Potencial de Alumnos con Dificultades
Potencial de Alumnos con Dificultades
Fecha: 19/09/2016
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DECLARACIÓN:
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ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN ......................................................................................................................... 6
2. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN .......................................................................................... 11
2.1 OBJETIVO PRINCIPAL ......................................................................................................... 12
2.2 OBJETIVOS SECUNDARIOS ................................................................................................. 12
3. HIPÓTESIS ................................................................................................................................ 13
4. MARCO TEÓRICO ..................................................................................................................... 15
4.1. Las inteligencias múltiples................................................................................................ 18
4.1.1 ¿Qué tipos de inteligencia tenemos? ......................................................................... 19
4.1.2 Identificar las inteligencias múltiples en los alumnos ................................................ 23
4.1.3 Atender en el aula a las inteligencias múltiples ......................................................... 24
4.2 La educación basada en fortalezas.................................................................................... 29
4.2.1 Fortalezas y talentos .................................................................................................. 30
4.2.2 Los cinco principios básicos de la educación basada en fortalezas ........................... 32
4.2.3 Identificar las fortalezas en el aula............................................................................. 33
4.2.4 Aplicar la educación basada en fortalezas ................................................................. 34
4.3 Educar con las inteligencias múltiples y las fortalezas: la importancia del contexto y las
experiencias ............................................................................................................................ 35
4.4 La evaluación ..................................................................................................................... 38
4.5 Los grupos de aprendizaje y los espacios de afinidad ....................................................... 42
4.6 Los videojuegos en el aprendizaje .................................................................................... 49
4.6.1 Videojuegos y escuela ................................................................................................ 51
4.6.2 El videojuego como mundo de posibilidades en la escuela ....................................... 52
4.6.3 El videojuego como experiencia de aprendizaje ........................................................ 54
4.6.4 El juego como experiencia de aprendizaje motivadora ............................................. 58
4.6.5 El videojuego como aprendizaje situado y adaptado ................................................ 60
4.6.6 Los videojuegos y la construcción de la identidad ..................................................... 61
4.6.7 Los videojuegos como experiencias diseñadas .......................................................... 64
4.6.8 El videojuego como un medio de comunicación........................................................ 65
4.7 Un paso más allá, la gamificación ..................................................................................... 68
4.8 Antecedentes .................................................................................................................... 69
5. METODOLOGÍA........................................................................................................................ 71
5.1 Diseño metodológico. Objetivos ....................................................................................... 72
2
5.2 Población y muestra .......................................................................................................... 76
5.2.1 Población y muestra de alumnos ............................................................................... 77
5.3 Instrumentos metodológicos empleados ......................................................................... 79
5.3.1 Observaciónparticipante ............................................................................................ 79
5.3.2 Estudios de caso ......................................................................................................... 85
5.3.3 Entrevistas semiestructuradas ................................................................................... 88
5.3.4. Cuestionarios ............................................................................................................. 94
5.3.5 Experiencia/propuesta de actividad. ......................................................................... 98
6. RESULTADOS ......................................................................................................................... 102
6.1 El Centro y la comunidad educativa ................................................................................ 103
6.1.1La selección del Centro: El Colegio Areteia ............................................................... 103
6.1.2 La comunidad educativa: los alumnos ..................................................................... 104
6.1.3La comunidad educativa: el equipo docente ............................................................ 109
6.1.4 La comunidad educativa: los padres ........................................................................ 112
6.2 Los Talleres Excellent ...................................................................................................... 114
6.2.1 Orígenes de los Talleres Excellent ............................................................................ 114
6.2.2. Organización de los Talleres Excellent .................................................................... 115
6.2.3. Los Talleres Excellent como comunidad de aprendizaje ......................................... 115
6.2.4. Los Talleres Excellent durante el curso 2015/2016. Descubriendo la posibilidad de
los espacios de afinidad enriquecedores .......................................................................... 116
6.3. Estudio de caso: Taller Excellent de diseño gráfico y multimedia ................................. 137
6.3.1 Contexto ................................................................................................................... 137
6.3.2 Descripción de la actividad....................................................................................... 138
6.3.3 Desarrollo de la sesión ............................................................................................. 139
6.4 Estudio de caso: Taller Excellent Escritores que leen/Lectores que escriben ................ 143
6.4.1 Contexto ................................................................................................................... 143
6.4.2 Descripción de la actividad....................................................................................... 144
6.4.3 Desarrollo de la sesión ............................................................................................. 145
6.5. Experiencia. Actividad final: Gymkana Pokémon ........................................................... 149
6.5.1 Concepción de la experiencia................................................................................... 149
6.5.2 Objetivos de la experiencia ...................................................................................... 150
6.5.3 Descripción de la experiencia................................................................................... 151
6.5.4 Procedimiento para realizar la experiencia............................................................. 153
6.5.5 Material elaborado para la experiencia ................................................................... 155
3
6.5.6 Aplicaciones utilizadas ............................................................................................. 157
6.5.7 Desarrollo de la experiencia ..................................................................................... 159
6.5.8 Conclusiones............................................................................................................. 164
6.6 Los docentes y los Talleres Excellent .............................................................................. 166
6.6.1 Información estadística de respuesta a la encuesta de docentes ........................... 166
6.6.2 Sobre el papel de los Talleres Excellent en la vida escolar ...................................... 167
6.6.3 Motivos de elección de los Talleres Excellent .......................................................... 176
6.6.4 Sobre la organización de los Talleres Excellent ........................................................ 178
6.6.5 Sobre el funcionamiento interno de los Talleres Excellent ...................................... 184
6.6.6. Sobre el desarrollo de las sesiones en los Talleres Excellent .................................. 193
6.6.7 Sobre el aspecto social de las sesiones del Taller Excellent ..................................... 200
6.6.8 La percepción de los docentes de su experiencia en el Taller Excellent durante el
curso 2015/2016 ............................................................................................................... 208
6.7 Los alumnos y los Talleres Excellent ............................................................................... 211
6.7.1 Demografía de la encuesta realizada a los alumnos ................................................ 211
6.7.2Impresión general de los alumnos sobre los Talleres Excellent................................ 213
6.7.3 Los alumnos y el desarrollo de sus talentos en el Taller Excellent........................... 216
6.7.4 Sobre la ayuda prestada y recibida en los Talleres Excellent ................................... 218
6.7.5¿Qué aportan los Talleres Excellent a los alumnos? ................................................. 219
6.7.6 Sobre el futuro de los alumnos en los Talleres Excellent ......................................... 225
7. PROPUESTAS ......................................................................................................................... 231
7.1 Propuesta de taller: El Taller Excellent de videojuegos y alfabetizaciones digitales ...... 232
7.1.1 ¿Qué características debe tener el videojuego empleado en el Taller Excellent? .. 233
7.1.2 ¿Qué se pretende conseguir con este Taller Excellent? .......................................... 235
7.1.3 Jugando con las identidades en el Taller Excellent de videojuegos y alfabetizaciones
digitales ............................................................................................................................. 236
7.2 Propuesta al centro educativo: La inclusión de estructuras internas del videojuego en la
organización escolar .............................................................................................................. 238
7.2.1 La posibilidad de medir el progreso del alumno ...................................................... 239
7.2.2 Establecer objetivos múltiples a largo y corto plazo ................................................ 239
7.2.3. Recompensa del esfuerzo y no penalización del error ........................................... 241
7.2.4 Feedback real e instantáneo .................................................................................... 241
7.2.5. El factor de la incertidumbre................................................................................... 242
7.2.6. Momentos cortos de intensa concentración .......................................................... 243
7.2.7. Las demás personas ................................................................................................ 244
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8. CONCLUSIONES ..................................................................................................................... 245
8.1 Limitaciones .................................................................................................................... 252
8.2 Prospectivas .................................................................................................................... 253
Epílogo ....................................................................................................................................... 254
Referencias ................................................................................................................................ 256
ANEXOS ..................................................................................................................................... 268
Anexo 1: Entrevistas .............................................................................................................. 269
Anexo 2: Cuestionarios.......................................................................................................... 331
Anexo 3: Índice de tablas ...................................................................................................... 339
Anexo 4: Índice de ilustraciones ........................................................................................... 340
Anexo 5: Índice de gráficos ................................................................................................... 341
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1. INTRODUCCIÓN
“Muchos de nuestros niños, siempre les han dicho que son flojos, que no valen, que… en fin,
que a ver qué hacemos con ellos… Y en los talleres pues ellos sí pueden ser excelentes, como
todos los seres humanos”
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Todos somos unos genios. Pero si
juzgas a un pez por su habilidad
de escalar un árbol, vivirá su vida
entera creyendo que es estúpido
Tenemos suerte, nos dicen de pequeños, porque lo ponen todo a nuestro alcance y tan
sólo de nosotros depende el cogerlo y aprovecharlo, o el despreciarlo y echarlo a perder.
Y, a partir de ese momento, dejamos la responsabilidad en los niños. Esperamos que
estos, al recibir los mismos estímulos, produzcan los mismos resultados, alcancen los
mismos objetivos y procesen la información de la misma manera. En los casos en que
esto se produce, la escuela, el sistema educativo, la familia y la sociedad considera que
el niño es un buen alumno, que ha hecho sus deberes, que ha cumplido con su obligación.
Sin embargo, cuando esto no es así, cuando el niño no llega a alcanzar los objetivos
propuestos (a menudo, por una autoridad externa al entorno escolar, guiada por unos
baremos aparentemente asépticos)… aparecen las etiquetas: “mal alumno”, “no se
esfuerza lo suficiente”, “pierde el tiempo”, “debería prestar más atención”… Si el futuro
escolar de los “buenos estudiantes” está garantizado en casi cualquier entorno, el de los
alumnos con dificultades depende en gran medida del centro educativo al que
pertenezca (de su método pedagógico, de la adaptabilidad del profesorado a la
individualidad del alumno, de sus programas de atención a la diversidad, de la voluntad
de integración en el aula…) y de su entorno sociocultural (de su familia, de su red de
apoyo social, de su nivel económico, de la implicación de los padres con el proceso
educativo…).
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diferentes, pero todos tenemos el derecho, la capacidad y el deseo de aprender. Una
escuela para la que el concepto de éxito no sea sinónimo de obtener la máxima
calificación, sino de sacar lo mejor de cada uno de nosotros y la seguridad de que todos
podemos contribuir, ser útiles y buenos en algo. Una escuela que, habitualmente, como
institución, ha sido lenta en reaccionar a las nuevas oportunidades de aprendizaje
(Joseph, 2009).
Durante el curso escolar 2014-2015, el 6.5% de los alumnos recibía apoyo educativo en
España, según datos del Ministerio de Educación. Esta cifra puede no decirnos nada si
no tenemos en cuenta miles de aspectos. En concreto, más de 420.000, y cada uno con
nombres y apellidos. Los de los niños que han accedido a los diferentes programas de
apoyo al aprendizaje, a los mecanismos que se encuentran a disposición de educadores
y familias para solventar la brecha de nivel detectada, para evitar que el alumno se quede
atrás en la carrera, que pueda alcanzar a sus compañeros. No obstante, el problema con
el que nos encontramos sigue existiendo: los alumnos con más dificultades son
segregados del grupo, tratados de manera diferenciada, con la esperanza de que en el
futuro sean capaces de adquirir y manejar las herramientas necesarias para llegar a los
objetivos propuestos de la misma manera que sus compañeros sin dificultades.
Además, resulta paradójico que, por un lado, se enfatice que hoy en día no se busca sólo
que el estudiante sea capaz de recordar y reproducir unos conceptos concretos, sino
dotarle de unas competencias que se consideran básicas para que pueda convertirse en
un ciudadano completo capaz de integrarse en la sociedad y contribuir a su mejora
(Escamilla, 2008); mientras tanto, por otro lado, las evaluaciones (que en los cursos
superiores van a decidir el futuro personal y profesional del alumno) sólo reflejan una
nota numérica, resultado directo de las calificaciones obtenidas en pruebas de
evaluación descontextualizadas que premian que todos los estudiantes sigan el mismo
patrón de resolución de problemas (es decir, a todos los estudiantes se les evalúa de la
misma manera independientemente de sus características particulares). Exigimos
resultados medibles a la vez que afirmamos que lo fundamental de la educación es la
adquisición sólida de unos valores universalmente aceptados como positivos, como la
solidaridad (Sarramona, 2004) o el respeto. En el camino, si los docentes, los pedagogos,
los comunicadores, la sociedad en general, no somos cuidadosos, podemos estar
perdiendo alumnos tremendamente capaces, creativos y solidarios, por prestar atención
exclusiva a la vara de medir establecida por un sistema de evaluación basado en
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resultados, conocimientos, fechas y datos, en lugar de en capacidades, fortalezas y
talentos.
¿No existe una manera en la que todos los alumnos, con sus características e intereses
particulares, puedan aprender juntos? ¿No debería la escuela dejar de ser mera
transmisora de conocimientos para ser un entorno de cultivo, fomento e impulso de las
cualidades y talentos de cada estudiante? Para responder a esta pregunta, en el presente
trabajo se analiza el entorno de un centro educativo especializado en atender alumnos
con dificultades de aprendizaje. En concreto, se centrará en un programa llamado
Talleres Excellent que, fundamentado en las teorías de las inteligencias múltiples,
propone a los alumnos sacar lo mejor de sí mismos en las áreas en las que destacan; en
todos esos ámbitos que componen nuestras zonas de interés y nuestras aficiones, y que
normalmente son pasados por alto en los currículos y materias oficiales.
Los Talleres Excellent son grupos de trabajo por afinidades temáticas, y cada uno
compone un entorno de aprendizaje y convivencia. En ellos, alumnos de distintas edades
y capacidades se unen para dar rienda suelta a una afición en común. En el centro se
encuentra el docente, como mediador y guía, pero también como individuo apasionado
por la temática del taller. Es un lugar en el que el niño, por fin, puede tener voz (Prensky,
2006) en la escuela. Por ello, se analizarán los Talleres Excellent desde la perspectiva de
un espacio de afinidad y de una comunidad de aprendizaje, un punto de partida que
nos aleja del taller como hora lectiva desarrollada en el centro. Se defenderá que, aunque
físicamente sigan estando en el centro, en el momento en que el alumno traspasa las
puertas del aula-taller entra en un espacio socio-educativo diferente. Deja de ser un
estudiante (con las etiquetas de bueno, regular o malo) para convertirse en un escritor,
en un diseñador o en un deportista. En este sentido, el taller tendrá la consideración de
espacio intermedio entre comunidad formal de aprendizaje y comunidad informal de
aprendizaje, ámbito en el que Joseph (2009) sitúa las mayores oportunidades para el
cambio y la innovación pedagógica.
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transparente y fluida al modo de aprendizaje de cada alumno: el videojuego. Para ello,
se investigará sobre las posibilidades educativas de los videojuegos comerciales, es decir,
“aquellos que han sido diseñados para el ocio pero que pueden convertirse en poderosos
instrumentos educativos cuando se introducen en las aulas” (Lacasa, Méndez y
Martínez, 2010) y los beneficios que pueden aportar a un taller de estas características.
La decisión de proponer un taller de videojuegos comerciales atiende a una doble
vertiente: por un lado los alumnos ya están acostumbrados a este tipo de entretenimiento
y lo consumen en sus domicilios de manera habitual, por otro lado la sensación actual
es que los llamados videojuegos educativos aún presentan una baja jugabilidad que los
asemeja más a actividades interactivas que a auténticos videojuegos (Rubio, 2012).
Por último, en el centro educativo en el que se han implantado los Talleres Excellent
están poniendo en práctica elementos de gamificación para aumentar la motivación del
alumnado, por lo que este trabajo no quedaría completo, no cubriría con su labor de ser
útil a la comunidad educativa, si no tuviese en cuenta este aspecto diferenciador. Por
ello, se realizará una propuesta innovadora de introducción de algunas características
de la gamificación en la escuela.
En definitiva, este proyecto propone que se haga eso que nos han dicho desde pequeños:
vamos a la escuela a aprender. Pero para ello necesitamos tender puentes entre lo que
necesitamos saber, lo que queremos aprender, la manera en la que podemos llegar a
adquirir esos conocimientos y cómo aprovechar lo mejor de cada alumno para
conseguirlo. Pero, sobre todo, necesitamos asegurar que ningún niño se queda por el
camino simplemente porque la metodología que necesita para llegar al objetivo sea
diferente a la que el docente o el centro tienen planificada o consideran como correcta.
Porque, si hay algo en lo que creo firmemente, es que todos podemos aprender, pero no
todos aprendemos de la misma manera.
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2. OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN
“Hay una niña que le gustaba mucho bailar (…) Y había momentos que esta niña, encima esta
niña tiene dificultad porque no andaba bien, hacía unas piruetas curiosísimas, y el equilibrio…
todo, todo, todo. Porque le encantaba”
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Para dar respuesta a la cuestión que se plantea, es necesario establecer cuáles son sus
objetivos:
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3. HIPÓTESIS
“La mayoría de los padres, a mí me decían: si es que antes no me contaba nada de lo que hacía
en el colegio. Y, sin embargo, ahora cuentan. Cuentan todo lo que hacen”
13
Una vez determinados los objetivos de investigación, y ya definido qué fragmento de la
realidad se pretende estudiar, es necesario establecer las hipótesis, los puntos de partida
sobre los que se baraja las posibilidades de respuesta (Callejo y Viedma, 2006), que se
exponen a continuación y podrán verse confirmadas o no durante el desarrollo de la
investigación.
- Los Talleres Excellent, aunque formen parte del currículum del centro, aún se
encuentran divorciados de este y se perciben como un esparcimiento al final de la
semana como premio a los alumnos.
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4. MARCO TEÓRICO
“Nunca le decía “esto no se hace”, no. Ya sabes el vocabulario nuestro. Positivo siempre.
Entonces los niños, al ver cómo se trataba a la niña, entonces esos comportamientos lo veían
como algo normal, y entonces la ayudaban”
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Para comprender esta investigación es necesario un trasfondo teórico que respalde una
aproximación a la educación desde el punto de vista de las inteligencias múltiples, las
fortalezas del alumno y la importancia de unos métodos de evaluación justos y flexibles.
Por otro lado, la propuesta de la introducción del videojuego comercial en un grupo por
afinidad temática como son los Talleres Excellent requiere de un marco teórico propio
que lo sustente. En este apartado se enfocará el estudio de las posibilidades educativas
del videojuego desde esta perspectiva, sin olvidar que se pretende actuar e incorporar
estas teorías del aprendizaje con videojuegos sobre un objeto diferente, la enseñanza en
un entorno formal. Se hace pertinente, por tanto, el desarrollo de un marco específico
para poder observar a continuación las relaciones que se han establecido entre ambos
campos.
Toda teoría es producto de la época en que se crea. Este concepto, aunque pueda parecer
banal, es vital para entender que la situación de la enseñanza, el aprendizaje o la
comunicación hoy en día es fruto del contexto económico, social y cultural en el que
vivimos. Las necesidades de la educación en la era de la incertidumbre (Fernández
Enguita, 2001) son completamente diferentes a la de los años 60, cuando el mercado
demandaba técnicos formados para poder continuar expandiendo el sistema de
producción de masas y en la que una sociedad fordista planteaba una educación
instrumentalizada (Alonso, 2007) como una primera fase de entrada a una carrera laboral
lineal y ascendente (a mejor educación, mejor puesto de trabajo y mejor salario). Por otro
lado, el concepto de escuela como lugar transmisor de contenidos está girando
(lentamente) a lugar generador de espíritu crítico y reflexivo, donde el objetivo no es
memorizar la información sino saber utilizarla, analizarla y transformarla para ser
competentes en un mundo en continuo cambio (Paul, 1995).
Nos encontramos en este momento en una tensión entre lo que queremos que sea la
escuela y lo que la escuela actualmente es: queremos preparar a los alumnos para la
sociedad del mañana, pero usamos métodos de evaluación de los conocimientos y
capacidades elaborados por la sociedad del ayer. Queremos un alumno competente en
un entorno líquido y cambiante (Bauman, 2007), capaz de adaptarse a cualquier
circunstancia, pero usamos unidades de medida sólidas y una categorización estanca de
los conocimientos, procedimientos y actitudes (por ejemplo, seguimos disgregando el
aprendizaje por materias y, los currículos académicos, que deciden lo que debe o no
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conocer un alumno, se elaboran en base a lo que se considera que corresponde por edad,
en lugar de por nivel de madurez).
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4.1. Las inteligencias múltiples
El concepto de inteligencias múltiples es una poderosa herramienta que nos transmite
una cosa tan sencilla como trascendental para la educación: todos los niños pueden
aprender (Williams, 2007). Con la propuesta de las inteligencias múltiples se pluraliza el
concepto de inteligencia y se abraza la idea de que el ser humano tiene varios tipos de
inteligencias que pueden ser potenciadas (Gardner, 2006).
Gardner (2000) define la inteligencia como “la habilidad de resolver problemas o crear
productos que son valorados en uno o más contextos culturales”, que ha evolucionado
en “un potencial bio-psicológico de procesar información que puede ser activado en un
contexto cultural para resolver problemas o crear productos de valor en una cultura”.
Cada una de las inteligencias que Gardner identifica nos propone una manera diferente
de llegar a una solución ante un problema determinado, a través del empleo de un
conjunto de habilidades y operaciones básicas ligadas íntimamente a cada una de ellas,
y que se activan al recibir cierta información o estímulo externo.
Gardner, con su teoría de las inteligencias múltiples, nos abre los ojos a otros tipos de
inteligencia que los humanos poseemos, y que nos ayudan a resolver problemas y
desafíos de diferentes maneras. Cabe entonces preguntarse por qué, aunque existan
varias inteligencias, algunas de ellas han sido consideradas más relevantes y válidas que
el resto. Para Gardner, culturalmente, cada sociedad ha establecido un camino para la
resolución óptima de cada problema planteado. Los individuos que aprendan a
identificar esa ruta probablemente sean considerados los más inteligentes en ese entorno
social. Será esa inteligencia concreta, a la que la cultura dominante ha dado una mayor
importancia, la que con más probabilidad sea considerada como la correcta, y por tanto
la entrenada en los contextos de aprendizaje formales e informales. Esto puede hacer
que, indirectamente, todos aquellos individuos que posean su fortaleza en una de las
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inteligencias no potenciadas en su entorno sean considerados menos hábiles, aptos o
inteligentes.
Aunque todos poseemos las diferentes inteligencias propuestas por Gardner, y todas
pueden cultivarse, hay alguna que brilla de manera innata y destaca sobre las demás.
Por otro lado, esto nos indica que las inteligencias son potenciales que pueden ser o no
ser desarrollados (Gardner, 2000) dependiendo de los valores de una cultura, de su
acceso a oportunidades y de las decisiones tomadas por el individuo, su entorno, su
familia, sus profesores…
En el caso de este trabajo, se parte de la concepción de que los talleres Excellent, desde
el momento en que ayudan a identificar qué inteligencias tienen más desarrolladas los
estudiantes, brindan al alumno la oportunidad de deslumbrar en aquello que sabe que
es bueno, o en aquello con lo que de verdad disfruta, para así, apoyado en su fortaleza,
comenzar a desatar todo su potencial.
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1. Inteligencia verbal-lingüística: Es la capacidad de usar palabras con exactitud, ya sea
oralmente o de forma escrita.
¿Qué tienen las personas con esta inteligencia? Adoran leer, escribir y contar
historias.
¿En qué destacan? Facilidad para producir lenguaje y muestran sensibilidad hacia
los matices, orden y ritmos de las palabras. También son capaces de jugar con la
sintaxis, con la fonología, con los significados…
¿Qué tienen las personas con esta inteligencia? Muestran una sensibilidad hacia el
color, las líneas, las formas, los espacios…
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4. Inteligencia musical: Es la capacidad de percibir, discriminar, transformar y
expresarse a través de formas musicales.
¿Qué tienen las personas con esta inteligencia? Muestran sensibilidad al timbre,
volumen y ritmo de los sonidos, así como son capaces de responder a las
implicaciones emocionales de la música que escuchan
¿Qué tienen las personas con esta inteligencia? Tienen coordinación, destreza,
agilidad, fuerza, flexibilidad, velocidad…
¿En qué destacan? En las actividades físicas o que requieran coordinación corporal
¿Qué tienen las personas con esta inteligencia? Capacidad de entender a las demás
personas y responder de forma efectiva a las señales que perciben.
7. Inteligencia intrapersonal. Es la habilidad que tiene una persona para entender sus
propias emociones, motivaciones, objetivos, intenciones y fortalezas y de adaptarse a las
diferentes situaciones a partir de ese análisis.
¿Qué tienen las personas con esta inteligencia? Tienen un conocimiento profundo
de sus debilidades y fortalezas. Son conscientes de su estado de ánimo,
motivaciones y deseos
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¿En qué destacan? En su capacidad de disciplina, auto-entendimiento y autoestima.
¿Qué tienen las personas con esta inteligencia? Son capaces de distinguir especies
de flora, fauna, o elementos de su entorno natural.
¿En qué destacan? En ver las relaciones que existen en la naturaleza y en las
civilizaciones.
Lingüística/Verbal
Escolar
Lógica/Matemática
Musical
Corporal/Kinestésica Artes
Visual/Espacial
Interpersonal
Personal
Intrapersonal
Naturalista Ambiental
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4.1.2 Identificar las inteligencias múltiples en los
alumnos
Aunque la teoría de las inteligencias múltiples ha sido aceptada y alabado muchos
educadores, lo cierto es que los docentes a menudo analizan los contenidos o las
actividades a realizar y los clasifican según necesiten de los alumnos inteligencia o
creatividad (Kaufman & Plucker, 2011), pero suelen olvidar que las dos están
íntimamente relacionadas (o, incluso peor, piensan que su relación es inversamente
proporcional). Las inteligencias múltiples nos permiten idear y crear contenido sin
constreñirnos a categorías estancas, sin tener que limitarnos a trabajar únicamente el
hacer, el imaginar, el pensar o el construir.
Por mucho que docentes hayan acogido la idea de las inteligencias múltiples, no existe
una metodología desarrollada que les permita identificar las inteligencias más
desarrolladas en sus alumnos y, como consecuencia, emplear distintas pedagogías y
métodos de evaluación que les permitan guiar a sus estudiantes (McClellan & Conti,
2008) y, aunque existen listas y diversos sistemas de detección, estos han sido probados
en entornos de clase reducidos, por lo que son válidos a un nivel de estudio de caso, pero
distan de ser extrapolables a la realidad educativa del total de la población de
estudiantes.
No existe, por tanto, un método infalible para descubrir en qué inteligencia destaca cada
alumno. No obstante, Armstrong (2009) indica que los profesores pueden (y deben)
ayudar a los alumnos a descubrir o identificar qué inteligencias tienen más
desarrolladas. Como anécdota, destaca que podemos intuir cuáles son esas inteligencias
por la manera en la que se “portan mal” en clase: el lingüístico hablará fuera de turno, el
corporal se levantará a menudo, el espacial estará dibujando garabatos… Por otro lado,
propone observar qué hace el estudiante en el tiempo libre: si lee, si juega, si habla, si
dibuja… Habitualmente será en un entorno informal cuando el alumno, no sujeto a las
reglas escolares, desarrolle aquello para lo que instintivamente sabe que es bueno. Por
otro lado, las notas pueden indicarnos qué inteligencia tienen más desarrollada. Un
alumno con notas altas en matemáticas nos dice que es la lógica-matemática la que se
encuentra potenciada; las notas altas en educación física, que es la corporal; en plástica,
la espacial… De igual manera, hablar con otros profesores y padres para obtener
información relevante del alumno puede arrojar luz sobre sus inteligencias y fortalezas,
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así como permitir al profesor desarrollar una mayor comprensión sobre las necesidades
de cada alumno. Por último, no hay que olvidar acudir a la fuente de la cuestión. Son los
propios alumnos los que pueden intuir que tienen una capacidad especial para algo; en
ocasiones, no querrán sacarlo a relucir si tienen dudas o reparos de la aceptación que su
inteligencia pueda tener en el centro educativo, sobre todo si la que se ha desarrollado
no se encuentra dentro de las valoradas en el ámbito acadé[Link] al estudiante
que identifique su inteligencia predominante (Kaufman & Plucker, 2011), el profesor
puede canalizar el aprendizaje del estudiante empleando su conjunto de fortalezas.
A la hora de identificar la inteligencia que cada alumno tiene más desarrollada, Gardner
anima a pensar en todas como igualmente importantes. Tradicionalmente, en la escuela
se ha dado importancia únicamente a las dos inteligencias que más directamente se
correlacionan con las llamadas áreas básicas de conocimiento, es decir, a la inteligencia
lógico-matemática y a la lingüística, es hora de que se abra campo y posibilidad de
expresión a las demás. Las posibilidades pedagógicas, metodológicas que pueden
aportar a los alumnos y a su enriquecimiento en experiencias, valores y aprendizajes son,
todavía, inimaginables.
24
A este respecto, proponen 21 elementos que pueden influir y contribuir al aprendizaje
en los alumnos. Cada persona se verá atraída por algunos de estos elementos, mientras
que permanecerán ajenos a otros (Denig, 2004). Esto nos advierte de una realidad que
podemos constatar en muchas aulas de la actualidad: si en la clase únicamente se
trabajan unos elementos determinados, podemos estar dejando fuera a un conjunto de
estudiantes que, bajo otros parámetros con correspondencia a su estilo de aprendizaje,
serían capaces de acceder al conocimiento en igualdad de condiciones.
Los 21 elementos que conforman cada estilo de aprendizaje se agrupan dentro de cinco
conjuntos: ambiental, emocional, sociológico, fisiológico y psicológico (Dunn & Dunn,
1993).
Ambiental:
- Iluminación de la estancia.
Emocional
Sociológico
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- Preferencia de trabajo bajo la supervisión de un adulto
Fisiológico
- Formas de percepción: hay alumnos que son visuales, otros auditivos, otros
manipulativos…
- Movilidad durante el trabajo: algunos prefieren estar quietos, mientras que otros
necesitan moverse.
Psicológico
- Procesamiento global o analítico. Algunos prefieren tener una vista global del
problema, otros quieren ir paso a paso hasta llegar a lo global.
Otro elemento que puede ayudar a los docentes a introducir las inteligencias múltiples
en el aula es, cómo no, la tecnología. Esa tecnología ubicua, que nos rodea y cada vez se
hace más transparente para nosotros, ya está en los genes de los alumnos y de las futuras
generaciones. La tecnología, bien empleada, puede tener un papel crucial en el desarrollo
de las múltiples inteligencias del individuo (Davis, 1991). A día de hoy, el poder de la
tecnología y su difusión en todos los espacios sociales, incluidos la escuela y el hogar,
puede adaptarse para ajustarse a los diferentes estilos de aprendizaje de cada alumno.
La combinación de la tecnología y del uso de las inteligencias múltiples puede crear un
26
entorno de aprendizaje más exitoso en el que se mejore la adquisición de capacidades y
se fomenten las habilidades creativas y de pensamiento crítico.
Pero, por supuesto, pretender crear una manera única de aplicar la teoría de las
inteligencias múltiples en clase (Dickinson, Campbell & Campbell, 1996) sería intentar
engañarnos. No podemos olvidar que estamos ante una teoría, no un marco pedagógico.
Las bases, no obstante, quedan puestas. Ahora es labor de todo aquel profesional
preocupado por el desarrollo integral de sus alumnos el abrir las puertas (de su clase, de
su mente, de su espíritu) para que puedan entrar los alumnos con todas sus inteligencias,
sin dejarse ninguna fuera.
En sus investigaciones, Gardner (2006) concluye que todos los seres humanos tenemos
un set completo de inteligencias, pero que no hay dos individuos que tengan el mismo
perfil intelectual. Es decir, no existen dos personas que desarrollen o utilicen sus
inteligencias de la misma manera. También apunta que tener una de las inteligencias
muy desarrolladas no es sinónimo de ser inteligente, o de saber aprovecharlo. Es aquí
donde los docentes pueden tener un importante papel a la hora de potenciar, perfilar e,
incluso, determinar la capacidad de sus alumnos para reconocer y sacar provecho a sus
inteligencias.
De igual manera, Armstrong (2009) apunta que todas las personas tenemos todas las
inteligencias. Así, las ocho inteligencias funcionan de manera conjunta en cada
individuo, pero de manera única y diferente.
Aunque una persona puede tener las ocho inteligencias altamente o nada desarrolladas,
lo normal es que todos tengamos algunas muy desarrolladas y otras menos. No obstante,
indica Armstrong, la mayoría de las personas podemos llevar cada inteligencia hasta un
nivel adecuado de competencia.
Las inteligencias trabajan juntas y de formas complejas. Gardner indica que no hay
ninguna inteligencia que actúe sola, sino que están en continua interacción con las
demás. Además, no existe una inteligencia pura, sino que cada una puede desarrollarse
27
de maneras muy diversas, por lo que dentro hay muchas formas de ser inteligente dentro
de la misma inteligencia.
28
4.2 La educación basada en fortalezas.
Al igual que sucede con las inteligencias múltiples, la educación basada en fortalezas es
un concepto tan básico como revolucionario en la pedagogía. En pocas palabras, se
centra en principios pedagógicos tan primordiales como son enfatizar los aspectos
positivos del estudiante en su esfuerzo (Lopez & Louis, 2009) y en su evolución, así como
en los objetivos que va consiguiendo a lo largo de su trayectoria escolar y vital.
La educación basada en fortalezas busca hacer del alumno una persona con confianza
en sí misma, que se sepa capaz de alcanzar sus metas y de afrontar el aprendizaje no solo
en el periodo escolar, sino a lo largo de la vida; este, el aprendizaje continuo, es un
requisito que se considera imprescindible hoy en día para ser un ciudadano del mundo
competente y útil, no sólo a sí mismo, sino a su comunidad, la sociedad y un mercado
de trabajo y convivencia cada vez más globalizado. Las fortalezas trabajadas no terminan
una vez acaba la escolarización del alumno, sino que le acompañan a lo largo de su vida
y le ayudan a afrontar los desafíos, dificultades que le aparezcan y los retos que se
proponga.
29
4.2.1 Fortalezas y talentos
No se puede hablar de una educación basada en fortalezas sin nombrar a la otra cara de
la moneda: el talento. Talento y fortalezas están íntimamente relacionados y, de hecho,
el talento es el componente crucial de las fortalezas de los alumnos (Anderson, 2004).
Así, los talentos se transforman en fortalezas cuando se relacionan con una tarea
específica, y se va perfeccionando a medida que se adquiere conocimiento, habilidad y
experiencias relacionadas con dicha tarea.
Para ello, es importante que el profesor abrace las ideas y prácticas pedagógicas que son
las bases tanto del aprendizaje basado en fortalezas como de la introducción de las
teorías múltiples en el aula (y, como veremos a continuación, también del aprendizaje
apoyado en los videojuegos). Es decir, que permitan la oportunidad de que emerjan
prácticas, metas y expectativas protagonizadas por los estudiantes, en lugar de re-
definir las metas para que cubran determinados objetivos curriculares (Barab, Hay,
barnett & Squire, 2001).
Todas las personas tenemos talentos, por lo que cualquiera de nosotros puede
transformarlos en fortalezas. El proceso y la dinámica del desarrollo de los talentos y las
fortalezas siguen un patrón y unas características identificadas por Anderson (2004):
30
2. La percepción de los talentos de una persona puede estar distorsionada por el
feedback recibido, por las críticas, o por no tener el suficiente apoyo o
comprensión de su entorno o comunidad.
3. El entorno cultural de una persona puede formar, limitar o distorsionar sus
talentos
4. Los talentos pueden refinarse y hacerse más poderosos con la adquisición de
conocimiento y habilidades.
5. Si una persona tiene el talento adecuado, podrá alcanzar la excelencia en ese
campo a través del desarrollo de sus fortalezas.
6. Los talentos pueden desarrollarse o ignorarse. Como los músculos, si no se
desarrollan, pueden ser inservibles.
7. Las áreas en las que una persona tiene talento son las áreas en las que tiene más
potencial de crecimiento.
8. Cuando un talento se ha desarrollado a través de las fortalezas, no sólo producirá
un gran éxito a la persona, sino una gran sensación de plenitud.
9. El descubrimiento del talento y las fortalezas de una persona requiere práctica,
instrucción y feedback.
10. El talento y las fortalezas se descubren y cultivan mejor en un entorno en el que
primen las relaciones cercanas, afectuosas, saludables.
11. La mayoría de personas disfruta descubriendo y desarrollando sus talentos y
fortalezas.
12. El descubrimiento de los talentos y las fortalezas tiene un efecto altamente
motivador.
13. El desarrollo de los talentos y fortalezas es un proceso largo que necesita tiempo
y dedicación.
31
alumno, ese talento más o menos oculto, y transformarlo en una fortaleza que puedan
usar para afrontar exitosamente cualquier aprendizaje u objetivo que se propongan.
32
5. El desarrollo intencional de las fortalezas requiere que estudiantes y docentes
estén en una continua búsqueda de nuevas experiencias y prácticas, tanto
académicas como extracurriculares, que les permita continuar expandiendo su
competencia en cada una de sus fortalezas sin perder la motivación.
Sin embargo, cuando las personas somos conscientes de nuestras fortalezas y de nuestros
talentos, estamos en una posición que nos permite también ser conscientes de nuestro
potencial. Paro ello, necesitamos tener unos sistemas que nos digan en qué somos
buenos, tenemos que ser capaces de medirlo de alguna manera. En el caso de los
alumnos, su mejor instrumento de medida, su mayor fuente de información y su mejor
mecanismo para obtener feedback es el docente.
Así, cuando un alumno empieza a ser consciente de sus fortalezas, puede comenzar a
centrarse en estas en lugar de hacer de sus debilidades o carencias las protagonistas de
su educación (Clifton & Harter, 2003). Siguiendo esta línea de pensamiento, invertir en
potenciar nuestras fortalezas puede ser mejor (o al menos más sano) que invertir
únicamente en eliminar nuestras debilidades (Hodges, 2002).
El docente, en su práctica diaria, puede ser el catalizador o el freno del desarrollo de las
fortalezas de sus alumnos. Por ello, para poder aplicar una educación basada en
fortalezas, es fundamental que el profesor sea capaz de descubrir las suyas (Lopez &
Louis, 2009). Es sólo después de analizarlas y aplicarlas para mejorar sus métodos de
enseñanza, su programación de aula, su atención a la diversidad, etc., cuando podrá
33
identificar las de sus estudiantes o guiarlos para que las detecten en sí mismos. Un
alumno no puede convertirse en un estudiante basado en sus fortalezas si los docentes
no se han convertido antes en educadores basados en sus fortalezas.
El enseñar con las fortalezas también es, además, bueno para el profesor. Hace a los
docentes más felices, más productivos, con más probabilidades de continuar en su
profesión y con más éxito en sus clases (Liesveld, Miller & Robinson, 2005).
Anderson (2004) afirma que probablemente el mejor enfoque educativo para desarrollar
talentos y fortalezas sea crear un curso en el que estos sean analizados y desarrollados
con cada alumno, para posteriormente ponerlos en práctica y aplicarlos a tareas en las
que las fortalezas puedan ser vistas, afirmadas y celebradas en un entorno académico y
en la comunidad. En el presente trabajo, se proponen los talleres Excellent como un
espacio que cumple todas estas condiciones, un entorno de aprendizaje que le dice al
alumno “tú también tienes talento, tú también puedes ser excelente”.
34
4.3 Educar con las inteligencias múltiples y las
fortalezas: la importancia del contexto y las
experiencias
El sistema escolar actual supone que el mismo estímulo, aplicado a varios alumnos, debe
producir el mismo resultado. Si esto no es así, la culpa recae en el alumno que no haya
sabido sacar partido al momento de aprendizaje. Sin embargo, hay una gran diferencia
entre el “input”, o información que debe ser aprendida y a la que se expone al alumno,
e “intake”, que es ese estado ideal de respuesta que conduce al aprendizaje. Sin embargo,
para que realmente un “input” se convierta en “intake” tenemos que ir más allá de las
consideraciones más puramente cognitivas a la hora de pensar sobre el aprendizaje y las
oportunidades de aprender (Gee, 2008).
Educar con las inteligencias múltiples y con las fortalezas del alumno supone poner de
su parte lo mejor que tiene, es, en definitiva, remar a su favor y no contracorriente. Los
seres humanos aprendemos cosas como hechos, información y principios teóricos en
profundidad sólo cuando los percibimos como herramientas para hacer algo importante
y significativo para nosotros (DiSessa, 2001). Para ello, tan importante como respetar las
diferentes inteligencias de cada alumno y su talento, es no olvidarnos de dónde viene
cada uno, de cuál es su contexto. La cultura propia de un alumno, la que aprende en su
casa y en su entorno, será la base sobre la que construya y aprenda las culturas de la
escuela.
No obstante, es obvio que un clase está formada por varios alumnos, por lo que en ella
confluirán toda una serie de talentos y fortalezas que harán de cada una de ellas un
entorno único. Al ser el aprendizaje un proceso complejo y contextual, y al no haber dos
clases iguales, lo que vale para una clase puede ser un fracaso en otra (Squire, 2005). En
cada aula confluyen un número enorme de variables: género, raza, clase económica y
social, acceso a la tecnología… que necesitan de diferentes aproximaciones
metodológicas.
El aprendizaje en la escuela forma parte de una nueva cultura para el estudiante, por lo
que todos tienen derecho a introducir esa nueva cultura de manera que respete y
construya sobre su cultura de origen, sobre sus conocimientos y sobre la cultura popular
35
(Gee, 2008). Si esta premisa no se respeta, únicamente los alumnos cuya cultura propia
sea más similar a la cultura escolar serán los que tengan mayores probabilidades de
éxito.
El ser consciente de las inteligencias, las fortalezas y los contextos del alumno es sólo el
primer paso, como se ha visto. Para que suceda el aprendizaje es necesario exponer a los
alumnos a toda una serie de experiencias que les resulten motivadores y significativas,
que sean, en definitiva, útiles. Para Gee, para que una experiencia sea útil al aprendizaje
debe:
Estas características de las experiencias de aprendizaje de Gee coinciden las que propone
Norman (1993):
36
1. Historias. Las historias en las que nos vemos implicados nos ayudan a realizar
un seguimiento de lo que se ha descubierto y a recordar lo que se ha aprendido.
2. Reflexión.
3. Aprendizaje cognitivo. Introducir a los estudiantes en auténticas prácticas a
través de la actividad y de la interacción social.
4. Colaboración: tareas colaborativas, resolución de problemas…
5. Entrenamiento: el profesor, en su papel de acompañante y guía, debe crear un
andamiaje firme para que los primeros pasos del estudiante sean exitosos.
6. Práctica múltiple: las habilidades se perfeccionan con la práctica y la repetición
7. Articulación: de las habilidades de aprendizaje.
8. Tecnología: que aumenta los recursos que se pueden usar para apoyar distintos
componentes del aprendizaje y mejorar habilidades.
Respetar las inteligencias y fortalezas del alumno significa darles acceso a las diferentes
herramientas que les permitan desarrollar las mismas posibilidades de acción,
participación y aprendizaje. Hoy en día, el acceso a la tecnología nos permite usar
libremente un grupo de aplicaciones inteligentes que pueden hacer nuestro aprendizaje
más efectivo. Los estudiantes, por ello, deben tener acceso a estas tecnologías (internet,
redes, comunidades de conocimiento, wikis…). En el centro de estas herramientas este
trabajo pretende situar, como a continuación veremos, al videojuego como un entorno
virtual inmersivo, interactivo, de reflexión motivador y con capacidad de adaptación al
estilo de juego (y, por tanto, capaz de generar experiencias útiles de aprendizaje), de
cualquier individuo.
