Patrones de Diseño
Son elementos o componentes que observamos repetidamente en los productos
digitales que utilizamos. Estos nos proveen de soluciones recurrentes a problemas
de diseño comunes.
Como consumidores constantes de información, estamos acostumbrados a que
ciertos componentes visuales funcionen de una forma específica. Por ejemplo, los
“Tabs” son utilizados para resolver ciertos contenidos en donde el usuario no
necesita cambiar de página.
Botones: Los botones permiten a los usuarios realizar acciones y elegir con un
solo toque
Ventanas de Dialogo: Los diálogos informan a los usuarios sobre una tarea y
pueden contener información crítica, requerir decisiones o involucrar múltiples
tareas
Tablas de datos: Las tablas mayormente sirven para mostrar información y
realizar algunas acciones de click
Menús: Los menús muestran una lisita de opciones
Pestañas: Las pestañas organizan el contenido en diferentes pantallas, conjunto
de datos y otras interacciones
Campos de texto: Los campos de texto permiten a los usuarios ingresar y editar
texto
Imágenes: Aportan mejor diseño visual y propiedad misma