Libro Costos y Presupuestos
Libro Costos y Presupuestos
1 Capítulo - Presupuestos...........................................................................................................................................................................................4
1.1 Introducción.................................................................................................................................................................................4
1.1.1 Partes de la hoja del presupuesto..............................................................................................................................................5
1.1.2 Secuencia de uso......................................................................................................................................................................6
1.2 La carpeta de trabajo....................................................................................................................................................................8
1.2.1 Barra de títulos........................................................................................................................................................................8
1.2.2 Barra de menús........................................................................................................................................................................8
1.2.2.1 Archivo....................................................................................................................................................................8
1.2.2.2 Imprimir...................................................................................................................................................................8
1.2.2.3 Vista preliminar........................................................................................................................................................8
1.2.2.4 Iniciar sesión como usuario distinto...........................................................................................................................8
1.2.3 Catálogos.................................................................................................................................................................................8
1.2.3.1 Recursos..................................................................................................................................................................9
1.2.3.2 Unidades..................................................................................................................................................................9
1.2.3.3 Partidas....................................................................................................................................................................9
1.2.3.4 Títulos......................................................................................................................................................................9
1.2.3.5 Plantillas..................................................................................................................................................................9
1.2.3.6 Mis favoritos............................................................................................................................................................9
1.2.3.7 Identificadores.........................................................................................................................................................9
1.2.3.8 Lugares....................................................................................................................................................................9
1.2.4 Herramientas...........................................................................................................................................................................9
1.2.4.1 Definir estructura ítem..............................................................................................................................................9
1.2.4.2 Jerarquía de precios................................................................................................................................................10
1.2.4.3 Logos.....................................................................................................................................................................10
1.2.4.4 Definir horario base................................................................................................................................................10
1.2.4.5 Configuración.........................................................................................................................................................10
1.2.4.6 Correo interno........................................................................................................................................................10
1.2.4.7 Calculadora............................................................................................................................................................10
1.2.4.8 Calendario..............................................................................................................................................................10
1.2.5 Barra de herramientas estándar..............................................................................................................................................10
1.2.5.1 Grabar...................................................................................................................................................................10
1.2.5.2 Imprimir.................................................................................................................................................................10
1.2.5.3 Vista preliminar......................................................................................................................................................10
1.2.5.4 Retroceder.............................................................................................................................................................10
1.2.5.5 Avanzar..................................................................................................................................................................10
1.2.5.6 Lista.......................................................................................................................................................................10
1.2.5.7 Notas.....................................................................................................................................................................10
1.2.6 Barra de vistas.......................................................................................................................................................................11
1.2.7 Arbol.....................................................................................................................................................................................11
1.2.7.1 Escritorio................................................................................................................................................................11
1.2.7.2 Obras Ganadas.......................................................................................................................................................11
1.2.7.3 Bandeja..................................................................................................................................................................11
1.2.7.4 Archivo Central.......................................................................................................................................................11
1.2.8 Acceso al sistema...................................................................................................................................................................12
1.3 Registro del nuevo presupuesto...................................................................................................................................................12
1.3.1 Datos para el registro.............................................................................................................................................................12
1.3.2 Iniciando el registro del nuevo presupuesto.............................................................................................................................12
1.3.2.1 Llamada de la ventana “Presupuesto”......................................................................................................................13
1.3.3 Registro del subpresupuesto...................................................................................................................................................17
1.3.3.1 Histórico................................................................................................................................................................17
1.3.3.2 Logotipo.................................................................................................................................................................17
1.3.4 Hoja del presupuesto.............................................................................................................................................................17
1.3.4.1 Acceso al escenario de la hoja del presupuesto.........................................................................................................17
1.3.4.2 Configuración previa...............................................................................................................................................18
1.3.4.2.1 Hacer propio en forma automática partidas principales.............................................................................................18
1.3.4.2.2 Hacer propio en forma automática subpartidas........................................................................................................18
1.3.4.2.3 Forzar a primera propia:..........................................................................................................................................18
1.3.4.3 Formas de “armar la hoja del presupuesto”..............................................................................................................18
1.3.4.3.1 Caso 1) Copiar partidas de presupuestos elaborados.................................................................................................19
1.3.4.3.2 Caso 2) Uso de favoritos..........................................................................................................................................21
1.3.4.3.3 Caso 3) Cuando se tiene presupuestos elaborados en hoja Excel................................................................................21
1.3.4.3.4 Caso 4) “Armar” el presupuesto de la forma tradicional.............................................................................................23
1.3.4.4 Procesar el presupuesto..........................................................................................................................................26
1.3.4.4.1 Configuración previa al procesamiento.....................................................................................................................26
1.3.4.4.2 Procesamiento del presupuesto...............................................................................................................................27
1.3.4.4.3 Opciones en Recursos y precios...............................................................................................................................27
1.3.4.4.4 Resultado del procesamiento..................................................................................................................................30
1.3.4.5 Impresión de la hoja del presupuesto.......................................................................................................................31
1.3.4.6 Botones.................................................................................................................................................................31
1.3.4.6.1 Solo partidas..........................................................................................................................................................31
1.3.4.6.2 Análisis de precios unitarios....................................................................................................................................31
1.3.4.6.3 Consolidado de recursos unitario.............................................................................................................................31
1.3.4.6.4 Consolidado de recursos afectado por el metrado.....................................................................................................31
1.3.4.6.5 Desplazar a la izquierda...........................................................................................................................................31
1.3.4.6.6 Desplazar a la derecha............................................................................................................................................31
S10 - Presupuestos 1
1.3.4.6.7 Desplazar hacia abajo..............................................................................................................................................31
1.3.4.6.8 Desplazar hacia arriba.............................................................................................................................................31
1.3.4.6.9 Generar ítems........................................................................................................................................................31
1.3.4.6.10 Procesar.................................................................................................................................................................32
