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Tutorial de Storybird para Educación

Este documento presenta la aplicación Storybird, la cual permite crear, leer y compartir cuentos, poemas e historietas de forma colaborativa en línea. Incluye información sobre sus requisitos técnicos y consideraciones pedagógicas, y proporciona un paso a paso detallado sobre cómo usar las diversas funciones de la aplicación, como crear una historia, agregar imágenes y páginas, trabajar de forma colaborativa, crear aulas virtuales y asignar tareas a los estudiantes.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
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Tutorial de Storybird para Educación

Este documento presenta la aplicación Storybird, la cual permite crear, leer y compartir cuentos, poemas e historietas de forma colaborativa en línea. Incluye información sobre sus requisitos técnicos y consideraciones pedagógicas, y proporciona un paso a paso detallado sobre cómo usar las diversas funciones de la aplicación, como crear una historia, agregar imágenes y páginas, trabajar de forma colaborativa, crear aulas virtuales y asignar tareas a los estudiantes.
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Plan Integral de Educación Digital

Gerencia Operativa de Incorporación de Tecnologías (Intec)

COLECCIÓN DE APLICACIONES GRATUITAS PARA CONTEXTOS EDUCATIVOS

Tutorial Storybird
Aplicación en línea para crear, leer y compartir
cuentos, poemas e historietas en forma
colaborativa.

EN TODO ESTÁS VOS


Ministerio de Educación del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires
06-02-2021
Colección de aplicaciones gratuitas
para contextos educativos Storybird // Pág. 2

Prólogo

Este tutorial se enmarca dentro de los lineamientos del Plan


Integral de Educación Digital (PIED) del Ministerio de Educación
del Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires que
busca integrar los procesos de enseñanza y de aprendizaje de
las instituciones educativas a la cultura digital.
Uno de los objetivos del PIED es “fomentar el conocimiento y la
apropiación crítica de las Tecnologías de la Información y de la
Comunicación (TIC) en la comunidad educativa y en la sociedad en
general”.
Cada una de las aplicaciones que forman parte de este banco
de recursos son herramientas que, utilizándolas de forma
creativa, permiten aprender y jugar en entornos digitales. El
juego es una poderosa fuente de motivación para los alumnos
y favorece la construcción del saber. Todas las aplicaciones son
de uso libre y pueden descargarse gratuitamente de Internet
e instalarse en cualquier computadora. De esta manera, se
promueve la igualdad de oportunidades y posibilidades para
que todos puedan acceder a herramientas que desarrollen la
creatividad.
En cada uno de los tutoriales se presentan “consideraciones
pedagógicas” que funcionan como disparadores pero que no
deben limitar a los usuarios a explorar y desarrollar sus propios usos
educativos.
La aplicación de este tutorial no constituye por sí misma una
propuesta pedagógica. Su funcionalidad cobra sentido cuando
se integra a una actividad. Cada docente o persona que quiera
utilizar estos recursos podrá construir su propio recorrido.

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Índice
¿Qué es? ................................................................................................ p.5

Requerimientos técnicos .............................................................. p.5

Consideraciones pedagógicas .................................................... p.5

Actividad propuesta ....................................................................... p.6

Nociones básicas

• Acceder a la aplicación................................................... p.7

• Unirse a Storybird ............................................................. p.7

• Interfaz de la aplicación ................................................. p.11

Paso a paso

• Crear una historia.............................................................. p.13

• Selección de un artista ................................................... p.15

• Elegir imágenes para el cuento ................................... p.17

• Escribir la historia ............................................................. p.17

• Agregar una página ......................................................... p.18

• Desplazarse por las páginas ......................................... p.19

• Eliminar páginas ................................................................ p.19

• Agregar una portada ....................................................... p.21

• Guardar la producción .................................................... p.22

• Invitar a un colaborador ................................................. p.24

• Publicar la historia ............................................................ p.25

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• Compartir una historia .................................................... p.27

• Trabajo colaborativo ....................................................... p.27

