Reglas especiales:
Equipos y mejoras del ejercito:
Habilidades de unidades:
viajeros del relampago: un solo uso. durante tu fase de movimiento, en lugar de realizar un movimiento
normal, puedes retirar del campo de batalla esta unidad y colocarla en cualquier punto del campo de
batalla a 8UM de cualquier unidad enemiga.
discipulos de hierro: la unidad obtiene la regla indesmoralizables.
vengadores furiosos: la unidad obtiene la regla furia asesina.
castigadores: un solo uso. durante la fase de combate, selecciona una unidad en combate con esta
unidad. el objetivo sufre 1D6 heridas sin posibilidad de salvacion por armadura.
defensores: la unidad tendra +1R.
veteranos endurecidos: la unidad puede repetir las tiradas para impactar y para herir fallidas.
Habilidades de mando:
destino oscuro: si el personaje muere definitivamente, puedes retirar de forma permanente esta
habilidad y volverlo a la vida. tambien retira cualquier herida permanente que tuviera previamente.
retrospectiva: el personaje puede repetir cualquier tirada que realice en la que obtenga un resultado de
1.
grito de batalla heroico: un solo uso. todas las unidades que huyen a 12UM se reagrupan
inmediatamente.
golpe poderozo: el personaje obtiene la regla golpe letal.
forja maestra: el personaje obtiene la regla poder de penetracion y +1 para herir.
fortaleza extraordinaria: el personaje tendra +1H.
leal: el personaje tendra +1L.
sigmarita bendecida: el personaje y su unidad podran repetir las tiradas de salvacion por armadura y
especiales fallidas.
salto delimitador: proporciona +1D6UM a las tiradas de cargas y persecucion.
sangre noble: el personaje tendra la regla regeneracion (5+).
señor de los relampagos: cuando el personaje es retirado como baja, tira 1D6. con un 5+, el personaje
vuelve a la vida con todas sus heridas. colocalo a 8UM de la posicion en la que fue retirado como baja.
Objetos mágicos:
Hechizos especiales:
Comandantes:
Héroes:
Monturas:
Unidades básicas:
Unidades especiales:
Unidades singulares:
Tipo
M HA HP F R H I A L Pts.
Equipo: Reglas: Opciones
Arma de mano
Tipo
M HA HP F R H I A L Pts.
Equipo: Reglas: Opciones
Arma de mano