ANÁLISIS VECTORIAL
Ejemplo:
Vector: Es un ente matemático que se
A = 4u R = 7u
caracteriza porque tiene módulo,
dirección y sentido. Un vector sirve para
representar a las magnitudes físicas B = 3u
vectoriales.
A esta resultante se le conoce como
Los vectores se pueden representar Resultante Máxima (Rmax)
gráficamente mediante un segmento de
recta orientado. Así: R=A+B
y
2. Para dos vectores con sentidos
Línea de acción opuestos
:I
vI A = 4u R = 1u
ulo
od
M
B = 3u
v Sentido
Dirección R=A-B
x
En este caso se obtiene restando
Notación: los módulos de los vectores
* A esta resultante se le conoce como
* v : se lee “vector v”
“RESULTANTE MINIMA” (RMIN)
* v : se lee “módulo del vector v”
3. Para dos vectores perpendiculares:
OPERACIONES BASICAS CON LOS
VECTORES A = 3u R
Debemos tener presente que para realizar
operaciones con vectores, estos deben B = 4u
ser de la misma naturaleza. R= A +B
2 2
I. Suma de Vectores R= 32 + 4 2
Consiste en reemplazar a un conjunto de
vectores por R = 5u
uno solo llamado vector
resultante ( R ).
En este caso la resultante se
¿Cómo determinamos la resultante de dos
obtiene aplicando el teorema de
vectores?
Pitágoras.
Rpta. Se debe tener en cuenta los
siguientes casos: R= A 2 + B2
1. Para dos vectores con el mismo 4. Para dos vectores que forman un
sentido: ángulo cualquiera
La resultante se obtiene sumando
los módulos de los vectores
A R
B
Observe que en este caso se trazan Diferencia de dos Vectores
paralelas a los vectores por sus Los vectores que se van a restar se
extremos. La unión del origen de unen en un origen común, luego el
los vectores con la intersección de vector diferencia se obtiene
las paralelas es el vector uniendo los extremos de los
resultante. vectores. El vector diferencia
El módulo de éste vector resultante señala hacia el minuendo.
se obtiene así:
A D
R= A + B + 2AB Cos
2 2
A
Método del Polígono B
Nos permite determinar la resultante de B
varios vectores: D = A−B
Procedimiento Su módulo:
1. Trasladamos los vectores y los D = A 2 + B2 − 2AB cos
colocamos uno a continuación de
otro (extremo de un vector en el
origen del otro) Ejemplos de Aplicación
1. La resultante máxima de dos
2. El vector resultante ( R ) se obtiene
vectores de módulos iguales es 20. Hallar
uniendo el origen del primer vector
la nueva resultante cuando dichos
con el extremo del último vector
vectores estén formando 120º entre sí.
Por ejemplo:
Para los vectores dados, halle el
Solución:
módulo de la resultante.
Sea los vectores a y b
10 c=6 Tales que: a = b =m
A= B=2
37º Luego, Rmax = a + b
Rmax = 2m
Solución Por dato: 2m = 20
Colocamos los vectores uno a m = 10
continuación de otro.
Luego, cuando forman 120º:
B=2
R
0
=1
120º
10
A
C=6
37º 10
6 2
R
R= 10 2 + 10 2 + 2(10 )(10 ) cos120 º
El vector resultante se obtiene
uniendo el origen del primer vector 1
R= 102 + 102 + 2(10) 2
con el extremo del último vector. 2
Luego: R = 10
R=8
Conclusión
Dos vectores de igual módulo que DESCOMPOSICION RECTANGULAR
formen 120º entre si originan una DE UN VECTOR
resultante de igual módulo que los
vectores. Consiste en reemplazar un vector por
otros dos, de tal forma que éstos sean
2. La figura mostrada es un hexágono mutuamente perpendiculares.
regular de lado 2u. Halle el módulo y y
del vector resultante.