1.3.4.6.11 Recursos y precios..................................................................................................................................................32
1.3.4.6.12 Calcular incidencias.................................................................................................................................................32
1.3.4.6.13 Resultado Pie de Presupuesto..................................................................................................................................32
1.3.4.6.14 Recursos con parciales igual a cero..........................................................................................................................32
1.3.4.6.15 Filtro......................................................................................................................................................................32
1.3.4.6.16 Nivel......................................................................................................................................................................33
1.3.4.6.17 Sumar Títulos.........................................................................................................................................................33
1.3.4.6.18 Cortar (Control+X)..................................................................................................................................................33
1.3.4.6.19 Copiar (Control+C)..................................................................................................................................................33
1.3.4.6.20 Pegar (Control+V)...................................................................................................................................................33
1.3.5 Diseño del pie de presupuesto................................................................................................................................................34
1.3.5.1 Variables obligatorias..............................................................................................................................................35
1.3.5.2 Variables auxiliares.................................................................................................................................................35
1.3.5.3 Botones.................................................................................................................................................................35
1.3.6 Fórmula polinómica................................................................................................................................................................35
1.3.6.1 Requisitos..............................................................................................................................................................35
1.3.6.2 Agrupamiento preliminar........................................................................................................................................37
1.3.6.3 Conformación de monomios....................................................................................................................................37
1.3.6.4 Reemplazo de símbolos...........................................................................................................................................39
1.3.6.5 Botones.................................................................................................................................................................39
1.3.7 Impresión de reportes............................................................................................................................................................40
1.3.7.1 Reportes desde el escenario de Datos Generales......................................................................................................41
1.3.7.2 Reportes desde el escenario de la Hoja del Presupuesto............................................................................................41
2 Capítulo - Opciones puntuales..............................................................................................................................................................43
2.1 Formas de búsqueda en los catálogos..........................................................................................................................................43
2.1.1 Búsqueda global.....................................................................................................................................................................43
2.1.2 Búsqueda local.......................................................................................................................................................................43
2.2 Acceso al catálogo de partidas.....................................................................................................................................................44
2.3 Registro de un nuevo título en el catálogo....................................................................................................................................45
2.4 Registro de un grupo de partidas en el catálogo............................................................................................................................46
2.4.1 Registro de una partida nueva en el catálogo...........................................................................................................................47
2.4.1.1 Llamadas de la ventana Partidas..............................................................................................................................47
2.4.1.2 Registro del rendimiento.........................................................................................................................................48
2.4.1.3 Registro de recursos en el análisis de precios unitarios..............................................................................................50
2.4.1.4 Registro de recursos en el catálogo..........................................................................................................................51
2.4.1.5 Acceso al catálogo de partidas propias.....................................................................................................................52
2.4.2 Item alterno...........................................................................................................................................................................52
2.4.2.1 Configuración para imprimir con ítem alterno...........................................................................................................53
2.4.3 Opciones en el escenario de Datos generales...........................................................................................................................54
2.4.3.1 Nuevo....................................................................................................................................................................54
2.4.3.2 Buscar....................................................................................................................................................................54
2.4.3.3 Copiar presupuestos...............................................................................................................................................54
2.4.3.4 Pegar presupuesto..................................................................................................................................................54
2.4.3.5 Duplicar.................................................................................................................................................................54
2.4.3.6 Replicar en otro grupo............................................................................................................................................55
2.4.3.7 Replicar en este grupo............................................................................................................................................55
2.4.3.8 Eliminar.................................................................................................................................................................55
2.4.3.9 Modificar membrete...............................................................................................................................................55
2.4.3.10 Logotipo.................................................................................................................................................................55
2.4.3.11 Modificar fecha/lugar no precios.............................................................................................................................56
2.4.3.12 Grupo de trabajo....................................................................................................................................................56
2.4.3.13 Propiedades...........................................................................................................................................................57
2.4.3.14 Enviar a..................................................................................................................................................................57
2.4.4 Opciones en el escenario Hoja del presupuesto........................................................................................................................57
2.4.4.1 En el árbol para el presupuesto................................................................................................................................57
2.4.4.1.1 Adicionar subpresupuesto.......................................................................................................................................57
2.4.4.1.2 Eliminar subpresupuesto.........................................................................................................................................58
2.4.4.1.3 Factores de cantidad...............................................................................................................................................58
2.4.4.1.4 Factores de rendimiento.........................................................................................................................................58
2.4.4.1.5 Procesar subpresupuestos.......................................................................................................................................59
2.4.4.1.6 Exportar a..............................................................................................................................................................61
2.4.4.1.7 Hacer propias todas las partidas..............................................................................................................................61
2.4.4.1.8 Deshacer las partidas propias..................................................................................................................................61
2.4.4.1.9 Hacer formatos todas las partidas............................................................................................................................61
2.4.4.1.10 Generar ítem alterno según código partida/título.....................................................................................................61
2.4.4.1.11 Procesos especiales................................................................................................................................................62
2.4.4.1.12 Opciones................................................................................................................................................................63
2.4.4.1.13 Propiedades Muestra información relacionada del presupuesto................................................................................64
2.4.4.1.14 Enviar o Trasladar el presupuesto de un grupo a otro en el árbol. El submenú muestra a su vez 4 de las siguientes
opciones; esto depende de la rama principal en que se ubique el cursor. Seleccione una de las siguientes opciones:.........................64
2.4.4.2 En el árbol para el subpresupuesto..........................................................................................................................65
S10 - Presupuestos 3
1 Capítulo – Presupuestos
1.1 Introducción
Esta es una herramienta para elaborar presupuestos de todo tipo de obras a partir de los metrados.
Permite elaborar hasta tres tipos de presupuesto por obra, el Venta, Meta y Línea Base, los que son asignados a los
proyectos que serán utilizados para planificar, ejecutar, controlar y valorizar labores que se realizan en el módulo de
Gerencia de proyectos del S10.
Las facilidades implementadas como la interacción con el Office de Microsoft, permite que la información sea
aprovechada e integrada a otros programas de aplicación.
El escenario de la “Hoja del presupuesto” es similar a una hoja Excel, con opciones de edición. Permite insertar varios
registros “Títulos” o “Partidas” para luego generar los ítems en forma automática, al mismo tiempo convertir todos
los registros que llegan a la hoja del presupuesto en propias, esto significa que los cambios que se efectúen sólo
afectará al presupuesto en uso.
Sí tiene instalado la versión corporativa, es recomendable que también tenga instalado el MS Project 2003 para la
parte de planeamiento. En esta nueva versión se ha incidido en la velocidad de procesamiento, se incluye el
procesamiento tipo 3 para que el monto presupuestado coincida con lo mostrado en la relación de recursos
utilizados, además en planeamiento la información es exportada e importada del MS Project.
S10 - Presupuestos 5
1.1.2 Secuencia de uso
S10 - Presupuestos 7
1.2 La carpeta de trabajo
Las ventanas que presenta el S10 semejan a un escritorio donde tiene todos los documentos necesarios para trabajar
en forma ordenada. El entorno de trabajo es el mismo casi en todos los escenarios, a continuación se describe las
partes de un escenario:
1.2.2.2 Imprimir
Imprime el contenido del escenario.
