TAREA 1 – RECOLECTAR INFORMACIÓN INTRODUCTORIA AL PROCESAMIENTO
DIGITAL DE SEÑALES.
Luis Manuel Fonseca Palomino
Código: 77.192.697
Grupo:
299004_
Tutor:
Universidad Nacional Abierta y a Distancia
Escuela: ciencias Básicas Tecnologías e Ingeniería
Curso: Procesamiento Digital de Señales
Valledupar
2021
INTRODUCCIÓN
En esta actividad se realizará el estudio general del procesamiento digital
de señales, como lo son, las señales discretas, continuas, conceptos de
transformada de Fourier su uso y aplicación en el análisis de señales,
además de definir que es la convolución discreta, la respuesta a un impulso
de un sistema y que es una función de transferencia.
Se enunciarán las ventajas que representa el procesamiento digital de
señales con respecto a el procesamiento analógico, así como la aplicación
que se le pueden dar a este tipo de procesamiento de señales.
OBJETIVOS
OBJETIVOS GENERALES
Investigar todo lo relacionado a conceptos básicos del procesamiento
digital de señales
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Definir los conceptos de señales continuas y discretas
Definir los conceptos de transformada de Fourier y sus aplicaciones.
Definir los conceptos de convolución, respuesta impulso y función de
transferencia.
La actividad consiste en:
Inicialmente, el estudiante debe tomar como referente el libro o eBook
“Procesamiento de señales analógicas y digitales” del autor Ashok
Ambardar, para poder abordar las preguntas que se realizarán en esta
actividad y en el resto del curso. A continuación, se inlcluye la referencia:
Ambardar, A. (2002). Procesamiento de señales analógicas y digitales, 2nd
ed. Cengage Learning.
La actividad está dividida en cuatro etapas:
1) El estudiante debe realizar un escrito, teniendo en cuenta cada una de las
siguientes preguntas:
● ¿Qué es una señal discreta?
Las señales discretas se representan con una secuencia de números
denominados muestras.
Una muestra de una señal o secuencia se denota por x[n] siendo n entero en
el intervalo −∞<n< ∞ ( [ n ] =x [nT ])
x [n] está definida únicamente para valores enteros de n.
Una señal en tiempo discreto se representa como {x [n]}
Las señales discretas se pueden representar como una secuencia de números
entre paréntesis
n
{ x [ n ] }={−0.2 , 2.2 ,1.1 , 0.2 ,−3.7 , 2.9 } ; x ( x )= 1
( 4)
La representación gráfica de una secuencia discreta es la siguiente:
T es el período de muestreo y su inversa se denomina frecuencia de muestreo.
Si T está en segundos las unidades de la frecuencia de muestreo son ciclos por
segundo o Hertzios. Independientemente de que la secuencia {x [n]} se haya
obtenido por muestreo o no, se dice que x [n] es la n-ésima muestra de la
secuencia. Si todos los valores de la secuencia {x [n]} son reales se dice que la
secuencia es real, en otro caso se dice que se trata de una secuencia compleja.
Una secuencia compleja {x [n]} puede escribirse como { x [ n ] }={x ℜ[n]} j{ x ℑ [n ]}
siendo x ℜ [n]y x ℑ [ n] las partes reales e imaginarias de la secuencia {x[n]} El
complejo conjugado de una secuencia se denota por
{ x∗[ n ] }={x ℜ [n]} j{ x ℑ [n ]}
● ¿Qué es una señal continua? (dar un ejemplo gráfico)
Las señales continuas están definidas para cualquier valor del dominio de los
números reales y toman valores en un intervalo continuo, matemáticamente se
representan como funciones de variable continua. A este tipo de señal también
se le suele llamar analógica y son las que se presentan en el mundo real.
● ¿Qué es la transformada de Fourier continua y cuál es su aplicación en el
análisis de señales?
