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Procesos Sonoros del Tambor Alegre

El documento describe el tambor 'Alegre', originario de África y utilizado en la música tradicional de la Costa Caribe colombiana, así como los procesos de manipulación sonora aplicados a sus golpes. Se presenta una estructura de obra basada en un sistema de composición musical binario, detallando las diferentes partes y sus características numéricas. Se incluyen ejemplos de sonidos originales y los procesos aplicados para transformarlos en objetos sonoros complejos.

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Mauricio Arroyo
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Procesos Sonoros del Tambor Alegre

El documento describe el tambor 'Alegre', originario de África y utilizado en la música tradicional de la Costa Caribe colombiana, así como los procesos de manipulación sonora aplicados a sus golpes. Se presenta una estructura de obra basada en un sistema de composición musical binario, detallando las diferentes partes y sus características numéricas. Se incluyen ejemplos de sonidos originales y los procesos aplicados para transformarlos en objetos sonoros complejos.

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ALEGRE

Inicialmente sería bueno aclarar que “Alegre” es el nombre que se le da a un tambor de origen
africano, utilizado en la música tradicional de la Costa Caribe colombiana. Posee un solo parche en
la boca superior, tiene forma de cono truncado, de unos 70 cm de alto, unos 28 de diámetro superior
y 25 de diámetro inferior. Se fabrica con tronco de árbol, cuero de la piel de animal como parche y
se ensambla con ataduras o aros de alambre.

En esta obra todos los sonidos son extraídos del tambor alegre realizándoles posteriormente
procesos por medio de diferentes plugins para crear distintos objetos sonoros, a continuación
detallo alguno de ellos.

TIPOLOGÍAS Y PROCESOS

SONIDO ORIGINAL: Golpe abierto con la mano en el cuero.

TIPOLOGÍA: Sonido de impulsión y complejo

PROCESOS:

1. Ecualizador para hacer barrido de frecuencias y dejar un solo armónico.


2. Estiramiento de la onda a un 400% para dar un sonido más mantenido.
3. Sampleo para reproducir el sonido por medio de un teclado y crear material melódico.

SONIDO ORIGINAL: Golpe seco, cerrado y fuerte con la mano en el cuero.

TIPOLOGÍA: Sonido de impulsión y complejo

PROCESOS:

1. Reverb y delay para generar un sonido más iterativo y profundo.

SONIDO ORIGINAL: Golpe tapado y suave con la mano en el cuero.

TIPOLOGÍA: Sonido de impulsión y complejo.


PROCESOS:

1. Pitch -12 semitonos para tener un sonido más grave


2. Estiramiento de la honda a un 800% para dar más duración
3. Distorsión para dar rugosidad al sonido.
4. Reverse para generar una honda en forma de crescendo

SONIDO ORIGINAL: Redoble con las manos en el cuero.

TIPOLOGÍA: Sonido iterativo y complejo

PROCESOS:

1. Ecualizador para quitar frecuencias bajas y altas haciendo un sonido mas definido en los
medios.
2. Estiramiento de la honda a un 200% para quitar rugosidad.
3. Reverb para dar mas profundidad
4. Reverse para generar una textura diferente.

ESTRUCTURA DE LA OBRA

La estructura de la obra esta basada en un sistema de composición que estoy desarrollando al que
he llamado “sistema de composición musical binario”. El nombre se debe a la relación que
establezco con números binarios entre el material armónico y melódico (Pitch Class Sets) y su
distribución en el tiempo (segundos).

PRIMERA PARTE

Forte no. Normal form Interval vector Numero de segundos


(números binarios) (números decimales)
3-5A 0,1,6
3-5B 0,5,6 1,0,0,0,1,1 35
TRANSICIÓN

Forte no. Normal form Interval vector Numero de segundos


(números binarios) (números decimales)
2-4 0,4 0,0,0,1,0,0 4
2-5 0,5 0,0,0,0,1,0 2

SEGUNDA PARTE

Forte no. Normal form Interval vector Numero de segundos


(números binarios) (números decimales)
3-4A 0,1,5
3.4B 0,4,5 1,0,0,1,1,0 38

TERCERA PARTE

Forte no. Normal form Interval vector Numero de segundos


(números binarios) (números decimales)
4-z15A 0,1,4,6
4-z15B 0,2,5,6 1,1,1,1,1,1 63

CUARTA PARTE

Forte no. Normal form Interval vector Numero de segundos


(números binarios) (números decimales)
3-4A 0,1,5
3.4B 0,4,5 1,0,0,1,1,0 38

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