1.2.2.5 Salir
Sale de la aplicación.
1.2.3 Catálogos
Permite el acceso del usuario a cualquiera de los catálogos utilizados por el sistema donde puede dar mantenimiento
como efectuar nuevos registros, modificar o borrar siempre y cuando el registro no esté relacionado en alguna
aplicación; todas estas acciones se realizan sin necesidad de estar elaborando un presupuesto, todos los catálogos
son abiertos y puede acceder desde cualquier aplicación.
1.2.3.1 Recursos
Es el catálogo donde están registrados todos los recursos utilizados por el sistema compuesto por mano de obra,
material, equipos y subcontratos.
1.2.3.2 Unidades
Todas las unidades que utiliza el sistema están registradas en este catálogo de acuerdo a las normas vigentes.
1.2.3.3 Partidas
En el catálogo de partidas es donde se registran todas las partidas en forma directa sin necesidad de elaborar un
presupuesto. Otra forma de ingresar a este catálogo es por la hoja del presupuesto.
1.2.3.4 Títulos
El catálogo de títulos tiene registros que serán utilizados en la hoja del presupuesto. Cuando se ingresa por la hoja
del presupuesto es para elegir y registrarlos en la hoja del presupuesto.
1.2.3.5 Plantillas
Son recursos previamente agrupados por el usuario para luego ser insertados en los análisis de precios unitarios.
1.2.3.7 Identificadores
Es el catálogo donde se registran a todas las personas que tienen que ver con el sistema, como clientes, proveedores,
empleados, obreros, subcontratistas, AFP, bancos etc., que luego serán utilizados en alguna parte del sistema.
1.2.3.8 Lugares
S10 - Presupuestos 9
Los lugares donde se efectúan las obras están registrados en el sistema en el caso del Perú. En el nivel 1 se
registraron los departamentos y para el departamento elegido las provincias en el nivel 2, para la provincia elegida se
registraron los distritos en el nivel 3.
S10 - Presupuestos 11
Muestra la calculadora de Windows.
1.2.4.2 Jerarquía de precios
Permite definir la estructura de registro del escenario de Precios por grupos.
1.2.4.3 Logos
Permite definir la estructura de registro del catálogo donde se registran los logotipos.
1.2.4.4 Definir horario base
Cuando se registra el horario de trabajo por esta opción, en la parte de planeamiento es tomada por el MS Project la
información cuando se exporta información.
1.2.4.5 Configuración
Muestra la ventana de configuración del sistema, es independiente para cada usuario. Las opciones elegidas son
permanentes hasta que el mismo usuario lo vuelva a modificar.
1.2.4.6 Correo interno
Activa el correo interno del sistema para enviar o recibir mensajes de un terminal a otro. Está disponible cuando se
trabaja en la misma base de datos.
1.2.4.7 Calculadora
1.2.4.8 Calendario
Muestra el calendario de Windows.
1.2.4.9 Limpiar registro de control
Por muchos motivos el sistema puede fallar, estos quedan grabados en el editor de registros; esta opción borra,
permitiendo el acceso al escenario donde viene trabajando el usuario.
Los demás elementos de la barra de menús varían de acuerdo al escenario que ingrese el usuario.
1.2.5 Barra de herramientas estándar
Presenta iconos que permiten simplificar las operaciones más frecuentes dentro del S10 y las funciones son:
1.2.5.1 Grabar
Graba los datos registrados en el escenario, disponible sólo en el escenario de Datos Generales.
1.2.5.2 Imprimir
1.2.5.7 Notas
Activa una ventana donde permite registrar todas las notas que vea conveniente el usuario sobre la
aplicación, acepta textos, inserta archivos de aplicaciones diferentes por ejemplo: Word, Excel, AutoCad. MSProject
etc. Disponible para todos los registros, como partidas, actividades, calendarios, recursos, etc.
1.2.7 Arbol
Es la estructura de cómo están registrados los presupuestos que se elaboran dentro del S10. Aquí tenemos hasta 5
grupos. Los botones activos para el árbol en todos los escenarios son:
En el árbol el nombre del presupuesto va acompañado de un libro que cambia de color: (Sólo en el escenario de la
hoja del presupuesto)
El color verde significa que el presupuesto está en proceso de elaboración.
El color ámbar del libro en el nombre del presupuesto, significa que el presupuesto ha sido procesado pero le falta
elaborar la fórmula polinómica.
El color rojo del libro en el nombre del presupuesto, es cuando está procesado.
El libro abierto es cuando el presupuesto está en uso.
Muestra el contenido del registro dentro del árbol.
Esconde el contenido del registro dentro del árbol
1.2.7.1 Escritorio
Contiene sólo los presupuestos que se vienen utilizando en alguna aplicación o está en proceso de elaboración. Solo
para los presupuestos ubicados en esta carpeta están activas todas las opciones de edición. Use clic derecho para ver
las opciones del menú.
1.2.7.3 Bandeja
Esta carpeta almacena todos los presupuestos que no están en uso y en cualquier momento se pueden trasladar a la
carpeta “Escritorio”.
S10 - Presupuestos 13
1.2.8Acceso al sistema
Hacer doble clic sobre el botón , que se encuentra en el tapiz de su PC, luego el sistema muestra,
En el árbol del catálogo de presupuestos el sistema sugiere un ordenamiento previo para los presupuestos que
registre el usuario. En este caso se tome el grupo OBRAS VIALES donde se registrará el sub-grupo, PUENTES
S10 - Presupuestos 15
Para imprimir el reporte de la hoja del presupuesto con el factor de cambio, es necesario ingresar a
configuración usando el botón de la barra de botones, luego elegir la pestaña Impresión y poner un
check en la celda: “Con factor de cambio”.
Factor de cambio – Moneda Principal
Ingrese el factor 1/tipo de cambio, sólo sí el presupuesto está elaborado en Nuevos Soles, e
imprimir el reporte en Dólares Americanos.
El cliente ya se encuentra
registrado en el catálogo de
clientes, para trasladar al
propietario a la ventana de
donde fue solicitado.
1.3.2.1.4 Fecha
Haga clic en el botón marcado con la llamada 4 de la ventana “Presupuesto”, para elegir la fecha para el
presupuesto.
IMPORTANTE: Los precios son almacenados de acuerdo a la fecha y el lugar. Además por presupuesto.
S10 - Presupuestos 17
1.3.2.1.4.1 Plazo
Se refiere a la llamada 5 de la ventana “Presupuesto” es el plazo de ejecución, en días calendarios, es un dato
informativo y generalmente obedece a los requerimientos del cliente; el plazo definitivo lo tendremos después de
usar el diagrama de Gantt en el MS Project.
