HARDWARE
Son los diferentes componenetes físicos que forman parte de una computadora. Es
decir, son los elementos que se pueden tocar conectar o cambiar (partes tangibles). La
parte intangible se le llama software. Es decir; teclado, ratón, monitor, placa base,
procesador, memoria, disco duro, cables, etc. Es la "maquinaria" necesaria utilizada
para el tratamiento automático de la información.
1-ARQUITECTURA BASICA
La arquitectura está formada por una serie de componentes (los veremos a
continuación) los cuales están conectados por el bus del sistema que comunica todos
esos componenetes entre ellos. Se denomina bus, en informática, al conjunto de
conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con
múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. El propósito de
los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los
distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de
datos. Esta es la razón por la que, a veces, se utiliza la metáfora autopista de datos.
Los componentes son los siguientes:
Unidad de entrada: por donde se introducen datos e instrucciones. Por medio
del tetclado , unidades externas, mouse, se permite la entrada de datos e
insrtucciones.
Unidad central del proceso (CPU): donde se operan los datos según las
instrucciones que nosotros damos.
Unidad de salida: presenta la información resultante al usuario.
1.1-Unidad Central de Proceso o CPU.
Unidad central de procesamiento. Conocido por el Acrónimo en inglés de central
processing unit (CPU), o simplemente el procesador o microprocesador, es el
componente en un ordenador, que interpreta las instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de la computadora.
La Unidad Central de Proceso es el componente que debe tener un ordenador para
considerarse como tal. Viene a ser como un cerebro que debe controlar, dirigir y
coordinar todas las operaciones que necesite realizar el ordenador. Todo ello lo hace
siguiendo las instrucciones que recibe de los programas que esté ejecutando. Para que
la CPU pueda ejecutar un programa es necesario que esté alojado en su memoria
central, desde donde va extrayendo en secuencia cada una de sus instrucciones,
analizándolas y emitiendo las órdenes necesarias al resto de componentes que deban
intervenir para completar su ejecución. La Unidad Central de Proceso esta integrada en
el Procesador Central o microprocesador y acompañada por una pequeña cantidad de
registros de Memoria necesarios para su funcionamiento.
Por tanto en el Microprocesador como parte integrante de la Unidad Central de
Proceso, deben existir dos unidades:
La Unidad de Control, que se encarga de ejecutar los programas, controlando
su secuencia, interpretando y ejecutando sus instrucciones. Se encarga también
de controlar al resto de componentes; como los periféricos, la memoria, la
información que hay que procesar, etc., a tenor de lo que van necesitando las
instrucciones.
Controla el orden en el que se ejecutan las instrucciones, el flujo de llos datos y
las actividades que se deben realizar en los periféricos.
Una unidad de control actúa al admitir los datos de entrada, que transforma en
señales de control y que posteriormente son transmitidas al procesador
central. El procesador ordena a los diferentes dispositivos qué operaciones
deben realizar.
La unidad aritmettico-lógica: que hace los cálculos matemáticos y los cálculos
lógicos necesarios para su funcionamiento. Es un contador digital capaz de
realizar las operaciones aritméticas y lógicas entre los datos de un circuito;
suma, resta, multiplica y divide, así como establece comparaciones lógicas a
través de los condicionales lógicos “si”, “no”, y, “o”. En definitiva se ocuà de
procesar los datos. La parte aritmética se refiere a la velocidad con la que la
computadora realiza operaciones algebraicas y lógico se refiere a las
comparaciones que se seguirán para tomar un camino u otro.
La memoria central, conocida como RAM (Random Access Memory), es la encargada
de almacenar los datos y las instrucciones de los programas que deben ejecutarse, así
como toda aquella información que el sistema necesite para su funcionamiento. Está
constituida por un grupo de registros capaces de retener información en su interior
mientras el ordenador se encuentre encendido. Cuando el ordenador se apaga, se
pierde su contenido.
Los sistemas de Entrada/Salida son circuitos electrónicos que permiten el intercambio
de información entre la CPU y los periféricos. Las unidades de entrada se utilizan para
cargar programas y datos en la memoria principal desde los periféricos de entrada, y
las unidades de salida se utilizan para sacar los resultados de los procesos realizados a
través de los periféricos de salida.
