Manual Básico de Photoshop CS6
Manual Básico de Photoshop CS6
Autoria:
Juan Miguel Cebrián Carrasco
Edición y maquetación:
Cristina Prada Díez
Juan Miguel Cebrián Carrasco
Coordinadora pedagógica:
Cristina Prada Díez
ÍNDICE
0. INTRODUCCIÓN…………………………………………. 5
MÓDULO A: TOUR GUIADO EN PHOTOSHOP…………. 10
1. EL ENTORNO DE TRABAJO…..……………………….. 11
2. CAPAS, LA ESENCIA DE LA EDICIÓN NO
DESTRUCTIVA……………………………………………. 25
3. SELECCIONES Y MÁSCARAS…………………………. 38
MÓDULO B: IMÁGENES SINTÉTICAS Y EFECTOS
CREATIVOS…..……………………………………………….. 57
4. RAYOS ELÉCTRICOS..……………………………….…. 58
5. CREAR UN PLANETA….………………………………… 67
6. CREAR UN MARCO….…………………………………... 77
7. NOVEDAD CS6: HERRAMIENTA MOVIMIENTO CON
DETECCIÓN DE CONTENIDO………………………….. 82
8. NOVEDAD CS6: FILTRO PINTURA AL OLEO………… 87
MÓDULO C: FLUJO DE TRABAJO BÁSICO……………... 95
9. GESTIÓN DE ARCHIVOS CON ADOBE BRIDGE…… 97
10. ANÁLISIS DE LA IMAGEN……………………………… 115
11. AJUSTES ESPECIALES………………………………… 125
12. AJUSTE DE LA LUMINOSIDAD……………………….. 145
13. CORRECCIÓN DEL COLOR…………………………… 157
14. ELIMINAR ELEMENTOS AJENOS A LA IMAGEN….. 166
15. AJUSTAR LA IMAGEN AL DESTINO FINAL…………. 185
MÓDULO D: RECUPERAR EL AMBIENTE……..……….. 201
16. DEGRADADOS Y VIÑETAS……………………...………. 203
17. AJUSTES DE LA LUMINOSIDAD POR ZONAS……… 217
18. MODIFICAR LA PROFUNDIDAD DE CAMPO………... 222
19. ALTERAR EL TONO Y COLOR DE UNA
FOTOGRAFÍA……………………………………………… 232
PHOTOSHOP BÁSICO CS6
INTRODUCCIÓN
ÍNDICE
Además, habrá adquirido los conocimientos necesarios para seguir sin problemas los
cursos más avanzados que se ofrecen en Mentor y, por supuesto, lanzarse a la edición de
imágenes siguiendo lo diferentes tutoriales ofrecidos en la red.
El camino que seguirá en este manual básico se recorre desde el punto de vista de un
aficionado a la fotografía. Como Adobe Photoshop CS6 es una herramienta profesional tiene
que ser paciente y seguir los proyectos reales que, desarrollados a modo de guión, le
ayudarán a conseguir un fin concreto. A lo largo del curso se irán abordando conceptos
elementales y aprenderá técnicas diversas que le ayudarán a encontrar soluciones a los
problemas que malogran sus fotografías.
Tenga presente que este curso no es sobre PhotoShop, software dirigido también a
diseñadores gráficos, realizadores de vídeo y para la creación de de imágenes en 3D. Veremos
el gran abanico de opciones que ofrece el programa para el tratamiento de fotografías
digitales, de tal forma que al final obtenga una imagen con la suficiente calidad técnica para
poder imprimirla o visualizar en pantalla.
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Introducción
Una vez conozca el entorno de trabajo, repasará en el segundo módulo, los conceptos
y procesos vistos, mediante una serie de procesos efectistas. Se persigue consolidar los
conocomientos aprendidos en el primer módulo.
El tercer módulo es el núcleo del manual. Se describe el flujo de trabajo a seguir para
editar las fotografías digitales, desde la gestión de archivos con Adobe Bridge pasando por el
análisis y edición de las imágenes, para concluir dirigiendo el trabajo a su destino final, ya sea
la pantalla o un dispositivo de impresión.
