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Jeanne D Arc

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JEANNE D´ARC

AUTOR: VHAYSTE (PAUL MICHAEL)

CONTACTO: vhayste @ [Link]

SITIO WEB: [Link]

I. INTRODUCCIÓN

II. DERECHOS DE AUTOR

III. Nota del autor

IV. CAMPAMENTO DE ENTRENAMIENTO (Fundamentos Del Juego)

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL JUEGO -------------------------------- TRC000

MAPA DEL MUNDO ------------------------------------ TRC001

TIENDAS ---------------------------------------- TRC002

EQUIPAMIENTO ----------------------------------- TRC003

PIEDRAS DE HABILIDAD --------------------------------- TRC004

VINCULACIÓN DE HABILIDADES -------------------------------- TRC005

V. ESCUELA DE COMBATE

PRE-BATALLA / EQUIPO --------------------------- CBT001

DESPLIEGUE ----------------------------------- CBT002

FASE DE GIRO ----------------------------------- CBT003

ARTÍCULOS OCULTOS --------------------------------- CBT004

MENÚ DE BATALLA ---------------------------------- CBT005


TRANSFORMACIÓN ------------------------------- CBT006

GODSPEED ------------------------------------- CBT007

COMBATE BÁSICO -------------------------------- CBT008

COUP DE GRACIA -------------------------------- CBT009

GUARDIA UNIFICADA -------------------------------- CBT011

COMBATE SPOILS -------------------------------- CBT012


VI. A pie

TUTORIAL (Usando coordenadas) ------------------ WLK001

CAPÍTULO 1

Una leyenda comienza

01: UNA VOZ DEL CIELO ----------------------- WLK002

02: SANTO ARMOR -------------------------------- WLK003

03: COMIENZO DEL VIAJE --------------------------- WLK004

04: EL GUERRERO CRIMSON ----------------------- WLK005

05: EL CAMINO A CHINON ------------------------ WLK006

06: EL ARMETRO ELEGIDO ----------------------- WLK007

CAPITULO 2

El Salvador

07: LA BATALLA DE MAIDEN ------------------------- WLK008

08: LA PRUEBA DEL SALVADOR ------------------------ WLK009

09: EL SALVADOR DE SANGRE ----------------------- WLK010

10: ESQUEMA DE TALBOT --------------------------- WLK011

11: ROMPIENDO LA OSCURIDAD ------------------------ WLK012

12: PARA UN ORLEANS GRATIS ------------------------ WLK013

XX: ETAPA GRATUITA: ALTOIS PRAIRIE ---------------- FST001


CAPÍTULO 3

En medio de la tormenta

13: BATALLA DE PATAY --------------------------- WLK014

14: BROTHER RICHARD --------------------------- WLK015

15: CHALONS Y LA RUSA ---------------------- WLK016

CAPÍTULO 4

Marcado de una criada

XX: ETAPA LIBRE: COLISEO (1) ----------------- FST002

16: UNA NUEVA PUCELLE ---------------------------- WLK017

17: PARA CORONAR A UN REY --------------------------- WLK018

18: VICISSITUDES ------------------------------ WLK019

19A: CAMINOS ESTRECHOS ------------------------------ WLK020

19B: LA MUCHACHA MAGICA ------------------------- WLK021

20: LA SNARE --------------------------------- WLK022

CAPÍTULO 5

Bloquear fuego

21: CLASIFICADO A LA GUERRA ------------------------------ WLK023

22: ESPERANZAS DESATENDIDAS -------------------------- WLK024

XX: ETAPA GRATUITA: TORRE DE ALSACIA --------------- FST003

XX: ETAPA GRATUITA: FERROCARRIL -------------------- FST004


CAPÍTULO 6

El Clad de la muerte

23: EL CABALLERO NEGRO -------------------------- WLK025

24: DEMONIACO OSCURO ----------------------------- WLK026

25: MUERTE BESTIRADA --------------------------- WLK027

XX: TUNEL DE LENGUAS ---------------------------- FST005

XX: CASTILLO VILNEAUX -------------------------- FST006

26: QUEEN ISABEAU ----------------------------- WLK028

CAPÍTULO 7

Tempestad perdida

27: ENTRAR EN PARÍS ----------------------- WLK029

28: SOMBRA Y LUZ --------------------------- WLK030

29A: CAÍDO HACIA ABAJO ------------------------------- WLK031

30A: VÍO A LA LUZ --------------------------- WLK032

29B: LA PRUEBA DE LOS DWARVES ------------------------- WLK033

30B: VIVIENDO PARA LA LUZ --------------------------- WLK034

31: CARA A CARA ------------------------------ WLK035

CAPÍTULO 8

Promesas

32: PODERES ENCUMERADOS ------------------------- WLK036

33: LIBERACIÓN ----------------------------------- WLK037

34: EL QUINTO HÉROE ---------------------------- WLK038

35: EL TRONO OSCURO --------------------------- WLK039


36: DEMISIÓN ------------------------------------ WLK040

VI. DESPUÉS DEL PARTIDO

XX: CEMENTERIO ---------------------------------- FST007

XX: COLOSSEUM (2) ----------------------------- FST008

XX: CEMENTERIO - Regreso de entre los muertos ----------- FST009

XX: COLOSSEUM (3) ----------------------------- FST010

VII. LISTA ACTUALIZADA DE RECOMPENSAS

[Link] vinculante lista

IX. CREDITOS
++ INTRODUCCIÓN ++

En una tierra desgarrada por la guerra, una muchacha campesina se encuentra en la posesión

de un poderoso brazalete, lo que le permitió ejercer poderes místicos para

luchar contra la oscuridad Después de presenciar la destrucción de su solitario y

pueblo pacífico por monstruos y soldados enemigos, ella emprendió un

Viaje para encontrar lo que se perdió y restaurar la paz en la tierra.

+ - ================================================ ================== - +

| DERECHOS DE AUTOR |

| Droit d'auteur |

+ - ================================================ ================== - +

||

| Este documento tiene derechos de autor, Vhayste . Está destinado a |

| ~ PRIVADO ~ use solo. No se puede utilizar en NINGUNA forma impresa o |

| Medios electrónicos involucrados en un negocio comercial, en parte o en |

| Todo, en cualquier forma, forma o forma. No puede ser utilizado para rentable |

| o con fines promocionales, independientemente de la situación. Rompiendo cualquier |

| de estas reglas está en directa violación de la ley de derechos de autor. |

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| Este documento está protegido por las leyes de derechos de autor e internacionales |

| los tratados. Reproducción no autorizada y distribución de este |

| documento, o cualquier parte de él, puede resultar en graves daños civiles y |

| sanciones penales, y serán procesadas en la mayor medida posible |

| posible bajo la ley. Cualquier carácter, nombre, lugar o |

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| Distribución no autorizada de cualquier recurso encontrado en este documento, |

| una parte del documento o en su totalidad se considera una violación del |

| derecho de autor |

||

||

| Copyright 2008 Vhayste |

| Todos los derechos reservados |

+ - ================================================ ================== - +

+ - ================================================ ================== - +

| SNOTE DE AUTOR |

| Note d'auteur |

+ - ================================================ ================== - +

||

||

| Bienvenido lector a otra guía ilustrada de mi parte, para el |

| PSP. Debido a la gran cantidad de juegos que hay para cada consola, es |

| Muy difícil elegir un juego para cubrir. Jeanne D Arc para la PSP |

| me ha mantenido ocupado por más de 40 horas y es uno de los mejores |

| Juegos que he jugado durante el último año. |

||

| La estrategia basada en el azulejo RPG no es un género común hoy en día y esto |

| El juego fue genial para que los jugadores vivieran la experiencia. No a

| mencione que el desarrollador de este juego es Level 5, the one |

| responsable del éxito de PS2 (que también escribí una guía importante) |

| Rogue Galaxy. Las cinemáticas de estilo anime y muy detalladas |


| El entorno sombreado es suficiente para despertar mi interés en el juego. |

||

| Cualquier comentario de ustedes es muy apreciado. Si tienes |

| Las correcciones o sugerencias me lo dicen; recuerda que estoy haciendo |

| esto es GRATIS y estoy invirtiendo mi tiempo y esfuerzo para hacer esto |

| Guía lo más útil posible. Intentaré cubrir todo lo que |

| necesita ser cubierto pero no puedo garantizarle que esto será |

| Perfecto. Eso es todo y espero que encuentre útil esta guía. |

||

| --Paul Vhayste |

+ - ================================================ ================== - +

La versión en PDF de esta guía se puede descargar desde el siguiente enlace:

[Link]
+ - ================================================ ================== - +

| CAMPAMENTO DE ENTRENAMIENTO |

| (Camp d'Entra nement) |

+ - ================================================ ================== - +

En esta sección de la guía, aprenderás los conceptos básicos del juego.

y el combate. El juego no es tan desafiante y la curva de aprendizaje para

captar lo básico solo toma menos de una hora en promedio. Sazonado

estrategia: los jugadores de RPG pueden leer algunos consejos para saber

Qué esperar del juego.

INFORMACIÓN GENERAL DEL JUEGO................................................ TRC000

Jeanne D Arc es un juego de estrategia y RPG basado en fichas. Qué significa eso?

Bueno, basado en azulejos ya que cada etapa se divide en cuadrados o azulejos,

similar a un tablero de ajedrez. Tus personajes pueden moverse sobre los azulejos,

Dependiendo de su alcance, obstáculos y elevación del terreno.

Es básicamente un juego de estrategia con la esencia del juego de rol. Común

Los aspectos de los juegos de estrategia-RPG incluyen ubicaciones fijas que los jugadores
pueden

Viaja a través del mapa del mundo, diálogos de intermedio y escenas, gráficos.

se dividen en capítulos y no hay navegación libre en las ciudades o

tiendas En caso de que no esté familiarizado con estos, sabrá más

Cuando empiezas a jugar el juego.


MAPA DEL MUNDO ................................................ ... TRC001

Las misiones son bastante sencillas ya que se te dirá dónde

cabeza siguiente Más etapas serán desbloqueadas después de completar misiones.

De vez en cuando, aparecerán etapas de COMBATE GRATIS. Estos son gratis

etapas que te recompensa con objetos raros al limpiar. Ser advertido

sin embargo, los enemigos en las etapas libres pueden ser más altos que tu nivel actual,

La primera vez que visites el escenario libre.

Después de completar una etapa, puede volver a algunas de las etapas que

autorizado para entrenar a tus personajes y ganar más elementos, habilidades piedras

y el oro.

Si olvidó lo que tendrá que hacer en una misión, simplemente presione SQUARE

para mostrar su objetivo. Si la ciudad tiene una tienda, presione TRIANGULO para

entrar en la tienda Si el escenario tiene nuestro objetivo o combate libre, presiona.

X.

TIENDAS ................................................. ...... TRC002

Se accede directamente a las tiendas desde el MAP. La mayoría de sus

las existencias son fijas y, a menudo, las tiendas más nuevas tienen mejores artículos de

curso. Puedes usar el oro que has adquirido durante tus batallas para

gastar para sus suministros y equipos.

Lo bueno de su menú de la tienda es que puede desplazarse por

Tus personajes y equipo disponibles, mostrando las bonificaciones estadísticas.

disponible para ellos Habilidades piedras también están disponibles en la tienda,

aunque solo venden los comunes.


EQUIPAMIENTO ................................................. ..TRC003

Mantener el equipo, las habilidades y los suministros de tu grupo es esencial.

Por supervivencia. Compruebe el estado de su partido a menudo por el equipamiento. Esto puede

acceder a cualquier lugar del Mapa del mundo o antes de ingresar al

campo de batalla.

Durante esta pantalla, puedes cambiar armas, armaduras y PIEDRAS DE HABILIDAD.

Cada personaje tiene su propia especialización en armas. Esto será

se muestra bajo el nombre del personaje. De ahí, un personaje especializado.

al usar un hacha no se puede empuñar una espada y así sucesivamente.

Hay un triángulo que indica la afiliación elemental de la

personaje. Básicamente, indica qué elemento es un personaje o enemigo.

Fuerte y débil contra. En este ejemplo, el enemigo no tiene ninguna

Afiliación elemental. Solo hay tres elementos en el juego.

SOL (SOL) Elemento de fuego

LUNA (LUNA) Elemento de hielo

STELLA (ESTRELLA) Elemento del viento

Como se puede ver en las flechas, LUNA es fuerte contra SOL, SOL es

fuerte contra STELLA y STELLA es fuerte contra LUNA. Comprensión

Este concepto es bastante simple. Un personaje SOL atacando a un STELLA.

El enemigo puede hacer más daño que atacar a un LUNA u otro objetivo SOL.
ESTADO

====================

A continuación se muestra el resumen básico y breve explicación del personaje.

estadísticas:

LV Indica el nivel del personaje. El nivel máximo es 99

EXP Indica la cantidad de EXP que ha adquirido el personaje. Una vez que

llega a 100, el personaje gana un nivel. Cualquier exceso sera

prorrogado

Puntos de salud HP; cuando los personajes suben de nivel, una cantidad fija de HP

Se agrega a su máximo HP. Tenga en cuenta que diferentes personajes ganan

diferente cantidad de HP al subir de nivel. Ganadores de hacha ganan

El HP más alto durante el nivel mientras que los magos y arqueros

gana lo mínimo

MP MP se recupera automáticamente, en función del máximo de caracteres.

MP cada turno en la batalla. La cantidad máxima de MP restaurada es

establecido en 50 por turno. Como MP solo se recupera de esta manera y

Las batallas siempre comienzan con personajes en 0 MP, no seas

Sorprende no encontrar ningún MP durante la pantalla de estado.

ATAQUE Esto también es obvio. La puntuación más alta en esta estadística, la

mayor daño que puedes hacer.

DEFENSA Determina tu índice de resistencia al daño físico.


PRECISIÓN Aumenta la posibilidad de golpear a un enemigo.

WALK MOV Determina en cuántas casillas / cuadrados puedes moverte durante

batallas

MAG ATK Aumenta el daño en los ataques basados en la magia.

MAG DEF Determina tu resistencia al daño mágico.

EVADE Una puntuación más alta significa mejores posibilidades de evadir / proteger al enemigo

ataques

CRÍTICO Aumenta las probabilidades de infligir daño crítico cuando

agresor.

PIEDRAS DE HABILIDAD ................................................ ... TRC004

Las piedras de habilidad juegan un gran papel en cada batalla, incluso cambiando la marea

a tu favor Los personajes pueden tener un máximo de 6 espacios de habilidad. Ellos

Se clasifican en cuatro tipos, cada uno con su propio poder y efecto. los

RARIDAD (número de estrellas) de la habilidad determina cuán poderosa y rara

la habilidad es Además, tenga en cuenta que no puede equipar dos del mismo tipo de

piedras de habilidad
GOLPE DE GRACIA

-------------

Estas piedras permiten a tu personaje usar ataques especiales. Especial

Los ataques varían de arma a arma. Recomiendo tener al menos dos

Ataques especiales con diferentes rangos de ataque para adaptarse a diferentes batallas

condiciones Los ataques especiales consumen MP. Golpes de gracia nivelados más altos

consume mucho más MP, lo que te permite activarlos después de varios

vueltas

Habilidades innatas

----------------

Estas son habilidades pasivas que están activas durante toda la duración del

batalla. No consumen MP y tienen diferentes beneficios. Teniendo

al menos uno de estos en tu ranura de habilidad nunca te hará daño.

MÁGICO

-----

Las piedras mágicas permiten a tus personajes lanzar ofensivas, apoyo y

Hechizos de curación. Cualquiera puede equipar y lanzar piedras mágicas. Activando un

La habilidad de piedra mágica consume MP.

APOYO

-------

Añaden diferentes bonos de estadísticas y soporte automático mientras están equipados.

Piedras elementales (Sol, Luna y Stella) están bajo esta categoría como

bien. Similar a las piedras innatas, las piedras de apoyo no consumen MP.
Recuerda que los diferentes personajes tienen su propia fuerza, debilidades.

y las limitaciones, así que tenlo en cuenta a la hora de equipar piedras de habilidad. Con

planificación adecuada, puede remover algunas de sus debilidades sin

afectando sus posibilidades de éxito Por ejemplo, equipar a un mago.

o un arquero con una habilidad de HP +300 aumentará enormemente sus posibilidades de

sobreviviendo a un ataque cuerpo a cuerpo. O equipar habilidades de Movilidad +2 a tu

tanques de corto alcance.

VINCULACIÓN DE HABILIDADES ................................................ ..TRC005

La vinculación de habilidades es una de las características más importantes del juego. Eso

te permite forjar piedras de habilidad y forjarlas en una poderosa

versión. Las habilidades vinculadas se pierden para siempre, así que guarda a menudo antes de
atar.

Una buena característica del juego es que guarda la fórmula que solías

crear las habilidades, para que pueda revisar las piedras en bruto necesarias para

Crea la piedra que quieras.

Recuerda que NO todas las habilidades pueden adquirirse mediante el enlace de habilidades.
Algunos de

los raros y difíciles de encontrar solo pueden ser robados a los enemigos o si

eres afortunado, obténlos como un elemento de caída.

Para la fórmula completa de todas las habilidades, recomiendo revisar a Sam

Preguntas frecuentes sobre el enlace de habilidades de Travis (TrueBlade85) en Gamefaqs:

([Link]
+ - ================================================ ================== - +

| COMBATSCHOOL |

| (Milcole Militaire) |

+ - ================================================ ================== - +

En esta sección de la guía, aprenderás los conceptos básicos del juego.

sistema de batalla. Si has jugado un juego de estrategia anteriormente, deberías

Familiarízate ya con la mecánica. Si no, lee esto

sección para aprender más.

PRE-BATALLA / EQUIPO .......................................... CBT001

No será prudente saltar a la batalla sin preparación. Cuando

entrando en una etapa de combate, siempre tendrás la oportunidad de prepararte

El equipo y las habilidades de tu personaje antes de ponerlos en el calor.

de la batalla. Si planea guardar, GUARDE SU JUEGO EN UN ARCHIVO SEPARADO.

Esto es para evitar que arruines tu juego debido a una

batalla inútil.

