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Desarrollo de Minimarket Lisette en Guayaquil

Este proyecto propone desarrollar un estudio de factibilidad para la creación de un minimarket en la parroquia Matilde Esther. Los objetivos incluyen diseñar la falta de un espacio adecuado, identificar el incremento de la variedad de productos, y conocer los motivos para comprar un sistema contable para mejorar el control interno. El proyecto busca satisfacer las necesidades de la población local al ofrecer una infraestructura innovadora y una amplia variedad de productos.

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Desarrollo de Minimarket Lisette en Guayaquil

Este proyecto propone desarrollar un estudio de factibilidad para la creación de un minimarket en la parroquia Matilde Esther. Los objetivos incluyen diseñar la falta de un espacio adecuado, identificar el incremento de la variedad de productos, y conocer los motivos para comprar un sistema contable para mejorar el control interno. El proyecto busca satisfacer las necesidades de la población local al ofrecer una infraestructura innovadora y una amplia variedad de productos.

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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PELILEO

CARRERA DE TECNOLOGIA EN DESARROLLO DE SOFTWARE


Tema:
“DESARROLLO DE UN SISTEMA MINIMARKET LISSETTE”

Autor: SALVADOR PARRA BRIGGITTE LISSETTE

Docente: FREDDY MORALES

Asignatura: METODOLOGÍA DE DESARROLLO DE SOFTWARE

Semestre: 2DO “A”

Guayaquil – Ecuador

Abril-2021
TABLA DE CONTENIDOS

RESUMEN____________________________________________________________________4

INTRODUCCIÓN_________________________________________¡Error! Marcador no definido.

1. ANTECEDENTES___________________________________________________________6

2. OBJETIVOS_______________________________________________________________6

3. Objetivo General__________________________________________________________6

4. Objetivos Específicos (3)____________________________________________________6

5. JUSTIFICACIÓN____________________________________________________________7

6. MARCO TEORICO__________________________________________________________7

Tecnologias de la Información y Comunicación (TICS)_________________________________7

Java__________________________________________________¡Error! Marcador no definido.

Lenguajes de programacion______________________________________________________8

7. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN___________________________________________8

8. DESARROLLO DEL PROYECTO________________________________________________9

8.1. MARCO METODOLÓGICO_________________________________________________9

8.2. JUSTIFICACIÓN DE LA METODOLOGÍA……..(fases)_______¡Error! Marcador no definido.

9. PRESENTACIÓN DEL SISTEMA_______________________________________________10

10. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES_____________________________________12

11. BIBLIOGRAFÍA__________________________________________________________12

12. ANEXOS______________________________________________________________13
ÍNDICE DE GRÁFICOS

Índice de Tablas

Tabla N 1. Descripción de usuario y contraseña.____________________________________11


RESUMEN

Este proyecto se basa en atender las necesidades de los clientes y la población en general, los
mismos que residen en la parroquia Matilde Esther, las cuales deben movilizarse a otros lugares para
realizar sus compras, el problema incide porque no poseen con un Market que cuente con la
infraestructura adecuada y una variedad de productos extensa que satisfaga sus exigencias, por ello
nuestro propósito es crear un Comisariato Jr. que cumpla con lo antes mencionado y así lograr
acaparar todo el mercado.
INTRODUCCION

Nuestra idea atiende a la satisfacción de las necesidades de las familias las mismas que se encuentran

en el sector y lugares aledaños, el cual a pesar de su firme crecimiento poblacional, las personas

recurren a otros lugares en busca de suficiente variedad de productos, atención rápida y

personalizada, debido a que nosotros no contamos aún con una infraestructura adecuada e

innovadora, por tal motivo el mercado nos obliga a cambiar y así cumplir con las expectativas del

consumidor final. Emprender o mantener un negocio demanda esfuerzo, constancia y disciplina. Hoy

en día se debe tener en cuenta la gran importancia de poseer la estructura adecuada de ventas, la

forma en que debemos estructurar el negocio, la manera en que se logre aumentar nuestra cartera de

clientes fieles, satisfaciendo la necesidad de cada uno de ellos, contando con un recurso humano

capacitado, realizando estrategias de mercado para vencer a la competencia y convertirnos en una

empresa líder dentro del mercado. Identificaremos el incremento de los productos los cuales nos van

a ayudar con un aporte en el aumento de las utilidades, ofreceremos ofertas de productos para así

atraer mercado y un posicionamiento estable, planteando beneficios con la expansión del negocio

que nos permite acaparar nuevos clientes, esto nos impulsa a comprar un sistema contable para una

mejor eficiencia y servicio en las operaciones, mejorando el control interno y creando un clima

organizacional agradable.
1. ANTECEDENTES

La historia clínica se define como el conjunto de documentos que contienen los datos,
valoraciones e informaciones de cualquier índole sobre la situación y evolución clínica de un
paciente a lo largo del proceso asistencial. La historia clínica está constituida por el conjunto
de documentos tanto escritos como gráficos, que hacen referencia a los episodios de salud y
enfermedad de una persona y la actividad sanitaria que genera con motivo de estos episodios.