La ventana “PRESUPUESTO”,
ahora se encuentra con todos los
datos,
El presupuesto registrado es
mostrado en el Catálogo de
Presupuestos,
1.3.3.1 Histórico
La celda marcada con la llamada a, es informativa, cuando se usa la opción de “Modificar fecha/lugar no precios” el
sistema muestra todos los lugares
y fechas que tiene precios para el
presupuesto.
Importante: Cuando
se cambia de lugar o de
fecha a un presupuesto,
los precios tomarán el
valor de cero. Para
restaurar los precios,
cambie de lugar y de
fecha donde sí tiene
precios, luego procese el
presupuesto desde el
escenario de la Hoja del
presupuesto.
1.3.3.2 Logotipo
Marcado con la llamada b, en la ventana “Presupuestos”.
Tiene Logotipo: Es cuando tiene asignado un logotipo.
Sin Logotipo: Es cuando el presupuesto no tiene asignado logotipo.
Para asignar logotipo a un presupuesto en el árbol, haga clic derecho sobre el presupuesto y
previamente en el catálogo registre y luego use doble clic.
Sí después de haber registrado el presupuesto, realiza algún cambio en los datos, use el botón para grabar el
contenido del escenario de Datos Generales. Después pase al escenario de la Hoja del Presupuesto.
S10 - Presupuestos 19
1.3.4.2 Configuración previa
Use el botón para ingresar a la
ventana de configuración
Las partidas que se encuentran dentro de un análisis de pecios unitarios toman el nombre de subpartida.
Con check: Sí elimina una partida propia del presupuesto, cuando “vaya” al catálogo para volverla a
elegir, el sistema siempre “jalará” la primera partida propia.
Sin check: Sí elimina una partida propia del presupuesto, cuando “vaya” al catálogo “jalará” la
partida básica del catálogo.
Para efectuar el seguimiento de uso de los casos 1, 2 y 3 registre el presupuesto LA CASA DE JUAN.
Para efectuar el seguimiento de uso del caso 4 utilizaremos el presupuesto PUENTE EN CARRETERA
El usuario previamente
debe registrar los
favoritos en el catálogo
para luego seleccionar.
Los favoritos
prácticamente son hojas
de presupuesto que
contiene partidas
revisadas y confiables.
Cierre el archivo de
Excel antes de importarlo al
S10.
Esta es la información
importada
Las partidas
importadas desde
Excel, no tienen
análisis de precios
unitarios (a esto le
llamamos partidas
formato),
En el catálogo de títulos,
divide horizontalmente el
catálogo mostrando la ventana
inferior.
traslada los datos pre-
seleccionados a la hoja del
presupuesto.
Esta es la hoja con los títulos seleccionados, lo que se muestra con las llamadas es la forma como se definen títulos a
segundo nivel y se generan los ítems.
(Comentario: Cuando se
instala del software del S10
tiene una base de datos de
consulta con
A continuación,
Tipo de procesamiento.
Tipo 3: Se ha implementado
algoritmos para que luego de
procesar el presupuesto, nos
permita “jugar” con la cantidad
de decimales y poder hacer
coincidir el monto presupuesto
con el listado de recursos.
En el ejemplo que a continuación se muestra, muestra el recurso MADERA TORNILLO, dos veces. El recurso marcado
con la llamada 2 será reemplazado por el recurso marcado con la llamada 1, dando como resultado que en el listado
de recursos sólo deberá aparecer MADERA TORNILLO y la cantidad será acumulada.
1.3.4.4.3.3 Partidas que utilizan el recurso
Muestra las partidas donde participa el recurso elegido. Esta opción es informativa.
1.3.4.4.3.4 Ingreso de precios de
los recursos
El precio de los recursos es
almacenado de acuerdo al lugar y la
fecha además por presupuesto.
Vuelva a procesar el presupuesto usando el botón luego en la ventana de procesamiento elija Continuar.
De la barra de botones use el botón para mostrar en pantalla la forma como será impresa.
1.3.4.6 Botones
Desplaza una fila hacia abajo el título o partida seleccionada. Esta opción NO se aplica a una selección
múltiple, es uno por uno. Luego de reubicar el título o partida, tiene que generar los ítems.
1.3.4.6.8 Desplazar hacia arriba
Desplaza una fila hacia arriba el título o partida seleccionada.
Esta opción NO se aplica a una selección múltiple
1.3.4.6.9 Generar ítems
2 Genera los ítems para los títulos y partidas de la hoja del presupuesto.La estructura de este ítem, depende de
como ha sido configurado, (niveles, dígitos por niveles, tipo de letra, color), el sistema le propone uno, pero el
usuario puede modificarlo [clic derecho sobre el nombre del presupuesto en el árbol, elija Opciones – Definir
ítems.]
La columna ITEM en el listado no es editable, si requiere que los ítems sean registrados por el usuario,
utilice la columna [Alterno] de la hoja del presupuesto. Para generar los ítems correlativos de todo el
presupuesto, seleccione el presupuesto en el árbol, si requiere código correlativo independiente por
subpresupuesto, seleccione el subpresupuesto y haga clic en el botón de generar ítems. Cuando exista un
error en el indentado de alguno de los títulos o partidas, se enviará un mensaje y no se podrá generar los
ítems hasta que corrija el error.
2.1.1.1.1 Procesar
Calcula los costos unitarios por partida, en base a los análisis de precios unitarios y los precios de los recursos.
Además se calculan:
*Costos por tipo de recurso para cada una de las partidas.
*Costo directo e indirecto por subpresupuesto y por presupuesto.
*Cantidades e importes por recurso para el presupuesto.
*Consolidado de recursos.
*Importes o parciales de títulos.
El procesamiento puede ser de dos tipos: 1 ó 3, estos difieren en la precisión de los cálculos.
Para el Procesamiento tipo 3, se tienen las siguientes opciones:
CALCULAR PRECIOS UNITARIOS, por cada partida de la hoja.
GENERAR CONSOLIDADO DE RECURSOS, resumen de recursos por cada partida de la hoja con la opción de
corregir las diferencias de los precios unitarios con el total de recursos por partida.
ALERTA DE DATOS FALTANTES, el sistema envía un mensaje del tipo de datos faltante, el usuario debe
registrar, luego cerrar la ventana y volver a procesar.