DESPLIEGUE ................................................. .CBT002

Este es el despliegue real de tus personajes en preseleccionado

Puntos de partida en el escenario. El número máximo de miembros del partido que

se puede desplegar se mostrará en la esquina superior derecha de su

pantalla. En la mayoría de las batallas, Jeanne será una de las predeterminadas.

combatientes
El despliegue inicial de tus personajes puede ser muy importante,

especialmente en las batallas donde la fiesta está rodeada, como se muestra en el

imagen de arriba Es de conocimiento general que tanks o caracteres

con defensa robusta y alto HP siempre debe estar en la primera línea.

Portadores de hachas y espadachines son las elecciones comunes como tanques. Ladrones y

Los lanceros pueden colocarse como protectores traseros o soporte trasero. Spellcasters y

Los arqueros siempre deben estar en la parte posterior.

En algunos casos, los puntos de partida están bastante dispersos,

Considera los personajes que pueden cuidar de sí mismos y qué tan pronto.

pueden conseguir el apoyo del otro? No querrías poner en tu

Arquero en medio de enemigos mientras tu luchador está en la seguridad de

una cornisa elevada.

FASE DE GIRO ................................................ ..CBT003

La batalla consta de dos fases: la fase de jugador y el enemigo.

fase. La batalla siempre comienza con la fase de jugador. La finalización

De la fase de jugador y la fase de enemigo se compone un TURN. Cada etapa tiene

Se requieren giros individuales para terminar. Si no logras despejar el escenario.

dentro del número requerido de turnos, se acabó el juego. El número de

Los giros disponibles para el escenario se mostrarán en la esquina superior derecha.

esquina de la pantalla.
ARTÍCULOS OCULTOS ................................................ CBT004

En cada etapa, hay tesoros escondidos. Solo se pueden adquirir.

cuando un aliado está pasando por el mismo lugar donde se encuentra el objeto.

Afortunadamente, los elementos ocultos se pueden ver si un aliado es solo una ficha

Junto a él, en cualquier dirección. Solo piénsalo como un cuadrado de 9 fichas donde

Tu personaje está en el centro.

[] [] []

[ ][X][ ]

[] [] []

En la primera parte del juego, deberás buscar lo oculto.

artículos manualmente. Eso significa terminar el 99% de los enemigos tan rápido como

posible, dejándolo vivir por los pocos giros restantes y cubriendo

El área completa. Solo recuerda el rango cuadrado de 9 fichas de tu

Personajes para cubrir tanta área como sea posible.

Cuando obtienes las habilidades Treasure Hunter (Collet) y Treasure

Amante (Rosa), equipa y deberías ver todos los tesoros escondidos.

a través del mapa, durante toda la batalla, siempre que Collet o Rose

permanece vivo durante toda la prueba.

Será interesante notar que algunas armas raras y poderosas y

A veces, las GEMS se ocultan en etapas posteriores de esta manera.


MENÚ DE BATALLA ................................................ .CBT005

Ahora a la batalla real. Durante el turno de tu personaje, tendrás

una lista de comandos disponibles a su disposición. Daré un básico

resumen de los elementos del menú.

MOVER Ordena a tu personaje que se mueva a otra ficha dentro de su /

Su rango (azulejos azules). El rango del personaje depende de

su / su estadística MOV.

ATAQUE Ordena a tu personaje que ataque a los enemigos dentro de su

rango (teja roja). El alcance del ataque depende del arma.

equipado. Las espadas, hachas y pentagramas tienen un rango de una ficha.

Las lanzas tienen un rango de dos fichas y los arqueros tienen un rango largo.

por supuesto. El rango de ataque mágico del lanzador de hechizos depende de

El hechizo que se está lanzando.

HABILIDADES Activar ataques especiales o golpes de gracia aquí. Requiere

una piedra de habilidad correspondiente (piedra de habilidad roja o verde)

ARTÍCULOS Use un artículo de su stock. El rango depende del elemento

siendo utilizado.

TRANSFORMAR Usa la Gema en tu brazalete para transformarte en un mágico.

guerrero. (El menú aparece solo para los pocos brazaletes seleccionados

portadores)
ESTADO Revisa el equipo y las estadísticas de tu personaje. Usted no puede

Cambiar equipo y habilidades en este menú.

ESPERE Termina el turno de tu personaje.

TRANSFORMACIÓN .............................................. CBT006

Hay personajes principales seleccionados en el juego que manejan brazaletes.

Estos les dan la capacidad de transformarse en otra forma poderosa.

Todas las estadísticas aumentan y cualquier daño infligido en el punto de la

la transformación será sanada. Tendrán acceso a más poderosos.

Y ataques especiales únicos.

Por defecto, los AWs (portadores de brazaletes) tienen un GEM instalado en su brazalete.

Puedes recolectar más gemas completando misiones gratuitas, encontrando escondidas.

Artículos y repasando la historia.

Los portadores de brazaletes ganan SP cada turno (el número de SP se muestra debajo del

nombre del personaje). Diferentes gemas requieren diferentes cantidades de SP para ser

activado. Un personaje solo puede permanecer en su forma transformada por

dos vueltas Una gema solo se puede activar una vez por batalla, así que úsala.

sabiamente

GODSPEED ................................................. ... CBT007

Mientras estén en su forma transformada, los AW pueden tener un turno adicional cada

momento en que derrotan a un enemigo. No es necesario que consumas tu

girar consecutivamente; Tras la activación de Godspeed, puede seleccionar


Otro personaje disponible para actuar. Cuando se planifica correctamente, puede

Encadena varias Godspeeds en caso de que haya enemigos que no puedan ser

derribado con un ataque.

COMBATE BÁSICO ................................................ CBT008

Al atacar, considera que atacar a los enemigos desde atrás y desde

Los lados aumentan el daño y la tasa de golpe. Esto puede aplicarse a especiales.

También ataca.

Después de activar el comando WAIT, aparecerán cuatro flechas pequeñas o punteros.

Aparece sobre tu personaje. Estas flechas son en realidad la dirección

donde se enfrentará tu personaje mientras espera su próximo turno.

Esto es útil cuando se anticipa en qué dirección los enemigos

Posible enfoque, por lo tanto aumenta la defensa y la evasión de los ataques.

en la delantera.

Por defecto, los ataques normales pueden ser contrarrestados por ambos lados. Los arqueros
son

Los únicos personajes en el juego que no pueden contrarrestar los ataques enemigos.

Los lanzadores de conjuros contrarrestan mediante ataques físicos. Alto índice de evasión
también

aumenta las posibilidades de contraataque.

GOLPE DE GRACIA ............................................... CBT009

Estos ataques especiales varían de las habilidades rojas equipadas. Su

El rango, el área de daño y la clasificación de daño dependen de la piedra de habilidad como

bien. Para maximizar la eficiencia, equipa un ataque especial que dañe a uno.
objetivo (daño concentrado) y otro que afecta un área

(propagación de daños). Después de la transformación, los AW tienen un especial único.

Ataque a su disposición, aparte de las normales habilidades rojas.

Actualmente equipado.

QUEMA DE AURA ................................................ CBT010

Después de dañar con éxito a un enemigo usando un ataque físico (arco

daño no incluido), la ficha en la otra dirección de tu ataque

Tendrá un Aura Ardiente. Un aliado que pisa directamente sobre el azulejo tiene

Incremento de ataque y golpe crítico. Efectos de la quema de aura puede

estar apilados sobre el mismo personaje haciéndolo más efectivo.

El aura está activa solo durante todo el turno (durante el jugador y el enemigo

fases) y desaparece tan pronto como comienza el siguiente turno. Tenga en cuenta que sólo

Los ataques físicos activan las auras. Golpe de gracia, flecha y ataques mágicos.

no cuentan

GUARDIA UNIFICADA ............................................... CBT011

Esto se activa automáticamente cuando los personajes aliados se ponen de pie.

Azulejos interconectados (cualquier dirección). Cuando es atacado, el defensor.

El personaje gana bonificaciones defensivas y evasivas. Siempre permanecerá

activo; siempre que haya un enlace (se requieren dos caracteres al lado de

entre sí.) Incluso se activa durante un contraataque desde el

enemigo.
SPOILS DE COMBATE ............................................... CBT012

Al derrotar a un enemigo, tirarán piedras de habilidad y oro o un

Combinación de ambas. Puedes tener un suministro de habilidad casi infinito.

piedras robándolas (si un objetivo tiene HP Recovery, al igual que el

Trolls) siempre que haya giros libres a la izquierda. Si tienes suerte,

Los enemigos dejarán caer todo lo que tienen en su inventario. Va a

ayuda si se comprueba todos los enemigos en el escenario actual para saber cuál

De ellos lleva las habilidades raras y difíciles de encontrar.

Después de completar la etapa, también serás recompensado con un

cantidad de EXP, oro y algunos artículos. Completando la etapa otra vez

Sólo te reduzco con oro y algunos artículos básicos.

+ - ================================================ ================== - +

| A pie

+ - ================================================ ================== - +

Dado que las etapas son fijas, este tutorial solo mencionará las funciones básicas.

Consejos e indicaciones que afectarán tus tácticas durante la batalla. Tú

Puede utilizar cualquier enfoque que se ajuste a su estilo.

Las etapas de combate libres se enumerarán en el orden en que se desbloquean;

aunque no es obligatorio borrarlos inmediatamente. La mayoría de

tiempo, los enemigos en esas etapas tendrán un nivel más alto que tu actual

fiesta, así que es posible que desee eliminarlos una vez que su nivel sea mayor.
Tutorial: Uso de coordenadas para encontrar ubicaciones de elementos

++++++++++++++++================== -----------------

WLK001

Las coordenadas2 se mostrarán como [H, V], mientras que la H es la

horizontal (de izquierda a derecha) y V (de abajo a arriba) es la

coordenadas verticales. Para subestimar mejor, saca el mini mapa de

presionando START> Report.

Para saber el punto de inicio, coloque el cursor en la esquina de la

mapa. El cuadrado blanco debe estar en la esquina inferior izquierda cuando

Visto desde el mini mapa. Este es tu punto de partida, o [1,1]

La coordenada H comienza desde la izquierda y la V comienza desde la parte inferior.

Cuenta las fichas en el campo de batalla actual, no en este mini-mapa para

exactitud.

Así que una coordenada que dice 5, 10 significa tiles5 mosaicos desde la izquierda luego

10 fichas desde la parte inferior . Dado que la vista del campo de batalla se puede girar,

vale la pena revisar su posición en el mini-mapa para calcular el

coordina con precisión.


Leyenda:

+ ---------------- + -------------------------------- -----------------

| Cuadrado blanco | Posición del puntero; aquí es donde tu cursor |

| | se encuentra. |

+ ---------------- + -------------------------------- -----------------

| Cuadrado rojo | Azulejo ocupado por un enemigo |

+ ---------------- + -------------------------------- -----------------

| Cuadrado azul | Azulejo ocupado por un aliado. |

+ ---------------- + -------------------------------- -----------------

Coordenadas prestadas de las preguntas frecuentes y con permiso de darklao

([Link]
CAPÍTULO 1

ALEGENDBEGINS

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ............

ETAPA 01: UNA VOZ DEL CIELO WLK002

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Aniquila a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 10 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Orc Knight x1, Orc x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

Trata esto como una etapa tutorial. Tendrás 5 hierbas curativas por.

predeterminado y no dude en utilizarlos cuando surja la situación. Con

Liane y Jeanne, puedes flanquear a los enemigos para matarlos rápidamente. Si tu

Si quieres, puedes eliminar a dos enemigos antes de intentar conseguir el

artículos ocultos.
ARTÍCULOS OCULTOS:

(Nota: las ubicaciones son fijas; sin embargo, el elemento que puede encontrar es

establecer al azar. Las capturas de pantalla son sólo para referencia; el artículo mostrado

puede o no ser lo que obtendrás.)

# 1: [13, 16] Al lado de la capilla

# 2: [5, 14] Dentro de las ruinas cuadradas, frente a la capilla

# 3: [11, 4] Cerca de las paredes de piedra a través del arroyo

RECOMPENSAS:

160E

100 GRAMOS

Fial solar

Hierba curativa

ETAPA 02: SANTO ARMADO WLK003

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Aniquila a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 10 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Oficial inglés x1, Orc Knight x1, Orc x5 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:
La primera ubicación del elemento ([2, 2]) está cerca de su posición inicial.

Asegúrate de enviar a alguien a recogerlo. Flanquea al enemigo más cercano.

Después de eso, habrá una breve escena. Ahora has desbloqueado el

Opción de transformación. Vincule ataques para que pueda eliminar múltiples

Los enemigos que usan Godspeed.

El oficial inglés será el mini jefe de esta etapa. Asegurarse

No lo ataques con uno o dos personajes solamente. Él daña y

contadores duros Él no dejará su posición hasta que lo ataques. Tomar

esta oportunidad de recoger todos los objetos ocultos en el escenario.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: mencionado anteriormente.

# 2: [2, 9] Entre las dos casas desde tu posición inicial.

Es posible que tenga que ir por la casa cuesta arriba para llegar al

ubicación del artículo.

# 3: [13, 16] Por la ventana derecha de la casa sobre la colina.

RECOMPENSAS:

236E

100 GRAMOS

Hierba curativa

Curar (piedra de habilidad verde)


UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Vaucouleurs (Parcela, * Tienda)

Neufchateau (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Capilla en el bosque (combate libre)

Antes de entrar a Vaucouleur, prepara a tus personajes primero equipándolos

a ellos (y también a guardar su juego). Si lo desea, borre la Capilla

el bosque para ganar un aumento de nivel, así como elementos adicionales,

Habilidad piedras y oro. Una vez listo, ingrese Vaucouleur para proceder con

la historia.

* Después de la escena, se abre el camino a Neufchateau. La tienda es

Accesible ahora también. Compra nuevos artículos y equipos; yo sugiero

equipando a tus personajes al máximo como puedas permitírtelo.

Comprueba todas tus habilidades y equipamiento. Cuando esté listo, diríjase a la siguiente

escenario.

ETAPA 03: COMIENZO DEL VIAJE WLK004

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota al Oficial Inglés |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Oficial inglés x1, Orc Knight x2, Orc x7 |

| Lizardman x4 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

No se deje intimidar por el número de enemigos. Antes de la batalla

comienza, dos nuevos miembros del partido aparecerán; Bertrand (Espada) y Jean

(Lanza). También tendrás un breve tutorial sobre el ataque de Jean.

gamas y esas cosas.

Una vez listo, abre camino. Pega a tus personajes cerca para que

Puedes aprovechar la Guardia Unificada y encadenar las Auras Ardientes. los

Los primeros enemigos son solo una brisa, si lograste entrenar a tu

Personajes antes de comenzar esta etapa. Curar a menudo según sea necesario y tomar

fuera el mago tan pronto como tenga la oportunidad.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [10, 6] En el patio delantero de las casas sobre el primer conjunto de

escalera

# 2: [11, 11] Oculto en el callejón sin salida, al lado del puente

# 3: [17, 11] Al lado del monasterio, cerca del acantilado (frente a tu

posición inicial)

Una vez que hayas eliminado a los enemigos, puedes intentar obtener el tercer objeto.

ubicación. Puedes guardar la habilidad de transformación de Jeanne para el oficial.

No deberías tener problemas para derrotar a este jefe de escenario.


RECOMPENSAS:

380E

200G

Fruta Erpow (!! rara !!)

Tónico ágil

Cura (piedra de habilidad verde)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Bosque de Fraude (Parcela)

Nancy (No seleccionable)

Neufchateau (Tienda)

ETAPA 04: EL GUERRERO CRIMSON WLK005

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota al Oficial Inglés |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: El noble cae en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 10 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Oficial inglés x1, Orc Knight x3, Orc x2 |

| Mago x1, Bovimoth x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Equipa a alguien con Curación y buena armadura. En este punto, será

Probablemente sea Liane. Al comienzo de la batalla, puedes dividir tu

Equipo en dos. Tres serán el equipo de asalto y los otros dos (el

El curandero y su acompañante serán el equipo de apoyo. Si quieres,

También puedes empujar a través de toda la unidad.

El equipo de asalto formará parte de tus luchadores primarios. Lo harán

llama la atención de los otros enemigos mientras tu equipo de apoyo

Se acerca al noble. Solo mantenlo vivo durante la batalla y tu

debería hacer bien

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [15, 6] - Debajo del enemigo más cercano, cerca de la posición de pie; junto a la roca

# 2: [8, 11] - puente

# 3: [3, 8] - al lado de la cascada

# 4: [15, 13] - detrás de la posición inicial del noble *

* La ubicación de este elemento solo está disponible durante este gráfico de evento / etapa. En

combate libre, no estará disponible.

RECOMPENSAS:

228E

300G

Fruta Eldish (!! rara !!)

Bola de fuego de hierba curativa

(Piedra de habilidad verde)


UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Soir Valley (Parcela)

Nancy (Tienda)

-------------- +++++ --------------

Neufchateau (combate libre)

Después de despejar el escenario, mira a través de las siguientes escenas. Durante

este intermedio, aprenderá sobre el nuevo objetivo de su misión y

Dos miembros más del grupo se unirán a ti; Colet (daga) y Marcel

(arco)

Una vez que alcances el mapa del mundo, aparecerá tu próximo objetivo. Si tu

Si quieres, puedes ir a algunas de las etapas de combate gratis para entrenar a Colet y

Marcel y equiparlos también. Cuando esté listo, diríjase a Soir Valley.

ETAPA 05: EL CAMINO A CHINON WLK006

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: guía a todos los aliados a la carretera en el extremo norte del mapa |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: un solo aliado cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Talbot, Lizardman x4, Dark Elf x2, Bovimoth x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Si tiene algunas habilidades de curación de repuesto, asegúrese de que al menos dos de

Tus personajes los tienen. Además, muévete en un grupo apretado para que todos

pueden apoyarse mutuamente Si lo desea, también puede equipar su

personajes con hechizos ofensivos, para que también puedan dañar a los enemigos.

desde una distancia.

Los arqueros serán una molestia aquí. Si tomas el camino hacia los puentes,

puedes evitar a los arqueros, pero tendrás que enfrentarte a algunas unidades terrestres.

Decide qué enfoque tomarás. Solo no difundas a tu gente también

mucho.

