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Patrones de Diseño en Productos Digitales

Los patrones de diseño son elementos recurrentes en productos digitales que proveen soluciones a problemas comunes de diseño. Algunos patrones comunes son botones, ventanas de diálogo, tablas de datos y menús.

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Daren Caballero
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Los patrones de diseño son elementos recurrentes en productos digitales que proveen soluciones a problemas comunes de diseño. Algunos patrones comunes son botones, ventanas de diálogo, tablas de datos y menús.

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Patrones de Diseño

Son elementos o componentes que observamos repetidamente en los productos


digitales que utilizamos. Estos nos proveen de soluciones recurrentes a problemas
de diseño comunes. 
Como consumidores constantes de información, estamos acostumbrados a que
ciertos componentes visuales funcionen de una forma específica. Por ejemplo, los
“Tabs” son utilizados para resolver ciertos contenidos en donde el usuario no
necesita cambiar de página.
Botones: Los botones permiten a los usuarios realizar acciones y elegir con un
solo toque

Ventanas de Dialogo: Los diálogos informan a los usuarios sobre una tarea y
pueden contener información crítica, requerir decisiones o involucrar múltiples
tareas

Tablas de datos: Las tablas mayormente sirven para mostrar información y


realizar algunas acciones de click

Menús: Los menús muestran una lisita de opciones

Pestañas: Las pestañas organizan el contenido en diferentes pantallas, conjunto


de datos y otras interacciones
Campos de texto: Los campos de texto permiten a los usuarios ingresar y editar
texto

Imágenes: Aportan mejor diseño visual y propiedad misma

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