v
v
vy
B C
x x
vx
A D
Vx = V cos Vx = V Cos
F E
Vy = V sen Vy = V sen
Solución
Trasladamos los vectores hacia los Además: Tag= Vy
lados que son paralelos a dichos Vx
vectores, así: Ejemplos de Aplicación
B C
1. Hallar el módulo de la resultante.
A D
120
F E
90
Luego; sumamos: AC + CD = AD
53º
AE + ED = AD 37º
R = 2 (AD)
Pero AD = 4u
Solución:
Luego R = 8u
3. Dados los vectores mostrados,
120 Sen 53º
determinar P − 2Q 90 sen 37º
37º 53º
90 Cos 37º 120 Cos 53º
5
P=
Q=3
68º 15º * Hallamos “RH”
Solución. RH = 120 cos 53º - 90 cos 37º
Unimos los vectores por sus orígenes. 3 4
RH = 120 x - 90 x
5 5
5
P=
53º Q=6 RH = 0
15º 2
D= 52 + 62 − 2(5)(6) Cos 53º * Hallamos “RV”
D= 25 + 36 − 36 D=5
RV = 90 Sen 37º + 120 sen 53º
3 4 5 sen = 8 cos 60º
RV = 90 x + 120 x
5 5 5 sen = 8 x ½ = 4
RV = 150 4
sen = = 53º
5
Luego la resultante total se obtiene
así:
R= R 2H + R 2v
R= 0 2 + 150 2 R = 150
2. Halle la medida del ángulo “” para
que la resultante se encuentre en el
eje “x”
10
6 30º
16
Solución
10
10 sen
6
16 cos 60º 10 cos
60º
16 sen 60º
Como la resultante está ubicada
sobre el eje “x”, entonces en el eje
vertical, la resultante debe ser igual
a cero:
Luego:
Ry = 0
10 sen - 16 cos 60º = 0
X
* ro = Posición inicial
OBJETIVO * r = Posición final
Describir geométrica y f
matemáticamente el movimiento * d = Desplazamiento
mecánico y conocer sus leyes y * d = rf − ro (cambio de
propiedades; pero sin considerar a posición)
las causas que lo determinan. En el
estudio de la cinemática * d = d : distancia: módulo de
estableceremos la relación que desplzamiento
existe entre las magnitudes tales * e: Recorrido (Longitud de la
como; desplazamiento, velocidad y trayectoria)
aceleración.
VELOCIDAD ( V )
MOVIMIENTO MECÁNICO:
Se define como el cambio continuo
Es una magnitud física vectorial
de posición que experimenta un
cuerpo respecto de otro tomado que nos expresa la rapidez con la
cual un móvil cambia de posición.
como referencia.
Así, por ejemplo: El cambio de posición se puede dar
en un intervalo de tiempo o en un
instante de tiempo.
B Unidad en el S.I.: (m/s)
A
C
- Velocidad Media ( Vm )
Se evalúa entre dos puntos de una
trayectoria y se define como la
Para “A”: C, experimenta
razón entre el desplazamiento del
movimiento mecánico.
Para “B”: C, no experimenta cuerpo ( d ) y el intervalo de tiempo
movimiento mecánico. transcurrido (t).
De esto podemos concluir que el
movimiento mecánico no es y
absoluto, sino que es relativo, pues
depende del sistema de referencia
v t >>o
t
ELEMENTOS DEL MOVIMIENTO m
ro
MECANICO d
Y
móvil
trayectoria
d
rf
x
e
ro
rf
Observador
d
Vm =
t
Note que la Vm y d con codirigidos.
(Colineales y tienen la misma V = 5 m/s (→)
dirección) sentido
rapidez
- Velocidad Instantánea (
V) Aplicación 01:
Determine el módulo de la
Es una magnitud vectorial que velocidad media de cierto móvil que
caracteriza el movimiento recorre el trayecto ABC con una
mecánico de un punto, en un rapidez constante de 5 m/s
instante de tiempo t. c
El vector velocidad instantánea se
grafica tangente a la trayectoria y
nos indica la dirección del
m
movimiento.
15
120º
y v
dT A 20 m B
Solución:
d
C
20
t AB = = 4s
x
d
15 m 5
15
Cuando t →0, el desplazamiento t BC = = 3s
º
5
0
es tangente a la trayectoria.
12
A 20 m B t = 7s
d
V = lim
t Ley de Cosenos
t → o
d= 20 2 + 15 2 − 2(20 )(15)(cos120 º )
Rapidez “V” 1
d= 400 + 225 − 2(300) −
2
Es el módulo de la velocidad
instantánea d= 925 d = 5 37 m
Ejemplo:
Luego:
VB
VA
B d 5 37 m
Vm = =
C t 7 s
A
VC
1. En el instante t = 0, la
Movimiento con Velocidad posición de un móvil es xo=-
Constante 4m y cuando t=2s, X1 =
[Link] el movimiento es con
Si “ V ” es constante, entonces su velocidad constante; calcular
módulo (rapidez) y su dirección es la velocidad.
constante. Luego, esto implica que Solución:
la trayectoria del móvil
necesariamente será “Rectilínea”. t = 0S t = 2S
A este movimiento se le denomina ............. .........
“MOVIMIENTO RECTILINEO x
-4 x=0 +8
UNIFORME” (M.R.U.)
En todo M.R.U. se cumple que: Xo = - 4m Xf = + 8 m
d=Vxt Recordemos que:
xf = x0 + V x t
8 = -4 + V x 2
Ejemplo:
Supongamos un móvil que se V = 6 m/s (→)
desplaza horizontalmente con
velocidad constante y rapidez 4 2. Un ciclista durante 4
m/s segundos recorre con
rapidez constante de 5m/s
t = o t = 1s t = 2s hacia la derecha,
1s 1s seguidamente regresa hacia
Obs. la izquierda con velocidad de
3m/s durante 5s. Hallar el
7m 4m 4m espacio recorrido y el
desplazamiento.