Talbot sigue siendo la mayor amenaza aquí. Si planeas traerlo

abajo, asegúrese de que Jeanne se transforme y sus otros personajes

cerca de apoyo. Recuerda que una vez que un personaje llega al borde,

él / ella estará fuera durante toda la batalla. Sugiero agrupar tu

personajes cerca de la frontera; Espera a los demás si están esparcidos.

Después de que el último personaje llega a la frontera, la batalla termina.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [2, 10] Entre el árbol muerto y la roca (sin captura de pantalla)

# 2: [19, 12] Cerca del borde de un acantilado, antes del puente este

# 3: [16, 19] Sobre la gran formación rocosa en forma de plataforma, cerca de la

frontera
RECOMPENSAS:

504E

500G

Fruta Rysecor (!! rara !!)

Tónica Estabilidad

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Colina eólica (parcela)

-------------- +++++ --------------

Neufchateau (combate libre)

Bosque de Fraude (Combate Libre)

ETAPA 06: EL ARMETRO ESCOGIDO WLK007

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Talbot |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 09 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Talbot, LOrc Knight x2, Dark Elf x2 |

| Bovimoth x2, Mage x2, Gazelliath |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Antes de comenzar la etapa, asigne uno o dos de sus personajes como

Apoyar a los curanderos. Marcel es una gran ayuda aquí ya que necesitarás tomar

fuera los dos magos tan pronto como puedas; antes de que puedan incluso almacenar suficiente

mana para causar problemas. Además, evita colocar a tus personajes en una

línea recta; esto es para evitar quedar paralizados por los Gazeliaths

Fuerte ataque de rugido.

Después de 1 vuelta, Gilles aparecerá como un refuerzo solitario. Será

en su forma transformada, así que si logras dañar a los enemigos la mitad de su

HP, Gilles puede abusar de Godspeed para eliminarlos del campo de batalla.

Pero antes de eso, toma los objetos primero.

Como de costumbre, antes de enfrentarte a Talbot, asegúrate de haber eliminado la otra

Los enemigos primero. Esto hará que su trabajo sea más fácil. Además, asegúrese de que

Jeanne se transforma al enfrentarlo. Curar cuando sea necesario y después de Talbot.

Es derrotado, la misión se completa.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [18, 4] Detrás de las rocas, al este

# 2 [10, 12] En frente del molino de viento; entre la corriente y el elfo oscuro

# 3 [9, 16] - Detrás del molino de viento


RECOMPENSAS:

360E

650G

Fruta Geddo (!! rara !!)

Tónico crítico

Hierba curativa

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Chinon (Plot1, Tienda)

Orleans (parcela 2)

-------------- +++++ --------------

Soir Valley (Combate Libre)

Después de la batalla, el camino a Chinon se abre. Entra al pueblo y observa.

Las siguientes escenas. Después de unas cuantas conversaciones más y una charla con

Gilles, él se unirá a tu fiesta. Al salir del mapa del mundo el camino a

Orleans ahora estará abierta y ahora puede acceder a la tienda en Chinon.

Asegúrese de actualizar cualquier equipo, reabastecer suministros, comprar nuevas habilidades

o entrena algunas batallas antes de dirigirte a la siguiente etapa. Nunca

Duele estar por delante de la competencia.


CAPITULO 2

EL SALVADOR

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ............

ETAPA 07: LA BATALLA MAIDEN WLK008

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Guía a Jeanne a la puerta de Orleans |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Lizard Guardian x2, Orc Knight x3, Swordfighter x2 |

| Sacerdotisa x1, mago x1, Gazelliath x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

Antes de comenzar la batalla, verás una escena de dos bestias.

Al cabo de un rato, La Hire y Rufus se unirán a tu grupo. Ambos son

Ejes de hacha. Aparte de eso, tienen alta defensa y calificación de HP,

Perfecto para el papel de primera línea tank .

Aún necesitarás al menos un par de curanderos de apoyo aquí.

Prioriza la eliminación de la sacerdotisa y el mago ya que pueden


Cura y lanza hechizos que dañan el área respectivamente. También el

Los luchadores de espada pueden causar un poco de problemas debido a su gran daño.

y contador. Como de costumbre, a los Gazelliaths les encanta usar Mighty Roar cuando

tienen la oportunidad, así que evita colocar a tus personajes a lo largo de un mosaico de 3 fichas.

línea recta. Las ubicaciones de los artículos no son difíciles de alcanzar. Solo claro

tu camino de enemigos y coloca a Jeanne a las puertas para completar la

misión.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [16, 9] - tierra seca en medio de la corriente

# 2: [5, 4] Aguas arriba desde el punto de inicio, cerca de muros y caídas

# 3: [10, 14] Más allá del río, cerca de la carretera principal.

RECOMPENSAS:

712E

800G

Fruta de Sibull (!! raro !!)

Mana Shard

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Orleans (Tienda)

Bastilla de San Loup (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Colina eólica (combate libre)


Después de la misión, todavía necesitarás ver algunas escenas más y

Eventos, antes de que se desbloquee la siguiente etapa. Asegúrate de actualizar

equipos desde la tienda de Orleans tiene nuevos artículos en su inventario.

Puedes entrenar para dos batallas rápidas para un nivel extra, oro y

artículos o simplemente pasar a la siguiente etapa.

ETAPA 08: LA PRUEBA DEL SALVADOR WLK009

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Aniquila a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 15 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Sword Master x1, Swordfighter x3, Bowfighter x3 |

| Lancer x4 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

Este será tu primer sitio. Puedes empujar a través del medio o

Ataque desde dos lados del fuerte. Los arqueros de la torre son.

molesto, pero no suponen una amenaza tan grande. Al atacar, yo

Sugiere atraer a los enemigos a tus posiciones antes de marchar profundamente.

dentro del territorio enemigo. De esa manera puedes eliminarlos uno por uno con

Eficacia despiadada.
Equipar a todos tus personajes con hechizos ofensivos será de gran ayuda.

Ya que puedes dañar a los enemigos que están fuera del alcance en lugar de esperar.

fuera tu turno.

El jefe de esta etapa es el Swordmaster, ubicado en la parte superior.

plataforma. Pelear con él de cerca puede ser un poco molesto ya que él consiguió

Alta defensa y contraataque. Mejor aún, tienes todo el tiempo en el

mundo para ablandarlo con hechizos o eliminarlo con Marcel.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [17, 3] - Entre las rocas grandes fuera del fuerte; cerca de

posición inicial.

# 2 [2, 4] platform Plataforma superior, al lado de los barriles en la parte posterior del

primera sala 25

# 3 [8, 19] Callejón sin salida, parte inferior derecha de la fortaleza

RECOMPENSAS:

680E

1000G

Semilla de curación

Lunar Fial

Gema de Gules (Jeanne)


UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Bastilla de los Agustinos (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Orleans (combate libre)

Después de la batalla, vuelve a Orleans y echa un vistazo a sus nuevas poblaciones.

Actualizar según sea necesario. Tenga en cuenta que Liane y Roger no podrán luchar

para la siguiente etapa, así que reorganiza tu formación de batalla. Después

Mejora, sugiero luchar en la etapa de combate libre de Orleans. Intentar

obtén la habilidad Contador del maestro de espada para tus espadas o espera hasta

obtienes la habilidad Habilidad Shakedown para Colet y simplemente la robas. Una vez

Listo, dirígete a la siguiente etapa.

ETAPA 09: EL SALVADOR DE SANGRE WLK010

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Talbot |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 14 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Talbot, Swordfighter x2, Bowfighter x2 |

| Knighted Blade x3, Sacerdotisa x2, Lancer x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Colet será un miembro fijo aquí. Sugiero traer a Marcel y

Gilles. Puedes otro lancero como Jean o un tanque, ya sea Rufus.

o LaHire.

Habrá una puerta de madera que también está bloqueando tu camino. Lata de colet

Coloca escaleras que los miembros de tu grupo puedan usar para escalar las paredes.

Deja que Marcel se ocupe de los arqueros en la pared este y la escala para

El otro lado de las paredes.

Haga que Colet tome el objeto cerca de la costa occidental (vea la imagen n. ° 1 en

En la sección Elementos ocultos) y pídale que instale una escalera, preferiblemente una en

La parte más a la izquierda de la pared. Puedes dejar que haga el trabajo de un

Infiltrado y sacar las unidades enemigas cercanas.

Mientras tanto, también deberías tener un equipo principal de asalto que

Romper la puerta principal y las defensas. ¡Puedes usar Gilles Impale!

Habilidad si lo tienes equipado y aprovechas a los defensores.

Posición en línea recta. Una vez dentro, eliminando a las sacerdotisas.

Debería convertirse en la primera prioridad.

La transformación juega una parte importante de la ofensiva aquí. Con marcel

y Colet proporciona soporte trasero, puedes dañar a la mayoría de los enemigos hasta

Sólo les queda menos de de su HP. De esta manera, sobre

transformación, puedes usar Godspeed para eliminar enemigos rápidamente.

Talbot sigue siendo tan fuerte como siempre. Todavía tendrá que tomar
Precauciones a la hora de atacarlo. Sólo derrótalo para completar el

Misión o déjalo al último y elimina a todos los enemigos dentro del fuerte.

ARTÍCULOS OCULTOS:

(Las ubicaciones de los elementos # 2 y # 3 se reubicarán en el modo de Combate Libre).

# 1: [4, 6] - Por la costa occidental, cerca del punto de inicio

# 2: [4, 11] - Alineado directamente con la primera ubicación del elemento, configure un

escalera y deberias verla inmediatamente

# 3 [20, 2] - Cerca de la esquina sureste del área, más allá del

Muros orientales.

RECOMPENSAS:

532E

1100G

Semilla de curación

Fial astral

Habilidad Shakedown (habilidad roja - daga)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Bastilla de los Agustinos (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Una vez que estés en el mapa del mundo, guarda primero y visita la tienda de Orleans.

Nuevos artículos estarán disponibles para algunos de tus personajes. Cabeza de nuevo a

Bastilla de los Agustinos para continuar con la historia.


ETAPA 10: ESQUEMA DE TALBOT WLK011

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 16 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Talbot, Swordfighter x3, Archer x1, Knighted Blade x3 |

| Sacerdotisa x1, mago x1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

Concentrarse en el flanco de Talbot. Habrá fuerzas enemigas esperando

afuera e intentará irrumpir. Una vez más, tener artillería

El apoyo de Marcel es de gran ayuda. Tendrás que sacar el

El mago y la sacerdotisa lo antes posible antes de que causen

problema.

Crear un cuello de botella con tus atacantes principales te ayudará mucho aquí

ya que enfrentarlos mientras se extienden puede dificultar la batalla. Sólo

derrota a tantos enemigos como puedas antes de que caiga la puerta. Desde jeanne

Ahora tiene una gema secundaria, puedes transformarla dos veces si es necesario. Solo guarda

La última transformación ante el Talbot. Como habrás hecho

antes, daña a los enemigos por debajo de la mitad de su HP y Godspeed


a través de ellos. (Se recomienda almacenar MP hasta que esté lleno, por si acaso

los enemigos no pueden ser derribados con un ataque normal) Si acabas de jugar

A través del juego sin entrenamiento adicional, te encontrarás en un

situación apretada Si tiene problemas para superar esta etapa,

recarga tu guardado FUERA de la batalla y entrena.

ARTÍCULOS OCULTOS:

(Las ubicaciones de los elementos serán diferentes de la última batalla. Tengo

Intenté mirar a través del mapa y solo fue capaz de encontrar un elemento.

ubicación para esta batalla hasta ahora.)

# 1: [12,2] En la línea central del puente, cerca del borde sur

del mapa (sin captura de pantalla)

RECOMPENSAS:

686E

1200G

Tónico De Fuerza

Fruta Xheno (!! rara !!)

Fuerza inferior (skillstone verde)

Precisión +5 (habilidad azul)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Tourelles (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Bastilla de San Loup (Combate Libre)


Después de la batalla, podrás vincular habilidades a través de Cuisses.

Debes intentar y tomar tiempo para experimentar con todos los disponibles.

combinaciones que tienes en tu actual stock de skillstone ahora mismo.

No se preocupe, una vez que se adhiere, la fórmula se guarda para que pueda revisarla.

luego.

Además, ya que tienes la habilidad Colet's Skill Shakedown, trata de robar

Skills de ciertos enemigos. Y de ahora en adelante, si tienes a Colet.

En tu equipo de combate, asegúrate de revisar las estadísticas individuales de

enemigos y revisa cuál tiene las habilidades raras / poco comunes que no ganarás

Normalmente te metes en una gota enemiga. Un buen ejemplo para esto en este punto.

del juego será la habilidad Meteor Bolt del elfo oscuro en St.

Loup, (habilidad roja para tus arqueros) y la habilidad Contador de

El maestro de la espada en Orleans.

Una vez listo, pasa a la siguiente etapa.

ETAPA 11: VIOLAR A LA OSCURIDAD WLK012

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: un solo aliado cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 18 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Glasdale, Knighted Lancer x5, Archer x1, Gargoyle x2 |

| Hoja caballero x7 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Acércate a la primera puerta. Tener a alguien con alta movilidad (como

Colet) para recoger el primer elemento oculto. (Ver abajo) Mientras derrotas al

Enemigos iniciales, aparecerán refuerzos. Derrotarlos y violarlos.

la primera puerta Refuerzos adicionales aparecerán en ambos lados;

De las grandes habitaciones. Ambas habitaciones tienen artículos, así que envía a alguien a
recoger.

ellos tambien

Continúa avanzando y asegúrate de no derrotar a Glasdale todavía.

Alcanza el último elemento cerca de la parte noreste del mapa, por la

canal. Luego, derrota a Glasdale para completar la misión. La etapa 12

Comience de inmediato, así que guarde en un archivo separado, solo para estar seguro.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [3, 6] En el medio de la plataforma más occidental

# 2: [3, 22] Sala grande al oeste; pasado la primera puerta

# 3: [26, 28] Sala grande al este; pasado la primera puerta

# 4: [28, 15] Este, más allá de la segunda puerta; al lado del canal

RECOMPENSAS:

640E

1500G

Hierba curativa

Tónico mágico
UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Tourelles (Parcela 2)

ETAPA 12: PARA UN ORLEANS WLK013 GRATIS

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Talbot |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 15 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Talbot, Knighted Lancer x4, Archer x2, Swordmaster x2 |

| Knighted Blade x3, Sacerdotisa x1, Wizardx1, Swordfighter |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

Habrá tres caminos para elegir. Toma Marcel, Gilles, Jean

Para ataques de medio alcance. Divide tu grupo en 3 equipos de asalto; a

Al menos uno de cada pareja tiene hechizos de sanación. Equipando hechizos ofensivos

También ayudará a infligir daño a enemigos difíciles de alcanzar. Si tu

El nivel está muy por encima de los niveles enemigos aquí, deberías poder correr

Adelante sin ningún problema. Sin embargo, todavía se aplican precauciones.

Talbot tiene algunas habilidades realmente geniales que te gustaría probar.

robando. Sálvalo del último, coloca a Colet a su lado y apoya.

Él con hechizos curativos. Solo asegúrate de hacer esto con Talbot

HP en modo crítico para que puedas matarlo inmediatamente en caso de que estés

quedarse sin turnos.


ARTÍCULOS OCULTOS:

No pude revisar las coordenadas para esta etapa ya que es

sólo una continuación de Tourelles; Por lo tanto, no será accesible para

Combate libre. Por favor, consulte las capturas de pantalla y las descripciones de

obtener los artículos.

# 1: Sendero del medio, al lado de la primera plataforma, a la derecha de las escaleras.

# 2: El camino más a la derecha, en el medio del pequeño puente por las cascadas

# 3: Sendero de la izquierda, antes de la segunda escalera. Al lado de la cascada

RECOMPENSAS:

640E

1000G

Fruta Erpow (!! rara !!)

Tónica de defensa

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Patay (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Bastille of the Augustins (Combate libre)

Altois Prairie (etapa libre)


ETAPA GRATUITA: ALTOIS PRAIRIE FST001

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 35 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Queen Rouge, Qrow Knight x2, Qrow Leader x1 |

| Dragon x2, Golem x3 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

Esta es una etapa opcional con enemigos poderosos, ya que tienen

nivel más alto que tú. Sugiero entrar en esta etapa una vez que tu

El equipo de combate es al menos LV30. Vale la pena aclarar esta etapa porque

te recompensará con una lanza poderosa y un gran bastón, que tanto

son raros.

El Queen Rouge y el Líder Qrow tienen habilidades que vale la pena robar, así que

Intenta atraparlos cuando tengas la oportunidad. Los qrows serán los primeros

para atacar mientras que los otros enemigos no se moverán a menos que estés cerca.

Su alcance territorial. Así que para empezar, mueve a tus personajes al norte.

(oa la izquierda de su posición inicial) y active las Qrows. Ellos tienen

tasas de evasión realmente altas, por lo que es posible que desee golpearlos con ofensiva

Magias en caso de que no puedas golpearlas físicamente. Agarra el artículo # 1 también en

el estanque.
Una vez hecho esto, muévete un poco hacia el oeste para provocar a los grandes enemigos.

Los hechizos y habilidades que dañan el área ayudan mucho aquí ya que los objetivos más
grandes

Como los dragones y golems ocupan varios azulejos. Por lo tanto, reciben

Daño por cada ficha afectada por el ataque.

Al enfrentarte a los dragones, evita apilar a tus personajes en un grupo apretado.

Está bien extenderlos pero no demasiado anchos o no serán

Coordinar ataques de manera eficiente o peor, provocar a los otros objetivos.

para moverte hacia tu posición. Tienes más posibilidades de ganar cuando

te enfrentas a los enemigos uno por uno

El Queen Rouge tiene una tasa de evasión realmente alta y solo personajes con

los índices de precisión más altos pueden golpearla. Afortunadamente, la magia no puede ser

evadido así que usa tus hechizos ofensivos para ablandarla. Las skillstones

Los dragones y golems no pueden equiparse a tus personajes, pero

pueden unirse para formar nuevas habilidades y obtener un precio más alto cuando

Se vende a las tiendas.

ARTÍCULOS OCULTOS:

* La posición inicial es desde el oeste.

# 1 [5, 22] en el estanque pequeño desde la posición inicial

# 2 [25, 19] en el estanque pequeño, cerca de la parte noreste del mapa

# 3 [26, 3] cerca de la parte sureste del mapa


RECOMPENSAS:

476E

1000G

Demongriffe (!! raro !!)

