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POLIDEPORTIVO EL INFANTIL
Coordinador:
Veedores:
Reglamento de futbol masculino y femenino
Consideraciones generales.
DURACION:
PARTIDOS:
CATEGORIA:
MODALIDAD:
1. Derechos de juego. Las inscripciones de equipos y deportistas, para participar
en el xxxx, se efectuará a través de la planilla oficial dispuesta por el comité
organizador presentando planilla original con letra legible o a computador, sin
enmendaduras y diligenciado todos los espacios.
2. Asistencia y Puntualidad. Se fijará el día y la hora para la disputa de cada
partido. El horario indicado y/o informe semanal será el horario programado
para el inicio del partido, debiendo el equipo presentarse con la suficiente
antelación para que el partido pueda iniciarse a la hora indicada. EL EQUIPO
deberá respetar el cronograma presentándose puntualmente a jugar con un mínimo
reglamentario de 5 (cinco) jugadores. Si el equipo se presentare a jugar luego del
horario establecido para el inicio del partido se considerará "llegada tarde" y se
sancionará al equipo impuntual según lo previsto en la sección SANCIONES Y
PENAS del presente capítulo. Pasado los 15 (quince) minutos reglamentarios de
la hora asignada a cada equipo, se dará como perdida del partido por no
presentación (W.O) en dos partidos continuos o alternos, el equipo será sancionado
automáticamente del torneo. No se tendrá en cuenta ningún tipo de pacto entre los
equipos con o sin el aval del Veedor del partido, ya que una impuntualidad afecta
no sólo a los equipos intervinientes sino también a los equipos que juegan a
continuación en la misma sede y cancha.
3. Uniformidad. Todo equipo deberá tener la camiseta correspondiente con número
para una mejor identificación, en caso de que un equipo no posea camisetas el
Dto. De Deportes le proporcionara una pechera para poder diferenciarse de su
rival, haciendo uso así mismo de sus medias elásticas. La vestimenta del arquero
debe llevar colores que la distingan de sus compañeros.
4. Sistema de juego.
5. Tiempo reglamentario. Cada partido de microfútbol dura 40 minutos divididos en
2 partes de 20 minutos una. El descanso entre cada tiempo es de 10 minutos. Donde
para cada periodo, cada equipo tiene derecho a pedir un tiempo técnico, donde el
Director técnico se lo solicita a la mesa de planilla y el capitán del equipo al árbitro.
6. Faltas y sanciones. En el microfútbol hay tres tipos de infracciones: técnicas,
personales y disciplinarias.
Faltas técnicas: está la demora de más de 5 segundos en el saque del arquero o de
un saque de banda, cuando el balón pasa la mitad de la cancha en el saque del
portero o cuando un jugador sujeta o atenaza el balón impidiendo que este se pueda
jugar.
Falta personal: es acumulable y tiene que ver con la imprudencia, la temeridad o
con el uso de fuerza excesiva. Al acumular 5 faltas, todas las siguientes faltas, se
cobran desde el segundo punto penal. Además, si una falta personal es dentro del
área, se sancionará penalti.
Falta disciplinaria: se sanciona con una amonestación y tiene que ver con infringir
constantemente las reglas, discutir decisiones arbitrales, incurrir en conductas
antideportivas, abandonar el campo sin permiso del árbitro, retrasar la reanudación
del juego, realizar una mano, que el portero intervenga en el juego después de la
mitad de la cancha o no respetar un saque de meta, lateral, de esquina o tiro libre.
Existen tres tipos de tarjetas: amarilla, azul y roja.
La cartulina amarilla: es una amonestación por una fuerte entrada.
La cartulina azul: es descalificación por acumular 5 faltas o ver la segunda
amarilla o por realizar un hecho de indisciplina de relevancia, una acción
violenta con el balón en juego manifestante peligrosa para la integridad del
adversario.
La cartulina roja: se muestra cuando un jugador cae en juego brusco grave y
conducta violenta, escupe a un rival o cualquier otra persona, o si emplea
lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.
7. Sistema de puntuación.
La puntuación por partido será la siguiente:
a. Partido Ganado Tres (3) puntos.
b. Partido empatado Un (1) punto.
c. Partido perdido en juego o por no presentación Cero (0) punto.
8. Demandas. Toda demanda deberá estar firmada por el delegado y presentarse antes
de finalizar la jornada deportiva del día correspondiente.
9. Premiación.
10. Otros. Se jugarán los partidos con dos (2) balones y árbitros, cada equipo deberá inscribir
máximo diez (10) jugadores. No se aceptarán solicitudes de cambios de fecha ni hora en la
programación. El torneo se jugará conforme a lo escrito en el presente reglamento.
Cualquier situación que no esté contemplada en el presente reglamento será decidida por
el Comité Organizador.