Y el último módulo está dedicado a Camera RAW. Desde este módulo, que acompaña
a Photoshop, puede reducir el tiempo de trabajo aplicando el flujo de trabajo completo en una
única ventana de trabajo.
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Muchos de los comandos de menú, así como las herramientas, se pueden ejecutar
utilizando el teclado. La referencia a los Atajos de teclado se señalan en negrita con la
estructura siguiente Alt + Mayús + Ctrl + S. Este atajo de teclado corresponde al comando de
menú Guardar para Web.
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Introducción
En otra carpeta de su disco duro almacene las fotografías que edite siguiendo los
procedimientos descritos en cada una de las unidades de aprendizaje de este manual.
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Módulo A:
Tour guiado en Photoshop
En este Módulo…
EL ENTORNO DE TRABAJO
ÍNDICE
1.1 RESTAURAR LOS AJUSTES DE FÁBRICA ................ 12
3. Coloque los dedos, sin presionar, sobre las teclas Alt + Mayús + Ctrl.
4. Una vez que esté preparado, haga clic sobre el acceso directo de Photoshop.
7. Si tiene instalada una versión anterior de Photoshop le preguntará si quiere Migrar los
ajustes preestablecidos. Haga clic sobre el botón No ya que configurará más
adelante las Preferencias para poder seguir el manual y, como se advierte en otra
ventana, podrá migrar en cualquier momento los ajustes desde Edición > Ajustes
preestablecidos.
Cada vez que configure una herramienta, modifique la distribución de paneles del
programa o cualquier otro aspecto del programa, Photoshop guarda los cambios en un
archivo de preferencias. Y cada vez que abra Photoshop, la configuración de trabajo será la
que dejó la última vez que trabajó con el programa.
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UA 1: El entorno de trabajo
Una vez que abra varías imágenes en Photoshop, el espacio de trabajo luce de esta
forma:
13
1.2 CONFIGURAR LAS PREFERENCIAS Y LOS AJUSTES DE COLOR
Una vez que Photoshop esté abierto siguiendo las preferencias por defecto, es el
momento de configurar algunos aspectos del programa de modo que funcione de manera
eficiente en nuestro flujo de trabajo.
1. Desde Edición > Preferencias > Generales, o mediante el atajo de teclado Ctrl + K,
se accede al cuadro de diálogo que nos permite ajustar el comportamiento del
programa. Desde la dirección de menú es posible acceder directamente a cualquier
conjunto de preferencias para configurar el Interfaz, la Administración de archivos, el
Rendimiento, los Cursores, la Transparencia y gama, las Unidades y reglas, Guías,
cuadrícula y sectores, Plugins y, finalmente, Texto.
3. Haga clic en el panel de la izquierda sobre el texto Interfaz. Se muestran las opciones
referentes a este aspecto en la zona central de la ventana. En la sección Apariencia,
puede seleccionar el Tema de color que desee y personalizarlo con el resto de
opciones.
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UA 1: El entorno de trabajo
En esta sección nos encontramos con dos de las novedades de Photoshop CS6.
Deje marcada la casilla Guardar en segundo plano y así podrá seguir trabajando
mientras se guarda la imagen.
Respecto a la segunda novedad, los programadores de Adobe nos han hecho esperar
mucho tiempo. Establezca en el cuadro numérico cada cuanto tiempo quiere Guardar
información de recuperación automáticamente. Si ocurre algún problema, y Photoshop se
cierra de forma inesperada, se cargará la última versión guardada del archivo, o archivos, al
ejecutar otra vez el programa. El archivo temporal se guarda en formato .psb en la carpeta
AutoRecover.
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Desmarque Preguntar antes de guardar archivos TIFF con capas para evitar que
salga la ventana de aviso cada vez que guardamos una imagen con capas en este formato. Y
como tendrá que hacerlo cada vez que finalice uno de los procesos del manual, se ahorrará
mucho tiempo.
Cuando no quede memoria RAM libre mientras se edita una imagen, Photoshop utiliza
espacio libre del disco duro como Memoria virtual para procesar los datos. Por defecto,
Photoshop selecciona el disco de arranque como Disco de memoria virtual y lo comparte
con Windows. Es aconsejable que seleccione otro disco duro físico local y así el sistema podrá
acceder simultáneamente y de forma independiente a ambos discos, mejorando el rendimiento
del programa.
