0% encontró este documento útil (0 votos)
118 vistas41 páginas

Mario

Este documento proporciona una guía detallada de todas las estrellas en los diferentes niveles de Super Mario 64, incluyendo instrucciones paso a paso para encontrar cada estrella y completar los objetivos en cada curso/nivel del juego.

Cargado por

yamarelys fermin
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
118 vistas41 páginas

Mario

Este documento proporciona una guía detallada de todas las estrellas en los diferentes niveles de Super Mario 64, incluyendo instrucciones paso a paso para encontrar cada estrella y completar los objetivos en cada curso/nivel del juego.

Cargado por

yamarelys fermin
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Todas las estrellas de Super Mario 64

GUÍA DE SUPER MARIO 64

 
La guía estará dividida por niveles. Cada
número representa una estrella. Cada curso
posee 6 estrellas más una especial al recolectar
100 o más monedas. Recuerda que debes
regresar al inicio después de cada estrella, por
lo que todas las guías de estrella van del inicio.

**Nota importante**: no pondré la localización


de las 8 monedas rojas, eso debes verlo tu ya
que cada nivel las tiene en distintos lados. 
 

PRIMER PISO: 

Curso 1: Bomb-omb Battlefield: 

- Cuadro de entrada: en el primer piso ve por


la pequeña escalera izquierda y entra a la
puerta con una estrella sin números. 

1: Del inicio, ve por el camino hasta llegar a la


montaña en espiral. Sube por ella y te
enfrentarás al jefe. Para eliminar al Rey Bomb-
omb debes dar vuelta y usa la B en la espalda
para agarrarlo. Luego tíralo en la plataforma.
Evita que caiga de la plataforma porque
entonces deberás empezar. Repite esto tres
veces. 

2: Al inicio verás a Koopa. Habla (botón B) y te


retará a una carrera. Llega primero a la cima
de la montaña y ganarás (necesitas la estrella
1). 

3: Habla con los Bomb-ombs del inicio y


aparecerá un vídeo que te muestra una puerta
que se abre. Este es el cañón. Ve a la montaña
y verás a un Bomb-omb negro lanzando
burbujas y cerca una puerta en el suelo (la del
cañón). Métete y lánzate a la isla flotante (usa
el árbol como guía). Una vez allí pégale al cubo
amarillo. 

4: Localiza las 8 monedas rojas. 

5: Ve a la isla flotante y usa el cubo rojo para


obtener la gorra alada. Entra al cañón e
impúlsate entre los aros. Deben aparecer los
números del 1 al 5. (Necesitas el Nivel del
Switch Rojo, ver abajo niveles bonus en las
estrellas del Castillo). 

6: Ve por el camino cruzando el puente y verás


una enorme bomba que se cree perro y que está
amarrada a un tronco. Usa A, luego Z y has
bajar el tronco tres veces para liberarlo. Así
abrirás la jaula con la estrella. 

7: Colecta las 100 monedas. Lugares


estratégicos: los aros de la isla, hay un Koopa
cerca del primer puente que posee una moneda
azul si lo eliminas; las 8 monedas rojas (x2=
16), los enemigos poseen monedas. 
 

Curso 2: Whomp's Fortress 

- Cuadro de entrada: ve por la puerta de la


derecha (posee el número 1). 

1: Ve a la cima de la fortaleza y vence al Jefe


Whompa. Para eliminarlo, solo pégate a uno de
sus lados y cuando se tire muévete
rápidamente. Cuando esté en el suelo, usa el
A+Z y pégale en la venda. Haz esto tres
veces. 

2: Sube otra vez a la cima y esta vez verás (si


ya tienes la primera estrella) una torre. Sube
por plataformas salientes de la torre y llegando
arriba encontrarás la estrella. 

3: Sube al primer árbol que ves y tírate hacia


la zona con aguas llanas. Ve por la izquierda y
al final está nuestro amigo Bomb-omb rosa.
Activa el cañón y entra. Observa que hay una
especie de balcón a la izquierda. Toma como
referencia el palo del medio y lánzate hacia él.
Toma la estrella. 
4: Toma las 8 monedas. No hay problemas
aquí. 

5. Si ya obtuvimos la segunda estrella, sube al


árbol del inicio y verás que te subirás a un
búho. El te llevará por toda la fortaleza.
Observa cuando te lleva a una jaula redonda
abierta por arriba y así tomarás la estrella. La
puedes obtener usando el cañón, pero es más
complicado. 

6. Llega al cañón y dirige la cámara hacia la


derecha y verás dos paredes de ladrillos
cercanas. Lánzate hacia la segunda y la estrella
aparecerá. 

7. Las 100 monedas amarillas. 

Curso 3: Jolly Roger Bay: 

- Cuadro de entrada: necesitas 3 estrellas para


entrar a la puerta de la derecha. 

1: Ve al agua y sumérgete hasta encontrar un


barco hundido y verás la cabeza de una anguila.
Emerge y nuevamente sumérgete para hacer
salir al animal (si no funciona, repítelo hasta
que salga). Entra por la nueva puerta y verás 4
cofres. Tócalos y encuentra la combinación
(aprovecha las burbujas). Ahora el barco
emergerá por lo que el agua se irá. Sube por
las repisas y llega hasta arriba y presiona el
cubo amarillo con las estrella. 

