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Movimiento Circular Uniforme: Conceptos Clave

El documento describe el movimiento circular uniforme (MCU), donde un objeto se mueve a lo largo de una trayectoria circular a una velocidad tangencial constante. Define conceptos clave como la velocidad tangencial, la aceleración centrípeta, la velocidad angular y la frecuencia. También presenta fórmulas matemáticas para calcular distancias, tiempos, ángulos y otras cantidades relacionadas con el MCU.

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Movimiento Circular Uniforme: Conceptos Clave

El documento describe el movimiento circular uniforme (MCU), donde un objeto se mueve a lo largo de una trayectoria circular a una velocidad tangencial constante. Define conceptos clave como la velocidad tangencial, la aceleración centrípeta, la velocidad angular y la frecuencia. También presenta fórmulas matemáticas para calcular distancias, tiempos, ángulos y otras cantidades relacionadas con el MCU.

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JORGE LUIS YAVINCHA BALBOA

CINEMATICA-2
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
INTRODUCION

El movimiento circular uniforme o MCU es el movimiento que realiza un objeto describiendo una trayectoria
circular con rapidez constante. La rapidez del móvil nunca va a cambiar.

Aquí tenemos a nuestra pokebola realizando un MCU, es decir, describe una trayectoria circular con rapidez
constante de 20 m/s.

Esta rapidez de 20 m/s en el MCU recibe el nombre de rapidez tangencial.

Rapidez tangencial (v):


Indica la longitud de arco que el objeto recorre por cada unidad de tiempo.

En el caso de nuestra pokebola, que giraba con una rapidez tangencial «v» de 20 m/s, este valor nos indica:

Este valor nos indica que en 1 segundo, la pokebola va a recorrer una longitud de arco de 20 metros.

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JORGE LUIS YAVINCHA BALBOA
CINEMATICA-2
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME
La rapidez tangencial es el módulo de la velocidad tangencial.

Velocidad tangencial (v̄)


Es la velocidad instantánea del MCU. La velocidad tangencial es una magnitud vectorial, por ello, se define
mediante módulo y dirección.

El módulo de la velocidad tangencial «v̄» es la rapidez tangencial «v».

La dirección de la velocidad tangencial «v̄» en el MCU es tangente a la circunferencia de la trayectoria, es


decir, forma 90° con el radio de la circunferencia.

En la gráfica anterior, puedes ver que, si bien el módulo de la velocidad tangencial o la rapidez tangencial se
mantiene constante, su dirección siempre está cambiando. El vector que representa a esta velocidad
tangencial va cambiando la dirección en la que apunta. Y siempre que cambia una velocidad aparece una
aceleración, en este caso, como cambia la dirección de la velocidad tangencial aparece la aceleración
centrípeta.

Aceleración centrípeta (āc)


Es una magnitud vectorial que aparece debido al cambio de dirección de la velocidad tangencial.

En la gráfica podemos ver que el vector aceleración centrípeta es perpendicular a la dirección del vector
velocidad tangencial.

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JORGE LUIS YAVINCHA BALBOA
CINEMATICA-2
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

Rapidez angular (ω):


Indica el ángulo que el radio de giro barre por cada unidad de tiempo.

En el MCU, la rapidez angular no cambia, siempre va a ser la misma. Por ejemplo, si nuestra pokebola realiza
un MCU con una rapidez angular de π rad/s, eso significa que:

Significa que, en 1 segundo, el radio de giro va a barrer un ángulo de π rad (o 180°).

Velocidad angular
Nos indica que tan rápido gira el cuerpo y en qué dirección lo hace.

En la medida de lo posible, trataremos de trabajar solamente con la rapidez tangencial y la rapidez angular,
dejando de lado las velocidades.

Período
Tiempo empleado por el móvil en efectuar una vuelta o revolución (barrer un
ángulo central de 2π rad). Encontrarás su fórmula línea abajo. 
Frecuencia
Magnitud física escalar que indica el número de vueltas (revoluciones) efectuadas por el móvil con MCU por
cada unidad de tiempo. Es la inversa del período. 

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CINEMATICA-2
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

Fórmulas
Ahora sí, veamos las fórmulas que vamos a usar en este capítulo:

Las fórmulas importantes para este capítulo son las siguientes:

Donde:

 θ: desplazamiento angular (rad).


 ω: rapidez angular (rad/s).
 t: tiempo (s).
 L: longitud de arco (m).
 v: rapidez tangencial (m/s).
 R: radio de giro (m).
 ac: aceleración centrípeta (m/s2).
 T: período (s). Se refiere al tiempo empleado para dar una vuelta completa.
 f: frecuencia (Hz). Es el número de vueltas por unidad de tiempo que da el cuerpo

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