37
4.4 La evaluación
Tradicionalmente, se ha considerado la evaluación como el resultado de un aprendizaje.
Un alumno con buenas notas se considera que ha adquirido los objetivos programados
para ese curso. A mayor nota, mayor grado de adquisición. Este sistema, a primera vista
simple, convincente y funcional, levanta la siguiente cuestión. ¿Qué es una evaluación
justa? ¿Es justo que una evaluación mida lo mismo y de la misma manera para todos los
alumnos?
Hoy en día los docentes y el sistema educativo considera los resultados medibles como
un indicador infalible del rendimiento del alumno. Los exámenes nos dan un número
redondo que pretende representar el grado de adquisición de los conocimientos que se
han pretendido inculcar en la materia o en la unidad temática. Sin embargo, un
estudiante no es un dato. Quizá lo que se debería estar evaluando fuesen conjuntos de
experiencias y analizar cómo se pueden usar ahora y en el futuro para mejorar el
aprendizaje y desarrollar las experiencias que el estudiante necesita para su crecimiento
futuro y la construcción de nuevas capacidades (Gee, 2015). Experiencias que deben ser
amplias y concretas. Una evaluación nunca debería basarse únicamente en el
conocimiento abstracto, en la decodificación de letras, números y signos arbitrarios.
Si tomamos como referencia únicamente estos datos que pueden cuantificarse, el sistema
educativo corre el peligro de entrar en un bucle infinito: los contenidos se preparan y
enseñan de cara a una prueba de evaluación, externa o interna, con el objetivo de
alcanzar buenos resultados en esta. Los resultados obtenidos van a determinar la manera
de orientar la metodología pedagógica con vistas a mantener o mejorar dichos resultados
en convocatorias futuras, con un grupo diferente de alumnos. El objetivo de la educación
deja de ser el aprendizaje o el desarrollo del alumno, para reducirse a lograr la mejor
calificación posible. En el camino se corre el riesgo de olvidar variables importantes
como las particularidades de cada alumno, sus aficiones, sus modos de aprender o sus
fortalezas, que determinan el modo de aprender de cada uno de nosotros.
38
su aprendizaje. Es decir, si el alumno ha tenido oportunidades suficientes de convertir
el “input” en “intake”.
Dan Schwartz (2007) sugiere que los docentes y educadores deberían enseñar y evaluar
elecciones, no el conocimiento de unos contenidos. Permitir el fallo y evaluar las buenas
elecciones que hacen los alumnos cuando algo no les ha funcionado. Siguiendo esta
línea, Gee (2015) propone evaluar la habilidad para usar los conocimientos que cada uno
posee para resolver problemas relevantes, lo que ha denominado “objetivos de
evaluación cognitivamente profundos” como oposición a los objetivos de evaluación
cognitivamente superficiales.
Poniendo el foco, como es la intención del presente trabajo, en los alumnos con
dificultades de aprendizaje (sean del tipo que sean), nos encontramos con un nuevo
escollo. Las técnicas actuales para evaluar a los alumnos con dificultades de aprendizaje
o con desórdenes madurativos y de comportamiento se centran en identificar sus déficits
y carencias (Reid, Eptein, Pastor & Ryser, 2000), en lugar de identificar y promover sus
talentos y fortalezas. Estos métodos de evaluación tampoco nos indican qué técnicas o
acciones pueden ser mejores para ayudar a estos alumnos, o cómo realizar un plan
efectivo de atención individualizada. Únicamente nos informan de algo que ya
conocíamos: son alumnos que tienen dificultades, déficits y carencias.
Como se ha mencionado, las intervenciones desde la escuela para niños con dificultades
de aprendizaje o desórdenes madurativos o de comportamiento diagnosticados se
centran sólo en detener y evitar la conducta no deseada, dejando de lado el cultivar y
nutrir las fortalezas y talentos que los alumnos esconden. Para Anderson, buscar la
desaparición (u ocultar) el déficit puede interferir en el desarrollo de las fortalezas y
talentos de los alumnos, e identifica diez efectos negativos que se producen por lo que
él llama “remediación basada en el déficit” (Anderson, 2004): desmoralización del
estudiante, reducción de la motivación, recuerdo constante de fallos y frustraciones
ocurridas en el pasado, creación de expectativas negativas en la mente del alumno,
estigmatización, estereotipación, destrucción de la autoconfianza, reducción de las
posibilidades del alumno para los docentes, reducción de las aspiraciones del alumno a
alcanzar la excelencia y negación de la posibilidad de ser excelente en algo.
39
Esto les lleva a adoptar una postura defensiva tanto hacia la escuela como hacia el
aprendizaje, lo que Anderson denomina “mentalidad de supervivencia”. Al creer que
ellos no poseen la habilidad de destacar en nada, cada vez dedican menor esfuerzo a las
actividades académicas. La falta de confianza se traslada al profesor, que ve al alumno
incapaz de tener éxito a pesar de los esfuerzos, con lo cual termina dedicando menor
tiempo y energía a estos estudiantes. El resultado final, el que se evalúa y queda para la
posteridad en los boletines de notas es, una vez más, el de un estudiante con dificultades,
incapaz de hacer frente a los retos que se le proponen.
Una forma de evaluación justa e informativa debería medir cómo de bien una persona
está alcanzando un objetivo en relación a cuántos inputs diferentes la persona ha tenido
relacionados con este. Es lo que Gee (2015) llama “evaluación de la trayectoria”. La
evaluación de la trayectoria, no obstante, es injusta si únicamente contempla el futuro y
no el potencial del alumno de adquirir nuevas capacidades. Por tanto, necesitamos
evaluaciones que descubran, informen y construyan capacidades, evaluaciones para el
aprendizaje y no del aprendizaje. El foco no debe quedarse en las dificultades o éxitos
de la persona en el pasado, sino que debe cambiar para mirar hacia dónde se dirige la
persona, y no dónde ha estado.
Al igual que James Paul Gee (2008) nos dice que no es justo que dos alumnos sean
evaluados de la misma forma si no han tenido las mismas oportunidades de ser
40
expuestos a una gama similar de diferentes experiencias (por contexto cultural, poder
económico, clase social…); Bellanca, Chapman y Swartz (1997) nos indican que son
necesarios múltiples métodos de evaluación que se adapten a las múltiples inteligencias
de los alumnos.
El profesor tiene el deber de diseñar diferentes objetivos para cada inteligencia y ser
capaz de evaluar la adquisición del contenido en función de ellos. Esto quiere decirnos
que si hay, al menos, ocho caminos diferentes para llegar a la solución, el profesor
debería facilitar a los alumnos el camino por cada una de las sendas, en lugar de
implantar una única como la correcta. Esto permitirá al docente crear un contexto de
aprendizaje que sea tanto beneficioso como justo para cada uno de los estudiantes.
41
4.5 Los grupos de aprendizaje y los espacios
de afinidad
En el presente trabajo se propone que los Talleres Excellent son un espacio de
aprendizaje que funciona a través de la generación de grupos por afinidad temática.
Esto, no obstante, implica suponer que el alumno realmente se dirige al taller más
adecuado para sus intereses y talentos.
Para mayor claridad conceptual, definiremos los Talleres Excellent como un grupo de
actividad, siguiendo la definición propuesta por Barab y Duffy (2000) de “reunión
temporal de personas alrededor de una tarea particular”.
Para Gee (2008), la escuela debería tomar la forma de una comunidad de aprendizaje. En
el caso de los Talleres Excellent, podemos evolucionar el concepto de comunidad de
aprendizaje y transformarlo en lo que él ha identificado como “espacios de afinidad
enriquecedores”, que se determinan como lugares donde florece de manera natural el
aprendizaje humano. Las características de estos espacios, señala Gee (2012), contrastan
con la organización típica de la escuela, lo que es preocupante cuando es precisamente
en este lugar donde se pretende despertar el deseo por aprender. Aunque Gee desarrolla
y analiza los espacios de afinidad enriquecedores que se desarrollan en torno a las
comunidades del videojuego, se tomarán de referencia para analizar si en los Talleres
Excellent pueden surgir estos espacios, así como para justificar la creación del
videojuego como talle, con el objetivo de fomentar la aparición de estos (ver desarrollo
de la investigación).
42
o donde se promuevan prácticas abusivas. Incluso un espacio enriquecedor puede
convertirse en hostil si cambian algunas de las variables que lo componen. Para Gee, los
espacios de afinidad son importantes porque es vinculado a ellos donde puede aparecer
un aprendizaje más profundo. De manera simultánea, se muestra el comportamiento
habitual en el entorno escolar de cada característica para cada espacio de afinidad.
En el espacio de afinidad enriquecedor: Los más avanzados no tienen por qué ser
los de mayor edad. Los más avanzados imponen un estándar de cordialidad, respeto
y comportamiento que los nuevos adoptan (si es alto, será una comunidad
respetuosa, si es bajo será una comunidad hostil).
43
4. Quien quiera puede producir, y no solo consumir.
44
conocimiento distribuido normalmente se ve como “hacer trampas” (preguntar a un
compañero, usar una calculadora, consultar internet en un examen).
En la escuela: todos los alumnos tienen que participar de la misma forma y hacer lo
mismo en el mismo momento.
En la escuela: sólo hay una forma de ser un buen estudiante, que es tener buenas
evaluaciones.
45
12. El liderazgo es poroso.
En la escuela: los papeles no son recíprocos, es raro que se asuma que un profesor
aprenderá algo directamente de sus alumnos.
14. Se promueve una visión del aprendizaje que es individualmente proactiva, pero
no excluye la ayuda.
46
En la escuela: se espera que los estudiantes sean dependientes de los profesores y
los libros para tener información, pero si recurren a otros estudiantes para
conseguirla normalmente se interpreta como que el alumno quiere hacer trampas.
15. Reciben ánimos y feedback, y están a ambos lados de la barrera según la ocasión.
En la escuela: es raro que los niños tengan una audiencia que de verdad se preocupe
por su trabajo, más allá del profesor. El feedback viene del profesor, que no es un
compañero, ni tiene por qué ser un referente (aunque debería serlo).
Como se puede apreciar, por sus características, los espacios de afinidad enriquecedores
tienen más facilidad para aparecer en entornos no mediados por el espacio y el tiempo,
es decir, en entornos virtuales. Es más fácil que la inteligencia colectiva aparezca cuando
no está obligada a mostrarse en un lugar y momento definido con antelación, sino
cuando se deja libertad a cada miembro para poner a trabajar sus fortalezas de la manera
que cada uno considere y se permite que los esfuerzos individuales contribuyan al logro
del grupo (McGonigal, 2008).
Sin embargo, las características de los espacios de afinidad enriquecedores no son fáciles
de conseguir en un lugar físico como pueda ser un aula de colegio, pero si en un entorno
escolar como son los Talleres Excellent se presenta la oportunidad crear estos espacios,
pueden generar una potente estructura de apoyo al aprendizaje en áreas que nos
importan como educadores y ciudadanos.
En el mundo actual, los problemas son demasiado complicados como para poder
resolverlos de manera individual. Pierre Levi (1997) decía que, con el tiempo, Internet
47
movilizaría y coordinaría la inteligencia, experiencia, habilidades, sabiduría e
imaginación de la humanidad. Que pasaríamos del “pienso luego existo”, al “pensamos,
luego existimos”. Esto es justo lo que los espacios de afinidad (tanto enriquecedores
como hostiles), pretenden conseguir. Las comunidades de conocimiento y de
aprendizaje, y especialmente los espacios de afinidad enriquecedores pueden ser la clave
para encontrar una solución colaborativa, democrática y participativa a los retos a los
que se enfrentarán los ciudadanos del mañana.
48
4.6 Los videojuegos en el aprendizaje
“Aquél que distingue entre el juego y el aprendizaje no tiene la más mínima idea sobre
ambos”. Con esta frase, Marshall McLuhan nos muestra la íntima relación que desde
tiempos inmemoriales ha unido a estos dos conceptos. El juego como elemento social,
como arte popular y colectivo, como reacción a las convenciones que establece la cultura
del poder en una época determinada. El juego, afirma McLuhan, es una suerte de parque
temático al que la sociedad escapa para poder dar sentido y completar el significado de
sus vidas diarias (McLuhan, 1964). De esta forma, el juego se constituye como una
extensión del hombre, proyectamos nuestras ambiciones y nuestras frustraciones en un
entorno lúdico donde escapar de la cotidianeidad.
Pero el juego no sólo sirve para la evasión. Desde que nacemos se convierte en el
elemento vehicular a través del cual recibimos los primeros estímulos, las primeras
emociones. A través del juego y del contacto con el entorno aprendemos a comunicarnos,
a respetar reglas, a establecer turnos, a relacionarnos con los demás, a superar
dificultades.
Si antes se apuntaba que inteligencias múltiples y fortalezas de los alumnos son dos caras
de la misma moneda, lo mismo podemos decir del juego y el aprendizaje. Sin embargo,
estos dos conceptos se han visto segregados en la escuela contemporánea, lo que provoca
que sean percibidos como una disparidad (incluso, podríamos decir, como contrarios)
en lugar de cómo una unidad (Bogost, 2008). La propuesta de uso del videojuego en un
taller escolar al que asisten alumnos interesados en este medio de comunicación y
entretenimiento busca ir más allá del empleo lúdico del entretenimiento digital. Su
49
objetivo es emplear y aprovechar todos los mecanismos y estructuras que conforman el
sistema virtual, y alinearlos para conseguir una reflexión, un análisis crítico y un uso
consciente de las posibilidades de aprendizaje que nos ofrecen. Los niños aman aprender
cuando no se les obliga a ello, y los videojuegos modernos son especialistas en ofrecer
oportunidades de aprendizaje no forzadas (Prensky, 2006).
Los juegos bien diseñados son altamente atractivos, motivadores e interactivos (Squire,
2003) pero, además, son buenos para aprender (Gee, 2012), porque incorporan buenas
herramientas de aprendizaje, que son a su vez un aspecto clave del diseño del juego. Son
buenos espacios para la resolución del problema porque animan al jugador a persistir
más allá del fallo. Son buenos para aprender porque los niños que juegan videojuegos
también aprenden a pensar, a entender y manipular sistemas altamente complicados a
través de la experimentación. Si quieren terminar, “pasarse” los juegos, los niños deben
aprender, a través de complicados razonamientos, a crear estrategias para superar
obstáculos y tener éxito en la tarea.
Hoy en día, en la mayoría de las escuelas se pide a los estudiantes que aprendan todo al
mismo ritmo, de la misma manera, al mismo tiempo. El videojuego, es una experiencia
transformadora en la enseñanza (Galarneau, 2005), y puede ser un poderoso aliado para
cambiar la uniformidad cognitiva de la escuela, porque generan diferentes caminos de
aprendizaje. Para ello, es necesario ir más allá del juego, entendido como el programa,
con sus mecánicas y elementos de diseño, y adentrarnos en lo que Gee (2008) denomina
50
el Juego (nótese la inicial mayúscula), que se corresponde con el sistema social en el que
el juego se sitúa y las interacciones que ocurren tanto dentro como alrededor de este.
Por ello, es vital que la comunidad educativaexamine los modos de aprendizaje que
ocurren en los juegos y en los mundos digitales, y exploren lo que los alumnos realmente
hacen cuando juegan, en lugar de asumir que sólo existe un juego y una manera de
jugarlo (Squire, 2006). Si los educadores somos capaces de entender qué experiencias,
qué mecanismos, qué modos de aprendizaje y de implicación desencadenan los
videojuegos, se podrán usar para crear experiencias de aprendizaje enriquecedoras y
significativas. Si además tenemos en cuenta que, como se ha mencionado, no existe una
sola manera de jugar al mismo juego, estaremos permitiendo que las distintas
inteligencias y fortalezas de los alumnos florezcan mientras construyen su aprendizaje
y alcanzan la maestría a través de una actividad diseñada para ser placentera,
motivadora y desafiante.
51
2. Conflicto entre la escuela y el videojuego como juego. Además del recelo
tecnológico, los videojuegos tienen la losa añadida de su componente lúdico.
Tradicionalmente se ha percibido el aula como un templo del saber formal en el que el
juego, la diversión y la experimentación se encuentran fuera de lugar. Además, en el
caso de los videojuegos, el componente lúdico ha sido asociado históricamente con
elementos violentos (Dill & Jill, 1999), estereotipos raciales (Leonard, 2003), con
esquemas de dominación, sexismo (Dill & Till, 2007) y alienación (Slater, 2003). La
diversión con los videojuegos se ha percibido como entretenimiento negativo y ha
llevado a los docentes a adoptar un papel de controlador. El videojuego se transforma
en un elemento que sólo ofrece preocupaciones: preocupa el tiempo que pasan los
jóvenes frente a la pantalla, el contenido de los videojuegos que se consumen, las
actividades que dejan de realizarse por estar jugando…
Podría parecer, entonces, que videojuegos y escuela son elementos incompatibles. Sin
embargo, los videojuegos se han revelado como una potente herramienta capaz de
generar aprendizajes significativos (Gee, 2008).
Para ello es importante el concepto de posibilidad que ofrece Linderoth (2013), como la
relación recíproca entre humanos y su entorno. Es decir, las cosas que a cada persona se
52
le pueden ocurrir para actuar con el entorno. En los videojuegos, una parte del éxito del
jugador radicará en ser capaz de ver esas posibilidades y ejecutarlas; de esa manera,
cuantas más cosas sea capaz de percibir, cuantas más maneras se le ocurran de
interactuar con el sistema de juego, más opciones tendrá de resolver con éxito el desafío.
De la misma manera, la escuela debe ofrecer al alumno herramientas para percibir las
posibilidades del entorno y de interactuar con él para cambiarlo. Cuando somos capaces
de reconocer estas posibilidades y, además, somos capaces de ejecutarlas de manera
exitosa, podemos decir que hemos alcanzado la maestría en un campo, o en un juego.
Desde esta perspectiva, entonces, “participar en un juego es percibir, actuar y transformar las
posibilidades que están relacionadas con el sistema de juego o con los otros jugadores de este”.
53
simulaciones, en el que poder probar diferentes acciones y asumir sus consecuencias con
un nivel bajo de riesgo (McGonigal, 2008).
Llegados a este punto, y antes de avanzar en las posibilidades del videojuego como
entorno de aprendizaje, de exploración de identidades o de herramienta de motivación,
es necesario justificar la elección del videojuego sobre los entornos virtuales que
podemos encontrar en la red hoy en día. En efecto, tenemos a nuestro alcance
herramientas que simulan mundos sociales online, como por ejemplo Second Life, donde
los alumnos también pueden pertenecer a comunidades, crear grupos sociales y explorar
nuevas identidades. Sin embargo, en estos no existen narrativas estructuradas ni
orientadas a una misión; no están definidos los papeles de los personajes y no tienen
objetivos explícitos (Reeves & Malone, 2008), por lo que presentan menos posibilidades
de aprendizaje, entendiendo este como la capacidad de resolver problemas a través de
la adquisición de habilidades y la toma de decisiones.
James Paul Gee (2008) defiende que la parte integral del juego está formada por un
proceso de aprendizaje sin el cual no se puede progresar. Durante los últimos años, se
54
ha abierto una línea de investigación en educación y comunicación en la que se apunta
a los videojuegos como entornos de aprendizaje en sí mismos y aporta evidencias que
sugieren que usar juegos de ordenador o simulaciones puede enseñar a las personas de
manera más efectiva que los métodos tradicionales (Perry & Baillou, 1997).
Los videojuegos permiten aprender (Ondrejka, 2008) cediendo al jugador parte del
control de un sistema dinámico, y demandándole un conjunto de exigencias en
dificultad ascendente. Para empezar, nos piden cambiar la perspectiva, tomar decisiones
y plantear hipótesis alternativas. Esta aproximación al aprendizaje retira los libros de
texto del foco y lo sitúa en las preguntas, hipótesis y fantasías de los estudiantes (Durga
& Squire, 2009).
Gee (2014) nos dice que cuando las personas juegan están activamente involucradas en
el proceso de aprendizaje de una nueva alfabetización. El videojuego permite al
55
participante progresar en su aprendizaje, hasta llegar al nivel más alto, que denomina
“aprendizaje crítico”, y aparece cuando se empieza a considerar el “metajuego”, cuando
se es capaz de ver el videojuego como un sistema complejo de partes interrelacionadas,
así como aquellos aspectos del juego que no derivan de las reglas sino de la interacción
con el contexto que lo rodea (Salem & Zimmerman, 2004). De esta manera, Gee (2014)
propone a los educadores y comunicadoresdesarrollar métodos empíricos de
investigación que puedan usarse para examinar las diferentes maneras en las que la
implicación y el aprendizaje se unen en y alrededor de las instancias de los videojuegos.
Este trabajo es, en cierta manera, una forma de recoger el guante, sin olvidar que el foco
es el análisis de los Talleres Excellent como lugar en el que los alumnos pueden
desarrollar su potencial, y que los videojuegos son la propuesta lanzada por la
investigadora como espacio idóneo para el desarrollo de un Taller Excellent en el que
explotar las inteligencias y fortalezas propias de cada estudiante.
Para Squire (2006), los videojuegos son un laboratorio ideal para estudiar los principios
de aprendizaje porque, mientras los juegos aumentan en complejidad, los diseñadores
de videojuegos integran estructuras que ayudan a los jugadores a aprenderlas. A la vez
que aumenta este grado de dificultad, al contrario de lo que podría parecer, el grado de
motivación también se eleva.
56
empezar un nivel desde el principio, perder algo del dinero virtual acumulado para
reparar la armadura... En cualquier caso, con los videojuegos modernos, el mensaje es
que se puede, y se debe, seguir intentando. La meta no se alcanza sin antes haber
fracasado, analizado el error y vuelto a intentar.
Además, los videojuegos están avanzando hacia la inclusividad. Si bien es cierto que aún
se requieren niveles avanzados de psicomotricidad para llegar a alcanzar una
competencia en estos, los avances tecnológicos como el control por movimiento parecen
haber abierto los juegos a nuevas audiencias, así como ayudado a aumentar su
aceptación cultural. Este aspecto adquiere una relevancia especial si tenemos en cuenta
que el ámbito en el que se pretende incluir un taller de videojuegos tiene como
protagonistas a alumnos con dificultades de aprendizaje, algunos de los cuales también
pueden presentar problemas motrices o de coordinación. El taller propuesto no sería
inclusivo, y por tanto no sería válido, si no consideramos a estos alumnos como posibles
miembros de pleno derecho. Puesto que todos los niños adoran jugar y ansían esas
experiencias (Pitaru, 2008), el camino para disfrutar del juego no puede estar
comprometido para aquellos con discapacidad.
Por supuesto, la inclusividad no se debe quedar sólo en el modo de acceso y disfrute del
juego, sino en la propia naturaleza de este. Por ello, hay muchos tipos de juego, para
muchos jugadores (Gee, 2012). No es el objeto de este trabajo indagar sobre los géneros
del videojuego y las ventajas que ofrecen. Basta con señalar que todo juego bien diseñado
ofrece estructuras y posibilidades de aprendizaje, mecánicas que presentan una
dificultad y engendran un deseo de perseverar ante el fallo, de practicar y dedicar
tiempo, de reflexionar sobre las estrategias parta prosperar. Por ejemplo, pueden ser de
ayuda para los alumnos con dificultades en mantener la atención al potenciar la
“atención visual selectiva” del jugador (Prensky, 2006). Esto quiere decirnos que, en
situaciones en las que están pasando muchas cosas al mismo tiempo, los jugadores tienen
que identificar y concentrarse en qué es lo importante y dejar fuera el resto.
57
historias de ficción sobre los personajes principales, organización de clanes y
hermandades, elaboración de estrategias, creación de modelos matemáticos, producción
de vídeos de Youtube, etc. Todos estos son recursos que dan un contexto al juego, lo que
Consalvo (2009) denomina “paratextos”, y que son una parte fundamental para que una
persona pueda considerarse miembro de la cultura de ese juego. Esto quiere decirnos
que, para ser partícipe realmente de un videojuego hace falta algo más que jugar, y que
jugar bien. Hace falta implicarse en las estructuras y narrativas que el videojuego
propone tanto dentro como fuera de él, ser capaz de asimilarlas y hacerlas propias; ser,
en definitiva, capaz de aprenderlas.
58
El videojuego es una experiencia motivadora casi perfecta porque sus diseñadores han
conseguido llegar a un difícil equilibrio: son capaces de desafiar los límites cognitivos y
manipulativos del participante a la vez que mantienen el nivel de frustración por debajo
de la barrera provocaría el bloqueo (Gee, 2008) al levantar un filtro afectivo (aquél que
nos dice: si no soy capaz de conseguirlo, para qué voy a seguir intentándolo).
En el juego la recompensa se obtiene por las formas en las que se combinan elementos
de desafío, fantasía y curiosidad (Malone, 1981), a los que se incluyen elementos de
control y motivadores interpersonales (reconocimiento, competición, cooperación)
(Malone & Lepper, 1987; citados por Iacovides, Aczel, Scanlon & Woods, 2013). Al
encontrarse la recompensa en el desarrollo de la propia acción del juego, nos
encontramos en el terreno de la motivación intrínseca.
Las motivaciones del jugador también permiten introducir en el aula conceptos clave
para la educación crítica y en valores como pueden ser el aceptar las consecuencias de
59
los actos. Por ejemplo, realizar actividades bien vistas por la comunidad, como ser
educado con un compañero, puede aumentar su grado de popularidad, y con ello su
motivación. Por el contrario, una actividad condenada por la comunidad de juego, como
hacer trampas, puede provocar un descenso en la motivación una vez se haya
conseguido el objetivo inmediato, una vez esa trampa ya no sea necesaria.
60
- Diseñan prácticas que preparan a sus alumnos para resolver los desafíos.
- Dan feedback justo en el momento necesario.
- Poco a poco van pasando el control a los estudiantes.
- Transmiten valores particulares, sus propias formas de ver el mundo, a los
noveles.
La matriz del aprendizaje situado nos dice que la asimilación del contenido está
enraizada en las experiencias que una persona está teniendo como parte de adoptar una
identidad específica. El aprendizaje está situado en la experiencia, una experiencia
centrada en la identidad y movida a la consecución de objetivos.
61
mundo, de las relaciones, de la moralidad. En esta implicación de las identidades del
jugador se realiza dentro de un contexto para la expresión creativa y el desarrollo
colectivo de la inteligencia (Gee, 2004), lo que genera a su vez posibilidades de
aprendizaje.
Las escuelas piden a los estudiantes que habiten en un conjunto de identidades muy
particulares y limitadas, que hagan de recipientes de las ideas y agendas que están
prescritas para ellos (Squire, 2006). En contraste, los juegos requieren que los jugadores
tomen un papel de participantes activos a la hora de construir el mundo y su identidad
virtual, funcionan como una ventana donde los individuos pueden proyectarse a través
de papeles que podrían no haber estado disponibles para ellos en su día a día offline
(Turkle, 1995), y que permiten a los jugadores explorar múltiples versiones de quiénes
son (Steinkhueler, 2008).
62
La exploración de la identidad sobrepasa el terreno de la imaginación y entra en el de la
emoción. Al identificarse con un personaje, se sienten emocionalmente implicadas en lo
que está sucediendo. Cuando la emoción entra en juego, el aprendizaje tiene lugar. Si la
información que procesamos tiene una carga emocional para nosotros, la almacenamos
más profundamente y la integramos en mejor nuestro conocimiento previo, lo que
hacemos se convierte en algo importante para nosotros y nos ayuda a centrar la atención
(Gee, 2008).
63
tiene un carácter voluntario, el individuo ha de querer adoptarla y unirse a las
comunidades de práctica de dicha identidad. Cada vez más gente joven elige
definirse menos a través de su herencia cultural y de sus identidades heredadas,
y más a través de identidades culturales elegidas. De acuerdo con esta
perspectiva de afinidad (Jenkins, 2009).
Estas experiencias diseñadas que ofrecen los videojuegos se han comprobado excelentes
para el aprendizaje. Cuando la gente tiene experiencias bien diseñadas y mentorizadas,
“aprenden mucho mejor y están más preparados para futuras experiencias de
aprendizaje, porque integran los aspectos relevantes de la experiencia con sus
conocimientos anteriores” (Gee, 2015).
64
Los videojuegos, además, ofrecen experiencias completas de aprendizaje que se pueden
continuar fuera de la escuela, lo que nos indica que, además de ser experiencias
diseñadas para consumirse en la propia instancia del juego, son también culturas
emergentes, a través de experiencias sociales compartidas (Steinkhueler, 2008),
materiales y prácticas discursivas en las comunidades y espacios de afinidad que se
desarrollan a su alrededor.
Como toda experiencia diseñada, tiene detrás una autoría asociada a un modo de pensar,
hacer y construir. Esto apunta a la idea de que los videojuegos son retórica, que tienen
un lenguaje propio y, como todo código, puede emplearse para iluminar y permitir, pero
también para ocultar, confundir y manipular al receptor (Bogost, 1998); que todo
videojuego puede tener un mensaje y una ideología subyacente, aunque después sea la
comunidad de juego la que evolucione o mantenga esa identidad global. Las
posibilidades de alfabetización mediática que ofrece esta perspectiva del videojuego son
enormes para los docentes interesados en que sus alumnos sean capaces de comprender
e interactuar en un mundo influido por los impactos que a diario recibimos de los
medios.
De esta manera, los videojuegos pueden ser entendidos como una extensión de los
medios anteriores (Squire, 2006). En ellos encontramos texto, sonido e imágenes en
movimiento; pero además incluye un entorno virtual diseñado que tiende la mano para
65
que el usuario deje de ser espectador y se convierta en participante. Schott y van Vught
(2013) lo definen de manera muy gráfica cuando denominan a los medios tradicionales
“lean back media”, es decir, medios que se consumen en una posición reclinada; y a los
videojuegos como “lean forward media”, o medios que se consumen echados hacia
delante.
66
8. Juicio: La habilidad de evaluar la fiabilidad y credibilidad de las distintas fuentes
de información
9. Navegación transmedia: La habilidad de seguir el flujo de historias e
información a través de múltiples medios.
10. Networking: la habilidad de buscar, sintetizar y diseminar información.
11. Negociación: La habilidad para viajar a través de diversas comunidades,
distinguir y respetar las múltiples perspectivas, y ser capaz de seguir diferentes
conjuntos de normas.
67
4.7 Un paso más allá, la gamificación
Por gamificación entendemos el uso de los elementos del juego en contextos ajenos a este
para explotar algún determinado aspecto de la conducta social del juego (Deterding,
Dixon, Khaled & Necke, 2011). La gamificación es un fenómeno en auge, sobre todo en
el terreno de las aplicaciones y servicios online, que buscan parecerse cada vez más a los
juegos y, por tanto, más atractivos para el usuario final (Glas, 2011), haciendo así que
aumente la posibilidad de que vuelva a conectarse o a hacer uso de los servicios
ofrecidos. Cada vez son más los expertos (McGonigall, 2011; Zichermann &
Cunningham, 2011; Werbach & Hunter, 2012…) que analizan los juegos en el
ciberespacio para determinar qué es lo que hace que tantas personas alcancen la
excelencia en los videojuegos, cuál es el poder de estos para mantener la atención de los
jugadores y cómo aplicar estas técnicas a otras áreas de la sociedad.
La gamificación actúa directamente sobre las emociones y las motivaciones del usuario
final, por lo que su uso en la escuela, si bien puede ser muy poderoso, debe de manejarse
con una precaución y escrúpulos máximos.
68
4.8 Antecedentes
La propuesta de creación de un nuevo taller que utilice los videojuegos comerciales
como vehículo transmisor bebe de las experiencias pedagógicas por las que el
videojuego ha entrado en la escuela durante la última década como un potente
instrumento que cada vez cuenta con un mayor respaldo de la comunidad educativa.
Por ello, han proliferado los estudios en torno a las múltiples ventajas y beneficios que
pueden comportar (los videojuegos) para los procesos de enseñanza y aprendizaje
(Rubio, 2012).
Se propone la elección del videojuego como elemento central del taller por considerarse
un medio idóneo para las características de los alumnos del centro donde se ha realizado
la investigación. Wastiau, Kearney y Van den Berghen (2009) distinguen cuatro
situaciones pedagógicas en las que se pueden enmarcan los programas de inclusión del
videojuego: apoyar a los alumnos con dificultades, modernizar los sistemas de
enseñanza, desarrollar en los estudiantes habilidades complejas y preparar a los futuros
ciudadanos para vivir en un mundo con una creciente presencia virtual. Si bien todas
ellas son interesantes, esta propuesta de taller pretende ahondar en la primera de estas
tipologías: el videojuego como apoyo a alumnos con dificultades en el aprendizaje.
Introducir el videojuego en el aula trae consigo una serie de desafíos y dificultades, tanto
pedagógicas como estructurales, sobre todo a la hora de organizar el tiempo de clase, de
integrar las actividades en el currículum oficial, y de cubrir el contenido obligatorio
establecido por las leyes educativas. Por ello se propone el uso del videojuego como
taller, en un horario restringido y compartido con otros talleres, de manera que se
puedan explorar sus características pedagógicas sin estar constreñidos por la necesidad
de alcanzar unos objetivos fijados por autoridades externas.
69
comunidades de juegos que funcionan para los jugadores como terceros espacios. Para
ello, entendían el tercer espacio como un espacio que emerge a través de una historia de
información coherente y compartida y que tiende a perpetuar prácticas del juego más
allá de las fronteras del mundo virtual y que fomentan interacciones sociales más allá
del hogar y el lugar de trabajo (Steinkhueler & Williams, 2006). Un punto importante en
este estudio lo constituye el hecho de que se desarrolló en un entorno extraescolar.
Aunque los Talleres Excellent se encuentran dentro del horario lectivo, su planificación
hace que se asemeje a una actividad fuera de la planificación curricular del centro, lo que
crea un punto de unión con la experiencia de Durga y Squire.
Como resultado obtuvieron que las conversaciones en el Civ Camp (nombre que dieron
a la actividad extraescolar) trascendían las mecánicas del juego y producían un contexto
social específico. En este trabajo se intentará determinar si en los Talleres Excellent se
producen también estas conversaciones y si se generan espacios de afinidad y
comunidades de aprendizaje.
Otra investigación relevante para este proyecto es la realizada por Squire y Klopfer
(2007) en la que estudiaron el uso de simulaciones con realidad aumentada en el
aprendizaje. Con la premisa de resolver un caso, como si fueran detectives, los alumnos
tuvieron que recorrer distintos lugares para recopilar información a través de entrevistas
a personajes virtuales y pistas que se encontraban diseminadas a lo largo del campus.
Para integrar la historia con el mundo real contaban con dispositivos de realidad
aumentada que permitían la activación de los diferentes eventos cuando los estudiantes
se encontraban en el lugar adecuado (por ejemplo, para recabar la información que les
podía dar un científico virtual, tenían que trasladarse hasta los laboratorios reales de la
escuela). En este estudio se analiza las diferentes elecciones que los alumnos realizaron
a lo largo de la sesión, y las conclusiones que cada uno obtuvo del caso que se debía
resolver; ya que en el tiempo proporcionado era imposible visitar todos los puntos de
interés y realizar todas las interacciones.
70
5. METODOLOGÍA
“Nosotros somos su modelo. Si nosotros hacemos cosas positivas ellos van a coger ese modelo
de cosas positivas”
71
5.1 Diseño metodológico. Objetivos
Para acercarnos a la realidad que se pretende investigar en el presente trabajo, es
necesario establecer un conjunto de técnicas y prácticas de investigación que nos
permitan obtener unos resultados. Se habla de acercamiento a la realidad, pues es
ingenio pretender la validez total en un ámbito como el de las ciencias humanas, donde
nuestro objeto de estudio es, por fortuna, cambiante (y en ocasiones volátil). Parte de la
metodología de este trabajo se encuentra dentro de la raíz de la tradición etnográfica,
que insiste en un enfoque que obliga al investigador a salir del laboratorio y entrar al
campo donde se desarrolla la actividad (Stevens, Satwicz & McCarthy, 2008). Es
necesario ser conscientes de que esta investigación, aunque se haga de manera rigurosa,
no puede ofrecer datos que sean automáticamente extrapolables a cualquier otro entorno
escolar. Los frutos de este estudio, a través de la metodología que se propone a
continuación, pueden ser una guía, una pequeña luz, pero en ningún caso tomados como
una verdad absoluta.
El presente proyecto actúa sobre ámbitos que, aunque diversos, son complementarios:
las inteligencias múltiples, las fortalezas de la persona, los grupos de afinidad, el
videojuego… Todas apuntan hacia la capacidad del ser humano para el aprendizaje, ese
aprendizaje que nos modela a cada uno de nosotros. No se puede perder de vista que en
los Talleres Excellent conviven individuos con voluntad propia, que reaccionan de
manera diferente ante el mismo impacto, mediado por sus experiencias previas, su
contexto y sus emociones. Por tanto, como hemos apuntado anteriormente, no podemos
plantear un método deductivo que iría contra el espíritu de este trabajo: un mismo
modelo, una misma forma de hacer las cosas, no es válido para un entorno lleno de
personas diferentes. El camino a seguir es el contrario, arrojar luz sobre un pequeño
recoveco de la realidad, ver qué sucede en el e intentar sacar conclusiones, sin pretender
hacer de ello una generalidad. Por tanto, lo que a continuación se propone, como toda
metodología, puede ser reproducible y aplicable (y, desde estas páginas, se anima a
utilizarlo a todo aquél que pueda encontrarlo de utilidad), el resultado obtenido puede
variar. Esta variabilidad no se debe percibir como un fallo en el planteamiento, sino todo
lo contrario, como el descubrimiento de nuevas variables, nuevas propuestas, que
enriquezcan el fin común de toda persona preocupada por la educación: ayudar a que
todos podamos aprender.
72
En este caso, se propone examinar el potencial de los grupos de trabajo por afinidades
temáticas como herramienta educativa para la mejora del aprendizaje, las competencias
básicas y las habilidades sociales de alumnos con dificultades de aprendizaje
diagnosticadas, a través del cultivo de las inteligencias múltiples y las fortalezas de los
estudiantes, así como la introducción de un nuevo taller que pueda agrupar estas y
adaptarse a las características individuales de los alumnos. Para ello, se ve la necesidad
de emplear diferentes técnicas.
En este punto es necesario determinar de qué manera van a interactuar los diferentes
métodos empleados. La imposibilidad de obtener resultados que sean completamente
verdaderos para todo el conjunto de la población implica que debemos obtener
resultados a partir de distintos focos que nos ayuden a ver las interacciones reales del
objeto a estudiar. En este caso, la triangulación de técnicas es tentadora, pues nos permite
acercarnos al objeto desde distintas perspectivas. La triangulación, entendida como la
combinación de técnicas cuantitativas y cualitativas que se aplican independientemente
pero se orientan a estudiar un mismo aspecto de la realidad (Rodríguez, Pozo y
Gutiérrez, 2006), y también como un método para aumentar la validez de los datos
obtenidos y controlar la calidad de la investigación (Ruiz Olabuénaga, 2007). No
obstante, se valora el peligro que puede suponer el buscar conscientemente con cada
método patrones que se han venido observando (Callejo y Viedma, 2006), y de esta
manera únicamente emplear métodos cuyos resultados se prevean que van a estar en
consonancia con lo que la investigadora desea obtener. Por tanto, se descarta la
triangulación y se opta por una articulación diferente de métodos, como medio que
aumenta la posibilidad de conocer el objeto de estudio a partir de diversos enfoques
(Bonilla-Castro y Rodríguez, 2005). De esta manera, se elimina el riesgo de corroborar
puntos que ya se hayan dado probados con un método anterior, sin suponer así que la
concordancia en un resultado empleando dos métodos distintos den por válidos estos
(es lo que se conoce como confirmación mutua o argumento circular).
Para poder entender las posibilidades del uso de las inteligencias múltiples y la
educación basada en las fortalezas y afinidades del alumno es necesario ampliar los
conocimientos dela investigadora en este ámbito a través del análisis de la literatura
generada acerca de estos aspectos, en especial aquella que haga referencia a su
implantación en el aula. Este conocimiento quedará plasmado en el marco teórico, que
73
respalda y justifica las acciones de la investigación y observación en el campo a la vez
que la dotará de mayor exactitud terminológica, lingüística y conceptual.
74
Los resultados de la observación participante, así como el análisis de las entrevistas y las
encuestas a los docentes, servirán para realizar la propuesta de actividad final, y la del
taller de videojuegos.
Por último, se realizará una encuesta a la totalidad de los alumnos para conocer sus
opiniones y actitudes ante la experiencia del Taller Excellent realizado durante el curso.
CALENDARIO METODOLÓGICO
FASE 1 HITO 1 FASE 2 HITO 2
Análisis Observación Propuesta
de la participante / de taller de
literatura Estudios de videojuegos
/ caso Encuestas a alumnos /
Entrevista Propuesta
Actividad final /
dirección Entrevistas de mejoras
Experimentación
del centro talleres
/
Análisis en
Encuestas a Propuesta
profundidad de
profesores de mejora
resultados
al centro
Tabla 2. Calendario de aplicación de la metodología
En los siguientes apartados se exponen de manera detallada los métodos seguidos para
desarrollar la investigación:
75
5.2 Población y muestra
Para el diseño de la presente investigación, es fundamental determinar la población y la
muestra que se pretende analizar. Teniendo en cuenta los objetivos que se pretenden
conseguir, el tiempo del que se dispone y la información que necesita recopilarse, la
apropiada selección de la muestra es determinante para alcanzar las metas propuestas.
Por población entenderemos, siguiendo a Selltiz (1980), al conjunto de todos los casos
que concuerdan con una serie de especificaciones, el “conjunto de unidades sobre el que
se desea obtener cierta información” (Sánchez Crespo, 1971:11). En este proyecto, la
población es la comunidad educativa del Colegio Areteia en su totalidad,
comprendiendo por esta al conjunto formado por alumnos, docentes y equipo
psicopedagógico, así como a los padres de los alumnos como agentes de apoyo a los
alumnos y a las metodologías de la escuela, aunque no participen de manera activa en
los Talleres Excellent.
76
Siguiendo a Cea D’Ancona (1999), se puede apreciar que el muestreo no probabilístico
es el que mejor encaja con los objetivos a alcanzar en este trabajo, pues según esta autora
es apropiado para:
El total de alumnos que han formado parte de la muestra ha sido de 174, repartidos de
la siguiente manera:
77
1º FPB
6%
2º FPB 1º ESO
10% 19%
4º ESO
17%
2º ESO
27%
3º ESO
21%
Podemos observar que los alumnos se dividen de manera similar entre los cuatro cursos
de la ESO, si bien es algo mayor en segundo. Esto se debe a que en la planificación
curricular del colegio, a los alumnos con más dificultades se les plantea directamente
realizar segundo en dos años, por lo que nos encontramos con un curso en el que
abundan los “repetidores programados”. Los cursos de Formación Profesional Básica
también son representativos en la muestra, y son un 16% del total de alumnos.
NIÑAS
39%
NIÑOS
61%
78
5.3 Instrumentos metodológicos empleados
5.3.1 Observaciónparticipante
[Link] Justificación
Con la observación participante se pretende descubrir desde dentro (Corbetta, 2007) las
actividades que se realizan dentro de cada taller. Empleando el método cualitativo de la
observación participante, el investigador forma parte de la rutina, actividades o
acontecimientos de un grupo de personas como una manera de aprender diferentes
aspectos de su cultura o de su vida (Musante (DeWalt) & DeWalt, 2010). En este sentido,
la observación propuesta será participante pues la investigadora se integrará de manera
activa en el grupo, si bien no contribuirá al desarrollo de las sesiones excepto en los casos
en que así lo establezca el docente encargado de cada taller. Esto proporcionará
información sobre el día a día de los talleres, de las relaciones que se establecen entre
estudiantes y profesores, de las interacciones (Schmuck, 1997)…
79
y facilitará el desarrollo de la investigación, sobre todo en fases posteriores que requieran
su intervención directa (como las entrevistas a los docentes y, sobre todo, la actividad
final con los alumnos).