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UA 1: El entorno de trabajo
7. Deje el resto de opciones de esta sección igual, así como del resto de Preferencias.
Haga clic sobre el botón OK.
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1.3 CREAR UNA TEXTURA DE PIEDRA: ARCHIVO NUEVO Y GUARDAR
COMO
1. En primer lugar tiene que crear un documento nuevo que será su lienzo de trabajo.
Para ello ejecute Archivo > Nuevo.
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UA 1: El entorno de trabajo
• El Modo de color más usado en fotografía, y que definirá los valores de los
píxeles de la imagen, es Color RGB, con una profundidad de 8 bits.
Con estos valores creará una imagen en color RGB de 8 bits, con un tamaño de
1200x675 píxeles y a una resolución de 72 Píxeles/pulgada dirigida a su visualización por
pantalla.
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4. Presione la tecla “D” para establecer el color frontal como negro y blanco como color
de fondo.
5. Ejecute Filtro > Interpretar > Nubes. El lienzo se llenará con una textura de aspecto
similar a las nubes.
Si los dos filtros aplicados en los pasos anteriores son directos, este filtro presenta una
serie de parámetros que determinan su resultado.
Para este ejemplo establezca un Ángulo de 135º, 3 píxeles de Altura y una Cantidad
de 500. Sin aplicar el filtro se pueden ver los resultados en la Ventana del documento. Pruebe
con otros valores para comprobar como afectan al resultado. Si encuentra una combinación
que le agrade más, utilice esos valores.
10. Por tanto, abra el menú desplegable Formato y seleccione TIFF (el último de la lista).
Automáticamente, la extensión del archivo pasa de “psd” a “tif”.
11. Seleccione la carpeta que usará en el curso para guardar sus creaciones y deje el
resto de parámetros tal y como aparece en la captura de pantalla.
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UA 1: El entorno de trabajo
Tras cerrarse la ventana del comando Guardar como, se abrirá otra ventana con
distintas opciones que definen el archivo TIFF que se creará. En este caso, marque la casilla
LZW en Compresión de imagen para reducir el tamaño en disco sin que se altere la calidad
de la imagen.
21
1.4 OTRA VERSIÓN DE LA TEXTURA DE PIEDRA: GUARDAR COMO Y
CERRAR IMAGEN
Vamos a crear una variante de la textura sobre el mismo lienzo. Así aprenderá como
guardar el resultado en un archivo diferente para tener dos versiones de la textura.
14. En primer lugar ejecute Edición > Rellenar. En el cuadro de opciones del comando,
elija Blanco en el menú desplegable Usar y no toque el resto de parámetros.
De esta forma volverá a tener un lienzo blanco sobre el que crear la nueva textura.
15. Comenzará de la misma forma, aplicando Filtro > Interpretar > Nubes y a
continuación Filtro > Interpretar > Nubes de diferencia.
Ahora viene la variación. Modificará los valores tonales de la imagen con la intención
de acentuar la textura y que simule una pared con la capa de yeso levantada.
16. Ejecute Imagen > Ajustes > Niveles. Más adelante veremos como funciona este
comando. Por el momento arrastre el triángulo central hacia la izquierda hasta que en
el cuadro numérico del centro se muestre el valor 2,5. Este regulador altera el valor de
los tonos medios de la imagen, de tal forma que se aclaran, si se arrastra hacia la
izquierda o se oscurecen, si se arrastra hacia la derecha. Confirme el ajuste haciendo
clic en el botón OK.
22
UA 1: El entorno de trabajo
17. Ahora siga como en el proceso inicial y ejecute Filtro >Estilizar > Relieve. El filtro
mostrará los ajustes que aplicó anteriormente y que se han guardado en el archivo de
preferencias de Photoshop. Deje el Ángulo en 135º, la Altura en 3 píxeles y reduzca el
valor Cantidad a 150%.
18. Para esta textura aplicamos otro paso más. Ejecute Filtro > Enfocar > Máscara de
enfoque. Sólo tiene que modificar el valor Cantidad a un 100%. Deje Radio a 1 y
Umbral en 0.