La transformada de Fourier, es una transformación matemática empleada para
transformar señales entre el dominio del tiempo (o espacial) y el dominio de la
frecuencia, que tiene muchas aplicaciones en la física y la ingeniería. Es
reversible, siendo capaz de transformarse en cualquiera de los dominios al
otro. El propio término se refiere tanto a la operación de transformación como
a la función que produce.
En el caso de una función periódica en el tiempo (por ejemplo, un sonido
musical continuo, pero no necesariamente sinusoidal, la transformada de
Fourier se puede simplificar para el cálculo de un conjunto discreto de
amplitudes complejas, llamado coeficientes de las series de Fourier. Ellos
representan el espectro de frecuencia de la señal del dominio-tiempo original.
La transformada de Fourier es una aplicación que hace corresponder a una
función
+∞
1
g ( ξ )= ∫ f ( x ) e−iξx dx
√ 2 π −∞
● ¿Qué es la convolución discreta?
En matemáticas, y en particular análisis funcional, una convolución es un
operador matemático que transforma dos funciones f y g en una tercera
función que en cierto sentido representa la magnitud en la que se superponen f
y una versión trasladada e invertida de g. Una convolución es un tipo muy
general de media móvil, como se puede observar si una de las funciones se
toma como la función característica de un intervalo.
La convolución de f , y g, se denota f∗g Se define como la integral del producto
de ambas funciones después de desplazar una de ellas una distancia t .
∞
( f∗g ) ( t )=∫ f ( η) g(t−n) dη
−∞
● ¿Qué es la respuesta al impulso de un sistema?
La respuesta a un impulso o respuesta impulsional de un sistema es la que se
presenta en la salida cuando en la entrada se introduce un impulso. Un impulso
es el caso límite de un pulso infinítamente corto en el tiempo pero que
mantiene su área o integral (por lo cual tiene un pico de amplitud infinitamente
alto). Aunque es imposible obtener amplitud infinita en un intervalo
infinitamente corto en cualquier sistema real, es un concepto útil como
idealización, debido principalmente a la simplicidad de su uso en la integración.
La respuesta a un impulso de un sistema simple de audio. Se muestra primero
el impulso original, luego con las altas frecuencias reforzadas, y por último con
las bajas frecuencias reforzadas.
● ¿Qué es la función de transferencia de un sistema analógico?
Una función de transferencia es un modelo matemático que, a través de un
cociente, relaciona la respuesta de un sistema (modelada o señal de salida)
con una señal de entrada o excitación (también modelada). En la teoría de
control, a menudo se usan las funciones de transferencia para caracterizar las
relaciones de entrada y salida de componentes o de sistemas que se describen
mediante ecuaciones diferenciales lineales e invariantes en el tiempo.
Uno de los primeros matemáticos en describir estos modelos fue Laplace, a
través de su transformación matemática.
Por definición una función de transferencia se puede determinar según la
expresión:
Y (s )
H ( s )=
X (s)
La función de transferencia también puede considerarse como la respuesta de
un sistema inicialmente inerte a un impulso como señal de entrada:
∞
H ( s )=l { h ( t ) }=∫ e−st h(t )dt
0
La salida o respuesta en frecuencia del sistema se halla entonces de
Y ( s )=H (s) X (s)
y la respuesta como función del tiempo se halla con la transformada de Laplace
inversa de Y(s):
y ( t ) =l−1 [Y (s)]
Cualquier sistema físico (mecánico, eléctrico, etc.) se puede traducir a una
serie de valores matemáticos a través de los cuales se conoce el
comportamiento de estos sistemas frente a valores concretos.
Por ejemplo, en análisis de circuitos eléctricos, la función de transferencia se
representa como:
V Out
H ( s )=
V¿
El estudiante debe describir entre 4 y 6 reglones el concepto fundamental de
cada uno de las preguntas realizadas anteriormente. Es decir que deben
describir seis (6) conceptos en (6 párrafos)
NOTA: Deben redactarlo con sus propias palabras, no debe haber copia ni
plagio de internet. Si encuentran información en Wikipedia, busquen Wikipedia
en inglés, en la parte inferior izquierda se muestra los recursos bibliográficos
utilizados por Wikipedia, estos son los que se deben citar. También deben
incluir ecuaciones realizadas en el editor de Word (no imágenes), en
cada una de las preguntas.