2.1.1.1.6 Filtro
Sumar títulos: Calcula los importes parciales para cada uno de los títulos del listado
Al procesar el presupuesto, suma en forma automática hacia los títulos, esta opción es útil solo si hace
cambios y quiere tener la suma sin procesar como un dato preliminar.
Pegar: Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta un grupo de
títulos y/o partidas en una la fila inmediata inferior donde está el cursor, dentro del mismo listado, otro
subpresupuesto o presupuesto.
Antes de "pegar" partidas es importante verificar la configuración, específicamente las opciones para hacer propias
las partidas
2.1.2 Diseño del pie
de
presupuesto
El pie de presupuesto es
todo aquello que va por
debajo del costo directo y
se “carga” al índice
unificado 39 INDICE
GENERAL DE PRECIOS AL
CONSUMIDOR (que viene a
ser los GASTOS GENERALES
Y UTILIDAD). Ingrese a esta
opción después de haber
concluido el presupuesto y
procesado.
Sí el usuario requiere efectuar el cálculo analítico de gastos generales debe usar la variable GGP en la columna
macro.
2.1.2.3 Botones
Desplaza hacia abajo: El ítem elegido en la hoja del diseño del pie de presupuesto los desplaza hacia abajo para
cambiarlo de lugar.
Desplaza hacia arriba: El ítem elegido en la hoja del diseño del pie de presupuesto lo desplaza hacia arriba para
cambiarlo de lugar.
Las fórmulas polinómicas, constituyen un procedimiento convencional de cálculo para obtener el valor de los
incrementos de costos que experimentan los presupuestos de obra en el tiempo. El sistema está basado en la
incidencia de todos los ELEMENTOS que constituyen una obra, participan en una proporción constante durante todo
el tiempo que demanda dicho proceso. No necesitan de una autorización resolutiva para aprobar sus resultados y
tramitar su correspondiente cancelación, excepto en los casos de reajuste final de liquidación. Deben cumplir la
condición de VERIFICABLES, que fácilmente se puedan revisar los procedimientos de cálculo. Luego de reemplazar los
componentes de los índices unificados del INEI, dará como resultado el “K” que permite actualizar el costo de una
obra (o parte de ella que es el avance de ejecución) a partir de la fecha del presupuesto base, por el incremento que
se genera en cada uno de los elementos componentes, esto en el proceso de valorización.
2.1.3.1 Requisitos
Una fórmula polinómica esta constituida por la incidencia de hasta 8 monomios.
El coeficiente de incidencia mínimo de un monomio es de 5 centésimos.
Los valores de los COEFICIENTES DE INCIDENCIA están dados en cifras decimales con aproximación al
milésimo.
La suma de todos los COEFICIENTES DE INCIDENCIA de una fórmula polinómica es de uno (1)
Los valores del FACTOR DE REAJUSTE (K) están expresados al milésimo.
Cuando los ELEMENTOS COMPONENTES participan con COEFICIENTES DE INCIDENCIA menores a los 5
centésimos, se pueden agrupar con otros ELEMENTOS COMPONENTES de tal forma que su incidencia
asociada supere al mínimo señalado, constituyendo así los monomios compuestos.
Los MONOMIOS COMPUESTOS pueden estar formados hasta por 3 ELEMENTOS COMPONENTES que se les
puede denominar sub.-MONOMIOS.
Para elaborar la fórmula polinómica, se tiene que OMITIR en el pie del presupuesto el ítem relacionado al
IMPUESTO.
Esta ventana será mostrada sólo en el caso de que falte asignar índice unificado a los recursos. Para asignar:
IMPORTANTE:
La llamada 1 muestra los índices unificados agrupados. Los valores de las columnas de las llamadas 2 y 3 inicialmente
son iguales y la suma vertical llega al 100%. Para efectuar el agrupamiento preliminar: Sí en la configuración del
programa está activada la opción Permite arrastrar y pegar, para agrupar índices unificados proceda de la siguiente
manera:
Marque el índice unificado y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón luego arrastre sobre el índice
unificado destino donde quiere que se agrupe y luego suelte el botón izquierdo del ratón
A continuación se muestra el agrupamiento, , y que el porcentaje agrupado llegue al 5% para que tenga
representatividad dentro de la fórmula polinómica.
Luego,
Para agrupar los monomios digite
directamente el número que le
corresponde, en la columna
Monomio, para agrupar dos o tres
monomios en uno solo digite el
mismo número.
A continuación se muestra el
agrupamiento concluido.
2.1.3.4 Reemplazo de símbolos
2.1.3.5 Botones
2.1.3.5.1 Refrescar
Este botón cumple dos funciones.
Estando en la pestaña de Agrupamiento preliminar, genera el agrupamiento inicial, a partir de los recursos
utilizados en el presupuesto.
Estando en la pestaña de Conformación de monomios, genera los monomios en forma automática, a partir
del agrupamiento preliminar y los parámetros de configuración para la fórmula polinómica.
Use este botón para enviar el reporte directamente a una impresora predeterminada mediante el sistema
operativo Windows.
a) Impresión de recursos: Cuando lo haga desde una subpresupuesto sólo imprime los recursos que utiliza el
subpresupuesto.
b) Para imprimir las subpartidas que participan sólo en el subpresupuesto, entando en la ventana de
Recursos y precios:
La forma de ubicar información es igual en todos los catálogos que maneja el sistema, se toma como ejemplo el
catálogo de partidas.
Luego el sistema muestra todas las partidas que empiezan con las letras CON.
(La forma de deshacer esta búsqueda es utilizando las flechitas que se ubica en la barra de botones).
Este es el resultado
Las partidas se registran en el catálogo de partidas, y existen dos formas de acceso al catálogo.
Otra forma de registrar un título es haciendo clic derecho sobre un título existente y del menú que muestre elegir la
opción de Duplicar, para luego cambiar el título mostrado por el que desea registrar.
3.4 Registro de un grupo de partidas en el catálogo
Es recomendable que cada empresa tengo registrado sus propias partidas en el catálogo y lo tiene que hacer en un
nuevo grupo, lo primero que se hace es efectuar los registros en el árbol. En este ejemplo efectúe el siguiente
registro:
3.4.1 Registro de
una partida
nueva en el
catálogo
Para registrar la partida:
Encofrado de elevación
caravista.
Llamada 2: Descripción
Registre el nombre de la partida. (Hasta un máximo
de 250 caracteres).
Llamada 4: Unidad
El botón muestra el catálogo de unidades de
donde debe elegir la unidad que corresponda a la
partida.
