Dicho marcador indica que el candidato no puede jugar
PREPARACIÓN (3 A 5 JUGADORES) más cartas que tenga asignadas hasta la próxima
candidatura, ni siquiera para defenderse.
Las 5 cartas de Cargo se colocan en medio de la mesa.
A cada jugador se le reparten tres cartas de Candidato Nota: Cada turno de juego, solo pueden jugarse cartas
Las cartas de juego se barajan, a cada jugador se le desde un mismo candidato, nunca desde varios.
reparten cinco y el resto se colocan en una pila en el
centro de la mesa.
Cada jugador coloca dos marcadores, uno sobre el
FINAL DE UNA CANDIDATURA
marcador de salud (en el valor 10) y el otro sobre el Cuando el último jugador juega su turno se da la ronda por
marcador de lealtad (en el valor 5), de cada una de sus finalizada y el jugador inicial comienza una nueva
tres cartas de candidato. Toma sus tres marcadores de candidatura.
acción y coloca uno junto a cada candidato.
Cada jugador mira sus cinco cartas y decide si las deja en Al final de una candidatura se retiran los marcadores de
su mano, las asigna a sus candidatos o las descarta; los candidatos que hayan sido activados,
entonces todos roban hasta tener de nuevo cinco cartas en …todos los candidatos que permanezcan en juego ganan
la mano. un punto de lealtad,
Elige al azar al jugador inicial para que sea quien …y los candidatos con valores de lealtad negativos son
comience la ronda de turnos. enviados a Siberia.
Nota: Para evitar el exilio a Siberia, un jugador puede, una
SECUENCIA DE JUEGO vez todos los turnos de la ronda han sido jugados, pero antes
de que esta acabe, jugar una carta de Demagogia de su
Una partida se divide en rondas que a su vez están divididas mano y tratar de elevar la lealtad de su candidato por
en turnos. Un turno es cada una de las fases en las que un encima de los valores negativos.
jugador puede jugar cartas desde su mano.
Una ronda (a la que llamamos candidatura) se completa ASCENDIENDO EN EL PARTIDO
cuando todos los jugadores en juego han dispuesto de un
turno propio para jugar cartas desde su mano Un jugador que cuente con la cantidad necesaria de lealtad
para acceder a un cargo, lo podrá hacer si este no está
En su turno, un jugador podrá realizar cualquiera de las ocupado ya. Si el cargo está ocupado por otro jugador, el
siguientes acciones:
candidato podrá ocupar el primer cargo inferior a este que
1) Reponer su mano robando cartas del mazo hasta el esté libre.
máximo de cartas permitidas (5 / 6 si ostenta un Cargo),
Dado que solo se puede ostentar un cargo cada vez, si el
jugar cartas desde su mano, descartarse de cartas de su
candidato que accede al cargo ocupaba otro cargo inferior
mano y pasar turno, o…
con anterioridad, este quedará vacante y podrá ser ocupado
2) Descartarse de toda su mano, robar siete cartas, por cualquier otro candidato que cumpla los requisitos de la
descartar dos (o una si su mano se ha ampliado a seis cartas forma habitual
por ostentar un cargo) de estas y pasar turno.
Una vez un jugador accede a un cargo, no lo pierde aunque
Un jugador que juegue una carta en su turno lo podrá hacer su lealtad se vea reducida por debajo del nivel mínimo
de dos maneras: necesario para ostentar dicho cargo, al menos, hasta que
1) Emplear la carta desde su mano para jugarla sobre haya un jugador con la lealtad suficiente para arrebatárselo.
cualquiera de sus candidatos o sobre cualquiera de los Nota: Un candidato nunca puede rechazar un cargo.
candidatos de otro jugador, o…
EMPATES
Nota: En un mismo turno no puede jugarse más de una carta
de un tipo sobre el mismo candidato. En caso de empate se sumará la lealtad de los candidatos en
juego de cada uno de los jugadores, siendo el candidato del
2) Bajarla de su mano y asignársela (boca abajo) a jugador que mayor lealtad total obtenga quien se haga con
cualquiera de sus candidatos en juego (un candidato el cargo. En caso de nuevo empate el cargo permanecerá
puede tener un máximo de 2 cartas asignadas). vacante hasta que haya un claro candidato.
Nota: Las cartas especiales (), incluidas las de Cura,
pueden jugarse en cualquier momento pero sólo desde la
mano. Por lo tanto no pueden asignarse a un candidato.
DESCARTANDO CANDIDATOS
JUGAR CARTAS DESDE UN CANDIDATO Un candidato es descartado cuando:
Su salud se reduce a cero, o…
Un jugador puede jugar cartas desde sus candidatos Cuando es enviado a Siberia.
siempre que no esté en su turno.
A jugar una carta desde un candidato se le denomina Al descartar a un candidato, su carta se aparta boca abajo y
“activarlo”; una vez un candidato ha sido activado se le todas sus cartas asignadas son descartadas. Además, el
coloca encima un marcador de acción. jugador que se vea obligado a descartar un candidato deberá
reducir en uno la cantidad de cartas totales que pueda haber
en su mano, por cada candidato descartado.