80
- El papel del profesor
- La presencia de un espacio de afinidad
Para poder analizar la información obtenida se ha diseñado una matriz que permite
situar las interacciones y comportamientos presenciados en la comunidad del taller. Con
esta plantilla se pretende, sobre todo, determinar si en el taller observado se ha creado,
o puede germinar, un espacio de afinidad enriquecedor, según las características
establecidas por Gee (2008) como definitorias de estas comunidades. Además de la
matriz, se realizará un diario de observación que permitirá aportar contexto al centro, a
los talleres y a la realización posterior de entrevistas y encuestas, lo que se reflejará al
aportar profundidad de análisis en los resultados de la investigación.
81
[Link] La matriz de observación de los Talleres Excellent
A continuación se muestra la matriz empleada para realizar la extracción de datos de
cada taller. En ella se han establecido los diferentes parámetros que pueden ser
observados en el transcurso de las sesiones. El resultado mostrado en cada taller es el
obtenido tras el periodo de observación, por lo que tiene un carácter generalista y no
centrado en el desempeño de una única sesión.
Por este motivo, es posible que un taller tenga la máxima puntuación en varios
parámetros que a primera vista parezcan opuestos. Por ejemplo, un taller podría tener
un 10 en ayuda y un 10 en competencia, sería un entorno muy competitivo pero en el
que los alumnos no tienen reparos en ofrecer consejo o guía a sus compañeros; de igual
forma podría obtener un 10 en ayuda y en conflicto, si los alumnos no dudasen en
ofrecerse sus conocimientos a los compañeros, pero en su relación personal existiesen
dificultades (lo que en el mundo adulto habitualmente se conoce como “ser
profesional”).
82
uno más y no muestra autoridad? ¿Es autoritario pero no participa? En definitiva, ¿de
qué está hecho un profesor de Talleres Excellent?
Por último, se emplearán las características identificadas por Gee en los espacios de
afinidad enriquecedores para observar si se está formando uno en los talleres
observados. Para ser considerados espacios de afinidad no necesitarán tenerlos todos,
pero sí cumplir las siguientes condiciones:
Individuales Grupales
Pautadas Libres
83
Autoridad Guía Participante
84
5.3.2 Estudios de caso
Siguiendo a Merriam (1988), los estudios de caso a realizar tendrán dos objetivos
principales:
- Describir lo que sucede en cada caso y busca aportar información sobre una
práctica innovadora en el aula.
- Explicar posteriormente los resultados de la investigación a través de esta visión
particular. No obstante, debido a la brevedad de los estudios de caso, la
información obtenida no se usará de manera inductiva para formular teorías o
establecer categorías de talleres, alumnos o docentes.
- Complementar, prestando atención al detalle de dos talleres, la visión general
sobre el conjunto de los Talleres Excellent.
85
investigación” [Arias, 2012:57]) del empleo de la tecnología como parte troncal del taller.
El seleccionar la presencia de tecnología como variable independiente nos va a permitir,
por un lado, analizar dos realidades contrastadas y, por otro, identificar si genera un
cambio sustancial (Arias, 2012) en la forma de concebir el taller (por ejemplo, la
tecnología como medio y la tecnología como fin en sí misma). Estos dos talleres se
concebirán como sistemas acotados, dentro del contexto global (Muñoz y Muñoz, 2001)
que formaría el conjunto de los Talleres Excellent y el Colegio Areteia. Para ello, los
talleres seleccionados son los siguientes:
86
a. ¿Siguen todos los alumnos la misma actividad con las mismas pautas?
b. ¿Cómo se propone la actividad a los alumnos?
c. ¿Cuántas actividades se realizan por sesión?
3) ¿Cómo se desarrolla la sesión?
a. ¿De qué manera trabajan los alumnos?
b. ¿De qué manera manifiestan las dudas los alumnos?
c. ¿Cómo se resuelven las dudas de los alumnos?
d. ¿Qué actitud muestran los alumnos?
e. ¿Qué actitud muestra el profesor?
f. ¿Qué relaciones se establecen entre los alumnos?
87
5.3.3 Entrevistas semiestructuradas
88
con el objetivo de conocer su proyecto educativo, la comunidad educativa en la que se
encuadra el centro y donde encajan los talleres en su propuesta académica.
De manera previa al inicio de la investigación se contactó con la dirección del centro para
realizar una entrevista en la que la investigadora pudiese conocer el entorno educativo
en el que esta se desarrollaría.
89
PREGUNTAS A LA DIRECCIÓN DEL
OBJETIVOS
COLEGIO ARETEIA
En el Colegio Areteia estáis especializados
en trabajar con alumnos que, por diversos
motivos, han tenido algún tipo de dificultad
en el aprendizaje. Por ello, la primera
pregunta es obligada, ¿qué significa tener
una dificultad en el aprendizaje?
¿Cuáles son los perfiles de alumnos que más
Comprender las necesidades de los
comúnmente os encontráis en el Colegio
alumnos que acuden al centro y sus
Areteia?
características diferenciadoras.
Estos niños con dificultades, normalmente
se les dice que no valen, que no se
esfuerzan… ¿Cómo afecta a su autoestima y
a su relación con el aprendizaje?
A la entrada del Colegio se puede leer “El
mejor futuro para cada alumno”. ¿Cómo
cambia el futuro de estos niños una vez
entran al centro?
¿Cuáles son vuestras estrategias para Conocer los puntos más destacables
atender a esa diversidad? del centro educativo y de su proyecto
¿Qué importancia tiene el profesor en este Conocer las particularidades de los
proceso? docentes que trabajan en este centro,
¿Qué perfil necesita tener un profesor para si hubiese alguna.
trabajar aquí?
¿Qué importancia tiene el centro como
entorno?
En este centro, defendéis que todos
Conocer los puntos más destacables
podemos brillar, que todos tenemos un
del centro educativo y de su proyecto
talento. ¿Cómo trabajáis esas fortalezas en el
aula? ¿Cómo ayudáis al alumno a descubrir
las suyas?
90
¿Qué papel tienen las inteligencias
múltiples en vuestro día a día? ¿Las tenéis
en cuenta?
¿Qué papel juega la innovación
metodológica en vuestro colegio?
Una de esas innovaciones son los Talleres
Excellent, ¿en qué consisten y cómo surge la
idea? Entender el origen de los Talleres
¿Consideras que los talleres funcionan como Excelent y su papel dentro del
una comunidad de aprendizaje en sí programa educativo del centro
mismas?
¿Qué les aportan a los alumnos?
Por último, en este proyecto se defiende que
todos podemos aprender, pero no todos
aprendemos de la misma manera. ¿Crees
Entender la posibilidad de la atención
que se puede conseguir el aprendizaje de
a la diversidad a todos los centros
todos los niños en un centro ordinario, que
educativos
no esté especializado en atender la
diversidad como vosotros? Si no es así, ¿qué
haría falta?
Tabla 4. Guión de entrevista a la dirección del Colegio Areteia
Una vez ha terminado el curso académico, y con él los Talleres Excellent, se realizarán
un total de diez entrevistas semiestructuradas a los docentes, en las que se seguirá un
guión de temas a tratar pero el orden y la manera de abordarlos quedan a la libre decisión
de la investigadora.
Se considera que estas diez entrevistas, aunque sean un número pequeño, son
representativas para ofrecer el punto de vista de los docentes que trabajan en el centro
educativo, y para conocer sus opiniones y sentimientos hacia los Talleres Excellent.
Para asegurar una muestra equilibrada se han realizado entrevistas a docentes de todos
los niveles educativos, incluyendo a aquellos de ciclos formativos. Con el objetivo de
recoger los puntos de vista de la totalidad del profesorado, se ha contactado tanto con
91
profesores que actualmente imparten Talleres Excellent como con docentes que no
participan en estos.
Las preguntas a realizar para los docentes encargados de un taller siguen el siguiente
esquema:
92
9. ¿Se han desarrollado relaciones de
ayuda entre los alumnos?
10. ¿Cuál es la principal dificultad con la
Percepción de los talleres
que te has encontrado?
desde la dimensión personal
11. ¿Qué te aporta el taller como docente y
del docente
personalmente?
Evaluación del impacto del
12. ¿Sabes cuál ha sido la acogida entre los
taller en la comunidad
padres de los alumnos?
familiar del alumno
Tabla 5. Guion de entrevista a profesores de taller
Las preguntas de los docentes que no han participado en el taller siguen el siguiente
esquema:
GUIÓN DE ENTREVISTA A
PROFESORES QUE NO IMPARTEN OBJETIVOS
TALLERES
1. ¿Qué te parece la idea de los talleres?
2. ¿Qué crees que le aporta a los
Percepción de los talleres y su
alumnos?
influencia en distintos
3. ¿Qué le aporta al aula la existencia de
aspectos y agentes de la
los talleres?
comunidad educativa
4. ¿Los padres te han hecho referencia
sobre los talleres?
5. ¿Crees que los alumnos eligen el taller Percepción de la idoneidad en
de acuerdo a sus fortalezas? la elección de los talleres
6. Visto desde fuera, ¿cambiarías algo en
los talleres? Propuestas de mejora
7. ¿Te gustaría añadir o impartir algún percibidas del exterior
taller en el futuro?
Tabla 6. Guion de entrevista a profesores que no imparten taller
Como se puede apreciar, con las entrevistas a docentes que imparten talleres se ha
buscado ahondar en el componente interno de estos y la perspectiva del profesor como
parte constituyente de la experiencia. Sin embargo, el enfoque con profesores que no han
participado en talleres ha virado hacia el análisis externo de la experiencia. Esto se ha
93
realizado con el objetivo de obtener distintas perspectivas sobre la misma realidad
aprovechando dos puntos de partida diferentes en docentes que, por lo demás,
comparten el mismo espacio profesional.
5.3.4. Cuestionarios
Debido a las características de una parte de la muestra (menores de edad con problemas
de aprendizaje), se ha prestado especial atención a las características que debe tener una
pregunta, según Hernández Sampieri et. al. (2003):
94
- Referidas a un solo aspecto.
- Las preguntas no deben inducir las respuestas.
- Las preguntas no deben usar argumentos de autoridad ni apoyarse en
instituciones.
- Deben evitarse las preguntas con gramática negativa o que nieguen sobre el
asunto que se interroga.
- No realizar preguntar racistas o sexistas.
- Evitar preguntas con varias categorías que ofrezcan únicamente una opción de
respuesta.
Con la primera de las encuestas mediremos las opiniones y actitudes que tienen los
docentes hacia los Talleres Excellent y su papel en el centro. Las respuestas son cerradas,
y se compone de dos partes diferenciadas. La primera es común para todos los docentes,
la segunda únicamente debe ser rellenada por aquellos que hayan impartido un Taller
Excellent durante el curso 2015/2016. Esta encuesta tiene como objetivos:
95
- Conocer las dificultades y obstáculos con que se encuentran los docentes en
planificación y elaboración de las sesiones de los Talleres Excellent.
Para el análisis de los resultados obtenidos del cuestionario de docentes se han agrupado
las preguntas en los siguientes bloques temáticos:
La segunda encuesta se dirige a los alumnos, y tiene como objetivo conocer su opinión
sobre los Talleres Excellent desarrollados este curso académico. En concreto:
- Conocer la percepción del aprendizaje obtenido por los alumnos en estos talleres.
- Advertir los puntos débiles de los talleres según los alumnos.
- Estimar el interés de los alumnos en los talleres del curso siguiente, y los cambios
que proponen.
96
La encuesta es de una brevedad deliberada, y su lenguaje adaptado a la edad de los
alumnos, con el objetivo de que pueda ser completada por todos. Debido a las diferentes
características de los estudiantes de este centro (déficit de atención, hiperactividad,
trastornos generalizados del desarrollo…), se ha visto contraproducente la elaboración
de una encuesta demasiado extensa, que podría dejar incompletas un porcentaje
significativo.
La encuesta de los alumnos está formada por dos partes diferenciadas. Por un lado, se
compone de preguntas cerradas en las que se ha empleado un escalamiento Likert pero
adaptada a una realidad que los alumnos conocen: las notas. Así, tendrán que calificarlo
de 0 “suspenso” a 10 “sobresaliente”. Una segunda tipología de preguntas abiertas
permitirá conocer las opiniones de los alumnos que no se pretenden categorizar desde
un principio, como saber qué le ha aportado el taller, o qué es lo más importante que ha
aprendido.
Para el análisis de los resultados obtenidos del cuestionario de alumnos se han agrupado
las preguntas en los siguientes bloques temáticos:
97
5.3.5 Experiencia/propuesta de actividad.
[Link] Justificación
El desarrollo de una actividad, a modo de experiencia,va a permitir observar el grado de
implicación y aceptación de los alumnos ante una actividad nueva diseñada con el
objetivo de ser motivadora y de emplear el universo de los videojuegos como hilo
conductor. En el caso de este trabajo, el enfoque que se da a esta actividad será
cuasiexperimental (Cea d’Ancona, 1999), pues la situación no es controlada en un
laboratorio y sometida a diferentes variables, sino que se produce en un contexto real y
naturalizado para los alumnos, que les permite comportarse con libertad y no bajo los
parámetros establecidos por el investigador. Por esta misma razón, no se ha contado con
un grupo de control ni con una muestra aleatoria, sino que ha sido seleccionada por
criterio docente y de presencia en el centro el día de la actividad. Con este sistema
podemos ver las interacciones entre los alumnos, su implicación ante la actividad y su
actitud ante la posibilidad de repetirla.
Teniendo en cuenta, por tanto, que con respecto a la rutina diaria de las clases, la
actividad no supone sólo la presencia de una persona ajena al entorno docente, sino
también un cambio en el espacio físico en el que se desarrolla el día a día (la actividad
98
implicaba moverse por distintas estancias y colaborar con diferentes alumnos y
profesores), es normal que la manera de interactuar de los alumnos entre ellos pueda
verse alterada. No obstante, los elementos a analizar, como son principalmente la
interacción entre ellos, el grado de motivación y la actitud ante la resolución de
problemas, pueden ser observados a pesar de este cambio.
99
real, por lo que se decidió trasladar el videojuego al colegio, a través de modelos
y maquetas de los Pokémon a rescatar escondidas por el centro.
- Orientación espacial: una parte crucial de la gymkana llega cuando, tras resolver
todas las pistas, consiguen un código que les da acceso a un mapa interactivo en
el que se muestran diferentes objetos escondidos por el colegio que tienen que
encontrar para conseguir la llave que les permita localizar al enemigo final.
- Resolución de problemas. Llegados a un momento de la gymkana, el grupo ve
que sólo ha conseguido recabar trozos de papel que aparentemente no dicen
nada. Han de darse cuenta de que esos trozos forman un puzle que,
correctamente ordenado, forman un código QR que revela la localización del
enemigo final.
- Trabajo en equipo. Los grupos se han formado deliberadamente de manera que
coincidan alumnos con distintas edades, dificultades e incluso condición física.
Uno de los requisitos para ganar es que tienen que llegar primeros pero sin dejar
a nadie atrás, lo que da pie a numerosas interacciones de ayuda/queja.
Los grupos de alumnos participantes fueron decididos por el equipo docente de acuerdo
a sus características. Se buscaba la diversidad de perfiles en cada uno de los grupos y
una composición equilibrada entre estos. La configuración final se dejó en manos de los
profesores debido a que son quienes mejor conocen a sus alumnos, y por tanto con más
competencia que la investigadora para esta tarea. En la actividad participaron 15
alumnos según la planificación inicial, a la que no obstante se fueron apuntaron más
estudiantes (como acompañantes) según se corrió la voz de la gymkana.
100
Al finalizar la sesión se repartieron premios y recuerdos de la jornada para los alumnos
que participaron, así como una medalla de “gimnasio Pokémon” a cada integrante de
cada equipo.
101
6. RESULTADOS
“Es maravilloso verlo en ese taller. ¿Por qué? Porque hace lo que le gusta. Dibujar”
102
6.1 El Centro y la comunidad educativa
El Colegio Areteia es adecuado para llevar a cabo esta investigación por que cubre la
totalidad de la oferta educativa, desde Educación Infantil hasta Bachillerato, y además
incluye en su programa varios Ciclos Formativos de Grado Medio; en segundo lugar por
la antigüedad del Centro, pues al llevar desde 1980 educando exclusivamente alumnos
con dificultades se presupone a su dirección y a sus docentes una experiencia y un
conocimiento profundo de las necesidades y características de estos estudiantes; en
último lugar, es un Centro que apuesta por la innovación metodológica en el aula a
través, como ya hemos mencionado, talleres basados en el aprendizaje cooperativo y las
fortalezas de los alumnos (que denominan Talleres Excellent) que buscan desarrollar las
habilidades en las que cada estudiante es sobresaliente.
103
6.1.2 La comunidad educativa: los alumnos
Al Colegio Areteia asisten diariamente 359 alumnos desde los tres hasta los dieciocho
años (en ocasiones, también se admite a estudiantes de mayor edad). Su itinerario
educativo sigue el de una escuela ordinaria, si bien en su diseño orgánico se contempla
de forma natural la presencia de aquellos cursos de secundaria destinados a atender a la
diversidad. En concreto, cuenta con cursos de Formación Profesional Básica, al que los
alumnos cuyas capacidades no se ajustan a lo establecido por el programa curricular de
la Educación Secundaria Obligatoria pueden asistir para posteriormente poder cursar
Ciclos Formativos de Grado Medio, que también se ofertan en el centro. Los estudiantes
se encuentran distribuidos por cursos de la siguiente manera:
NÚMERO DE
NIVEL EDUCATIVO CURSO
ALUMNOS
4 AÑOS 1
EDUCACIÓN INFANTIL
5 AÑOS 6
1º PRIMARIA 6
2º PRIMARIA 10
3º PRIMARIA 10
PRIMARIA
4º PRIMARIA 14
5º PRIMARIA 12
6º PRIMARIA 24
1º ESO 33
2º ESO 46
EDUCACIÓN SECUNDARIA
3º ESO 37
4º ESO 30
1º BACHILLERATO 37
BACHILLERATO
2º BACHILLERATO 36
FORMACIÓN PROFESIONAL 1º FPB 10
BÁSICA 2º FPB 18
CICLOS FORMATIVOS DE 1º CICLOS FORMATIVOS 15
GRADO MEDIO 2º CICLOS FORMATIVOS 14
TOTAL 359
Tabla 7. Número de alumnos del Colegio Areteia
104
Como se puede apreciar en la tabla anterior, los alumnos presentes en el centro
aumentan significativamente con el inicio de la Educación Secundaria Obligatoria. Es en
estos momentos, en el fin de la educación primaria, cuando muchos progenitores toman
mayor conciencia de las dificultades de sus hijos (aunque ya se lleven presentando desde
hace varios cursos académicos) y deciden acudir a un centro especializado para obtener
la ayuda necesaria. En muchas ocasiones, no obstante, señala el equipo de orientación
psicopedagógica del Colegio Areteia, se llega tarde para atender la diversidad con
garantías, y muchas veces los primeros pasos han de ser paliar las secuelas emocionales
y “recuperar moralmente” al niño, lo que implica dejar lo académico en un provisional
segundo plano.
Siguiendo este pensamiento, los alumnos que están en el Colegio Areteia han sufrido la
incapacidad de las escuelas para adaptarse a ellos. Algunos de ellos presentan
diagnósticos médicos y psicológicos que apuntan a trastornos que afectan al aprendizaje,
en porcentajes muy superiores a la prevalencia media de este diagnóstico en la sociedad,
tales como:
105
En mayo de 2015, el departamento de orientación realizó el siguiente gráfico con la
distribución de los diagnósticos de los alumnos del centro (únicamente aquellos con un
diagnóstico profesional confirmado).
Gráfico 3. Diagnósticos de los alumnos del centro. Mayo 2015. Fuente: Departamento de orientación del Colegio
Areteia
Por otro lado, en el centro se encuentra un amplio grupo de alumnos que, aunque no
tienen ningún diagnóstico específico, no han podido adaptarse a los ritmos
estandarizados que exige una escuela convencional y, como consecuencia, han pasado a
ser parte del llamado “fracaso escolar”.
106
[Link] El Colegio Areteia y su acción sobre la situación emocional de
los alumnos
Cuando un alumno entra en el Colegio Areteia, no suele ser su primera experiencia con
el mundo escolar. Sus vivencias en los colegios anteriores, además, es probable que no
hayan sido agradables. Los alumnos suelen venir con un equipaje, una maleta que pesa
mucho y se compone de sentimientos negativos: no se siente útil, no tiene autoestima,
no son capaces de conseguir lo que sus compañeros adquirían sin dificultad.
El centro escolar lo primero que tiene que hacer es convertirse en un lugar seguro para
el alumno. Son alumnos que necesitan ambientes estructurados y rutinas establecidas,
normas claras, precisas y firmes, pero siempre con comprensión y afecto. En el Colegio
Areteia se percibe que los alumnos se sienten apoyados por toda la comunidad
educativa: compañeros, profesorado y personal no docente. Saber que están rodeados
de“personas con las que los chicos pueden contar”, apunta el director, es vital para que
se sientan protegidos. Estos estudiantes provienen de centros que no han sabido
responder a sus necesidades académicas ni emocionales, por lo que encontrarse en un
ambiente donde ellos perciben que se les acepta incondicionalmente favorece su
integración y el derribo de las barreras y escudos que los alumnos han construido a su
alrededor.
107
[Link] El Colegio Areteia y su acción sobre la situación académica
de los alumnos
El centro educativo tiene que abrir puertas, no cerrarlas. Pero tiene que ser capaz de abrir
la puerta adecuada a cada alumno, no hacer que todos pasen por la misma. Para ello es
indispensable que proponga itinerarios adecuados a las capacidades y las fortalezas de
cada alumno, de proporcionarle el futuro que mejor se adapte a sus potencialidades.
Todos tenemos un futuro, pero no todos tenemos el mismo futuro, y lo que cada alumno
ansía conseguir no puede ser restringido a alcanzarse de una única manera.
“La escuela se encarga y se implica en hacer repetir a los alumnos aquello que se les da
mal, en lugar de favorecer el hacer aquello que se les da bien”, resalta el director del
centro. Para el Colegio Areteia, por tanto, la clave está en que el alumno vaya
consiguiendo retos, basándose en las fortalezas del alumno, en lo que sí sabe hacer.
108
6.1.3La comunidad educativa: el equipo docente
El equipo docente del Colegio Areteia está formado por cerca de cincuenta profesionales,
de los cuales siete pertenecen a un equipo de orientación formado por psicólogos y
pedagogos. Esto nos da como resultado una media de un profesional por cada siete
alumnos, lo que sin duda ofrece posibilidades para la atención individual a la
diversidad.
Aunque se trate de una escuela que sigue el programa ordinario, es evidente que sus
alumnos presentan unas peculiaridades que no se encuentran tan frecuentemente en
otros centros educativos (“las escuelas del ranking”, como las denomina la dirección). Se
busca que los docentes tengan los conocimientos necesarios, pero sobre todo la
sensibilidad indispensable para sintonizar y empatizar con sus alumnos.
La búsqueda de profesionales a partir de los currículos que reciben a diario debe ir más
allá de las certificaciones, de los títulos, de los cursos… Debe ser capaz de encontrar a
ese profesional que no sólo sepa enseñar a los alumnos información sobre el exterior,
sino también y, principalmente, sobre su interior.
Podríamos decir, entonces, que un docente del Colegio Areteia está formado por:
109
[Link] El papel del equipo docente en la educación de los alumnos
del Colegio Areteia
En ese sentido, el docente es el que realmente entiende a sus alumnos, el que les guía y
les acompaña. Para eso, debe conquistarlos con su cercanía, su carisma y su talante. Debe
hacerse una figura de referencia y de confianza, un modelo a seguir y una roca en la que
apoyarse. El profesor es un aliado (que no un amigo, apunta el director), un catalizador
para que el alumno desarrolle su potencial.
110
necesidades metodológicas y de evaluación de estos alumnos y realizan la agrupación
académica atendiendo a ellas: los grupos A tienen unas características, los grupos B
otras, los grupos C otras.
Por ello, su metodología sigue el lema de que “la innovación, de la mano de la tradición,
es lo que hace a las instituciones crecer por la vía adecuada”. Por tanto, su planteamiento
tiene tres vertientes principales:
- Dar continuidad a las prácticas docentes que se han demostrado exitosas para
este perfil de alumnos durante todos los años de experiencia del centro.
- Innovar a partir de la experiencia previa, sin asumir que todo lo nuevo es bueno
ni que todo lo conocido es lo mejor. Es, en definitiva, tal y como indica la
dirección del centro, entender que “la escuela aprende como los niños aprenden”.
- Asumir que cada curso escolar es diferente y que lo que se hace un año no valdrá
para el siguiente, bien por quedar obsoleto o por no adaptarse a las necesidades
concretas del grupo de alumnos que llega.
111
inteligencias múltiples. Sin embargo, la dirección pedagógica del Colegio Areteia
perifrasea a Gardner e indica que lo que un buen profesor ha hecho en el aula siempre
(antes del “descubrimiento” de estas inteligencias), es lo que un profesor que cree en las
inteligencias múltiples debe hacer en su aula. Una vez más, no existe la innovación pura,
sino la mejora sobre las experiencias que han demostrado que funcionan. Para ello,
siguen estrategias variadas, que buscan romper monotonías, desarrollar diferentes
capacidades, ver el currículum desde distintas ópticas;abrir, en definitiva, los caminos al
descubrimiento…
Si bien no forman parte protagonista del objeto de esta investigación, es innegable que
los padres tienen un papel y una influencia primordial en la educación de sus hijos. Los
alumnos con dificultades provienen de diversos entornos y contextos. Lejos de pretender
establecer si estos entornos son favorecedores u obstaculizadores del éxito académico o
de la generación de talento, sí es evidente que la dificultad de los alumnos repercute en
los padres. Un estudiante catalogado de “malo”, de no esforzarse, de sabotear sus
aprendizajes… tiene un impacto en el entorno familiar. Los padres no saben qué está
pasando, qué están haciendo mal (asumen que algo están haciendo mal). El Colegio
Areteia, cuando matricula a un alumno, es consciente de que los padres también se
incluyen en la mochila. Estos padres también tienen unas necesidades, problemas,
inseguridades… que el centro educativo puede y debe satisfacer.
112
- Apoyo a las familias: buscan motivación, aliento, acompañamiento, guía para
afrontar situaciones difíciles… Centrado en el desarrollo académico, pero sobre
todo personal de cada alumno.
- Profesionalidad: Un equipo dedicado y eficaz, que trabaje en sintonía,
coordinado y compacto, con experiencia para detectar y atender las dificultades
y promocionar la diversidad.
113
6.2 Los Talleres Excellent
La idea de los Talleres Excellent surge a raíz de una propuesta de una de las fundadoras
del Colegio Areteia, Carmen Castelló, directora técnica del centro en ese momento. El
planteamiento sobre el que se fundamentan es la necesidad de dedicar un espacio y un
tiempo en el diseño ordinario de la jornada escolar (es decir, no como actividades de
carácter extraescolar), en el que los alumnos pudiesen mostrar esos aspectos en los que
son talentosos.
La idea de los talleres nace con la intención de extrapolar esas experiencias positivas del
festival de fin de curso y proporcionarlas una vez a la semana. En concreto, a la tarde del
viernes, con la intención de que la última experiencia colegial de la semana sea positiva
y los alumnos se vayan a su casa felices, con un buen recuerdo del colegio de cara al fin
de semana, “satisfechos de haber hecho eso en lo que son realmente buenos y aquello
con lo que realmente disfrutan”, en palabras del director del centro.
114
6.2.2. Organización de los Talleres Excellent
Todos los Talleres Excellent se desarrollan de forma sincrónica en las sesiones del viernes
por la tarde. De 15:15 a 16:45 las agrupaciones de los alumnos son totalmente flexibles
para que puedan asistir al Taller Excellent escogido.
Para ello, a inicios de cada curso se realiza una pregunta a los docentes: ¿En qué crees
que eres bueno? Como se ve, el proceso empieza por el reconocimiento por parte del
docente de sus talentos y fortalezas, como primer paso indispensable para potenciar las
de sus alumnos, tal y como indican Lopez y Louis en sus investigaciones(2009). La
respuesta de los profesores es abrumadora año tras año, y se observa un fenómeno
común: todas tienen relación con la creatividad o la expresión corporal.
Es relevante el hecho de que las fortalezas identificadas por los docentes en sí mismos
no tienen por qué tener relación con su formación académica o con la asignatura que
imparten en la escuela. El psicólogo hace cómic, el filósofo hace rock, la profesora de
matemáticas hace manualidades, el biólogo hace fotografía, el profesor de lengua sabe
de cine, el profesor de tecnología quiere hacer botánica… Esta explosión de creatividad
tiene un reflejo positivo en la comunidad educativa y en los alumnos. El profesor no está
desarrollando su profesión, sino que está explorando su pasión y su talento.
No obstante, no se puede ignorar el hecho de que si bien la figura del docente puede
difuminarse, él es el germen y el motor del taller. Por esta misma razón, se aprecia que
la continuidad en los talleres puede ser variable: un profesor plantea su taller como una
actividad de un año, mientras que otros pretenden darle continuidad; un taller debe
115
verse interrumpido por la necesidad horaria del profesor que lo imparte, o porque este
profesional ha planteado desarrollar otro taller… En este sentido, la metáfora de la
comunidad de aprendizaje se tambalea. En estas, el liderazgo es poroso y transitorio; en
cuanto desaparece un líder surge otro, bien por deseo o por obligación de no
“descabezar” la asociación. En los Talleres Excellent la figura creadora es el profesor y,
si este desaparece, la esencia de la comunidad lo hace con él.
116
[Link] TALLER 1. Escritores que leen/Lectores que escriben
En el taller “Lectores que escriben/Escritores que leen” los alumnos realizaban
actividades relacionadas con la lectura, la escritura y la interacción entre las dos caras de
esta misma realidad.
117
Los alumnos han generado nuevo conocimiento propio
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 8. Matriz del Taller 1. Escritores que leen/Lectores que escriben
Como puede apreciarse, en este taller se cumplen todos los parámetros que Gee observa
en un espacio de afinidad enriquecedor, por lo que se puede afirmar que en este taller se
pueden originar dichos espacios.
118
[Link] Taller 2. Defensa personal
En el Taller Excellent de defensa personal se busca dotar a los alumnos de herramientas
que les permitan defenderse y saber actuar en caso de sufrir alguna agresión o situación
violenta no deseada. Asimismo, realiza una fuerte apuesta en valores y concienciación
social al estar planteado especialmente para las mujeres, como colectivo vulnerable ante
la violencia.
119
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 9. Matriz del Taller 2. Defensa personal
Este taller está formado por una comunidad de alumnos muy unida que fomenta valores
de compañerismo, ayuda y amistad. Es un entorno en el que el conflicto está presente de
manera innata, no podemos obviar que estamos ante técnicas de defensa personal, pero
es un conflicto y una competencia que se encuentra controlada únicamente por el
profesor, que decide cuando empieza y cuando debe terminar. Al ser un taller que busca,
casi literalmente, luchar contra la violencia, la competencia no existe, pues el esfuerzo se
dirige a ser mejor que los oponentes, no que los compañeros.
Debido a la naturaleza del taller, todas las actividades son grupales y pautadas. No se
realiza ninguna acción física sin estar mediada por la guía del profesor.
Este taller requiere de una actitud equilibrada del profesor que ha de ser a la vez
autoridad (ha de impedir de los alumnos puedan ponerse en una situación de peligro al
ejecutar las técnicas), de guía cercana en cada uno de los movimientos y de participante
a la hora de demostrarlos.
Como puede apreciarse, en este taller se cumplen todos los parámetros que Gee observa
en un espacio de afinidad enriquecedor, por lo que se puede afirmar que en este taller se
pueden originar dichos espacios.
120
[Link] Taller 3. Matemáticas divertidas
En el Taller de matemáticas divertidas se realizaban actividades variadas que guardaban
algún tipo de relación con esta rama científica, siempre desde una perspectiva lúdica y
mirando a las matemáticas como un componente fundamental cuyas leyes expresan el
mundo que nos rodea. Es una mirada matemática al entorno, que pretende fortalecer los
talentos de los alumnos a los que interesa esta área.
121
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 10. Matriz del Taller 3. Matemáticas divertidas
El carácter totalmente lúdico de este taller, en el que las matemáticas son vistas como un
elemento de asombro para el alumno, no están presentes componentes técnicos o que
requieran una formación científica de los alumnos. Las actividades están guiadas por la
docente, que busca principalmente el impacto y la implicación a los alumnos.
Debido al limitado nivel de los alumnos (con pasión por las matemáticas, pero poca
capacidad, de momento, para ellas) las actividades eran totalmente pautadas y
dinamizadas por la profesora. En el binomio “matemáticas divertidas” el adjetivo es el
que tiene todo el acento, el sustantivo es, casi, el trasfondo. El papel de la docente
muestra un equilibrio entre guía, autoridad y participante.
Aunque vemos que se cumplen muchas de las características que ha de tener un grupo
de afinidad, se aprecia que carece de alguno de sus atributos más importantes, como la
convivencia de diferentes espacios de habilidad, la transformación de los contenidos a
través de la interacción y la posibilidad de adquirir y transferir papeles de liderazgo. Por
tanto, estamos ante una actividad dinamizada enriquecedora, que puede formar un
grupo social en el que el apoyo y la calidez del ambiente son evidentes, pero no tiene el
sustento para conformar de momento (debido probablemente a la capacidad limitada de
sus alumnos), un espacio de afinidad enriquecedor.
122
[Link] Taller 5. Diseño gráfico y multimedia (informática)
El Taller Excellent de diseño gráfico y multimedia es un espacio en el que se ponen a
disposición de los alumnos diferentes herramientas tecnológicas de manera que estos
adquieran habilidades digitales relacionadas con el diseño y la construcción de espacios
virtuales. En él, los alumnos realizan tratamiento de imágenes, páginas web, fotografía
digital, edición de vídeo o presentaciones multimedia.
123
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 11. Matriz del Taller 4. Diseño gráfico y multimedia
El docente presenta un perfil equilibrado entre guía y participante, si bien deja el papel
de autoridad apartado, que sólo aparece en momentos marginales cuando es necesario.
En este taller es en el que se presenciaron actitudes más cercanas del alumno al profesor,
que en ocasiones se apreciaron como camaradería en lugar de cómo docente-alumno.
Esto, en un taller con una población de alumnos en los últimos cursos de la educación
secundaria, provocaba que en ocasiones perdiesen la noción de autoridad del profesor,
que tenía que recordarles las pautas básicas de comportamiento en un aula (no gritar,
llamar a las personas por su nombre, etc.).
124
[Link] Taller 6. Rock
En el taller de rock, alumnos con pasión por la música pero que no tienen por qué saber
tocar ningún instrumento o haber tenido formación previa exploran el mundo de una
banda de rock a través del conocimiento de los instrumentos y de la interpretación de
canciones en grupo. El objetivo, en palabras del docente a cargo del taller, es “darse
cuenta de que todos podemos aprender a tocar un instrumento y que, mejor o peor, todos
podemos ser parte del mundo de la música”.
125
Los alumnos han generado nuevo conocimiento propio
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 12. Matriz del Taller 6. Rock
Las actividades son a la vez individuales y grupales. Es decir, todos los alumnos tienen
una tarea concreta que ejecutar durante el ejercicio grupal. El profesor es a la vez
participante (con un instrumento), guía (pautando e indicando las acciones) y autoridad
(determinando quién maneja los instrumentos y qué debe interpretarse).
126
[Link] Taller 7. Taller de informática (nivel básico)
En el taller de informática de nivel básico los alumnos pueden tener un primer contacto
con las principales funcionalidades de un ordenador, tales como aplicaciones de
ofimática o navegación web. Por tanto, este taller tiene un componente elevado de
alfabetización digital y de introducción a la computación. Su objetivo es, en palabras de
la docente a su cargo “trabajar las habilidades sociales de los alumnos a través de la
informática”.
127
Los alumnos han generado nuevo conocimiento propio
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 13. Matriz del Taller 7. Informática (nivel básico)
En el taller de informática con el nivel más básico se centra en el conjunto que forman
los alumnos para introducir a los alumnos al mundo digital en el que desempeñarán
muchas de las labores de su futuro. Además, pretende usar aplicaciones y páginas webs
cotidianas y lúdicas para formar un grupo cohesionado de alumnos en el que trabajar
habilidades sociales básicas.
Al darse esta variación de habilidades, edades, caracteres, en las que todos colaboran
para lograr una mejora en las capacidades informáticas (incluso la profesora reconoce
partir de una base pequeña), se da la posibilidad de crear un espacio de afinidad
enriquecedor, aunque precisamente por no existir un liderazgo en conocimientos
destacables, este espacio de afinidad pueda formar una comunidad de aprendizaje, pero
no aún una de conocimiento.
Se aprecia, además, que el nombre del taller carece de una descripción exacta de su
objetivo. Al pretender cultivar las habilidades sociales de los alumnos a través de la
128
informática, se propone que trasladar el foco de la denominación del taller de
“informática” a “habilidades sociales con la informática”. La profesora, explica, quiere
que los alumnos aprendan lo más importante del manejo del ordenador mientras puede
reflexionar sobre lo que está haciendo de manera individual y en relación con sus
compañeros. Una opción sería, por ejemplo, llamarlo “Taller de alfabetización digital”.
129
[Link] Taller 8. Redecora tu mundo
El Taller Excellent “Redecora tu mundo” consiste en emplear materiales de la vida
cotidiana que habitualmente se desechan y darles una segunda vida útil. Con ellos,
realizaban manualidades, a las que podían dotar de un trasfondo ecológico.
130
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 14. Matriz del Taller 8. Redecora tu mundo
Por esta razón resulta difícil analizar la formación de un espacio de afinidad. Si bien en
cada grupo aparecen elementos que sí componen una comunidad, la falta de cohesión
del grupo hace difícil su análisis conjunto. No obstante, una de las características de estos
espacios es la descentralización de la producción y las múltiples maneras de participar,
por lo que la presencia de estos dos grupos con distintas formas de concebir el taller
puede ser, precisamente, un germen para la futura formación del grupo de afinidad
enriquecedor. Para ello, lo que debería potenciarse en el futuro será la interacción entre
los grupos con diferente capacidad, de manera que todos los miembros puedan nutrirse
de las fortalezas de los demás participantes.
131
[Link] Taller 9. Cine
El Taller Excellent de cine, debido a su alta demanda, hubo de dividirse en dos grupos
coordinados por dos docentes diferentes. Aunque las películas visionadas eran
diferentes dependiendo de las características de cada conjunto, el planteamiento y las
actividades propuestas eran similares en ambos. Por tanto, se hace pertinente su análisis
simultáneo.
132
No existe segregación por edad
Conviven diferentes niveles de habilidad en un mismo espacio
Se da la oportunidad de ser productor y no sólo consumidor
La interacción va transformando el contenido del taller
Los alumnos han generado nuevo conocimiento propio
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 15. Matriz del Taller 9. Cine
En el Taller de cina apreciamos que el desarrollo de las relaciones sociales no ha sido tan
intenso como en otros talleres. Es decir, no han existido conflictos ni actitudes de
competencia, pero tampoco se ha fomentado la ayuda y colaboración entre ellos ni se
han desarrollado actitudes de amistad. Esto puede deberse a la naturaleza de las
actividades. Aunque tengan un componente grupal, el visionado de las películas se
realiza de manera individual y, excepto en los momentos planteados por el profesor para
el debate, los alumnos adoptan una actitud pasiva (recostados en las sillas, algunos casi
“echando la siesta” tras la comida).
Las actividades son pautadas por el profesor, que determina los momentos de visionado,
los momentos de reflexión y los de debate. Aunque a principio de curso sí realizaron
actividades con mayor libertad, como la grabación de vídeos, el resultado negativo de
estas supuso el traslado del taller al ámbito del aula y el aumento de la pauta docente.
En este sentido, el profesor es guía y autoridad, y la participación queda en manos de
los alumnos que reflexionan y dan su opinión ante situaciones planteadas por el
contenido visionado. En ocasiones, no obstante, se cede ante las demandas de los
alumnos y se proyectan las películas demandadas por estos.
133
En este sentido, la actitud de los alumnos como agentes que reaccionan a estímulos
impide la creación de un espacio de afinidad enriquecedor en el que los participantes
generen su propio contenido y estructura de liderazgo. La participación se encuentra
mediada por las características de la película y las pausas previstas por el docente
encargado del taller, y no se han observado papeles de liderazgo. Se aprecia que la
actitud de los alumnos (en su mayoría) ante este taller es como un momento de
esparcimiento, tal y como podrían tenerlo en su casa, en lugar de un espacio de trabajo
y cultivo de talentos. Esto, no obstante, tiene un punto positivo en el sentido de que
permite a los alumnos dedicar unos minutos de la jornada escolar a la reflexión y al
silencio, elementos indispensables en el desarrollo personal de los individuos.
134
[Link]. Taller 10. Taller de coro
El Taller Excellent de coro se centra en buscar las mejores voces del colegio con el objetivo
de preparar un repertorio que posteriormente se representará en eventos. Su
planteamiento desde el origen no se centra en descubrir talentos, sino en aprovechar,
explotar y aumentar las capacidades de los alumnos con buena calidad vocal. La
adscripción a este conjunto debe ser autorizada por la docente a su cargo, y los
participantes han de reunir unas aptitudes mínimas para el canto. Por tanto, es
interesante analizarlo en comparación con el resto de talleres que no presentan barrera
de entrada alguna.
135
Se da la oportunidad de ser productor y no sólo consumidor
La interacción va transformando el contenido del taller
Los alumnos han generado nuevo conocimiento propio
Se da importancia al conocimiento individual y al distribuido
Se facilita el uso de conocimiento de diversas fuentes
Se anima al conocimiento explícito y se honra el tácito
Los alumnos tienen diversas maneras de participar
Existen muchas vías de conseguir prestigio en el grupo
El liderazgo es poroso
Los papeles líder/seguidor son recíprocos
El aprendizaje es proactivo
Se reciben ánimos y feedback
Los participantes han elegido el taller de manera voluntaria
Tabla 16. Matriz del Taller 10. Coro
En todo momento, es la profesora la que guía, pauta y decide las canciones que se van a
interpretar. Es la autoridad completa en el taller y la figura de referencia respetada. La
decisión sobre el repertorio de las canciones para los eventos recae sólo en ella y la
decisión sobre interpretación y coreografía también. La voz de los participantes aparece
únicamente cuando no tienen que preparar ninguna actuación, momentos en los que
permite que elijan temas a modo de karaoke.
Por este liderazgo establecido y la autoridad a la hora de elegir la evolución del taller,
los contenidos y el papel de cada miembro, no se puede considerar el taller de canto
como un espacio de afinidad enriquecedor, puesto que en él no se cumplen algunos de
los puntos definitorios de estos. Además, es de resaltar el hecho de que al taller no se
puede acceder de manera voluntaria: no todos los alumnos que quieren acceder a él
pueden hacerlo, al requerirse un nivel mínimo, y todos los alumnos con buena voz son
animados a unirse al taller, aunque puedan tener otros intereses de cara a los talleres.