El personal de Lifegiver (!! raro !!)

CAPÍTULO 3

Tormenta temática

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ............

Al comienzo del capítulo, echa un vistazo a los nuevos artículos en stock en el

Tienda de Orleans. Entrena algunas batallas y mejora tu equipo como

necesario. Cuando esté listo, diríjase a la siguiente etapa (Patay)

ETAPA 13: BATALLA DE PATAY WLK014

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Bartolomeo, Knighted Blade x2, Archer x2, Orc King x4 |

| Wizard x2, Knighted Lancer x2, Troll x2, Qrow x4 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Después de un turno, Beatrix (arco) llegará y lo asistirá. Usarla

para su ventaja Primero, no coloques tus personajes individualmente y

repartidos en el campo. Necesitarás la ventaja de Guardia Unificada.

para sobrevivir. Pero si puedes derribar a un enemigo con 1-2 golpes, entonces solo

pelea normalmente

Los magos pueden molestarte después de algunos turnos, después de que hayan almacenado
MP

Para lanzar algunos hechizos ofensivos. Después de cada turno, dos lotes de

Aparecerán refuerzos. Cada uno de ellos consiste en un ogro, qrows.

y un rey orco. Los ogros tienen la habilidad de recuperación de HP que realmente

Útil y difícil de obtener skillstone. Y ya que puedes robar tantos

A medida que queden los giros a la izquierda, sugiero eliminar todos los demás.

Los enemigos y guardar un ogro para el final. Atrapalo entre Colet y los tres.

otros personajes mientras que los otros buscan los elementos ocultos. Sobre el

Último turno, bañarlo de dolor para terminar la misión.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [3, 9] Entre las ruinas grandes y el camino de bloques, el oeste más bajo

parte del mapa

# 2 [13, 26] En la antigua plataforma con dos pilares, parte norte de

el mapa

# 3 [24, 14] Parte del medio oriente del mapa, sobre un terreno rocoso,

cerca de una roca

# 4 [17, 5] Medio sur del mapa, al lado del pilar caído y más

un trozo de tierra
Después de la batalla, Beatrix y Bartolomeo (hacha) se unirán a la fiesta. Ser

Feliz de tener otro arquero y otro tanque.

RECOMPENSAS:

708E

1600G

Fruta Eldish (!! rara !!)

Frasco abrasador

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Troyes (Parcela)

Tourelles (Combate Libre)

ETAPA 14: BROTHER RICHARD WLK015

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Slinker |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Slinker, Bovimoth x2, Gazelliath x2, Orc King x3 |

| Ceratoth x1, Militiamen x6 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Después de la escena, se encontrará rodeado de milicianos.

y bestias. El punto de partida básicamente está en el centro del mapa;

Tendrás que colocar a tus personajes en el lado este de la

mapa. Las puertas de enlace proporcionarán el cuello de botella tan necesario para el

enemigos. Si lo desea, puede colocar dos tanques en cada puerta de enlace y

Posiciona dos arqueros en cada uno.

Tan pronto como comience la batalla, habrá una breve conversación con

Padre Richard (personal). Él se unirá a la fiesta después. Será

en su forma transformada cuando se une a la batalla. El es muy malo

atacante (obviamente) pero puede ser genial para apoyar. Calcula el

Daño infligido a los enemigos para que puedas solo a Godspeed Richard para

ellos.Sólo tienes que eliminar a los enemigos en el lado este; dejar a Slinker solo

Mientras tanto, si quieres y elimina a todos los enemigos atacantes por

alguna exp extra (siempre y cuando aún tengas suficientes turnos). Derrota

Slinker para despejar el escenario.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [20, 14] Entre las dos casas del norte; justo cerca del barril

# 2: [12, 8] Detrás del arco central, sobre el río

# 3: [7, 2] En el campo de hierba, parte suroeste del mapa, cerca del

escalera
RECOMPENSAS:

832E

1700G

Fruta Rysecor (!! rara !!)

Tónico reflejo

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Troyes (Tienda)

Chalons

-------------- +++++ --------------

Patay (Combate Libre)

ETAPA 15: CHALONES Y LA RUSA WLK016

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Guía a todos los aliados a las fisuras en la muralla de la ciudad |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Slinker, Ceratoth x1, Gazelliath x4, Militiaman x5 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
CONSEJOS:

Tu objetivo es que todos tus 5 personajes alcancen la ruta de escape para

los muros. Hay dos salidas. Sin embargo, puedes cruzar cualquiera de ellos para

Completa la misión. Debes traer al menos dos personajes con

capacidad de curación. Traer en un tanque está bien pero su movimiento limitado

El rango de alguna manera requerirá que ajustes tu plan de batalla. Trayendo

Un mago o un arquero será útil pero no necesario.

Primero, revise las ubicaciones de los elementos ocultos (ver más abajo) para que

Usted puede planificar su escape en consecuencia. Asegúrate de que nadie se quede

detrás. Una vez que un personaje está cerca del punto de escape, no lo hagas ir

Todavía ahí. Espera a tus otros aliados hasta que todos estén cerca del

gol antes de escapar en grupo. De esa manera, en caso de que ocurra una emergencia,

Hay alguien que puede proporcionar apoyo.

Para Slinker, él es un poco molesto, así que si alguna vez decide tomar

El muro sur, trae a tus personajes más fuertes y apúrate de él. Sanar

a menudo como sea necesario.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [25, 22] El callejón sin salida en la parte noreste de la ciudad, cerca de la

puerta principal

# 2: [4, 19] El callejón sin salida en la parte noroeste de la ciudad,

detras de las casas

# 3: [7, 11] Busque el callejón pequeño con dos barriles, justo antes del

Escaleras que conducen a la abertura del muro oeste.


RECOMPENSAS:

800E

1800G

Moonglow Phial

Tónico Guardián

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Pantano de Vermonde (Parcela)

Coliseo (etapa libre)

-------------- +++++ --------------

Troyes (Combate Libre)

Después de la batalla, más escenas seguirán. Debido a los acontecimientos, Jeanne

No estaré en tu parte por el momento. Todos sus artículos equipados y

las skillstones se devuelven a tu inventario para que puedas equiparlo

Tus personajes disponibles. Brazalete de Jeanne y brazaletes de transformación.

Se le equipará a ella también. Liane la reemplazará como tu principal

héroe.
CAPÍTULO 4

MARKINGSOFAMAID

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ............

Después de algunas escenas más, tendrás el control de nuevo. Prepara tu equipo

y atar algunas nuevas habilidades si puedes. Si quieres continuar con el

historia, dirígete a los pantanos. De lo contrario, pasar por un combate libre

etapas o probarlo en el coliseo.

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATIS: COLOSSEUM (1) FST002

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

El Coliseo te enfrentará a 10 rondas continuas de batalla,

donde los niveles del enemigo aumentan gradualmente a medida que asciendes en tu ascenso.

No habrá puntos de salvaguarda entre los partidos, pero se te dará una

elija "Rendimiento" (Salir) o "Sin rendimiento" (Continuar). Si decidiste

Bastante después de ganar algunos partidos, conservas todo lo que tienes.

Adquirido en ese punto, pero volverás a empezar en la primera ronda.

Cuando entras de nuevo en el Coliseo.

Los enemigos comenzarán desde LV29 y el último lote formará parte de LV48.

monstruos A menos que esté lo suficientemente nivelado y bien equipado,

No recomiendo empujar su camino hacia su propia desaparición. Por el primero

Una vez que lo desbloqueaste, los primeros niveles aún son manejables. Pero

En caso de que ya tengas problemas en tu última pelea, abandona y


Solo regresa si eres lo suficientemente alto. Tenga en cuenta que ninguna experiencia es

recompensado después de cada ronda.

La información básica de los enemigos y las recompensas se enumeran a continuación:

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 2/2 |

| Enemigos: Orc L29 (x2), Orc Knight L28 (x1) |

| Recompensas: 100G, Hierba curativa |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 2/2 |

| Enemigos: Orc L30 (x2), Orc Knight L31 (x2), Orc King L30 (x1) |

| Recompensas: 200G, Solar Fial |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 3 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 2/2 |

| Enemigos: Lizard Guardian L34 (x2), Lizard Marshal L35 (x1) |

| Orc King L34 (x2) |

| Recompensas: 300G, Hierba curativa |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 4 |
+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 2/2 |

| Enemigos: Qrow Knight L35 (x2), Lizard Marshal L36 (x2) |

| Qrow Leader L36 (x1) |

| Recompensas: 400G, Lial Fial |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 5 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 3/3 |

| Enemigos: Gárgola L38 (x4), Golem L39 (x1) |

| Recompensas: 500G, Hierba curativa |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 6 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 3/3 |

| Enemigos: Bowfighter L40 (x2), Archer L41 (x2), Sniper L42 (x3) |

| Recompensas: 600G, Astrial Phial |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 7 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 4/4 |

| Enemigos: Bovimoth L42 (x2), Gazelliath L42 (x2) |

| Ceratoth L43 (x2) |

| Recompensas: 700G, Semilla de curación |


+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 8 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 4/4 |

| Enemigos: Flameflyer L45 (x2), Ogre L44 (x2), Wyvern Lord L45 (x1) |

| Recompensas: 800G, Fial solar, Fial lunar, Fial astral |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 9 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 4/4 |

| Enemigos: Ghost L47 (x4), Skeleton L47 (x4), Frost Demon L46 (x1) |

| Recompensas: 900G, Semilla de curación |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 10 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 4/4 |

| Enemigos: Wizard L48 (x2), Dragon L49 (x1), Sniper L48 (x1) |

| Lich L49 (x1) |

| Recompensas: 5000G, War Reverie, Rune Spear |

| Los espíritus, dos rondas |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Y con eso también recibirás una fabulosa Gema de Azure.

Esta es otra joya para Liane o Cuisses. Después de conseguir el gran

premio para el Coliseo, no estará disponible hasta que termines el

juego. Las recompensas definitivamente valen la pena. Pruébalos y descubre

para ti.

ETAPA 16: UNA NUEVA PUCELLE WLK017

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Mawra |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Liane cae en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 17 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Mawra, Lizard Guardian x2, Dark Elf x4 |

| Qrow x2, Wyvern x1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

El agua definitivamente te ralentizará. Los Qrows y los Wyvern

Definitivamente aprovéchalo ya que su movilidad no se ve afectada.

como tu lo haces. Los elfos oscuros no publican ninguna amenaza, siempre que tu

Los personajes están debidamente equipados o nivelados.

Traer a Beatrix y Marcel en esta batalla será de gran ayuda, ya que

sus ataques a distancia pueden compensar con la baja movilidad causada por el

pantano. Si es posible, trate de encontrar tierra seca para moverse más fácilmente alrededor de la
mapa. Tener algunos hechizos ofensivos puede ayudar en la batalla, pero no eso

necesario. Mawra no es eso de un problema. Solo deja que tus personajes

Utilice Unified Guard siempre que sea posible para reducir daños y transformar

Tus deseos de hacer un trabajo rápido en ella.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [24, 2] Por la esquina sureste del campo

# 2: [16, 13] Justo al lado del tronco muerto; cerca del centro del mapa

# 3: [8, 23] Entre el árbol muerto en pie y un arbusto, hasta el

noroeste

RECOMPENSAS:

728E

1900G

Fruta de Sibull (!! raro !!)

Semilla de curación

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Reims (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Chalons (Combate Libre)


ETAPA 17: CORONAR A UN REY WLK018

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Guía a Carlos VII a la entrada de la catedral.

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Carlos VII cae en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Mawra, Dark Elf x2, Qrow x2, Qrow Knight x3, Mage x1 |

| Bovimoth x3, lancero caballero x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Básicamente, esta es una misión de escolta. Y lo malo es que la

El delfín de aspecto raro es incontrolable, por lo que se paseará todo

por sí mismo. Pero lo peor es que solo se necesita un hit de CUALQUIER

Ataque enemigo para matarlo. Sí, esto va a ser divertido.

Bueno, para empezar, hay tres rutas obvias a la capilla. los

la ruta principal en el centro es donde el delfín está tomando, así que concéntrate

Tres de tus personajes allí. Dos deben tomar una ventaja mientras que otro

Una guarda la retaguardia. Sugiero dejar un arquero en la parte trasera para que

Él / ella puede proporcionar apoyo de los guardias principales en la delantera.

Para tus otros tres personajes, puedes hacer que tomen los otros

rutas Gilles equipado con Demongriffe puede tomar una ruta solo desde

Su arma puede causar un daño masivo a los enemigos en este punto.


Después de matar a los enemigos iniciales, aparecerán refuerzos. Lo mas

Peligroso es probablemente el elfo oscuro que aparecerá en la parte trasera.

Posición, cerca del punto de partida de tu grupo. Ya que tienes un guardia

Allí, elimina el elfo. Después de eso, solo tendrás que preocuparte por

Los enemigos en la delantera.

En el último acercamiento ante los guardias de Mawra, sugiero posicionar su

Guardias delanteros para impedir que el delfín avance más. Sólo

mantén la posición y deja que tus otros aliados aplacen a las fuerzas enemigas.

ARTÍCULOS OCULTOS:

Estas ubicaciones de elementos estarán disponibles solo para esta misión. Gratis

El combate en Reims estará dentro de la catedral. Tampoco hay capturas de pantalla.

fueron tomadas para las ubicaciones reales del artículo. por favor refiérase a

Coordenadas abajo.

# 1: [6, 22]

# 2: [12, 14]

# 3: [18, 18]

RECOMPENSAS:

732E

2500G

Fruta Xheno (!! rara !!)

Fruta Geddo (!! rara !!)

Galaxy Phial
UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Murallas de París (Parcela)

Cañon de vantoix

Reims (Tienda)

-------------- +++++ --------------

Pantanos de vermonde (combate libre)

Después de la batalla, Gilles abandona temporalmente la fiesta. Tú serás

De vuelta a Chinon automáticamente. Habrá nuevos artículos en el

inventario así que asegúrese de comprobarlo. Prepara tu fiesta, luego procede

a su próximo objetivo.

ETAPA 18: VICISSITUDES WLK019

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Liane cae en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Knighted Blade x3, Swordmaster x3, Sniper x2 |

| Mago x4, lancero caballero x4 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

Tendrá 3 invitados, todos ellos, con fines de visualización únicamente y

Para cuestionar tu moralidad en la batalla. De todos modos, deberías traer

sus tanques aquí (siempre que los haya entrenado adecuadamente) ya que

Serán las estrellas de esta batalla. Una vez que tus tanques estén desplegados

Frente, puedes tener a tus arqueros para ablandar a los enemigos antes de tu

Los tanques se mueven para matar, por ataque o contraataque.

Después de que mates a todos los enemigos iniciales, aparecerán refuerzos.

Derrotarlos para despejar el escenario. Mientras tu fiesta esté bien.

equipado y nivelado, no debería tener ningún problema importante al tratar

con estos enemigos.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [9, 11] Entre los dos charcos de agua, cerca del puente levadizo.

# 2: [13, 17] en el puente levadizo

RECOMPENSAS:

608E

1000G

Hierba curativa

Mana Shard
UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

La Charite (Parcela A)

St Pierre-le-Moutier (Parcela B)

Después de la feat fea en París, volverás a Chinon. Después de

pocas conversaciones, se le dará una opción para su próximo movimiento.

Nada importante se verá afectado en la trama. Tendrás una nueva fiesta

miembro dependiendo de su elección.

== Rebelión ==

A: (19A) La Charite get Obtendrás a Rose, una bandida que es una

Contraparte femenina directa de colet. Ella usa un látigo, hechiza a los enemigos,

Robar oro y skillstones. Con ella en el equipo, puedes robar dos veces.

tantas habilidades en combinación con Colet. Ella también puede configurar escaleras.

Y puentes, como Colet.

== Sellswords ==

B: (19B) La niña maga get Obtendrás a Claire, otra maga.

Ella tiene muy buenas estadísticas para empezar y nunca duele tener

Otro miembro del personal en la fiesta. Ella puede lanzar grandes magias que pueden

afecta a todo el campo de batalla. Ahora imagina tener a Richard y Claire

Cuidar la curación y los hechizos ofensivos.

Independientemente del camino que elijas, seguirás la trama normal de

la jugabilidad Una vez que haya superado una de las etapas anteriores, la otra

Seguirá apareciendo en el mapa, como escenario de combate libre y tienda.


ETAPA 19A: CARRERAS ESTRECHAS WLK020

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota al líder rebelde |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 15 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Líder rebelde, Knighted Blade x4, Wizard x1 |

| Nigromante x2, Mago x1, Ceratoth x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Esta etapa se establece en las alcantarillas y los caminos son estrechos, como la etapa

el título sugiere Hay varios puntos a lo largo del mapa que pueden

requiere que configure pasarelas. El despliegue de Colet en esta batalla puede

hazlo mas rapido. También tenga en cuenta que los puntos de partida están dispersos.

Alrededor de la zona.

Lo que hice fue emparejar a mis dos arqueros con mis mejores tanques mientras Colet

o Rose tiene una escolta de su elección. Desde las posiciones iniciales.

están bastante lejos el uno del otro, sugiero concentrarse en atacar

objetivos más cercanos. Derrotarlos rápidamente aumenta tus posibilidades de

supervivencia.

Usa la habilidad de tus arqueros: Sky Dart para derrotar a enemigos difíciles de alcanzar.

Como siempre, priorice la eliminación del mago, el asistente y

Nigromantes.
ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [12, 14] Pasado el canal ancho al noroeste. El artículo se encuentra en

El final de la cornisa.

# 2 [11, 25] Punto muerto del noroeste, casi perpendicular alineado a

ubicación # 1

# 3 [21,1] parte del borde sureste del mapa, junto a las escaleras

RECOMPENSAS:

724E

1500G

Fruta Geddo (!! rara !!)