2: Nuevamente baja a la zona del barco y verás


que ya no está (si ya tienes la estrella 1).
Observa alrededor y verás otra vez a la anguila
asomándose. Acércate y saldrá. Espera que
salga del todo y verás la estrella al final de la
cola. 

3: Ve otra vez a la zona donde estaba el barco


hundido y verás una cueva. Llega al final y
encontrarás una playa escondida. Evade los
pilares que caen y a los Goombas y al final hay
4 cofres. Activa la combinación por contacto. 

4. Gana las 8 monedas. 

5: Ve nadando por la derecha y encuentra a


Bomb-omb. Activa el cañón y regresa a la zona
de inicio. Entra al cañón del principio y pon tu
vista hacia y unas columnas de enfrente.
Apunta a lo más alto de la columna de la
izquierda y cuando estés pegado lánzate hacia
la repisa y presiona el cubo amarillo. 

6: Usa el bloque verde del inicio y saldrá la


gorra metálica. Úsala y llega hasta la zona
donde estaba el barco hundido. Allí hay un
ventilador y una estrella. El poder metálico te
llevará sin problemas a la estrella. (Ver sección
de niveles de Swithches en la sección Castillo,
al final del documento. 

7: 100 monedas amarillas. 

Curso 4: Cool Cool Mountain: 

- Cuadro de entrada: en la puerta izquierda, la


que posee el número tres. 

1: Entra por la chimenea de la casa del inicio y


baja sin morir el tobogán. Sal de la casa y
ganarás esta fácil estrella. 

2: Sube por el techo de la casa del inicio y de


allí a la ladera alta. Verás a un pingüino
caminando llamado Ly. Agárralo (B) y baja el
tobogán de afuera (no el de la casa de la
primera estrella). Llega hasta abajo y verás un
puente de madera con muñecos de nieve
saltarines. Crúzalo y baja la ladera de madera.
Abajo hay un pingüino más grande llorando.
Entrégale a su bebe y gana la estrella. 

3: Entre nuevamente por la chimenea y gánale


al pingüino grande en la carrera. Si lo haces
ganarás la estrella. 

4: Localiza las 8 monedas. 

5. Ve por la ladera de arriba de la casa y


verás la un pedestal con la cabeza de un
muñeco de nieve. Baja rápidamente por el
tobogán (si te tiras del tobogán no funcionará).
Al final verás un pedestal con una bola de
nieve. Colócate frente o cerca de ella y la bola
de nieve (cabeza) que te sigue chocará con el
pedestal y formarás al muñeco. 

6. Usa el tobogán de la casa y baja hasta la


zona del pingüino que llora. Ve por la derecha y
verás una especie de plataforma suspendida que
se mueve en una soga. Úsala y encontrarás a
Bomb-omb en una isla flotante. Ahora regresa
a la zona del pingüino y verás una entrada al
cañón. Mira al frente y a lo lejos verás una
ladera grande con un cubo árbol. Usa el árbol
como guía y llega hasta allá. Al final del camino
verás un corazón y luego unas repisas altas.
Rebota en las paredes (salta hacia la pared,
presiona a y el stick hacia el lado contrario). Al
final está el premio. 

7: 100 monedas amarillas. 

Curso 5: Big Boo's Haunt: 

- Entrada: ve por las puertas que te llevan al


sótano, pero no bajes, ve recto donde ves al
Boo y llegarás al patio del Castillo. Una vez allá
ve por el lado izquierdo a la fuente y elimina al
Boo grande (estos Boos son muy tímidos por lo
que debes darle la espalda y usa Z+A, luego
A+Z). Entra a la casa pequeña. 

1: Entra a la casa y verás que alrededor del


primer piso hay varias puertas. Entra por cada
una y elimina a todos los Boos. Hay dos Boos
muy escondidos: cuando entres a la sala con
unos libros y sillas flotantes hay un cuadro de
un Boo con los ojos cerrados. Ponte de espaldas
a él y verás a dos Boos salir. Elimínalos (los
otros son fáciles). Ahora regresa a la sala
principal de la casa y veras al Big Boo. Elimínalo
usando el movimiento del Boo de la fuente del
Castillo (ver entrada) y gana la estrella. 

2: Ve al cobertizo que está frente a la casa y


baja por la plataforma hasta la zona de agua.
Sigue el camino y oirás una música de fiesta o
alegoría. Entra y verás una especia de carrusel
o algo así. Elimina a todos los Boos y luego al
Big Boo y gana la estrella. 

3: Entra a la casa y sube al segundo piso (se


necesita estrella 1) y entra a la segunda puerta
de la izquierda (contando de izquierda a
derecha). Llegamos a la biblioteca. Sigue el
único camino y al final verás 3 libros que salen
(son verdes). Pégales en la combinación correcta
(centro, derecha, izquierda). Ahora toma la
estrella. 

4: Las 8 monedas rojas. 