• Solicitar cambio de turno .............................................. p.30

• Crear un aula....................................................................... p.32

• Agregar alumnos a un aula ........................................... p.33

• Ingreso de estudiantes ................................................... p.33

• Publicación de historias dentro del aula .................. p.36

• Asignación de tareas (Assignments) ........................ p.36

• Borrar una historia ............................................................ p.12

• Borrar un aula ..................................................................... p.37

Enlaces de interés ............................................................................. p.38

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Storybird es una aplicación en línea que sirve para crear, leer


y compartir cuentos, poemas, historietas en forma sencilla y
¿Qué es?
colaborativa.

• Puede utilizarse bajo los sistemas operativos Windows y GNU/


Requerimientos Linux.
técnicos • Requiere acceso a internet.
• Los equipos del Plan S@rmiento BA cuentan con la aplicación
dentro de los marcadores del navegador instalado.
• Requiere registro.
• URL para acceder a la aplicación: [Link]

Nivel: Primario.
Consideraciones Áreas sugeridas: Prácticas del lenguaje. Arte. Idioma extranjero.
pedagógicas
A través de Storybird el docente puede sugerir un banco de
ilustraciones (artwork) como inspiración para las historias que
luego puedan desarrollar sus alumnos. Diferentes historias
pueden generarse a partir de una misma colección de imágenes.

Esta aplicación es muy apropiada para estimular la creatividad


a partir del impacto visual. De esta manera, Storybird es una
posibilidad de potenciar las prácticas del lenguaje invitando a los
alumnos a generar relatos o historias de manera colaborativa.

Esta aplicación se puede utilizar para hacer cuentos sobre


cualquier tema que se estudie en el aula.

Es muy interesante también en el aprendizaje tanto de idiomas


como la mejora de la competencia lingüística.

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Idea
Elaborar una historia colaborativa.
Actividad Propuesta
Materiales
Netbooks escolares. Acceso a internet. Storybird.
Desarrollo de la actividad
1. El docente explicará a los niños qué es un adjetivo y hará una
reflexión acerca de los adjetivos más comunes que conocen
2. Luego dividirá al curso por parejas y los invitará a recorrer la
aplicación Storybird observando los artworks.
3. Se le asignará a cada pareja un animal. Los alumnos deberán
inventar un relato en primera persona de cómo se siente el
animal, como se describiría a sí mismo y cómo lo ve el resto
de sus compañeros de manada.
4. Armarán las historias de forma alternada, organizándose por
turnos. De esta manera cuando un alumno finaliza la inter-
vención puede avisar al otro para que continúe con la histo-
ria.
5. Una vez finalizada, podrá ser compartida en el blog escolar y
redes sociales.

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Para comenzar a trabajar con la aplicación se debe ingresar en


Nociones Básicas
[Link]
Acceso a la
aplicación Los equipos del Plan S@rmiento BA lo cuentan den-
tro de sus marcadores/favoritos del navegador utilizado:
Producción multimedial – Cuentos – Cuentos colaborativos –
Storybird.

En principio se debe registrar por primera y única vez. La apli-


Nociones Básicas cación cuenta con la posibilidad de registrarse con una cuenta
Unirse a Storybird docente.

Seleccionar Sign up for Free en la parte superior de la ventana


para crear una cuenta gratuita.

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Elegir el tipo de cuenta: Regular, Teacher/Class (Docente/Cla-


se), Kid/under 13 (Niños menores de 13 años).

Seleccionar el tipo de cuenta Teacher/Class. Completar la in-


formación del formulario.

1. Username: Ingresar un nombre de usuario, que será visto


públicamente.
2. Email: Ingresar la cuenta de correo, la cual se mantendrá
reservada.
3. Password: Ingresar contraseña.
4. Activar la casilla I agree to the Terms of Service para aceptar
los términos de Storybird.
Para finalizar, elegir Create Account.