Tónico ágil

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Clairox (Parcela)

St Pierre-le-Moutier (Tienda)

La Charite (Tienda)

-------------- +++++ --------------

Murallas de París (combate libre)


ETAPA 19B: LA MUCHACHA MAGICA WLK021

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: cualquier cristal es destruido |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 15 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Líder rebelde, Knighted Blade x3, Qrow Knight x2 |

| Lizard Guardian x2, Dark Elf x2, Nigromante x1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Hay tres cristales en esta etapa. Trae a tus arqueros como

Personajes habituales y otros con alta movilidad. Los tanques son buenos pero

Su falta de movilidad puede causar problemas ya que los objetivos prioritarios

de los enemigos son los cristales; solo desviarán su

Atención a tus aliados si están cerca del rango de ataque de los enemigos.

El nigromante estará al lado del punto de partida de tu fiesta. Mátalo

con uno de sus atacantes y mueva rápidamente un par a cada uno de los

cristales Claire estará cerca del cristal oriental, así que usa su Rayo.

habilidad contra el Caballero Qrow (tiene una tasa de evasión realmente alta contra

ataques físicos). No te preocupes por ella. Mientras ella no lo consiga

Dentro del rango de ataque del enemigo, ella está a salvo.

Para llegar a los objetos ocultos, sugiero dejar un elfo oscuro para el último

enemigo. Ella no atacará los cristales mientras tengas aliados.

dentro de su rango de ataque. Curar si es necesario.


ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [10, 12] Inmediato oeste desde el punto de inicio, entre la

escalera

# 2 [24, 3] Casa Southerstern del mapa, en la parte posterior

# 3 [4, 23] Casa noroeste del mapa; al oeste del cristal y

al lado de los dos barriles

RECOMPENSAS:

700E

1500G

Fruta Rysecor (!! rara !!)

Tónico Guardián

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Clairox (Parcela)

St Pierre-le-Moutier (Tienda)

La Charite (Tienda)

-------------- +++++ --------------

Murallas de París (combate libre)

En ambas etapas, Roger abandonará la fiesta como parte de la historia. Hacer

Asegúrese de cambiar el equipo y el conjunto de habilidades de sus nuevos personajes

y entrenarlos si es posible. Dirígete al siguiente objetivo cuando estés listo.


ETAPA 20: LA SNARE WLK022

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Enemy rompe las puertas de la ciudad |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Lady Noire x2, Orc King x4, Qrow Leader x2, Troll x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Los puntos de partida están dispersos. Sugiero configurar sus tanques para

Bloquea los caminos. Tus arqueros deben estar posicionados al menos en el

medio para apoyar a sus defensores de primera línea. Si tus tanques tienen HP

Recuperación, entonces no debes preocuparte por ellos.

No te preocupes por tus aliados sospechosos, ya que te traicionarán después.

el segundo turno Ten en cuenta que los enemigos no te importarán y siempre lo harán.

intento de empujar a través de las puertas enemigas.

Prioriza la eliminación de las Lady Noires ya que tienen el pasivo.

Habilidad Slip Through , que les permite superar su físico

Bloqueo con facilidad. Si tienes a Rose en tu fiesta, roba el

Las habilidades de Lady Noires definitivamente valen la pena ser robadas, ya que ella puede

equiparlos Además, guarda los Trolls para el final ya que realmente tienen

bajo rango de movimiento y el hecho de que tienen HP Recovery esperando a

Ser robado.
ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [2, 5] En la parte suroeste del mapa, cerca del borde de la

área de batalla

# 2 [13, 8] Al sur, en el medio, después de la primera barricada.

# 3 [22, 21] A la esquina noreste del mapa.

RECOMPENSAS:

636E

1700G

Fruta Erpow (!! rara !!)

La gracia del angel

Espada del campeón

La siguiente etapa comenzará de inmediato, así que sugiero que guardes tu juego para

otro archivo Después de la breve escena, Liane se irá de la fiesta. Reloj

Algunas escenas más durante la transición del capítulo.


CAPÍTULO 5

BLOCKFIRE

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ............

Jeanne se encontrará en el Reine-Couronn Wilds. Despues de un corto

Anime cutscene, la siguiente etapa comenzará.

ETAPA 21: CLASIFICADA A LA GUERRA WLK023

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota al trío de therion |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Slinker, Blaze, Mawra, Lizard Guardian x2 |

| Lizard Marshal x1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

CONSEJOS:

Esta será una batalla 6-2. Recuerda que el nivel de Lianne será

El nivel de Jeanne en este punto. Así que durante la pantalla de vestimenta, equipa el

El mejor equipo y habilidad que tenías con Lianne. Si es posible, trate de enlazar

un HP Recovery II de las habilidades de recuperación de HP que obtuviste del

Trolls de la última etapa (si te molestaste en robarlos). Hacer el

Lo mismo para Gilles.


Sin embargo, el brazalete de Lianne no se equipará a Jeanne. Ella tendrá un

nuevo brazalete en su lugar; con 5 ranuras de la gema en total. La transformación será

muy útil aquí Sugiero luchar normalmente durante los primeros turnos.

Una vez que dañó las lagartijas más allá de la mitad de su HP o si necesitaba un

HP impulsa, transforma y Godspeed a través de ellos. Sugiero esperar unos pocos

giros para que puedas almacenar MP para usar tu ataque especial. Guardalo para

los therions sin embargo.

Ahora Slinker y Mawra son fáciles de matar. Espera que Blaze sea tan duro

Como La Hire, Rufus o Bartolomeo. Puedes abusar de la gama de dos fichas de Gilles.

para evitar ser contrarrestado y luego terminar Blaze fuera con su

Visita a la diosa del ataque.

Hay dos puntos de ítem e intenta obtenerlos si solo tienes uno

enemigo en el campo

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [6, 6]

# 2: [22, 23]

RECOMPENSAS:

700E

1700G

Fruta Eldish (!! rara !!)

Tónico crítico

Gema de Levin (Gilles)


UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Grandgris Pass (Parcela)

Clairox (Tienda)

-------------- +++++ --------------

La Charite (Combate Libre)

St. Pierre-le-Moutier (Combate Libre)

Si has leído la etapa gratuita del Coliseo de arriba, sabrás que

limpiarlo te recompensa con una Gema de Azure para Lianne o Toady, err

Me refiero a Cuisses. Así que no limpies el Coliseo hasta que obtengas Cuisses.

ETAPA 22: ESPERANZAS DESATENDIDAS WLK024

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Blaze y Mawra |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Blaze, Mawra, Qrow Leader x2, Wyvern x4, Ogre x2 |

| Esqueleto x3, demonio x3 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Tendrás que luchar en tu camino a través de la ola de enemigos antes.

llegando a los dos jefes. Después de limpiar la primera ola de enemigos y

Al alcanzar el nivel superior, los demonios aparecerán como refuerzos.

Empujando hacia adelante, wyverns aparecerá como copias de seguridad esta vez. Solo barra
a través de ellos; Si tienes área que afecta hechizos y habilidades,

Úsalo eficientemente en esta etapa.

Puedes eliminar trozos de HP de las terapias si lanzas toda el área

Hechizos o snipe ellos con Sky Dart. Así que Marcel y Beatrix lo harán de nuevo.

Demostrar su utilidad en las batallas. Además, los ogros aquí son otra

buena fuente de la valiosa habilidad de recuperación de HP.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [3, 6] acantilado del sudoeste

# 2: [17, 10] Primera colina, al lado del acantilado, área cubierta de hierba.

# 3: [20, 12] acantilado del Medio Oriente; por el bloque de piedra

RECOMPENSAS:

684E

1800G

Fruta Rysecor (!! rara !!)

Vapores Curativos

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Ruán (Plot1, Tienda)

Ruinas de Cents-Abris (Parcela 2)

-------------- +++++ --------------

Clairoix (combate libre)

Torre de Alsacia (etapa libre)


Después de la batalla, mira las siguientes escenas. Cuisses se unirá a tu

Fiesta en el proceso. El brazalete y el nivel de Lianne serán los mismos que

el sapo Jeanne también usará un equipo negro y ajustado. Cuando

Listo, dirígete a tu próximo objetivo o haz una pequeña parada en la Torre

de Alsacia.

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATUITA: TORRE DE ALSACIA FST003

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota al Líder Qrow |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Colet cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 40 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Líder Qrow, Qrow x2, Qrow Knight x3, Wyvern Lord x1 |

| Demonio de escarcha x1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Solo puedes traer tres personajes aquí y Colet ya es un fijo

miembro. Por lo tanto, sugiero traer a Jeanne y Gilles. El objetivo de

El interés aquí es el Señor de Wyvern que tiene la habilidad Movilidad +1.

Aunque su rareza es solo 3, eso no significa que esta habilidad

Es común. Aumentar tu movilidad aumenta tu movimiento máximo.

espacio por lo que esto será útil para los personajes con bajo MOV como sus tanques

y arqueros.
Tendrá que llegar al Líder Qrow mediante la creación de escaleras (que

toma 1 vuelta). Claro que puedes traer arqueros en su lugar, pero recuerda que

los Qrows no tienen restricción de elevación; por lo que pueden ir bastante

Donde quieran con facilidad.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [13, 11] Justo debajo de la cuarta escalera

# 2: [17, 18] En la esquina noreste de la torre, detrás de la escarcha

demonio

# 3: [13, 18] Dos baldosas al norte de la séptima escalera

# 4: [4, 20] En la parte posterior de la azotea del edificio principal (norte

lado)

RECOMPENSAS:

454E

1000G

Espada de paladín

Cuchillo de asesino (Colet)

Cazador de tesoros (solo Colet)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Raillement (etapa libre)

La Espada del paladín es una de las armas poderosas que puedes conseguir.

Este punto del juego. Cuchillo de asesino también es una gran arma para

Colet. La mejor recompensa que obtendrás es la habilidad de Treasure Hunter,

Exclusivo sólo para Colet. Mostrará todas las ubicaciones de elementos en el


campo de batalla sin siquiera acercarse a él. Solo se mantendrá activo como

Aunque Colet está vivo en la batalla.

La siguiente etapa gratuita (Raillement) también contiene grandes artículos, así que haz

Seguro que lo borras también.

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATIS: RAILLEMENT FST004

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota al Queen Rouge |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Colet cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 50 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Queen Rouge, Bowfighter x2, Sniper x2, Thief x3 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Colet seguirá siendo el miembro fijo del grupo. La diferencia ahora

Es que puedes tener 4 miembros más. Puedes desplegar tus dos arqueros

y otros dos con buena movilidad.

En este caso puedes usar Gilles o cualquiera de tu elección. Como puedas

ver en el diseño del mapa, las posiciones enemigas se dispersan y usted

puntos de partida también. Coloca a tus arqueros en lugares separados.

ya que todavía pueden proporcionar apoyo a través de Sky Dart. Usted debe saber

Las ubicaciones de los ítems en este punto, ya que ya tienes el Tesoro.


Habilidad de cazador.

Hay dos objetivos de intereses aquí; Los ladrones y los francotiradores.

Los ladrones tienen Movilidad +1, mientras que los francotiradores tienen Rango +1. Rango + 1

es una habilidad pasiva que aumenta el alcance de ataque de tus arqueros;

Excelente en el suministro de artilleros de largo alcance . Sólo necesitarás dos de

estas.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [10, 18] En la azotea del noroeste con un arquero; cerca del Queen Rouge

# 2 [5, 3] Azotea de la esquina sudoeste, justo debajo del ladrón

# 3 [4, 25] Ubicación de Queen Rouge, junto a la chimenea

RECOMPENSAS:

440E

1000G

Látigo de martillo * (rosa)

Bustier Negro * (Rosa)

Amante del tesoro * (solo rosa)

Gema de los Welkin (Gilles)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Raillement (Tienda)

* No puedo confirmar aún si la recompensa cambiará si tienes a Claire en

tu fiesta.

La tienda en Raillement contiene artículos muy buenos, así que asegúrate de

Actualiza el equipo de tu fiesta. Cuando esté listo, diríjase a las ruinas para

Continuar con la trama.


CAPÍTULO 6

MUCHACHO

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ............

ETAPA 23: EL CABALLERO NEGRO WLK025

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Guía a todos los aliados hacia el borde norte del mapa |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: un solo aliado cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 14 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Roger, Qrow Leader x2, Flameflyer x2, Ogre x3 |

| Lady Noire x1, Queen Rouge x1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Mantenerse juntos. No apresures a tus personajes y los disperses. Si

tiene Mobility + 1 o +2 equipado para sus tanques, así como HP

Recuperación II o III, serán tu mejor opción para encabezar la

penetración. Solo cura cuando sea necesario concentra tus ataques en uno

enemigo a la vez.

Roger no será un gran jefe, siempre y cuando lo empaquetas

entre tus principales atacantes. Transformar puede ayudar pero no es una necesidad.

para despejar el escenario.


ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [24, 6] Cerca del borde del acantilado, esquina sureste

# 2 [7, 9] Al lado de las primeras escaleras hacia el oeste, desde el punto de partida.

# 3 [13, 14] Junto a la estatua en el centro de las ruinas

RECOMPENSAS:

738E

2000G

Fruta Xheno (!! rara !!)

Cristal de mana

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Chateau Borgoña (Parcela)

-------------- +++++ --------------

Pase Grandgris (Combate Libre)

ETAPA 24: DEMONIACO OSCURO WLK026

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Superbia |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Superbia, Golem x1, Flameflyer x5, Ogre x5 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

Antes del inicio de la batalla, sugiero equipar a Jeanne con el

La mejor armadura y habilidades defensivas que puedas encontrar. HP + 150 y HP Recovery

III son muy esenciales para mantener viva a Jeanne durante su lucha.

solo. Tu equipo debe llegar a ella abriendo habitaciones en ambos lados. A

abre una puerta, solo haz que tu personaje se apile en la puerta y al final

tu turno.

Superbia tiene solo HP Recovery pero desde que su base HP ya es alta,

Él recuperará 120 CV por turno. Será difícil hacerle daño a menos que

tus ataques pueden infligir 130+ de daño por golpe. Además, tiene EXP Bonus II.

que no puedes llegar a ninguna parte. Asegúrate de robar esto más tarde.

Si tus personajes son lo suficientemente duros, puedes dividir a tu equipo.

en parejas y tomar ambos caminos. Habrá una ubicación de artículo en

Cada camino y uno en la sala del trono. El lado occidental del castillo

tiene muchos más enemigos en comparación con el lado este, así que trae tu

personajes más fuertes allí. Los enemigos no son tan difíciles si tu equipo

Está muy bien entrenado y equipado. Los ogros también proporcionan la mayor parte

Se necesitan habilidades de recuperación de HP. Puedes matar a todos los otros trolls y

Deja uno para el robo.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [13, 22] Sala del trono, lado oeste

# 2: [28, 5] Primera sala al este, entre la pared y la mesa

# 3: [3, 23] Tercera habitación al noroeste, al lado de la cama


RECOMPENSAS:

636E

2100G

Semilla de curación

Fruta de Sibull (!! raro !!)

Dragon Saber

Destripador de veneno

Gema de Retribución (Richard)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Chateau Richemont (Parcela 1)

Templo de Chinon / Voldor (Parcela 2)

-------------- +++++ --------------

Ruinas de los Centavos-Abris (Combate Libre)

Diríjase a Chateau Richemont para más escenas. Entonces tendrás que dirigir

a Chinon para seguir adelante con la historia. Después de un poco más

Escenas, estarás dentro del templo Voldor.

ETAPA 25: LA MUERTE BESTIRRA WLK027

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Georges y su segador |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 14 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Georges, Avaritia x1, Tiamat x1, Dragon x2 |

| Demon x2, Orc King x4, Phantom Lord x4 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

George se moverá por el escenario, descongelando cristales que

contienen enemigos. Los cristales grandes contienen dragones mientras que los más pequeños

Los que contienen los alevines normales. Ya que puedes desplegar siete de tus

personajes, sugiero traer sus tanques ya que vendrán en

práctico. George continuará liberando enemigos hasta el último lote.

el centro del campo que contiene un poderoso dragón llamado Tiamat,

junto con dos demonios.

Cuanto antes lo mates, mejor. En su forma humana, George es justo.

Caminando pedazo de manteca. Tus arqueros pueden derribar este ba *** rd con

facilitar. Después de matar su forma humana, su segadora, llamada Aviritia

Aparecer. Aviritia tiene realmente buenos hechizos de rango 5; esto afecta al conjunto

Campo cuando se lanza, dañando a todos los enemigos. Menos mal que este segador no lo hace.

tener la recuperación de HP.

Además, Tiamat es un dragón realmente duro en este punto. A menos que tu

los personajes están nivelados para que coincidan con los de Tiamat que usted no podrá

derrótalo en los giros limitados que te dan. Puedes evitarlo

De aparecer al matar a George lo antes posible. Tambien tu puedes

lucha contra Tiamat solo cuando se abra el escenario libre para el Templo Voldor. Otro

más allá de eso, no debería tener ningún problema para derrotar a este segador y

los enemigos.
ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [19, 7] Muro oriental, cerca del punto de inicio

# 2: [4, 15] Dentro de la cámara al oeste, al norte

# 3: [10, 24] cristal del noroeste (al lado del gran cristal que contiene

Tiamat)

RECOMPENSAS:

680E

2200G

Fruta curativa

Tónico ágil

Lanza del caballero

Bastón del sabio

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Reims (Parcela)

Chateau Borgoña (Combate Libre)

-------------- +++++ --------------

Túnel de Langles (Free Stage)


+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATUITA: LANGLES TUNNEL FST005

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Lich x2, Gazelliath x2, Ceratoth x1, Golem x1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Este es un escenario bastante pequeño. Los enemigos no son tan difíciles, así que hay

Realmente nada especial a tener en cuenta.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [2, 27] El otro extremo del túnel *.

# 2: [3, 2] Justo cerca del punto de inicio, entre los liches

* Ya que hay un golem bloqueando el camino, sugiero matar al

Golem primero o resbala a través del enemigo con Rose. (O "Sneak By"

utilizando Colet)
RECOMPENSAS:

427E

2200G

Las alas de jinni

Arco de angel

Gema de la Eternidad (Richard)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Castillo Vilneaux (etapa libre)

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATUITA: CASTILLO VILNEAUX FST006

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Encierra a Mimi en la jaula verde, Toutou en el rojo |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| FALTE: Mimi o Toutou es asesinado en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 30 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Mimi, Toutou |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

Necesitas personajes con alta movilidad y defensa. Si tus tanques tienen

La habilidad Mobility + 2, entonces deberías usarlas. Asegúrese de que

tiene HP + 150 y HP Recovery III también. El te servirá de cebo.