5: Sube al segundo piso y entra por la primera
puerta de la derecha (la del final). Ahora veras
en la sala una zona un poco más alta. Sube aquí
y rebota en la pared para llegar a la puerta que
está arriba. Ahora toma camino y sal del ático
que está a la derecha y verás ahora al Big Boo.
Elimínalo como de costumbre y aparecerá la
estrella en una zona difícil. Usa el salto largo y
ve por la derecha, sube y ve hasta el otro lado
y toma la estrella. 

6: Ve al ático de la casa (ver estrella 5) y usa


el cubo azul para entrar por el cuadro del Boo
con los ojos tapados. Entra y vence al ojo
dando vueltas (necesitas el interruptor azul). 

7: 100 estrellas amarillas. 

Bowser in the Dark World: 

Pasa el nivel colectando 8 monedas rojas y


vence a Bowser. Toma la cola usando B y
lánzalo ya sea abajo o hacia las bombas. 

 
SÓTANO: 

Curso 6: Hazy Maze Cave: 

- Entrada del curso: baja las escaleras y ve a


la entrada del sótano (necesitas la llave del
primer Bowser). Toma el camino hasta la puerta
de la derecha. Ve por la derecha hasta que
veas un conejo y toma la izquierda. Sube por la
puerta alta y verás una piscina metálica. Esa es
la entrada. 

1: Ve por la izquierda y salta usando el Salto


Largo (Z+A) y entra por la puerta hasta la zona
del hoyo negro. Ve por las laderas hasta la
pendiente con rocas que bajan. Esquívalas y
entra por la puerta de la derecha hasta una
plataforma que te bajará. Una vez abajo, baja
la pendiente hasta el lago subterráneo y verás
una especie de dinosaurio nadador. Sube por su
espalda y colócate en su cabeza. Dirígelo
mirando hacia el lugar que quieres ir. Mira
hacia la isla central y saca del cubo amarillo la
estrella. 
2: Toma las 8 monedas. Todas se encuentran
yendo por el camino a la derecha del inicio y
llegarás a una sala grande. Ve por la derecha y
sube las plataformas hasta que veas una
plataforma con flechas. Dirígela y ve alrededor
(tomas 4). Regresa por la derecha (izquierda si
estás del inicio) y sube el palo hasta otra
plataforma automática esta vez. 

3: Ve hacia el área del lago subterráneo donde


estaba el dinosaurio (ver estrella 1) y verás que
al llegar a la zona (luego de bajar la
plataforma) hay un cubo verde. Usa la gorra
metálica y dirígete hasta el lago, camina por la
vereda (salta para ahorrar tiempo) y activa el
interruptor. Entra por la puerta y cruza la zona
hasta la estrella (necesitas el Interruptor
Verde, ver Castillo al, final). 

4: Del inicio ve por la vereda derecha hasta la


zona de las monedas rojas. Baja y toma la
puerta de la pared izquierda. Entra y verás un
hoyo. Ingresa para llegar al laberinto. Toma las
siguientes direcciones: segunda derecha,
izquierda, luego llegarás a una zona con unos
hoyos bajo el tóxico amarillo y encontrarás una
puerta en el centro por la pared izquierda.
Entra y toma el ascensor hasta la estrella. 

5: Ve a la misma zona de tóxicos y cuando


llegues a la puerta de la estrella 4, ve por la
izquierda (de regreso) y verás otra puerta alta
en la pared. Entra y luego de un camino estarás
en la sala del hoyo negro. Agárrate de las vigas
rojas y llega hasta la plataforma de la
estrella. 

6: Ve a la zona del hoyo negro, de allí hacia las


rocas que bajan y colócate frente a la puerta
(no la abras!!!). Usa el movimiento de Rebotar
en la Pared y una vez arriba toma la estrella. 

7: 100 monedas amarillas. 

Curso 7: Lethal Lava Land: 

- Entrada: ve al sótano y llega hasta la zona


del conejo. El cuadro muestra una bola de
fuego con cara. 

1: Ve hasta la zona del volcán, usa la rueda


que lo rodea y múevete hasta el otro lado y
verás a lo lejos una isla o plataforma con un
enemigo bomba mucho mayor. Elimínalo tirándolo
a la lava y gana la estrella que la podrás
alcanzar ayudándote por las plataformas. 

2: Elimina a todos los Bullies (bombas pequeñas)


y cuando todas sean eliminadas aparecerá un
Big Bully (un enemigo bomba grande igual al
anterior). Tíralo a la lava y obtén el premio. 

3: Recoge las 8 monedas del nivel. Todas están


a la izquierda del nivel, sobre la figura de
Bowser de cuadros móviles. 

4: Del inicio ve por la derecha del volcán hasta


una isla con tres Bullies. Ve por la derecha
usando la plataforma y llegarás a una zona
entre rejas negras con un tronco. Crúzalo y ve
por las laderas de la izquierda y de allí a la
estrella. Hay una forma o dos más sencillas:
usando la gorra alada de la izquierda del nivel o
usando el caparazón de Koopa que aparece en el
cubo de la plataforma que está a la derecha del
arco del inicio. 

5: Ve a la zona del volcán y entra a él. Toma


el camino que sube por medio de las laderas y
al final encontrarás la estrella.
6: Nuevamente en el volcán toma el camino de
la derecha está vez, por las islas hasta una
plataforma automática. Sube a ella y trata de
evitar las ráfagas de fuego, ten cuidado al
saltar en las islas y en los palos. Si llegas al
final te darán la estrella. 