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A continuación se abre una nueva ventana donde completar


los datos de la escuela/grado.

a. Class name: Nombre de la clase.


b. School name: Nombre de la escuela.
c. Country: País.
d. School zip/postal code: Código postal.
e. Class grade level: Nivel / grado.
f. Class subject (s): Área /materia.

Para crear la cuenta seleccionar Create account.

A continuación se abre una pequeña ventana donde colocar


una imagen como avatar. Elegir Examinar… Seleccionar la ima-
gen desde el equipo. Presionar el botón Upload.

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Una vez que se completaron los datos se recibirá un mensaje de


correo electrónico de confirmación del registro mediante el cual
se activará la cuenta.

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Una vez registrado, comienza el trabajo con el programa.


Nociones Básicas
a b c d
Interfaz de la
aplicación e f

a. YOU: Se despliega un menú de opciones.

1. Dashboard: Representa la página principal.


2. Following: Muestra los artistas y las historias además
de las historias marcadas como favoritas.
3. Classes: Aulas creadas.
4. Settings: Configuración.
5. Help/FAQ: Preguntas frecuentes.
6. About: Información sobre la aplicación.
7. Upgrade Membership: Actualizar la cuenta.
8. Logout: Salir de Storybird.

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b. CREATE: Iniciar una nueva historia.

c. EXPLORE: Ver las historias publicadas en Storybird.


d. Barra de búsqueda: Permite buscar historias o personas
ingresando palabras claves.
e. Your Stuf: Concentra todas las historias publicadas y
no publicadas, además de las actividades relacionadas
(historias seleccionadas como favoritas, comentarios, etc.)
f. Following: Contiene las historias y el banco de imágenes
actualmente seleccionadas para lectura.
g. Create: Iniciar una nueva historia.

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Seleccionar en la parte superior de la ventana la solapa Create.

Paso a paso
Crear una historia
a

a. En esta sección se muestran las fotos disponibles de los


diferentes artistas de la comunidad.
b. Palabras claves o tags (1) disponibles.

La selección de un artista aporta un enfoque estético definido a


Paso a paso
la historia. Esto puede favorecer la coherencia entre la sucesión
Selección de un
artista de imágenes con el texto creado para el cuento.

(1)
Los tags son etiquetas ingresadas por el usuario y pueden ser más específicas que
las categorías.

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a. Imágenes del artista seleccionado.


b. Información del artista.
c. Etiquetas o palabras claves.

Para agregar las imágenes al editor seleccionar Use this Art.

En el menú que se despliega elegir For a Story.

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Esta ventana muestra el editor en el cual se arrastran las imáge-


Paso a paso
nes y se escribe la historia en forma conjunta.
Elegir imágenes
para el cuento

Los paneles laterales cuentan con una variedad de imágenes


para incluir en la historia. Se recomienda utilizar las flechas de
teclado o presionar sin soltar el botón izquierdo del mouse para
visualizar la totalidad de dicha colección.

Al pulsar sobre una imagen la misma se agranda para poder


verla de manera ampliada.

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Luego arrastrar la imagen seleccionada hacia la zona central de


la ventana.

De acuerdo a la ubicación donde se arrastra la imagen, se mo-


difica el tamaño de la misma.

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Seleccionar el panel blanco lateral para redactar las líneas de la


Paso a paso historia.
Escribir la historia

Paso a paso Para agregar una nueva página presionar el botón Add page.
Agregar una página

Se abrirá una nueva página en blanco y puede observarse que


en la parte inferior de la ventana se agregó una miniatura en
blanco.

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Desde las miniaturas es posible cambiar el orden de las pági-


nas simplemente arrastrándolas.

Es posible desplazarse por las hojas utilizando las miniaturas.


Paso a paso
Pulsando sobre ellas se pasa de una hoja a la otra.
Desplazarse por las
páginas

a b

También se puede avanzar o retroceder por las páginas utilizan-


do los botones:

a. Previous page (Página anterior)


b. Next page (Página siguiente)

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Para eliminar una página en principio debe ubicarse en ella.