Ahora, los otros personajes circularán dentro de las jaulas usando el

caminos estrechos.

Tus cebos se moverán hacia cada dragón. No te molestes en hacer daño;

Para eso está la recuperación de HP. Solo coloca a tus tipos de jaula cerca del

cambia hasta que los dragones son atraídos al interior. Considerando lo múltiple

las fichas que ocupan los dragones, asegúrate de que el dragón whole haya pasado

Los azulejos donde aterrizarán las puertas. Puedes pulsar el interruptor después de

ese.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [29, 29] Esquina noreste del mapa, por los campos de hierba.

# 2 [21, 5] Dentro de la jaula verde, cerca de la entrada

# 3 [6, 10] Cerca de la jaula roja, puente inferior

RECOMPENSAS:

417E

1000G

Vestido de ángel

Toga de luz

Gema de Portent (todavía no se ajusta a nadie)


ETAPA 26: QUEEN ISABEAU WLK028

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Luxuria |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 18 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Luxuria, Phantom Lord x2, Dark Shamanka x2 |

| Gazelliath x2, Ceratoth x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Luxuria es otra segadora con algunas habilidades que valen la pena ser

robado. Como de costumbre, EXP Bonus II es esencial si está nivelando la potencia.

Un personaje y Angel Tear es otra gran magia que puedes equipar.

Richard o Claire.

Simplemente proceda normalmente, eliminando enemigos en el camino. Priorizar

derrotar a los shamankas cuando tienes la oportunidad. Puedes dividir de nuevo

Tu grupo entre los corredores oeste y este. Pero antes de hacer eso,

Los enemigos comenzarán a verter en tu posición inicial; así que sugiero

mantener la posición durante los primeros turnos, y una vez que la costa está despejada,

avanzar.

Luxuria no es tan dura como la segadora. Puedes emparedarla entre tus

Los luchadores y la golpean con ataques. HP Recovery no la ayuda si

Haces daño continuo.


ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [7, 12] candelero noreste

# 2 [17, 21] lado oeste del altar

# 3 [10, 26] Al fondo del altar **

!! Necesitarás obtener este artículo antes de que se despeje la etapa; de otra manera,

Se perderá permanentemente.

RECOMPENSAS:

651E

2300G

Cristal de mana

Fruta Erpow (!! rara !!)

Helve ampollas

Arco de angel

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Canal Guillorey (parcela)

-------------- +++++ --------------

Templo Voldor (Combate Libre)


CAPÍTULO 7

TEMPESTLOST

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ............

ETAPA 27: INGRESO EN PARÍS WLK029

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Guía a todos los aliados de los barcos.

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: un solo aliado cae en la batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Ogre x3, Cyclops x3, Phantom Lord x3, Gazelliath x2 |

| Gazelliath x2, Ceratoth x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Habrá dos barcos aquí. Puedes llevar a tus personajes a cualquiera de

ellos, pero tenga en cuenta que el barco ligeramente guardado (suroeste) dejará

después de 10 vueltas junto con algunos refuerzos, así que planifique con anticipación.

Los problemas aquí serán los ogros y los cíclopes. Tienen duro

oculta, alta recuperación de HP y HP para arrancar (The Cyclops tiene HP Recovery II)

Los tanques serán esenciales aquí; Pero no sin Movilidad + 1 o +2.


equipado. Concéntrate en derribar los objetivos más grandes ya que

En última instancia, puede bloquear su avance. Los arqueros serán necesarios para tomar

Fuera enemigos a largas distancias. Los magos son útiles pero no eso

necesario.

Al igual que la última misión de correr por la ruta de escape, sugiero que se mueva

en grupo y espere a sus otros miembros antes de abordar el barco.

Si no pudo escapar utilizando el primer barco, tendrá que

Dificultades para alcanzar el segundo bote durante los próximos diez turnos.

Debido a los refuerzos y unidades enemigas en espera en el otro

Lado del puente.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [3, 20] callejón sin salida del noreste

# 2 [6, 4] Muelle suroeste

# 3 [18, 5] Muelle sureste

RECOMPENSAS:

654E

2300G

Fruta Rysecor (!! rara !!)

Fruta Eldish (!! rara !!)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Paris Warrens (parcela)

-------------- +++++ --------------

Reims (Combate Libre)


ETAPA 28: SOMBRA Y LUZ WLK030

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Swordmaster, Qrow Leader x2, Wyvern Lord x2 |

| Cyclops x3, ceratoth x3 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

** Después de esta batalla, habrá otra rama de nuevo. A través de

no le proporciona caracteres adicionales, solo necesitará

Decida qué etapa seleccionaría primero. Guardar en un archivo separado en

En caso de que quieras cambiar algo. **

Consejos:

Aquí no hay condiciones especiales de victoria o derrota, así que hazlo todo.

y derrota a los enemigos en cualquier táctica que te plazca. Si quieres, tu

Despliegue dos pares y un trío. Los tanques volverán a demostrar su utilidad.

Contra blancos pesadamente armados y será genial para provocar enemigos.

ataque. Los Señores de Wyvern aquí tienen habilidades de Movilidad + 1 si

necesitaba un poco Aparte de eso, realmente no hay nada especial a tener en cuenta

sobre esta etapa. No te olvides de agarrar los artículos.


ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [7, 17] Casas del noroeste, al lado de las escaleras que dan al este

# 2 [18, 21] Lado noreste de la ciudad, cerca de las murallas.

# 3 [24, 3] Esquina sudeste del campo, fuera de las paredes

RECOMPENSAS:

646E

2400G

Fruta Xheno (!! rara !!)

Vapores Curativos

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Madera de Alrond (parcela A)

Minas Gywgone (parcela b)

Paris Warrens (Tienda)

-------------- +++++ --------------

Canal Guillorey (Combate Libre)

ETAPA 29A: CAÍDO HACIA ABAJO WLK031

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: el enemigo llega a la cabaña del anciano |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 15 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Roger, Phantom Lord x1, Ghost x2, Demon x2, Skeleton x4 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

Las posiciones iniciales están bastante dispersas, pero puede ser útil para usted.

Ventaja ya que los enemigos también están dispersos. Poner un tanque en el

punto de partida cerca del camino que conduce a la cabaña del anciano. Un arquero en

Los terrenos altos deberían poder proporcionar apoyo de artillería. Lugar

Jeanne y los demás se acercan a los enemigos para propósitos ofensivos. UNA

Un mago con una gran magia equipada debería ayudar también. Posición

él / ella cerca de la choza y aumentar su recuperación de MP por Mana Crystals si

usted quiere.

Roger no es tan difícil. Puedes derribarlo usando magia y arco.

los ataques.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [16, 13] Por el puente que conduce a la casa de los ancianos.

# 2 [6, 8] Casa del sudoeste, por el puente colgante

# 3 [27, 17] A lo largo del camino espiral que conduce a la posición de Roger

# 4 [22, 6] Esquina sureste, más allá de la trayectoria en espiral

RECOMPENSAS:

628E

2500G

Manana joya

Fruta Geddo (!! rara !!)

Mithril Mail

La etapa de compensación 29A llevará directamente a 30A.


ETAPA 30A: VYING PARA LA LUZ WLK032

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Roger, Dark Elf x3, Orc King x2, Wyvern Lord x2 |

| Lizard Marshal x2, Flameflyer x3 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Nada especial a tener en cuenta sobre esta misión; trata esto como un bono

etapa en cambio. No deberías tener problemas para derrotar a los enemigos.

aquí, incluyendo a Roger.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [2, 12]

# 2 [14, 18]

# 3 [16, 21]

RECOMPENSAS:

624E

2500G

Fruta de Sibull (!! raro !!)

La gracia de angel
UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Cañon del vantoix (parcela)

-------------- +++++ --------------

Paris Warren (Combate Libre)

ETAPA 29B: LA PRUEBA WLK033 DE LOS DWARVES

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 10 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Enano x4, Anciano enano x6 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Los enanos tienen alta defensa y ataque pero carecen de movilidad.

Necesitarás confiar en Burning Auras para enviarlas rápidamente;

de lo contrario, se necesitarán varios personajes para eliminar uno. los

El escenario está separado por varias habitaciones y llegar a los elementos puede ser una

un poco desafiante La buena noticia es que solo tendrás que luchar contra los enanos.

Muchos de ellos.
ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [3, 20] esquina noroeste, cerca de la exita

# 2 [4, 11] Segunda sala desde la esquina suroeste.

# 3 [10 5] Por la pequeña puerta, al oeste

RECOMPENSAS:

596E

2500G

Fruta Erpow (!! rara !!)

Fruta curativa

Escudo de la torre

La etapa de compensación 29B conducirá directamente a 30B.

ETAPA 30B: VYING PARA LA LUZ WLK034

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota Roger |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 50 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Roger, Orc King x3, Qrow Leader x1, Wyvern Lord x1 |

| Dragon x1, Ceratoth x4, Gazelliath x5 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

Esta área es bastante grande con muchos enemigos por lo que realmente necesitarás

Los 50 giros previstos. Como siempre, para activar a urdimbres y puertas, un

El personaje debe pisar la piedra roja. Asegúrate de que tienes

Richard / Claire o ambos en esta batalla ya que sus grandes magias pueden

Haz tu trabajo mucho más fácil.

En la habitación donde deberá activar el interruptor correcto, seleccione

el del medio. Además, cuando matas al Rey Orco en la puerta,

Refuerzos de Gazelliath aparecerán en el camino que conduce a Roger.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [21, 2]

# 2 [11, 2]

# 3 [18, 5]

# 4 [15, 13]

RECOMPENSAS:

584E

2500G

Fruta Eldish (!! rara !!)

La gracia de angel

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Cañon del vantoix (parcela)

-------------- +++++ --------------

Paris Warren (Combate Libre)


ETAPA 31: CARA A CARA WLK035

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 12 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Bedford, Shadow Knight x9 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Roger se unirá a esta batalla temporalmente. Los caballeros de la sombra pueden ser

Problemas si los dejas pasar. Intenta establecer un bloqueo por el

Puente, usando tus tanques. Coloca a tus arqueros y magos detrás de ellos.

para proporcionar apoyo y curación si es necesario.

Si tu nivel es lo suficientemente alto, entonces esta batalla es brisa.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [4, 14] Cerca de la esquina noroeste del mapa

# 2 [4, 4] Cerca de la esquina suroeste del mapa

# 3 [25, 3] Punto de inicio cercano, por la esquina sureste


RECOMPENSAS:

616E

2600G

Fruta Rysecor (!! rara !!)

Tónico Deadeye

Gema de Orientación (Jeanne)

UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Puesto avanzado de Soldat (parcela)

Madera Alrond (Combate Libre)

-------------- +++++ --------------

Minas Gwygone (Combate Libre)


CAPÍTULO 8

PROMESAS

================================================== ================

-------------------------------------------------- --------------

.................................................. ...........

ETAPA 32: PODERES ENCUMERADOS WLK036

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Shadow Lancer x1, Cyclops x2, Shadow Knight x4 |

| Ceratoth x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Comienzas la batalla con tres sellos activos. El sello a la izquierda.

niega las auras ardientes, el derecho niega las transformaciones y lo último

Es el que niega las habilidades. Como se puede ver, el sello central es

Muy protegido ya que es el más importante. Aplican habilidades selladas.

A TODAS las habilidades, incluidas las habilidades innatas o de apoyo (Contador,

Rango +, Movilidad_ y peor, Recuperación HP)


Intenta ir tras el sello central. Los arqueros serán tus mayores activos.

aquí. Tus tanques también pueden resistir al enemigo pero ya que no tienen

Recuperación de HP activa hasta que destruyas el sello central. Protege tu

Arqueros a toda costa.

Una vez libre, derrota a los enemigos restantes para continuar con la historia.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1: [3, 27] cerca de la esquina noroeste del mapa

# 2 [7, 6] Por el pozo de lava del sudoeste

# 3 [28, 11] Al este del sello de transformación.

RECOMPENSAS:

602E

2600G

Fruta Xheno (!! rara !!)

Extracto curativo

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| ETAPA 33: LIBERACIÓN WLK037 |

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

Esta etapa consta de 7 rondas. Jeanne, Richard y Gilles son todos

fija los caracteres aquí, así que si los has entrenado lo suficiente, hay

No debería haber problemas. Asegúrate de tener recuperación de HP o cualquier curación

hechizo equipado. Richard debería tener un hechizo ofensivo, prácticamente un

hechizo de un solo objetivo como Bullet Ice II para lanzar rápido. Equipar el

El mejor equipo que puedas conseguir y comenzar la primera ronda. Los objetivos

Para todas las rondas son las mismas:


VICTORIA: Derrota a todos los enemigos.

DEFEAT: Todos los aliados caen en la batalla.

Además, como el campo es bastante pequeño, es casi imposible pasarlo por alto.

Los artículos. Seguiré incluyendo las coordenadas para su referencia.

LA RONDA 1

VUELTAS: 10

ENEMIGOS: Orco fantasma x3

ARTÍCULO: 6, 6

LA RONDA 2

VUELTAS: 15

ENEMIGOS: Roger, Dark Skeleton x3

ARTÍCULO: 1, 1

RONDA 3

VUELTAS: 15

ENEMIGOS: Liane, Hellpriest x3

ARTÍCULO: 2, 7

RONDA 4

VUELTAS: 15

ENEMIGOS: Caballero Fantasma x3

ARTÍCULO: 4, 7
RONDA 5

VUELTAS: 15

ENEMIGOS: El demonio mas oscuro x4

ARTÍCULO: 2, 3

Consejos: estos demonios son resistentes a los ataques físicos, así que usa especial

Ataques y ataques mágicos para deshacerse de ellos.

RONDA 6

VUELTAS: 20

ENEMIGOS: Ira

ARTÍCULO: 2, 6

Consejos:

Para derrotar a la segadora, solo asegúrate de que Richard se quede atrás.

y proporcionar apoyo según sea necesario. Puedes emparedar al enemigo entre

Jeanne y Gilles tendrán múltiples auras ardientes. Usa tu

transformación cuando sea necesario.

RECOMPENSAS:

594E

2700G

Fruta de Sibull (!! raro !!)

Mana Light
UBICACIONES DESBLOQUEADAS:

Castillo de paris

-------------- +++++ --------------

Cañon Vantoix (Combate Libre)

Puesto avanzado de Soldat (combate libre)

NOTA: Una vez que ingrese al Castillo de París, no podrá regresar a la

mapamundi hasta que vences el juego. Así que asegúrate de que todo está

listo antes de entrar. Roger también se unirá a su grupo después de la

batalla. La gema que obtuviste del castillo VIlnaeux se ajustará a su brazalete.

ETAPA 34: EL QUINTO HÉROE WLK038

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Bedford |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Bedford, Cyclops x4, Lich x3, Wyvern Lord x2 |

| Shadow Lancer x2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Simplemente siga los caminos abiertos y obtenga los artículos a lo largo del camino. Las puertas

No abra y hay muchos enemigos en el camino. Tus arqueros

Sky Dart y las habilidades mágicas de tus magos pueden ayudar mucho aquí,

Especialmente en sacar esos liches que pueden lanzar su propio gran

deletrear.
Bedford también tiene la skillP EXP Bonus III que aumenta los aumentos.

Experiencia en un 200%. Roba tantos como puedas. Al enfrentarse a cíclopes,

Concentra tus ataques en un objetivo a la vez. De esta manera, deberías

Evite perder turnos debido a su HP Recovery II, alta definición y

alto HP.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [27, 3] Esquina sudeste del mapa, cerca del punto de partida.

# 2 [6, 17] Dentro de la primera habitación, detrás del Wyvern.

# 3 [11, 24] Sala final con Bedford; entre los pilares detrás de la

Shadow lancer hacia el oeste.

RECOMPENSAS:

608E

2800G

Fruta Geddo (!! rara !!)

La gracia de Dios

ETAPA 35: EL TRONO OSCURO WLK039

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Gilvaroth |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Jeanne o Roger cae en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 40 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Gilvaroth, Shadow Knight x2, Shadow Lancer x2 |

| Ira, Avaritia, Luxuria, Superbia |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

Roger y Jeanne serán miembros fijos aquí. Antes de dirigirse a

batalla, asegúrate de que Roger esté equipado con las mejores skillstones y

Equipos que tienes en tu inventario. Si no está bien entrenado, entonces

Usted tiene la opción de dejarlo cerca del punto de partida para estar seguro.

de los ataques enemigos. Solo una batalla más después de esto y todo será

terminado.

Trae a tu mejor equipo aquí. Los arqueros serán una necesidad aquí. Magos

Son geniales pero opcionales. Los tanques también son recomendados. Desde el inicio

punto, procede con tu grupo de asalto principal. Verifica las posiciones de los ítems.

a continuación para decidir cuáles pueden romper la formación y obtener los elementos.

Derrota al grupo principal y luego pasa al jefe. Solo necesitaras

dañarlo una vez para desencadenar la batalla "real". Antes de que esto suceda, yo

Sugiere que tus personajes principales no estén demasiado extendidos y posicionados.

cerca de los glifos donde aparecerán los segadores.

Al dañar a Gilvaroth, aparecerán los cuatro segadores derrotados. Ira es

Considerado como el más poderoso de los cuatro mientras que

Superbia es la más débil. Apúntalo primero. Aviritia por otro lado,

no tiene HP Recovery, así que puedes hacer daño de pila en él. No

Duda para transformar cuando sea necesario. También tenga en cuenta que Gilvaroth todavía

Ataque con magias y hechizos de area de efecto (aoe). Mantente alejado de su

rango de ataque y deberías poder concentrar tus ataques contra

los segadores Gilvaroth es inmune al daño mientras los segadores están vivos.
Después de derrotar a todos los segadores, ahora puedes comenzar a atacar.

Gilvaroth. Es un blanco fácil, así que derrótalo en poco tiempo para acabar con el.

misión.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [6, 5] Cerca del punto de inicio, al lado de las escaleras.