Los Buses del Sistema son el conjunto de circuitos eléctricos que conectan la CPU con
el resto de unidades para comunicarse entre sí. Cada bus es un conjunto de cables o
pistas de un circuito integrado, que permiten la transmisión en paralelo de la
información entre los diferentes componentes del ordenador. Hay tres clases distintas
de buses:
El bus de instrucciones y datos. Utilizado para trasladar tanto instrucciones
como datos desde la memoria RAM al resto de componentes del ordenador y
viceversa.
El bus de control. La CPU transmite por él las órdenes (microórdenes) al resto
de unidades. Y recibe de ellas señales indicando su estado.
El bus de direcciones. Por él se transmiten las direcciones de destino de los
datos que se envían por el bus de datos.
Los periféricos son dispositivos electrónicos, unidades externas que se conectan al
ordenador a través de los buses de entrada/salida, integrándose en el sistema que
pasa a controlarlos como parte de sí mismo desde el momento en el que reconoce su
conexión. Existen infinidad de periféricos, diferentes por su diseño o por su función;
algunos tienen como misión facilitar la entrada de información al ordenador, mientras
que otros facilitan su salida, los hay cuya utilidad es el almacenamiento permanente de
datos o los que permiten la conexión a otras máquinas para intercambio de
información. Pero no todos ellos son imprescindibles, lo más habitual es disponer de
teclado, ratón, monitor, impresora, altavoces y conexión a red.
Según su función se pueden clasificar en:
Unidades de entrada: Son las encargadas de introducir la información o los
datos desde el exterior a la memoria central, preparando la información para
que pueda ser entendida por la máquina. Por ejemplo: el teclado.
Unidades de salida: Son las encargadas de sacar al exterior los datos o
resultados de los procesos realizados, mostrándolos de una forma
comprensible para el usuario. Por ejemplo: la pantalla.
Unidades de entrada/salida: Son las que se utilizan tanto para entrada como
para salida de información. Algunas de estas unidades no necesitan realizar
procesos de conversión ya que manejan la información en formato binario,
otras necesitan procesos de conversión para trabajar con los usuarios y otras
necesitan procesos de conversión para comunicarse con otros dispositivos. Por
ejemplo: las tarjetas de red inalámbricas que intercambian información con
otros ordenadores.
Unidades de almacenamiento externo: Conocidas como dispositivos de
almacenamiento masivo de información. Son utilizadas para guardar tanto
programas como datos de forma permanente, con el objetivo de recuperarlos
para ser procesados las veces que sea necesario. La información se almacena
en formato binario y se mantiene aun faltando la alimentación eléctrica. Por
ejemplo: las memorias USB.
Algunos periféricos necesitan soportes adicionales para representar la información o
para almacenarla. En estos casos hay que tener claro que el periférico no almacena
información sino que es el medio utilizado para obtener o depositar la información en
su soporte. Por ejemplo: El lector de DVD es el periférico que lee la información del
disco, que es el soporte donde esta almacenada. O la impresora que necesita el papel
como soporte para escribir sobre él.
2-Componentes físicos de un ordenador actual.
2.1-Placa Base
La Placa Base es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los demás
elementos de un ordenador. Contiene una serie de circuitos integrados entre los que
se encuentra el chipset, que le sirve como centro de conexión entre el procesador, la
memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
El chipset son un conjunto de procesadores situados en la placa base pensados para que
funcionen como si fuera uno solo y realizar las funciones de la placa. Cada uno tiene una misión
específica y y hacen que sean los responsables de la comunicación entre los demás elementos
del equipo informático (disco duro, microprocesador, memoria, etc…).
La arquitectura actual del chipset, denominada Puente Norte – Puente Sur (NorthBridge-
SouthBridge) está basada en una doble división estratégica funcional del mismo en base a la
velocidad de los tipos de dispositivos que se pueden conectar.
Northbridge: Aparece en las placas ATX y se situa en la parte norte de la placa junto a la CPU
y a la memoria. Se encarga de gestionar:
La memoria
Comunicación con el procesador
Los puertos gráficos (AGP, PCI Express)
Comunicación con los demás componentes del equipo a través del Southbridge.