Llamada 5: Especialidad
Permite asignar una especialidad a la partida, Ej.,
Edificaciones, Electromecánicas, etc. Previamente
tiene que efectuar el registro en el catálogo que se
active al hacer clic en el botón y luego elegirlo
con doble clic sobre el nombre registrado.
Llamada 6: Grupo
El registro puede ser Partida (partida común) o Estimada.
Partida tiene como componentes en la estructura de los análisis de precios unitarios a mano de obra, materiales,
equipos y subcontratos.
Estimada tiene como componentes en la estructura de los análisis de precios unitarios a índices globales que
dependen del % del precio unitario de la partida.
Llamada 7: Tipo
Elija sin asignar. Al elegir por Ej. Mano de obra, toda la partida se comportará como mano de obra.
Llamada 8: Estado
La primera vez el sistema lo califica Sin análisis.
Llamada 2: Cuadrillas
Permite modificar el número de cuadrillas, el mismo
que altera la duración de la partida en días
calendarios y por consiguiente el rendimiento es
modificado. Al aceptar este rendimiento es trasladado
a la hoja del análisis de precios unitarios.
Llamada 5j Ingrese el número de volquetes que se utilizará para eliminar el material, este dato se ingresa varias
veces hasta encontrar el número ideal.
Llamada 5k: Este dato es informativo, se refiere al tiempo que demora el camión volquete en dejar el material y
regresar a la obra.
Llamada 5L: Este datos es informativo, es la cantidad de viajes en un día de trabajo.
Llamada 5m: Este dato es informativo, es la cantidad total en m3 que traslada el camión volquete en un día.
Llamada 5n: Rendimiento total diario se refiere a la capacidad del cargador frontal, este dato es el mandante
para el cálculo del rendimiento para transporte.
Llamada 5o: El rendimiento efectivo diario es el resultado aplicado por el factor de eficiencia.
Llamada 5p: Cuando esté de acuerdo con el resultado del cálculo, use este botón para aceptar el rendimiento
para transporte.
Llamada 6: Hora promedio cuadrilla
Cuando efectúe presupuestos para obras electromecánicas,
Llamada 7: Aceptar
Graba y cierra la ventana
3.4.1.3 Registro de recursos en el análisis de precios unitarios
Datos que serán registrados:
El item alterno es una cadena alfanumérica definida por el usuario, que identifica un título o partida dentro de la
hoja del presupuesto. Este item también sirve para ordenar los registros dentro de la hoja. Por defecto, la columna
ALTERNO del listado, está oculta.
3.4.3.1 Nuevo
Permite el registro de un nuevo presupuesto.
3.4.3.2 Buscar
Permite ubicar un presupuesto en el árbol de presupuestos.
Esta opción es útil cuando tenemos el árbol con un número considerable de presupuestos y se hace difícil ubicar un
presupuesto ya sea por su código o por su descripción. El sistema muestra el catálogo de presupuestos, con todas las
opciones de búsqueda habilitados, ubique el presupuesto y haga doble clic. El cursor ahora se ubicará en el
presupuesto seleccionado.
Esta opción permite armar un presupuesto sumando partes. El contenido del presupuesto destino habrá variado.
3.4.3.5 Duplicar
Cuando requiera tener una copia igual de cualquier presupuesto, ya sea como una copia de respaldo, para tener
alternativas o para generar el presupuesto meta, utilice esta opción. Crea la copia en el mismo grupo del
presupuesto origen; es conveniente cambiarle la descripción o adicionarle una frase para distinguirla del original.
Presentará la ventana de registro del presupuesto. Se proponen los datos del presupuesto seleccionado y estos
pueden ser modificados según sus necesidades. Le sugerimos adicionar (copia) para distinguirlo fácilmente Una vez
ingresados los datos para el nuevo presupuesto haga clic en el botón ADICIONAR para continuar. Si responde
afirmativamente, copia el presupuesto completo, si la respuesta es negativa, solo copia la cabecera del presupuesto.
Si selecciona CANCELAR, no copia nada y sale. Una vez realizada la copia, recomendamos que convierta las partidas
en propias (pero sí en la configuración está activa las opciones:
No es necesario convertirlas en propias, ya que el sistema lo realiza en forma automática), para que cualquier
cambio en las partidas desde el nuevo presupuesto no se vea reflejado en el presupuesto origen y viceversa. Al
retornar al escenario de Datos generales, ingrese a la opción de Refrescar el árbol para que sea visualizado y luego
ingrese al escenario de Hoja del Presupuesto para procesar el nuevo presupuesto.
3.4.3.8 Eliminar
Traslada el presupuesto seleccionado a la rama PAPELERA DE RECICLAJE del árbol. Los presupuestos de este grupo
posteriormente pueden ser recuperados o eliminados definitivamente de la base de datos. Esta opción también está
disponible desde el escenario de la Hoja del Presupuesto. El presupuesto en esta rama ya no puede ser modificado.
Para restaurar o eliminar definitivamente el presupuesto haga clic derecho y acceda a la opción de menú
correspondiente.
RESTAURAR, traslada el presupuesto al grupo Escritorio. ELIMINAR, borra definitivamente el presupuesto de la base
de datos.
Ahora el membrete aparecerá en la segunda línea del encabezado en todos los reportes de este presupuesto.
3.4.3.10 Logotipo
El logotipo es la imagen o gráfico que aparecerá como encabezado en los reportes del presupuesto seleccionado. El
logotipo tiene que estar previamente registrado en el catálogo de Logotipos para luego ser elegido.
Permite modificar la fecha y/o lugar del presupuesto, conservando los precios de los recursos originales.
Seleccione la nueva fecha y haga doble clic. Seleccione el nuevo lugar desde el catálogo. Los precios para los recursos
ahora corresponderán a la nueva fecha y lugar del presupuesto.
Si desea quitar un usuario del Grupo ubique la fila y haga clic en la primera columna de la lista y presione
la tecla [DEL].
3.4.3.13 Propiedades
Muestra información sobre el presupuesto.
3.4.3.14 Enviar a
Traslada el presupuesto a otra rama del árbol. El submenú muestra a su vez 4 de las siguientes opciones; esto
depende de la rama principal en que se ubique el cursor. Seleccione una de las siguientes opciones:
La idea es modificar temporalmente, para que vuelva a tomar los valores originales luego de deshacer.
RECOMENDACIONES: Sí usa factores menores de 1, procure que sea dentro del rango 0.10 a 0.90
También puede usar valores mayores a 1.
LIMITACIONES: Cuando aplique factores a mano de obra, materiales, equipos, subcontratos NO APLIQUE A
SUBPARTIDAS.
