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Fundamentos del Fútbol para Niños

Este documento define varios términos clave relacionados con el fútbol, incluyendo pase, control, disparo, saques, área, penalti, tiro libre, falta, amarilla, roja, juez y fuera de juego. Explica las reglas y acciones asociadas con cada uno de estos conceptos fundamentales del deporte del fútbol.

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Fundamentos del Fútbol para Niños

Este documento define varios términos clave relacionados con el fútbol, incluyendo pase, control, disparo, saques, área, penalti, tiro libre, falta, amarilla, roja, juez y fuera de juego. Explica las reglas y acciones asociadas con cada uno de estos conceptos fundamentales del deporte del fútbol.

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Institución Educativa Guadalupano La Salle

Unidos lograremos la Meta Propuesta


Jornada de aprendizaje flexible: “Lasallista Aprendiendo desde Casa”
Sebastián Rodríguez Alzate Educación física 10°.
EDUCACIÓN FISÍCA DÉCIMO

TERMINOLOGÍA: FUTBOL

 Pase: El pase se lleva a cabo cuando un jugador le envía la pelota (el balón) a

un compañero de su conjunto. Entre los diversos usos de la noción de pase,

podemos encontrar su utilización en el ámbito del deporte. En este caso, el pase

se lleva a cabo cuando un jugador le envía la pelota (el balón) a un compañero

de su conjunto. Los pases en el fútbol se desarrollan de diversas maneras. El

arquero, también conocido como portero, guardameta o guardavalla, no tiene

limitaciones para realizar pases cuando se encuentra dentro de su propia área,

ya que puede pasar el balón con cualquier parte de su cuerpo (incluyendo sus

manos). Los jugadores de campo, en cambio, pueden pasar la pelota con el pie,

la rodilla, el muslo, el pecho, el hombro o la cabeza, pero nunca con los brazos

o las manos. Los pases cortos son los más precisos, ya que el compañero está

cerca y resulta sencillo entregarle el balón. Los pases largos o pelotazos, en

cambio, son más arriesgados debido a que resulta factible que un defensor lo

intercepte.

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 Control: Es la acción técnica mediante la cual el jugador adquiere la posesión

del balón dejándolo en condiciones para la siguiente acción técnico-táctica.

 Disparo: Es la acción técnica que implica el lanzamiento del balón a la portería

del equipo contrario. Según el reglamento, este puede llevarse a cabo con

cualquier parte del cuerpo a excepción de las manos y los brazos, aunque las

superficies de contacto más usadas son los pies y la cabeza.

 Saques: En el fútbol, es posible reconocer diferentes saques. Todos los partidos

comienzan con un saque del medio: es decir, jugando la pelota desde la mitad

de la cancha. Después de cada gol y al comienzo del segundo tiempo o de un

tiempo suplementario, también se ejecuta un saque del medio. El saque de arco,

saque de meta o saque de puerta favorece a un equipo X cuando su rival impulsa

la pelota detrás de la línea de fondo. Si un jugador lanza la pelota detrás de su

propia línea de fondo, la jugada deriva en un saque de esquina (o córner) para

el rival.

El saque de arco, saque de meta o saque de puerta favorece a un equipo X

cuando su rival impulsa la pelota detrás de la línea de fondo. Si un jugador lanza

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la pelota detrás de su propia línea de fondo, la jugada deriva en un saque de

esquina (o córner) para el rival.

El saque lateral o saque de banda, por otra parte, se genera cuando el balón se

pierde por una de las líneas laterales; en este caso, el saque se ejecuta con las

manos.

 Area: La cancha de fútbol dispone de dos áreas en cada una de sus lados: Área

grande y área chica. La primera es la más importante, mientras que la segunda

tiene menos relevancia. Ambas están demarcadas por líneas.

El área grande mide 40,3 metros de ancho en paralelo a la línea de meta y 16,5

metros de largo con respecto a la línea lateral. También conocida como área

penal, en ella el arquero del equipo correspondiente a ese lado puede tomar la

pelota con la mano y las faltas cometidas por el equipo que defiende se

sancionan con un tiro penal. En el área grande se ubica el punto penal a una

distancia de 11 metros desde la línea de meta, justamente al frente del medio

del arco. Desde allí se lanzan los tiros penales, la segunda pena máxima del

fútbol en cancha, siendo la otra la tarjeta roja.

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El área chica es un rectángulo que en su ancho va 5,5 metros desde el final de

cada arco y 5,5 metros desde la línea de meta. En ella el arquero realiza sus

saques y todo contacto físico que un jugador realice con él es considerado una

falta.

 Penalti: Cuando un jugador comete una infracción o una falta dentro de su

propia área penal mientras el balón está en juego podrá ser sancionado por el

árbitro, el cual concederá un tiro a puerta al equipo contrario. A esta dura sanción

se la denomina penalti. El tiro se llevará a cabo desde el punto penal situado a

once metros de la portería que estará custodiada únicamente por el guardameta.

