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Conceptos Clave de Informática y Hardware

Este documento presenta información sobre la unidad 1 de la asignatura Tecnología de la Inversión y Comercio 1. Incluye actividades como elaborar un mapa conceptual sobre conceptos clave de informática como computadoras y su historia, y realizar un cuadro comparativo de dispositivos de hardware y sus funciones. También analiza los conceptos de software, clasificándolo en software de sistema, de aplicaciones y de programación, y ofrece definiciones propias sobre estos temas.

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Conceptos Clave de Informática y Hardware

Este documento presenta información sobre la unidad 1 de la asignatura Tecnología de la Inversión y Comercio 1. Incluye actividades como elaborar un mapa conceptual sobre conceptos clave de informática como computadoras y su historia, y realizar un cuadro comparativo de dispositivos de hardware y sus funciones. También analiza los conceptos de software, clasificándolo en software de sistema, de aplicaciones y de programación, y ofrece definiciones propias sobre estos temas.

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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS

(UAPA)

Escuela de Negocios

Administración de Empresa

TEMA:

Tarea I

PRESENTADO POR:

Juan Carlos Paulino Frica

MATRÍCULA:

13-5831

ASIGNATURA:

Tec. De la Inv. Y Com. 1

FACILITADOR:

Reina Hiraldo

República Dominicana
Actividades de la unidad I

1- Elaboración de un mapa conceptual que contenga lo siguientes conceptos claves. o concepto de


informática o computadora sus partes, la historia.o Tipos de computadoras

La conceptualización de la Informática, es la ciencia aplicada que abarca el


estudio y aplicación del tratamiento automático de la informática,
utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como
dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento
automático de la información.

El inventor francés También en el siglo XIX el


La primera máquina de calcular mecánica, un Joseph Marie Jacquard, al matemático e inventor británico
precursor del ordenador digital, fue inventada en diseñar un telar Charles Babbage elaboró los
1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel automático, utilizó principios de la computadora
dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez delgadas placas de digital moderna. Inventó una
dientes en las que cada uno de los dientes madera perforadas para serie de máquinas, como la
representaba un dígito del 0 al 9. controlar el tejido máquina diferencial, diseñadas
utilizado en los diseños para solucionar problemas
complejos. Durante la matemáticos complejos. LA
década de 1880 el LOCURA DE BABBAGE, Charles
La ENIAC estadístico Babbage (1793-1871), visionario
Durante la II Guerra Mundial construida para inglés y catedrático de
estadounidense Herman
(1939-1945), un equipo de aplicaciones de la Cambridge, hubiera podido
Hollerith concibió la idea
científicos y matemáticos que Segunda Guerra acelerar el desarrollo de las
de utilizar tarjetas
trabajaban en Bletchley Park, mundial, se computadoras si él y su mente
perforadas, similares a
al norte de Londres, crearon terminó en 30 inventiva hubieran nacido 100
las placas de Jacquard,
lo que se consideró el primer meses por un años después. Adelantó la
para procesar datos.
ordenador digital totalmente equipo de situación del hardware
electrónico: el Colossus. Hacia científicos que computacional al inventar la
diciembre de 1943 el trabajan bajo "máquina de diferencias", capaz
Colossus, que incorporaba reloj. La ENIAC, de calcular tablas matemáticas.
1.500 válvulas o tubos de mil veces más En 1834, cuando trabajaba en los
vacío, era ya operativo. Fue veloz que sus avances de la máquina de
utilizado por el equipo predecesoras diferencias Babbage concibió la
dirigido por Alan Turing para electromecánicas, idea de una "máquina analítica".
descodificar los mensajes irrumpió como un
importante
descubrimiento
en la tecnología
de la
computación.
Partes
tipos

Software
Microcomputadoras o PC
hardwarte
hibridas ´s

análogas digitales
Mouse -Monitor Placa base C.P.U,-
Memoria Ram-Tarjeta de expansión
Fuente de alimentación- Unidad de Macrocomputador
disco óptico Disco duro, Unidad de as Estaciones de
estado solido Teclado Raton/Mouse
trabajo
Supercomputadora
s

Minicomputadoras

2. - Elabora   un cuadro  comparativo  en donde coloques   los dispositivos  o


periféricos del Hardware , señalando   sus funciones básicas.
Es un dispositivo o periférico de entrada, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para
Teclado que actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían información
a la computadora.
Es un dispositivo apuntador utilizado para
Mause o raton facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora.

Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que


Monitor muestra datos o información al usuario.

Te permiten escuchar diferentes clases de


Bocinas sonidos emitidos por la computadora.

Es el hardware dentro de un ordenador u otros


CPU dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático.
3-Realiza un análisis sobre el concepto de software, sus clasificaciones
resaltando las funciones de software de sistema, software de aplicación y de
programación. Después de analizar los concepto redacta uno propio enfocado a
lo investigado.

El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para


manipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin
utilizar. Al cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como si
recibir a una educación instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El
Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas
asociados con la operación de un sistema de cómputo. Distinguiéndose de los
componentes físicos llamados hardware.
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria,
discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de
alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global.

El software de aplicación está diseñado y escrito para realizar tareas específicas


personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la
administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas
aplicación es procesan datos (recepción de materiales) y generan información
(registros de nómina). Para el usuario. Sistemas Operativos Un sistema Operativo (SO)
es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo, es un programa muy
especial, quizá el más complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la
computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de
vídeo y las unidades de disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios
se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran
programas de aplicación.

Cuando enciendes una computadora, lo primero que ésta hace es llevar a cabo un
autodiagnóstico llamado auto prueba de encendido (Power On Self Test, POST).
Durante la POST, la computadora indentifica su memoria, sus discos, su teclado, su
sistema de vídeo y cualquier otro dispositivo conectado a ella. Lo siguiente que la
computadora hace es buscar un SO para arrancar (boot).
Una vez que la computadora ha puesto en marcha su SO, mantiene al menos parte de
éste en su memoria en todo momento. Mientras la computadora esté encendida, el SO
tiene 4 tareas principales. Proporcionar ya sea una interfaz de línea de comando o una
interfaz gráfica al usuario, para que este último se pueda comunicar con la
computadora. Interfaz de línea de comando: tú introduces palabras y símbolos desde el
teclado de la computadora, ejemplo, el MS-DOS. Interfaz gráfica del Usuario (GUI),
seleccionas las acciones mediante el uso de un Mouse para pulsar sobre figuras
llamadas iconos o seleccionar opciones de los menús. Administrar los dispositivos de
hardware en la computadora.
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica.

No hay ningún software más importante que otros, todos son de igual importancia
viéndolo de un punto vista. Cada cual en su momento necesita del otro y esto es lo que
hace que tengamos un sistema funcional. Si quitamos uno no será lo mismo. Para mí
todo son de vital importancia para el funcionamiento de una computadora.
4- Completa el cuadro con lo que se pide

Periféricos de Entrada Teclado, ratón óptico, escáner, joystick,


webcam, micrófono. Sensor de huella digital

Periféricos de Salida Monitor de computadora, Impresora, Fax,


Plotter, Visualizador, Proyector digital,
Proyector de vídeo, Tarjeta de sonido ,Altavoz,
Auriculares

Periféricos de Entrada y de Salida Pantalla táctil, impresoras multifuncional.

Dispositivos de almacenamientos Tarjeta perforada, Cinta magnética, Disquete,


Disco duro, Disco óptico (DO), Disco
compacto (CD), DVD, Blu-ray (BD), Disco
magneto-óptico, Disco Zip, Disquete
SuperDisk, Disco Jaz, Memoria Flash,
Memoria USB, Tarjetas de memoria.

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