7: 100 monedas amarillas. 

Curso 8: Shifting, Sand Land: 

Entrada: ve al sótano y colócate frente al


cuadro de Lethal Lava Land (Curso 7) y ve
camino a la izquierda y verás que no hay nada
(solo la pared). La pared del final es falsa y en
realidad es la entrada a un nivel. 

1: Del inicio toma camino hacia la zona


semejante a puentes donde hay varias cajas
grandes que te pueden aplastar. Llega al final y
toma la izquierda en dirección a la pirámide y
cerca de ella hay un oasis y después está
Bomb-omb rosa. Habla y activa el cañón.
Regresa y ve a la zona de cajas grandes y con
mucho cuidado pasa por las veredas sin caer.
Verás que al final hay una plataforma que no
está unida al camino y a la cual debes saltar.
Allí encontrarás el cañón. Una vez en la
plataforma (no entres al cañón aún), observa la
posición de Klepto, el buitre y verás que tiene
una estrella. Usa ahora el cubo rojo de al lado,
toma la gorra alada, entra al cañón y dispárate
hacia Klepto para robarle la estrella (quizá
pierdas la gorra). 

2: Ve a la zona del cañón (ver estrella 1). Solo


que si vas desde el inicio, la posición del cañón
será al final en la derecha de la vereda. Toma
la gorra alada y lánzate en el cañón y ve en
dirección a la pirámide. Verás que en la punta
hay una pequeña entrada y una estrella. Tómala
por contacto. 

3: Toma las 8 monedas rojas. Hay una en cada


uno de los pilares alrededor de la pirámide,
otra detrás del inicio, hay una en la pequeña
casa del inicio, busca en las veredas de cajas y
en el oasis. 
4: Ve en dirección a la pirámide y entra a ella.
Toma camino subiendo por entre las laderas y
repisas de la pirámide. Usa a los Whomps en
caso de no alcanzar zonas altas. La idea es que
a como de lugar llegues hasta la parte más alta
y obtengas la estrella. 

5: Debemos ir a la zona del cañón y usar la


gorra alada para luego lanzarnos al cañón.
Alrededor de la pirámide hay 4 pilares o
columnas grandes, cada una con una moneda
amarilla. No estoy seguro cual es la razón para
activar la estrella, pero te paso las dos
formas: cada vez que tomes una moneda usa el
movimiento de aplstado (A, luego Z en el aire) y
presiona cada pilar. Toma las monedas de cada
pilar y presiona cada uno. Si lo has hecho en
orden (la idea es no saltarse un pilar, por lo
que puedes comenzar desde cualquiera y tomar
la dirección que quieras pero no saltar el pilar),
la parte alta de la pirámide se destruirá y
aparecerá una entrada u hoyo. Ingresa allí y
bajaras por un ascensor hasta una entrada que
te llevará al enfrentamiento con un jefe
ancestral. Para ganarle debes pegarle a los ojos
de cada mano. Los ojos se encuentran en las
palmas de cada mano. Usa la B para pegarle al
ojo y lo debes hacer varias veces con cada
mano (u ojo en este caso). Gana y toma el
premio. 

6: Ve y ingresa a la pirámide y sube hasta la


parte más alta, pero antes de llegar al puente
donde está la estrella 4, observa
detenidamente la ladera y verás que hay un
hueco en los ladrillos de la ladera (a la
derecha). Lo reconocerás fácilmente si observas
la cascada de arena, encima de esta cascada
esta el "hueco" si así se le puede llamar. Si
estamos encima de la cascada de arena
debemos mirar abajo y notaremos una
plataforma suspendida. Baja aquí y verás
aparecer un número (en uno, específicamente).
Desde aquí observa abajo y verás otra
plataforma (usa la cascada como guía para
saber donde saltar). Bajando a ella aparecerá
el dos. Baja otra vez y de allí hasta el "río" o
vereda que sigue la arena suave y en tu camino
encontrarás los restantes números y al final la
estrella. 
7: 100 monedas amarillas. 

Curso 9: Dire Dire Docks: 

Entrada: desde la puerta que te lleva al sótano,


en vez de ir a la izquierda, debemos ir hacia
una puerta con una estrella grande. Entrando
encontraremos una lámina azul transparente.
Esa es la entrada. 

1: Este mundo es netamente acuático (mucho


más que el tercero). Empezamos en un estanque
profundo. Llega al fondo y encontrarás una
cueva, síguela y al final hay otro estanque
grande con un submarino en la superficie. Llega
a la zona seca arriba y súbete al submarino. Si
revisamos la cubierta encontraremos la
estrella. 

**: Luego de tomar la estrella 1, podremos


enfrentarnos a Bowser. 

2: En la primera zona profunda, abajo,


encontraremos unos cofres. Ábrelos todos en la
combinación correcta y toma la estrella.
**Nota**: el último cofre es el más cercano al
ventilador de aire. 

3: En la primera zona verás una raya gigante


que tira unos aros. Sigue la raya por toda la
zona en círculos y trata de pasar por 5 aros
consecutivamente. Si lo haces bien, te darán la
estrella. 