Antiguamente los NorthBridge también gestionaban los puertos PCI aunque actualmente los
puertos PCI los gestiona el Southbridge. Por tanto del tipo de Northbridge dependerá el tipo de
procesador que admite la placa, la frecuencia del front side bus (FSB), el adaptador gráfico y
el tipo y frecuencia de la memoria.
Southbridge: el Southbridge no está directamente conectado a la CPU. La conexión a la CPU
es a través del Northbridge mediante el DMI, Direct Media Interface. Se suele llamar
concentrador de controladores de entrada salida o input-output controller hub porque se
encarga de controlar casi la totalidad de los elementos de entrada-salida del equipo y algunas
otras funcionalidades de baja velocidad. Se encarga de controlar los siguientes elementos:
Administración de potencia eléctrica
La Bios
Bus PCI e ISA
Controlador DMA
Controlador SATA o PATA
Controlador de interrupciones
Interfaz de sonido AC97
Reloj en tiempo real
Soporte Ethernet, RAID y USB.
Aunque algunos de los elementos anteriores son controlados por un chip independiente como el
puerto ethernet o el interfaz de sonido, es el Southbridge el que se encarga de la coordinación
de estos.
Componentes
1- Zócalo (o socket) del microprocesador. Según la forma de inserción del
procesador, actualmente existen dos tipos de zócalos:
o ZIP (Zero Insertion Force). Tiene un mecanismo que permite introducir
las patillas del procesador sin hacer presión para evitar que pueda
estropearse. Una palanca que gira hace que se ajusten los contactos.
Para su retirada el movimiento contrario
o LGA (Land Grid Array). En este caso los pines se encuentran en el propio
zócalo mientras que los contactos del procesador son lisos. También hay
una palanca que ajusta el procesador al zócalo con ayuda de una
especie de marco metálico que lo rodea manteniéndolo inmovilizado.
2-Zócalo o ranuras de memoria
3-Ranuras de expansión
4-Conectores para dispositivos intetrnos
5-Conectores para dispositivos externos :
Puerttos de comunicación
CARACTETRISTICAS IMPORTANTES A LA HORA DE ELEGIR COMPRAR UNA PLACA BASE
2.2-Procesadores
Es la parte más importante del ordenador porque es el encargado de controlar al resto
de componentes. Se trata de un microchip compuesto de millones de
microcomponentes recogidos en una cápsula, normalmente cerámica, de la que salen
una serie de patillas o contactos, que hay que acoplar en el zócalo de la placa base.
Existen varios fabricantes de microprocesadores para ordenadores personales, siendo
los más importantes AMD e
Hay diversas características que definen un procesador:
La velocidad de cálculo, velocidad de trabajo o frecuencia de reloj que se mide
en Hertzios, o en alguno de sus múltiplos. Con esta medida se especifica el
número de ciclos por segundo, que tiene relación con el máximo de
operaciones por segundo que es capaz de procesar. Se supone que cuantos
más hertzios tenga un procesador, más rápido es y puede realizar más
operaciones. Aunque hay que diferenciar esta velocidad interna de la velocidad
externa conocida como Front-Side Bus (FSB), que es la velocidad de
funcionamiento del bus de comunicación entre el procesador y la placa base.
Esta medida es útil para comparar procesadores de un mismo fabricante, ya
que iguales frecuencias de reloj pueden suponer diferentes velocidades de
trabajo si la comparación se hace con procesadores de diferentes fabricantes.
La tecnología de fabricación, que se mide en nanómetros. Es una medida
utilizada para referirse al tamaño de los transistores que componen los
procesadores. Cuanto menor sea el tamaño de los transistores, más cerca
pueden colocarse unos de otros. Esto permite reducir la cantidad de energía
eléctrica necesaria para comunicarlos, y por consiguiente disminuir el calor
generado durante el funcionamiento del microprocesador, que puede alcanzar
mayores frecuencias de reloj. Se están fabricando procesadores con tecnología
de 32 nm y hasta 22 nm
El tamaño y el nivel de la memoria caché. Es una memoria de gran velocidad
utilizada para almacenar la copia de una serie de instrucciones y datos a los que
el procesador necesita estar accediendo continuamente. La inclusión de una
buena cantidad de memoria cache en el procesador hace que mejore su
rendimiento porque permite reducir el número de accesos, mucho más lentos,
a la memoria RAM. Suele haber varios tipos de memoria caché que se
organizan por niveles, creando una jerarquía basada en la proximidad al núcleo
del procesador, de forma que cuanto mas cerca esté, trabajará a mayor
velocidad pero será de menor tamaño. Nos podemos encontrar con
A un nivel básico, la memoria caché es un tipo de memoria muy rápida que
contiene un pequeño conjunto de instrucciones que el equipo utiliza con
asiduidad para realizar sus tareas cotidianas. El equipo carga esas instrucciones
en la caché usando algoritmos complejos para poder acceder a ellos de manera
rápida, eficiente y sin más obstáculos de por medio.