RECOMENDACIONES: Sí usa factores menores de 1, procure que sea dentro del rango 0.10 a 0.90
También puede usar valores mayores a 1.
No use CERO como factor.
El procesamiento tipo 3 tiene algoritmos de corrección de desviaciones, además calcula consolidados a nivel de cada
partida y títulos. También se puede configurar para que durante el procesamiento del presupuesto pueda verificar
los datos, de acuerdo a las opciones mostradas en la siguiente ventana:
Desactivado: Procesa el presupuesto con lo que tiene, recomendado cuando el presupuesto está en
proceso de elaboración, va mostrando los parciales.
Después de cerrar la ventana Recursos con cantidad igual a cero, procese el presupuesto.
Desactivado: Procesa el presupuesto a pesar de tener algunas cantidades en cero de los recursos y
subpartidas. Esto puede ocasionar que el recurso o subpartida no aparezca en el listado de recursos y
precios.
Activado: Verifica que en los análisis de precios unitarios de las partidas estimadas la suma de las
cantidades o porcentajes de los recursos no debe de exceder de 100, tampoco ser menor.
Sí después de procesar el presupuesto muestra la ventana, es por que las partidas estimadas no tienen sus datos
completos.
Desactivado: Se inicia el procesamiento con los parámetros definidos por última vez.
3.4.4.1.6 Exportar a
Permite la exportación del contenido del presupuesto (títulos y partidas) a otras aplicaciones, como MSProject y
MSExcel. La información no retorna la S10.
Indique el número de dígitos que se tomará del código del título o partida.
También permite visualizar todas las partidas del presupuesto con sus respectivos metrados.
Opción recalcula las cuadrillas para todos los recursos de tipo mano de obra y equipos en los análisis de precios
unitarios de todas las partidas propias del presupuesto.
3.4.4.1.12 Opciones
Permite acceder a un submenú de opciones diversas
que se aplican sobre el presupuesto.
3.4.4.1.12.1 Grupo de trabajo (Ver grupo de trabajo del escenario de datos generales.)
3.4.4.1.12.2 Alcance
Define el modo de acceso al presupuesto, restringiéndolo a un grupo o a todos los usuarios, según como se defina.
NORMAL, solo el usuario que registró el presupuesto y el grupo de trabajo tienen acceso al presupuesto.
PRIVADO, el presupuesto es visualizado por el usuario que registró el presupuesto y el administrador del sistema.
3.4.4.1.14 Enviar a Traslada el presupuesto de un grupo a otro en el árbol. El submenú muestra a su vez 4 de las
siguientes opciones; esto depende de la rama principal en que se ubique el cursor. Seleccione una de las
siguientes opciones:
En caso de que el subpresupuesto destino tenga contenido pregunta si desea adicionar al contenido existente.
Si responde NO, previamente el contenido del subpresupuesto destino será borrado.
Si desea copiar solo un grupo de títulos y/o partidas, seleccione el rango.
Elimina un subpresupuesto siempre y cuando no tenga contenido Si el subpresupuesto que intenta eliminar tiene
contenido se envía un mensaje, que indica “Eliminar previamente las Partidas de este Subpresupuesto”.
Permite eliminar todas las partidas y títulos de un subpresupuesto, al usar esta opción el sistema envía el mensaje
“Está seguro de eliminar todas las partidas del Subpresupuesto…”, en caso del elegir Sí, el sistema indica el número
de partidas que fueron eliminadas, luego el subpresupuesto puede ser eliminado del árbol la usar la opción descrita
en la llamada 4.
3.4.4.2.10 Exportar a
Permite la exportación del contenido del subpresupuesto (títulos y partidas) a otras aplicaciones, como MSProject y
MSExcel. La información no retorna la S10.
3.4.4.2.16 Propiedades
Muestra información relacionada del subpresupuesto.
3.4.4.3.3 Reasignar
Permite reemplazar un título o partida por otro título o partida del catálogo. Estando en el escenario de la Hoja del
Presupuesto ubique la fila que desea reemplazar y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la
opción REASIGNAR y una de las opciones del submenú.
Cuando el sistema muestre el catálogo de partidas use doble clic para seleccionar. Como resultado se tendrá la
partida fue sustituida.
3.4.4.3.7 Cortar
Esta opción tiene realmente efecto cuando se utiliza la opción Pegar. Utilizamos esta opción cuando tengamos la
necesidad de MOVER un grupo de títulos y/o partidas a otra posición de fila dentro del mismo listado o inclusive a
otro subpresupuesto o presupuesto. El mismo efecto tiene, luego de marcar un bloque usar el botón La fila
seleccionada ya no aparecerá en el listado y se activará el icono de la opción PEGAR.
Si el título o partida está siendo utilizada en algún proyecto del módulo de Gerencia de Proyectos no será posible
cortarlo, le mostrará este mensaje
3.4.4.3.8 Copiar
Esta opción tiene realmente efecto cuando se utiliza la opción Pegar o Pegado Especial. Utilizamos esta opción
cuando tengamos la necesidad de COPIAR un grupo de títulos y/o partidas a otra posición de fila dentro del mismo
listado, a otro subpresupuesto o presupuesto. El mismo efecto tiene usar el botón .
No notará ningún cambio en el listado. Se activará el icono de la opción PEGAR y también la opción Pegado Especial.
3.4.4.3.9 Pegar
Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta un grupo de títulos y/o
partidas en una la fila inmediata inferior donde está el cursor, dentro del mismo listado, otro subpresupuesto o
presupuesto. Antes de "pegar" partidas es importante verificar la configuración, específicamente las opciones para
hacer propias las partidas. Ubique el cursor en la fila a partir de donde se insertarán los títulos y/o partidas y con clic
derecho active el menú de donde debe elegir la opción de pegar. El mismo efecto tiene usar el botón
Responda al siguiente mensaje haciendo clic en el botón Si o Yes para proceder al borrado, de lo contrario haga clic
en No o en Cancel.
3.4.4.3.13 Duplicar
Genera una copia idéntica de un título o partida en el listado de títulos y partidas. Estando en el escenario de la Hoja
del Presupuesto ubique y seleccione el título y/o partida a duplicar y acceda al menú con el botón derecho para
luego seleccionar la opción DUPLICAR. Solo el campo "Item" aparecerá en blanco, luego genere los ítems.
Es posible generar una nueva partida propia a partir de otra partida propia y si es del mismo presupuesto solo se
incrementará ZZ.
Estando en el escenario de la Hoja del Presupuesto ubique las partidas que se convertirán en propias y acceda al
menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES » HACER PROPIO.
