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Sub 14 Normas Rugby Gradual

Este documento establece las reglas para la categoría alevín de rugby, incluyendo detalles sobre el número de jugadores, dimensiones del campo, duración de los partidos, puntos, derechos y deberes de los jugadores, y reglas para saques, melés, laterales, golpes, y expulsiones.

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F.E.R.

CATEGORÍA ALEVÍN (SUB 14)


Nº DE JUGADORES 13 titulares, cambios acordados previamente (6 delanteros).
DIMENSIONES DEL TERRENO 100 x 60 m (eliminar los pasillos laterales de 5 m) (con 5 m de zona de marca).
a. Un partido: dos tiempos de 25 min.
DURACIÓN DEL JUEGO b. Torneo de un día: máximo 70 min.
c. Torneo de 2 días: máx. 120 min. debiendo jugarse el 60% en uno de los días.
BALÓN Nº 4.
5 puntos por ensayo.
2 puntos por transformación.
PUNTOS
3 puntos por drop.
3 puntos por Puntapiés de Castigo.
Todo jugador puede:
• Coger el balón.
• Correr con el balón.
• Pasar el balón hacia atrás.
• Placar al adversario.
• Marcar puntos mediante drop.
• Patear el balón, siempre que éste esté en sus manos. (Si el balón se
DERECHOS Y DEBERES DE encuentra en el suelo se decretará melé para el equipo contrario.)
LOS JUGADORES • El hand-off/fend off, sólo se permitirán si se hacen con la mano abierta y
dirigido al tórax o abdomen, nunca a la cara del adversario.
Todo jugador debe:
• Respetar las reglas, al árbitro y a los jugadores.
• Soltar el balón rápido si es placado.
• Jugar de pie, nunca cuando está en el suelo.
• Placar agarrando, sin estirar de la camiseta ni voltear al adversario
• Estar detrás del compañero portador del balón.
PUESTA ¿DÓNDE? ¿CÓMO?
SAQUE DE CENTRO AL
Drop, el balón debe avanzar al menos 10 m.
PRINCIPIO DE CADA PARTE O En el centro del campo.
El equipo receptor debe situarse a 10 m.
DESPUÉS DE UN ENSAYO
SAQUE DE 22 M.
TRAS ANULADO O BALÓN Línea de 22 m. Drop.
MUERTO
Forman 6 jugadores (3 en primera línea, 2 en
segunda y un tercera agarrado a los dos segundas
línea).
Resto de jugadores a 5 m. detrás del último pie de
MELÉ En el lugar de la falta, su melé.
ADELANTADO O BALÓN mínimo a 5 m de la línea Sólo se permite un empuje sobre la introducción del
INJUGABLE de marca y de lateral. balón y no puede ser de más de 1 m.
El otro medio de melé debe quedarse sobre la línea
de puesta del balón en juego o ir detrás de la línea
de fuera de juego.
El nº8 se puede levantar sólo para pasar el balón.
El alineamiento lo forman 5 jugadores por equipo
que se sitúan entre 4 y 10 metros de lateral (P.F.).
El balón puede lanzarse sobre los jugadores del
alineamiento o más allá de los 10 metros.
El oponente del lanzador debe estar a 2 metros de
la línea de 4 m (P.F.).
LATERAL En el lugar de la falta,
Debe haber un receptor por equipo a 2 m del
BALÓN QUE SALE POR EL mínimo a 5 m de la línea
alineamiento y no podrá incorporarse al mismo
LATERAL DEL CAMPO de marca.
(P.F.).
El resto de jugadores deben permanecer a 10 m
hasta que finalice el lateral (P.C.)
Prohibidos los preagarres (P.F.)., apoyos o
levantamientos (P.C.)
Están permitidos los saques rápidos.
En el lugar de la falta, Con los mismos condicionantes que en categoría
GOLPES
mínimo a 5 m de la línea senior, incluido patear a palos.
OTRAS INFRACCIONES
de marca y de lateral. El otro equipo debe estar a 10 m.
TEMPORALES
5 minutos, explicar el • Durante el tiempo de expulsión ningún otro
motivo al jugador y al jugador ocupará el lugar del expulsado.
entrenado.
EXPULSIONES DEFINITIVAS
• Podrá entrar otro jugador en sustitución, una
Sólo en casos
vez transcurridos los 5 minutos de sanción
excepcionales (explicar el
• Se sanciona al jugador, que no podrá volver a
motivo al jugador y
jugar el partido, y no al equipo
entrenador).

Por seguridad los jugadores están obligados a llevar protector bucal y jugar con botas multitacos que
cumplan la normativa vigente (Se prohíben las botas de tacos recambiables).

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