# 2 [15, 27] camino superior norte; detrás del pilar grande

# 3 [28, 14] Detrás del trono de Henry

RECOMPENSAS:

580E

2000G

Etapa 36: Demanda WLK040

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a Gilvaroth |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 30 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Gilvaroth, Shadowloom x2, Doomgiver x2, Darkest Demon |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +
Consejos:

Habrá cuatro puntos de partida. Solo puedes traer 9 de tus mejores

caracteres. Puede ubicarlos en las cuatro ubicaciones, pero no lo haré

Recomienda que si tus personajes no pueden cuidarse solos.

De lo contrario, es la mejor posición para proporcionar apoyo.

Gilvaroth se teletransportará de vez en cuando; sin mencionar que él puede

También mover después de teletransportarse; lo que básicamente significa que él posee el todo.

campo. Él tiene algunos grupos que afectan a los hechizos también y para obtener el

Artículos, ustedes deben esparcirse.

Los Doomgivers lanzan hechizos ofensivos mientras que los Shadowlooms curan a los

unidades enemigas Además, durante cada turno, aparecerán los Demonios Oscuros. los

El último demonio que aparecerá tiene la habilidad Dos asaltos; Si tienes rosa

y Colet en tu grupo, puedes eliminar todo lo demás excepto

Gilvaroth y este demonio. Puedes robar continuamente la skillstone.

(La última vez que lo hice, recogí 27 de ellos, que están vinculados a

convertirse en tres rondas.) Estas habilidades son muy difíciles de encontrar y

su efecto a la batalla es demasiado grande como para ignorarlo.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [16, 2] Esquina sudeste, cerca del Doomgiver

# 2 [5, 19] Esquina noroeste cerca de Doomgiver


RECOMPENSAS:

568E

2000G

¡FELICIDADES! ¡Has acabado el juego!

Disfruta de las escenas restantes y espera a que terminen los créditos. Salvar

después para guardar todo tu progreso.

+ - ================================================ ================== - +

| Juego posterior |

+ - ================================================ ================== - +

Al reanudar sus datos de juego guardados y limpiados, estará en el capítulo final

y la etapa final (París). Aunque no hay nuevo juego + característica en

El juego, todavía hay muchos cambios que te harán venir.

vuelve por más.

El Coliseo se volverá a abrir, con enemigos de nivel superior y más recompensas.

Lo mismo con todas las etapas libres; todos ellos ahora contienen reforzados

Las versiones de tus enemigos anteriores y las recompensas han sido cambiadas como

bien.

El escenario libre, Cementerio es el abierto en este momento y debe visitar

Es el primero en conseguir la armadura más poderosa del juego.


ETAPA GRATIS: CEMENTERIO FST007

+ ========= ---------------------------------------- ------- ========= +

| VICTORIA: Derrota a todos los enemigos |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| DEFEAT: Todos los aliados caen en batalla |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| VUELTAS: 20 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| ENEMIGOS: Frost Demon x1, Ghost x4, Skeleton x5 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Consejos:

Nada especial en esta etapa gratuita. Sólo asegúrese de llegar a todos los

Ubicaciones de objetos, ya que todas contienen muy buenas armas y armaduras.

Solo estarán disponibles en su primera visita al cementerio, así que haga

Seguro que los atrapas a todos.

ARTÍCULOS OCULTOS:

# 1 [12, 9] Por el gran árbol en el medio

# 2 [16, 18] Lápida del noreste

# 3 [3, 20] esquina noroeste, junto a la choza


RECOMPENSAS:

288E

1000G

Durandal (espada)

Vestido del diablo (armadura)

Escudo Santo

Gema de la oscuridad (Roger)

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATIS: COLISEO (2) FST008

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

La segunda “temporada” de la competencia en el Coliseo solo será

disponible después de terminar el juego. Los enemigos tienen niveles más altos y

Las recompensas se cambian, por supuesto. La misma regla se aplica; luchar a través de

10 batallas. Se le pedirá después de cada ronda para continuar la lucha.

(Sin rendimiento) o dejar (Rendimiento), con todas las exp, artículos y oro acumulados.

Cuando vuelvas a visitar el Coliseo, comenzarás desde la primera ronda.

Esta vez, puedes luchar con un grupo de 5 miembros y todas las rondas son

compuesto por 20 vueltas.

Los niveles enemigos van desde 51-70. Así que asegúrate de que tus personajes sean al menos

nivel 60 anterior. También deberás considerar algunos de los siguientes:

+ Elija a los miembros principales de su grupo y capacítelos antes de ingresar al

Coliseo

+ Asigne su poder cinco a roles específicos. Asignar quien servirá como


Los principales atacantes, unidades de apoyo y artillería. Normalmente, un lancero,

un hacha, un espadachín, un mago y un arquero harán una excelente

fiesta de batalla todo alrededor. Usted puede decidir cuál será la composición.

de tu fiesta

+ Equipa tus mejores armaduras y habilidades. Las habilidades recomendadas son HP.

Recuperación III, HP + 150, tres rondas (si has pasado algún tiempo

robando dos rondas de Gilvaroth en la última etapa, deberías tener

muchos de estos). Para ataques ofensivos, elige al menos un área amplia

Ataque y un solo panel de ataque. Esto le proporcionará la

flexibilidad, tendrás que lidiar con enemigos únicos o múltiples en

una vez. Habrá grandes objetivos como dragones, por lo que multi-panel

los ataques son necesarios

+ Confiar en HP Recovery III no te hará ningún bien. Ahí es donde

Los curanderos entran en acción. Asigna un curandero para tu grupo; tu mejor apuesta sería

Ser probablemente Richard. Equiparlo con Revivify, Healing Wind II y

Mind Eater y ya está todo listo. También puede incluir un MP + 100 y HP

Habilidad de recuperación para sí mismo también.

+ Usa Burning Auras cada vez que tengas la oportunidad.


+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 1 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Fantasma Orco L51 (x2), Lich L50 (x2), Demonio LV51 (x2) |

| Recompensas: 1000G, Hierba curativa |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 2 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Enano L52 (x4), Elder Enano LV52 (x5) |

| Recompensas: 1500G, frasco abrasador |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 3 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Golem LV54 (x1), Lady Noire L54 (x4) |

| Queen Rouge LV54 (x1) |

| Recompensas: 2000G, Semilla de curación |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 4 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Flameflyer LV56 (x2), Wyvern Lord L56 (x2) |


| Tiamat LV56 (x1), Dark Shamanka LV56 (x4) |

| Recompensas: 2500G, Moonglow Phial |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 5 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Dark Skeleton LV58 (x2), Phantom Knight L58 (x2) |

| Hellpriest LV58 (x1), Darkest Demon LV58 (x2) |

| Ira (segador) LV58 (x1) |

| Recompensas: 3000G, Semilla de curación (2) |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 6 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Talbot LV61, Swordmaster LV60 (x2) |

| Royal Lancer L60 (x2), Sniper LV60 (x2) |

| Caballero de la sombra LV60 (x4) |

| Recompensas: 3500G, Galaxy Phial |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 7 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Ladrón LV63 (x3) |

| Recompensas: 4000G, Fruta Curativa |

| Artículos: [17, 16], [7, 14], [7, 14], [2, 1], [19, 2] |
| Notas: A veces, una de las ubicaciones de elementos allí recompensará |

| usted con una habilidad de HP + 300; pero la mayoría de las veces, el artículo |

| Las ubicaciones tienen 1000G cada una. |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 8 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Slinker LV64, Blaze LV65, Mawra LV64, Cyclops L64 (x4) |

| Recompensas: 4500G, Frasco abrasador, Frasco de Moonglow, Fial de galaxia |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 9 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Avaritia (reaper) LV66, Luxuria (reaper) LV66 |

| Superbia (segador) LV66, Frost Demon LV66 (x4) |

| Recompensas: 5000G, extracto curativo |

| Notas: Esta es una de las rondas más problemáticas. Buena cosa

| Ira no está incluido en su fiesta. La mala noticia es que hay |

| todavía 3 de ellos que necesitarás desechar. |

||

| Los Demonios de Escarcha pueden ser una molestia al envenenar a tu grupo y |

| Dañándolos con balas de hielo. Los segadores tienen muy alta |

| clasificaciones de ataque, por no mencionar que su definición se refuerza como |

| bien. Su recuperación de HP puede ser un problema si sus personajes |

| No puede dañar más de lo que ella puede recuperar. |

||
| Mantenga sus unidades de soporte a raya y, tanto como sea posible, mate al |

| Demonios antes de acercarse a los demonios. Avaritia es la unica |

| segadora que no tiene HP Recovery, así que hágale una prioridad |

| objetivo. |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 10 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Luther LV70, Bedford LV69, Dragon L67 (x2) |

| Recompensas: 10000G, Deathbringer, Gae Bulg, Lucifer, Godspeed |

| Joya de milagros |

||

| Notas: No tienes nada de qué preocuparte de Bedford. Unos pocos directos |

| Ataca y se hace. Cuál es tu problema Lutero. El tiene |

| Adroit, Counter II y HP Recovery III. Desde que tiene HP1496, él |

| Puede recuperar un 30% de HP488) de eso por turno. Androit también protege |

| Él desde todos los lados, lo que significa que no tiene sentido atacarlo desde |

| Los lados o detrás para un aumento de daño. Contador II puede negar |

| Todos los ataques de corto alcance en un porcentaje fijo. |

||

| Los dos dragones LV67 también plantean algunas molestias aquí. Su aliento |

| ataque puede dañar varias unidades en un área muy amplia, no a |

| menciona que Lutero tiene algunos movimientos poderosos bajo sus mangas como |

| bien. Solo ignora a los dragones mientras tanto; trayendo un |

| El curandero con hechizos de avivamiento es una necesidad en esta batalla. |

||

| Los arqueros son muy útiles para hacer daño continuo a Lutero |
| Sin ser contrarrestado. Sus tanques también pueden proporcionar mucho |

| absorbentes de daños necesarios, siempre y cuando estén fuertemente defendidos y |

| Son autosuficientes. Spears también puede producir Burning Auras |

| Sin ser contrarrestado así que usa Gilles, Jean o ambos. Su |

| Tres rondas entrarán en juego aquí, aumentando aún más el |

| Intensidad de Burning Auras en cada golpe exitoso. |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATUITA: CEMENTERIO - Regreso de entre los muertos FST009

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Entra al cementerio una vez que tengas el colgante carbonizado. Una pequeña escena

ocurrira.

Después de una breve conversación con Liane, ahora puede unirse a su grupo. Ella

y Cuisses necesitarán intercambiar sin embargo. Puedes intercambiarlos visitando

El cementerio de nuevo. Mientras tanto, disfruta de la sensación de tener tu

fiesta original
+ ------------------------------------------------- ---------------- +

ETAPA GRATIS: COLOSSEUM (3) FST010

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

Los enemigos para cada ronda seguirán siendo los mismos; sin embargo, sus niveles

será aumentado en 20. Debido a este aumento, los personajes de nivel inferior

Ni siquiera hará daño decente a los enemigos. Sugiero tener tu

Partido de combate de los niveles 85-90. Equipar las mejores habilidades y equipos.

Usted tiene y asegúrese de entrenar a su equipo de combate únicamente.

Equipa a cada miembro de tu equipo con HP Recovery III, HP + 150, Three

Rondas y si es posible, Movilidad +2. Puedes considerar un equipo con el

siguiendo:

+ Tanque Preferiblemente Rufus. ¿Por qué? Él tiene el HP más alto y el ataque. Equipar

Él con un hacha de Lucifer y la mejor armadura que puedes conseguir en este momento.

tal vez la Armadura de Fuego de Tiamat en la Etapa Libre de Voldor

Templo. Para habilidades, Helm Splitter, Desperation III, Mobility +2, Three

Rondas, HP Recovery III y HP +150 serán las mejores opciones.

+ Spearman Gilles por supuesto. Gae Bulg es la última lanza para equipar

a él Para habilidades, puedes elegir cualquier piedra roja como su

ataque especial, Piercing Power III para entregar daño pesado a distancia

objetivos y las habilidades básicas enumeradas anteriormente.

+ Sanador Richard o Claire; Para un sanador, el hechizo más importante es.

Revivificar. Este hechizo te permitirá resucitar a los miembros caídos. Usted puede
equiparlo con HP + 150, HP Recovery III, Mobility +2, Revivify y usted

Puede elegir dos habilidades más. Preferiría un hechizo de ataque (evitar usar

los hechizos finales ya que toman demasiado tiempo para lanzar) y

un hechizo de curación (Healing Wind II es bueno, pero si realmente necesitas

curar a menudo, solo con Heal II está bien) Mobility +2 permitirá

su curandero se encontrará con un lugar seguro si está acorralado.

+ Pícaro o ladrón Un Pícaro de alto nivel (Colet) o Ladrón (Rosa) puede evadir

Casi todos los ataques, excepto los ataques mágicos y especiales. Por no mencionar

que a pesar de que no tienen esas altas calificaciones de ataque, HP y defensa,

su golpe crítico, precisión y evasión están tan inflados que

Pueden ser buenas opciones para producir Auras ardientes sin dañarse

por los contragolpes enemigos. Pueden proporcionar una distracción muy necesaria.

especialmente cuando un personaje vital (como el curandero) está en riesgo de

ser acorralado

Para el último miembro, puedes poner otro tanque o lancero. yo solo

No incluía a los arqueros porque incluso con el Arco de Artemisa y Ataque.

Equipados con +30, solo harán muy poco o ningún daño.

contra jefes. Las posibilidades de derrotar a los enemigos rápidamente es por

generando auras ardientes posicionadas estratégicamente, luego atacarlas.

Tener la habilidad Godspeed equipada para tu atacante principal también puede hacer que

Trabajo rápido sobre los enemigos.


Cómo entrenar a tus personajes:

=============================

La mejor manera de entrenar a tus personajes es equipándolos con Exp Bonus.

IV (Exp Bonus III + Exp Bonus III). Esta habilidad permitirá a los personajes.

para obtener un 300% de experiencia! Los puntos de exp son relativos al nivel de la

objetivo y el personaje. Cuando los personajes de nivel inferior causan daño a

enemigos de nivel superior, ganan mas exp. Pero si tu personaje es

más alto que el objetivo, los gastos mínimos que pueden obtener por

el ataque es 5. Así que con el Exp Bonus IV equipado, los personajes pueden ganar 15

Pts por golpe en ataques normales incluso en enemigos más débiles.

A continuación, equiparlos con tres rondas. Normalmente, después de tres exitosas

Golpes, los personajes solo pueden obtener 15 pts. Ahora con Exp Bonus IV, los jugadores.

puede obtener un mínimo de 45 puntos si los tres ataques se conectan.

Dado que la exp se basa en cada golpe exitoso (incluso si el enemigo defensor

ha bloqueado), habilidades que dañan el área como Barrido, Compás, Salvo, etc.

Tiene la posibilidad de rendir más de 100 pts por ataque.

Donde entrenar a tus personajes:

=============================

Algunas de mis sugerencias sobre dónde puede entrenar mientras cosechan recompensas son
las

siguiendo. Chalons, Grandgris Pass y Voldor Temple. Chalons tiene débil

enemigos, pero te recompensará con ExpBonus II una vez completado, junto con

Con otras buenas recompensas. Cuatro habilidades de Exp Bonus II = Exp Bonus IV.

Después de recoger al menos 5 (tu elección), puedes entrenar al siguiente en

Grandgris Pass.
Grandgris Pass es un buen lugar para entrenar debido a varias razones.

Primero es que los enemigos aquí tienen niveles más altos aquí en comparación con los otros.

etapas libres Los Caballeros de la Sombra tienen HP muy altos y bastante débiles

ataques por lo que hacen buenos objetivos para múltiples ataques. Segundo, el

El dragón en el punto de partida es un gran objetivo para el área de efecto.

ataques y hechizos; así posibilidades de ganar mayores exp pts. Tercero, el

El puente hace una buena posición de cuello de botella, acumulando así enemigos y

Golpearlos con ataques.

El templo de Voldor contiene un solo enemigo y ese es Tiamat. Limpiándolo

La segunda vez no te recompensará, pero tienes que enfrentarte a un LV80.

Tiamat con escalas muy duras (defensa muy alta), ataques formidables

y un infierno de HP; lo que significa que puede ejecutar varias áreas

ataques dañinos en él.

Con todo lo dicho, ahora puedes entrenar a tus personajes para que alcancen tu

Nivel deseado y borrar el Coliseo. Este será el último extra.

Tendrá que hacerlo, si desea borrar todo en el juego.

La ronda 7 (vs Thieves x3) es la única ronda en el Coliseo donde hay

son ubicaciones de elementos. Estos lugares contienen las últimas armas para

tus personajes y las habilidades más raras que no puedes simplemente unir o

Encuentra en cualquier otro lugar. Si puedes llegar a esta ronda, puedes

simplemente bórrelo, vuelva al mapa, guarde y repita el proceso.


A continuación se muestran los artículos que puede obtener:

ARMAS

----------------

Deathbringer (espada)

Gae Bulg (lanza)

Lucifer (hacha)

Tsukikage (daga)

Caduceo (personal)

Látigo de rosa (látigo)

Arco de Atremis (arco)

HABILIDADES

----------------

Rango +2

Movilidad +3

Tres rondas

Ataque +30

Precisión +30

Evasión +30

HP +300

MP +150

Dicho esto, solo discutiré las dos últimas rondas de la

Coliseo, ya que esas son las rondas que podrían causarle problemas, incluso

Con personajes realmente entrenados.