136
6.3. Estudio de caso: Taller Excellent de
diseño gráfico y multimedia
6.3.1 Contexto
El Taller Excellent de diseño gráfico y multimedia es un espacio en el que se ponen a
disposición de los alumnos diferentes herramientas tecnológicas de manera que estos
adquieran habilidades digitales relacionadas con el diseño y la construcción de espacios
virtuales. En él, los alumnos realizan tratamiento de imágenes, páginas web, fotografía
digital, edición de vídeo o presentaciones multimedia.
El taller necesita de una infraestructura informática para poder llevarse a cabo, por lo
que se sitúa dentro de una de las aulas multimedia del centro. Esta se encuentra dotada
de 20 ordenadores en los que se previamente se han instalado las aplicaciones que
utilizarán los alumnos. Cada ordenador se encuentra en un puesto con capacidad para
dos personas, pero el número de alumnos presente en el taller permite que cada
estudiante cuente con un equipo propio.
La sala es lo suficientemente espaciosa para los alumnos que asisten al taller. En el día
de la observación, son nueve: ocho chicos y una chica. Los estudiantes pertenecen a los
cursos superiores de la enseñanza secundaria obligatoria, excepto uno de ellos que se
encuentra en sexto de primaria. Normalmente, en los talleres se encuentran alumnos de
137
diferentes edades, si bien todos suelen pertenecer a la misma etapa educativa (talleres
de primaria, talleres de secundaria). En ocasiones, no obstante, se producen excepciones.
En este caso, el chico puede asistir al taller como una recompensa al buen
comportamiento de la semana. “En ocasiones le cuesta un poquito controlarse en el cole
durante la semana”, indica el profesor encargado del taller, “cuando lo consigue, puede
venirse al taller con los mayores”. Ante la cuestión de si la diferencia de edad le hace más
difícil seguir las sesiones, el docente lo tiene claro: “no, lo hace muy bien, lo coge todo en
seguida”.
138
6.3.3 Desarrollo de la sesión
Una vez finalizada la presentación inicial, y sin ayuda del proyector o de la pantalla, el
profesor va guiando a los alumnos y les orienta sobre los pasos que debe seguir. Esto lo
hace de dos maneras: en primer lugar, en voz alta para toda la clase. A continuación,
pasa mesa por mesa comprobando que los pasos se están siguiendo correctamente. La
secuencia de instrucciones a lo largo de la clase sigue el siguiente esquema:
Con esta estructura en mente, es interesante observar el hecho de que los alumnos, según
su capacidad y su autonomía, fueron pasando por los diversos pasos pautados, sin
embargo la duración fija del taller no permitió que en su mayoría completaran la
totalidad de los estadios.
La diferente capacidad de los alumnos también queda patente, por tanto, en aquellos
que fueron capaces de completar la tarea y elaborar su presentación sin necesidad de
consultar al docente, y el contraste con quienes requirieron de atención individualizada
en cada uno de sus pasos. Estos alumnos, en palabras del profesor, tienen más voluntad
que capacidad, pero son capaces de avanzar a base de esfuerzo y atención.
139
Una vez los alumnos lograron acceder a la plataforma, no obstante, su empleo les resultó
sencillo e intuitivo, a pesar de manejarse conceptos de diseño que pueden resultar
complejos como las capas y agrupaciones de elementos.
140
no es más largo que el tiempo programado para la primera viñeta, de modo que no
aparezca en la segunda.
Al ser un taller mediado por la tecnología, sin la cual no podría siquiera plantearse, están
sujetos a su correcto funcionamiento para el desarrollo de la clase. Durante la
141
observación, uno de los ordenadores quedó bloqueado, lo que impidió al alumno
continuar el trabajo. El docente le indicó otro equipo desde el que trabajar, pero el
alumno rechazó moverse de su sitio, y concentró sus energías en interferir con un
compañero, lo que provocó las quejas de este. “Te he dicho que te cambies de sitio tres veces
ya. Si no quieres hacerlo, al menos no molestes a tu compañero que está trabajando”, indica el
profesor. El estudiante continuó durante la sesión delante de la pantalla del ordenador
bloqueado, pero sin interactuar con ningún compañero.
142
6.4 Estudio de caso: Taller Excellent
Escritores que leen/Lectores que escriben
6.4.1 Contexto
El Taller Excellent Escritores que leen/Lectores que escriben(a partir de ahora, para
abreviar, se referirá a él como “taller de escritura”, nombre por el que se dirigen a él los
asistentes) es un lugar en el que los alumnos pueden desarrollar su talento a través de la
palabra escrita, bien sea leída o generada. En él los participantes pueden explorar los
diversos géneros literarios y las posibilidades de la lengua para crear nuevos mundos,
situaciones y emociones.
La naturaleza del taller permite que sea desarrollado en cualquier espacio en el que
puedan reunirse los alumnos y el profesor, pues no necesitan materiales específicos ni
una infraestructura tecnológica que soporte las actividades. El lugar donde se desarrolla
el taller es el salón de conferencias, probablemente el aula más grande del centro. La
disposición de la sala es alargada. En un extremo se sitúa una tarima con una amplia
mesa tras la cual pueden situarse varios conferenciantes, con un enorme proyector en la
pared. Delante de ellos, se sitúan numerosas filas con sillas que pueden albergar a unos
cien alumnos. En el extremo opuesto, una amplia mesa cuadrada, con capacidad para
unas doce personas, permite el trabajo en grupos. Es en este espacio donde se realizan
las sesiones del taller. Completan la estancia tres puestos de informática, situados cerca
de la mesa de trabajo grupal.
Todos los alumnos del taller pertenecen a diversos cursos de la enseñanza secundaria
obligatoria. El día de la observación acuden cinco: tres chicas y dos chicos. Las chicas se
143
ponen juntas y parecen formar un grupo. Los dos chicos se colocan a continuación y no
establecen contacto espontáneo con ellas. Cuando la investigadora entra en la sala, los
participantes asumen inmediatamente que debe colocarse al lado de la profesora, como
si ella también fuese una figura de autoridad (algo que en ningún momento se les
indicó), como se verá en el desarrollo de la sesión.
La segunda parte, revela la profesora, es una sorpresa para los alumnos. Consiste en
realizar poemas colaborativos, en el que cada participante ha de contribuir con un verso
a partir de lo que haya hecho la persona anterior. Como en la actividad participarán siete
escritores, el resultado será de siete poemas totalmente diferentes, pero en los que todos
han aportado.
144
6.4.3 Desarrollo de la sesión
La sesión del taller comienza con un recuerdo de lo realizado la semana anterior. Los
alumnos han trabajado en una escena de teatro que representarán para ellos mismos al
final de la jornada. La primera actividad es, por tanto, finalizar la escena. Con la excusa
de ponerme al corriente de la temática, la profesora les indica que cuenten lo que han
creado; de esta manera, les permite recordar el trabajo completado, y repasar los puntos
más importantes de la escritura teatral. La escena representa una comida familiar en la
que se producen situaciones humorísticas y tensas que recrean los ambientes
estereotipados de este tipo de reuniones: el abuelo dicharachero, la abuela estresada por
la cocina, rencillas entre los hermanos por las herencias, adolescentes con el teléfono
móvil en la mano…
—En esta parte decíais que el abuelo hacía un gesto, pero que no
decía nada, ¿cómo se llamaba esa parte?
—Pero... ¿Cómo podemos escribirlo para que los actores sepan que
no tienen que decirlo?
Una vez ha finalizado el recordatorio, la profesora les pide que lean lo que hasta el
momento han escrito. Para ello, cada uno tiene que interpretar un papel. En seguida una
de las alumnas, que se mostrará más implicada con la tarea a lo largo de la sesión, reparte
los papeles. En este momento ya se aprecia cómo uno de los participantes no parece muy
entusiasmado con la idea de continuar con la escritura de la obra, pues acompaña sus
líneas con un tono apático y sólo tras ser avisado por sus compañeros, por no estar
siguiendo la lectura. “Ya vas a ver durante este rato. Es un chico muy individualista, es un reto
para él trabajar en grupo”. Cuando han terminado de leer la escena, se abre un debate para
decidir qué sucederá a continuación. La profesora entrega un folio al alumno que antes
se ha mostrado contrariado, y le indica que él se encargará de escribir en papel la escena.
Motu proprio, la alumna que se sienta a su lado y que se ha encargado de organizar la
lectura del guión y realizar el recordatorio, también decide transcribir la escena. Al final
de la sesión, será esta segunda escritura la que se emplee para realizar la lectura final,
145
pues el folio del chico ha quedado cubierto por el dibujo de caricaturas encima de las
letras. A pesar de esto, la docente no hace más énfasis en el alumno, sabe hasta donde se
le puede presionar cuando ha de trabajar con otros compañeros.
En el grupo, las ideas van fluyendo de forma continua. Casi todos los participantes
aportan o dan el visto bueno a las ideas de las compañeras. El liderazgo queda asumido
por la alumna que está transcribiendo los diálogos y el resto del grupo lo acepta de forma
natural: “¿Hacemos que la abuela vaya a la cocina a por el asado, y que cuando vuelva se tropiece
y se le caiga todo?”. A medida que avanzan en la escena, ven la necesidad de indagar en
el pasado de sus personajes, de trazar un arco en su historia.
—Espera, ¿por qué está sólo la madre con la hija? ¿No hemos puesto al
padre? —Indica la alumna mientras escribe en el folio.
— ¡Vale, vale!
146
diciendo: “Oye, ¿me voy a quedar sin saber cómo termina la escena?” Todos vuelven a
concentrarse en el papel, y, guiados por la alumna que transcribe el diálogo (que
propone ideas, da la voz a uno y otro de sus compañeros y les felicita vehementemente
cuando se les ocurre algo bueno), consiguen hacer avanzar la historia. Los alumnos más
tímidos empiezan a participar, especialmente cuando ven que sus ideas se aceptan de
buen grado por el grupo. En todo el proceso no se ha apreciado ni una discusión ni una
tirantez, sino un grupo de personas construyendo una historia apoyándose en las ideas
de los compañeros. Entre todos, poner el punto y final cuando la profesora vuelve. “Sabía
que se iban a comer los kikos” dice sonriendo. Pide que lean la historia completa y da su
aprobación: “Pues no ha quedado nada mal, la han hecho muy divertida”. Y tiene toda la razón.
La docente continúa guiando los pasos a seguir en la actividad. Señala a dos alumnos y
les pide que transcriban la escena en el ordenador, para poder imprimirla y sacar copias
para todos. Los dos alumnos seleccionados son un chico y una chica que han tenido una
participación menor en el desarrollo de la escena, pero cuya actitud ha sido en todo
momento impecable. Dirigiéndose al estudiante que dibuja caricaturas, le indica que me
va a enseñar el poema que escribió para el concurso.
En el tiempo que dedicamos leyendo y comentando el poema del alumno, los dos
estudiantes ya han transcrito la escena en el programa Word. Cuando lo entregan la
profesora les comunica la siguiente actividad, a la que se dedicarán los últimos quince
minutos del día. Cada participante coge un folio y escribe un verso, se lo pasa a la
persona que tiene a su derecha y continúa con el poema que reciba del compañero de la
izquierda. Después de dos vueltas completas, leeremos los resultados de los poemas.
147
versos. Un alumno, no obstante, no parece dispuesto a dar su poema a la persona que
tiene al lado: “quiero terminarlo yo, lo voy a hacer mejor que ellos”, apunta. La profesora
indica que la actividad no es así, y que ahora recibirá otro poema al que podrá dar su
toque particular. Los papeles siguen girando, unos más rápidos que otros, más
reflexivos, mimando las palabras o dejando que fluyan sin control. En algunos alumnos
los folios de sus compañeros se acumulan: se han quedado atascado en algún poema,
pero con un poco más de tiempo consiguen resolverlo y que la rueda continúe.
Cuando faltan pocos minutos para terminar el taller, se procede a la lectura de los
poemas. Vemos que ninguno ha terminado con el sentido que el autor del primer verso
pretendía darle, vemos que estos poemas no nos pertenecen a ninguno de nosotros,
porque son de todos a la vez. Con este sentimiento, suena el timbre. Los alumnos
vuelven a sus clases; en quince minutos comenzará, por fin, el fin de semana.
148
6.5. Experiencia. Actividad final: Gymkana
Pokémon
149
- Valoración del videojuego como una experiencia que, para ser provechosa,
necesita de un ejercicio continuado, por lo que el tiempo limitado de la
experiencia final no permitiría desarrollar su verdadero potencia.
- Observar el modo de interactuación de los alumnos con las herramientas TIC y apps
móviles empleadas durante la actividad.
- Determinar las relaciones sociales que se forman en un equipo formado por alumnos
con diferentes perfiles.
- Introducir una experiencia basada en los videojuegos sin el uso explícito de estos en el
entorno escolar.
150
[Link] Objetivos pedagógicos de la experiencia
- Repasar de manera lúdica los contenidos principales impartidos durante el
campamento de verano.
Los alumnos fueron escogidos por los profesores del Colegio Areteia siguiendo criterios
docentes y pedagógicos. La investigadora no participa en esta selección debido al mayor
conocimiento sobre los estudiantes que poseen los profesores y a la necesidad de adaptar
los grupos de manera que en cada uno existiese variedad de capacidades y edades. Los
grupos originales se formaron por estudiantes desde 6º de Primaria hasta 1º de
Bachillerato.
La actividad se mantuvo secreta hasta el último momento, pues los docentes vieron en
ella la oportunidad de dar a los alumnos una sorpresa el último día de clase. En este
sentido, la gymkana se planteó a los estudiantes como un premio al esfuerzo realizado.
[Link] Profesores
Para la actividad se requirió de la colaboración de la totalidad de la comunidad docente
presente en el centro educativo. Todos los profesores se mostraron dispuestos a
colaborar y se implicaron para que la gymkana fuera un éxito.
151
El papel de los docentes consistió en esconderse en los lugares indicados hasta la llegada
de los alumnos, momento en que debían formularles una pregunta. Si la resolvían
correctamente, procedían a darles una pista o consigna establecida anteriormente para
que el grupo pudiera seguir avanzando, así como un sello que les serviría para
“desbloquear” un enigma.
152
6.5.4 Procedimiento para realizar la experiencia
1. Antes de comenzar la actividad, se preparan las tarjetas con las preguntas de repaso
correspondientes y se reparten al profesor indicado junto con su correspondiente
sello. Con cada pregunta acertada se entrega un sello que servirá después a los
alumnos para desbloquear el enigma final.
2. Instalar la aplicación Wikitude en las tablets a usar. Otra opción es decirle a los
alumnos que vengan con ella en el móvil instalada. En este caso se optó por ambas
opciones para evitar que un fallo en algún dispositivo móvil impidiese que un grupo
pudiese seguir con la experiencia.
3. Realizar grupos de alumnos. Para esta gymkana se elaboraron tres grupos de cinco
alumnos.
4. Entregar una copia del mapa a cada grupo. Este mapa muestra el centro educativo
con seis zonas en blanco en las que deberán pegar los sellos que vayan consiguiendo.
Antes del comienzo de la actividad se pedirá a cada grupo que reparta las tareas:uno
de ellos será el encargado del mapa, otro de la tablet, otro de ir pegando los sellos,
etc.
5. Cada grupo tendrá que ir rellenando el mapa del tesoro con los 6 sellos Pokémon
que se les irá entregando cada vez que contesten a una pregunta para poder llegar a
la pista final que indica dónde está escondido el tesoro.
6. Para conseguir cada sello, deberán ir primeramente al lugar donde empiece cada
grupo y preguntar a la persona que esté allí para que les entregue la primera tarjeta
con los contenidos a repasar y acertar (el profesor les ayudará si no lo resuelven). Les
indicará una pista que deberán descifrar. La solución a cada adivinanza será un
objeto que se encuentre en la sala en la que se ha hecho la pregunta, y que deberán
escanear con la aplicación Wikitude. Cuando el grupo localice y escanee el objeto
correcto, aparecerá el texto que les indica a qué sala tienen que ir a continuación.
153
8. Cada bola Pokémon les servirá para poder atrapar al enemigo final y liberar a todos
los demás Pokémons. Junto con cada bola se encuentra un fragmento de código QR
que, por sí solo, no funciona. Deberán darse cuenta de que juntando los códigos de
las tres bolas se forma uno más grande que revela la pista para localizar al enemigo
final.
10. Al enemigo final se le atrapará lanzándole las tres bolas, momento en el que podrán
cogerlo. Una vez acabado, se debe entregar a la investigadora todo el material
recopilado: el mapa con los 6 sellos, el Pokémon rescatado y el enemigo derrotado
junto con las 3 bolas. El primer grupo que lo complete, ganará un premio.
154
6.5.5 Material elaborado para la experiencia
155
Ilustración 3. Mapa entregado a los alumnos
[Link] Sellos
Con cada pregunta acertada, a cada equipo se le entregará un sello que deberá pegar en
el mapa (observar los círculos más oscuros en las zonas superior e inferior del mapa, que
indican los puntos en los que debe colocarse cada sello). Estos sellos contienen el secreto
del escondite del monstruo final.
156
[Link] Pokémons
La atmósfera del videojuego se completa con la “presencia” en el mundo real de algunos
Pokémon, así como de las bolas necesarias para atrapar al monstruo final, un Pokémon
malvado que ha atrapado al resto de Pokémons. Para ello la investigadora realizó figuras
de diversos Pokémon con la técnica de Hama Beads, pequeñas cuentas de plástico que
al ser planchadas se derriten y quedan fusionadas unas con otras.
Con Hama Beads se diseñaron nueve Pokémons, nueve Pokéballs (bolas para atrapar
Pokémon) y las medallas de tres gimnasios Pokémon (sol, fuego y planta) para entregar
como premio a los alumnos que completasen el desafío.
Ilustración 5. Pokémon y recompensas para los alumnos realizados a mano para la gymkana
157
En la experiencia, las pistas les animaban a buscar objetos presentes en la sala. Por
ejemplo, la pista “busca algo para desayunar”, ofrecida por el personal de cocina, llevaba
a los alumnos a investigar el comedor escolar en busca de productos de desayuno. El
dibujo de un cruasán en la pared es el objeto que reacciona con el dispositivo de realidad
virtual. Cuando los alumnos pasen con su móvil por encima de él aparecerá un cartel en
la pantalla del teléfono o el tablet indicándoles dónde se encuentra la siguiente pista.
Ilustración 6. Mapa del Colegio Areteia con la geologalización de los objetos a recolectar por los alumnos
[Link] QRCode
Para generar los códigos QR se utilizó la aplicación QRCode, que permite crear estos
códigos y vincularlos a una página web o al texto que el usuario desee. Durante la
experiencia se generaron dos códigos diferentes: el primero vinculado a la página web
de Google Maps donde aparecía geolocalizada cada bola Pokémon que el grupo debía
encontrar, y un segundo código con el texto que contenía la pista final.
158
6.5.7 Desarrollo de la experiencia
[Link] Fase 1: Reunión de los alumnos
Todos los alumnos seleccionados para realizar la gymkana fueron convocados en la sala
de conferencias del centro para explicarles la actividad. La introducción corre a cargo
tanto de los profesores como de la investigadora. La actitud de los alumnos es en
principio pasiva, como quien tiene que participar en otra actividad escolar sólo porque
los docentes así se lo han dicho. Sin embargo, en cuanto se pronuncia la palabra
Pokémon, las caras cambian y se escuchan comentarios como “entonces sí quiero
participar” o, “¿nos vais a dejar hacer algo de videojuegos?”.
Se explica la actividad y se les cuenta una historia muy simple para introducirlos en el
mundo del juego: los Pokémon han sido secuestrados por un enemigo y deben liberarse.
Para ello, tendrán que encontrar los seis sellos que les permitirán rescatar a un Pokémon,
este les dará la pista para conseguir las bolas Pokémon necesarias para derrotar al malo.
Una vez derrotado, los Pokémon se liberan y deben volver a la investigadora en la sala
de conferencias para dar fin a la actividad. En la propia sala de conferencias se da la
primera pista a cada uno de los grupos para que comiencen a conseguir los sellos.
159
[Link] Fase 2: Recolectando los sellos
Cada uno de los grupos debe conseguir los 6 sellos respondiendo a una serie de
preguntas formuladas por un miembro del equipo del centro apostado en el lugar al que
se deben dirigir según las pistas obtenidas. Para evitar que aparezca otro grupo y
responda preguntas que no les corresponden, consiguiendo así los sellos simplemente
al preguntar a profesores que se encuentren por el camino, se entregan las cuestiones a
cada profesor identificadas con el alumno al que deben ir dirigidas y el grupo al que
pertenecen. También se realizan sellos de diferentes colores según los grupos, de forma
que el grupo tiene que tener los seis del mismo color. Este es un dato importante puesto
que los sellos de cada color contienen una letra que, juntas, forman una palabra que
permitirá localizar dónde se esconde el enemigo final; si se mezclan, ninguna de las tres
palabras tendrá sentido.
Con la respuesta correcta a la pregunta los alumnos obtienen un sello, que deben pegar
en el mapa, y una pista, que les remite a un objeto de la sala en el que se encuentra la
localización del siguiente sello. Para obtener esa localización deberán escanear el objeto
con una aplicación móvil de realidad aumentada. Por ejemplo, la pista “deberíais mirar
160
en el libro” remite a un libro que se encuentra en esa habitación. Como se ve en la
imagen, una vez se localiza el elemento adecuado, aparece un mensaje que guía a los
alumnos al próximo punto de interés.
Durante esta fase se aprecia que algunos alumnos comienzan a dejarse llevar por la
emoción del momento. Esto hace que, por ejemplo, las preguntas destinadas a los
alumnos más pequeños que necesitan reforzar esos contenidos concretos, sean
respondidas por los alumnos mayores de manera instantánea, con la intención de no
perder tiempo. Es necesario insistirles en la importancia de que sólo respondan los
alumnos a los que van dirigidas las preguntas. Aunque somos conscientes de que esto
puede ir contra el espíritu colaborativo del videojuego, se ve necesario para atender las
necesidades académicas de los alumnos, así como para fomentar el respeto al compañero
y las conductas de espera y paciencia, en las que algunos de estos chicos muestran
dificultades.
La fase de recolección de sellos termina cuando se entrega el sexto, que permite liberar
a un Pokémon que revela a los alumnos dónde se encuentran las bolas que permitirán
atrapar al Pokémon malvado. El Pokémon no puede hablar, así que se comunica a través
de un código QR que contiene la localización de las bolas.
161
Ilustración 10. Alumnos leyendo códigos QR
162
Ilustración 11. Alumnos desarrollando la actividad
Todas las bolas fueron escondidas en las zonas al aire libre del centro educativo, para
permitir mayor libertad de movimiento a los alumnos. En algunos grupos, esto provocó
que los alumnos más mayores o más rápidos corriesen a por las bolas y dejasen atrás a
los pequeños. La investigadora tuvo que intervenir, puesto que se apreciaba que algunos
alumnos estaban empezando a tener problemas físicos para seguir el ritmo, y se puso la
condición de que el grupo tenía que permanecer junto en todo momento.
Con las bolas recopiladas, los alumnos han de juntar los códigos QR como si de un
puzzle se tratase y acertar la pista final. Este acertijo les dice que la respuesta está en las
letras de los sellos. Por tanto, necesitarán los sellos recopilados anteriormente, cuyas
letras forman una palabra, dependiendo del grupo: HUERTO, MÚSICA, PROFES. El
enemigo final de un grupo se esconde en el huerto, el de otro grupo en la sala de música,
el tercero en la sala de profesores.
163
Ilustración 12
Una vez han llegado todos los grupos, se reparten las medallas y los premios. Al final,
el centro decide comprar pequeños detalles para todos los alumnos y dejar elegir a cada
uno el preferido.
6.5.8 Conclusiones
Esta actividad, planteada como una celebración del fin de curso, ha permitido a los
alumnos reforzar los contenidos académicos, a la vez que trabajar en equipo con
compañeros con los que normalmente no coinciden (al igual que con los Talleres
Excellent, se han juntado alumnos de diversas edades).
164
La naturaleza lúdica de la actividad, en un primer momento, no fue suficiente para
motivar a los alumnos. Esta implicación apareció de manera tremendamente drástica en
cuanto se habló de ambientar la experiencia en un videojuego. Los videojuegos parecen
ser, como se podía prever, un elemento altamente motivador que consigue la implicación
inmediata de los alumnos. Utilizar esta herramienta en el centro puede ser muy útil para
conseguir mover a los estudiantes y provocar su ilusión ante la actividad propuesta.
165
6.6 Los docentes y los Talleres Excellent
El 38% de los profesores que han respondido a la encuesta no imparten talleres, mientras
que el 68% restante sí lo hacen.
166
Gráfico 5. Docentes que imparten talleres
Para analizar la percepción de los docentes de los talleres como parte de la vida escolar
se dividirán las respuestas obtenidas en tres campos de influencia: el desarrollo de las
competencias y contenidos del aprendizaje, la actitud de los alumnos ante el aprendizaje
y el impacto en la vida social de los alumnos.
167
[Link] Los Talleres Excellent y el desarrollo competencial de los
aprendizajes
A continuación se muestran los resultados obtenidos en aquellas preguntas en las que
se valora el papel de los talleres como entorno que propicie una mejora o desarrollo de
las capacidades de aprendizaje de los alumnos. Es decir, si lo que sucede en el taller tiene
repercusión e impacto en los aspectos de la vida escolar regidos por el currículo oficial.
Los Talleres Excellent tienen como objetivo descubrir, potenciar y desarrollar los talentos
de los alumnos. El 46% de los docentes opina que los estudiantes escogen los talleres que
más de adecúan a sus talentos y fortalezas. No obstante, el 39% creen que los alumnos
son indiferentes a la consideración de su talento a la hora de elegir un taller, si bien sus
capacidades no se muestran contrarias al taller escogido. El 15% restante considera que
el taller elegido por el alumno no se ajusta a su talento. Este grupo de profesores afirma
que los Talleres Excellent son una buena idea, siempre que, según sus palabras: “sepan
elegir el taller, sus necesidades, sepan interpretar un poco el objetivo de estos talleres”.
168
Gráfico 7. Mejora académica de los alumnos con los Talleres Excellent
Con respecto a si los talleres son un elemento determinante para la mejora académica
del alumno, el 54% de los docentes manifiesta no poder discernir si una evolución
positiva del alumno en su rendimiento se debe a su asistencia al taller o a otro conjunto
de circunstancias que complementan la vida escolar de los estudiantes. El resto de
docentes de reparte de manera equilibrada entre los que opinan que los talleres no
suponen una mejora académica del alumno y los que sí lo hacen.
No obstante, se aprecia que los profesores que no han impartido talleres se inclinan a
pensar que no son un factor determinante para el avance académico, mientras que los
169
que sí se han encargado de uno se dividen entre los que consideran que no lo son y los
que sí influyen. De hecho, todos los que han señalado la opción “Muy de acuerdo con la
afirmación” son profesores de taller.
Gráfico 9. Los Talleres Excellent como medio para afianzar contenidos curriculares
Esto puede deberse a la naturaleza de cada taller o a las materias que imparte cada
docente. Por ejemplo, el taller de escritura, el de matemáticas o los de dibujo tienen una
correlación directa con los contenidos que pueden trabajarse en el aula, bien en las
materias con el mismo nombre o bien de manera transversal. Sin embargo, talleres como
tiempo libre o hábitos saludables no tienen un reflejo directo en el aula, por lo que sus
impactos son menos visibles en un entorno puramente académico. Del mismo modo, un
profesor, por ejemplo, de historia, puede no observar una proyección directa del taller
en el aula como sí podrá hacerlo uno de educación plástica.
170
Gráfico 10. Percepción de mejora en las competencias básicas de los alumnos
En la misma línea que hemos comentado en la gráfica anterior, se muestra que el 42% de
los docentes sí observan una mejora en las competencias básicas de los alumnos. Una
vez más, esta percepción puede variar dependiendo del taller al que asista cada
estudiante y la materia que imparta cada profesor en el aula. Es interesante destacar
cómo, en este caso, sí hay quienes se muestran muy de acuerdo con esta afirmación. Esto
puede deberse a la importancia de las competencias de los alumnos como herramientas
transversales del aprendizaje. Por ejemplo, el profesor de Ciencias Naturales puede no
apreciar una ayuda directa en la mejora del aprendizaje de los alumnos de su asignatura
que asistan a un taller de dibujo, pero sí reconozca que estos han contribuido a la mejora
de aspectos periféricos que permiten la consolidación de los aprendizajes (como pueda
ser realizar los dibujos y esquemas anatómicos requeridos en estas asignaturas).
[Link] Sobre los Talleres Excellent y la actitud del alumno ante los
aprendizajes
La actitud y predisposición de los estudiantes ante los aprendizajes es indispensable a la
hora de conseguir los objetivos curriculares propuestos y de superar los retos que estos
171
alumnos con dificultades se encuentran a diario en la escuela. Por ello, se plantean las
siguientes preguntas a los docentes, con la intención de observar si ellos perciben algún
cambio respecto a esta actitud mostrada desde que los estudiantes asisten a estas
actividades.
Gráfico 11. Percepción del disfrute del alumno con los aprendizajes en los Talleres Excellent
Como se percibe en el gráfico, existe un amplio consenso entre los docentes (92%)sobre
que los alumnos disfrutan del aprendizaje mientras se encuentran en los talleres.
Teniendo en cuenta que los talleres son la última experiencia lectiva de la semana, es
importante el hecho de que hayan sido concebidos, de manera intencionada, con el
objetivo de hacer disfrutar al alumno de lo aprendido, como método de refuerzo de la
escuela como entorno seguro y del aprendizaje como elemento positivo. Los talleres les
permiten salirse del currículum oficial y enfrentarse a situaciones, que también son
aprendizajes. Al estar situados dentro de un contexto, se comprueba que en los Talleres
Excellent se produce la mejora en la adquisición de aprendizajes a la que se refiere
DiSessa (2001) cuando un estudiante recibe estímulos significativos para ellos. Ningún
profesor considera que los alumnos no disfruten con el aprendizaje en los talleres, con
lo cual puede afirmarse que la comunidad docente valora estas actividades como un
elemento positivo para el alumno.
172
Gráfico 12. Percepción de la actitud de los alumnos en el aprendizaje con los Talleres Excellent
Una vez se ha determinado que los estudiantes disfrutan de lo aprendido en los Talleres
Excellent, es interesante determinar si esta experiencia reporta una mejora de la actitud
de los alumnos ante el resto de materias del centro, o si bien no tiene consecuencias. A
este respecto, los docentes se muestran cautos. Un 39% se muestra de acuerdo o muy de
acuerdo con la afirmación “Los alumnos han mejorado su actitud ante el aprendizaje
desde que existen los Talleres Excellent”, mientras que otro 39% no puede determinar la
influencia de los talleres en esta afirmación y un 22% niegan que esto haya sucedido.
Aunque no se pueda reflejar en el resto de aprendizajes académicos, sí están de acuerdo
en que “tener una actividad en la que ellos pueden brillar, de alguna manera, estar a
gusto, hacer cosas en las que son más o menos capaces, pues les gusta mucho”.
173
Gráfico 13. Percepción de la relación entre aprendizaje y vivencias en los Talleres Excellent
Uno de los aspectos más relevantes para adquirir nuevos aprendizajes es la posibilidad
de ofrecer a los alumnos métodos y experiencias que les permitan relacionar los
contenidos con sus vivencias (Dunn & Dunn, 1999). A este respecto, el 62% de los
docentes del Colegio Areteia opinan que los Talleres Excellent permiten a los alumnos
establecer relaciones entre sus vivencias y los aprendizajes.
174
Gráfico 14. Percepción de la mejora de las habilidades sociales de los alumnos con los Talleres Excellent
A este respecto es destacable la percepción de los docentes de los Talleres Excellent como
un espacio en el que los alumnos han mejorado sus habilidades sociales. Un 62% de los
encuestados afirma que se ha producido una mejora de los alumnos en este aspecto. La
perspectiva social es fundamental en los talleres, al tratarse de alumnos con dificultades
de aprendizaje que suelen llevar asociadas distintos obstáculos en el aspecto social
(desconfianza, problemas de autoestima, agresividad…), por lo que estos deben suponer
también, como apuntan los docentes entrevistados, un complemento para el
enriquecimiento de los alumnos, especialmente para el crecimiento personal. Al igual
que sucede en muchas de las respuestas proporcionadas por los docentes, un porcentaje
considerable (27%) no se ve capaz de determinar si las mejoras en las habilidades sociales
han sido consecuencia parcial de los talleres o si estos no tienen relación.
175
Gráfico 15. Valoración de la presencia de alumnos de diversas edades y capacidades en los Talleres Excellent
Una de las características que definen los talleres es la presencia de alumnos de distintas
edades y niveles de habilidad en el mismo entorno. Por ello, es interesante analizar la
opinión de los docentes del impacto positivo o negativo de la presencia de esta
diversidad para los alumnos del taller. Como puede verse en el gráfico 15, se aprecia que
los profesores consideran, en su gran mayoría (77%) que la existencia de un espacio
común de convivencia es muy positivo para el desarrollo social de los alumnos de cada
taller. El 23% restante se mantiene neutro ante esta afirmación, y no existe ninguno que
muestre su desacuerdo.
176
4% 1%
Preferencias personales
27% 37%
Consejo Profesor
Facilidad
Indicación de Padres
17% 14%
Amigos
Otros
Gráfico 16. Motivos por los que los alumnos eligen los Talleres Excellent, desde la perspectiva del docente
Esta percepción de los motivos de elección por los docentes contrasta cuando realizamos
la misma pregunta a los alumnos: mientras los profesores opinan que la influencia de
los consejos del centro y de los padres tienen un peso del 41% a la hora de que los
alumnos tomen la decisión, en realidad para los estudiantes estas voces suman
únicamente un 12%. En conclusión, los docentes tienen una percepción distinta de la
importancia de las figuras de autoridad (entendiendo por estas el colegio y los padres),
a las que consideran más relevantes en la toma de decisiones de lo que realmente son
para los alumnos.
Si lo comparamos con las respuestas aportadas por los alumnos, apreciamos que estos
eligen los talleres de acuerdo a sus preferencias personales, bien sean por seleccionar el
que más les gusta (46%) o el que mejor se adapta a sus habilidades (28%). Estos dos
aspectos, relacionados con lo que en la encuesta a docentes se ha denominado
“preferencias personales”, representan un 74% de prevalencia con respecto al 37%
estimado por los docentes (que se ampliaría a un 54% si tenemos en cuenta la facilidad
177
del taller como factor de preferencia personal). Estas preferencias personales, que no
siempre encajan con los talentos detectados del alumno, son organizadas después por
los coordinadores de cada ciclo educativo, de forma que no haya talleres sobresaturados
y otros demasiado vacíos.
También vemos una clara discrepancia con respecto al rol que los amigos cumplen a la
hora de determinar la selección de taller. Mientras para los profesores únicamente el 4%
de la elección se basa en este parámetro, los alumnos lo elevan al 14%.
Gráfico 17. Percepción de los docentes sobre la variedad de Talleres Excellent ofrecida
Como se puede apreciar en el gráfico 17 todos los docentes que han respondido a la
encuesta se muestran de acuerdo en que la oferta de talleres es amplia. Esto permite que
los alumnos puedan escoger entre un variado número de opciones que cubren los
talentos individuales de cada uno de ellos.
178
Gráfico 18. Adecuación de los Talleres Excellent a las características de los alumnos
La totalidad de los docentes consideran que los talleres se adecúan a las características
individuales de los alumnos. Este dato, aunque parezca obvio, es relevante puesto que
los docentes de este centro tienen un profundo conocimiento de las características
personales y académicas de los alumnos, lo que les permitiría detectar si existiese algún
alumno que no encajase en los talleres.
Gráfico 19. Integración del horario de los Talleres Excellent en la rutina del centro
El total de los docentes está de acuerdo en que el horario de los talleres está bien
integrado en la rutina del centro. A este respecto solo es necesario recordar que los
talleres ocupan las dos últimas sesiones de las tardes del viernes, donde el horario de los
alumnos queda libre para hacer las agrupaciones necesarias.
179
Gráfico 20. Preferencia de dedicar las horas de Taller Excellent a clase ordinaria
El 69% de los docentes considera que no es necesario reducir las horas de taller para su
uso como horas lectivas dedicadas al contenido curricular. Esto manifiesta una
implicación elevada de los docentes con el proyecto educativo del centro, que defiende
el aprendizaje basado en fortalezas y desde una óptica de las inteligencias múltiples. El
15% se muestra indiferente a la opción de aumentar o reducir las horas de taller mientras
que otro 16% preferiría disminuir el tiempo dedicado a estos. No se aprecia una
diferencia significativa antes la preferencia de dedicar menos horas de taller a clase
ordinaria entre los profesores que imparten o no Talleres Excellent.
De igual manera, los docentes consideran mayoritariamente que las horas dedicadas a
impartir los Talleres Excellent son suficientes.
4% 4%
Pocas
Suficientes
Demasiadas
92%
Gráfico 21. Opinión sobre el número de horas dedicadas a los Talleres Excellent
180
Gráfico 22. El Centro dispone de los recursos humanos necesarios para los Talleres Excellent
Todos los profesores están de acuerdo en que cuentan con el suficiente personal para
realizar los Talleres Excellent con éxito.
Gráfico 23. El Centro dispone de los recursos materiales necesarios para los Talleres Excellent
La opinión general de los docentes con respecto a la idoneidad de los recursos materiales
disponibles difiere, en gran medida determinado por las características propias de cada
taller. De esta manera, los talleres que no necesitan de ninguna dotación material
específica se muestran conformes con sus recursos. No obstante, se percibe que,
especialmente en los entornos mediados por la tecnología, los docentes apreciarían una
181
mejora de los sistemas, así como aquellos profesores que necesitarían de mayor espacio
en las aulas para desarrollar sus talleres.
Gráfico 24. Los docentes que imparten Talleres Excellent se sienten apoyados por la dirección del centro
Los Talleres Excellent son una propuesta pedagógica innovadora que surgió de la mano
de la directora técnica del colegio con el apoyo de todo el equipo directivo. Se aprecia,
por tanto, una coherencia entre la planificación pedagógica del centro y el apoyo dado a
estas iniciativas. Esto se manifiesta en el acuerdo, prácticamente unánime, de los
docentes al considerar que tienen el apoyo incondicional de la dirección del colegio a la
hora de desarrollar sus talleres.
De igual manera, las entrevistas revelan una gran satisfacción personal de los docentes
por impartir Talleres Excellent. Merece la pena recoger las afirmaciones de la profesora
del taller de coro, que afirma emocionarse cuando ve que “un niño que igual en otro sitio
no sobresale, pues sin embargo entona, de manera innata, entona mejor, y (de repente) ese niño
es importante en coro”.
182
Gráfico 25. Necesidad de introducir o eliminar nuevos Talleres Excellent en el curso 2016/2017
La planificación y oferta de los Talleres Excellent cambia año a año, según los docentes
disponibles y las propuestas que estos realicen. Por este motivo, la encuesta incluye una
proyección al curso siguiente, con la intención de valorar si los docentes cambiarían
alguno de los talleres disponibles o les gustaría introducir alguna novedad. Al ser
preguntados sobre la necesidad de eliminar algún Taller Excellent responden por
unanimidad no querer que ninguno desaparezca.
Es destacable que, aunque estas hayan sido las propuestas realizadas, con el cambio de
año escolar se han eliminado e introducido nuevos talleres que, aunque han sido
propuestos por los mismos docentes que han rellenado las encuestas, no han aparecido
en los resultados de estas (baile, fotografía, radio…), lo que puede deberse a una
respuesta de la necesidad del colegio o a una reflexión posterior.
183
6.6.5 Sobre el funcionamiento interno de los Talleres
Excellent
En esta parte de la encuesta únicamente se requiere la participación de los docentes que
han impartido talleres. Por tanto, la muestra se reduce a 16 docentes. No obstante, es
más representativa del total de docentes que se encargan de talleres, al corresponder,
aproximadamente, a un 80%.
Todos los docentes afirman planificar las sesiones de los talleres con antelación. Lo que
no se puede determinar en la presente encuesta es si esta planificación se realiza de
forma previa al inicio del curso escolar o de manera anterior a la sesión correspondiente.
Es decir, si los objetivos del taller están decididos desde su concepción o si estos varían
con las necesidades encontradas. Las entrevistas a docentes, no obstante, arrojan luz
sobre esta cuestión, pues afirman haber empezado con una idea de taller que ha tenido
que ser modificada en función de las capacidades de los alumnos, que eran
sobreestimadas en cierta medida antes de empezar el curso, sobre todo por aquellos
184
docentes sin experiencia previa en este tipo de talleres. Por esto, los docentes que ya han
impartido Talleres Excellent durante varios años afirman tener una cierta ventaja a la
hora de poder adaptar los contenidos antes de saber qué tipo de alumnos van a tener.
Gráfico 27. Variación de la planificación según los intereses mostrados por los alumnos
185
manifestadas por los estudiantes. Ningún profesor afirmó no mostrarse dispuesto a
cambiar su planificación según los intereses mostrados.
Este planteamiento de los talleres según los alumnos muestren intereses queda bien
reflejado en la frase de un docente: “el taller se enfoca dependiendo de los alumnos que
tengas, no de lo que a mí me gustaría”.
Gráfico 28. Empleo de las sugerencias de los alumnos para desarrollar nuevas sesiones
186
Gráfico 29. Adecuación del número de sesiones de Talleres Excellent para conseguir los objetivos
Para cumplir con los objetivos planificados (tanto originales, como consecuencia de las
necesidades de los alumnos o por la manifestación de sus intereses), es necesario dotar
a los Talleres Excellent de un número de sesiones adecuado que permita la consecución
de estos. A este respecto, el 75% de los docentes afirma que el número de horas
semanales de los talleres es adecuado o muy adecuado, mientras el 25% restante
permanece pasivo ante esta afirmación. Ninguno de ellos opina que el número de
sesiones es reducido para completar la planificación.
Gráfico 30. El docente busca que los Talleres Excellent guarden relación con el currículum oficial
187
Un 38% de los docentes que imparte taller opina que las actividades realizadas en estos
tienen alguna relación con el currículum oficial. Si relacionamos esta pregunta con la
opinión de los docentes sobre si les supone una ayuda para afianzar el contenido del
currículum oficial, observamos que un porcentaje similar, el 42%, afirma que sí. El 44%
de los profesores no considera el contenido del currículum como un elemento relevante
a la hora de diseñar las sesiones del taller, mientras que el 20% restante no está de
acuerdo con que los talentos desarrollados en su taller puedan aplicarse al currículum,
oficial. Esto puede deberse, como se ha mencionado anteriormente, a la variada oferta
de talleres y la dispersión temática que presentan.
Gráfico 31. El docente busca que los alumnos puedan emplear sus vivencias en las sesiones de los Talleres Excellent
188
Una de los principios básicos del aprendizaje nos dice que los alumnos comprenden
mejor cuando pueden realizar inferencias y proyecciones de sus vivencias y experiencias
en las actividades realizadas en el aula. En este sentido, los docentes de Areteia también
aplican esta máxima en los talleres, puesto que el 81% procura que puedan aplicar sus
vivencias dentro del entorno del taller. Únicamente un profesor se sale de esta tónica e
indica no estar de acuerdo con la afirmación “Busco que los alumnos puedan aplicar sus
vivencias y experiencias en las sesiones”.