4: Toma las 8 monedas rojas. Todas se


encuentran en la segunda sección del nivel (la
del submarino) y necesitas usar los agarraderos
que allí aparecen. 

5. Ve a la segunda zona y sube al área seca y


observarás que hay dos bloques (uno azul y otro
verde) separados por un muro rojo. Usa el salto
alto (Z, luego la A) y llegarás a la zona del
cubo azul. Pasa por entre la pared roja hasta
la zona del cubo verde y usa la gorra metálica.
Baja rápidamente al agua y llega hacia la jaula
roja donde está la estrella. Te aconsejo
observar primero tu objetivo (la jaula con la
estrella) y luego realizar el procedimiento. 

6: Ve a la segunda zona profunda y verás otro


ventilador y verás unos aros. Trata de
colocarte arriba y has pasar por ti 5 aros y
ganarás la estrella. 

7: 100 monedas amarillas. 

Bowser in the Lava Land: 

En este nivel recuerda que debes tomar las 8


monedas rojas y terminarlo. Hay dos muy bien
escondidas y que pueden hacerte llorar. Una de
ellas está en la zona donde subes a un pequeño
cubículo cerrado y verás una moneda allí. En el
mismo cubículo hay un ascensor (no lo tomes!!!),
cuando sube tírate por el hoyo y toma la
moneda. Observa muy bien cuando llegues a la
última zona de cañones la fuego, la moneda roja
se confunde muy bien con el entorno rojo y está
frente a uno de los cañones. Cuando llegues al
final verás una zona de piso gris con ascensores
que tienen un palo en medio. Verás también que
las paredes están unidas. Usa el movimiento de
Rebotar en la Pared y llega arriba hasta la
marca de la estrella. Recuerda que hay una a la
izquierda del inicio también. Para vencer a
Bowser debes lanzarlo a una de las bombas,
pero mucho cuidado con las llamas y serpientes
de fuego. 

TERCER PISO Y ÁTICO: 

Una vez que tenemos la Llave 2 de Bowser


puedes ingresar al tercer piso. Es la puerta que
está frente a la escalera grande de la zona
inicial principal del castillo. 

Curso 10: Snowman's Land: 

Entrada: es la entrada más complicada y


detallista de conseguir. Ve al cuarto de los
espejos del tercer piso y si miras hacia la
izquierda verás la figura del cuadro con un
muñeco de nieve en el espejo, pero la pared
real no posee el cuadro. Pues la pared es falsa
(es Miyamoto un genio detallista o qué!!). 

1: Del inicio ve por el claro nevado de la


derecha hasta llegar a una plataforma de hielo
con un lago abajo, sigue caminando y pasa hasta
llegar a otra zona con lagos y una vereda que
se corta al final. Cuando llegues al corte verás
una especie de olas triangulares (como las del
mar) que poseen diferentes tamaños. Corre
saltando y evadiendo las olas y sube hasta la
ladera. Cruza las cornisas hasta encontrar a un
pingüino frente a la cabeza del muñeco de nieve
gigante. Úsalo como escudo ya que el muñeco de
nieve te lanzará ráfagas de aire. Para usarlo
de escudo, solo colócate a su lado con la
cabeza del muñeco al otro, camina junto a él
hasta el final (te cuidado ya que el pingüino
caminará hacia delante, atrás y así). Ahora
sube las otras cornisas y en la parte alta de su
cabeza encontrarás la estrella. 

2: Ve a la enorme plataforma de hielo que está


suspendida sobre un lago y verás a un enorme
Bomb-omb azul. Trata de tirarlo de la
plataforma, para hacerlo debes engañarlo y/o
pegarle y caerá (con práctica es sencillo). 

3: Toma las 8 monedas rojas. Hay dos en el


lago del Bomb-omb azul, y hay algunas en la
zona de la estrella 6. 
4. Ve en camino hacia la zona de olas
triangulares hasta llegar a las cornisas que te
llevan arriba, hacia el muñeco. Luego de dar la
primera vuelta, pon la cámara en primera
persona de manera que veas la zona de las olas
y los lagos de allí. Si te fijas abajo hay un iglú.
Entrando allí llegaremos a la zona interna de la
montaña que al principio se nota una estrella
entre el hielo y que por ahora no se puede
alcanzar. Busca entre las paredes el cubo azul
y evita a los Goombas. Cuando lo encuentres
toma la gorra transparente y ve hacia la zona
de la estrella. Usa el salto alto para tomarla
(Z, luego A). 

5: Al mismo inicio del nivel, si nos fijamos,


atrás encontraremos una especie de bloque de
hielo grande con una estrella dentro. Ve por la
parte anterior y entra al bloque. Resuelve el
pequeño laberinto y toma la estrella. 

6: Al mismo inicio verás al Bomb-omb rosado


con el cual debes hablar para activar el cañón.
Entra a él y trata de apuntar hacia el lado
izquierdo del muñeco, pero no muy alto. La idea
es pasar la pared y cruzar la zona de lagos
para llegar a una ladera que hay más allá. Si lo
haces por primera vez y observas la ladera ya
será más fácil calcularlo, te recomiendo hacer
esto para que así veas más o menos el ángulo
que debes tomar. Si llegas (después de varios
intentos) a la ladera o camino secreto
encontrarás algunas monedas rojas, un
caparazón de Koopa y la estrella 6. 