2) Cada estudiante debe enunciar cinco (5) ventajas del procesamiento digital,
respecto al procesamiento analógico de señales. También debe enunciar cinco
(5) aplicaciones del procesamiento digital de señales.
Ventajas
procesamiento digital procesamiento
de señales. analógico de señales.
1 Menor tamaño. Instantaneidad.
Eficiencia. Menor tolerancia al
2
ruido.
Valores discretos Valores continuos
3
(finitos). (infinitos).
4 Precisión. Economía.
5 Diseño. Fidelidad.
6 Estabilidad
Aplicaciones
Computadoras. Sistemas de audio y
1
video antiguos.
2 Teléfonos móviles. Fotografía analógica.
Sistemas de grabación Instrumentos de
3
de audio y video. precisión tradicionales.
Instrumentos de
4
precisión digitales.
Técnicas de transmisión
5
y recepción en canales
3) El estudiante debe realizar un breve resumen de la tarea final del curso, a
través de la definición corta de cada uno de los procesadores incluidos en el
anexo 1 (Descripción de la tarea final).
Anexo 1–Tarea Final
Un grupo de estudiantes de la universidad UNAD, han decidido formar parte de
los grupos de investigación, con el fin de enfatizar en la aplicación del
procesamiento de audio en el procesamiento digital de señales, por lo cual han
decidido diseñar e implementar un proyecto relacionado con el procesamiento
de señales musicales, ellos han encontrado que podrían realizar un procesador
de múltiples efectos para el uso de guitarras eléctricas, han decidido que
realizarán un procesador de audio que involucre los siguientes efectos:
Retraso temporal (delay)
Es un efecto de sonido que consiste en la multiplicación y retraso modulado de
una señal sonora. Una vez procesada la señal se mezcla con la original. El
resultado es el clásico efecto de eco sonoro.
Retraso: es el tiempo que tarda en producirse un eco, suele medirse en
milisegundos o estar sincronizado con un tempo.
Feedback o retroalimentación: es la cantidad de veces que se repite la señal
sonora pudiendo ser cualquier valor entre una e infinito.
Mezcla: es la cantidad de sonido retrasado que se mezcla con el original.
Estos son los parámetros básicos de cualquier módulo de delay, pero no son
los únicos posibles. En módulos más avanzados se pueden encontrar controles
como la caída de frecuencias en el tiempo, ajustar varios ecos diferentes,
sincronización MIDI, filtrado de frecuencias.
Reverberación
La reverberación es un fenómeno sonoro producido por la reflexión, que
consiste en una ligera permanencia del sonido una vez que la fuente original
ha dejado de emitirlo.
Cuando recibimos un sonido nos llega desde su emisor a través de dos vías: el
sonido directo y el sonido que se ha reflejado en algún obstáculo, como las
paredes del recinto. Cuando el sonido reflejado es inteligible por el ser humano
como un segundo sonido se denomina eco, pero cuando debido a la forma de
la reflexión o al fenómeno de persistencia acústica es percibido como una
adición que modifica el sonido original se denomina reverberación.
La reverberación, al modificar los sonidos originales, es un parámetro que
cuantifica notablemente la acústica de un recinto. Para valorar su intervención
en la acústica de una sala se utiliza el «tiempo de reverberación». El efecto de
la reverberación es más notable en salas grandes y poco absorbentes y menos
notable en salas pequeñas y muy absorbentes.
Flanger
El Flanger es uno de los efectos más complejos y que más afecta la señal de
audio, maneja elementos de tiempo, de fase y de afinación, básicamente es
como un Phaser que desafina la señal y tiene la habilidad de modificar el
tiempo añadiendo retrasos muy cortos.