Gráfico 32. Opciones y adaptación de las actividades a las características de cada alumno
Otro de los métodos de atención a la diversidad es el ajuste de las actividades a la forma
de aprender de cada alumno, atendiendo a su edad, nivel madurativo, fortalezas o
dificultades. Por ello, es importante determinar si en los Talleres Excellent, como
espacios de convivencia de alumnos con necesidades más variadas de lo que se puedan
encontrar en un aula (no estamos solo ante alumnos con distinta capacidad y contexto,
sino además se introduce una dimensión de edad y de nuevos compañeros), estas
actividades también se adaptan a las características de cada alumno. Todos los
profesores que imparten talleres afirman realizar este ajuste según las demandas y
necesidades percibidas en cada estudiante.
Este ajuste de las actividades a las necesidades y características de los alumnos se realiza
principalmente de tres maneras, dependiendo del taller:
189
Gráfico 33. El docente tiene en cuenta el contexto social y cultural de los alumnos para crear las sesiones
Ante la consideración del contexto social y cultural de los alumnos, un 63% de los
docentes preguntados afirma tenerlo en cuenta a la hora de planificar las sesiones del
taller. El 27% restante no se ha planteado esta cuestión, lo que también nos indica que
no se realiza ninguna actividad que pueda entrar en conflicto con el conjunto de
creencias y valores de los alumnos, y ninguno de ellos afirma no tenerlo en cuenta.
190
Gráfico 34. El docente cuenta con los recursos materiales suficientes para desarrollar las sesiones de su Taller
Excellent
El 38% de los docentes que imparten talleres opina que cuenta con los recursos
materiales suficientes para llevar a cabo sus sesiones, porcentaje que coincide con lo
manifestado en la pregunta realizada a toda la comunidad docente. El 50% de los
profesores no aprecia una especial dificultad a la hora de desempeñar su función en los
talleres debido a la escasez de recursos materiales, mientras que el 18% restante afirma
que podría contar con más medios para realizar su taller.
Es destacable que, a diferencia de lo que ocurre cuando lanzamos esta pregunta a nivel
de centro (el centro cuenta con recursos suficientes) son los talleres con perfil tecnológico
los que indican carecer más de medios. Sin embargo, al enfocar esta cuestión a los
docentes de los talleres, lo que manifiestan un mayor desacuerdo son los encargados de
taller de cine y taller de ocio y tiempo libre, es decir, los recursos materiales que se
necesitan no tienen por qué tener un componente tecnológico (si bien es posible que el
taller de cine sí lo requiera).
191
Gráfico 35. El docente emplea diferentes materiales y medios en su Taller Excellent
192
a esta tendencia.
En conclusión, los docentes muestran un alto grado de conformidad con las cuestiones
planteadas sobre la organización y planificación de sus talleres. Manifiestan que
planifican cada uno de los talleres para que se adapte a los alumnos, tanto a su contexto
social, vivencias personal, capacidades… Buscan proponer diferentes opciones que se
adapten a las necesidades de aprendizaje del alumno, así como mantener una
planificación flexible aceptando sugerencias de los alumnos y adaptando aun más los
talleres a los intereses de éstos.
193
[Link] Sobre los objetivos de las sesiones en el Taller Excellent y la
forma de conseguirlos
Para que una sesión sea exitosa, es necesario que los docentes sean capaces de explicar a
los alumnos cuál será la actividad a realizar, los contenidos de esta y los pasos que se
deberán seguir, así como el resultado esperado de cada uno de ellos. Para reforzar el
sentido del taller como un espacio donde el alumno es, casi por definición, bueno, es
interesante determinar si son capaces de seguir la sesión sin dificultad.
Gráfico 37. Los docentes explican el objetivo de cada sesión de Taller Excellent
Gráfico 38. Los docentes detallan los pasos a seguir y el tiempo para completar cada actividad
194
El 94% de los docentes explica el objetivo de cada sesión al inicio de estas. Esto permite
a los alumnos saber exactamente qué se espera de ellos y cómo se desarrollará cada
actividad.
De igual manera, el 69% de los profesores afirma detallar los pasos a seguir para
desarrollar cada actividad del taller. Un 25% se muestra neutro ante esta afirmación,
mientras que el 6% restante no dedica demasiado tiempo a explicarlos. Esto puede
deberse al componente más creativo de alguno de los talleres, que permite más libertad
de acción a los alumnos y no hace necesaria la intervención directa del tutor. Otra razón
puede ser la realización de actividades repetidas en algunos talleres (como por ejemplo,
el de cine que sigue una dinámica fija), lo que hace que no sea necesario dar instrucciones
una vez que los alumnos han interiorizado los procedimientos.
Gráfico 39. Los alumnos son capaces de seguir la sesión sin dificultad
Una de las premisas que siguen los talleres, al menos en su concepción, es que en ellos
los alumnos pueden desarrollar su talento. Esto implica, en la teoría, que los alumnos
eligen aquellos en los que son realmente buenos, con lo que no deberían tener dificultad
en seguir las sesiones. Esta afirmación, sin embargo, puede resultar falaz, pues la
complicación de cada actividad varía según la idea del profesor, el nivel del resto de la
clase y el grado de desarrollo de sus talentos. Imaginemos, por ejemplo, a un alumno
con talento para el dibujo que entra a un taller en el que sus compañeros han estado más
tiempo. Aunque el alumno muestre capacidad artística, puede resultarle difícil seguir
las actividades si se plantean con una dificultad sólo acorde a la de los participantes más
195
aventajados. Es tarea del profesor, como se ha dicho anteriormente, adaptar las sesiones
de manera que incluyan a todos sus alumnos. A este respecto, el 63% indica que sus
alumnos siguen el contenido y actividades de los talleres sin dificultad, mientras el 31%
no se decanta hacia ninguna de las opciones. Sólo el docente encargado del taller de
animación, ocio y tiempo libre afirma tener alumnos con dificultades para seguir las
sesiones.
Gráfico 40. Los alumnos son capaces de vincular a la sesión experiencias y conocimientos previos
196
anteriormente algún docente indicó no buscar estas relaciones a la hora de desarrollar la
planificación de su taller. Esto parece indicar que, en cualquier contexto, los alumnos sí
se nutren de sus vivencias previas, sea esta o no la intención del docente.
Gráfico 41. El docente da oportunidades para que los alumnos usen diferentes estrategias de aprendizaje
Debido a que cada alumno aprende de diferente manera, como se lleva defendiendo
todo el presente proyecto, es importante determinar si los docentes que imparten talleres
ofrecen oportunidades para desarrollar diferentes estrategias de aprendizaje, es decir, si
se pueden generar distintos caminos para llegar al mismo resultado. Un 75% de los
docentes afirma facilitar a los alumnos herramientas individualizadas para conseguir
sus objetivos de aprendizaje.
197
Gráfico 42. Los alumnos reciben orientación y feedback en el momento que lo necesitan
198
Gráfico 43. Las actividades desarrolladas por cada alumno se exponen o presentan en grupo
Esto puede deberse, una vez más, a la variedad de talleres ofrecidos y las diferentes
actividades propuestas en cada uno. Un taller de canto puede prestarse más a la
exhibición de sus habilidades que, por ejemplo, uno de defensa personal.
199
6.6.7 Sobre el aspecto social de las sesiones del Taller
Excellent
Una dimensión vital en los Talleres Excellent es el componente social de estos, que
pueden permitir la generación de nuevas amistades, comunidades de aprendizaje,
espacios de afinidad… En última instancia, tanta importancia tienen las actividades
realizadas como el entorno en que estas se han creado. Así, un alumno que demuestre
pasión por un taller puede ver esta afianzada si encuentra un ambiente y comunidad
social propicia, o puede terminar rechazándola si no se siente acogido o amparado por
la comunidad, o bien si esta dista mucho de las características personales del
participante.
En este apartado de la encuesta preguntamos a los docentes que imparten talleres sobre
las dimensiones sociales que se promueven en cada sesión. La muestra cuenta con un
docente menos que en preguntas anteriores, debido a que uno de los participantes olvidó
cumplimentar todas las preguntas.
Todos los docentes coinciden en señalar que se han producido y desarrollado relaciones
de amistad entre los participantes de su taller. Este dato, que parece enormemente
alentador y optimista, es necesario tomarlo con precaución cuando se analiza de manera
conjunta con el resto de información obtenida durante la investigación. Las
observaciones han indicado que las relaciones de amistad no se manifestaban claramente
durante las sesiones del taller (lo cual no quiere decir que no existan), y en las entrevistas
realizadas a docentes no se percibía de manera clara que los alumnos hayan creado
200
relaciones de amistad. Las entrevistas a docentes indicaban que si bien las relaciones en
el taller eran buenas, esto no significa que se hayan extendido hasta crear una amistad
fuera del entorno de este. Esto se debe a que durante el taller están siguiendo las pautas
dadas por los docentes, que normalmente se dirigen también a favorecer la convivencia,
por lo que no deja de ser un espacio mediado por estos.
Si dentro del mismo taller existen varios niveles de habilidad muy marcados, puede
generar subgrupos dentro de la comunidad, lo que en última instancia complica la
creación de relaciones de igual a igual tanto dentro como fuera de este entorno.
En el gráfico 46 podemos observar dos caras de la misma moneda. Por un lado, el 80%
de los docentes opina que la presencia en el mismo espacio de alumnos de diferentes
edades es enriquecedora. Pero lo que es bueno para los estudiantes no tiene por qué ser
lo más cómodo para el docente. A este respecto, el 53% de los docentes manifiesta no
verse afectada la complejidad de las sesiones por la presencia de alumnos de distinta
edad. Un 27% afirma que no es sencillo conjuntar las distintas edades de los alumnos y
un profesor (encargado del taller de ocio y tiempo libre) indica que es muy complejo.
A este respecto, los docentes afirman que la diferencia no es tanto de edad como de nivel
madurativo de los alumnos. De esta forma, un alumno más pequeño con mayor grado
de madurez en el talento que se está desarrollando puede mostrar una seriedad en el
trabajo que cabría esperar de una persona de más edad.
201
Gráfico 47. Presencia de diversas capacidades en el taller
El 73% de los docentes está de acuerdo o muy de acuerdo con la afirmación “la existencia
de alumnos con diferentes capacidades es enriquecedora para los talleres”. Sólo los
docentes de los talleres de técnicas artísticas y ocio y tiempo libre no se muestran de
acuerdo con esta afirmación. Por contraste, los profesores destacan la dificultad que les
supone tener que coordinar las distintas capacidades de los alumnos dentro del mismo
taller. El 53% destaca estas dificultades, destacando el taller de ocio y tiempo libre, cuyo
docente es el que manifiesta encontrar los mayores obstáculos. El profesor del taller
“vamos a crear” es, por el contrario, el único que manifiesta que el manejo de las distintas
capacidades en su espacio es sencillo. El resto de docentes no destaca la dificultad de
esta realidad en el día a día del taller.
La clave para trabajar con distintas capacidades es, para los docentes del centro, el
respeto. Respeto a las capacidades de los demás, y a sus limitaciones.
El análisis de las entrevistas revela que para los docentes la principal dificultad no radica
tanto en conjugar intereses, capacidades o edades, sino número de alumnos y de nivel
madurativo de estos. De esta forma, un alumno más pequeño con mayor grado de
madurez en el talento que se está desarrollando puede mostrar una seriedad en el trabajo
que cabría esperar de una persona de más edad. La atención a la diversidad y a las
características de cada participante es sencilla siempre y cuando la cantidad de alumnos
que tengan que atender no sea elevada. Ello se debe a que deben repartir el tiempo
dentro del abanico de estudiantes, tienen que asegurarse de que se atiende a todo el
mundo para que los alumnos desarrollen su potencial. Un docente relataba los desafíos
que les supone el número de alumnos de la siguiente manera:
“Yo tengo, por ejemplo, en la clase que estoy dando ahora de tercero y cuarto (de Primaria),
tengo cinco alumnos y cada uno es un nivel totalmente distinto. O sea, no puedes trabajar por
igual con todos. Cada uno lleva una cosa distinta, y tienes una hora escasa para organizar
202
carpetas, para prepararles trabajo y para sacar trabajo, para que de alguna manera y otra se
vea que están trabajando encima. Y chavales con muchísimas dificultades… Ahora multiplica eso
por los alumnos que tenemos en el taller”
203
[Link] Sobre el desarrollo de roles de aprendizaje en el Taller
Excellent
Gráfico 49. Los alumnos han desarrollado roles de mentor/aprendiz en los talleres
204
Gráfico 50. Formación de comunidades de aprendizaje en los Talleres Excellent
Gráfico 51. Promoción del trabajo cooperativo / Promoción del trabajo individual
205
primera impresión al contemplar juntos estos gráficos es plantearse si el docente que ha
dado una puntuación mínima a la promoción del aprendizaje cooperativo ha dado una
alta a la promoción del trabajo individual, y viceversa. La sorpresa viene al observar que
las dos puntuaciones que manifiestan desacuerdo tanto con la promoción del trabajo
individual como del cooperativo provienen del mismo docente. Cabe reflexionar sobre
si esto se debe a que no se han planteado actividades en el taller, a que las actividades
planteadas no encajan en ninguna de estas dos clasificaciones, o a un error personal a la
hora de cumplimentar el cuestionario.
Como zona intermedia entre el trabajo grupal y el individual, los alumnos pueden
compartir conocimientos y habilidades, así como resolver juntos los problemas que
surjan a la hora de desarrollar las actividades del taller.
Gráfico 52. Se permite que los alumnos debatan ideas y resuelvan dificultades por sí mismos
206
tiene visibilidad de cara a la comunidad escolar, el alumno podrá reforzar ese
sentimiento de orgullo y pertenencia al grupo, así como poder mostrar a los demás sus
logros.
Las respuestas de los docentes al ser preguntados por la visibilidad de sus talleres para
el centro muestran un alto grado de dispersión. Un tercio de los profesores no puede
determinar el grado de visibilidad de su taller. El resto de resultados se divide
equitativamente entre aquellos que sí tienen visibilidad (redecora tu mundo, ocio y
tiempo libre, coro, vamos a crear y técnicas artísticas) y los que no (cine, cuentacuentos,
cómic, informática nivel básico y vamos a crear). Se puede apreciar que los talleres con
mayor visibilidad corresponden con actividades artísticas que contribuyen a la
decoración del centro, así como el taller específicamente diseñado para animar los
eventos que celebra el colegio y el de coro, que participa habitualmente en eventos. Los
que menos visibilidad tienen cultivan actividades de índole más individual o reflexiva,
como cómic, o actividades restringidas al grupo del taller, como cuentacuentos (para
alumnos de educación infantil), informática nivel básico o cine. Es interesante destacar
el hecho de que el taller “Vamos a crear” aparece dos veces y en posiciones opuestas con
respecto a la visibilidad en el centro. Esto se debe a que existen dos grupos de este taller
dirigidos por dos docentes diferentes que realizan propuestas pedagógicas propias.
En este apartado, es relevante destacar la labor de un taller que sí consiguió tener una
relevancia enorme para el centro: en Taller Excellent de hábitos saludables y primeros
207
auxilios realizaron una campaña de captación de fondos y consiguieron reunir lo
suficiente para comprar un desfibrilador portátil para el centro. El docente destaca lo
orgullosos que se sintieron los alumnos del Taller, y no es para menos.
Por último, uno de los pilares sobre los que se crearon los Talleres Excellent es el disfrute
de los alumnos, la intención de que los estudiantes terminen la semana con una
experiencia positiva que les haga llevarse un buen recuerdo del colegio. En este sentido,
todos los profesores afirman que los alumnos disfrutan de las sesiones. Será interesante
determinar, según las respuestas dadas por los alumnos, si estos también consideran que
disfrutan durante las sesiones.
208
se les dan bien y con los que disfrutan, es de esperar que su experiencia haya sido
positiva y, en caso de que no serlo, determinar los motivos que hayan provocado esta
situación.
12
10
0
Nada satisfactoria Poco satisfactoria Satisfactoria Muy satisfactoria
Gráfico 55. Experiencia de los docentes en el Taller Excellent del curso 2015/2016
Los resultados de esta pregunta, como se puede ver en el gráfico 55, no arrojan sorpresas.
La totalidad de los docentes considera su experiencia satisfactoria o muy satisfactoria.
Esta afirmación se ve reforzada con la manifestación de los docentes al ser cuestionados
por su deseo de continuar impartiendo Talleres Excellent. Todos ellos indican que sí
quieren seguir con este programa, el 81% en el mismo taller, y el 19% restante probando
uno nuevo. Se podría resumir perfectamente con la afirmación de un docente durante la
entrevista: “como hago algo que me gusta, soy feliz”.
209
Seguir impartiendo talleres durante el curso 2016/2017
14
12
10
0
Si, el mismo Uno diferente No
Por último, se pretende averiguar si los docentes consideran que su formación ha sido
suficiente para impartir el taller. A este respecto es necesario aclarar que no se pide una
certificación oficial para realizar los talleres, pues se basan en la premisa de los grupos
de aprendizaje y los espacios de afinidad, en la que lo importante es la pasión y el
conocimiento obtenido de manera dispersa, ya sea manifestada de forma explícita o
tácita (Gee, 2007). Por tanto, lo necesario es tener esa pasión y saber ejercerla, y no tanto
tener una educación formal en ese campo. Los resultados confirman esta afirmación,
pues el 93% de los docentes manifiestan tener formación suficiente. Únicamente el
docente que imparte taller de cine indica necesitar apoyo en esta área.
210
6.7 Los alumnos y los Talleres Excellent
211
El objetivo de la encuesta no es únicamente conocer las opiniones de los alumnos sobre
los talleres del año pasado, sino averiguar lo que esperan de estos en este curso
académico. Por ello, también ha sido rellenada por alumnos nuevos que no estuvieron
en un taller, pero sí participarán este año. El porcentaje de alumnos nuevos que han
cumplimentado las preguntas pertenecientes a los talleres para el curso escolar
2016/2017 son siete, un 7% del total de encuestas.
- Cómic: 6 alumnos
- Lego: 2 alumnos
- Música: 3 alumnos
- Canto: 11 alumnos
- Rock: 9 alumnos
- Cine: 15 alumnos
- Dibujo: 2 alumnos
- Informática: 14 alumnos
- Plástica: 7 alumnos
- Tecnología: 2 alumnos
212
6.7.2Impresión general de los alumnos sobre los Talleres
Excellent
En este apartado se pretende averiguar la opinión de los alumnos con respecto a diversas
facetas del taller escogido en relación a tres dimensiones: el taller en sí mismo, el taller
con relación al docente y el taller en relación a sus compañeros.
Para facilitar la comprensión de las preguntas, se pide a los alumnos que califiquen cada
aspecto como si de una nota escolar se tratase, de 0 a 10. Un 61% de los alumnos les pone
un “sobresaliente”, mientras que un 17% les da un notable. Esto indica un alto grado de
satisfacción general con el taller. Sólo un 7% de los alumnos suspenden a los talleres,
pero no se observa una correlación con un taller concreto, por lo que estas opiniones se
deben a preferencias personales o desencuentros con la manera de plantear el taller,
diferencias con el profesor o con sus compañeros.
Para profundizar en esta afirmación, es interesante ver qué “nota” le ponen a las distintas
dimensiones que conforman el taller: los contenidos tratados, que se manifestarán en los
aprendizajes del alumno, el profesor como figura de guía y creación del taller y los
compañeros como parte de una comunidad.
213
Gráfico 58. Puntuación que los alumnos dan a los aprendizajes adquiridos en los Talleres Excellent
Gráfico 59. Puntuación que los alumnos dan a sus docentes en el Taller Excellent
214
del Colegio Areteia, que busca hacer del profesor un aliado del alumno, una figura que
acompaña, alienta a los estudiantes y les ayuda a sacar lo mejor de sí mismos. El 10% de
alumnos que “suspende” a los docentes puede deberse a criterios personales o de
afinidad (en algunas encuestas se aprecia fijación con el docente, tanto en sentido
positivo como negativo, haciendo que todas las decisiones y opiniones expresadas giren
únicamente en torno a este).
Gráfico 60. Puntuación que los alumnos dan a sus compañeros en los Talleres Excellent
La dimensión social de los talleres es otro elemento importante a valorar, puesto que los
compañeros con los que comparten este espacio no son los habituales en su día a día
escolar. Con esta pregunta, podemos valorar si existe la oportunidad de generarse
nuevas relaciones sociales entre alumnos del centro, así como cuál es su percepción de
los nuevos compañeros.
El 43% de los alumnos opina que los compañeros son excelentes, y el 33% los califica de
notables. En este apartado se aprecia un aumento de alumnos que otorga notas medias
(5 y 6) a los participantes del taller, un 19%. Las razones por las que esto sucede pueden
ser varias: no se ha creado una relación cercana entre alumnos en ese taller concreto,
existen diferencias personales, a pesar de congeniar socialmente con los compañeros, se
percibía la presencia de algunos como un elemento de disrupción en el taller… A este
respecto, indica un docente del centro: “Ten en cuenta que son adolescentes y, claro, ellos el
buscar a lo mejor la protección de ese líder de su grupo, ese amigo que es tan simpático, esa chica
215
que le gusta… Puede haber muchos ámbitos, muchos aspectos. Y más que buscar ese taller en el
que pueden brillar o ser ellos mismos, a veces, qué duda cabe, como adolescentes tienen otras
inclinaciones en el sentido de buscar sus apoyos, sus amigos, sus admiraciones, sus referentes”.
Preguntados por qué ha sido lo mejor del taller este año, se aprecia que la mitad del peso
recae en las actividades del taller, y el resto se divide de manera equitativa entre el
profesor y los compañeros. Es decir, a la hora de realizar un taller, lo primero es la
actividad y en segundo lugar el entorno social de la comunidad, como puede verse en el
gráfico 61.
Profesores
25%
Actividades
50%
Compañeros
25%
Gráfico 61. Aspectos preferidos de los Talleres Excellent por los alumnos
216
Gráfico 62. Puntuación que los alumnos otorgan al desarrollo de su talento
A este respecto, se puede observar que un 46% considera que su talento se ha visto muy
desarrollado. Un 25% otorga a esta pregunta puntuaciones intermedias de 5 y 6, es decir,
su talento se ha visto desarrollado pero no han llegado al que ellos consideran que es su
máximo potencial.
217
obstante, se reconoce que la organización del taller y el papel del docente y compañeros
es bueno, pero que su talento no se ha desarrollado.
Se aprecia una elevada dispersión de las opiniones de ayuda ofrecida y recibida, si bien
la idea predominante es la de haber recibido y ofrecido mucha ayuda a los compañeros.
Un 27% considera mucha la ayuda recibida, el 43% opina que es más que suficiente,
mientras que el 30% restante no cree haber recibido ayuda, (aunque no se puede
determinar si es porque no la ha necesitado o porque no la ha obtenido).
De forma similar, el 33% cree haber sido de mucha ayuda a sus compañeros, mientras
que el 20% reconoce no haber prestado ayuda (de igual manera, no se puede determinar
si es por falta de conocimiento o por no haber querido prestarla).
Las entrevistas a tutores apostillan algunos aspectos sobre la ayuda prestada entre
alumnos. La conclusión común es que se ayudan, mucho, pero no siempre de la mejor
manera posible, pero al menos les sirve de práctica para mejorar en su ayuda a los demás.
218
Gráfico 64. Diagrama comparativo entre la percepción de la ayuda prestada (en azul) y la recibida (en rojo)
Es interesante la relación que existe entre la ayuda prestada y la recibida, pues los
resultados indican que los alumnos que consideran haber prestado más ayuda son, por
lo general, los que también opinan haber recibido más de sus compañeros, lo que
apoyaría la idea del taller como espacio de afinidad en el que todos los miembros pueden
contribuir con sus fortalezas para ayudar a los demás participantes. En general, los
alumnos que consideran haber ayudado poco creen haber recibido mucha ayuda.
Preguntados por qué es lo más importante que han aprendido en los talleres, debemos
descartar, en primer lugar, al 9% de alumnos que afirman no haber aprendido nada. El
82% refieren hechos directamente relacionados con el propio taller, mientras que el 8%
restante destacan los aprendizajes aplicados a la vida, tales como “con esfuerzo se
219
consiguen las cosas”, “las barreras se superan”, saber que “no hay gente mala” y ayudar
a sus compañeros.
220
Dibujar
Informática Fotografía Seguridad
Edición de imágenes Ser mejor amigo
Conocer aplicaciones nuevas Descubrir su habilidad
Hacer páginas webs Ser superior en la tecnología
Programar Entretenimiento
Kahoot Descubrir juegos
Saber usar páginas webs
Escritura Hacer microrrelatos El gusto por la escritura
Redactar Confianza
Buenos compañeros
Lego Construir con Lego Aprender a construir
Matemáticas Cálculo mental Ver ilusiones ópticas
Divertidas Trucos de cálculo Liderazgo
Música Tocar el violín Divertido
Aprender canciones Aburrido
Cansado
Ocio y Tiempo Actividades nuevas Descubrir cosas nuevas
libre Actividades interesantes Cosas buenas
Ver películas
Plástica Dibujar Felicidad
Hacer trenzas Relajación
Colorear Diversión
Bailar Los compañeros
Hacer broches Creatividad
Manejar purpurina
Redecora tu Las actividades realizadas La profesora
mundo El faro Las risas
Rock Tocar la batería Ser mejor con los instrumentos
Tocar la guitarra Cantar con ritmo
Tocar el piano Amigos
Componer
Cantar
221
Jugar con el sonido
Tecnología Hacer PowerPoints Seguridad
Pasarlo bien
Tabla 17. Aportaciones del taller a los alumnos
Como se aprecia, las actividades destacadas tienen relación directa con cada taller. Con
respecto a la aportación personal de los talleres observamos elementos positivos como
la seguridad en uno mismo, la mejora de las capacidades o las relaciones con los
compañeros, así como sentimientos que contribuyen al bienestar interno de la persona
(relajación, confianza, alegría…). Al igual que los que niegan haber aprendido nada,
existe un grupo de alumnos que dicen no haberles aportado nada (al igual que no haber
tenido nada bueno el taller, etc.).
Esta aportación personal está en consonancia con la percepción de los docentes. Los
profesores en las entrevistas destacaban que los Talleres Excellent aportan a los alumnos
relajación, serenidad, una oportunidad para relajarse… Además, habían detectado un
aumento de la tolerancia a la frustración, un aumento de autoestima, de capacidad de
convivencia y también de disciplina. Todos estos aspectos positivos influyen después en
los alumnos, en palabras de un profesor: “todo les influye. Que sean conscientes, no.
Conscientemente no, pero sí, sí que les influye mucho”.
Con respecto a las cuestiones relativas a las actividades que más han gustado y las que
menos de cada taller, así como dados la opción de proponer nuevas experiencias en el
taller para el curso siguiente, los resultados obtenidos son los siguientes:
222
Perderse patios para
ensayar
Los compañeros que
se creen mejores
Cine Ver películas El calor en el aula Salir en el festival
Poder grabar Algunas películas Hacer palomitas
Poder dormir Hacer las prácticas Hacer cortos
Salir para grabar
Cómic Perder clase Cuando salen las Más descansos
Hacer enfadar al cosas mal Dibujar más variedad
profesor Mala relación entre de personas
Los compañeros algunos compañeros Que el taller dure más
Dibujar Que el tiempo pase
volando
Los compañeros
Defensa Las defensas Algunos compañeros Aprender más cosas
personal El profesor Las películas Dar patadas giratorias
Cómo explica el Las charlas
profesor Los placajes
Estar seguro Tener que
Tirar colchonetas defenderme
Los compañeros
Ver vídeos
Dibujo Dibujar Cuando no se
dibujaba
Informática Los profesores Estar sentado todo el Aprender comandos
Editar fotos rato de programación
Las tablets Los profesores Manejar Office
Aprender cosas Demasiados juegos Hacer videojuegos
nuevas Querer más ayuda avanzados
El buen ambiente No aprender Bailar
Hacer presentaciones informática Hacer presentaciones
Jugar Algunos compañeros en PowerPoint
223
Usar páginas webs El Word Hacer logos con
Photoshop
Escritura Escribir poemas en No presentar la obra Representar una obra
grupo de teatro de teatro
Hacer textos Leer en voz alta
Hacer relatos Redactar
La profesora Que sea en viernes
Redactar
Lego La profesora Los compañeros Jugar al fútbol
Música Los compañeros El violín Descansar más
El violín La profesora Ver alguna película
Las actividades Informática
Ocio y Las películas Algunos juegos
Tiempo El fútbol
libre
Plástica Dibujar en Algunos compañeros Pintar con óleo
tranquilidad Las manualidades de Bailar
La profesora Halloween Diseñar
Los compañeros Otras manualidades
Aprender cosas
nuevas
Hacer el pueblo
Redecora tu Dibujar Dibujar Cantar
mundo Hacer viñetas Tener música de
fondo
Rock Tocar la batería El profesor Aprender más rock
Tocar la guitarra El piano and roll
Tocar música Los gritos de los Tocar una canción de
Cantar compañeros Hombres G
Participar Cantar Tocar la batería
Tecnología Las explicaciones Hacer un Power Point Hacer un robot
Hacer una página web
Tabla 18. Actividades más y menos populares en los Talleres Excellent para los alumnos
224
Esta información nos permite ver los puntos fuertes y débiles de cada taller, así como los
aspectos en los que los docentes podrían fijarse para fomentar o paliar determinadas
conductas (dormir, ir por no tener clase, por no hacer nada…). Puede apreciarse que lo
que algunos alumnos consideran lo mejor que tiene el taller, otros lo ven como su punto
débil, lo que manifiesta en cierta medida la individualidad de cada participante y la
necesidad del docente de cubrir muchas demandas de distinta naturaleza. De igual
manera, la tabla muestra los anhelos de los alumnos al plantear actividades deseadas,
que cada encargado de taller podría plantearse incluir en el futuro.
60
¿Volverían a elegir el mismo taller?
50
40
30
20
10
0
Sí No Ns/Nc
A este respecto, llama la atención que, aunque el índice de satisfacción con los talleres es
muy alto, el 50% de los alumnos manifiesta no querer continuar en el mismo. Esto parece
indicar que los talleres, hoy por hoy, no se están escogiendo, a pesar de lo que indiquen
225
los alumnos, por preferencias personales o por desarrollo de talento, sino por probar
actividades diferentes y ver si les gustan. Es decir, algunos alumnos, en lugar de
plantearse los Talleres Excellent como un espacio en el que desarrollar talentos, parecen
emplearlos para disfrutar de un rato realizando tareas agradables, en las que en algunos
casos se pueden llegar a descubrir talentos.
En caso de indicar que no quieren continuar en el mismo taller, se requiere a los alumnos
que indiquen a cuál les gustaría pertenecer. Podemos agruparlos de la siguiente manera:
226
Fotografía, 1 alumno
Radio, 1 alumno
Rock, 2 alumnos
Escritura, 2 alumnos Fotografía o radio, 1 alumno
Tiempo libre, 1 alumno
Hábitos saludables, 1 alumno Vídeo, 1 alumno
Lego, 1 alumno Rock, 1 alumno
Música, 3 alumnos No quiere ir a ningún taller, 1 alumno
Informática, 1 alumno
Quiere ir a varios talleres, 1 alumno
Ocio y tiempo libre, 2 alumnos Informática, 2 alumnos
Plástica, 1 alumno Videojuegos o fotografía, 1 alumno
Redecora tu mundo, 1 alumno Baile, 1 alumno
Rock, 2 alumnos Radio, 1 alumno
Experimentos, 1 alumno
Tabla 19. Comparación del taller realizado y del taller de destino escogido
227
Defensa personal Deporte
Artes marciales
Todo lo que implique acción
Combate
No saben cuál es su talento
Deporte Deporte
Juegos de mesa Juegos de mesa
Fotografía Informática
Comunicación
Radio Radio
Televisión
Comunicación
Guitarra Saber tratar a los perros
Informática Jugar con la consola
Programar
Dibujar
Tecnología
No saben cuál es su talento
Ciencia y Experimentos No saben cuál es su talento
Crear páginas web
Rock Rock
Tocar la batería
Cantar
Ser técnico de sonido
Ocio y tiempo libre Cantar
Bailar
Gimnasia
No saben cuál es su talento
Vídeo Juegos de mesa
Coro Cantar
Crear
Música
Teatro
228
Cómic Cómic
Gimnasia rítmica
Dibujar
Escritura Escribir
Hábitos saludables Montar en bicicleta
Lego Lego
Matemáticas divertidas Memoria fotográfica
Matemáticas
Plástica Dibujar
Pintar
Bailar
Hacer manualidades
Diseñar
Redecora tu mundo Reciclar
Tecnología Tecnología
Informática
Tabla 20. Comparación del talento percibido del alumno y su taller escogido
Si prestamos atención a los talleres a los que los alumnos quieren acudir durante el curso
2016/2017 y los comparamos con los talentos que ellos perciben en sí mismos, sí
observamos una relación directa entre estos. Cabrá preguntarse si, en caso de repetir la
misma encuesta el año que viene, los talentos de los alumnos habrán vuelto a cambiar
para adaptarse al nuevo taller al que quieran ir, o si de verdad estos talentos detectados
desarrollan una afición en el taller.
Los Talleres Excellent, como ya se ha mencionado, se diseñan para que los alumnos
desarrollen potencialidades. Por tanto, parece interesante proponer a estos receptores
que den un paso más allá y se conviertan en creadores, proponiendo un taller que,
actualmente, no exista en el centro. Esto puede ayudar al equipo del centro a identificar
demandas no cubiertas o carencias en la oferta de talleres. A continuación se muestran
los talleres propuestos más relevantes, por repetición de la demanda por parte de los
alumnos:
229
- 5 alumnos proponen un taller de videojuegos.
- Varios talleres son propuestos por dos personas, entre ellos: Cálculo, circo,
jardinería, robótica y turismo
- Por último, aparece una amplia gama de propuestas de índole variada: deportes
como gimnasia rítmica, natación, bádminton, ciclismo, voleibol o senderismo;
prácticas artísticas como edición de vídeo, DJ, guitarra o hip-hop; y otro tipo de
actividades como cultura general, cuidado medioambiental, técnicas de estudio
o mecánica.
Como puede apreciarse, las propuestas son, por lo general realistas y adaptadas a gustos
concretos y asociados a talentos, de los que sin duda muchos alumnos podrían
aprovecharse. Quedaría en manos del centro el ser capaz de desarrollar alguna de las
propuestas y analizar si tienen la demanda necesaria para poder formarse un Taller
Excellent con alguno de ellos.
230
7. PROPUESTAS
“Muchas veces sonaba a rayos, pero cuando sonaba un poco… ¡Empezaba a sonar! Eso ya era
como… vamos, motivación, un chorro de motivación y de autoestima”
231
7.1 Propuesta de taller: El Taller Excellent de
videojuegos y alfabetizaciones digitales
Uno de los objetivos del presente trabajo es realizar la propuesta de un nuevo Taller
Excellent que pueda ser atractivo para los alumnos pero, sobre todo, que pueda servirles
para desarrollar un amplio abanico de capacidades y habilidades. Este taller debe tener
una concepción transversal para permitir a los participantes no sólo aumentar sus
habilidades en el campo próximo al trabajado en las sesiones del taller, sino ampliar
capacidades en múltiples terrenos. Se pretende que tenga un carácter holístico que
pueda potenciar las habilidades motrices, intelectuales, creativas y sociales de los
alumnos.
Gracias a la tecnología que está a nuestro alcance hoy en día, disponemos de un medio
poderoso que nos permite trabajar estos aspectos, y que, además, se encuentra integrado
en la vida del alumno desde su nacimiento: el videojuego. El juego electrónico es, en
efecto, un modo de entretenimiento que muchos alumnos del Colegio Areteia (y de toda
la sociedad) han consumido desde su primera infancia. Forma parte inseparable de su
concepción de la diversión, del juego, de la socialización y son un entorno en el cual los
chicos y chicas se sienten participantes y creadores, en lugar de receptores pasivos. El
juego, además, propone una realidad “alternativa” a la que viven a diario en la escuela.
Aprovechando las capacidades motivadoras del videojuego, se propone, por tanto, un
Taller Excellent de Videojuegos.
Este Taller Excellent parte de la idea de que el videojuego no sólo se consume, sino que
se construye: se construyen modos de juego, de resolver problemas, de interactuar con
el entorno, de participar con los compañeros. Dos alumnos diferentes jugarán al mismo
juego de manera diferente haciendo de ellos, en esencia, dos realidades distintas. Esto es
especialmente obvio en aquellos juegos que permiten interactuar con el entorno y con
diferentes participantes, que son aquellos que permitirán las mayores opciones del
aprendizaje.
Los alumnos viven el videojuego como una parte importante de su rutina. No solo eso,
en los últimos años se ha producido un auge de los llamados “deportes electrónicos” o
“e-sports”, en los que los jugadores no son simplemente vistos como personas dedicadas
a un entretenimiento, sino que se les reconoce como auténticos deportistas (de la misma
232
manera que se considera deportista a un ajedrecista). Cada vez más, el videojuego no es
un mero pasatiempo, sino una posible profesión, tanto en su diseño, arte, programación
o maestría en la ejecución. Además, como se puede observar en los resultados de las
encuestas cumplimentadas con los alumnos, actualmente existe una demanda de los
estudiantes para formar un Taller Excellent de videojuegos. Desde luego, se aprecia la
intención subyacente en este taller por parte de los alumnos: jugar, sólo jugar, y en algún
caso competir en equipos. Es interesante, por este motivo, ofrecer un Taller Excellent en
el que los alumnos puedan dar un paso más a la hora de jugar: hacer presente el sistema
que hay detrás del videojuego, los mecanismos que nos permiten ser auténticos expertos.
Para conseguir esa maestría, no queda más remedio que adquirir una serie de
alfabetizaciones que la escuela tradicional también aprecia. ¿No es, por tanto, una
oportunidad única para promover estas alfabetizaciones a través del videojuego
comercial?
Aunque es tentador proponer una programación completa para este Taller Excellent de
Videojuegos, hacerlo supondría un error: tal y como indican las entrevistas a docentes,
las planificaciones previas en los Talleres no funcionan, pues la realidad impone una
modificación casi inmediata de los objetivos establecidos por el docente. Para evitar que
esto ocurra, se propone lo siguiente: ofrecer al docente encargado del taller un entorno
de juego lo suficientemente amplio que permita adaptar cualquier experiencia a las
necesidades de los alumnos.
233
continuidad a lo largo de una parte del curso, y de manera ideal durante todo el año
académico.
Si todos los alumnos deben jugar a un mismo videojuego, es imprescindible que sea del
gusto de todos y que pueda ajustarse al modo de plantear la aventura de cada uno. En
un mismo taller podemos encontrarnos con alumnos que prefieran la lucha, otros la
exploración, otros jugar con sus amigos de forma colaborativa… El videojuego
seleccionado debe permitir tantos modos de juego como tipos de alumnos tengamos.
Por estos motivos: adaptarse a las habilidades, permitir diversos modos de juego, ofrecer
desafíos a medida y un aprendizaje del manejo y de las dinámicas progresivo, se
propone usar un tipo de juego conocido como MMORPG (por sus siglas en inglés
Massive Multiplayer Online Role Playing Game), juego de rol multijugador online y
masivo. Para garantizar que el videojuego elegido es del agrado de la mayor parte de los
alumnos, se propone jugar al videojuego de este género más vendido de la historia:
World of Warcraft. El principal motivo para seleccionar este software es, aparte de lo ya
mencionado, la posibilidad de instalarlo y jugarlo gratuitamente hasta tener un
personaje de nivel 20 (las cuentas de juego son individuales e intransferibles), lo que
supone que el centro puede guardarlo en sus equipos sin coste alguno. El docente podrá
dosificar el ritmo de juego de manera que pasen meses hasta que los alumnos alcancen
este nivel, e incluso puedan seguir jugando después aunque ya el personaje no adquiera
más habilidades. Otra opción será proponer a las familias la compra del juego, o
cambiarlo por otro de similares características y de carácter gratuito.
234
como la identidad digital, la ciudadanía digital o la seguridad online. Empleando como
foco central el desarrollo del juego y su naturaleza colaborativa, se refuerza con los
alumnos la importancia del trabajo en equipo, la toma de decisiones reflexionadas, la
elaboración de estrategias, la creación y difusión de mensajes propios y el análisis de los
creados por otras personas. El éxito del programa extraescolar permitió a Gillispie y a su
equipo el elaborar el currículum de la asignatura Language Arts alrededor del juego
World of Warcraft. Los alumnos podían elegir entre cursar la materia de la manera
tradicional o a través del videojuego. Durante todo el año escolar se plantearon
actividades construidas alrededor del juego que implicaban reflexionar, poner en
práctica habilidades sociales y comunicativas, trabajo en equipo y pensamiento crítico.
La amplia naturaleza del juego y su estructura de mundo abierto facilita la creación de
diversas actividades en la que todos pueden actuar con todos.
En el taller podrán aprender a base de errores, que les servirán para mejorar y analizar
los fallos, en lugar de verse como elemento de fracaso. El juego, en muchas ocasiones,
prácticamente exige el fallo del jugador en el primer intento. Será a través de la reflexión
y de la creación de estrategias alternativas que los participantes consigan superar los
retos. El miedo al fracaso se sustituye por las ganas de sobrepasar un obstáculo, y se
constituye en un motivador que anima a buscar más información,preguntar a los
235
compañeros, analizar los errores cometidos y reflexionar qué aspectos se deben cambiar
para lograr un objetivo.
Como se ha repetido a lo largo del presente trabajo, lo que se ha inculcado a los alumnos
y a los docentes desde edades tempranas es que todos tenemos que aprender lo mismo
de la misma manera. Igualdad extrema y estereotipada. Lo único de cada alumno es
suprimido y los caminos alternativos enterrados. Los personajes de un videojuego son
únicos y tienen habilidades, hechizos y modos de desarrollo diferentes. Un mago y un
guerrero no van a enfrentarse ante un mismo enemigo de la misma manera: si el mago
corre hacia él, morirá al primer golpe; si el guerrero pretende atacar a la distancia, nunca
le acertará. Los videojuegos nos enseñan que un mismo obstáculo puede resolverse de
muchas maneras, y que lo importante es ser capaz de sortearlo, siguiendo las reglas
establecidas, pero empleando para ello las características que hacen de cada uno de
nosotros un jugador único.
De esta manera, los miembros del Taller Excellent de videojuegos no están en una clase,
sino que forman parte de una Hermandad. Sus miembros son una familia, con sus reglas,
236
su organización interna y su identidad. Los fuertes ayudan a los débiles, se ofrece consejo
y se apoya a quien lo necesita.
237
7.2 Propuesta al centro educativo: La
inclusión de estructuras internas del
videojuego en la organización escolar
238
7.2.1 La posibilidad de medir el progreso del alumno
[Link] La situación en el videojuego. Los videojuegos poseen herramientas para medir
el progreso del jugador. Cuando jugamos a un videojuego podemos verexactamente el
momento en el que se encuentra nuestro personaje: los puntos de experiencia que va
adquiriendo, los puntos de vida que posee, sus características… A menudo, los
videojuegos poseen indicadores que nos muestran cuánto nos falta para llegar al
siguiente nivel de habilidad, y lo que conseguiremos cuando lo alcancemos.
239
corto y largo plazo hacen del héroe una entidad más fuerte, más completa y preparada
para enfrentarse a cualquier reto del futuro. Estas actividades simultáneas, con distintas
duraciones y en diferentes planos de acción, nos recuerdan que el objetivo en el
aprendizaje, en nuestra aventura, no es dirigirse rápidamente hacia el final, tarea que
sería abrumadora y casi imposible, sino exprimir las oportunidades de crecimiento que
se nos pongan al alcance durante el camino, y que irremediablemente nos prepararán
para que lleguemos a la batalla épica casi sin darnos cuenta.