Paso a paso
Luego presionar el botón Remove page.
Eliminar páginas

Antes de eliminarla el programa pedirá la confirmación.

Paso a paso En la barra de miniaturas se encuentra la portada o carátula de


Agregar una portada la historia. Puede observarse la hoja llamada Cover.

Se abrirá una ventana con los distintos tipos de portadas. Sólo


Classic es la opción gratuita.

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Al seleccionar la portada se habilitan los siguientes elementos:

a b

a. Botones con los tonos de colores para la página.


b. Volver a editar las páginas de la historia.

Elegir en el botón Menú la opción Save & close para guardar la


Paso a paso
historia sin publicar y cerrar el editor.
Guardar la
producción

El trabajo se guardará con el nombre del título del cuento in-


gresado en la portada. En caso de no haber escrito el título se
guardará como Untitled.

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Seleccionar del botón Menu la opción Invite collaborator.


Paso a paso
Invitar a un
colaborador

Se abrirá un formulario de invitación donde se deberán comple-


tar los siguientes campos.

1. From: Se indica el nombre de usuario o nombre real.


2. Invite: Elegir el nombre del colaborador.
Alternativamente se puede enviar un mensaje por correo
electrónico completando las correspondientes líneas:
a. First name: Nombre.
b. Recipient email: Dirección de correo del colaborador que
se desea invitar.
3. Message: Agregar un mensaje o consigna para que reciba el
otro grupo.

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Finalmente elegir Invite para enviar la invitación.

Se advierte que por el momento Storybird no permite tener


más de dos colaboradores. Como alternativa para desarrollar
un trabajo colaborativo entre más personas, se sugiere armar
2 grupos de cuatro personas y entre ambos grupos elaboren la
historia en forma secuencial.

Una vez finalizada la historia es posible publicarla. En el botón


Paso a paso Menu seleccionar Publish.
Publicar la historia

Se obtendrá la siguiente ventana:

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a. Cover: Muestra la portada actual y contiene el botón Change


cover que permite cambiar la portada.
b. Title: Muestra el título de la historia y cuenta con el botón
Change title que permite cambiar el título.
c. Summary: Se puede incluir una sinopsis de la historia. Esta
información puede desplegarse en resultados de búsquedas.
d. Categories: Elegir dos opciones para definir las categorías.
e. Tags: Incluir las palabras claves deseadas.
f. Written for: Mencionar la audiencia de la historia, es decir
indicar para que nivel educativo es el mismo.
g. This is for: Indicar el aula de aplicación.
h. Assignment: Asignación o tarea.
i. Privacy: Seleccionar la opción de publicación: Public (públi-
ca) o Private (privada). El sitio indica que todas las historias
pertenecientes a escuelas son privadas.

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Esta ventana cuenta con el botón Delete Story para eliminar


una historia.

Una vez que se completaron los datos del formulario presionar


el botón Publish.

Las historias publicadas de forma privada pueden ser comparti-


Paso a paso
Compartir una das solamente vía mail o mediante un link propio de Storybird.
historia Las historias de perfil público, pueden ser compartidas en otras
redes sociales. Una vez aprobadas aparecerán en el perfil públi-
co y podrán ser comentadas por los seguidores.

Las historias de perfil privado pueden ser compartidas por me-


dio del correo electrónico o por enlaces. Estas historias no apa-
recerán en los resultados de búsquedas y los comentarios de los
seguidores no podrán ser embebidos o compartidos en redes
sociales.

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2 5
3

1. Presionar el botón Compartir.


2. Nombre de usuario que comparte la historia.
3. Ingresar la dirección de correo del destinatario con el que se
compartirá la historia.
4. Se puede incluir un mensaje opcional.
5. Share link: Es posible compartir la historia mediante este en-
lace directo.

Para finalizar el envío presionar el botón Send.