7: 100 monedas amarillas. 

Curso 11: Wet-Dry World: 

Entrada: al llegar al tercer piso verás el


cuadro. 

Debes saber que hay unos ítems nuevos aquí:


son multicolores y romboídes. Tocándolos
podremos bajar el nivel del agua (si están en lo
más bajo del nivel), o subir el nivel (si se hallan
arriba). El nivel llegará hasta la posición del
ítem. Hay dos en el piso del lago, hay uno en
las plataformas del lago, otro en la zona del
elevador y el más alto está casi al mismo nivel
que la parte alta del elevador a la derecha de
este. 

1: Del inicio trata de colocar el nivel del agua


en bajo nivel y llega a la plataforma con un
interruptor de monedas azules. Usa los carritos
de allí y llega al nivel superior. Ve en dirección
una especie de reja rectangular y usa el
interruptor para hacer aparecer los bloques.
Sube y presiona el ascensor posándote en una
de sus salientes. El ascensor bajará y tu debes
tirarte al suelo para ganar tiempo (aunque
pierdes poder). Destruye el bloque (lo puedes
hacer antes de realizar todo el procedimiento)
y entra a la reja. Ponte de lado derecho de la
reja y presiona Z (mantenla allí). Cuando el
ascensor llegue presiona A para saltar alto y
poder alcanzarlo. Una vez hecho esto no habrá
problema ya que el ascensor te llevará a la
estrella. 

2: Del inicio dirígete hasta la plataforma del


interruptor de monedas azules y de allí hasta la
plataforma del elevador. En medio encontrarás
unos tablones, usa el salto triple desde el
primer tablón y agárrate del bloque alto. Ve
primero por la izquierda y elimina al Bomb-omb.
Pasa por el madero hasta y llega hasta la
plataforma circular. Ve por la izquierda hasta
otra plataforma con un cubo el cual esconde la
estrella. 

3: Coloca el agua en nivel medio y dirígete


hasta una zona con plataforma con flechas en
ellas que se mueven sin control. Dirígete hasta
la estructura grande de atrás y consigue la
estrella. 

4: Para hacer esta necesitas 4 puntos


escondidos que los reconocerás ya que
aparecerán los números. Pon el nivel en bajo y
ve hasta el bloque del final a la derecha y
arriba notarás un cubo amarillo. Empuja los
bloques de hierro y úsalo como plataforma de
ayuda. Presionando el cubo obtendremos el
primer punto escondido. Sube ahora a la zona
del interruptor de monedas azules y
encontraremos un bloque similar al anterior que
puede ser empujado, al hacerlo obtendremos el
segundo número. Para hallar el tercero debemos
ir al tercer nivel, al subir encontraremos una
bola eléctrica dando vueltas alrededor de un
pilar, si subimos y presionamos el cubo lo
tendremos. Ve ahora a la zona alta de la reja
del elevador y presionando el cubo
encontraremos el cuarto punto escondido y con
él la estrella cuarta (uno de los mejores de
todo el juego). 

5: Del inicio si miras hacia atrás verás una


enorme reja negra abierta por arriba (¡no la
pierdas!)Ve hacia donde está Bomb-omb usando
el nivel alto y las plataformas (está en el lago)
y luego ve a la estructura (por la parte alta) y
entra al cañón. Ahora, apúntate hacia la zona
de la reja negra que te explique al inicio y
trata de entrar por el hoyo superior (no es
difícil). Nada por las cavernas y al final
encontrarás una de las mejores zonas del juego:
una ciudad hundida medieval parecida a
Kakariko Village. Toma las 8 monedas de aquí.
Para hacerlo debes tener el nivel alto y subir a
los tablones flotantes. Ahora usa el salto largo
(Z+A) y ve a cualquiera de los techos de las
casas laterales (los izquierdos o los derechos).
Trata de tener cuidado con la saliente del
techo del mismo nivel (lo alto). Si lo haces bien
podrás alcanzar el techo de la casa. Destruye
los bloques y toma las monedas rojas. Haz lo
mismo con las casa del otro lado, debemos
tener ya 4 monedas. Las otras están alrededor
de la ciudad: en la iglesia (si lo es), cerca de la
fuente, y a arriba en los muros que rodean la
fuente. 

6: Ve de nueva cuenta a la ciudad perdida (ver


estrella 5 para llegar allí) y una vez allá pon el
nivel bajo. Al otro extremo de la entrada hay
una reja negra con una estrella. Bueno,
debemos ir hasta uno de los lados del muro que
rodea la fuente y encontraremos un cubo azul.
Usa la gorra transparente y pasa entre los
muros hasta la zona de la reja negra. Entra a
la reja y espera hasta que se vaya el poder.
Cuando estás ya normal usa el movimiento de
Rebotar en la Pared (A en las paredes con stick
opuesto a la pared) y sube usando la reja y la
pared hasta llegar a la estrella. 

7: 100 monedas amarillas. 