Para generar un efecto de Flanger se pueden tomar dos señales idénticas de
audio, a la segunda señal se le va a retrasar unos mili segundos, usualmente
entre 10ms y 20ms, se va a compactar o expandir un poco, esto para generar
un desfase aun mayor y por último se modifica su afinación.
Trémolo
Es el efecto que permite obtener una variación cíclica del volumen de una
señal. Sin embargo, esta modulación periódica puede estar llena de matices
que le darán un carácter completamente distinto al sonido de la guitarra. Para
adentrarnos con más profundidad en los controles que nos van a permitir
modular el sonido a nuestro gusto, necesitaremos conocer la arquitectura
general de un circuito de trémolo.
Distorsión
Distorsión es la alteración de la forma de una señal cuando pasa a través de un
sistema. La alteración ocurre cuando el sistema actúa de diferente manera
sobre los componentes de la señal, cambiando amplitud, fase o frecuencia en
desigual proporción; es por ello, que la amplificación, la atenuación, el
desfasamiento y la traslación en frecuencia no son distorsiones ya que todos
los componentes de la señal sufren la misma modificación.
Aplicación de Filtros de ecualización (pasa banda, pasa bajas
y pasa altas)
un filtro es un dispositivo que, normalmente, trabaja sobre un canal de audio.
Para trabajar con audio estereofónico o multicanal, el filtrado se replica para
cada canal. Las aplicaciones son diversas:
Los filtros tienen dos efectos importantes sobre el sonido: modifican la
distribución espectral de la potencia y alteran la fase de las componentes
senoidales de las ondas. Si la ganancia y el desfase varía en el rango de las
frecuencias audibles, el oído percibirá un cambio de tono y, en el caso de
señales estereofónicas, un cambio en la localización espacial de las fuentes que
componen el panorama.
Un filtro afecta a la forma de las ondas que procesa. La figura muestra una
onda sintética (en rojo) cuyo espectro consta de cuatro componentes (en
naranja). Un proceso de filtrado que altere la amplitud y fase de las
componentes (azul claro) proporcionará una onda resultante (azul obscuro)
muy distinta de la original, tanto a la vista como al oído.
4) Cada estudiante debe realizar al menos tres aportes en el foro de la
actividad presentando avances parciales del trabajo solicitado.
CONCLUSIONES
Por medio de esta actividad pudimos concluir que el procesamiento de Señales
es un área de la Ingeniería Electrónica que se concentra en la representación,
transformación y manipulación de señales, y de la información que ellas
contienen.
El procesamiento de Señales en Tiempo Discreto (Discrete-Time Signal
Processing) se refiere al procesamiento de señales discretas en el tiempo o en
el espacio. Esto implica que sólo se conoce el valor de la señal en instantes o
en puntos específicos. Sin embargo, la amplitud de la señal es continua, es
decir, puede tomar infinitos valores diferentes. Procesamiento Digital de
Señales (Digital Signal Processing o DSP) añade a la característica anterior la
de manejar la amplitud en forma discreta, la cual es una condición necesaria
para que la señal pueda ser procesada en un computador digital. La amplitud
de la señal sólo puede tener un número finito de valores diferentes .
BIBLIOGRAFÍA
• [1]http://prof.usb.ve/tperez/docencia/2422/contenido/muestre
o/muestreo.htm
• [2] Electrónica General y Aplicada – Facultad de Ingeniería –
Universidad Nacional de Cuyo
• [3]http://es.wikipedia.org/wiki/Aliasing#Criterio_de_Nyquist
• [4]http://commons.wikimedia.org/wiki/Aliasing
• [5]http://prof.usb.ve/tperez/docencia/2422/contenido/muestre
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• [6] STREMLER, Ferrel G. Sistemas de Comunicación,Fondo
Educativo Interaméricano, S.A de C.V. 1989, pp.127 - 128
• [7] RODRIGUEZ V, Luis Alfonso. Muestreo de señales
pasabanda. Revista Scientia et Technica, No 12, Abril
• [8] Procesamiento de señales analógicas y digitales” autor
Ashok Ambardar.