2. OBJETIVOS
3. Objetivo General

Desarrollar un estudio de factibilidad para la creación de un MINIMARKET

4. Objetivos Específicos (3)

Diseñar la falta de un espacio adecuado


Identificar el incremento de la variedad de productos
Conocer los motivos que nos impulsan a comprar un sistema contable
Explicar la mejora del control interno

Diseñar

USUARIO

CONTRASEÑA

INGRSAR

Figura N1
Elaborado por: elaboracion propia
Nombre Autor: autor
Apellido
cedula

fecha

Categoria
Figura N2
Elaborado por: elaboración propia
Autor: autor

Desarollar

5. JUSTIFICACIÓN
La población cada día aumenta y las necesidades junto con ellas nos obligan a tener que
incrementar nuestro pequeño negocio para satisfacer al cliente en su totalidad; y lograr ser
una empresa competitiva en el mercado. La investigación propuesta busca, mediante la
aplicación de la teoría y los conceptos básicos de Marketing, Administración Empresarial

6. MARCO TEORICO

Tecnologias de la Información y Comunicación (TICS)

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) es un término extensivo para la tecnología


de la información (TI) que enfatiza el papel de las comunicaciones unificadas1 y la integración de
las telecomunicaciones (líneas telefónicas y señales inalámbricas) y las computadoras, así como
el software necesario, el middleware, almacenamiento y sistemas audiovisuales, que permiten a los
usuarios acceder, almacenar, transmitir y manipular información.2
El término TIC también se utiliza para referirse a la convergencia de redes audiovisuales y
telefónicas con redes informáticas a través de un único sistema de cableado o enlace. Existen grandes
incentivos económicos para fusionar la red telefónica con el sistema de red informática utilizando un
único sistema unificado de cableado, distribución de señales y gestión. TIC es un término general
que incluye cualquier dispositivo de comunicación, que abarca radio, televisión, teléfonos celulares,
computadoras y hardware de red, sistemas satelitales, etc., así como los diversos servicios y
dispositivos con ellos, tales como videoconferencias y aprendizaje a distancia.3
las TIC son un tema amplio y los conceptos están evolucionando.4 Cubre cualquier producto que
almacene, recupere, manipule, transmita o reciba información electrónicamente en forma digital (por
ejemplo, computadoras personales, televisión digital, correo electrónico o robots).

Lenguajes de programacion

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por


primera vez en 1995 por Sun Microsystems. Hay muchas aplicaciones y sitios web que
no funcionarán a menos que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es
rápido, seguro y fiable. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para
juegos hasta súper computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en
todas partes.

 Java es independiente de la plataforma

Java se creó con la filosofía de “escribe una vez, ejecuta en cualquier lado” (WORA). 

 Un lenguaje orientado a objetos

Hay diferentes estilos de programación

 Java es rápido

Las versiones anteriores de Java fueron criticadas por ser lentas. Sin embargo, las cosas son
completamente diferentes ahora. Las nuevas JVM son significativamente más rápidas. Y, la CPU
que ejecuta JVM también se vuelve cada vez más poderosa.

 Amplio conjunto de Bibliotecas

Una de las razones por las que Java es ampliamente utilizado es debido a la disponibilidad de una
gran biblioteca estándar. El entorno Java tiene cientos de clases y métodos en diferentes paquetes
para ayudar a los desarrolladores de software como nosotros. Por ejemplo,

[Link]– para funciones avanzadas de cadenas, matrices, etc.


[Link]– para estructuras de datos, expresiones regulares, funciones de fecha y hora, etc.
[Link]– para archivos E/S, manejo de excepciones, etc.
7. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

Investigación aplicada

La investigación acerca del consumidor nos permitirá tener un conocimiento actualizado sobre sus

necesidades y requerimientos que cumplan las expectativas que ellos esperan de nosotros como negocio.

Lo cual se desarrollará

El posicionamiento es nuestra base para mantenernos dentro del mercado, creando una imagen distinta

para el producto o servicio en la mente del consumidor, que los diferencie de los ofrecimientos de la

competencia, comunicando los beneficios del mismo, los cuales satisfarán sus necesidades mejor que

las marcas competidoras. El valor orientado al cliente es el que nos permitirá cambiar la perspectiva de

los negocios tradicionales, y será la clave para lograr el éxito empresarial.

