Football Manager
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Football Manager
Desarrolladora(s) Sports Interactive
Distribuidora(s) Sega
Última versión FM 2006 6.0.3 - released 20 February
2006
Plataforma(s) , , iOS, Android
Fecha(s) de lanzamiento 5 de noviembre de 2004
21 de octubre de 2005
18 de octubre de 2006
Género(s) Deportes
Modos de juego Un jugador/ Multijugador
Formato(s) Dual format
Controles Mouse y teclado
Web oficial Página oficial
[editar datos en Wikidata]
Football Manager es el nombre comercial con el que se conoce a la
continuación de la saga Championship Manager, que comprende una serie
de videojuegos de gestión futbolística, en los cuales el jugador actúa como de
un mánager de un equipo de fútbol. Esta saga es desarrollada por Sports
Interactive, que comienza a utilizar el nombre Football Manager en el año 2004,
frente a la imposibilidad de continuar utilizando el nombre original. Football
Manager 2021 es el último juego de la serie, salió a la venta el 24 de noviembre
de 2020, para PC, Mac, Google Stadia, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox
Series X y Series S
En Estados Unidos y Canadá, esta serie se vendió bajo el nombre de
Worldwide Soccer Manager, al igual que las versiones de Sega
Saturn y Dreamcast. Esos juegos fueron publicados por Sega, que por cierto,
en la actualidad publica los juegos de PC, en lugar de Eidos Interactive, que
publica Championship Manager (inicialmente también de Sports Interactive)
tras la división de las dos compañías en 2003.
Índice
1Juegos de la serie
o 1.1Football Manager
o 1.2Football Manager 2005
o 1.3Football Manager 2008
o 1.4Football Manager 2010
o 1.5Football Manager 2011
o 1.6Football Manager 2012
o 1.7Football Manager Handheld 2012
o 1.8Football Manager 2013
o 1.9Football Manager 2014
o 1.10Football Manager 2015
o 1.11Football Manager 2016
o 1.12Football Manager 2017
o 1.13Football Manager 2018
o 1.14Football Manager 2019
o 1.15Football Manager 2020
o 1.16Football Manager 2021
2Véase también
3Enlaces externos
Juegos de la serie[editar]
Football Manager[editar]
Football Manager fue originalmente desarrollado por Kevin Toms para la ZX
Spectrum en 1982. El juego supuso el comienzo de un nuevo género en los
videojuegos: los managers de fútbol. El juego fue un gran éxito y fue llevado a
una amplia gama de sistemas, incluidos Amstrad CPC, Commodore 64, BBC
Micro y Commodore Amiga. La mayor parte de la programación del código
original de Kevin Toms a diferentes formatos, fue llevada a cabo por Jean Frost
y Peter Lunn, quienes trabajaron para Addictive Games con él.
Tras el éxito del juego, le siguieron varias secuelas: Football Manager 2 (1988)
y Football Manager World Cup Edition (1990), ambos de Kevin Toms, y
finalmente Football Manager 3 (1993), sin la participación de Toms. Football
Manager 3 fue mal recibido por los aficionados y como resultado, la serie llegó
a su final.
Football Manager 2005[editar]
Artículo principal: Football Manager 2005
El 12 de febrero de 2004, tras la separación con Eidos Interactive, se anunció
que Sports Interactive, desarrolladores de Championship Manager, habían
retenido los derechos para el código fuente, pero no los derechos del título, que
fueron para Eidos (adquirienron los derechos de la marca de Domark tras su
fusión en 1995). Esta situación llevó a Sports Interactive a adquirir los derechos
de la desaparecida serie Football Manager. Mientras, la serie Championship
Manager se destinaría a, Eidos ya no había ningún código fuente, o, de hecho,
un desarrollador de Championship Manager.
Como se había quedado sin un editor para su juego, Sports Interactive se
asoció con Sega y más tarde, en abril de 2006, Sports Interactive fue adquirida
completamente por Sega en un intento de consolidación en la industria de los
videojuegos.
El primer juego lanzado bajo la nueva marca fue Football Manager 2005.