3.4.4.3.19 Opciones
Esta opción permite acceder a un submenú de
opciones diversas que se aplican sobre el listado de
títulos y partidas.
3.4.4.3.20 Propiedades
Muestra información sobre el título o partida seleccionada, acerca de sus datos generales, costos y otros.
Los colores de los iconos pueden ser modificados desde configuración. Las opciones implementadas en el menú
activado con clic derecho,
3.4.4.4.6 Copiar
Esta opción tiene efecto cuando se utiliza la opción Pegar o Pegado Especial. Utilice cuando tenga la necesidad de
COPIAR un grupo de recursos y/o subpartidas a otro análisis de precios unitarios. Seleccione el grupo de recursos y/o
subpartidas a copiar y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción COPIAR. Los recursos
copiados, son guardados en memoria para pegarlos en cualquier otro análisis de precios unitarios, este dato
permanece en memoria hasta que copie otros datos, lo que permite que pueda pegar todas las veces que necesite
estos datos, como si se tratara de una constante.
3.4.4.4.7 Cortar
Esta opción tiene efecto cuando se utiliza la opción Pegar. Utilice cuando tenga la necesidad de MOVER un grupo de
recursos y/o subpartidas a otro análisis de precios unitarios. Seleccione el grupo de recursos y/o subpartidas a cortar
y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción CORTAR. Después de invocar a esta opción
los recursos y/o subpartidas seleccionados desaparecerán de este listado.
3.4.4.4.8 Pegar
Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta un grupo de recursos y/o
subpartidas (previamente copiados) en el análisis de precios unitarios. Si el o los recursos o subpartidas a pegar ya
existen, no ejecuta el pegado de esos ítems. Acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción
PEGAR. El copiado comprende todas las columnas del listado, excepto el precio y el parcial.
3.4.4.4.10 Eliminar
Permite eliminar del análisis de precios unitarios uno
o más recursos o subpartidas seleccionados.
Seleccione el recurso o subpartida a eliminar y acceda
al menú con el botón derecho para luego seleccionar
la opción ELIMINAR.
El recurso ya no aparecerá en el análisis de precios
unitarios.
3.4.4.4.11 Estado
Permite modificar el estado de la partida.
La partida puede estar en uno de los siguientes estados:
SIN ANALISIS, cuando se crea una partida en el catálogo de partidas y solo se registra la descripción y unidad,
SIN REVISION, cuando se hagan modificaciones a un análisis, el sistema le asignará en forma automática este
estado.
REVISADO, es una forma de darle su visto bueno, con el fin de que no sea modificado por error o en forma
involuntaria. Este estado puede ser asignado por el administrador del sistema, jefes de grupo y especialistas.
PROTEGIDO, indica que el análisis ha pasado todas las revisiones y podríamos decir que ya está "cerrada". La
partida que se encuentre en este estado no podrá ser modificado. Este estado puede ser asignado solo por el
administrador del sistema y Jefes de grupo.
La forma del icono representa alguna de las siguientes características de la partida:
3.4.4.4.18 Notas
Muestra el notero para insertar comentarios y archivos digitales.
3.4.4.4.19 Propiedades
Muestra en una ventana las propiedades del recurso o subpartida seleccionado.
Estas propiedades están clasificadas en: General, Moneda principal, Excel y Factores.
GENERAL, código, descripción, unidad, etc.
MONEDA PRINCIPAL, información sobre precios.
EXCEL (para los recursos), vínculos con Excel.
FACTORES (para las subpartidas), factores de cantidad.
Tipo
Los recursos dentro del S10 fueron clasificados en Mano de obra, Materiales, Equipo,
Subcontrato y Comodines; esta opción lista los recursos de acuerdo a estos tipos incluidos todos.
Filtro
Muestra los recursos de acuerdo a las opciones de Con precio, Sin precios,
Vinculados a Excel, Con factor precio, Con factor precio aplicado, Con factor cantidad, Con factor
cantidad aplicado y Todos.
Moneda
Muestra los recursos que tiene precios en el tipo de moneda Principal o Secundario.
3.4.6 Diseño de
cabeceras para
Reportes
La parte superior de los reportes
donde aparece el nombre de la
empresa, el tipo de reporte,
propietario etc., es la cabecera
del reporte; el S10 por defecto
tiene un diseño propio, pero
este puede ser diseñado por el
usuario hasta en 10 líneas con el
tipo, color y tamaño de letra.
3.4.6.3 Texto
Después de concluir el registro del texto. Al hacer clic con el botón derecho sobre el texto activa el menú, para
modificar la fuente.
Para acceder a este escenario, elija el botón ubicado en el grupo de Presupuestos, luego en el árbol elija
el presupuesto y el subpresupuesto.
Factor de multiplicidad (f): En este campo el usuario debe ingresar el número de cuadrillas con el que quiere trabajar
la partida, el sistema le indicará el número de días que usará.
Duración (D=Tu/f) días: Este campo muestra el número de días que demora ejecutar la partida de acuerdo al número
de cuadrillas o factor de multiplicidad.
Un presupuesto contiene partidas y los análisis de precios unitarios muchas veces tienen subpartidas en diferentes
niveles (anidados uno debajo de otro). Esta opción desglosa el contenido del presupuesto mostrando las partidas y
subpartidas de todos los niveles, todo en la hoja del presupuesto tomando en cuenta la subordinación o
dependencia de cada una de ellas; en la ventana inferior muestra los recursos que participan en el registro
seleccionado. Ingrese a este escenario después de elaborar un presupuesto y cuando los análisis de precios unitarios
tengan subpartidas.
Generar subpartidas
3.4.9 Transportabilidad
En la PC destino en la carpeta S102000\backup, pegue el contenido del CD, y utilice la opción de restaurar base de
datos.
Cuando saque copia de seguridad compacta, verifique por el explorador que el archivo b2k.exe exista en la carpeta
S102000\backupS10, caso contrario comuníquese con la oficinas del S10.
3.4.9.3 Importar datos DOS 7.x 8.x
Este utilitario permite trasladar la base de datos del módulo de presupuestos de las versiones en DOS que usa DBF a
la base de datos SQLSERVER. Es conveniente que previamente el usuario ingrese por el explorador y verifique en la
carpeta S10200\backup exista el archivo modeldos, caso contrario comuníquese con las oficinas del S10.
Para visualizar la base de datos importada, haga doble clic en la cara que se muestra en la parte inferior de la
ventana, luego