Storybird permite invitar a un segundo colaborador para com-


Paso a paso poner la historia de forma alternada, se advierte que la interac-
Trabajo colaborativo
ción no es de forma simultánea o en línea. Es decir que cuando
el primer usuario finaliza su edición, puede dar aviso al segun-
do colaborador a través de la misma plataforma, solicitando el
cambio de turno, es decir solicitando un relevo para continuar la
edición de la historia.

Los integrantes del aula pueden comentar sobre las historias de


sus compañeros y marcar sus historias favoritas.
En la barra superior se despliegan las notificaciones: nuevas ta-
reas asignadas por el docente y avisos para los cambios de tur-
nos entre colaboradores.

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Cuando el usuario al cual se ha enviado la invitación ingrese a


Storybird podrá ver en la parte superior de la ventana el siguien-
te ícono rojo.

Pulsar en el icono rojo para leer las notificaciones. El botón See


all notiications permite visualizar todos los mensajes.

Cuando se recibe la invitación pueden realizarse las siguientes


acciones:

A B

A. Accept invite: Acepta la invitación para trabajar de for-


ma colaborativa.
B. Decline: Rechaza la invitación.

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Una vez seleccionado el banco de imágenes (Artwork), y cuan-


Paso a paso
do el segundo colaborador haya aceptado la invitación, desde
Solicitar cambio
de turno el botón Menu elegir Switch turns (cambio de turnos).

En consecuencia al primer colaborador le llegará una notifica-


ción sobre el cambio de turno para continuar la historia.

En caso de ser necesario armar un aula seleccionar del menú


Paso a paso superior YOU la opción Clases.
Crear un aula

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En la siguiente ventana elegir Add a Class (Agregar una clase)


del menú Aula Nueva.

Se abrirá un nuevo formulario para completar los datos de la


clase:

1
2

3
4

5
6

Completar los siguientes datos para crear el aula:


1. Class name: Nombre del aula.
2. School name: Nombre de la Escuela.
3. Country: Seleccionar el país.
4. School zip/postal code: Código postal.
5. Class grade level: Seleccionar grado / nivel.
6. Class subject: Seleccionar área / materia.

Una vez que se complete el formulario, presionar el botón Create


your Class para crear la clase.

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Las aulas son privadas y los nombres reales de los alumnos es-
tán ocultos, las discusiones son privadas y las historias quedan
dentro de las paredes del aula virtual. Además los padres pue-
den acceder a través de las cuentas de sus hijos a Storybird para
ver los trabajos realizados.

El equipo de Storybird modera solamente las historias públicas,


por lo tanto no interfiere con el trabajo realizado en las aulas
creadas por los docentes, ya que por el momento está fuera del
alcance de su supervisión.

Una clase es un espacio privado en la plataforma de Storybird que


permite interactuar con los alumnos sin que ellos requieran de
un correo electrónico. Se pueden asignar tareas (Assignments),
administrar y monitorear la actividad entre estudiantes.
La cuenta gratuita Forever Free Account permite al docente ge-
nerar a lo sumo 3 aulas con un número máximo de 75 alumnos.
Sin embargo si es necesario agregar más alumnos, Storybird
cobrará por el servicio.

Se aclara que no es posible añadir estudiantes que ya poseen


una cuenta en Storybird, por lo tanto el docente debe crear un
usuario nuevo para cada alumno que desee que participe del
aula.

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Desde el aula nueva recién creada elegir el botón Start adding


Paso a paso
students.
Agregar alumnos
a un aula

Desde esta ventana el docente va ingresando a sus alumnos:

a b c

a. Last name: Ingresar aquí el apellido del alumno. Los nombres


reales serán revelados sólo dentro del entorno del aula.
b. First name: Ingresar aquí el nombre del alumno.
c. Username: Ingresar un nombre de usuario entre 3 y 25 carac-
teres sin espacios ni símbolos (usar sólo números y letras).

Presionar el botón Add para finalizar la inclusión de los alum-


nos al aula.

1 2 3

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Debajo de la línea de ingreso de alumnos se encuentran los


datos de los usuarios / alumnos cargados por el docente.