Comúnmente conocido como "FM 2005", compitió directamente con
Championship Manager 5 de Eidos.
Football Manager 2005 incluía una interfaz de usuario actualizada, un refinado
motor de juego, base de datos actualizada, información pre y post-partido,
noticias nuevas, motor de partido 2D (conocido comúnmente como modo
chapas), informes de la plantilla, rescisión de contrato de mutuo acuerdo y
otras características.
Football Manager 2005 fue lanzado en Reino Unido el 4 de noviembre de 2004,
seguido por los lanzamientos en muchos otros países de todo el mundo. Se
convirtió en la quinta venta más rápida de juegos de PC de todos los tiempos
(según Eurogamer). La versión de Apple Macintosh del juego viene en el
mismo formato de disco doble que la versión para PC, de modo que sus ventas
se incluyen también.
Football Manager 2008[editar]
Football Manager 2008 es un juego desarrollado por Sport Interactive en 2007.
Fue una buena entrega de la saga, hasta se reemplazada completamente por
el FM 2009 y sobre todo el actual, 2010.
El juego tiene más de 20 ligas incluida la LFP con licencia, entre otras. Incluye
las ligas más importantes del mundo, como la inglesa, la italiana... Y una
amplia información sobre todos los equipos y su historia.
Tiene un desarrollo positivo y negativo, en el aspecto futbolístico, de todos los
jugadores.
Con una amplia inteligencia artificial del juego, se puede ojear a los jugadores,
interactuar con otros manager y con los propios jugadores, fichar otros
empleados y futbolistas, incluyendo la negociación con el equipo y/o el jugador
o el empleado.
Football Manager 2010[editar]
La nueva versión incluyó como principal novedad una simulación 3D del partido
(siendo aun posible verlo en 2D) con diferentes cámaras. Asimismo se
incorporó un nuevo sistema táctico que permite dar instrucciones específicas
"desde la banda": por ejemplo, "entrar más duro", "presionar más arriba",
"intentar doblar por las bandas", etcétera.
Football Manager 2011[editar]
El Football Manager 2011 salió el 9 de noviembre de 2010, con muchas
mejoras.
Negociaciones de contratos - como incorporación a Football Manager 2011, se
presenta el sistema de negociaciones de contratos, con multitud de novedades
en las cláusulas. Aprende a negociar con diversos tipos de agentes mientras
tratas de hacerte con grandes fichajes.
Sistema de entrenamiento renovado - incluye más programas básicos de
entrenamientos y mayor atención a los entrenos individuales, en los que los
jugadores podrán elegir entre 14 áreas de habilidades diferentes. Asimismo,
hay una nueva zona de preparación de partidos desde la que podrás hacer que
el equipo se concentre en aspectos específicos, entrene tácticas y afronte los
partidos con las máximas garantías.
Interacción mejorada - nuevas opciones de solicitudes a la directiva y de
asesoramiento con la plantilla interna, además de un nuevo módulo de
interacción del jugador que te permitirá mantener conversaciones privadas con
tus jugadores, además de multitud de opciones nunca antes vistas. La
interacción alcanza un nuevo nivel.
Servicio de suscripción a noticias - ampliado para hacer aún más sencillo e
inmersivo el sistema de distribución de noticias y de e-mail. Con gran cantidad
de elementos de noticias y un nuevo módulo escrito para ofrecer una mejor IA
en las propias noticias.
Vista de partido - la vista del partido en 3D ha sufrido grandes mejoras, con
más de 100 nuevas animaciones, entre las que se encuentran nuevas
celebraciones de goles y emociones de los jugadores. Además, se han pulido
los gráficos y la iluminación con nuevos modelos de jugadores, estadios y
partidos nocturnos, entre otras muchas novedades. Sin olvidar el
perfeccionamiento de la que ya era la mejor simulación futbolística del
mercado.
Reputación dinámica de liga - una nueva característica por la que si los equipos
se hacen más potentes y obtienen buenos resultados en el continente, sus
respectivas ligas también mejorarán y habrá más jugadores que querrán jugar
en ellas. El entorno cambiante del panorama futbolístico actual queda así mejor
reflejado.