8. DESARROLLO DEL PROYECTO


8.1. MARCO METODOLÓGICO

Pese al avance tecnológico de las últimas décadas y a los múltiples beneficios documentados,
la implementación de tecnologías de información y comunicación (TIC) en salud continúa
siendo un importante desafío para las organizaciones de salud. Buscando contribuir al análisis
de las múltiples variables involucradas a la hora de lograr implementaciones exitosas,
aplicamos un modelo sociotécnico para analizar la experiencia de informatización de la capa
clínica en el Subcentro de salud

Metodologia Scrum

Describir sobre la metodología (3 párrf)

se basa en una estructura de desarrollo incremental, esto es, cualquier ciclo de desarrollo del
producto y/o servicio se desgrana en «pequeños proyectos» divididos en distintas etapas: análisis,
desarrollo y testing. En la etapa de desarrollo encontramos lo que se conoce como interacciones del
proceso o Sprint, es decir, entregas regulares y parciales del producto final.
esta metodología permite abordar proyectos complejos que exigen una flexibilidad y una rapidez
esencial a la hora de ejecutar los resultados.  La estrategia irá orientada a gestionar y normalizar los
errores que se puedan producir en desarrollos demasiado largos, a través de, reuniones frecuentes
para asegurar el cumplimiento de los objetivos establecidos.

JUSTIFICACION DE METODOLOGIA
La metodología que se usa en el desarrollo de software integra métodos, herramientas y
procedimientos específicos que pueden convertirse en una pieza importante de éxito para el
equipo de trabajo que la utiliza haciendo eficaz la producción de aplicaciones. Encontrar,
seguir y experimentar con formas alternativas de trabajo, diferentes a los procesos de
desarrollo de software tradicionales, caracterizados por ser rígidos y dirigidos por la
documentación generada en cada una de las actividades realizadas3 , es una de las principales
motivaciones para la selección del tema. Con este proyecto se busca hacer praxis una
metodología que sea alternativa a los procesos de desarrollo de software tradicionales como
RUP (Rational Unified Process), logrando desarrollos rápidos y que respondan a los cambios
que puedan surgir en el mismo. La metodología de desarrollo ágil que se utilizara para este
proyecto se denomina “Scrum”, la cual se caracteriza por continuas y tempranas entregas que
dan parte del avance del software y rápida respuesta a los cambios que pueda sugerir el cliente
con respecto al diseño, contenido o funcionalidad del sistema; la producción de una aplicación
no sigue estrictamente una planificación inicial, siendo flexible y abierta, con reglas de trabajo
impuestas por el equipo de trabajo. Teniendo en cuenta la cantidad de metodologías de
desarrollo de software se hace necesario dar a conocer las experiencias exitosas que se tengan
con ellas en el ámbito local, permitiendo que otros puedan saber de buena tinta las
implicaciones y detalles de su implementación. Esto permitirá que otros desarrolladores sigan
esta metodología que se muestra como exitosa.

1. Fase de la Planificacion : describir………………….


9. PRESENTACIÓN DEL SISTEMA

Aquí vamos poder ingresar al sistema y obtener lo datos del paciente ingresado

Figura N2…………
Elaborado por: Elaboración propia
Fuente: lissette salvador

Figura N3
Elaborado por: elaboracion propia
Fuente : Autor
Tabla N 1. Descripción de validación de usuario y contraseña.
Componente u Objeto Descripción
1. Jpanel Permite organizar los objetos existentes ….
2. Etiqueta Usuario Permite describir la palbra Usuario
3. Caja de password Permite ingresar la contraseña
4. Cajas de texto En esta caja de texto se ingresara el nombre del usuario.
(usuario)
5.
6. Botón Este botón llamado inicio de sesion permite ingresar al
usuario
Elaborado por: LISSETTE SALVADOR
Fuente: Autor.

10. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES


10.1. CONCLUSIONES

 Con el nuevo sistema digital que tenemos podremos digitar


los datos de compra sistema directamente
 no tendremos q anotar manualmente
 podremos tener faciclidad al ingresar los datos

10.2. RECOMENDACIONES
Evitar hacer uso de datos escrito a mano debido a que se puede estraviar la
informacion
Se recomienda ingresar los paciente al sistema los registros deben ser legibles y de
fácil acceso;
deben favorecer la comunicación entre los componentes del equipo

11. BIBLIOGRAFÍA
12. ANEXOS
Anexo 1. En la siguiente ventana se puede apreciar el ingreso al sistema a través del
correspondiete usuario y contraseña.

Anexo 2. Datos e ingreso del usuario


GLOSARIO DE TÉRMINOS

Web: la web se refiere a la red y conexión de computadoras.


ABREVIATURAS UTILIZADAS

AU : audicion es la percepcion de las onadas sonoras y que primero pasan por la oreja
Comunicación: es el dialogo entre dos o mas personas
I : innovar se refiere a mejor elementos ya existentes tambien es posible la implementacion de
elementos nuevos
D: diagnosticar examinar una situacion para realizar un analisis y solucionar.
Determinar: decidir o tomar una decisión.
T: trasender super algun limite
TICS: Tecnologías de la Información y Comunicación.

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