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Librerías Esenciales en Programación C

Las librerías de programación en C son colecciones de código precompilado que proporcionan funciones comunes para tareas como entrada/salida, matemáticas y manipulación de memoria. Las librerías más comunes son <stdio.h>, <iostream.h> y <math.h>. Las librerías estándar de C mejoran la compatibilidad y reutilización de código al proporcionar funciones estandarizadas en lugar de que cada programador las implemente individualmente.

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Librerías Esenciales en Programación C

Las librerías de programación en C son colecciones de código precompilado que proporcionan funciones comunes para tareas como entrada/salida, matemáticas y manipulación de memoria. Las librerías más comunes son <stdio.h>, <iostream.h> y <math.h>. Las librerías estándar de C mejoran la compatibilidad y reutilización de código al proporcionar funciones estandarizadas en lugar de que cada programador las implemente individualmente.

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Librerías de Programación en C

Luis Aurelio Medina Medina

196958

Instituto de Ingeniería y Tecnología – Universidad Autónoma de Ciudad Juárez

Ingeniería en Sistemas Computacionales

IEC110796 – Programación Estructurada

Mtro. René Noriega Armendáriz

09/08/2020 a las 12:00 A.M


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Al momento de estar en un entorno de desarrollo y un lenguaje como “C” primeramente

se notan unos renglones que vienen con “palabras” ya escritas. Cómo por ejemplo “<stdio.h>” o

“<iostream.h>”. Pues a estas “palabras” se les denomina librerías o bibliotecas y son las que

contienen el código objeto de muchos programas que permiten hacer cosas comunes, como leer

el teclado, escribir en la pantalla, manejar números, realizar funciones matemáticas, dependiendo

de cada una tienen un soporte en específico a ciertas funcionalidades que ya han sido añadidas en

el lenguaje y se pueden utilizar, esto con el fin de evitar métodos alternos creados por el usuario

que generalmente son más complicados a realizar que la misma función que ya está establecida

dentro de una librería, adicionalmente esto hace que se generé una des optimización en el

programa realizado. Las bibliotecas están clasificadas por el tipo de trabajos que hacen, hay

bibliotecas de entrada y salida, matemáticas, de manejo de memoria, de manejo de textos así

pues existen muchas librerías y todas con una función específica.

Así entonces con el tiempo, usuarios que programaban en C fueron compartiendo ideas,

así como las implementaciones, todo esto para poder ver de lo que ahora se denomina las

bibliotecas estándar de C para proporcionar esas funcionalidades de una mejor manera al usuario

sin los problemas que esto conllevaban al inicio de su uso.

A comienzos de los 80 se evidenciaron los problemas de compatibilidad derivados de la

existencia de las múltiples implementaciones del lenguaje. En 1983 el Instituto Nacional

Estadounidense de Estándares (ANSI), creó un comité para establecer una especificación

estándar del lenguaje conocida como ANSI C. Este trabajo culminó con la creación del llamado

estándar C89 en 1989. Una parte del estándar resultante fue un conjunto de bibliotecas de

software denominado 'bibliotecas estándar de ANSI C”.


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La biblioteca estándar de ANSI C consta de 24 ficheros cabecera que pueden ser

incluidos en un proyecto de programación con una simple directiva. Cada cabecera contiene la

declaración de una o más funciones, tipos de datos y macros.

<iostream.h> Son para las funciones más comunes que vamos a usar son de entrada/salida

de datos. Y las operaciones cómo suma/resta/multiplicaciones/divisiones.

<stdio.h> Es la librería estándar de C, en esencia es el archivo de cabecera que

contiene las definiciones de macros, las constantes, las declaraciones de

funciones y la definición de tipos usados por varias operaciones estándar de

entrada salida.

<iostream.h> Contiene las funciones de ingresar y mostrar datos.

<math.h> Contiene las funciones matemáticas comunes que vamos

<time.h> Contiene las funciones para tratamiento y conversión entre formatos de fecha

y hora.

<conio.h> Sirve para cambiar el fondo de pantalla, dar color al texto, y cuándo termine

de realizar todas las operaciones limpiar la pantalla (getch(), o getche() ),

entre otras.

<string.h> Las cadenas de caracteres, por su forma de constituirse en C, siempre dan

más problemas que los tipos numéricos. Por ello es recomendable utilizar

está librería.

Tabla 1.- Librerías básicas en C.

Este tipo de librerías son las más comunes que se pueden manejar.
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Contiene la macro assert (aserción), utilizada para detectar

<assert.h> errores lógicos y otros tipos de fallos en la depuración de un

programa.

Conjunto de funciones para manipular números


<complex.h>
complejos (nuevo en C99).

Contiene funciones para clasificar caracteres según sus tipos

o para convertir entre mayúsculas y minúsculas independientemente


<ctype.h>
del conjunto de caracteres (típicamente ASCII o alguna de sus

extensiones).

Para analizar los códigos de error devueltos por las


<errno.h>
funciones de biblioteca.

<fenv.h> Para controlar entornos en coma flotante (nuevo en C99).

Contiene la definición de constantes que especifican ciertas

propiedades de la biblioteca de coma flotante, como la diferencia

<float.h> mínima entre dos números en coma flotante (_EPSOLON), el

número máximo de dígitos de precisión (_DIG), o el rango de

valores que se pueden representar (_MIN, _MAX).

Para operaciones de conversión con precisión entre tipos


<inttypes.h>
enteros (nuevo en C99).
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Para utilizar los conjuntos de caracteres ISO 646 (nuevo en


<iso646.h>
NA1).

Contiene la definición de constantes que especifican ciertas

<limits.h> propiedades de los tipos enteros, como rango de valores que se

pueden representar (_MIN, _MAX).

Para la función setlocale() y las constantes relacionadas. Se

<locale.h> utiliza para seleccionar el entorno local apropiado (configuración

regional).

Declara las macros setjmp y longjmp para proporcionar


<setjmp.h>
saltos de flujo de control de programa no locales.

Para controlar algunas situaciones excepcionales como la


<signal.h>
división por cero.

Posibilita el acceso a una cantidad variable de argumentos


<stdarg.h>
pasados a una función.

<stdbool.h> Para el tipo booleano (nuevo en C99).

<stdint.h> Para definir varios tipos enteros (nuevo en C99).

<stddef.h> Para definir varios tipos de macros de utilidad.


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Para realizar ciertas operaciones como conversión de tipos,

generación de números pseudo-aleatorios, gestión de memoria


<stdlib.h>
dinámica, control de procesos, funciones de entorno, de

señalización (??), de ordenación y búsqueda.

Contiene funcionalidades matemáticas de tipo genérico


<tgmath.h>
(type-generic) (nuevo en C99).

Para manipular flujos de datos anchos y varias clases de

<wchar.h> cadenas de caracteres anchos (2 o más bytes por carácter), necesario

para soportar caracteres de diferentes idiomas (nuevo en NA1).

<wctype.h> Para clasificar caracteres anchos (nuevo en NA1).

Tabla 2.- Librerías extendidas en C.

Este tipo de librerías suelen ser para un uso muy en específico durante la elaboración de

un programa muy detallado.

La librería que siento que es más importante es <iostream.h> debido a que está ligada con

la entrada y salida de datos por lo que es de suma importancia en caso de que el programa

requiera de algún dato externo para poder funcionar o requiera arrojar información al usuario, de

esta manera también va ligada con las operaciones aritméticas más usadas, por lo que siempre

debemos tener esta librería ya que se utiliza en todos los programas, creo yo.

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