En otras palabras, la caché es un tipo de memoria a la que el procesador tiene
acceso directo, casi instantáneo, y en la que se almacenan los datos e
instrucciones que más utiliza para «tenerlos a mano» de manera inmediata.
Caché de primer nivel o L1: Caché que está integrada en el núcleo del
procesador y trabaja a su misma velocidad. Su capacidad varía de un
procesador a otro, estando normalmente entre los 64 KB y los 512 KB. Suele
estar dividida en dos partes dedicadas, una a trabajar con las instrucciones y
otra con los datos.
Caché de segundo nivel o L2 y de tercer nivel o L3: También suelen están
integradas en el chip del procesador, aunque no directamente en su núcleo.
Sus tamaños pueden llegar a superar los 2 MB y los 6 MB respectivamente
Una característica de los procesadores actuales es el número de núcleos que se
integran en cada encapsulado y que pueden trabajar de forma simultánea.
Como se está haciendo difícil, o poco rentable, aumentar la frecuencia de
trabajo de los nuevos procesadores para continuar incrementando su
rendimiento, los fabricantes han aprovechado el altísimo nivel de integración
conseguido en su fabricación y han incluido más de un núcleo en el mismo
encapsulado.
En relación con el funcionamiento debemos destacar la arquitectura de 32 bits
o 64 bits, que son los tamaños utilizados en la actualidad. Se refiere al número
de bits de los registros que componen el procesador. De este tamaño depende
la arquitectura del resto del ordenador que tiene que trabajar con el mismo
número de bits. La elección de un procesador condiciona la elección de la placa
base, pues debe incluir un chipset acorde que pueda aprovechar todas sus
características y un zócalo compatible en el que pueda instalarse. Para ello el
número y la disposición de sus contactos debe coincidir en ambos.
Nucleos: Otra característica no menos importante de los procesadores es que
durante su funcionamiento producen tanto calor que pueden llegar a quemarse
si no se adoptan las medidas para evitarlo. Así que se hace imprescindible el
uso de sistemas para disipar ese calor. Lo habitual es colocar sobre ellos un
elemento metálico (de aluminio o cobre), con mucha superficie de contacto
con el aire, que absorba el calor del procesador disipándolo en el aire, esto se
conoce como disipación pasiva. Como en los procesadores actuales esto no es
suficiente, se acoplan ventiladores a los disipadores para que evacuen el calor
con mayor rapidez mediante sus flujos de aire, produciendo una disipación
activa. Existen sistemas alternativos como por ejemplo la refrigeración líquida
que extrae el calor del procesador y de otros componentes aprovechando su
mayor conductividad. Aunque tiene el inconveniente de tener que instalar
circuitos cerrados para hacer pasar el líquido por las zonas a refrigerar además
de necesitar un radiador externo para que el líquido se desprenda del calor.
2.3-Memorias
Ram
La memoria de acceso aleatorio RAM (del inglés: Random- Access Memory) es la
memoria que necesita el procesador para ejecutar los programas. En ella busca las
instrucciones y los datos, y en ella guarda los resultados.
Físicamente, los módulos de memoria RAM son pequeñas tarjetas de circuito impreso
a las que se sueldan los chips de memoria, por una o por ambas caras. Llevan en uno
de sus cantos una fila de pines o contactos metálicos para insertarlos en los zócalos de
memoria de la placa base.
Los módulos que actualmente se encuentran en el mercado son del tipo DDR (Double
Data Rate) o doble tasa de transferencia de datos que vienen integradas en tarjetas de
memoria Dimms.