Este será el encargado de intentar detener el disparo. Se puede marcar un gol

directamente de penalti.

 Tiro libre: En el fútbol, el tiro libre permite reanudar el juego tras una falta

sancionada por el juez. Supongamos que un defensor comete una infracción

contra un delantero rival al golpearlo y el árbitro sanciona la falta. El equipo al

que pertenece el jugador golpeado contará con un tiro libre a su favor; de este

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modo, cuando el juez lo indique, un futbolista del conjunto procederá a ejecutar

el tiro libre que permitirá la reanudación del encuentro.

 Falta: Una falta, en fútbol, se produce cuando un jugador comete una infracción

de las reglas del juego de manera imprudente, con uso de excesiva fuerza. La

infracción puede consistir en dar una patada, poner la zancadilla, hacer una

carga contra un adversario, darle un empujón, sujetarlo o saltar sobre él.

 Atajada: En pocas palabras, es la acción de evitar y parar la pelota antes de

que entre en la portería.

 Amarilla: La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, sustituto o al

jugador sustituido que ha sido amonestado. La tarjeta roja se utiliza para

comunicar al jugador, sustituto o al jugador sustituido que ha sido expulsado.

 Var: Es un sistema de asistencia arbitral cuyo objetivo es evitar flagrantes

errores humanos que condicionen el resultado.

 Roja: Cartulina de color rojo que muestra un árbitro a jugadores o miembros del

equipo técnico por cometer faltas graves o por acumulación de dos tarjetas

amarillas. Implica la expulsión del terreno de juego del jugador amonestado. En

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algunas competiciones también supone una sanción de una jornada sin poder

jugar. En fútbol sala el jugador amonestado con esta tarjeta no puede ser

reemplazado por ningún compañero.

 Juez: En cualquier deporte, el juez es el encargado de hacer que se cumplan

las reglas del juego. Su cometido es dirimir todos y cada uno de los lances del

juego de forma que no se convierta en una discusión interminable entre los

participantes.

 Fuera de lugar: Una de las situaciones más difíciles de entender por personas

ajenas al mundo del fútbol. Un jugador estará en posición de fuera de juego sí

se encuentra más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el penúltimo

adversario. Un jugador no estará en posición de fuera de juego si se encuentra

en su propia mitad de campo o está a la misma altura que el penúltimo

adversario o está a la misma altura que los dos últimos adversarios.

 Uniforme: Traje oficial distintivo de un equipo, que es igual para todos los

jugadores pertenecientes al él.

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 Cancha: Espacio destinado a la práctica del fútbol. Puede ser de hierba, tierra,

cemento, parquet o césped artificial. Las medidas y las lineas de demarcacion

de las distintas zonas dependen de la competicion que se dispute y vienen

reflejadas en su reglamento.

 Portería: Arco o arquería al marco por el que debe entrar la pelota para anotar

un gol.

 Balón: Pelota grande, usada en juegos o con fines terapéuticos. En el mundo

del fútbol el balón tiene que cumplir los siguientes requisitos: Será esférico. Será

de cuero u otro material adecuado. Tendrá una circunferencia no superior a 70

centímetros y no inferior a 68 centímetros. Tendrá un peso no superior a 450 gr.

y no inferior a 410 gr. al comienzo del partido. Tendrá una presión equivalente a

0,6 – 1,1 atmósferas (600 – 1100 g/cm2) al nivel del mar.

 Suplente: Jugador que habitualmente no ocupa el once inicial (no es titular) y

comienza los partidos en el banquillo.

 Técnica: Habilidad en el manejo del balón. A mayor técnica mayor eficacia en

las asistencias, los regates y de cara a puerta.

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 Táctica: Conjunto de estrategias y filosofías de fútbol que se utilizan en los

partidos. Generalmente las aplica el entrenador tras un estudio previo de las

jugadas y estrategias del equipo contrario. Puede haber tácticas de ataque, con

el objetivo de meter los goles, y defensivas, que persiguen evitar que el rival

marque.

 Arquero: Jugador que en algunos deportes defiende la portería de su bando.

 Defensas: Jugador que forma parte de la línea defensiva y cuya misión principal

es proteger a su equipo de los ataques del contrario. Dentro de la defensa hay

distintos especialistas dependiendo de su posición, características y juego:

defensa central , lateral, libre e, incluso, medio centro si sus características son

defensivas.

 Volantes: Jugador (normalmente centrocampista) que jugara de manera de

volante de carro, yendo hacia al frente y hacia los lados específicamente

después de cruzar la media cancha contraria ya sea por la banda derecha o

izquierda.

 Delanteros: Es el jugador cuya misión principal atacar al equipo contrario.

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