 

Curso 12: Tall Tall Mountain: 

1: El objetivo es llegar a la parte alta de la


montaña: camina recto y cruza los dos hoyos y
sigue el camino hasta que veas una zona de
repisas con fondo verde y algunos topos que te
tiran rocas. Usa las repisas y llega hasta el
final. Cuando llegues arriba ve por la derecha
hasta la zona de bolas negras y de allí a una
zona con Goombas aislados. Al final para cruzar
el hueco debes usar el Salto Largo (Z+A al
mismo tiempo) y ahora sube por las laderas de
la montaña, pasa la nube el puente estrecho y
al final llegarás arriba. Toma la estrella. 

2: Ve por el mismo camino anterior hasta la


cima y agarra al chimpancé. Cuando termine de
hablar, síguelo y tirará la jaula. Baja y toma la
estrella. 

3: Ve por el único camino hasta la cima y en tu


recorrido verás una nube. Después de la nube
(muy cerca) en la pared de la montaña verás
una especie de cuadro. Esta es una pared falsa
que te llevará a un tobogán. Termina con vida y
toma la estrella. 

4: Toma las 8 monedas rojas en la zona de los


topos. 

5: Ve hacia la cima de la montaña y antes de


llegar a la cima verás unos Goombas y luego un
interruptor en el suelo. Presiónalo y ve a la
zona de la cascada (la de la jaula) y abajo
verás un bloque que aparece. Úsalo y toma la
estrella. 

6: Pasa la zona de los topos y luego de cruzar


la zona del Bomb-omb gigante, verás una zona
dividida por un hueco. Baja con cuidado por allí
y verás al Bomb-omb rosa. Regresa a la zona
de los topos y cerca de ella, mirando hacia el
abismo verás un camino secreto. Pasa por las
cornisas estrechas hasta encontrar el cañón y
úsalo para llegar al hongo con la estrella. 

7: 100 monedas amarillas. 

Curso 13: Tiny Huge Island: 


Entrada: en el cuarto con tres enormes cuadros
con Goombas. Si entras al cuadro grande la isla
derá grande, si entras al cuadro pequeño, la
isla será pequeña. El cuadro del medio es
falso. 

Aquí la isla puede ser grande o pequeña. Para


cambiarla debes usar los tubos verdes. 

1: Llega en la isla pequeña y salta hasta llegar


al primer tubo verde. Entra y la isla se
agrandará con todos los enemigos. Elimina a
todas las plantas carnívoras para ganar la
estrella. 

2: Ve con la isla pequeña cruzando el primer


tubo y sube por la ladera de la derecha hasta
una montaña donde está el segundo tubo verde.
Entra y cuando la isla este grande sube por las
laderas de la montaña hasta encontrar un cubo
amarillo donde la estrella se encuentra. 

3: Debes encontrar 5 puntos clave y los


reconocerás al aparecer los números del 1 al 5
y todos están con la isla chica. Del inicio ve
recto por las laderas en dirección al segundo
tubo y el primer número lo verás aparecer en
un cuadro de cemento a la izquierda. Sube la
montaña y arriba está el segundo número. Baja
hasta la playa y la pequeña entrada al final del
madero te mostrará el tercer número. El
número 4 está a la izquierda de la playa
(mirando de espalda a la montaña) en el hueco
del cañón y el 5to a la derecha de la playa, en
una pequeña puerta. 

4: Con la isla grande, ve por la puerta de la


derecha hasta la playa y de allí ve al cañón al
final de la playa (habla con Bomb-omb). Úsalo y
llega a una ladera de la montaña que está en
dirección a un árbol que ves usando la mira del
cañón. Arriba toma el puente de madera y
entra a la cueva. Toma las 8 monedas. 

5: Entra y con la isla chica ve arriba de la


montaña y usa el movimiento A, luego Z.
Aparecerá un hoyo. Regresa al tubo, has la isla
gigante, sube hasta el hoyo, entra y gánale al
gusano pisándolo tres veces. 

6: Ve como isla grande hasta donde está Koopa


(cerca del tubo 2) y gánale la carrera. 

7: 100 monedas amarillas. 


 

Curso 14: Tick Tock Clock 

Entrada: sube las escaleras del segundo piso y


llega al tercero y verás un reloj. Si entras en
horas en punto (minutero marcando el 12), los
engranes y demás accesorios del reloj pararán.
Si entras a horas medias (minutero marcando 6)
la maquinaría será lenta. Si entras a cualquiera
otra hora se moverán normalmente. 

1: Ve por el único camino subiendo y luego de


saltos de muerte y plataformas de loco verás la
estrella dentro de una jaula.

2. Sube por el mismo camino de la estrella 1 y


ve por arriba de la jaula de la estrella 1 y
toma la ladera. Hasta encontrar un palo
vertical. Sube y ve por la izquierda y al final
verás varios péndulos. Toma la estrella. 

3: Toma las 8 monedas detrás de donde inicias


(mecanismo parado). 

4: Ve subiendo y llegarás a una zona (antes de


la estrella 1) en donde hay una bomba lanza
fuegos (encima de las monedas rojas). Allí hay
una manecilla gigante. Sube a ella y te llevará
directo a la estrella. 

5: Ve hasta lo más alto del nivel (mecanismo en


movimiento) y al final luego de un largo
recorrido verás otra manecilla que te llevará a
una correa móvil y de allí a un Whompa. Párate
encima del Whompa y toma la estrella. 

