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Reyes Funerarios

Este documento lista varias reglas especiales para un ejército, incluyendo habilidades de unidades y comandantes, objetos y armas mágicas como la espada funeraria, hechizos especiales como el encantamiento de los muertos eternos de Djedra y la vuelta a la época dorada, y estadísticas para diferentes tipos de unidades.

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Este documento lista varias reglas especiales para un ejército, incluyendo habilidades de unidades y comandantes, objetos y armas mágicas como la espada funeraria, hechizos especiales como el encantamiento de los muertos eternos de Djedra y la vuelta a la época dorada, y estadísticas para diferentes tipos de unidades.

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Reglas especiales:

Equipos y mejoras del ejercito:


Habilidades de unidades:

Habilidades de mando:
Objetos mágicos:
Armas mágicas:
espada funeraria: si el portador se encuentra en una unidad de guerreros esqueletos, por cada herida
causada por esta arma sin salvar, añade un guerrero esqueleto a la unidad. las miniaturas generadas
tendran el mismo equipo que el resto de la unidad. esto permite que la unidad cresca mas alla de su
limite inicial.

Armaduras mágicas:
Talismanes:
Objetos encantados:
Artefactos arcanos:
Estandartes mágicos:

Hechizos especiales:
encantamiento de los muertos eternos de djedra(hechizo cataclismico - presencia)

dificultad 10+: permanece en juego. mientras permanezca activo, la regla del saber de los
muertos inquietos restaurara 1D6+2 heridas en vez de la cantidad habitual.

vuelta a la época dorada (hechizo cataclismico - equilibrio)

dificultad 20+: potenciacion que permanece en juego y toma como objetivo a todas las unidades
de reyes funerarios amigas del campo de batalla. mientras permanece activo, los objetivos
obtienen bonificadores a su HA, F e I segun su tipo de tropa. reyes funerarios y principes
funerarios: +3. otros personajes: +2. guardia del sepulcro y caballeros de la necropolis: +2. otras
unidades: +1.

Comandantes:
Héroes:
Monturas:
Unidades básicas:
Unidades especiales:
Unidades singulares:
Tipo
M HA HP F R H I A L Pts.

Equipo: Reglas: Opciones


Arma de mano

Tipo
M HA HP F R H I A L Pts.

Equipo: Reglas: Opciones


Arma de mano

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