+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 9 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Avaritia (reaper) LV86, Luxuria (reaper) LV86 |

| Superbia (segador) LV86, Frost Demon LV86 (x4) |

| Recompensas: 5000G, extracto curativo |

||

| Nota: Tenga su tanque equipado con Mobility +2 o +3 y |

| Godspeed para eliminar a los demonios primero. Una vez hecho esto, tomar |

| derrota a Aviritia primero ya que no tiene HP Recovery y su |

| Los ataques no son tan poderosos en comparación con los otros dos. Si tu |

| El tanque aún tiene un movimiento disponible debido a Godspeed, asegúrese de que |

| que crea Burning Auras en el mismo lugar, tanto como |

| posible. Para ello, ataca primero con tu lancero. La n, |

| posiciona tu atacante de corto alcance y ataca de nuevo en el mismo |

| dirección. Si ambos personajes ejecutaron tres rondas con éxito |

| Se producirá un aura muy saturada. |

||

| Mueve tu tanque al aura y asesta un duro golpe. Superbia tiene |

| El ataque más alto de los tres y realmente puede causar |

| problemas. Con eso en mente, evita atacarle con ordinario |

| ataques, especialmente si su daño de contraataque es mayor que |

| tuyo. Activar un ataque de tres asaltos puede ser fatal para tu |

| personaje en ese escenario. |

||

| ¡Protege a tu sanador a toda costa! Si es posible, manténgalos fuera de |


| alcance desde los segadores, pero no demasiado lejos para proporcionar apoyo |

| cuando sea necesario. La mejor manera de derrotarlos es bajando sus |

| Defensa (Helm Splitter) y uso efectivo de Burning Auras. Sanar |

| a menudo también. No confíe demasiado en la recuperación de HP. Tanto como |

| es posible, mantenga siempre el HP de su personaje al 70-100% lleno. |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Ronda 10 |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

| Turnos: 20 |

| Fiesta: 5/5 |

| Enemigos: Luther LV90, Bedford LV88, Dragon L86, Tiamat L88 |

| Recompensas: 10000G, Godspeed |

| Nota: Muy bien, para nuestro mayor reto. Un dragón es reemplazado |

| por Tiamat con un whooping 3000+ HP. El siguiente es un kick-ass Luther |

| con todas sus habilidades anteriores, pero con un aumento de estadísticas y HP |

| Recuperación (más de 500 recuperaciones) Bedford sigue siendo un traspaso y la |

| otro dragón es mucho más una molestia que una amenaza. |

||

| De acuerdo, se aplican las mismas tácticas; deshacerse de Bedford tan pronto como sea |

| posible. Luego, mueve tus personajes en el extremo más alejado del mapa, |

| lejos de Tiamat. Su ataque de aliento venenoso puede realmente molestarte;

| Sin mencionar que reducirá la eficiencia de su recuperación de HP |

| No te preocupes, Luther te perseguirá y, como los dragones tienen |

| rango de movimiento realmente bajo, tomará otras 3-4 vueltas antes de |

| Tiamat se mete en el rango de ataque. |

||

| Durante ese tiempo, asegúrate de que tus personajes ya hayan configurado |

| sus formaciones. De nuevo, evita usar ataques ordinarios contra |


| Luther, a menos que tu personaje tenga HP completo y haya un sanador en |

| en espera detrás de él / ella. Helm Splitter demostrará ser muy |

| Útil aquí, además de abusar del uso de Burning Auras. |

| El HP Recovery III de Luther puede volver a ponerlo de puntillas rápidamente, así que |

| Asegúrate de que tus muchachos puedan hacerle un daño enorme cuando tú |

| tener la oportunidad. |

||

| Después de derrotar a Lutero, concéntrate en el dragón ordinario y luego |

| por último, tiamat. Tiamat no es tan difícil, comparado con el viejo |

| vejestorio. Solo cura y usa las habilidades de daño del área a menudo. |

+ ------------------------------------------------- ---------------- +

+ - ================================================ ================== - +

| LISTA DE RECOMPENSAS ACTUALIZADAS- DESPUÉS DEL JUEGO |

+ - ================================================ ================== - +

Bosque de Fraude

Sol Spirit +1, Luna Spirit +1, Stella Spirit +1

Capilla en el bosque

Flash Strike, Crescent Arc

Neufchateau

Ataque +3, Defensa Mágica +3, MP +10

Soir Valley

Wood Chop, HP +50, MP +20, Magic Attack +5, Pierce!


Colina eólica

Bola de fuego, Bala de hielo, Asesino de bestias, Rompe mentes, Huelga de pierna

Orleans

Espada del espíritu, empala, HP +100, defensa mágica +3, defensa +3

Bastilla de San Loup

MP +50, Defensa +5, Precisión +5, Evasión +5, Movilidad +1

Bastilla de los Agustinos

Ataque +5, Evasión +5, Desesperación, Oscilación terrible, Francotirador

Tourelles

Poder de perforación, Sneak By, Undead Slayer, Devorador de hombres, Goliath Slayer

Patay

Bonificación de EXP, Desesperación, MP +100, HP +150, Defensa Mágica +5

Troyes

Heal, Thunderbolt, Desperation II, Sniper II, Healing Perfume

Chalons

Mighty Roar, EXP Bonus II, HP Recovery, Poison Arrow, Strange Dance

Pantanos de Vermonde

¡Sígueme!, Provoca, Brújula, Esclavo de Jezabel, Dos Impactos

Reims
Gold Shakedown, Gold Snatcher, Blood Sword, Skill Shakedown,

Ladrón de habilidades

Murallas de París

Llama, Blizzard, Jugulaire, Triple Slash, Puerta del cielo

Cañon de vantoix

Ataque +20, Ataque mágico +20, Piercing Power II, Deslizamiento, Inferno

St. Pierre-le-Moutier

Levantar la fuerza, el esclavo II de Jezabel, aumentar la movilidad, el óxido mágico,

Disparo de recuperación

La Charite

Ice Bullet II, Venom Edge, Treasure Hunter, Treasure Lover, Shadow Stitch

Clairoix

¡Espada de la tempestad, barrido !, ¡Sígueme! II, Bomba, Destruye!

Grandgris Pass

HP +30, MP +30, Mind Eater, Swap, Sígueme! II

Canal guillorey

Tres golpes, Aero Dagger, Stun Whip, Meteor Bolt, Sky Dart

Paris Warren

Evasión +30, precisión +30, lágrima de ángel, martillo de Thor, tormenta siniestra
Madera de alrond

Meteor, Revivificar, HP Recovery II, Cyclone II, Wild Whip

Minas de Gwygone

¡War Reverie, toma el vuelo! ¡Ravage! Stun Arrow, Flame II

Ruinas de Cents-Abris

Precisión +10, Movilidad +1, Filo crítico, Ciclón, Viento curativo

Chateau Borgoña

Ataque +10, Ataque mágico +5, Rango +1, Disparo de pincho, Contador

Puesto de Soldat

Habilidad, preventivo, viento curativo II, terremoto, dos rondas

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| LISTA DE CONOCIMIENTOS |

+ - ================================================ ================== - +

A continuación se muestra la lista de todas las fórmulas de enlace de habilidad3 en el juego.

Si te das cuenta, no todas las habilidades se enumeran aquí. ¿Por qué? Porque esta es la

Lista de fórmulas disponibles para las habilidades. Algunos de los básicos y únicos.

Las habilidades no pueden ser unidas y solo pueden ser adquiridas.


SKILLSTONES ROJOS

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¡Sígueme! Mighty Roar + Levantar fuerza

Mighty Roar + Attack + 3

¡Sígueme! 2 Sígueme + Mighty Roar

Sígueme + Ataque + 10

Jugulaire Chuleta De Madera + Sniper 2

Bordeadora crítica + barra triple

Espada de sangre HP 50 + Espada espiritual

HP Recovery + Spirit Sword

Espada de sangre II Ataque mágico +10 + Espada de sangre

Espada de sangre HP Recovery 2 +

Golpe triple con barra diagonal + arco de la media luna

Flash Strike + Cyclone

Heaven's Gate Heal 2 + Triple Slash

Espada de la tempestad + Asesino no-muerto

Crescent Arc Flash Strike + Luna Spirit 1

Ataque + 3 + Luna Spirit 1

Espada de hielo Bullet de hielo 2 + Ataque + 5


Pincho de disparo + arco de la media luna

Espada de la Tempestad Espada del Espíritu + Ciclón 2

Ciclón 2 + Barrido

War Reverie Follow Me 2 + Man Eater

4 Hits + Espada Tempestad

Himno de Gloria Inferno + Guerra Reverie

Helm Splitter Thunderbolt 2 + Tajada De Madera

Tomar vuelo + defensas bajas

Mighty Roar Flash Strike + fuerza inferior

Sígueme + fuerza inferior

Brújula Crescent Arc + Wood Chop

Ciclón + Chuleta De Madera

Dire Swing Helm Splitter + Chuleta De Madera

Filo critico + chuleta de madera

¡Empalar! Piercing Power + Ice Bullet

Ataque + 3 + Bala de hielo

¡Tomar vuelo! Francotirador + rayo

Precisión + 10 + Rayo
¡Barrer! Pierna Strike + Triple Slash

Body Slam + Levantar Movilidad

Pierna Strike Crescent Arc + Lower Force

GoldSnatcher + Gold Shakedown

¡Atravesar! Impale + Attack +5

Defensa inferior + Poder de perforación

¡Atravesar! II Pincho Pincho + Pierce

Piercing Power 2 + Attack + 10

¡Estrago! Desesperación 3 + Precisión 10

Levantar Movilidad + Jugulaire

¡Destruir! Tormenta siniestra + devastación

Precisión de francotirador + 5 + fuerza inferior

Sniper II Accuracy + 10 + Sniper

Ataque + 5 + Francotirador

Sniper III Sniper 2 + Pincho de pincho

Francotirador 2 + Precisión + 30

Sniper IV Attack + 20 + Sniper 3

Lightning + Sniper 3
Pincho de francotirador de tiro 2 + bola de fuego 2

Piercing Power 2 + Aero Daga

Piercing Power 2 + Sniper 2

Poison Arrow Francotirador + Veneno

Stun Arrow Sniper + fuerza inferior

Disparo de recuperación Pincho disparo + Recuperación de HP

Curar 2 + Impale

Sniper 2 + Heal 2

Meteor Bolt Fireball 2 + Impale

Bola de fuego 2 + Stella Spirit 2

Salvo Meteor + Sky Dart

Sky Dart Meteor Bolt + Toma el vuelo

Movilidad + 1 + tomar vuelo

Flecha Tóxica Sniper 2 + Flecha Venenosa

Revivificar Healing Wind 2 + Cure

HP Recovery2 + Magic Attack + 10

Mind Eater Mind Breaker + Impale

MP + 20 + Espada de sangre
Swap Take Flight + Ataque mágico + 3

Meteor Flame 2 + Sky Dart

Bola de fuego 2 + salvo

Lightning Piercing Power2 + Thunderbolt2

Piercing Power 2 + MP 30

Inferno Magic Attack + 20 + War Reverie

Angel Tear Magic Attack + 20 + Perfume curativo

Martillo de ataque mágico de Thor + 20 + Sky Dart

Tormenta siniestra ataque mágico + 20 + devastación

Terremoto Thor's Hammer + Body Slam

Shadow Stitch Sniper 2 + Fuerza Inferior

Dos golpes + fuerza inferior

Veneno Edge Veneno + Golpe Flash

Dos hits Dos rondas + Elevar la movilidad

Tres aciertos Dos aciertos + Dos aciertos

Dos hits + dos rondas


Cuatro Hits Tres Hits + Tres Hits

Tres hits + tres rondas

Strange Dance Gold Snatcher + fuerza inferior

Shakedown de oro + fuerza inferior

Bomba Aero Daga + Bola de fuego 2

Aero Daga + Sol Spirit 2

Fireball 2 + Flame

Disparo de pincho Aero Daga + Ciclón 2

Ciclón 2 + Precisión 10

Provocar la desesperación + Evadir + 5

Defensa inferior + Evasión 5

Stun Whip Tail Whip + Fuerza inferior

Wild Whip Meteor + Brújula

Tres hits + dos rondas

Meteorito + Látigo de cola

Skill Snatcher Jezebel's Slave + Shadow Stitch

Exp Bonus 2 + Shadow Stitch

Provocar esclavo de Jezabel + fuerza inferior

Stun Whip + Defensas más bajas

Arrancador de oro + Atk mágico + 5


El esclavo de Jezabel II El esclavo de Jezabel + Devorador de mentes

Esclavo de Jezabel + Espada de sangre 2

Piedras de destreza puras

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Counter Raise Mobility + Triple Slash

Exp Bonus + Elevar la movilidad

Contador II Contador + Preventivo

Sneak By + Evade + 10

Contador hábil + Evasión + 10

Exp Bonus + Preemptive

Desesperación 2 Desesperación + Levantar Fuerza

Defensa inferior + Ataque + 3

Desesperación 3 Provocar + Desesperación 2

Rugido Poderoso + Desesperación 2

Piercing Power 2 Piercing Power + Attack + 10

Exp Bonus + Piercing Power

Piercing Power Attack + 20 + Piercing Power 2

Exp Bonus 2 + Piercing Power 2


Separador de cascos para romper la mente + óxido mágico

Esclavo de Jezabel + Moho Mágico

Sneak By Mobility + 1 + Evade + 10

Perfume curativo El esclavo de Jezabel + Viento curativo 2

Jezebel's Slave + HP Recovery 2

PIEDRAS VERDES

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Bola de fuego Sol Espíritu 1 + Sol Espíritu 1

Fireball 2 Sniper 2 + Fireball

Bola de fuego + Sol Spirit 2

Flame Sol Spirit 2 + Sol Spirit 2

Llama 2 Bomba + Llama

Sol Spirit 3 + Flame

Sol Spirit 3 + Mighty Roar

Bala de hielo Luna Spirit 1 + Luna Spirit 1

Ice Bullet 2 Crescent Arc + Ice Bullet

Luna Spirit 2 + Escudo mágico

Luna Spirit 2 + Def Magic + 5


Blizzard Luna Spirit 2 + Luna Spirit 2

Blizzard 2 Spirit Sword + Compass

Espada del espíritu + arco de la media luna

Blizzard + Luna Spirit 3

Rayo Stella Spirit 1 + Stella Spirit 1

Thunderbolt 2 Toma vuelo + Thunderbolt

Stella Spirit 2 + Thunderbolt

Ciclón Stella Spirit 2 + Stella Spirit 2

Cyclone 2 Sweep + Compass

Barrido + Stella Spirit 3

Brújula + Stella Spirit 3

Curar 2 Curar + HP +20

Curar + Ataque mágico +3

Healing Wind Cyclone 2 + Heal

Sanar 2 + ciclon

Healing Wind 2 Healing Wind + HP Recovery

Aliento + Curación 2

Mighty Roar + HP 50
SKILLSTONES AZULES

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HP Recovery 2 HP Recovery + HP Recovery

HP Recovery 3 HP Recovery 2 + HP Recovery

HP Recovery 2 + HP + 100

Exp Bonus 2 Exp Bonus + Exp Bonus

Exp Bonus 3 Exp Bonus 2 + Exp Bonus 2

Exp Bonus 4 Exp Bonus 3 + Exp Bonus 3

Precisión preventiva + 10 + Evasión + 10

Contador + Elevar la movilidad

Tres rondas dos rondas + dos rondas

Bestia Slayer Triple Slash + Sol Spirit 2

El hombre come dos hits + Luna Spirit 2

Goliath Slayer Helm Splitter + Stella Spirit 2

Undead Slayer Healing Wind 2 + Sol Spirit 2

Devil Slayer Sniper 3 + Luna Spirit 2


Dragon Slayer Ravage + Luna Spirit 2

HP +30 HP + 20 + Luna Spirit 1

HP +50 HP + 30 + Luna Spirit 1

HP + 30 + HP + 30

HP +100 HP + 50 + Luna Spirit 2

HP + 50 + HP + 50

HP +150 HP + 100 + HP + 100

HP + 100 + Luna Spirit 3

MP + 20 MP + 10 + Luna Spirit 1

MP + 30 MP + 20 + Luna Spirit 1

MP + 20 + MP + 20

MP + 50 MP + 30 + Luna Spirit 2

MP + 30 + MP + 30

MP + 100 MP + 50 + MP + 50

MP + 50 + Luna Spirit 3

Ataque +3 Levantar Fuerza + Sol Espíritu 1

Ataque +5 Ataque + 3 + Sol Spirit 1


Ataque + 10 Ataque + 5 + Ataque + 5

Ataque + 5 + Sol Spirit 2

Ataque +20 Ataque + 10 + Ataque + 10

Ataque + 10 + Sol Spirit 3

Ataque mágico +5 Ataque mágico + 3 + Sol Espíritu 1

Ataque mágico +10 Ataque mágico + 5 + Ataque mágico + 5

Ataque Mágico + 5 + Sol Spirit 2

Ataque mágico + 20 Atk mágico +10 + Atk mágico +10

Ataque Mágico + 10 + Sol Spirit 3

Precisión +10 Precisión + 5 + Precisión + 5

Evadir +10 Evadir + 5 + Evadir + 5

Movilidad +2 Movilidad + 1 + Movilidad + 1

Movilidad + 1 + Elevar movilidad

Defensa +3 Elevar defensa + Stella Spirit 1

Defensa +5 Defensa + 3 + Stella Spirit 2

Defensa mágica +3 Escudo mágico + Stella Spirit 1

Defensa mágica +5 Defensa mágica +3 + Stella Spirit 2


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| CREDITOS |

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CREDITOS

En primer lugar, quiero extender mi agradecimiento a USTEDES por descargar este

Guia y usandolo.

Gracias también a los siguientes:

Todos los sitios de juegos que albergan mis trabajos son:

- [Link]

- [Link]

- capítulos

- [Link]

- Mis [Link]

- [Link]

- [Link]

- [Link]

- [Link]

- [Link]

Al compañero de preguntas frecuentes Darklao de Gamefaqs por permitirme usar el elemento.

Coordenadas encontradas en esta faq.


Al compañero de escritores de preguntas frecuentes TrueBlade85 de Gamefaqs por permitirme
completar

faltan entradas en la sección de enlace de habilidades.

A mi familia y dios por supuesto

A Level 5 y Sony por traer este increíble juego para la PSP.

Notas del autor II

===========================

Si tiene preguntas, sugerencias o comentarios, envíeme un correo electrónico a

vhayste@[Link] con Jeanne D Arc como parte de su tema. Correos electronicos

sin el sujeto apropiado se puede ignorar o eliminar como parte de mi filtro.

Aunque estoy haciendo mi mejor esfuerzo para responder a los correos electrónicos del lector
dentro de las 24 horas,

Mi trabajo exigente y mi tiempo limitado pueden retrasar mi tiempo de respuesta. Por favor

esperar una respuesta dentro del día a una semana como máximo.

Para más imágenes originales que he producido a partir del juego, puedes visitar:

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Para saber más sobre mí y mis trabajos, puedes visitar mi página personal:

http: // vhayste@[Link]

Y para revisar mis blogs, puedes visitar:

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