20. Aplique los mismos parámetros en las opciones TIFF que configuró al guardar el
primer archivo.
21. Una vez guardada la imagen, cierre la Ventana del documento haciendo clic en la
cruz que se encuentra a la derecha del nombre, en la pestaña de la ficha de la imagen.
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24
Unidad de Aprendizaje 2
CAPAS, LA ESENCIA DE LA
EDICIÓN NO DESTRUCTIVA
ÍNDICE
2.1 INTRODUCCIÓN .......................................................... 26
Puede considerar las capas como hojas de acetato transparente que se pueden apilar
unas encima de otras. Si pudiera asomarse por encima de las capas, en las áreas donde no
hay imagen, es decir, donde la capa es transparente, se ven las capas inferiores y las zonas
con información que tapan lo que hay debajo. Y así es como se presenta la fotografía en la
Ventana del documento, como si se viera la imagen por encima de las capas.
Además de las capas de imagen, Photoshop presenta otro tipo de capas denominadas
Capas de ajuste y Capas de relleno que modifican los valores de la imagen sin modificar los
datos del archivo original.
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UA 2: Capas, la esencia de la Edición no destructiva
Vamos a dar los primeros pasos en el trabajo con Capas creando una pintada en la
textura que creó en la unidad de aprendizaje anterior.
Por tanto, en primer lugar hay que recuperar el archivo en el espacio de trabajo de
Photoshop.
1. Para ello, ejecute Archivo > Abrir. Localice la carpeta de archivos editados del curso,
resalte el archivo “[Link]” y haga clic en Abrir.
2. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. En el cuadro de opciones,
renombre la capa como “Rango” y haga clic sobre el botón OK.
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Un panel se habrá desplegado mostrando una gráfica y una serie de controles. Con
este comando podrá alterar los valores RGB de la fotografía. En este momento sólo nos
interesa modificar la imagen de una forma concreta y en el Módulo siguiente se explicará su
funcionamiento.
3. Arrastre los reguladores de los extremos hacia el centro, hasta el punto en el que
comienza a elevarse la gráfica. Así oscurece los tonos oscuros y aclara los tonos
claros, produciéndose un aumento de contraste en la imagen. Arrastre también el
regulador central hacia la izquierda hasta que el recuadro numérico central presente
un valor de 1,5. De esta forma aclara los tonos medios.
4. Haga clic en las dos flechas situadas a la derecha de la zona superior del panel para
contraer el Panel a Icono.
28
UA 2: Capas, la esencia de la Edición no destructiva
8. Ejecute Edición > Transformación Libre. Arrastre uno de los reguladores de las
esquinas hasta conseguir el tamaño desee. Aplique la transformación presionando la
tecla Intro.
Si revisa el Panel de Capas se habrá dado cuenta que cada capa creada se coloca
por encima de la anterior. En realidad, Photoshop crea la capa justo encima de la capa que
esté activa. Es decir, si activa la capa “Fondo” y crea una capa nueva, se situará por encima
del “Fondo” y por debajo de la capa de ajuste “Rango”.
9. Para que el texto no interfiera en el momento de crear la selección hay que ocultarlo.
Haga clic sobre el ojo que se encuentra a la izquierda de la miniatura de la capa de
Texto “Mentor” y para que desaparezca de la Ventana del documento. Con este
ícono se oculta o se hace visible una capa en la imagen.
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Si quiere ver solo una capa y ocultar el resto,
mantenga pulsada la tecla Alt y haga clic sobre el ojo de
la capa elegida.
10. Haga clic sobre la pestaña con el nombre Canales que se encuentra justo al lado de la
pestaña Capas.
Un nuevo panel sustituye al panel Capas. Cada canal contiene la información de cada
píxel para cada color. Vamos a usar la información de uno de los canales de color para crear
una selección basada en la luminosidad de la imagen. De esta forma se seleccionarán los
píxeles más claros.
11. Coloque el cursor sobre la miniatura del canal compuesto RGB. Pulse la tecla Ctrl (el
icono del cursor cambia de forma) y haga clic sobre la miniatura. Una selección
basada en la luminosidad se activa en la imagen.