[Link] La situación en la escuela tradicional. Los deberes son uno de los componentes
clásicos de la institución académica tal y como la conocemos. Los conceptos del día se
repasan a base de repetición. El problema de la escuela tradicional reside en la visión
monofocal de las tareas. Si se está impartiendo una lección sobre el predicado de la
oración, todas las tareas se centrarán en ese contenido. Se pierde la visión de las tareas
paralelas, de los múltiples objetivos que conforman la personalidad global del alumno.
No se puede elegir sobre qué tareas realizar de entre un conjunto. De esta manera, el
trabajo personal se transforma en un peaje que el alumno ha de pagar en la clase. El
profesor sólo comprueba que se haya realizado, que el papel esté relleno, sin importar la
calidad de éste, llegándose al punto de que una tarea mal realizada penaliza menos que
una con espacios en blanco generados por las dudas. A esto debemos añadir que la
misma tarea para todos los alumnos dificulta un seguimiento personalizado del proceso
de aprendizaje: lo que a unos puede parecerles muy complicado a otros les parecerá muy
sencillo, con lo que ninguno podrá alcanzar su potencialidad.
[Link] La situación en el aula al aplicar este mecanismo del videojuego. En estas aulas
los alumnos tienen tareas paralelas entre las que poder elegir para aprovechar al máximo
su aprendizaje. Aprovecha las fortalezas de cada alumno con actividades específicas y
potencia la actividad en paralelo (individuales, colectivas, colaborativas…). Establece
objetivos a corto y largo plazo de manera que los alumnos se ven recompensados
continuamente y en los que se permite ver la diferencia individual de una manera
enriquecedora. Siguiendo la metáfora con los videojuegos, sería ilógico pedir a un
alumno “mago” y a un alumno “cazador”, que resuelvan un conflicto del mismo modo
que lo haría un alumno “guerrero”. La escuela gamificada permite que el alumno ataje
el problema de acuerdo con su estilo de juego.
240
7.2.3. Recompensa del esfuerzo y no penalización del
error
[Link] La situación en los videojuegos. Añadido a la recompensa, se encuentra la
ausencia de penalización por el error. El videojuego espera el fallo continuo y la mejora
de las habilidades mediante la iteración de las actividades que no se han podido
completar correctamente. El jugador aprende a resolver obstáculos cometiendo errores
y mejorando la ejecución en el siguiente intento. El juego anima a seguir intentándolo, y
ofrece posibilidades para quienes necesiten un poco de ayuda adicional. En vez de
penalizar el fallo, se recompensa cada intento, cada pequeña mejora.
[Link] La situación en el aula al aplicar este mecanismo del videojuego. Igual que en
el videojuego, cada esfuerzo es premiado por el profesor, cada tropiezo es un punto de
partida y cada error es un paso más para alcanzar el objetivo. Los fallos no nos retrasan,
sino que nos advierten de nuestros puntos débiles y de cómo podemos afrontarlos para
superarlos en el siguiente intento.
241
[Link] La situación en la escuela tradicional. Philip Race (2014) identifica algunos
aspectos que hacen que el feedback no sea efectivo en la escuela tradicional:
[Link] La situación en el aula al aplicar este mecanismo del videojuego. El ideal del
feedback instantáneo y totalmente preciso es un imposible en una escuela humanizada,
en la que necesitamos un tiempo de reflexión que preceda a la acción. No obstante,
sípodemos aprender del feedback en los videojuegos dando a los alumnos las respuestas
que necesitan para progresar en su estudio de una manera que les resulte accesible y
significativa. En este sentido son relevantes las aportaciones de Gibbs (2010):
242
[Link] La situación en la escuela tradicional. La incertidumbre es vista como un
elemento temido en las aulas. El no conocer qué va a suceder después es un factor de
intranquilidad en una institución caracterizada por la rutina tanto hacia los alumnos
como hacia los profesores. Para los primeros, la incertidumbre es la posibilidad de un
examen sorpresa; para los segundos, una visita de la inspección. Lo desconocido es una
amenaza y no es bienvenido.
[Link] La situación en el aula al aplicar este mecanismo del videojuego. Como en toda
aventura, la incertidumbre debe usarse como un elemento positivo para incentivar a
losalumnos. En una sociedad con un futuro marcado por la “impredecibilidad”, el
estudiante debe estar preparado para afrontar unos retos que aún no sabe cuáles serán.
La tarea del docente es hacer de este desafío una tarea motivadora, un reto marcado por
la imaginación y la acción. Aprovechar la incertidumbre para convertir una escuela
reproductora en una escuela transformadora (Fernández Enguita, 2001).
[Link] La situación en el aula al aplicar este mecanismo del videojuego. Este elemento
de los videojuegos puede ser empleado en el aula planificando los momentos de
243
concentración, su intensidad y su duración. Un docente que respete los principios de
concentración y descanso puede conseguir mantener activa la atención del estudiante de
manera más sencilla. Además, tras una actividad que requierauna concentración intensa,
el estudiante debe de sentirse recompensado por el esfuerzo, debe apreciar la utilidad
del acto y motivarse a repetirlo las veces que sean necesarias.
[Link] La situación en el aula al aplicar este mecanismo del videojuego. Estamos ante
un aula dialógica, un aula que se identifica con el modelo de educación que hace énfasis
en el proceso propuesto por Kaplún en su pedagogía de la comunicación(1998). Una
educación centrada en el sujeto y en sus relaciones con los demás,comunicadora, social,
facilitadora, solidaria y liberadora. Un aula en la que las personas aprenden a pensar, a
sentir y a ser
244
8. CONCLUSIONES
“Una de las cosas que hice, por ejemplo, era enseñarles que sin ese instrumento sonaba mucho
peo; aunque se equivoque, pero sonaba mucho peor sin él”
245
El objetivo de este trabajo es determinar la forma en que los Talleres Excellent, como un
espacio de trabajo elegido por los alumnos por sus preferencias temáticas y gustos,
pueden generar no sólo comunidades de convivencia y aprendizaje, sino conformar
espacios de afinidad enriquecedores que sirvan de cimentación para el desarrollo de
fortalezas y talentos de alumnos con dificultades de aprendizaje.
Hemos visto cómo estos talleres, aunque tengan la finalidad de aprovechar el talento de
los alumnos, surgen de las propias fortalezas de los docentes. Por ello, estos son el nexo
de unión entre el Taller Excellent, sus objetivos y la forma de comunicarlo a sus
estudiantes. Aunque se pretenda que el Taller sea casi un espacio independiente de la
dinámica escolar, es innegable la importancia del profesor como animador,
dinamizador, guía y, en los casos necesarios, autoridad. Además, deberá sumarse su
faceta de participante: un Taller Excellent nunca podrá convertirse en la comunidad de
aprendizaje y espacio de afinidad enriquecedor que se persigue si los docentes a su cargo
no son capaces de adoptar la doble identidad autoridad/participante o, si se prefiere,
líder/seguidor.
Para conseguir que los talleres queden integrados tanto en el proyecto educativo como
en la cultura escolar, es fundamental que todos los docentes, tanto aquellos que imparten
Talleres Excellent como los que no, compartan la misma visión de la educación y la
misma confianza en la utilidad de estos espacios. A este respecto, se ha podido verificar
246
que la comunidad educativa se encuentra en el mismo punto de apoyo y confianza en lo
que estos talleres pueden aportar.
De la misma manera, se ha percibido que los alumnos muchas veces no eligen los talleres
más relacionados con su talento, bien porque no sepan aún cuál es, o porque los escojan
por otros motivos, como estar con sus amigos. Así, se ve que los alumnos prefieren
cambiar de taller cada año, en lugar de seguir con el mismo, lo que puede indicar que su
talento aún no está definido, o bien que los talleres son para el alumnado la actividad
entretenida del viernes por la tarde y no el lugar en el que desarrollar su talento. A este
respecto es significativo el hecho de que los alumnos que indican querer cambiar de
taller afirman que su talento es justo el que se trabaja en este espacio, si bien respondían
afirmativamente a que su talento se había desarrollado en el taller anterior, a pesar de
que ambos no tengan nexos aparentes en común. En este sentido, se detecta que la
asistencia a los talleres es pensada por los alumnos bien como un periodo de descanso o
como una actividad cuasi-extraescolar (igual que asistirían a ballet, judo o natación).
247
La definición de taller como comunidad de aprendizaje debe ser reflexionada y revisada
con vistas a buscar sus líneas de continuidad, un hilo conductor que los muestre como
experiencias extendidas entre cursos académicos, y no como una asignatura que termina
en cuanto llega junio. La verdadera comunidad de aprendizaje aparecerá cuando el taller
sea capaz de superar la barrera del verano como telón final de la obra. En vez de
comunidad de aprendizaje, es preferible referirnos a los talleres como espacios de
afinidad enriquecedores, en los que los alumnos pueden desarrollar sus fortalezas
sintiéndose apoyados por el entorno e impulsados por la comunidad del taller a mejorar
y profundizar en el descubrimiento y dominio de sus talentos.
El clima social de los talleres se percibe como enriquecedor, entendiendo por esto el lugar
en el que predominan las conductas de amistad, colaboración y ayuda por encima de
aquellas de conflicto y enfrentamiento. No obstante, es cierto que al encontrarnos en un
entorno mediado por el docente, muchas de las rencillas y sentimientos de los alumnos
pueden quedar velados a la vista de la investigadora, pues los alumnos son conscientes
de que no deben “portarse mal” en el aula. Por tanto, aunque existan desencuentros
fuera de la clase entre los miembros de un taller, no se han podido percibir claramente.
Aún así, como sucede en los espacios de afinidad enriquecedores y en las comunidades
de aprendizaje, lo personal queda aparcado durante el periodo en que se permanece
dentro del espacio, para centrarse en lo que une a los individuos, como si de una tregua
temporal se tratase.
La actitud de los alumnos a los Talleres Excellent está directamente influida por el
motivo de su selección. Aquellos alumnos que acuden a un taller por el que realmente
siente pasión manifiestan actitudes positivas frente aquellos que están por motivos
externos. Los mecanismos de la motivación intrínseca (Deci, 1975) quedan claramente
reflejados en esta circunstancia: aquellos que realizan el taller por la actividad en sí
misma encuentran una recompensa por el mero hecho de la asistencia, mientras que los
que sólo reciben elementos de motivación extrínseca (sus amigos, el seguir a un grupo,
las recompensas esperadas…) muestran conductas pasivas e incluso disruptivas. En
algunos casos, los alumnos indican su intención de cambiar de taller, a pesar de
considerarlo el que mejor se adapta a su talento, por no coincidir con compañeros que
crean un ambiente no adecuado.
248
diferentes niveles de habilidad que promuevan la cooperación y el compartir
conocimientos, tal y como indica Gee (2004). En el momento en que el nivel de habilidad
de los alumnos es tan bajo que requiere de la asistencia de un docente para dinamizar la
actividad completa, los alumnos no pueden abandonar un papel de seguidor que les
permita convertirse en artífices de su propio talento. Esto no significa que estos talleres
no puedan convertirse en espacios de afinidad enriquecedores (de hecho la última
palabra, enriquecedores, muchas veces lo más difícil de conseguir, lo tienen adquirido),
sino que necesitan más tiempo para que los participantes desarrollen más sus talentos y
así llegar al liderazgo poroso y recíproco requerido. Estos talleres, desde luego, cumplen
un papel de vital importancia para estos alumnos y la vida del centro. Nos podríamos
referir a ellos como “invernaderos” de talentos; aunque aún no vemos el tallo, la semilla
está desarrollándose y echando raíces profundas. Para que esta incubadora del talento
que supone un taller se convierta en un espacio de afinidad enriquecedor es necesario
que los alumnos continúen en ellos durante varios años académicos. Si esto no sucede,
aunque un Taller Excellent presente rasgos de un espacio de afinidad enriquecedor
durante un curso escolar, puede no mantener estadoal año siguiente si cambia su base
de participantes.
Se aprecia que los espacios de afinidad enriquecedores surgen con mayor claridad en
aquellos talleres que promueven la participación individual en un entorno grupal, como
por ejemplo los musicales. Por ello, sería interesante concebir el taller con un final claro
de servicio a la comunidad de manera conjunta. Si los alumnos ven la necesidad de
ofrecer su esfuerzo al entorno es más probable que surjan acciones de ayuda, liderazgo
y feedback que impulsen a los participantes de los talleres a mejorar sus habilidades y
así poder contribuir al resultado final, a la comunidad de aprendizaje y conocimiento.
Este resultado final puede bien ser el festival de fin de curso, tal y como algunos talleres
se plantean actualmente (sobre todo aquellos orientados a las artes escénicas), pero
también a acciones que tengan una visibilidad en el centro o en la comunidad cercana,
como por ejemplo: decoración del colegio en los talleres que trabajan las fortalezas
artísticas e individuales, programas y presentaciones web con contenidos relevantes
para el centro, equipos deportivos y grupos de jugadores… En definitiva, actividades
con un carácter claramente definido que permita a los alumnos hacerse responsables de
su autoría y, sobre todo, portadores de una identidad creada y no asumida (Gee, 2000).
249
A este respecto, puede ser relevante dar una mayor importancia a las actividades
realizadas en los talleres de modo quetengan visibilidad por la comunidad escolar,
entendiendo el conjunto de esta (alumnos, profesores, personal no docente y padres). De
esta forma, se impulsaría la responsabilidad del alumno con respecto a su autoría y
calidad del trabajo y se promovería el reconocimiento público del esfuerzo realizado en
un campo en el que cada estudiante puede sentir la seguridad de que es bueno y
competente.
Para que un Taller constituya una experiencia significativa de aprendizaje, debe tener
unos objetivos claros y concretos. Los docentes deberán decidir primero los objetivos
que quieren alcanzar y, a continuación, adaptarlos a las características y formas de
aprender de cada alumno. Si bien no se puede afirmar que en todos los casos hayan
tenido éxito las propuestas de los docentes, esto queda en segundo plano si se ponen en
la balanza los sentimientos e impresiones de los alumnos. Cuando la gran mayoría
afirman haberse sentido cómodos, en sintonía con el profesor y con sus compañeros,
queridos y apoyados; cuando estos alumnos con dificultades de aprendizaje dicen, sin
dudar, que han aprendido, que han compartido, que se han sentido parte de un grupo,
una parte importante del camino está avanzado. En este punto me quiero detener
brevemente para apuntar que, si bien el análisis se ha centrado en el aprendizaje y la
formación de espacios de afinidad enriquecedores, no menos interesante sería
profundizar en el aspecto emocional tanto de los talleres como del centro para estos
alumnos. Si la experiencia de los Talleres Excellent les sirve para aprender a derribar
barreras, a aumentar su paciencia, a ayudar y dejarse a ayudar, a compartir y sentir que,
por fin, pertenecen a un grupo en el que se les acepta, podemos llegar a discutir si la
importancia del contenido de los talleres es realmente el fin o simplemente el medio, una
excusa, para sacar a estos chicos de sus caparazones.
250
de la experiencia indicaron que este taller podría tener demanda y un hueco en la
programación del centro, lo que se vio confirmado por la petición de los alumnos de
introducir un taller de juegos digitales. Por esta razón, se realiza una propuesta al centro
de la creación de un taller de videojuegos que se adapte a las particularidades de juego
de cada alumno y respete el desarrollo de sus capacidades. Para poner en marcha este
taller sería necesaria la presencia de un docente dispuesto a dejar de lado los prejuicios
que aún rodean a los videojuegos. Una visión positiva (pero crítica) del modelo
comunicativo e interactivo que promueven los videojuegos será crucial para aproximar
a los alumnos a una visión no sesgada pero tampoco idealista de estos.
En definitiva, este trabajo no es más que un pequeño análisis del presente que permita,
sobre todo, mirar al futuro. Un futuro que toda la comunidad educativa del centro debe
hacer más brillante para cada uno de sus alumnos. En ningún momento se pretender
criticar las prácticas realizadas en los Talleres Excellent, sino fomentarlas, apoyarlas y
ofrecer una pequeña ayuda en la que puedan apoyarse para encarar los retos que
vendrán. Este trabajo quiere ser un impulso, un espacio de reflexión desde el que mirar
al futuro con optimismo, sabiendo que el camino se está pavimentando, y que siguiendo
la senda adecuada se podrá llegar al destino. Un destino que todos tenemos, pero que
no para todos es el mismo. Ojalá los Talleres Excellent sirvan, durante muchos años, para
descubrir y allanar esos senderos; ojalá que las experiencias que se les ofrezcan a estos
chicos les sirvan para afrontar con confianza un futuro que, hoy en día, tengamos o no
dificultades de aprendizaje, se presenta más incierto, complejo y cambiante, que nunca.
251
8.1 Limitaciones
Este trabajo presenta limitaciones en su concepción derivadas, principalmente, del
espacio, el tiempo y la capacidad de la investigadora. Plantear una investigación nunca
es sencillo; si a esto unimos el carácter individual de esta y una jornada laboral a tiempo
completo, la misión dobla su dificultad.
El tiempo también supone una limitación. Como se ha defendido a lo largo del trabajo,
los Talleres Excellent deberían tener una continuidad en el tiempo. Un seguimiento
longitudinal de varios talleres a lo largo de diferentes cursos escolares sin duda arrojaría
información sobre la formación de espacios de afinidad enriquecedores y de desarrollo
sostenido de los talentos de los estudiantes. Al centrarse en un curso académico, se
pueden apreciar actitudes y relaciones entre los alumnos, pero no cómo los talleres
cambian internamente a cada participante.
Otra limitación se encuentra en tener que considerar el Taller Excellent como un espacio
aislado del resto de entornos escolares. Obviamente, lo que sucede en la escuela impacta
en el taller, y lo que sucede en el taller puede tener una repercusión en la escuela. Estas
interacciones son interesantes y no han podido ser observadas.
252
a los alumnos, por lo que a posteriori se considera un acierto no crear este elemento de
distracción.
8.2 Prospectivas
Las aplicaciones futuras de este trabajo parecen claras: el centro educativo se ha
mostrado entusiasmado con la experiencia de la actividad Pokémon, y quiere repetirla
como celebración del fin de trimestre, añadiendo cada vez elementos nuevos. Para esto
han solicitado la ayuda de la investigadora.
Otra propuesta para el futuro es el fomento del trabajo conjunto de los docentes
encargados del taller, de forma que se pueda crear un “meta-taller” en el que se
reflexionen sobre las prácticas docentes en estos y se propongan actividades conjuntas
que unan a los distintos alumnos, con sus distintos talentos, en un espacio único (como
la función de fin de curso tan apreciada por los alumnos de este colegio).
253
Epílogo
Cuando era apenas un niño, en una de mis escapadas por
Sonobe (Kyoto) encontré un lago. Me sorprendí tanto al realizar
tal hallazgo que viajé sin un mapa, intentando hallar un camino
a través de las sorprendentes cosas con que me iba topando,
como una cueva en medio del bosque donde accedí para explorar
sus profundidades con la ayuda de una linterna. Fue entonces
cuando me di cuenta de lo que se sentía al emprender una
aventura. Después de tantos años, desearía que los niños de hoy
en día pudieran tener experiencias similares. No es fácil..."
Shigeru Miyamoto
254
los expertos parecen ponerse de acuerdo, que esto me estaba viniendo grande, que no lo
iba a conseguir… recordaba a estos alumnos. Si ellos tienen fuerzas para enfrentarse a la
dificultad todos los días de su vida, yo también tenía que ser capaz. Porque aunque este
trabajo sea demasiado pequeño para tener un alcance global, sí puede ser suficiente para
contribuir a que estos chicos aprendan mejor. Sí puede ayudar a quien lo lea a abrir una
puerta a una escuela en la que todos seamos aceptados, con nuestras debilidades, pero
sobre todo con nuestras fortalezas y nuestros talentos. Si esto le es útil a un sólo alumno,
todo habrá merecido la pena.
255
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267
ANEXOS
268
Anexo 1: Entrevistas
2. S. A. ¿Cuáles son los perfiles de los alumnos que más comúnmente os encontráis en
este colegio?
- Director Areteia. Pues con ese esquema (¿verdad?) de niños que han tenido
dificultades en otras escuelas, por la incapacidad de las escuelas para adaptarse a
ellos, pues sí tendríamos que hablar de los diagnósticos más habituales. Uno de los
más frecuentes en nuestro diseño educativo son los alumnos con trastorno de déficit
de atención e hiperactividad, cuyo porcentaje en Areteia pues supera con
muchísimas creces los índices de prevalencia en la sociedad de este diagnóstico,
como todos los que a continuación vamos a señalar. Por ejemplo, de igual manera,
los alumnos con dislexia duplican la tasa de prevalencia en la sociedad; también
existe un porcentaje significativo de alumnos con trastorno del espectro autista, los
asperger, y algunos con otras dificultades en el ámbito lingüístico. También tenemos
un porcentaje importante de alumnos que se encuentran a caballo entre la educación
especial y la ordinaria. Niños, por tanto, con déficits cognitivos leves, pero que
necesitan de unos apoyos y de unos seguimientos oportunos para poder desarrollar
sus aprendizajes. Y luego es verdad que hay una bolsa, por así llamarlo, muy grande
de niños que no tienen ningún diagnóstico concreto pero que están afectados por eso
269
que se llama fracaso escolar. Niños que no se han adaptado a los ritmos
estandarizados, como decíamos anteriormente.
3. S.A. Y estos niños con dificultades, normalmente en los otros colegios les dicen que
no valen, que no se esfuerzan, que es su culpa que les vaya mal… ¿Cómo afecta a su
autoestima y a su relación con el aprendizaje?
- Director Areteia. Total y radicalmente. Es decir, nuestros muchachos vienen con un
equipaje que pesa mucho: de sentir que no son útiles, que no son válidos, que no son
capaces. De manera que, inicialmente, y eso es una constante, al profesorado nos
percibe como unos enemigos. Y poquito a poco se trata de ir cambiando esa
estructura por una visión del “soy capaz”, “me han felicitado”, “me han puesto un
reto asequible y como consecuencia de ello me han dado una palmada en la
espalda”. Y de esa manera el docente, progresivamente, se va convirtiendo en un
aliado, no en un amigo, porque el profesor es profesor siempre, nunca es amigo,
¿verdad? Pero sí en un aliado para desarrollar su potencial. En ese sentido, la
impresión y la experiencia de escuela que traen es muchas veces
extraordinariamente negativa, y a veces pues es cuestión de un trimestre, de dos
trimestres, de un año, de dos años… dependiendo de los perfiles, pues, lo que cuesta,
o el tiempo que cuesta darle la vuelta a ese calcetín.
4. A la entrada del colegio tenéis carteles que ponen “El mejor futuro para cada alumno”.
¿Cómo cambia el futuro de estos niños una vez que entran?
- Director Areteia. Pues yo pienso que la escuela lo que tiene que hacer es abrir
puertas. Lo que pasa es que las puertas no son las mismas para todos. De hecho, en
un vagón de metro, pues seguro que hay sesenta personas, y el oficio, la ocupación,
la profesión y la vida de esas sesenta personas es totalmente diferente. Un colegio lo
que tiene que hacer es abrir una puerta para cada alumno, una puerta a cada alumno
en relación a cuáles son sus fortalezas, sus potencialidades, y construir un itinerario
formativo y educativo acorde con esas posibilidades. La escuela, se dice, y es verdad,
se encarga y se implica en hacer repetir a los alumnos aquello que se les da mal, en
lugar de favorecer el hacer aquello que se les da bien. Si tenemos esa óptica de
considerar que el futuro mejor es el más acorde a las necesidades, mejor dicho, a
las potencialidades del alumno, pues creo que entendemos bien el lema que está a la
entrada del cole.
270
5. ¿Y cuáles son vuestras estrategias para atender la diversidad?
- Director Areteia. Pues son muchas. Enumero, ¿no? Primero, la personalización de la
enseñanza, la individualización de la enseñanza, que es lo mismo y no es lo mismo. Por
personalización entendemos, primero, que lo más importante es la persona. Primero
tenemos una persona. Una persona que es un estudiante. Por lo tanto el ámbito
académico está al servicio, está después de lo personal. En segundo lugar, la
individualización está asociada al hecho del grupo reducido, grupos reducidos de
alumnos, unas ratios máximas de quince alumnos por aula en primaria, dieciocho en
secundaria, bachillerato y FP… Son herramientas que permiten un acercamiento a las
realidades y a las necesidades de los chicos. En tercer lugar podríamos hablar de un
departamento psicopedagógico formado por siete personas para atender a un número
global, aproximadamente, de 350 alumnos, que orientan a los niños como especialistas,
que orientan a los padres, y que orientan a los profesores a la hora de interactuar con
ellos. Y en último lugar podríamos señalar un equipo docente preparado, pero sobre todo
sensible para entender la diferencia como un valor, de manera que este profesorado, este
equipo, mantiene un estilo de interacción educativa basado en esa confianza en el alumno
y en esa actitud de conquista a la que me refería anteriormente.
6. S.A. Justo eso te quería preguntar. ¿Qué importancia tiene el profesor en este proceso?
- Director Areteia. Importantísima. Es decir, la importancia es máxima en la medida en
que, a pesar de que la pedagogía de hoy dice que el protagonista es el alumno, es verdad
que el protagonista es el alumno, pero toda película requiere de un guión, requiere de un
director, requiere también de un productor, ¿no? En ese sentido, el profesor es todo eso
que hace que una película exista al margen del protagonista. Es decir, el profesor es el
dinamizador, es el que entiende, es el que conquista el alumno. Seleccionar a un profesor
en Areteia es una de las labores más difíciles, ¿no? que tengo como director, en la medida
en que no solamente se trata de encontrar la persona con conocimientos, sino además
con unas capacidades, y unas capacidades sobre todo al sintonizar y empatizar con el
alumno, que a veces no se demuestra en el currículum.
271
la profesión de docente mucho más significativo que, a lo mejor, en otro colegio más
estandarizado. La perseverancia, el ser consciente de que el avance se realiza de manera
muy progresiva y no de la noche a la mañana y, en relación a ello, la perseverancia, es
decir, la capacidad de esfuerzo y la resistencia a la frustración, porque milagros no
existen. Sólo existen procesos lentos de convencimiento y de conquista.
8. S.A. ¿Qué importancia tiene el centro como un entorno seguro para el alumno?
- Director Areteia. Lo primero que tiene que sentir un muchacho en el colegio es que está
seguro. Que está seguro porque está apoyado, ¿no? Y el estar apoyado está asociado a
crear una comunidad educativa en la que tanto el compañero, como el profesor, como el
personal no docente del propio colegio son personas con las que los chicos pueden
contar, ¿no? Esa disponibilidad de los profesionales de la casa yo creo que es lo que
hace de un colegio un entorno, un entorno seguro. Estos chicos, que no han funcionado
en otros colegios o mejor dicho, como decíamos antes, estos chicos cuyos colegios de
origen no han sido capaces de dar respuestas a las necesidades de los muchachos, son
muchachos que vienen con una historia de sentirse perseguidos, de sentirse
estigmatizados, de sentirse señalados de muchísimas maneras. El hecho de venir a un
colegio donde se les acepta incondicionalmente pues es algo que favorece mucho su
integración.
9. S.A. En este centro defendéis que todos podemos brillar y que todos tenemos talento.
¿Cómo trabajáis estas fortalezas en el aula y cómo ayudáis al alumno a que las
descubra?
- Dirección Areteia. Hay un elemento fundamental que es el reconocimiento. Hay… leí
hace poco un libro y el título, discúlpame, no lo recuerdo, pero decía que todos teníamos
que tener en un curso escolar un momento en el que fuéramos aplaudidos por los demás.
En la medida en que pedimos a los chicos lo que son capaces de hacer les vamos a poder
reforzar, y el refuerzo es la gasolina del estudiante, del estudiante y del que no es
estudiante, pero el reconocimiento de “haces bien las cosas” está asociado a retos
accesibles. Los retos inaccesibles, que son los que plantea esa escuela del ranking
supone, generalmente, frustración, incomodidad y desajuste, mientras que un ajuste de
currículum en función de las características de cada muchacho es fundamental para que
los chicos puedan brillar.
272
10. S.A. ¿Qué papel tienen las inteligencias múltiples en vuestro día a día?
- Director Areteia. Gardner, el inventor, por así decirlo, el descubridor o como lo
queramos decir, de las inteligencias múltiples, decía que lo que un buen profesor ha
hecho en el aula desde siempre es lo que un buen profesor que cree en las inteligencias
múltiples tiene que hacer en su aula. Es decir, una clase que rompe monotonías, una
clase que permite desarrollar distintas capacidades, que permite desarrollar el
currículum desde distintas ópticas y favoreciendo el desarrollo de distintas capacidades,
eso es sin duda lo que… lo que lo permite, ¿no? Y es verdad que dentro del diseño del
colegio, independientemente de los diseños curriculares, los Talleres Excellent, de los
que hablaremos después, pues son una manera muy directa y muy concreta de trabajar
las fortalezas de los chicos.
11. S.A. Entonces, está claro que la innovación juega un papel clave en el colegio…
- Director Areteia. La innovación juega un papel clave en el colegio, como también juega
un papel clave en el colegio el hecho de dar continuidad a aquellas prácticas docentes
que después de 36 años de historia hemos visto que son verdaderamente valiosas para
estos perfiles que te describía anteriormente. Pero yo creo, y entendemos en el colegio,
que la innovación, de la mano de la tradición, pues es lo que hace a las instituciones
crecer por la vía adecuada. No se trata de entender ni de asumir que lo nuevo es bueno,
sino que se trata de asumir que la escuela aprende como los niños aprenden. En ese
sentido, innovar a partir de lo que es nuestra experiencia de tantos años, pues sin duda
es un elemento que ha formado siempre parte de la historia de Areteia. En Areteia
muchas veces lo decimos con cierto dolor, lo de un año no vale para otro. ¿Por qué?
Porque hay muchas cosas que quedan obsoletas, o porque las características de los
alumnos son diferentes y por tanto tenemos que ajustarnos a ellas.
12. S.A. Bueno, los Talleres Excellent, es una de las innovaciones, ¿en qué consisten?
¿Cómo surge la idea?
- Director Areteia. Pues los Talleres Excellent es una idea propuesta por Carmen
Castelló, una de las fundadoras del Colegio Areteia, pues hace ya unos cuantos años.
Ella planteaba, pues… directora técnica, que ha sido muchos años de esta casa, la
necesidad de crear un espacio y un tiempo en el diseño ordinario de la jornada escolar
de los chicos para poder mostrar aquellas capacidades en las que los chicos pueden
llegar a ser talentosos, ¿no? En gran medida, los Talleres Excellent surgían como una
273
respuesta a los festivales de fin de curso que llevamos desarrollando desde hace un
montón de años en el colegio, como se hace en tanto otros colegios, ¿no? Pero esos
festivales de fin de curso sí nos han enseñado durante mucho tiempo a descubrir que
muchachos que en ciertas actividades no son competentes, en ciertas actividades
asociadas a, en concreto, las artes plásticas, las artes escénicas, podían ser muchachos
extraordinariamente brillantes, y ese festival de los meses de mayo-junio se convertía
casi en el motor de la actividad académica para esos chicos desde el mes de septiembre
hasta el mes de mayo. El hecho de extrapolar esas positivas experiencias de enganche en
la vida colegial de estos muchachos con estos eventos pues hizo pensar que desarrollar
unas actividades para terminar la semana, con la idea de que la última experiencia
colegial de la semana de los chicos fuera una experiencia positiva, para que se fueran a
casa felices, satisfechos de haber hecho eso en lo que son realmente buenos y aquello
con lo que realmente disfrutan. Por eso organizamos la jornada semanal de manera que
los dos últimos módulos lectivos de la semana, del viernes por la tarde, los agrupamientos
de los chicos fueran totalmente flexibles asociados a las capacidades que sus profesores,
independientemente de sus titulaciones e independientemente de su desempeño docente
en el colegio pudieran aportar a los chicos. En ese momento, se trasladó al equipo
docente la siguiente pregunta: ¿en qué crees que eres bueno y qué crees que, sobre
aquello en lo que eres bueno, puedes aportar a tus alumnos? Y hubo una respuesta
extraordinaria de los profesores en relación a creatividad, en relación a lo que son
propuestas innovadoras dentro del ámbito de la escuela. Y aquellas propuestas, algunas
de las que nos parecían peregrinas cuando se hicieron el primer año, pues se han ido
consolidando como talleres en los cuales los muchachos desarrollan distintas
habilidades. Allí surgió la idea de que el psicólogo quería hacer cómic, que el filósofo
quería hacer rock, surgió la idea, a lo mejor más coherente, que el profesor de literatura
quería hacer un taller de escritura; pero había otro profe de lengua que quería hacer un
taller de cine, había un profesor de tecnología que quería hacer un taller de botánica,
¿me explico? En ese sentido no se trataba tanto de lo que la experiencia, mejor dicho, lo
que la titulación curricular permite, sino aquello que podemos aportar a los chicos. Ese
fue el germen de esas actividades que llevamos desarrollando, si no me equivoco, ya seis
años, y que están siendo una experiencia muy positiva en la vida del colegio, y me consta
también en la vida de los muchachos.
274
13. S.A. ¿Consideras entonces que los talleres funcionan como una comunidad de
aprendizaje en sí misma?
- Director Areteia. Considero que sí por esa flexibilidad del agrupamiento. El hecho de
que en un mismo taller puedan convivir alumnos de primero de ESO y de segundo de
bachillerato, que comparten un interés y una capacidad común, yo creo que desdibuja la
figura del docente en la medida en que refuerza la idea de comunidad de aprendizaje en
relación a lo que significa: conjunto de individuos que tienen unos objetivos comunes,
que comparten unos intereses comunes y que trabajan juntos en el desarrollo de esas
habilidades.
14. S.A. ¿Qué les aportan a los alumnos estos talleres, además de eso en lo que son buenos
y de irse con un buen sabor de boca al final de la semana?
- Director Areteia. Tengo que decir que en más de una, y de dos, y de tres ocasiones se
convierten en simiente de ejercicios profesionales posteriores, es decir, ahí es verdad que
ha habido muchachos que después de la experiencia del colegio pues han querido dedicar
su actividad profesional pues a temas audiovisuales que jamás pensaron, ni en el propio
entorno familiar, que pudieran haber sido; hasta actividades relacionadas con las artes
escénicas, hasta actividades relacionadas con la música… es decir, es verdad que
itinerarios formativos menos habituales, ¿verdad? Posiblemente menos asociados a eso
de la rentabilidad económica o del supuesto ajuste en el mercado laboral, pero sin duda
estos muchachos han dado pasos en estudiar aquello que verdaderamente les apasiona.
E incluso, pues si creemos que cuando uno estudia lo que le apasiona tiene oportunidades
de ejercer un puesto de trabajo en ese aspecto en relación al que estudia lo que considera
oportuno estudiar. Pero es verdad que autoestima, es verdad que experiencia positiva en
la escuela, y es verdad que horizontes profesionales ajustados a potencialidades
personales, pues pudieran ser los tres elementos que aportan mayormente los talleres.
15. S.A. Y bueno, para finalizar, este proyecto el mensaje que quiere transmitir
principalmente es que todos podemos aprender, pero no todos aprendemos de la
misma manera. ¿Tú crees ya, aparte de este colegio, que se puede realmente conseguir
el aprendizaje de todos los niños en un colegio ordinario que no esté especializado en
atender la diversidad? ¿Es algo factible hoy en día?
- Director Areteia. Yo creo que un colegio es lo que los profesionales que trabajan en él
quieren que sea. Entonces en este sentido, es verdad que en el ejercicio de actividad
275
profesional, y por supuesto la docencia, existen limitaciones: limitaciones físicas,
limitaciones económicas, limitaciones de espacio, limitaciones de personal… Pero yo
creo que el buen profesor es el que cree que es posible lo que es muy difícil. Y en este
sentido, profesionales sensibles, implicados y comprometidos yo creo que son los que en
cualquier centro, sean ordinarios o sean especializados, van a dar verdaderas
posibilidades de futuro a los niños.
16. S.A. ¿Y qué haría falta para llegar a ese punto de docentes motivados?
- Director Areteia. Pues posiblemente eso que se debate tanto en la sociedad. Un volver
a prestigiar la función del docente. Pero esto es un poco la pescadilla que se muerde la
cola. La pregunta del por qué está desprestigiada la función del docente es una pregunta
que los propios docentes deberíamos hacernos, ¿no? Pero es posible que una sociedad
que ve la figura del maestro como una figura de referencia, es posible que eso genere
una autoestima, un reconocimiento y un sentimiento de ser valioso para la sociedad que
en muchas ocasiones el docente de hoy no tiene.
276
ENTREVISTA CÓDIGO - R1
PERFIL: PROFESOR TALLER
Hemos estado haciendo también, por ejemplo, hemos aprendido a hacer páginas web a
través de plantillas con WIX donde cada uno… pues lo mismo, por intereses o por lo que más
le gustaba pues lo ha estado aplicando. Entonces han estado haciendo webs bastante
chulas. Fue con WIX y algunos también con Webnode.
Luego también hemos sabido, de vez en cuando, pues de algún curso, tipo de programación,
pues como por ejemplo “La hora del código”, y también este taller pues ha servido para
aplicar, cómo se podía aplicar en el colegio a gran escala, otra aplicación de programación
277
que era Code Combat. Pues vimos que les gustaba, que lo estaban haciendo bien, y gracias
a esto pues lo pudimos aplicar luego al resto del colegio, de secundaria, de bachillerato.
Sobre todo ha sido esto: diseño gráfico… es que estoy pensando a ver si hemos hecho algo
más, pero…
3. S.A. Y, ¿ha habido alguna diferencia en la programación? O sea, ¿programáis los talleres
según los alumnos que tengáis o hacéis la programación previa?
- Profesor 1. Intentamos… Tenemos una especie de objetivos previos, pero también, como
dependen de los alumnos que haya y de las características de esos alumnos y también de la
experiencia que tenemos de otros años, pues se va adaptando. Pues esta aplicación no les
ha gustado, entonces al siguiente año, o la semana siguiente no utilizamos esta, utilizamos
otra. También hemos hecho, por ejemplo, infografías, con [Link], o sea que han aprendido
no sólo tratamiento de imágenes sino hacer infografías y también por ejemplo también han
hecho una especie como de memes, o las típicas imágenes publicitarias con aplicaciones
como… creo que era Snappa, que es que ellos pueden cargar sus propias imágenes o
imágenes ya prediseñadas y ponerles rótulos y tal, para la publicación en webs o redes
sociales, por ejemplo.
278
5. S.A. ¿Y cómo se cuadra eso dentro de una clase?
- Profesor 1. (Risas) Pues es difícil. Sobre todo, cuantos más alumnos hay, es difícil. Lo que
pasa es que, pues a lo mejor, antes de que empiece la clase puedes hablar con ese alumno:
“Bueno, como ya sabes hacer esto, te vas a dedicar esta clase a hacer otra cosa”. O sea,
previamente se puede hablar con el alumno, o dentro de la clase tenemos que dedicar unos
minutos. Si es algo general que no lo ha visto nadie pues dedicas unos minutos a explicarlo,
ya sea en la pizarra o a través del proyector, con tu ordenador o lo que sea; y si es una cosa
que ya alguna gente lo ha podido ver, pues tienes que dar más o menos una explicación
general pero luego ya particularizas más, te acercas al alumno: “Tú, como sabes hacer esto,
pues puedes hacer tal cosa. Aplica lo que sabes para hacer esto”, o le explicas algo nuevo
para que lo aplique. La idea es que no se han repetido muchas cosas, sino que si el año
pasado se ha visto cómo hacer una presentación con PowerPoint pues el año siguiente,
como este año por ejemplo, una cosa que se me había olvidado, hemos visto presentaciones
en [Link] también, que es como PowerPoint, que ellos ya saben, pero vía online, con lo
cual en cualquier ordenador que no tenga ni PowerPoint ni nada, desde incluso el móvil o el
tablet, pueden hacerlo, entonces… La idea es que al final del curso, o al final de… hay
alumnos que han estado dos años o los que sean, pues que tengan un gran abanico de
posibilidades para ellos mismos en su vida diaria, e incluso en su vida académica, porque
todo lo que se ha visto se puede aplicar a cualquier tipo de trabajos que les manden. Ellos,
que necesitan hacer una página web para algo personal, pues van a saber hacerla. O sea,
que son aplicaciones bastante generales: pues una es de vídeo, otra de infografías, otra de
presentaciones, otra de hacer páginas web, otra de fotografía… con lo cual, todo junto,
digamos que les da un gran abanico de aplicaciones para ellos, algo útil.
6. S.A. ¿Todos los alumnos que tienes tienen el mismo nivel académico?
- Profesor 1. No. Por ejemplo, cuando viniste, había gente muy buena que estaba por ahí
detrás. Luego había gente que era más o menos normalita, había otros que a lo mejor les
costaba más pero son muy trabajadores y se ponen, hay otros que sólo trabajan en el
momento en que están en la clase y otros que tienen muchas ganas de trabajar pero,
digamos que… tienen muchas dificultades. Entonces intentas repartir el tiempo, dentro de
ese gran abanico que hay, pues atender a todo el mundo. Y, más o menos, como profesor
sabes que este señor, con decirle cuatro cosas de esto, ya se entera y puede hacerlo; en
cambio tienes que estar más tiempo con otra persona. Pero sí que es verdad que en el día a
279
día sí que hay dificultades para atender a todos. Pero para eso más o menos te organizas
antes, o vas viendo más o menos la ayuda que necesitan.
9. S.A. Cuéntame un poquito cómo es el proceso de preparación previa, desde que decidís
hacer un taller hasta que se oferta y veis que tenéis los alumnos necesarios. ¿Cómo
planificáis las sesiones que vais a tener?
280
- Profesor 1. Antes del curso, pues bueno, esto empezó más o menos con… Nos dijeron que
cada uno, con lo que más le gustase o lo que viera conveniente, que podía proponer un
taller. Entonces a mí siempre me ha gustado la tecnología, la informática y tal, y las TIC, y
entonces pues intenté aplicar todo lo que me gusta, incluso la fotografía, a un taller más o
menos general pues de diseño gráfico y multimedia. Entonces a partir de eso más o menos
te haces un guión: pues tiene que haber una parte de fotografía, tiene que haber una parte
de diseño gráfico, tiene que haber una parte de crear vídeos y tiene que haber una parte de
presentaciones, o lo que sea. Y ya dentro de cada cosa más o menos ves las sesiones que
tienes en el curso y lo divides y ves las aplicaciones que necesitas para cada cosa. Entonces
aquí en estos ordenadores ya estaba instalado todo lo que necesito, si no hay algo que
necesito pues lo busco online, que también hay muchas cosas, y eso es otra cosa que quiero
que aprendan, que si no hay recursos instalados, online también los hay, otra cosa que han
aprendido. Entonces más o menos con esa programación previa, cuando va avanzando el
curso lo puedes ir modificando según lo que hemos contado antes, de gustos del alumno, o
si va mal una cosa o les parece muy difícil pasamos a otra que hace lo mismo pero más
sencilla… Vas modificando según vas viendo, porque nuestros alumnos también… pues hay,
lo que has dicho tú, hay bastantes alumnos y con diferentes niveles de aprendizaje, con lo
cual una cosa es lo que pienses antes de dar el programa y otra cosa es lo que te encuentras.
10. S.A. ¿Y qué nivel de autonomía tenéis los docentes para dar el taller?
- Profesor 1. A mí me han dado… toda, no he tenido ningún problema.