Se muestra su nombre completo (Student name), nombre de


usuario (Username), contraseña para activación de la cuenta
(Initial activation password), fecha del último ingreso (Last
login), la cantidad de visitas (Visits) y un panel de acciones
(Actions).

Las acciones posibles son:


1. Delete Student: Eliminar alumno del aula. Se recuerda que
la eliminación también abarca a las historias del alumno, se
recomienda usarlo con precaución.

2. Change Password: Modificar la contraseña. Desde aquí se


puede generar una nueva clave de ingreso para el alumno.

3. Change student name: Permite modificar el nombre com-


pleto del estudiante, no el nombre de usuario.

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Para que los alumnos puedan ingresar, el docente debe suminis-


Paso a paso
trar las credenciales de acceso a Storybird. Estas credenciales
Ingreso de
estudiantes de acceso se encuentran en el panel de administración del do-
cente.

Los alumnos deberán ingresar a la página de Storybird


[Link]

En el menú superior elegir Sign in e ingresar las credenciales de


acceso:
• Username: nombre de usuario.
• Initial activation password: contraseña temporaria para
activar la cuenta de alumno.

En el ingreso inicial el alumno deberá modificar su contraseña y


está será la clave para acceder a la comunidad.

La nueva contraseña deberá tener como mínimo seis caracteres.


No puede ser el nombre de usuario ni la dirección de correo
electrónico. Permite diferenciar mayúsculas y minúsculas. El si-
tio nunca pregunta la contraseña por mail.

Una vez ingresada la nueva contraseña, presionar el botón


Update my password.

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Paso a paso El proceso para publicar es el mismo que fue mencionado ante-
Publicación de riormente. Las historias publicadas por los alumnos de la clase
historias dentro quedan disponibles dentro de la biblioteca del aula (Class Li-
del aula brary), como así también las tareas asignadas.

Las tareas o Assignments son lecciones temáticas en las cuales


Paso a paso
Asignación de tareas el docente puede incluir una consigna específica para orientar

(Assignments) el trabajo de los alumnos. Una vez publicadas las historias el


producto final de cada historia será archivado en la biblioteca
específica del aula.

Desde el aula creada por el docente, elegir la opción Create an


assignment.

Se abrirá una nueva ventana donde completar los datos para la


tarea.

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1. Assignment Title: Título de la tarea.


2. Assignment Description: Indicar aquí los pasos de la secuen-
cia para orientar a los alumnos en la actividad (hasta 250
caracteres).
3. Embed a Storybird: Dirección web de una historia para ins-
pirar a los estudiantes o aportar un determinado contexto a
la tarea.
4. Upload a picture from your desktop: Es posible subir una
imagen propia para la tarea, inclusive puede ser una captura
de una pantalla de Storybird.
5. Calendar: Seleccionar la fecha límite para la entrega de la
actividad.

Finalmente presionar Save Assignment para guardarla.

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En el escritorio docente podrá verse en la solapa Assignments:

Si el docente necesita realizar una modificación, presionar la


opción Edit Assignment.

Los alumnos recibirán una notificación cuando el docente publi-


que la tarea. También podrán consultar la solapa Assignments
de su escritorio para ver los detalles de la actividad.

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Colección de aplicaciones gratuitas
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El alumno deberá presionar el botón Start a Storybird para co-


menzar a escribir la historia. Al publicarla, el docente podrá ver-
la a través de su ventana de asignaciones.

Para borrar una historia elegir del botón Actions la opción


Paso a paso Delete Story.
Borrar una historia

Antes de borrar una historia el programa pedirá la confirmación.

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Los docentes pueden borrar un aula ingresando en la opción


Paso a paso Classes del menú You. Elegir la opción Settings.
Borrar un aula

En la siguiente ventana elegir la opción Delete this class.

Antes de eliminar el aula el sitio pedirá la confirmación ya que


no existe opción para deshacer la operación.

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Sitio oicial
Paso a paso [Link]
Enlaces de interés
Blog de Storybird
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Contacto:
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