6: En tu camino hacia la cúspide, en la zona del


palo vertical que te lleva a la estrella 2, ve
esta vez por la derecha y encontrarás unas
salientes que salen y entran. Úsalas y al llegar
arriba encontrarás la estrella en la jaula. 

7:100 difíciles monedas amarillas. 

Curso 15: Rainbow Ride: 

Entrada: a la derecha del reloj, en un hoyo. 

1: Toma la alfombra del inicio y al llegar a la


zona de plataformas grandes ve por la izquierda
hasta la otra alfombra. Ella te llevará a una
zona donde hay dos alfombras. Ve por la de la
izquierda y al llegar al barco verás la estrella. 
2: Ve por el mismo camino de la estrella 1,
pero esta vez toma la alfombra derecha y ve
hasta el techo de la casa para tomar la
segunda. 

3: Toma las 8 monedas en el laberinto en


frente a las 4 plataformas rodantes. 

4: Ve con la alfombra hasta las 4 plataformas


y toma la izquierda. Sigue el camino por la
izquierda hasta una zona con pilares verdes y
presiona el interruptor que hará que los pilares
sean plataformas planas y toma la estrella. 

5: Toma la izquierda en las plataformas


rodantes y ve hasta el mástil y de allí por la
derecha hasta unas grandes plataformas que se
mueven como péndulos. Cruza el camino que cae
y de allí al final sube unas escalinatas de
madera hasta la estrella. 

6: Ve hasta el laberinto de las monedas rojas y


en la parte del final usa el salto de pared y
llega a la parte más alta donde está Bomb-omb
rosa (Tip: pon Pausa cuando estés en el
laberinto y busca a Bomb-omb en el laberinto.
Haz tu camino y lo encontrarás usando el salto
de pared). Ahora ve al barco y usa el cañón
para llegar a la plataforma de enfrente para
tomar la estrella. 

7: 100 monedas amarillas. 

La Batalla Final: Bowser in the Sky: 

Un nivel con mucho salto y varias plataformas.


Las monedas rojas no son difíciles, a excepción
de la última. Cuando llegues al final verás una
sección con Goombas, columnas y aire que te
empuja. Cuando vayas a subir hacia el tubo
verde, trata de mirar hacia abajo (desde la
escalinata) y verás una moneda roja muy bien
escondida (está a la izquierda de la
escalinata). 

Para vencer a Bowser debes hacer lo mismo que


antes. Toma su cola y lánzalo hacia las bombas.
Pero cuando lo hayas le hayas dado dos veces
aparecerá la forma de la estrella. Trata de
lanzar a Bowser con hacia las bombas. La cosa
es muy dura porque debes hacer que Bowser
vaya a toda velocidad y lanzarlo hasta las
bombas, solo hay dos consejos: buena vista y
sincronización de reloj atómico. 

II. Niveles de las Capas de Mario: 

Castillo de la Princesa: 

Capas o Gorras de Mario: 

- Gorra Alada (interruptor rojo): necesitas 15


estrellas y cuando las tengas verás un rayo de
luz en el centro de la sala. Mira en primera
persona hacia la fuente de la luz y entrarás al
nivel. Toma las 8 monedas rojas y luego
presiona el interruptor. 

- Gorra Metálica (interruptor verde); en Hazy


Maze Cave (curso 6), ve hasta el lago del
dinosaurio y úsalo para llegar a la puerta
metálica. Dentro toma las monedas y presiona
el interruptor 

- Gorra Transparente (interruptor azul): ve al


sótano y ve por la puerta a la derecha de la
que te lleva al curso 6. Al final presiona las dos
columnas y luego bajarás el nivel del agua. Sal
del castillo por la puerta de allí mismo y al otro
lado verás un hoyo que te llevará al nivel bonus.
Toma las 8 monedas y presiona el interruptor. 

III. Las 15 estrellas del Castillo: 

1,2,3: Toma las 8 monedas en cada uno de los


niveles de capa. 

4,5: Del inicio, sube las escaleras hasta el


cuarto de la derecha y llegarás a un cuarto con
vitrales de la princesa. Entra al vitral derecho
y al terminar el tobogán presiona el interruptor
amarillo y toma la estrella. Si terminas en
menos de 21 segundos, tendrás la otra
estrella. 

6: Ve al cuarto donde está el cuadro del curso


3 (Jolly Roger Bay) y a la izquierda (de
espaldas al cuadro) hay un cuadro negro. Entra
a el y llegarás al Acuario Secreto de la
Princesa donde debes tomar las 8 monedas. 

7,8: en el sótano verás a un conejo que debes


atrapar. Luego de tomar 50 estrellas aparecerá
otra vez, y si lo atrapas de nuevo tendrás otra
estrella. 
9,10,11: Habla con tres Toad: el que está en
el cuarto de que te lleva a Hazy Maze Cave, el
que está en el cuarto del reloj y el que está
cerca del la entrada al cuarto de los espejos. 

12: En el cuarto del reloj, entra al hoyo de la


izquierda (al otro lado del de Rainbow Ride) y
obtén las 8 monedas rojas. 

13,14,15: consigue en cada nivel de


Bowser las 8 monedas rojas.

También podría gustarte