- S.A. Carta blanca
- Profesor 1. Yo les dije más o menos: he pensado este taller, y me han dicho “adelante”, y yo
creo que es más o menos confianza, tanto yo en Dirección como Dirección en mí y en los
chavales, o sea que más o menos ha salido yo creo que muy bien.
11. S.A. ¿Qué crees que les aporta a los alumnos tener estas horas de taller aparte del
currículum?
- Profesor 1. Yo creo, por ejemplo, tratamos en este colegio de enseñar muchas cosas.
Entonces, primero, motivarles por las cosas. Entonces esta es una cosa que es una
motivación extra. En mi taller por ejemplo, lo que hacemos es, como te he dicho antes, que
todo lo que están haciendo lo aplican a cosas de su vida personal y académica con lo cual
es algo que les va a valer para todo. Entonces, hacer una página web vale para todo, la
fotografía también. Hoy en día estamos en el mundo de las TIC, entonces todo lo que
281
estamos dando a ellos les favorece la autoestima, el trabajo por ejemplo en equipo si hacen
una cosa colaborativa conjunta; tienen más recursos TIC que son muy necesarios hoy en
día… Con lo cual yo creo que estos talleres, ya te digo, a nivel de autoestima, a nivel de
conocimientos extra y tal, son muy valiosos.
12. S.A. ¿Y qué crees que les aporta estar con compañeros con los que no están
habitualmente?
- Profesor 1. Estos chavales pues también tienen a veces problemas de relación social, con lo
cual que vean a gente, que se tengan que adaptar a trabajar con gente diferente de la que
están acostumbrados, pues les viene bien. Incluso ayudarse entre ellos, o alguien que a lo
mejor les cae mal en el patio resulta que a lo mejor se juntan aquí y no les cae tan mal. No
estoy hablando sólo de mi taller sino del resto, o sea que a nivel social también les viene
bastante bien.
13. S.A. ¿Y los padres? ¿Habéis recibido alguna noticia de cómo aceptan esta innovación?
- Profesor 1. Yo personalmente no, pero viendo a los alumnos yo creo que es algo que verán
positivamente. En las reuniones que se han celebrado con ellos pues la verdad es que
siempre he visto buenas caras y como que lo han visto algo correcto, y ellos mismos ven que
sus hijos también… es otra manera, o sea, otro extra que tiene este colegio también para
que vengan contentos al colegio, y que no vengan forzados, son cosas agradables…
14. S.A. ¿Tú crees que tienen repercusión fuera de las horas de taller lo que hacéis aquí?
- Profesor 1. Mi idea es que sí la tenga. Ya te digo que se practican las TIC, con lo cual hoy en
día cualquier cosa que hagan van a tener que aplicar las TIC, tanto dentro del colegio como
fuera. Entonces mi idea es que todo lo que aprendan aquí les valga a nivel personal y a nivel
académico. Cuando estén en la facultad van a saber hacer presentaciones en diferentes
tipos de herramientas tanto online como instaladas, si necesitan hacer una fotografía tienen
idea o algo de idea de cómo hacer una fotografía buena, con buena composición y tal… Esa
misma fotografía la pueden utilizar para hacer infografías y pueden aplicarlo… O sea que…
Pueden hacer vídeos, van a saber hacer vídeos y presentar un trabajo en forma de vídeo. O
sea que son cosas… O ellos mismos, que quieren hacer un vídeo para subirlo a una red social
o lo que sea, ya saben cómo hacerlo… Entonces son cosas bastante útiles académicas y
personales.
282
15. S.A. ¿Y a ti a nivel personal?
- Profesor 1. A mí me ha gustado mucho. Yo he disfrutado mucho, porque es una cosa que
me gusta y veo que los chavales también aprenden y se divierten, entonces esta experiencia
me ha gustado mucho.
16. S.A. ¿Te implica mayor carga de trabajo a la hora de planificar las sesiones?
- Profesor 1. Hombre, todo lo que sea planificar y preparar una cosa algo lleva, pero no me
importa y además son cosas que me gustan y que ya sé, con lo cual tampoco es un trabajo
excesivamente extra.
18. S.A. ¿Y te gustaría que tuviesen algún cambio? ¿Hay algo que cambiarías? No tanto en
el tuyo sino a nivel global, la organización de los talleres.
- Profesor 1. Yo estoy contento. O sea, no… No sé, yo ahora mismo no cambiaría.
283
ENTREVISTA CÓDIGO – R2
PERFIL: PROFESOR TALLER
3. S.A. Esto, en Infantil, aquí en este colegio os pasa todo el rato, ¿verdad? Que tenéis
alumnos de distintas edades y distintas capacidades.
- Profesora 2. Distintas edades y distintas capacidades, sí.
- S.A. ¿Cómo conjugáis eso en el día a día de clase?
- Profesora 2. Pues con mucho esfuerzo. Con mucho esfuerzo, pero lo conjugamos. O sea, yo
creo que todos los profesores, tanto en Infantil como en Primaria sabemos conjugarlo.
Entonces dedicamos un tiempo en conjunto a todos pero luego somos capaces de,
individualmente, trabajar con cada niño sin desatender al otro. Hacemos que otro niño esté
ocupado en algo que él sabe hacer autónomamente y atendemos al que lo necesita en ese
momento. Yo lo hago así y yo creo que mis compañeros también.
- S.A. Tiene que ser muy complicado.
284
- Profesora 2. Es complicado. Es complicado porque motivar a un niño, que tú en un momento
le tienes que dejar un poquito solo para dedicarte a otro… Es complicado porque siempre,
como no son autónomos…
- Profesor Externo a la entrevista participa espontáneamente. El reflejo lo tenemos en el
mismo cursillo de verano que tenemos ahora. Yo tengo por ejemplo en la clase que estoy
dando ahora de tercero y cuarto (de Primaria) tengo cinco alumnos y cada uno es un nivel
totalmente distinto. O sea, no puedes trabajar por igual con todos. Cada uno lleva una cosa
distinta, y tienes una hora escasa para organizar carpetas, para prepararles trabajo y para
sacar trabajo, para que de alguna manera y otra se vea que están trabajando encima. Y
chavales con muchísimas dificultades. Muchísimas.
- Profesora 2. Sí. Pues eso, durante el curso, lo mismo.
- Profesor Externo. Pero multiplicado por el número de alumnos que son.
- Profesora 2. Claro, pero una cosa buena es que lo tenemos todo como muy planificado. O
sea, que no dejamos nada al azar sino que ya hemos…
- Profesor Externo. Está todo estructurado.
- Profesora 2. Claro, sí. Entonces eso es una cosa buena de nosotros, me imagino que el resto
de los compañeros lo mismo, que no dejamos nada al azar. Que sabemos que, si algo surge,
sabemos responder. Pero lo tenemos todo como muy controlado.
- S.A. Muy controlado, ¿verdad?
- Profesora 2. Muy controlado, sí, sí, sí.
4. S.A. En estas edades, ¿me puedes explicar un poquito las distintas capacidades, cómo
las podéis tratar, tan pequeños?
- Profesora 2. Este curso ha sido un poco especial, un poco, o muy, difícil porque tenía una
niña que era de educación especial. No sabía hablar, las conductas eran completamente
disruptivas, la movilidad…
- Profesor Externo. Y la movilidad, no paraba un instante, cogía todo, o sea…
- Profesora 2. Entonces este curso ha sido un poco especial. Especial porque tenía que estar
continuamente de la mano de esta niña para que no… o no se comiera las pinturas… o sea,
que te hablo literal… Entonces, atender a las otras capacidades de los otros niños pero con
la niña de la manita, porque no había forma. Si yo la dejaba sentadita, bueno, estaba
sentada pero yo en los momentos de explicar, de la mano. Entonces yo explicaba a nivel
general, los demás estaban más o menos atentos y la niña pues conmigo. Cuando me
sentaba a trabajar con cada uno de los niños, pues entonces sentada al lado suyo para que
285
esta niña no se levantara y no interrumpiera el trabajo de los demás niños. Que no sé si te
refieres a eso o…
- S.A. Sí, sí.
5. S.A. Y entre ellos, siendo tan pequeñitos, ¿se ayudan en los talleres?
- Profesora 2. Muchísimo. Al principio no, porque al principio, aunque sean pequeñitos, sí que
hay un poco de rivalidad y un poquito, porque les llamaba mucho la atención, por ejemplo
el comportamiento de esta niña, no lo veían normal y entonces un poco como que la
rechazaban porque era una niña que molestaba. Pero yo creo que intenté crear tal ambiente
que los niños veían como algo normal esas conductas, porque yo… O sea, no la regañaba,
intentaba encauzar ese comportamiento pero no era “no hagas esto”, como se suele hacer
a veces. Entonces la cogía de la manita o la sentaba, o me sentaba… Nunca le decía “esto
no se hace”, no. Ya sabes el vocabulario nuestro. Positivo siempre. Entonces los niños, al ver
cómo se trataba a la niña, entonces esos comportamientos lo veían como algo normal, y
entonces la ayudaban. Si tiraba algún cuento no se reían. Al principio se reían, decían
“¡_______ qué haces!”, decían “no hagas esto, no hagas esto”, eso lo decían al principio,
pero después nada. Ellos mismos se levantaban y, como me habían visto a mí que recogía
lo que ella tiraba, lo hacían también. Siendo tan pequeños.
- S.A. Se ayudan…
- Profesora 2. Se ayudan. Y como nosotros somos un modelo, si nosotros hacemos cosas
positivas ellos van a coger ese modelo de cosas positivas.
6. S.A. Estos niños, ¿veían los talleres como un momento especial el viernes?
- Profesora 2. Sí, sí, sí, sí, sí. De hecho estaban deseando que llegaran: “ay, es viernes,
hacemos esto”.
7. S.A. ¿Y has tenido algún mensaje de los padres, o ha tenido alguna repercusión en los
padres este cambio de metodología?
- Profesora 2. Normalmente, sobre todo en los primeros cursos, los padres siempre te dicen,
no ya por los talleres, sino por la forma que tenemos de dar las clases. Primero, les llama la
atención que los niños quieran hacer los deberes en casa, que nunca querían. Cuentan todo
lo que hacemos. Se saben las canciones. Entonces, esa transmisión de los niños de las cosas
que hacemos en la clase es señal de que están motivados. Porque los padres, la mayoría de
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los padres, a mí me decían: “si es que antes no me contaba nada de lo que hacía en el
colegio”. Y, sin embargo, cuentan. Cuentan todo lo que hacen. Entonces sí que ha tenido
repercusión en los padres.
9. S.A. ¿Cuál es la dificultad principal que has tenido con los talleres este año?
- Profesora 2. Con los talleres, y en general, pues la niña esta, pobrecita, que ella no tiene la
culpa, ¿no?
- S.A. Pero te condiciona a lo mejor.
- Profesora 2. Me condiciona porque a lo mejor yo lo podría haber hecho más dinámico,
aunque lo he intentado hacer dinámico, ¿eh? Pero, a lo mejor…
- Profesor Externo. Con más libertad.
- Profesora 2. Sí, sí. Me condicionaba un poco.
11. S.A. Y de cara al año que viene, ¿te gustaría hacer algún cambio? ¿Cuáles son tus planes?
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- Profesora 2. Pues cambio yo creo que no. Mis planes son, siempre mi plan es mejorar.
Entonces veré qué tipo de niños tengo, y mejorar. Ver en lo que he podido fallar el curso
anterior y cambiarlo. Y si no he fallado, potenciar lo que ya he hecho.
12. S.A. Perfecto. Es que, como son tan pequeñitos… no sé si ellos te proponen cosas, hacer
cosas.
- Profesora 2. Sí, sí, sí. A veces sí. Hay una niña que le gustaba mucho bailar. Y entonces me
proponía: “¿por qué no hacemos hoy…?” Pues no lo cambiaba en ese momento porque
tampoco quería cada vez que me dijeran algo cambiarlo, pero siempre les decía: “Vale, pues
a la semana que viene nos vamos a preparar y vamos a hacer estos bailes”. Entonces, mi
hijo por ejemplo es de clásico, mi hijo es bailarín, entonces es muy curioso porque ponía
vídeos de mi hijo bailando clásico, fíjate, dificilísimo, ¿eh? Y había momentos que esta niña,
encima esta niña tiene dificultad porque no andaba bien, hacía unas piruetas curiosísimas,
y el equilibrio… todo, todo, todo. O sea, que eso también le… era algo que ella me había
pedido, pero claro…
- S.A. Adaptado.
- Profesora 2. Adaptado. Sí, sí, sí.
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ENTREVISTA CÓDIGO – R3
PERFIL: PROFESOR TALLER
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chavales y claro, tienen que estar muy apretaditos en las mesitas que tenemos de trabajo
normalmente. Tienes que movilizar todo lo que tienes para transformarlo para una clase
que es totalmente distinta, que nada tiene que ver con el resto del día.
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7. S.A ¿Y entre ellos, se ayudan, se relacionan?
- Profesor 3. Sí, entre ellos se prestan su propio material y, bueno, lo que hacen siempre en
las clases. Es como proyectar la clase en una clase distinta con profesores distintos, que nos
conocen igualmente porque les damos clase también y con una cosa que es totalmente
contraria a lo que están haciendo el resto del día.
- S.A. Y los compañeros también distintos. ¿Se conocen de…?
- Profesor 3. Se conocen todos. Aquí, en este colegio los niños se conocen todos, desde Infantil
hasta el último curso de Bachillerato.
8. S.A. ¿Cuál es la dificultad principal que te has encontrado a la hora de… (hacer los talleres)?
- Profesor 3. Lo que te comentaba, el mobiliario y el espacio.
10. S.A. ¿Las necesidades del taller las vais cambiando según los alumnos os vayan mostrando
sus preferencias, o tenéis un patrón a seguir?
- Profesor 3. Se arranca normalmente con un material y con una idea. Lógicamente, a lo largo
del curso, y el mismo día, te das cuenta de algunas cosas que a lo mejor no son lo que
esperabas, y cambias a otra cosa, a otra dinámica distinta.
11. S.A. ¿Habéis observado que las actividades que hacéis durante el taller les aporten algo a los
alumnos que ellos luego apliquen, no tanto en el colegio, que también, sino en su vida
diaria? O sea, ¿qué les aporta a ellos?
- Profesor 3. Hombre, pues la artística aporta un gran aspecto, que es la libertad mental, ¿no?
Poder decidir por ti mismo y hacer las cosas, pues les ayuda a fomentarse a sí mismos.
- S.A. ¿Y esto has visto que tenga alguna aportación al currículum, que haya afectado a la
vida académica del alumno para bien?
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- Profesor 3. Pues hombre, les favorece un poquito tener más gusto por el arte, quizás, y eso
se puede proyectar dentro de muchas áreas, dentro de las matemáticas, a la hora de tener
que realizar algún aspecto de dibujo, también en sociales o en naturales, también les corta
un poco menos el tener que hacer ciertas cosas.
12. S.A. Y de cara al futuro, ¿ha habido alguna actividad que no habéis podido hacer que os
gustaría?
- Profesor 3. No, yo creo que nos hemos ajustado, dentro del poco tiempo que tenemos para
poder realizar la tarea, que se hace un viernes por la tarde y cuando puedes, rápido y
deprisa, yo creo que sí, hemos llegado bien. No nos hemos quedado cortos.
13. S.A. Lo que te comentaba antes de alumnos que ya hayáis tenido en años anteriores en el
taller, a lo mejor esos alumnos tienen más nivel que un alumno que empiece nuevo, ¿o no
tiene por qué?
- Profesor 3. No.
- S.A. ¿No? Entonces, ¿no tenéis la necesidad de ir dándoles a esos alumnos…?
- Profesor 3. No. Piensa de todos modos que es una sesión que se da una vez a la semana, y
a lo largo de un curso pues tampoco… Ayuda, es una asignatura que está bien, que les da
una libertad, pero tampoco les hace ser mucho más mejores que los otros niños. No hay
tiempo suficiente como para poder…
14. S.A. De cara al apoyo que recibís del centro, la autonomía que os dan…
- Profesor 3. El único tema que insisto, que he comentado, es el tema del espacio, de poder
organizarnos para poder trabajar con el material, donde se pueda trabajar libremente. No
le puedes exigir a un niño que vaya a hacer un trabajo estando con otro apretado en la
misma mesa pequeña, que no tienes el aula apropiada, la infraestructura.
- S.A. ¿Pero tenéis libertad del equipo directivo para planificar las sesiones?
- Profesor 3. Sí, claro. Lo primero que es que somos nosotros los que dirigimos y organizamos.
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293
ENTREVISTA CÓDIGO – R4NT
PERFIL: PROFESOR NO TALLER
2. S. A. ¿Crees que por lo general están eligiendo los niños tal y como debían?
- Profesora 4. Sí, están eligiendo, entonces en muchos casos las elecciones no eran
adecuadas. ¿Por qué? Pues porque lo hacían en función de los amigos. Si mi amigo va, yo
voy, yo quiero estar con mi amigo. No, tienes que elegir en función de tus gustos. Ahora,
también es cierto que había niños que elegían en función de sus gustos, sobre todo ciertos
talleres: manualidades, esos talleres sí, porque eso te tiene que gustar. Si no te gustan las
manualidades no te puedes meter en un taller de plástica, o en un taller de costura, si no te
gusta no te puedes meter porque… Entonces, en estos casos, en estos casos sí que los niños
eligen el taller porque realmente les gustaba. Además, yo he hecho, en algún caso,
sustituciones en el taller de plástica por ejemplo, y era una gozada verles trabajar. ¿Por qué?
Porque lo que hacían les gustaba. Todos los que estaban ahí metidos realmente les gustaba
lo que hacían. Daba gusto verles trabajar. Ahora, había otros talleres que costaba más.
¿Que costaba más por qué? Pues porque los hay que se meten porque les gusta y los hay
que se metían pues porque había que elegir algo, y bueno, dentro de lo que pueda ser lo
más fácil o lo más tal… pues ahí me meto. Y realmente había en ocasiones problemas
conductuales, por así decirlo.
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a convivir mezclados de muchos cursos, con distintas maneras de ver las cosas, con distintas
perspectivas, aprenden, aprenden a convivir entre ellos y a saber estar en un lugar, y de
alguna manera ser capaces de desarrollar una actividad diferente a lo tradicional en una
escuela, es decir: matemáticas, lengua, inglés… O sea, se sale uno de las asignaturas típicas
y aprenden a saber enfrentarse a otros aspectos que también son aprendizajes, por
supuesto.
4. S.A. Todo esto que los alumnos reciben en los talleres, ¿vosotros veis un reflejo después en
el aula?
- Profesora 4. No en mi caso. No en mi caso, porque bueno, yo soy profesora de inglés,
entonces en mi caso no, no tengo reflejo desde la perspectiva de mi asignatura. Quizás en
otras asignaturas puede ser, ¿eh? Pero no en mis asignaturas.
6. S.A. ¿Plantearías algún cambio en los talleres, algún cambio de enfoque o de contenidos, de
cara al año que viene?
- Profesora 4. Algún cambio… Sí. Sí. Es decir, yo, por ejemplo, realmente… Primero un cambio,
o sea, de mentalidad en los chicos en algunos aspectos. ¿Por qué? Porque en algunos casos,
no todos, o sea yo no hablo de todos los niños, obviamente, pero sí hay casos puntuales que
lo enfocaban como que el viernes por la tarde ya tocaba no trabajar. Y se sigue trabajando,
porque el taller también es trabajar, de otra manera, es trabajar de otra manera. Pero ello
lo enfocaban como que ya empezaba el fin de semana para algunos. Empezaba el fin de
semana a las tres y cuarto. Y hacer ese cambio de mentalización de cara a que no es, no ha
empezado el fin de semana a las tres y cuarto, empieza a las cinco menos cuarto en todo
caso. Entonces durante esas dos horas hay que seguir trabajando, hay que seguir
funcionando y hay que seguir conviviendo. Entonces es muy importante ese cambio de
295
mentalidad en algunos casos, vuelvo a repetir, no va en todos. Pero eso, empezando por ahí,
una vez que eso esté conseguido se ha conseguido muchísimo, se habrá conseguido
muchísimo. Y luego, de alguna manera, pues por ejemplo otra opción, u otra cosa que yo
haría es que, puede ser un caos, no lo sé… cambiar de taller a lo largo del año, es decir, que
experimenten en otro taller distinto para que de esa manera puedan incluso comparar y
decir: “bueno pues entre este taller y este otro, me ha gustado más este por esto, por esto
y por esto”. Que ellos tengan la opción de experimentar otras… otros talleres distintos al
suyo y de esta manera poder establecer una comparación y decir: “pues me gusta más este”,
o “me gusta…” ¿sabes? “Me resulta más atractivo este”.
7. S.A. ¿Has visto una relación entre las fortalezas de cada alumno y el taller que ellos eligen,
en general?
- Profesora 4. Hay niños en los que sí. Hay niños en los que sí. Hay casos en los que no, vuelvo
a repetir porque… Mira, yo por ejemplo, un alumno de mi tutoría le apasiona el dibujo. Y él,
en cambio, en ese taller disfrutaba. Te olvidabas de _____. Mientras que fuera de ese taller
______ es complicadete trabajar con él. Pero sin embargo en el taller no te dabas cuenta ni
de que existía ______. ¿Por qué? Porque estaba tan centrado, porque le apasionaba tanto
lo que hace, que conductualmente se olvidaba de dar la nota, de alguna manera, ¿sabes? Y
estaba maravilloso verlo en ese taller. ¿Por qué? Porque hacía lo que le gusta. Dibujar.
8. S.A. ¿Tú como tutora has recibido algún mensaje de los padres, alguna referencia de los
padres respecto a los talleres?
- Profesora 4. No. Respecto a los talleres no.
- S.A. ¿No lo ven como una parte…?
- Profesora 4. No, no, pero los padres sí que… No les parecía mal, ¿eh? No les parecía mal en
absoluto. Eso sí que lo sé porque sí que te pueden hacer un comentario de ese tipo. No les
parece mal en absoluto. Es decir, la idea es buena, y si está bien aprovechada por parte del
alumno a los padres les parece muy buena idea. Por ejemplo este muchacho del que yo te
hablaba antes, ¿no? Lo que ocurre es que en mi caso los alumnos, al ser ya mayores, pues
sólo se quedaban a taller dos, porque luego ellos tenían que irse en la ruta. Los demás se
marchaban a casa porque era horario de salida.
- S.A. Claro, a lo mejor por eso no… no has visto tanto cambio.
- Profesora 4. Claro, por eso no he visto yo esa… Entonces, hay padres que no te han hablado
de los talleres porque su hijo no se quedaba a taller.
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9. S.A. Claro. Y, de cara al futuro, ¿a ti te gustaría dar algún taller?
- Profesora 4. A mí no me importaría dar un taller de costura, un taller… Porque eso a mí sí
me gusta.
- S.A. ¿Ahora no existe, no, el taller de costura?
- Profesora 4. No.
- S.A. ¿Y tenéis libertad para proponer estos talleres que se os van ocurriendo?
- Profesora 4. Sí, sí.
10. S.A ¿Hay algo que quieras añadir, que se te haya quedado en el tintero?
- Profesora 4. A mí la idea, ya te digo, me parece muy buena. O sea, la idea es muy buena
siempre y cuando esté bien aprovechada por parte del alumno, y había algunos casos
puntuales que, como te he comentado, pues conductualmente consideraban que el viernes
comenzaba el fin de semana a las tres y cuarto.
- S.A. Que ya era fiesta. ¿Hay algo que podáis hacer para reconducir eso los profesores?
- Profesora 4. Pues eso que ya hablaba, ese cambio de mentalización para que ellos se den
cuenta de que a las tres y cuarto se sigue trabajando y se sigue funcionando.
- S.A. Porque no tienen repercusión en la nota, ¿verdad?
- Profesora 4. No. No tienen repercusión en la nota. No se evalúa.
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ENTREVISTA CÓDIGO – R5NT
PERFIL: PROFESOR NO TALLER
1. S. A. Lo primero que quiero es que me cuentes qué te parece la idea de los talleres
- Profesor 5. Hombre, a ver, es una gran idea, porque bueno, los chavales siempre afrontan
la educación, la enseñanza y las clases, bueno, algunos con entusiasmo pero algunos no:
“Qué rollo, no sé qué... las mates, el inglés, la lengua…” Y cuando llega el viernes, que es el
día especial, ese día en el que ellos van a irse de fin de semana, a perdernos de vista unos
días, pues las dos últimas horas, tener una actividad en la que ellos pueden brillar, de alguna
manera, estar a gusto, hacer cosas en las que son más o menos capaces, pues les gusta
mucho. Y yo creo que la idea de los talleres es un gran complemento para el enriquecimiento
de los chavales, para el crecimiento personal sobre todo.
3. S.A. Y, al aula, ¿qué le aporta la existencia de los talleres? Al aula, no tanto a nivel curricular
sino también a nivel de convivencia en el aula.
- Profesor 5. Vale, yo… Yo ya te digo que este año no doy talleres, ¿no? Pero bueno,
recorriendo los talleres yo veo que… Hombre, siempre hay algún cafre que quiere
desestabilizar, o que a lo mejor no está encuadrado en el taller adecuado, porque a veces
algunos piden estar en un taller por simpatía, porque están los amigos, los malotes, lo que
sea… Pero yo creo que en general a la dinámica del grupo los talleres proporcionan eso,
serenidad, tranquilidad, seguridad. Desde mi punto de vista.
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- S.A. ¿Y de cara a la clase normal, del resto de la semana, el grupo con el que están el resto
de la semana, los talleres tienen algún reflejo?
- Profesor 5. No sé qué decirte, pero yo no creo que tengan un reflejo directo, porque bueno,
los chavales están concienciados de que el viernes es el taller, es algo… O sea, no es
extraescolar, no, pero es algo especial, diferente. Se ha acabado el día del horario, el
timetable de matemáticas, inglés, lengua, sociales… entonces, para ellos es un momento
especial y diferente que, no creo que tenga… Hombre, por lo que te dije antes de crecimiento
personal, la madurez, la estabilidad, igual aporta algo, ¿no?, a nivel individual, pero la
dinámica de los grupos no, porque bueno, están todos mezclados…
- S.A. No se ve afectada.
- Profesor 5. Yo creo que no. Igual, a lo mejor estoy equivocado, ¿eh? Pero…
5. S.A. Los talleres buscan potenciar las inteligencias múltiples. ¿Crees que los alumnos eligen
el taller de acuerdo a sus fortalezas?
- Profesor 5. Vamos a ver, en un gran porcentaje sí. Pero en otro porcentaje te repito lo de
antes un poco. Ten en cuenta que son adolescentes y, claro, ellos el buscar a lo mejor la
protección de ese líder de su grupo, ese amigo que es tan simpático, esa chica que le gusta…
Puede haber muchos ámbitos, muchos aspectos. Y más que buscar ese taller en el que
pueden brillar o ser ellos mismos, a veces, qué duda cabe, como adolescentes tienen otras
inclinaciones en el sentido de buscar sus apoyos, sus amigos, sus admiraciones, sus
referentes.
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6. S.A. Y, vosotros como tutores, ¿podéis reconducir?
- Profesor 5. Eh… ¿El taller que…?
- S.A. Que eligen.
- Profesor 5. Sí, sí. A veces lo hablamos. Lo hablamos porque podemos ver alguna vez alguno
que está desencajado. Que no está en el taller que le corresponde por múltiples razones,
porque a lo mejor ha ido porque iba su amiga, o ha ido porque va fulanito que es muy líder.
Entonces nos sentamos y: “Oye ___, mira, en este taller te vemos un poco como perdida,
que no estás desarrollando el protagonismo que podrías tener. ¿No consideras que a lo
mejor estarías mejor en este taller que va más acorde a tus habilidades, o a tus inquietudes?
- S.A. ¿Y os escuchan?
- Profesor 5. Nos escuchan, nos escuchan. Luego el cambiarlos o no ya es otro tema porque
ten en cuenta que en estas edades tira mucho ese sentimiento de grupo, de admiración, de
referente. Pero a veces nos escuchan porque ellos saben, sobre todo si llevan años aquí, que
nosotros queremos lo mejor para ellos. Para que crezcan como adolescentes seguros y con
criterio. ¿No? No que se dejen llevar, sino que tengan criterio.
7. S.A. ¿Hay algo, tú desde fuera de los talleres, hay algo que tú veas que se puede cambiar o
que se puede mejorar?
- Profesor 5. Hombre, vamos a ver, algunos talleres, a lo mejor con un soporte… Mira, por
ejemplo a mí me gustaría hacer un taller de running, no puedes porque a veces el soporte
físico pues… pues te falla. Pero bueno, así cosas, de los que tenemos en la actualidad, yo
creo que se desarrollan dentro de unos… de unas… o sea, que la organización y los medios
son suficientes para los talleres que tenemos. Podríamos ser más ambiciosos pero claro, ya
estaríamos hablando de otra infraestructura, de otros medios… Pero no, yo los que conozco
y voy viendo me parece que están muy bien, sobre todo por el entusiasmo y el liderazgo de
los profesores, que cada uno está haciendo… Ten en cuenta que también están haciendo
cosas que les gustan, ¿eh? La enseñanza es muy bonita y nos gusta a todos mucho, etc.,
etc., pero bueno, tú estás siempre con tus asignaturas y es la rutina de tu trabajo. La hora
del taller también es para, de alguna manera, explotar tu propia excellence. Entonces yo
creo que con los que tenemos, aunque en la vida todo es mejorable, pero supongo que
marcha bien.
300
8. S.A. Y de cara al futuro, ¿hay algún taller que te gustaría añadir? Has dicho el de running…
- Profesor 5. Sí, mira. Yo hace dos años, por una cuestión de azar y de bueno, relacionado un
poco con la salud, pues empecé a hacer deporte, que llevaba mucho tiempo sin hacerlo, y
empecé a correr estas carreras populares hace dos años. Este año empecé a llevar a algunos
alumnos que les decía: “Chicos, hay una carrera el domingo a las nueve de la mañana,
¿queréis venir?”
- ¿Ay, a qué hora, el domingo? Hay que levantarse a las siete y tal…
Cinco o seis empezaron a cogerlo como rutinario y habitual y les está encantando, es una
cosa… vamos, que les llena mucho, un complemento de su vida. Y a mí me gustaría… me
gustaría a lo mejor organizar un taller en ese aspecto de… Porque además se corre, las
carreras que se preparan para los domingos son carreras solidarias. Entonces, un domingo
estamos aportando, con la inscripción, con la lucha contra el cáncer, o contra la violencia
machista, o contra (la situación de) los niños de Siria, entonces, a la vez que ayudamos,
concienciamos a los chicos, a los jóvenes, que bueno, hombre, que la vida, con lo corta que
es, hay que ayudarnos unos a otros. Entonces, a mí me gustaría… pero claro, un taller de
running, que es de correr, diez kilómetros, o medio maratón, o eso, necesitamos salir,
¿sabes? Llevarte alumnos fuera, y ya es otra dinámica, y unas autorizaciones… Pero a mí
me gustaría eso, un… Llamarlo algo así como Running solidario, y mataríamos dos pájaros
de un tiro.
301
ENTREVISTA CÓDIGO – R6
PERFIL: PROFESOR TALLER
1. S. A. ¿Cuál es tu taller?
- Profesora 6. Sí. Mi taller es “Redecora tu mundo”.
302
transformar lo que… todo lo que se tira, pues una segunda vida útil, y entonces surgió a raíz
de eso, y porque me gustan las manualidades mucho. Es que soy muy…
303
una chiquita de Segundo de la ESO, o sea… Pero bien, entre ellos… O sea, se ayudaban, se
pasaban las tijeras, el pegamento, hablaban, querían poner música (risas)…
7. S.A. Y entre esas distintas capacidades, ¿planificabas la misma actividad para todos y luego
las ibas adaptando, o cómo lo haces?
- Profesora 6. Claro. A ver, ya te digo que bajé un poco el nivel en este grupo, en plan… me
limité un poco y me di cuenta de que había cosas muy… por ejemplo, me acuerdo un alumno,
que le conoce Carmen, que se llamaba ________, bueno, me di cuenta de que por ejemplo
me dijo el primer día: “No, no, es que de verdad, que no sé recortar”. Y dije yo: “Bueno,
¿cómo es que no sabes recortar?” Me puse con él, y de verdad, no sabe… O sea, no conseguía
bien coger la forma de recortar. Entonces claro, si no sabe bien recortar pues entonces, por
ejemplo a él le ponía más tema de pintura, adaptaba de… pues el rollo, pues sólo pintar con
rotulador, o… de recortar nada, claro. Entonces… tenía que adaptarlo.
8. S.A. Y entre ellos, decías que se ayudaban, ¿salía de ellos o lo ibas dirigiendo tú?
- Profesora 6. A ver… No, sí que salía de ellos. Yo al principio, a ver, ya te digo, les ponía un
poco como así por parejas, en plan: “Venga, así cualquier cosa, le ayudas tú, tal”. Y luego
ya entre ellos sí que se ayudaban. O sea, al principio sí que se lo marcaba yo, pero luego ya
como que lo… ¿sabes? Lo tenían asumido.
9. S.A. ¿Cuál es la dificultad principal que has tenido a lo largo de los talleres?
- Profesora 6. Pues a ver… Es que yo creo que este taller, como al ser manipulativo, de… pues
ya te digo, de témperas, de… pues eso. Me acuerdo que hicimos un pompón. Un pompón,
que yo decía: “No, es meter hilo así…” Pues no, no. Un pompón, o sea, lo que a mí me parece
algo tan sencillo, me di cuenta de que para ellos les suponía una gran dificultad. Me acuerdo,
mira, el pompón, están uno al lado de otro. Un pompón es un trozo de cartón y tienes así
que ir dándole vueltas a la lana, ¿no? Bueno, la lana se les juntaba, se les liaba entre ellos,
se les hacía mucho nudo, se les… Entonces, claro, o sea, me acuerdo sobre todo la gran
dificultad, lo del pompón, fue difícil.
- S.A. ¿Y cómo se va solucionando eso?
- Profesora 6. Pues nada, ayudándoles, claro. Yo, cuando hacían un… cuando se juntaban
lanas, pues paramos, a ver chicos, tal… Les tenía que ayudar yo a desenredar, porque claro,
cuando se juntan las lanas ellos no eran capaces de desenredarlo.
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10. S.A. ¿Y qué ventajas crees que le ha aportado a los alumnos?
- Profesora 6. Yo creo que cada vez que salían los viernes con una manualidad hecha por ellos
se la iban enseñando a todos los profesores y se iban súper contentos, eso me encantaba. A
todos “mira, mira lo que he hecho, mira tal”.
- S.A. Les proporciona motivación, autoestima…
- Profesora 6. Sí. Yo creo que sí, que satisfacción de decir: “mira, lo he hecho yo”, y de llegar
a casa y luego, al día siguiente, al viernes, les preguntaba: “Bueno, qué, se lo has enseñado
a tu madre, ¿y qué te ha dicho?”. “Ah, pues que muy bonito, tal, que…” Satisfacción.
11. S.A. ¿Los alumnos te iban haciendo propuestas de cosas que querían hacer?
- Profesora 6. Sí. Pero propuestas muy… ideales. En plan, me acuerdo que me dijeron que por
qué no hacíamos una funda para los móviles. Y dije yo: “Sí”. En principio sí que la íbamos a
hacer, pero claro, yo pensaba haberla hecho con… con esto, con… con goma EVA y
cosiéndola, lo que pasa que luego ya pensé, claro, también lo vi un poco complicado, pero
sí, sí que me hicieron propuestas. También, qué más me propusieron… Pero cosas un poco
difíciles, ¿eh? O sea, ellos no se van para… no, no.
- S.A. No, ellos piensan por lo alto, claro.
- Profesora 6. Sí, sí, sí.
12. S.A. ¿Tu taller tiene alguna repercusión en el currículum? ¿Crees que lo que han aprendido
lo han podido utilizar después en el aula?
- Profesora 6. A ver, quizás en plástica, quizás lo que es la parte de colores, quizá algo sí que
puede tocar el currículum de Plástica, yo creo, más que nada, y… sí, sobre todo plástica,
porque era mucho de colores, de… pues manipulativo, de recortar, de pegar, de las
maquetas.. Bueno, quizá incluso, no sé, sobre todo plástica yo creo. De perspectivas y…
13. S.A. Y en cuanto a las relaciones sociales entre los alumnos, porque son de distintas edades,
son de distintos… ¿Se han hecho, crees que les ha venido bien a la hora de relacionarse
después?
- Profesora 6. A ver, mira, yo sé que estos dos grupos, a ver, el grupo que era más numeroso,
que iba un poco más despacio y tal, yo sé que entre ellos, yo sé que entre ellos, o sea,
surgieron amistades. O sea, yo sé que entre ellos luego se daban los móviles y entre ellos
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hablaban. Pero tengo que decir que es verdad que entre el grupo este de cuarto, que eran
un poco los mayores, tal, y el grupo este un poquito que iba más lento, entre ellos pues
bueno, una vez sí que hubo así algún pequeño rifirrafe. O sea… entre ellos quizá.
14. S.A. Y los padres, ¿te ha llegado algún mensaje de los padres, alguna referencia al taller que
hayan hecho o cuál ha sido su recepción?
- Profesora 6. No. O sea, a mí personalmente no me ha llegado nada. Yo les preguntaba a los
alumnos. Decía, “¿qué, te ha dicho algo tu padre, le ha gustado, o no?” Y me decían que sí,
que les había enseñado, que les había gustado. Pero vamos, personalmente hacia mí no.
15. S.A. A la hora de planificar las sesiones, ¿has tenido autonomía total?
- Profesora 6. Sí, sí.
- S.A. ¿Has tenido alguna directriz por parte de…?
- Profesora 6. No, bueno, en principio yo hice una planificación al inicio de las sesiones, así un
poco de lo que quería hacer, en plan: el primer trimestre, el segundo, el tercero, y los
proyectos que quería hacer, y a partir de ahí ya lo fui haciendo. O sea, no he tenido ninguna…
quizá en materia de reciclado lo único.
17. S.A. ¿Y a lo mejor el año que viene vas a tener alumnos que has tenido este año?
306
- Profesora 6. Puede ser que sí. De hecho una chica, una alumna, me dijo que este año a mi
taller, el que fuera, que se iba a apuntar. Digo: “Pero, ¿y si lo hago de otra…?” “No, no, pues
me apunto igual”.
- S.A. Y entonces, ¿cómo crees que vas a poder conjuntar estos que tienen experiencia del
año anterior con los que vengan nuevos?
- Profesora 6. Claro, pues intentaré que los del año anterior, que tienen un poquito más de
experiencia, ayuden a los que entran nuevos, si tengo alguien que necesito que me ayude.
307
ENTREVISTA CÓDIGO – R7
PERFIL: PROFESOR TALLER
2. S. A. ¿Y en qué consistía?
- Profesor 7. Pues en principio consistía en hacer un taller de cine. Empezamos intentando
diferenciar entre distintos planos y cosas por el estilo, el plano más largo, más cortos, el
primer plano, el medio plano, etcétera, y hacer algún vídeo que intentamos hacer en la calle.
Coincidió al principio con, no sé con qué fue, no sé si fue Halloween o alguno de estos, que
era como bastante festivo, y dijimos: “Pues vamos, vamos a hacer un vídeo, aunque sea con
los móviles, aunque estén prohibidos los móviles, pero los podemos utilizar para… para
intentar hacer…” Y fue un gran problema, por lo menos en mi grupo. En el de Marcos, que
había dos grupos, el mío fue… eran dos chavales más capaces, por decirlo de alguna forma,
pero fueron los que peor lo hicieron, pero con mucho. Salían solamente pies, insultos, el
picar a uno, uno detrás de otro corriendo y cosas por el estilo. Vamos, no se podía hacer
nada de montar ningún vídeo de ese tipo. Y entonces luego le pegué un giro, porque veía
que con los móviles iban a hacer más el tonto que otra cosa, e intenté darle un giro un poco
más moral o de valores éticos a la cuestión del cine. Es decir, coger películas que tuviesen
algún tipo de implicación de valores para poder, por lo menos, ir comentándolo, ya que vi
que la parte técnica iba a ser un poco negativa, pues me cogí películas, yo qué sé, El Show
de Truman, cosas así por el estilo, algunas veces les dejaba a ellos elegir porque si no se
aburren, para ir comentando sobre ello. Y básicamente así fue un poco eso.
308
- S.A. ¿Y cómo es la relación entre alumnos de distintos grupos, que normalmente no están
juntos?
- Profesor 7. Pues no sé qué decirte. No, quiero decir, que no hicieron nuevas amistades ni se
llevaron mucho mejor, pero tampoco fue mala, no fue uno de los detonantes, por decirlo
así, de que estuviesen mal ellos en clase o que tuviese algún tipo de impedimento por el
hecho de ser de un curso o de otro. ¿En algún caso tuvimos alguna relación que se fomentase
un poquito más? Pues puede ser, pero vamos, tampoco gran… gran cosa. Eso no lo
destacaría, vamos.
6. S.A. ¿Se desarrollaron relaciones de ayuda entre ellos durante las sesiones?
- Profesor 7. No. Tampoco era… Quiero decir, lo que podíamos hablar eran cosas de opiniones
personales, entonces no eran cosas de dificultad, de solventar dificultades, con lo cual era
un poco… Opiniones subjetivas, o sea que no era…
309
8. S.A. ¿Cuáles son las principales ventajas que has visto del taller para los alumnos?
- Profesor 7. Pues en ese sentido, hacerles pensar. Hacerles reflexionar, porque la mayoría de
las pelis que ellos ven es de “me siento y dejo que la película transcurra y nada más”. Y yo
lo que hacía en muchos casos de estos era muchas veces pararlo y: “¿Cómo resolverías esta
situación?” Es decir, cuál sería la siguiente escena, qué esperáis que sea, o cómo seguirías
vosotros la argumentación de dicha película, para ver por dónde irían los tiros, y luego
vemos a ver cómo la ha desarrollado el director o el guionista, cómo lo ha solucionado. Para
mí yo creo que eso puede… les hace un poquito más reflexionar, no solamente ver una peli,
sentarse ahí y que me den lo que me den.
10. S.A. ¿Crees que ha tenido alguna aplicación luego en el currículum lo que ellos han podido
aprender en el taller?
- Profesor 7. No especialmente. No, no creo. Es verdad, o tengo… tengo la mala suerte que
luego encima con ninguno de ellos he estado… les daba clase después, con lo cual no puedo,
no puedo valorarlo, pero vamos, no creo que tenga implicación directa con el currículum.
11. S.A. Los padres, ¿te ha llegado alguna noticia, algún mensaje de ellos con respecto a los
talleres, del impacto social que han podido tener los talleres en el colegio? ¿Era uno de los
talleres más demandados, de los menos…?
- Profesor 7. Pues no lo sé, porque era de los más demandados, quitando… después del de
aire libre, de prácticas de aire libre se llamó… no, de ocio y tiempo libre, ese era el más
demandado yo creo. Pues posiblemente sea el segundo más demandado, yo creo, porque
ya te digo, era sentarse allí, ver una peli y estar tranquilos y no hacer nada más.
310
- S.A. ¿Crees que a lo mejor el objetivo de los alumnos en ese taller no coincidía con el tuyo?
- Profesor 7. No, ya te digo yo que no (risas). Eso lo tengo claro.
12. S.A. ¿Has tenido autonomía para desarrollar las sesiones del taller?
- Profesor 7. Totalmente.
- S.A. ¿Te han dejado libertad?
- Profesor 7. Sí.
- S.A. ¿Has tenido apoyo del equipo directivo y todo eso?
- Profesor 7. Totalmente libre.
