Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD - Vicerrectoría Académica y de Investigación - VIACI
Escuela: Ciencias Básicas, Tecnología e Ingeniería Programa: Ingeniería de Sistemas
Curso: Visual Basic Básico Código: 201416
Anexo 1 componente practico
Esta actividad compuesta de dos actividades:
Primera actividad.
Diseñar 6 programas de las temáticas propuestas en donde se apliquen las estructuras básicas de
programación, que se enlacen a un menú principal para enlazarlos. Cada estudiante debe hacer al menos 2
ejercicios de los propuestos por temática. Todos deben hacer el ejercicio 10.
Los ejercicios propuestos son:
Tema 1 Operaciones básicas de programación
Ejercicio 1
Desarrolle un programa que me permita dar solución a la formula cuadrática.
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Validar que no acepte cero en a.
Ejercicio 2
Diseñar una calculara para las operaciones básicas de suma, resta, multiplicación y división.
Ejercicio 3
Programa que haga la conversión de:
Metro cubico
Decímetro cubico
Centímetro cubico
Ejercicio 4
Diseñe un programa de caída libre que calcule. Un cuerpo cae libremente desde el reposo durante n
segundos hasta llegar al suelo. Calcular la distancia que ha recorrido, o lo que es lo mismo, la altura desde
donde se soltó.
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Ejercicio 5.
Diseñe un programa para calcular el área de las siguientes figuras:
Triangulo
Trapecio
Rectángulo
Rombo
Romboide.
Ejercicio 6
Diseñar un programa que haga suma y resta de fraccionarios de igual denominador.
Ejercicio 7
Diseñar un programa que haga la conversión de almacenamiento:
Gb a Mb
Gb a Bytes
Gb a Bits
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Ejercicio 8
Realizar un programa que me permita calcular con qué velocidad se debe lanzar hacia arriba, una piedra,
para que logre una altura máxima de n metros.
Ejercicio 9
Programa para hallar la distancia entre dos puntos: Dados dos puntos del plano A=(a1,a2) y B=(b1,b2), se
determina la distancia entre estos dos puntos a través de la fórmula:
Tema 2 Condicionales
Ejercicio 10.
Diseñe un programa que permita realizar un quiz o lección en un formulario con 5 preguntas sobre
seguridad informática, con el requisito que tenga tiempo para dar las respuestas. Y que evalúe si pasa o
pierde la evaluación. Debe manejar el tiempo de hasta 3 minutos. Si el tiempo termina tiene que hacer de
nuevo la evaluación. Debe validar que todas las preguntas se respondan.
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Ejercicio 11
Programa para graficar la ecuación cuadrática, La forma ax2 + bx + c = 0 se llama la forma estándar de
una ecuación cuadrática, se debe validar y estar seguros de que la ecuación tenga esta forma y evalúe que
tenga solución.
Ejercicio 12
Diseñe un programa que permita validar una clave de acceso y un usuario, informando que se ha
equivocado y que tiene solo 3 intentos al 4 intento debe ocultar los espacios de clave o usuario. Se debe
manejar 1 minuto de tiempo para digitar la clave si pasado el tiempo no la digita o no ha realizado la
entrada se debe ocultar o deshabilitar.
Ejercicio 13
Diseñe un programa de caída libre que calcule. Un cuerpo cae libremente desde el reposo durante n
segundos hasta llegar al suelo. Calcular la distancia que ha recorrido, o lo que es lo mismo, la altura desde
donde se soltó, que no acepte 0 en ninguna de las casillas, ni letras.
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Ejercicio 14
Una empresa vende artículos y quiere un programa que le permita calcular en valor de una venta y que se
puede ver el valor del iva cuando no se discrimina.
Articulo
Valor unitario
Categoría.
Cantidad
Iva
Total, venta
Tener en cuenta:
El iva se da así:
Categoría A el 15%
Categoría B el 16%
Categoría C el 19%
Se debe mostrar el total a pagar.
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Tema 3 Ciclos de programación
Ejercicio 15
Programa que realice el cargue de números en un arreglo me muestre el número mayor digitado. Se debe
usar ciclo for.
Ejercicio 16
Programa que realice la suma de matrices tomando datos desde el teclado. Se debe usar ciclo for.
Ejercicio 17
Programa que realice la multiplicación de matrices tomando datos desde el teclado. Se debe usar ciclo for.
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Ejercicio 18
Programa que realice el cargue de números en un arreglo me muestre el menor digitado. Se debe usar
ciclo while.
Ejercicio 19
Diseñar un programa que me permita calcular la factorial de un número y su sumatoria usando while.
Ejercicio 20
Diseñar un programa que me permita calcular la serie de Fibonacci.
Segunda actividad.
Diseño del documento con la estructura solicitada en la guía de la actividad.