30
UA 2: Capas, la esencia de la Edición no destructiva
12. Vuelva a colocar el Panel Capas en primer plano, haciendo clic sobre su pestaña.
13. Haga que sea visible otra vez la capa de texto haciendo clic en el lugar que ocupaba el
ojo y active la capa haciendo clic sobre la miniatura.
14. Haga clic sobre el ícono Añadir máscara de capa, situado en la barra de
herramientas que se encuentra en la zona inferior del Panel capas. Es el tercer ícono
empezando por la izquierda.
Una máscara se crea en la capa de texto. Las zonas negras de esta máscara ocultan
los píxeles del texto y las zonas blancas dejan ver el texto. En este momento, el texto se ha
aclarado completamente ya que la máscara es grisácea casi en su totalidad. Es necesario
editar los valores de la máscara para obtener zonas negras y blancas.
En primer lugar vamos a ver solo la máscara y de este modo, analizamos cómo
funciona.
15. Para ello pulse la tecla Alt y haga clic sobre la miniatura de la máscara.
Puede comprobar como es muy similar a la imagen original, casi sin negros y blancos.
Aplicando un ajuste con el comando Niveles conseguiremos nuestro propósito. Antes de
ejecutar el comando, verifique que un recuadro rodea la miniatura de la máscara. Ese recuadro
indica que trabajará sobre la máscara.
16. Con el atajo de teclado Ctrl + L, abra el comando Niveles. Mueva el regulador de la
izquierda hacia la derecha para comprobar como se oscurecen las zonas oscuras. Y
ahora desplace el regulador de la derecha hacia la izquierda y comprobará como se
aclaran los píxeles más claros.
17. Una vez visto como se altera la máscara, haga clic sobre el botón Cancelar ya que le
interesa ver cómo afecta al texto, al aplicar el ajuste adecuado.
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18. Con la tecla Alt pulsada, haga clic sobre la miniatura de la máscara y verá otra vez la
imagen en la ventana del documento.
19. Como siempre que realice un proceso, confirme que se aplicará donde quiere. Por
tanto, compruebe que está activa la capa de Texto y un recuadro rodea la miniatura
de la máscara.
20. Ejecute otra vez Ctrl + L. Arrastre el regulador de la derecha hacia la izquierda hasta
que el valor 145 se muestre en el cuadro numérico de la derecha. Ahora mueva el
regulador de la derecha hacia la izquierda hasta obtener un Nivel de entrada para las
sombras de 120. También puede introducir el valor directamente en el cuadro
numérico. Haga clic en el cuadro numérico central, borre el valor e introduzca 1,90.
Haga clic sobre el botón OK para confirmar el ajuste.
La pintada va pareciendo real, aunque quedan algunos ajustes más que dotará de más
credibilidad a la imagen, éste es un buen momento de preservar el trabajo guardando el
archivo.
21. Ejecute Archivo > Guardar como. Renombre el archivo como “Piedra3” y seleccione
el formato de archivo TIFF. Ahora tiene que verificar que la opción Capas está activada
y marcada. Cuando la imagen contiene capas, y quiere preservarlas, asegúrese que
esta opción esté marcada.
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UA 2: Capas, la esencia de la Edición no destructiva
22. Haga clic sobre el botón Guardar, y en la ventana de opciones TIFF, recuerde marcar
la casilla de compresión LZW. El resto de opciones las dejamos como antes. Clic
sobre el botón OK.
Puede aplicar otra vez el comando Niveles si quiere borrar más zonas de texto. Por
ejemplo, pruebe con los ajustes que se muestran en la captura de pantalla o pruebe con otros.
Experimente y examine el efecto sobre la imagen.
El siguiente paso será desdibujar un poco el texto para que parezca más realista.
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23. Haga clic sobre la miniatura Texto y así el filtro que ejecutará se aplicará sobre las
letras.
24. Ejecute Filtro > Desenfocar > Desenfoque gaussiano. Como se trata de una capa de
Texto, Photoshop debe convertirlo en imagen de mapa de bits para poder aplicar el
filtro, por ello, antes le pedirá confirmación para Rasterizar el texto.
25. Una vez confirmado se abrirá el cuadro de diálogo del Filtro Desenfoque gaussiano.
Desplace el regulador de Radio para obtener un valor de 0,5. Haga clic sobre OK.