13. S.A. ¿Y en el futuro? ¿Hay algo que te gustaría añadir y que no has podido?
- Profesor 7. Pues no lo voy a hacer.
- S.A. ¿No lo vas a hacer?
- Profesor 7. No. Me van a poner el taller de radio, o sea que voy a cambiarlo.
- S.A. Cuéntame un poquito.
- Profesor 7. Si todavía no hemos empezado, ese no lo había antes, o sea ese es nuevo.
- S.A. Y ya estáis planeando qué hacer.
- Profesor 7. Bueno, planear qué hacer, llevo muchos años planeando hacer un taller de radio.
Tenemos el problema de siempre, que es el tiempo, y el taller de radio sí necesita mucho
tiempo, la infraestructura de este cole, de momento todavía no hay. Me han prometido, o
han prometido, que van a comprar una mesa, unos micrófonos, unos auriculares. Sí, oye, ha
dicho Luis (director del centro) que lo tiene ya mirado y tenemos hasta la sala y todo donde
se va a hacer, que va a ser una de las tutorías de abajo. El problema está en eso, hasta ahora
los que hemos emitido y demás han sido pregrabados, porque el año pasado sí que hicimos
un taller de radio en Cuarto pero lo grabábamos, hacíamos el guión, se grababa y luego se
emitía grabado. El problema es cuándo se emite, porque lo emitimos por la mañana a las
nueve de la mañana, bueno, a las diez menos cuarto que es cuando comenzaban los
chavales en clase, los primeros diez minutos o cinco minutos que duraba lo poquito que
estaba grabado pues, por megafonía, megafonía… no hay megafonía en las clases, es el
pasillo, con lo cual había que tener las puertas abiertas, en algunas clases se oye bien, en
otras no se oye nada… Es un poco complicado. Y la idea que tiene Luis este año es que se
emita durante los talleres, es decir, mientras los demás están haciendo talleres, que se
emita, tener de fondo la radio, porque lo que quiere es que sea en directo. Pero yo el
problema del directo lo veo complicado.
311
- S.A. Qué valiente.
- Profesor 7. Sí, porque es verdad que, entre comillas, lleva menos trabajo, porque es en el
momento y ya está, no tienes que andar haciendo el guión… Bueno, el guión también yo
creo que hay que hacerlo igual. Pero va a haber errores, además los chavales se van a
equivocar… no sé, yo creo que hacer un directo es complicado, y para hacerlo bien lo tienes
que tener muy bien preparado, para lo cual se necesita mucho tiempo. Fuera de los talleres,
difícil, así que habrá que hacer más talleres, con lo cual uno al trimestre, si sale uno al
trimestre, uno cada mes como mucho… No creo que salga mucho más.
- S.A. ¿Crees que va a tener demanda?
- Profesor 7. Ese es otro de los problemas que tiene este taller porque si la demanda es de
chavales que les gusta y tienen labia y tienen capacidad de redacción para poder realizar un
guión, imaginación, iniciativa y tal, estupendo. Pero si se juntan chavales, pues que
tartamudean, que se traban, que… demás, pues va a ser… va a ser más complicado para mí.
- S.A. No les vas a decir que no…
- Profesor 7. Claro, no, no, no les vas a decir que no, pero ese es el problema. Por eso yo a Luis
un poco también le decía que este taller, igual que el de escritura, debería ser más
demandado por el profe de chavales que crees tú que pueden tener cierta soltura delante
de un micrófono, que puedan vocalizar bien y hablar bien para que se les pueda entender,
que un niño que tiene dificultades de dicción, o a la hora de leer, lee muy despacito, con lo
cual eso no tiene ritmo… Es complicado, claro, si les damos a elegir, tendremos que tirar con
los miembros que tiren. Pero es un taller que, si queremos que salga un poco bien,
deberíamos seleccionar a los chavales. También es verdad que este año, por lo que me dijo
Luis, va a ser la mitad del curso un grupo de chavales y la otra mitad del curso otro. O sea,
se va a renovar, lo cual lo hace más dificultoso, porque si a uno ya le tienes enseñado cómo
funciona una sala de mezclas o una mesa de mezclas para que meta la música, ahora el
sonido, ahora subes el volumen y tal, pues tienes que volver a empezar otra vez desde el
principio, la parte técnica se la tienes que volver a enseñar. No sé, yo lo veo complicado. Es…
me parece muy interesante pero difícil de ejecución.
- S.A. Buena suerte.
- Profesor 7. Sí, yo creo que me va a plantear, para que sea más factible, el dividir los diez,
quince, veinte minutos que tenga del taller en secciones, para que sea… Quiero decir,
siempre va a haber una entrevista, siempre va a haber una crítica de un… o una promoción
de una película que vayan los chavales a ver este fin de semana, algo musical, y no sé, y algo
de cole, de noticias que hayan ocurrido durante la semana tal. Entonces, si lo divido en
cuatro secciones así, y cada chaval se dedica a fomentar esa parte, ya sabe uno que se tiene
312
que buscar pues lo que es la cartelera, qué películas hay en cartelera, pues vamos a hacer
cuatro reseñas, o dos reseñas. Música, conciertos que hay, yo qué sé, actividades que ha
habido este año en el… o esta semana en el colegio y que podíamos contar, o en el futuro
que va a venir a visitarnos no sé quién, pues vamos emitiendo una noticia. Si lo puedo hacer
en esas secciones, yo creo que puede ocupar esos cinco o diez minutos que puede durar el
taller, seguramente. Pero hay que elaborarlo, que hay que hacer una entrevista a este señor
porque va a hacer el… ahora que no va a hacer ningún taller puedo ponerlo de ejemplo.
Igual, pues eso, ¿no? El traerle a la radio para que… hacerle una entrevista sobre el taller
que hace, lo mismo que estás haciendo tú, pero hacerlo en la radio (risas). Pero claro, para
eso los chavales se tienen que preparar la entrevista, se tienen que preparar las preguntas,
las tenemos que supervisar, y todo eso lleva un tiempo extra, que no es solamente emitirlo,
porque si los chavales tuviesen iniciativa y soltura sería fácil, pero no lo van a tener,
entonces…
313
ENTREVISTA CÓDIGO – R8
PERFIL: PROFESOR TALLER
1. S. A. Vale, pues lo primero es que me cuentes un poquito qué taller has hecho.
- Profesor 8. Vale. He hecho el taller de rock. Y nada, se trataba un poco de que chicos que
realmente no tocan ningún instrumento, pues como meterse en el mundo de la música y
darse cuenta de que todos podemos aprender a tocar un instrumento y que, mejor o peor,
pero todos podemos ser parte activa de la música. Entonces hemos preparado dos
fragmentos de temas como en un mash-up, que los juntábamos y la verdad es que ha ido
bien para lo que podía haber sido, porque teniendo en cuenta que la mayoría de los chicos
tenían algunas dificultades, las han solventado bien, con paciencia, con trabajo sobre todo
y dedicación, y han sido capaces de hacer música juntos. Aparte de que era una banda
grande, porque no es lo mismo un grupo de cinco personas que tener a trece, catorce chicos
tocando a la vez.
314
qué tema vamos a tocar, también viendo que la letra tenga un contenido apropiado y que
no sea de una dificultad extrema, hay esas canciones que con cuatro acordes se tocan. Y
luego, dependiendo, vamos evolucionando la canción, otros días hacemos improvisación…
Es decir, tenemos como un bloque, y luego todos los días dedicamos una parte a
desarrollarnos musicalmente, que no sea música reglada.
4. S.A. ¿Cómo organizas el grupo? Porque imagino que gente sin experiencia en la música tiene
que ser un “follón”. ¿Cómo decides: tú haces esto, tú haces esto?
- Profesor 8. Pues es difícil. Normalmente les dejo elegir, pero les voy dando pautas e
indicaciones. Es decir, yo creo que, desde… Tenía a ____, que no tocaba absolutamente
nada, un chico majísimo, y que yo le veía que tenía un carácter reposado y tal, digo: “Este
chico puede aprender a tocar el piano”. Yo, por ejemplo, soy profesor de piano y de guitarra.
Digo:”Puede aprender a tocar el piano”. Porque tiene la paciencia suficiente. Sin embargo
hay otros chicos que, a lo mejor, muestran más habilidad pero no tienen esa paciencia. Y
dices: “Bueno, pues le voy a poner un instrumento de percusión”. Porque el ritmo lo tiene
pero quiere que suene desde ya. Así es un poco como organizo los instrumentos. También,
según lo que me hace falta.
- S.A. ¿Y luego los chicos van cambiando de instrumentos, o cogen uno y…?
- Profesor 8. Los chicos cuando lo piden y se puede, van cambiando de instrumento. Sobre
todo en las improvisaciones que hacemos, “hoy vamos a hacer rock puro, venga, cambiaros
los sitios”. Porque también, no me gusta que alguien coja la batería, que es un instrumento
muy demandado, y se tire todo el año. De hecho un chico quería estar todo el año con la
batería y se le explicó que no se puede.
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6. S.A. Y también habrá alumnos con distintas capacidades…
- Profesor 8. Sí. Tengo alumnos desde… que pueden tener, en mi caso, una capacidad musical,
pero bueno, va muy ligada a determinadas aptitudes, y tengo alumnos que, como el
guitarrista, que tocan muy bien y que además están muy trabajados en casa y demás; y
tengo alumnos que tienen una capacidad muy, muy reducida. Pero es música, todo el
mundo…
- S.A. ¿Y cómo lo haces para conjugar todas esas capacidades?
- Profesor 8. Yo creo que es importante que todos respetemos las capacidades que tienen los
demás, porque en música siempre, si estamos tocando bien, por ejemplo, hay… tengo algún
alumno más intransigente que otro en cuanto a “ya te has equivocado otra vez, ya tenemos
que volver a empezar”. Entonces, un poco enseñándoles el respeto a las capacidades de los
demás, a que todo el mundo puede aportar. Una de las cosas que hice, por ejemplo, era
enseñarles que sin ese instrumento sonaba mucho peor, aunque se equivoque, pero sonaba
mucho peor. Este chico, por ejemplo, tocaba un xilófono, y estaba con que se equivocaba
siempre y yo le dije: “Ya, pero mira cómo es sin esto”. Y se dieron cuenta de que,
efectivamente, suena mucho peor sin ese instrumento que toca el chico.
316
9. S.A. ¿Y ventajas?
- Profesor 8. ¿Ventajas a nivel personal o…?
- S.A. Sí. ¿Qué te ha aportado a ti?
- Profesor 8. A mí me ha aportado, la verdad, es que mucha diversión. Muchísimas risas.
Muchas ganas porque es algo que es entretenido para mí, a nivel como músico y tal, poder
hacer. Me ha gustado muchísimo conocerlos porque son alumnos a los que yo no doy clase
y es un rango de alumnos que por edad yo no suelo tener. Y tengo, bueno, desde… Me
encuentro a uno en el metro, me va contando sus aficiones, sus no sé qué… Me ven por aquí
y me vitorean (risas)…
10. S.A. Durante el taller, ¿te han hecho propuestas los alumnos?
- Profesor 8. Sí. Me han hecho un montón de propuestas. Algunas más realistas que otras, la
verdad, porque, claro, “quiero tocar Metallica. Sí, yo hago esta guitarra, tú haces esta
guitarra, y él la batería”. Yo les hago propuestas un poco más realistas. Siempre les digo,
venga, si puede ser les facilito lo que tienen que tocar, y si no puede ser pues se lo digo y les
explico por qué, sobre todo, que ellos entiendan.
11. S.A. ¿Ves que ellos lo hayan podido aplicar al currículum después?
- Profesor 8. Yo creo que es una asignatura que, como tal, o sea… un taller que, como tal, no
se puede aplicar al currículum. A nivel musical seguro que sí, porque si ellos, por ejemplo,
tocan el violín en su asignatura en música, pues bueno, han cogido destreza rítmica. Sobre
todo, yo creo que es una cosa de mejora de motivación, tolerancia a la frustración,
autoestima… Y eso es principal en cuanto a mejora curricular.
12. S.A. Y eso te iba a comentar, que a lo mejor no en cuanto a contenidos pero sí en cuanto a
actitud hacia esos contenidos.
- Profesor 8. Claro. Trabajo en equipo sobre todo. Es que el trabajo en equipo es fundamental
en un grupo (risas).
13. S.A. ¿Ves que te ha llegado algún mensaje de los padres, que haya tenido algún…?
- Profesor 8. ¿Mensajes de los padres? No.
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- S.A. O cuál ha sido la recepción entre los padres.
- Profesor 8. La recepción es buena. Muchos de los chicos ya… ya tocaban. También tenemos
algún hijo de músicos, entonces… “Ah, pues mi padre toca tal, tal”. Los chicos ya eran más
mayores, o sea, tampoco te daban ese feedback de: “Pues a mi padre le encanta”, ¿no?
Como alumnos de Primaria que sí que he tenido, y en principio no he tenido muchos
mensajes.
318
ENTREVISTA CÓDIGO – R9
PERFIL: PROFESOR TALLER
4. S.A. ¿Cómo realizas la planificación para ver qué vamos a hacer el año que viene?
- Profesor 9. ¿Cómo?
- S.A. O sea, ¿cómo planificas las sesiones del taller?
- Profesor 9. Ah, vale. Cada sesión está dividida en dos partes: una parte teórica y luego una
parte más práctica. Una parte teórica en la que, o bien se expone el problema y vemos cuáles
son las soluciones; aquí salen un montón de mitos, leyendas, etcétera, que te encargas de ir
quitando de la mente, y dando una base un poquito más teórica. Y luego, o bien ponemos
en práctica, si se puede, esa teoría, o bien, si el tiempo lo permite, pues dedicamos los
últimos veinticinco minutos, pues un día a jugar al fútbol, otro día a jugar al baloncesto,
balonmano, o juegos del rescate, etcétera.
5. S.A. ¿Qué crees que les aporta este taller a los alumnos?
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- Profesor 9. Pues aparte de unos conocimientos que necesitan para saber cómo actuar en
determinados ámbitos, pues en caso de un accidente, etcétera, tener los pasitos, los tres
pasos, muy claros, les aporta felicidad, porque luego salen a jugar al fútbol y desfogan y es
la última hora del día, y se van contentos a casa.
8. S.A. ¿Ves que los alumnos se ayuden entre ellos durante las sesiones?
- Profesor 9. Sí. Suelen ayudarse. No siempre de la mejor manera posible, pero vamos, eso lo
tienen que ir practicando, pero sí que se ayudan.
9. S.A. ¿Qué les aporta a ellos, a lo mejor, estar en un grupo, con compañeros que no suelen
ser los que tengan en su día a día?
- Profesor 9. Sobre todo la tolerancia, les abres el… les sacas de su zona de confort y tienen
que estar más atentos, mirar, calcular lo que dicen, porque “yo a este no le conozco, no sé
si se va a enfadar o no se va a enfadar”. Aprenden a auto-controlar un poquito más.
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10. S.A. ¿Qué es lo que te ha resultado más difícil de desarrollar los talleres este año?
- Profesor 9. Pues básicamente, por ejemplo, todo el tema de drogas y problemas alimenticios
ha tenido que ser muy, muy, muy liviano; prácticamente nombrarlo y poco más, porque a
un niño de Cuarto de la ESO hablarle de drogodependencia no tiene…
- S.A. ¿De Cuarto de Primaria?
- Profesor 9. Claro, no tiene mucho sentido.
11. S.A. ¿Y ventajas? ¿Qué ventajas te ha aportado a ti y a los alumnos? ¿A ti a nivel personal,
por ejemplo?
- Profesor 9. ¿El que sean niños de distintas edades?
- S.A. No, no, no, el taller, ¿qué es lo que te ha aportado a ti?
- Profesor 9. Ah, no, porque a mí me gusta. Entonces, como hago algo que me gusta, soy feliz
(risas).
12. S.A. ¿Te han ido haciendo propuestas los alumnos a lo largo del taller, de cosas que les
gustaría hacer?
- Profesor 9. Sí, ellos suelen participar. Yo siempre les pregunto, y a lo mejor tengo planeado
hablar de la importancia de comer fruta, y sale otro tema que no tiene nada que ver y se
habla. Quiero decir, al final yo propongo y ellos disponen, que es lo que toca.
13. S.A. Luego, ¿tú ves que todas las actividades que habéis hecho en el taller tienen un impacto
en el día a día del aula de los alumnos, una vez ya están con su grupo normal, o lo que pasa
en el taller se queda en el taller?
- Profesor 9. No, yo quiero creer que sí. Sobre todo cuando, repito, hacemos prácticas con el
muñeco… Hace tres años hicimos entre Charlie y yo, que él llevaba el de Primaria y yo llevaba
el de Secundaria, una campaña para obtener fondos y comprar uno de los desfibriladores
del cole. Bueno, pues eso tiene un impacto, y luego los chavales están muy orgullosos,
cuando: “Mira, hemos conseguido vender tanto y tenemos esto”. O: “¿Qué habéis hecho en
el taller?” “Pues hemos estado jugando con el muñeco y le hemos hecho la RCP”. Y eso llama
la atención.
14. S.A. A nivel social, ¿crees que ha aumentado su autoestima, que se encuentran más a gusto,
o que les ha influido de alguna forma?
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- Profesor 9. No creo. Influirles sí, porque todo les influye. Que sean conscientes, no.
Conscientemente no, pero sí, sí que les influye mucho. O sea, el hecho de saber que existe el
112 y qué pasos tengo que hacer cuando hay un accidente, ya hay adultos que no lo saben,
por lo tanto ellos van a ser capaces de (hacerlo).
15. S.A. ¿Has recibido algún mensaje de los padres, o sabes qué aceptación tiene tu taller entre
los padres?
- Profesor 9. No. Sólo he hablado con uno de los chavales, porque además, como son de
Primaria, ni siquiera conozco a los padres, y estuve hablando con uno un par de minutillos,
y bien, les gusta la idea.
16. S.A. ¿Tienes plena autonomía para desarrollar las sesiones, para el contenido que quieras
tratar, tienes el apoyo de…?
- Profesor 9. Sí. Hombre, me tengo que auto-censurar, volvemos otra vez. Sí, las relaciones
sexuales y los distintos problemas son hábitos de salud, pero en Cuarto de Primaria no tiene
sentido… Bueno, a lo mejor sí tiene sentido, pero no tienen edad ni madurez para tratarlo.
17. S.A. Entonces has cambiado ahora. Estabas en Secundaria, ahora estás en Primaria. No
tienes alumnos que repitan, claro, no tienes alumnos que sea el segundo año que… O a lo
mejor el año pasado sí te pasó, que tenías alumnos que repetían contigo.
- Profesor 9. Sí, evidentemente. Ha habido alumnos que, incluso este año he tenido alumnos,
porque los dos de Secundaria eran de años anteriores.
- S.A. Claro, entonces, me pregunto yo, a lo mejor… ¿Cómo hacer para mantener la
motivación de estos alumnos que ya llevan tiempo contigo, cuando a lo mejor hay algunos
de esos contenidos que tienen que repetirse de año en año?
- Profesor 9. Es complicado. El taller está pensado para un año.
- S.A. Para un año.
- Profesor 9. Los que vienen y repiten es por, por feeling conmigo. Es decir, porque hay feeling,
que quieren estar, que están cómodos, a gusto… De hecho este año no estaban como
alumnos siquiera, les he cogido como ayudantes. Muchas veces eran ellos los que… los que
guiaban, entre comillas, la sesión. Él los ordenaba, los dividía en grupos o hacía de árbitro…
Entonces bueno, la motivación es “sigo aprendiendo, y además tengo una responsabilidad
322
dentro del grupo porque soy yo el que instruye a los pequeños, o el que tengo voz y mando
dentro del taller”.
18. S.A. Y de cara al futuro, ¿qué planes tienes que te gustaría incluir?
- Profesor 9. Pues este año, de momento, libro de taller.
- S.A. Libras de taller.
- Profesor 9. Sí. No tengo… no, no me quedan horas para vivir, por lo tanto el taller este año
me toca en stand-by. El año que viene, si Dios quiere, pues ya veremos. Pero vamos, seguiría
con el mismo. Tengo un año para preparar actividades.
- S.A. O sea, no hay ningún tema que se te haya quedado ahí en el tintero, que digas “me
hubiese gustado hacer esto”.
- Profesor 9. (gestos juntando y separando los dedos de la mano, indicando cantidad).
- S.A. Un montón.
- Profesor 9. Muchísimos. Lo que pasa que no depende de mí. Depende de la madurez. O bien
por edad o bien por madurez no se pueden tratar todos los temas. El tema de las drogas es
un tema que a mí me interesa mucho: prevención, qué es una droga, qué se entiende por
una droga, etcétera. Pero claro, hay que graduarlo conforme. El día que tenga un taller con
niños de Cuarto de la ESO y niños que aporten al tema, se podrá hacer. Pero vamos, que el
taller se enfoca depende de los alumnos que tengas, no de lo que a mí me gustaría,
entonces…
323
ENTREVISTA CÓDIGO – R10
PERFIL: PROFESORA TALLER
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5. S.A. Has dicho que tienes alumnos de distintas edades. ¿Cómo es dar el taller
adaptado a cada edad?
- Profesora 10. Pues lo que valoro, sobre todo lo que hago es sacar las mejores voces para
hacer solos, ¿vale? Y lo que me… la complejidad de tener de diversas edades es por el tema
de la temática de la canción, ¿vale? Porque muchas veces lo que a un niño le puede adaptar
esa canción, le puede gustar porque es más… más infantil, a los mayores no. Entonces, me
trae… la complicación es de que a todos les guste, porque me parece… a nivel de voces es
más enriquecedor, claro. Tengo voces más infantiles, tengo voces más potentes, tengo ahí
un poco… Yo creo que es como debe ser un coro, un poco de todo.
325
- S.A. A participar.
- Profesora 10. Sí.
11. S.A. ¿Durante los talleres los alumnos te van haciendo propuestas de cosas que
quieren hacer?
- Profesora 10. Muchas. Muchas. Ahora me dirás si hago caso, ¿no?
326
- S.A. Sí.
- Profesora 10. No todas. A ver, sí hago caso, hago caso a lo que me piden. Lo que
pasa que luego, de lo que ellos me piden a la realidad que tengo que llevar, no…
Está muy… a ver, no guarda relación. Yo sé la temática que puedo llevar ante una
actuación y por ejemplo una de Cuarto de la ESO me viene con el “Piki Piki”, que
quiere cantarlo a voces. Le dices: “Mira, no. Vamos a hacer lo de clase, al evento,
y vamos a otra cosa”.
- S.A. O sea, está muy dirigido a los eventos que preparáis a lo largo del curso.
- Profesora 10. Está dirigido a los eventos. Ya te he dicho que depende de si se acerca
un evento sí. Ahora, si no, doy más libertad para que esos niños que les gusta cantar,
y que puedan salir del repertorio que yo puedo preparar. Entonces se cubren las
necesidades, pero de cara a los eventos es verdad que ese repertorio lo ajusto yo. En
esto yo… mando y ordeno.
12. S.A. ¿Crees que tiene un impacto social fuera del taller, en el cole, en las relaciones
entre los alumnos…?
- Profesora 10. Hombre, yo creo que pertenecer al coro… Primero, primero saben que
su voz no es mala, quiero decir, ellos piensan: “Jo, canto bien, me ha elegido para
el coro, estoy en el coro”. Entonces una identificación social con el que canta bien
sí que tienen. Ellos salen como diciendo: “Ay, es que soy del coro, canto bien”.
Entonces yo creo que para ellos eso sí supone.
- S.A. ¿Un enriquecimiento personal?
- Profesora 10. Yo creo que sí. El hecho de pertenecer, ya saben que ellos cantan bien
y si les elijo es decir como: “Jo, es que yo… es que yo canto bien, me quiere en el
coro, ¿no? Canto bien”. Yo creo que sí.
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- Profesora 10. ¿Sin que el niño se sienta…? Se le muestra. Normalmente yo, cuando
me ha pasado en Primaria hablo con la coordinadora de Primaria y ella le enseña
otros talleres: “¡Ahí va, qué bien se te da!” Se le dirige sin que vea. Y es verdad que
tendrá otras cualidades pues que están fatal aquí. Sí, se le dirige un poquito.
- S.A. ¿Y en Secundaria?
- Profesora 10. Son más listas. Son más realistas.
- S.A. ¿No pasa nada?
- Profesora 10. No pasa nada. No, no, porque, quien va, sabe si vale o no vale, entonces
las de secundaria son más realistas. Sí, sí, ellos lo saben si cantan o no cantan bien,
porque además en la música, nos pasa tanto en instrumentos como a nivel vocal, te
pasa que cuando tú cantas sí sabes si lo haces bien o no, dices bueno, me miran los
demás… Entonces ellos mismos saben que: “Jo, no, puf, se me da fatal”, y sin
embargo la que le gusta y sabe que lo hace bien sí. En Secundaria no hay problema,
Primaria sí que se escapa alguno que “yo quiero coro” y dices tú “vamos a
enseñarte otros talleres mejor” (risas).
14. S.A. ¿Te ha llegado algún mensaje de los padres? Tú a lo mejor sí que tienes más
relación con los padres cuando sales a eventos, a cosas.
- Profesora 10. Mira, hay una madre que me persigue para que le meta en el coro,
porque le gusta el tema de los eventos, entonces, de salir. Entonces sí que ella me…
Alguna que dice: “Jo, me gustaría que perteneciera para que le veáis cantar en
junio”. O sea, en junio o en el evento que sea, eso sí que me lo ha dicho para que
pertenezca, que a ver cómo podemos hacer para que pertenezca al coro, eso sí.
- S.A. ¿Y de los padres que ya tienen sus hijos en el coro?
- Profesora 10. Jo, yo creo que el hecho de ver a tu hijo… no sé, dicen, bueno, el hecho
de ver a tu hijo ahí cantando y haciendo algo que le puedan aplaudir, pues ellos a la
autoestima les viene muy bien.
328
- S.A. ¿Y tienes el apoyo de jefatura, de dirección?
- Profesora 10. Sí, sí. Eso te decía, que por ejemplo en Primaria ha pasado algún niño
que no debiera de estar pues porque tiene una voz muy deficiente, y yo… la
coordinadora de Primaria sí he pedido, el decir también que un niño se me ha
escapado, vamos, que se ha colado aquí de alguna manera y hay que… Y entonces
ella interviene. Eso sí, sí, sí. Apoyo y eso sí.
16. S.A. ¿En el futuro hay algo que te gustaría hacer en el coro y que no has podido hacer
hasta ahora?
- Profesora 10. Jo, mi objetivo, he empezado, tiene… cantar más a voces. Es
perfeccionarlo más a nivel vocal. Eso sí. Lo que pasa es que se lo pasan muy bien
así, cuando hay algo… Entonces cuando te pones más técnica, más tiquismiquis ahí
es cuando empiezan “jo, tal, no sé qué…” Entonces sí, perfeccionarlo a nivel vocal,
sin que ellos se estén dando cuenta, decirte que ahí sí, eso me gustaría.
17. S.A. Porque, ¿tienes alumnos fijos que te vengan desde hace bastantes años a coro?
- Profesora 10. Sí. La idea es que se mantengan e incluso ampliarlo y que sigan una…
que se mantengan, claro.
- S.A. Una trayectoria.
- Profesora 10. Claro.
- S.A. Claro, que es casi como si fuese una extraescolar más que un taller.
- Profesora 10. Eso es. Por la asiduidad y por la continuidad, sí.
- S.A. Entonces, las personas que se meten nuevas al coro…
- Profesora 10. Es que, como es un colegio, como te voy a decir… que entran niños
nuevos, igual de repente me entra una niña que… ¿entiendes? Me suelen decir, por
ejemplo Cecilia, la jefa de estudios, me dice: “Que ha entrado una niña con una voz
espectacular”. Entonces yo voy a por ella, como pasó este año en Primero B.
- S.A. ¿Es muy difícil, a lo mejor, para esos chicos que llegan nuevos al coro, cuando
ya es un grupo formado?
- Profesora 10. No. No, porque como yo creo que llegan nuevos y se están adaptando
al colegio, es el momento perfecto. Me tengo que adaptar a la clase, me adapto
también al taller de coro.
329
18. S.A. ¿El coro les vale luego para aplicar esos conceptos al currículum?
- Profesora 10. Hombre, a nivel curricular, a nivel de clase sí, les viene bien entonar,
entonces el tema de música luego en el colegio tiene mucho que ver. Sí, sí les viene
bien.
330
Anexo 2: Cuestionarios
1. Cursos en los que el docente imparte clase (rodee tantas como necesite).
SÍ NO
1 2 3 4 5
a. Los alumnos escogen los talleres Excellent que
más se adecúan a sus talentos
b. Los alumnos disfrutan de su aprendizaje en los
Talleres Excellent
c. Los alumnos han mejorado su actitud ante el
aprendizaje desde que existen los talleres
d. Los alumnos han mejorado académicamente
desde que existen los talleres
e. Los alumnos han mejorado sus habilidades
sociales desde que existen los talleres
f. El contenido de los talleres me ayuda a afianzar
los contenidos curriculares del aula
g. He observado una mejora en las competencias
básicas de los alumnos que asisten a talleres
h. Los talleres permiten a los alumnos establecer
relaciones entre su aprendizaje y sus vivencias
i. La presencia de alumnos de diferentes edades y
grupos es positiva para su desarrollo personal
331
4. Indique los motivos por los que cree que un alumno elige un Taller Excellent. Puede
rodear tantas respuestas como considere necesarias.
1 2 3 4 5
a. La oferta de talleres es amplia
6. Las horas semanales dedicadas a los talleres Excellent son (rodee la respuesta)…
SÍ¿Cuál? NO
SÍ ¿Cuál? NO
A partir de esta pregunta, rellene únicamente si ha sido profesor de un taller Excellent durante
el curso 2015/2016
332
9. ¿Qué Taller Excellent ha impartido?
1 2 3 4 5
a. Planifico previamente las sesiones y los
contenidos de mi taller
b. Procuro que las sesiones de mi taller guarden
alguna relación con el currículum oficial
c. Busco que los alumnos del taller puedan aplicar
sus vivencias y experiencias en las sesiones
d. Adapto cada actividad a la edad y nivel de
madurez y habilidad de mis alumnos
e. Doy diferentes opciones a los alumnos según
sus necesidades de aprendizaje y capacidades
f. Varío la planificación en función de los
intereses de mis alumnos
g. Tengo en cuenta el contexto social y cultural de
mis alumnos para crear las sesiones
h. Acepto las sugerencias de los alumnos y las uso
para crear nuevas sesiones
i. Cuento con los recursos materiales suficientes
para desarrollar mi taller
j. El número de sesiones me permite desarrollar
los objetivos de mi taller
k. Uso diferentes materiales y medios durante el
desarrollo de mi taller
m. Uso las tecnologías de la información y la
comunicación en mi taller habitualmente
333
11. Indique, valorando de 1 a 5, si está de acuerdo con las siguientes afirmaciones
relacionadas con el desarrollo de las sesiones de su taller (siendo el 1 “Nada de acuerdo” y el
5 “Totalmente de acuerdo”).
1 2 3 4 5
a. Explico el objetivo de cada sesión antes de
comenzarla
b. Los alumnos son capaces de seguir la sesión sin
dificultad
c. Los alumnos son capaces de vincular a la sesión
experiencias y conocimientos previos
d. Detallo los pasos a desarrollar en cada taller y
el tiempo que tienen para cada actividad
e. Las actividades desarrolladas por cada alumno
se exponen o presentan en grupo
f. Doy oportunidades para que los alumnos usen
diferentes estrategias de aprendizaje
g. Promuevo la responsabilidad personal de cada
alumno con sus tareas
h. Promuevo la responsabilidad colectiva del
grupo con su proyecto
i. Mis alumnos reciben orientación y feedback en
el momento que lo necesitan
334
12. Indique, valorando de 1 a 5, si está de acuerdo con las siguientes afirmaciones
relacionadas con el aspecto social de las sesiones de su taller (siendo el 1 “Nada de acuerdo”
y el 5 “Totalmente de acuerdo”).
1 2 3 4 5
a. Los alumnos desarrollan relaciones de amistad
en los talleres
b. La existencia de alumnos de diferente edad es
enriquecedora para los talleres
c. Es sencillo impartir un taller a alumnos de
edades diferentes
d. La existencia de alumnos con diferentes
capacidades es enriquecedora para los talleres
e. Es sencillo impartir un taller a alumnos con
diferentes capacidades
f. La presencia de alumnos con intereses
diferentes enriquece el taller
g. Los alumnos han desarrollado roles de
mentor/aprendiz en mis talleres
h. Se ha formado una comunidad de aprendizaje
en mi taller
i. Promuevo el trabajo cooperativo en mi taller
SÍ NO
16. Si quiere hacer alguna observación o sugerencia sobre los talleres Excellent, indíquela a
continuación:
335
CUESTIONARIO ALUMNOS TALLERES
EXCELLENT
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
336
7. Del 1 al 10, ¿cuánto te ha valido para descubrir o desarrollar tu talento?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8. Del 1 al 10, ¿cómo te has llevado con tus compañeros de taller (el 10 es GENIAL, el 1 es
FATAL)?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9. Del 1 al 10, ¿has ayudado a tus compañeros de taller (el 10 es MUCHO, el 1 es NADA)?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10. Del 1 al 10, ¿te han ayudado a ti los compañeros de taller(el 10 es MUCHO, el 1 es NADA)?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11. Lo mejor del taller ha sido… (puedes marcar tantas opciones como tú quieras)
12. ¿Qué es lo más importante que has aprendido en el taller este año?
337
14. De todo lo que has hecho este año en el taller….
15. ¿Hay algo que te hubiera gustado hacer y no se ha hecho en el taller? ¿El qué?
¿MIRAMOS AL FUTURO?
SI NO
17. Si has respondido que no a la pregunta anterior… ¿En qué taller quieres estar?
18. Queremos que en los talleres puedas desarrollar todo tu talento. ¿Cuál es el tuyo?
338
Anexo 3: Índice de tablas
Tabla 1. Inteligencia y ámbitos en que se valoran ...................................................................... 22
Tabla 2. Calendario de aplicación de la metodología ................................................................. 75
Tabla 3. Matriz de observación de Talleres Excellent ................................................................. 84
Tabla 4. Guión de entrevista a la dirección del Colegio Areteia ................................................. 91
Tabla 5. Guion de entrevista a profesores de taller .................................................................... 93
Tabla 6. Guion de entrevista a profesores que no imparten taller ............................................. 93
Tabla 7. Número de alumnos del Colegio Areteia..................................................................... 104
Tabla 8. Matriz del Taller 1. Escritores que leen/Lectores que escriben .................................. 118
Tabla 9. Matriz del Taller 2. Defensa personal .......................................................................... 120
Tabla 10. Matriz del Taller 3. Matemáticas divertidas .............................................................. 122
Tabla 11. Matriz del Taller 4. Diseño gráfico y multimedia ....................................................... 124
Tabla 12. Matriz del Taller 6. Rock ............................................................................................ 126
Tabla 13. Matriz del Taller 7. Informática (nivel básico) ........................................................... 128
Tabla 14. Matriz del Taller 8. Redecora tu mundo .................................................................... 131
Tabla 15. Matriz del Taller 9. Cine ............................................................................................. 133
Tabla 16. Matriz del Taller 10. Coro .......................................................................................... 136
Tabla 17. Aportaciones del taller a los alumnos ....................................................................... 222
Tabla 18. Actividades más y menos populares en los Talleres Excellent para los alumnos ..... 224
Tabla 19. Comparación del taller realizado y del taller de destino escogido............................ 227
Tabla 20. Comparación del talento percibido del alumno y su taller escogido ........................ 229
339
Anexo 4: Índice de ilustraciones
Ilustración 1. Parrilla de organización del equipo docente para la gymkana ........................... 154
Ilustración 2. Tarjeta empleada durante la gymkana ............................................................... 155
Ilustración 3. Mapa entregado a los alumnos ........................................................................... 156
Ilustración 4. Sellos entregados a los alumnos ......................................................................... 156
Ilustración 5. Pokémon y recompensas para los alumnos realizados a mano para la gymkana
................................................................................................................................................... 157
Ilustración 6. Mapa del Colegio Areteia con la geologalización de los objetos a recolectar por
los alumnos ............................................................................................................................... 158
Ilustración 7. Explicación de la experiencia a los alumnos........................................................ 159
Ilustración 8. Alumnos resolviendo las cuestiones ................................................................... 160
Ilustración 9. Alumnos interactuando con la realidad aumentada ........................................... 161
Ilustración 10. Alumnos leyendo códigos QR ............................................................................ 162
Ilustración 11. Alumnos desarrollando la actividad .................................................................. 163
Ilustración 12 ............................................................................................................................. 164
340
Anexo 5: Índice de gráficos
Gráfico 1. Distribución de la muestra por curso ......................................................................... 78
Gráfico 2. Distribución de la muestra por género ....................................................................... 78
Gráfico 3. Diagnósticos de los alumnos del centro. Mayo 2015. Fuente: Departamento de
orientación del Colegio Areteia................................................................................................. 106
Gráfico 4. Número de docentes por curso ................................................................................ 166
Gráfico 5. Docentes que imparten talleres ............................................................................... 167
Gráfico 6. Adeuación de la elección del taller al talento del alumno ....................................... 168
Gráfico 7. Mejora académica de los alumnos con los Talleres Excellent .................................. 169
Gráfico 8. Comparación de la percepción de la mejora académica de los alumnos ................ 169
Gráfico 9. Los Talleres Excellent como medio para afianzar contenidos curriculares .............. 170
Gráfico 10. Percepción de mejora en las competencias básicas de los alumnos ..................... 171
Gráfico 11. Percepción del disfrute del alumno con los aprendizajes en los Talleres Excellent
................................................................................................................................................... 172
Gráfico 12. Percepción de la actitud de los alumnos en el aprendizaje con los Talleres Excellent
................................................................................................................................................... 173
Gráfico 13. Percepción de la relación entre aprendizaje y vivencias en los Talleres Excellent 174
Gráfico 14. Percepción de la mejora de las habilidades sociales de los alumnos con los Talleres
Excellent .................................................................................................................................... 175
Gráfico 15. Valoración de la presencia de alumnos de diversas edades y capacidades en los
Talleres Excellent....................................................................................................................... 176
Gráfico 16. Motivos por los que los alumnos eligen los Talleres Excellent, desde la perspectiva
del docente................................................................................................................................ 177
Gráfico 17. Percepción de los docentes sobre la variedad de Talleres Excellent ofrecida ....... 178
Gráfico 18. Adecuación de los Talleres Excellent a las características de los alumnos ............ 179
Gráfico 19. Integración del horario de los Talleres Excellent en la rutina del centro ............... 179
Gráfico 20. Preferencia de dedicar las horas de Taller Excellent a clase ordinaria................... 180
Gráfico 21. Opinión sobre el número de horas dedicadas a los Talleres Excellent .................. 180
Gráfico 22. El Centro dispone de los recursos humanos necesarios para los Talleres Excellent
................................................................................................................................................... 181
Gráfico 23. El Centro dispone de los recursos materiales necesarios para los Talleres Excellent
................................................................................................................................................... 181
Gráfico 24. Los docentes que imparten Talleres Excellent se sienten apoyados por la dirección
del centro .................................................................................................................................. 182
Gráfico 25. Necesidad de introducir o eliminar nuevos Talleres Excellent en el curso 2016/2017
................................................................................................................................................... 183
Gráfico 26. Planificación previa de los Talleres Excellent ......................................................... 184
Gráfico 27. Variación de la planificación según los intereses mostrados por los alumnos ...... 185
Gráfico 28. Empleo de las sugerencias de los alumnos para desarrollar nuevas sesiones ....... 186
Gráfico 29. Adecuación del número de sesiones de Talleres Excellent para conseguir los
objetivos .................................................................................................................................... 187
Gráfico 30. El docente busca que los Talleres Excellent guarden relación con el currículum
oficial ......................................................................................................................................... 187
341
Gráfico 31. El docente busca que los alumnos puedan emplear sus vivencias en las sesiones de
los Talleres Excellent ................................................................................................................. 188
Gráfico 32. Opciones y adaptación de las actividades a las características de cada alumno ... 189
Gráfico 33. El docente tiene en cuenta el contexto social y cultural de los alumnos para crear
las sesiones................................................................................................................................ 190
Gráfico 34. El docente cuenta con los recursos materiales suficientes para desarrollar las
sesiones de su Taller Excellent .................................................................................................. 191
Gráfico 35. El docente emplea diferentes materiales y medios en su Taller Excellent ............ 192
Gráfico 36Gráfico 36. El docente emplea las TIC en su Taller Excellent ................................... 193
Gráfico 37. Los docentes explican el objetivo de cada sesión de Taller Excellent .................... 194
Gráfico 38. Los docentes detallan los pasos a seguir y el tiempo para completar cada actividad
................................................................................................................................................... 194
Gráfico 39. Los alumnos son capaces de seguir la sesión sin dificultad.................................... 195
Gráfico 40. Los alumnos son capaces de vincular a la sesión experiencias y conocimientos
previos ....................................................................................................................................... 196
Gráfico 41. El docente da oportunidades para que los alumnos usen diferentes estrategias de
aprendizaje ................................................................................................................................ 197
Gráfico 42. Los alumnos reciben orientación y feedback en el momento que lo necesitan .... 198
Gráfico 43. Las actividades desarrolladas por cada alumno se exponen o presentan en grupo
................................................................................................................................................... 199
Gráfico 44. Promoción de la responsabilidad en las tareas de los Talleres Excellent............... 199
Gráfico 45. Los alumnos desarrollan relaciones de amistad en los talleres ............................. 200
Gráfico 46. Presencia de diversas edades en el taller ............................................................... 201
Gráfico 47. Presencia de diversas capacidades en el taller....................................................... 202
Gráfico 48. La presencia de alumnos con intereses diferentes enriquece el taller .................. 203
Gráfico 49. Los alumnos han desarrollado roles de mentor/aprendiz en los talleres .............. 204
Gráfico 50. Formación de comunidades de aprendizaje en los Talleres Excellent ................... 205
Gráfico 51. Promoción del trabajo cooperativo / Promoción del trabajo individual................ 205
Gráfico 52. Se permite que los alumnos debatan ideas y resuelvan dificultades por sí mismos
................................................................................................................................................... 206
Gráfico 53. El taller taller tiene un impacto en el centro o en la comunidad ........................... 207
Gráfico 54. Los alumnos disfrutan de las sesiones en el taller ................................................. 208
Gráfico 55. Experiencia de los docentes en el Taller Excellent del curso 2015/2016 ............... 209
Gráfico 56. Intención de impartir Talleres Excellent durante el curso 2016/2017 ................... 210
Gráfico 57. Puntuación que los alumnos dan a su Taller Excellent........................................... 213
Gráfico 58. Puntuación que los alumnos dan a los aprendizajes adquiridos en los Talleres
Excellent .................................................................................................................................... 214
Gráfico 59. Puntuación que los alumnos dan a sus docentes en el Taller Excellent................. 214
Gráfico 60. Puntuación que los alumnos dan a sus compañeros en los Talleres Excellent ...... 215
Gráfico 61. Aspectos preferidos de los Talleres Excellent por los alumnos .............................. 216
Gráfico 62. Puntuación que los alumnos otorgan al desarrollo de su talento.......................... 217
Gráfico 63. Comparación ayuda prestada / Ayuda recibida ..................................................... 218
Gráfico 64. Diagrama comparativo entre la percepción de la ayuda prestada (en azul) y la
recibida (en rojo) ....................................................................................................................... 219
Gráfico 65. Selección de Taller Excellent para el siguiente curso escolar ................................. 225
342
343