4m
Xo = 7 m 4m Solución:
X1 = 11 m
X2 = 15 m X1 = 20 m
A
B
Como: d=Vxt ó x = v.t 5 m/s
3 m/s
C
xf − x0 = V x t
X2 = - 15 m
x f = x 0 + V.t d
* e = x 1 + x 2 = 35 m
Ecuación del M.R.U.
* d = x1 − x 2
Aplicaciones
* d = 20m – 15 m Solución:
30 m/s t t 40 m/s
* d = 5 m(→) A A B B
700 m
3. Un ómnibus tarda 10
segundos en pasar un túnel En este caso, aplicamos
de longitud 30 m con una tiempo de encuentro (te)
velocidad constante de 3.5 d
m/s. Calcular la longitud del t = te =
VA + VB
ómnibus
700m
t= t = 10s
Solución; 30m / s + 40m / s
* El ómnibus ingresa al túnel
ACELERACIÓN
LOMN LT
Es una magnitud física vectorial
que nos indica la rapidez con la que
cambia la velocidad de un móvil.
...........
Tiene como unidad: (m/s²)
Aceleración Media ( a m )
Mide la rapidez de cambio de
* El ómnibus atravesará al velocidad en un intervalo de tiempo
túnel cuando salga
completamente
V Vf − Vi
am = =
........... t t
LT LOMN
y V1
dRECORRIDA V1
am
t
dRECORRIDA = V x t
(LTUNEL + LOMNIBUS) = VOMN x t
V2 V2 V = V2 − V1
30 + Lo = (35) (10)
x
Lo = 5m o
4. Dos móviles están separados
inicialmente 700 m y parten La “ a m ” y “ V ” tienen la misma
al encuentro con velocidades dirección
de 30 m/s y 40 m/s
simultáneamente. Calcular el Aceleración Instantánea ( a )
tiempo que tardan en estar Mide la rapidez de cambio de
juntos velocidad en un instante de tiempo.
y m
V 4 5 s
am = =
v t 2 s
am = 2 5 m/s²
a
MOVIMIENTOS CON
x ACELERACION CONSTANTE
• La a apunta hacia la
concavidad de la I. Movimiento Rectilíneo
trayectoria con Aceleración
Constante
Si : t → 0 a = lim am
Primero, analicemos: ¿Qué
t → o
significa a=5m/s²?
Rpta. Significa que el móvil en cada
Ejemplo de Aplicación
segundo cambia su rapidez en
Determine el módulo de la
5m/s
aceleración media entre A y B,
si se emplea un tiempo de 2
Dado que la rapidez puede
segundos.
aumentar o disminuir, entonces se
tiene que:
4 m/s
A
Movimiento Acelerado
a
v
B
8 m/s Movimiento Desacelerado
Solución:
4 m/s
a
v
8 m/s
Supongamos una pelota que
v
se desplaza con rapidez
inicial de 4m/s y acelera con
2m/s² constante.
V = 82 + 4 2 1s 1s 1s
V = 4 5 m / s
4 m/s 6 m/s 8 m/s
2 m/s² 2 m/s² 2 m/s² 10 m/s
Luego:
A D
d1 = 5m B d2 = 7m C d3 = 9m
dTOTAL = 21m
velocidad de 5m/s. Hallar la
posición y espacio recorrido
luego de 5 segundos, si su
aceleración es 4m/s².
Observe que:
• La trayectoria es Solución
rectilínea Recordando la ecuación de la
• Los cambios en la posición:
velocidad son uniformes,
por esto se llama xf = x0 + d
“Movimiento Rectilíneo
Uniformemente Variado” at 2
xf = xo + Vot +
(M.R.U.V.)
2
• La V es D.P. al tiempo
transcurrido. xf = -20 + 5(5) +
4x5
2
Del Gráfico:
Tramo AB : t = 1s V = 2m/s d
Tramo AC : t = 2s V = 4m/s
xf = +55 m
Tramo AD : t = 3s V = 6m/s
Note, además que los recorridos en Luego, el espacio recorrido será:
segundos consecutivos se
diferencian en el valor de la e = d = 75m
aceleración.
2. Una esferita inicia su
movimiento con aceleración
Ecuaciones del M.R.U.V. constante recorriendo en el
segundo segundo 3m. ¿En
1. Vf = Vo + at cuánto tiempo habrá
2. Vf² = Vo²+ 2ad recorrido los primeros 16m?
at 2
3. d = Vot + Solución
2
V + Vf
4. d = o . t Para calcular el tiempo, aplicamos:
2 at 2
a d = Vot +
5. [Link] = Vo + (2 x n − 1) 2
2 at 2
16 = ..............(1)
Nota:
2
- Use signo (+) si “V” Luego, calcular la aceleración a
aumenta partir de la distancia en el 2º
- Use signo (-) si “V” segundo:
disminuye a
d2ºs = Vo + (2 x 2 - 1)
2
Aplicaciones a
3= x 3 a = 2 m/s²
1. Un móvil parte de la 2
posición Xo = -20m con una