Los encontramos en tres versiones, que podemos reconocer por el número de
contactos y por la posición en la que tienen la muesca que les impide su colocación de
forma incorrecta:
DDR: Son módulos de RAM que usan memorias síncronas (SDRAM), en
encapsulados tipo DIMM, que permiten hacer dos transferencias simultáneas
en un mismo ciclo de reloj. Tienen 184 pines.
DDR2 trabajan al doble de la frecuencia del núcleo, por los que durante cada
ciclo de reloj se realizan cuatro transferencias. Tienen 240 pines.
DDR3 pueden hacer transferencias de datos ocho veces más rápido que DDR.
Tienen 240 pines.
Una de las características del disco duro es el hecho de poder reiniciarlo, es decir
quitarle completamente toda la energía, y sin embargo el mismo continuará
resguardando los contenidos sin problema alguno. Lo que es una clara diferencia con
la memoria de RAM, ya que una vez que el ordenador se apaga, todos los datos
almacenados se eliminan completamente, esta es la razón por la que todas las
aplicaciones y archivos que se encuentren ejecutando se cerrarán completamente una
vez que reinicies o apagues el ordenador.
Se denomina "de acceso aleatorio" porque se puede leer y escribir sin necesidad de
seguir un orden para acceder a la información lo más rápidamente posible.
ROM
La palabra ROM proviene del acrónimo Read Only Memory, queriéndonos decir
memoria de sólo lectura. Este es un tipo de almacenamiento que es mayormente
empleado en computadoras y otros dispositivos electrónicos, caracterizándose por
solo aceptar lectura y nunca escritura. En otras palabras, podemos siempre ver y hasta
copiar información, pero nunca modificarla o intervenir en ella.
Como ya hemos mencionado solo se puede aceptar la lectura, porque esta memoria es
de acceso secuencial, y su presencia es independiente a la de una fuente de energía. La
información que las ROM contienen es insertada en su inicio o fabricación, y son
básicas, operativas y de objetivos primarios.
Una de las características de esta memoria es que es mucho más lenta que su
contrapartida, conocida por la RAM. s donde se instala Windows
2.4-Memoria secundaria
Memoria secundaria. En términos básicos, es un método de almacenamiento de datos
y la información en una base de más largo plazo que la memoria principal en un
equipo. Mientras que la memoria RAM principal (por ejemplo) se ocupa
principalmente de almacenamiento de programas actualmente en ejecución y los
datos se tiene acceso en ese punto del tiempo, la memoria secundaria general, está
pensado para almacenar todo lo que debe mantenerse y la recuperación posterior. Los
datos almacenados permanece allí incluso si el ordenador está apagado.
Los ejemplos más conocidos de la memoria secundaria son los discos duros externos y
unidades de medios (CD-ROM).
Disco duro
Como se graba informacion en un disco duro
HDD VS SSD
SSD para el sistema de arranque. No es tan fiable a al hora de guardar la
info como un mecanico.
HDD para guardar la información, almacenamiento puro y duro. De hecho a
al hora de recuperar la información si se trata de un ssd es mas difícil
recuperar al información.
HDD
Los discos duros, también conocidos como HDD, son un componente informático que
sirve para almacenar de forma permanente tus datos. Esto quiere decir, que los datos
no se borran cuando se apaga la unidad como pasa en los almacenados por la memoria
RAM. La primera empresa en comercializarlos fue IBM en 1956. Están compuestos de
piezas mecánicas, de ahí que a veces se le llame discos duros mecánicos, y utilizan el
magnetismo para grabar tus datos y archivos.
Se compone de uno o varios discos rígidos unidos por un mismo eje y que giran a gran
velocidad dentro de una caja metálica. En cada plato y en cada una de sus caras, un
cabezal de lectura/escritura lee o graba tus datos sobre los discos. Cuanto más finos
sean los discos mejor será la grabación, y cuanto más rápido giran a mayor velocidad
se transmiten los datos, tanto a la hora de leerlos como al escribirlos.
Por lo general, la velocidad de los discos duros suele ser de 5400 o 7200 RPM
(revoluciones por minuto), aunque en algunos discos basados en servidores pueden
llegar a hasta 15.000 RPM En cuanto al tamaño, las cajas de los discos duros mecánicos
pueden ser de 2,5" o de 3,5". Su precio puede variar dependiendo de este tamaño,
pero sobre todo de su capacidad de almacenamiento. De hecho, la gran ventaja de
estos discos duros con respecto a los SSD es que son bastante más económicos.
SSD
Las unidades de estado sólido o SSD (Solid State Drive) son una alternativa a los discos
duros. La gran diferencia es que mientras los discos duros utilizan componentes
mecánicos que se mueven, las SSD almacenan los archivos en microchips con
memorias flash interconectadas entre sí. Por lo tanto, casi podríamos considerarlos
como una evolución de las memorias USB.
Los SSD suelen utilizar memorias flash basadas en NAND, que como también son no-
volátiles mantienen la información almacenada cuando el disco se desconecta. No
tienen cabezales físicos para grabar los datos, en su lugar incluyen un procesador
integrado para realizar operaciones relacionadas con la lectura y escritura de datos.
Estos procesadores, llamados controladores, son los que toman las "decisiones" sobre
cómo almacenar, recuperar, almacenar en caché y limpiar los datos del disco, y su
eficiencia es uno de los factores que determinan la velocidad total de la unidad.
Además, al no depender del giro de un componente físico, también se logra una
unidad más silenciosa que los discos mecánicos.
El factor que influye en la transferencia de un archivo de un dispositivo de
almacenamiento al ordenador es el tamaño del archivo. Pero pq? Cuando son archivos
pequeños se tarda mas en pasar la información y cuando son grandes tarda menos.
Entonces cuando pasamos una carpeta con muchos tipos de archivos y grandes es
habitual ver unas montañas rusas donde vemos que sube y baja la velocidad de
transferencia en función de si los archivos que se están transfiriendo son grandes o
pequeños. Esto tiene que ver con la forma en la que se organiza la infor en el disco
duro que es por secores y pistas y la intersección entreambos es los bloques. Estos
tienen un tamaño determinado. Un archivo puede contenerse en varios bloques pero
un bloque no puede contener varios archivos.
Vamos a suponer que una gradilla es un disco duro
Si el archivo es grande no pasa nada porque puede ocupar varios bloques hasta que
grabas lo que pesa el archivo. Si los archivos son pequeños puede que ocupe una
porción muy pequeña de un bloque si hay otro archivo pequeño ocupa otro poco de
otro bloque. Asi sucesivamente se van ocupando bloques y se queda parte de esos
bloques vacíos.
En este caso se pasa la informacion a una determinada velocidad y cuando se
encuentra con el vacio que separa al siguiente bloque atrda más en pasar la
informacion. No es una transferencia continua de información.
Esto también esta relacionado con la capacidad del disco. Si vemos que un archivo
tiene un determinado peso y en el SSD ocupa mas es pq hay muchos archivos
pequeños que no llenan los bloques enteros pero ese bloque esta ocupado por ese
archivo pequeño y el espacio restante se queda reservado y no se puede usar.
Discos opticos
DVD
Teclado: son mecánicos de pulsación.
Ratón: fijarse en la ergonomía. La gran diferencia de precio entre ratones esta en la
precisión (DPI) de movimiento.
Escáner:
Dpi (dots per inch) es la característica mas importante porque determina la
resolucion. Es decir cuantos puntos va a poder capturar el escanner. Por
ejemplo si un escáner es 2400x4800 podrá capturar esos puntos en una
pulgada.
Profundidad de entrada de color: si en RGB podemos poner en cada letra
colores de 0 a 255. A cada 255 le corresponden 8 bits si eso multiplicamos por 3
son 24 bits. Si tu escáner es de 48 bits lo que es capaz es de hacer un
remuestreo y que no se pierda calidad de imagen, es decir que un pixel no te lo
va a estirar sino que rellena los huecos resulatnets.
Lapiz óptico:
Monitors: los hertzios son importantes al igual que la resolución. Los monitores malos
cuando observamos un degradado este no es fluido. Tamaño o pulgadas también es
importante. Tiempo de respuesta es muy importante o tiempo que tarda en refrescar
(1 milisegundo es lo optimo).
Impresora: la resolución estat determinada por los dpi o puntos por pulgada. .