26. Hay que aplicar el mismo radio de desenfoque a la máscara. Por tanto, haga clic en la
miniatura de la máscara y utilice el atajo de teclado Ctrl + F para aplicar el último filtro
usado, en este caso, Desenfoque gaussiano con un radio de 0,5.
27. Con la capa “Mentor” activada, seleccione el modo de fusión Superponer en la zona
superior del Panel Capas.
28. Como el texto queda muy claro, duplique la capa con el atajo de teclado Ctrl + J y así
se oscurecerá.
Y ahora comprobará una de las ventajas que supone trabajar con capas. Oscurecerá
un poco la textura sin tener que repetir todo el trabajo.
30. Solo tiene que hacer doble clic sobre la miniatura del ajuste en la capa “Rango” para
abrir el Panel de Propiedades del comando Niveles. Desplace el regulador central
hacia la derecha y así se oscurecerán los tonos medios. Puede modificar también los
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UA 2: Capas, la esencia de la Edición no destructiva
valores de Negros e Iluminaciones hasta conseguir una textura con más o menos
contraste.
32. En primer lugar haga clic sobre la miniatura de la capa “Fondo” para activarla.
Estas formas son imágenes vectoriales que Photoshop trae prediseñadas y que se
pueden escalar a cualquier tamaño sin pérdida de calidad.
34. Para el ejemplo abra el Selector de forma personalizada y elija la tercera forma que
representa una flecha.
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36. Haga clic sobre la imagen y arrastre para crear la forma de flecha al tamaño que
desee. Puede guiarse por la imagen de referencia que se encuentra al comienzo de
esta unidad didáctica.
Si observa el Panel Capas podrá ver que la capa con la forma se ha creado encima de
la capa “Fondo”, ya que es la que se encontraba activa.
Ahora el problema es que la capa de ajuste “Rango” altera todas las capas que se
encuentran debajo, por tanto, también modifica los valores de la forma. Hay que colocar la
capa forma en otro lugar de la pila de capas.
37. Para ello, arrastre la miniatura de la forma hacia arriba. Según suba en la pila de
capas, una línea oscura aparecerá entre las capas indicando el lugar que ocupará la
capa si suelta en ese momento. Arrastre para colocar la capa de forma, en la parte
superior.
38. Active la herramienta Mover, haga clic sobre la imagen y arrastre para ubicar la flecha
en la esquina inferior derecha.
39. Para integrar la forma en la pared seleccione, en este caso, el Modo de fusión
Multiplicar en la zona superior del Panel Capas.
40. Es necesario aplicar la máscara con la textura de la pared como se hizo con el texto.
Como la selección ya está creada, solo tiene que pulsar la tecla Ctrl y hacer clic sobre
la máscara que acompaña al texto.
41. Con la selección visible sobre la imagen, asegúrese que esta activa la capa de la
Forma y haga clic en el botón Añadir máscara de capa.
42. Como hizo con el texto, es necesario desdibujar un poco la forma ya que ahora es
muy nítida. Haga clic sobre la miniatura de la Forma y aplique Filtro > Desenfocar >
Desenfoque gaussiano, con el mismo Radio que aplicó al texto.
36
UA 2: Capas, la esencia de la Edición no destructiva
37
Unidad de Aprendizaje 3
SELECCIONES Y MÁSCARAS
ÍNDICE
3.1 INTRODUCCIÓN .......................................................... 39
3.1 INTRODUCCIÓN
Gracias a la selección de una zona de la imagen es posible realizar una edición
aislada.
Una vez seleccionados los píxeles puede editar directamente el área seleccionada,
guardar la selección como un Canal alfa (imagen en escala de grises que se crea al guardar
una selección), convertirla en una Máscara de capa (imagen en escala de grises superpuesta
a la capa que establece las zonas que serán visibles en dicha capa) o crear una máscara de
capa directa (imagen en escala de grises que limita las zonas de la imagen alteradas por un
comando de ajuste) al aplicar una Capa de ajuste o relleno.
En los cursos más avanzados que ofrece Mentor se tratan en profundidad los
procedimientos relacionados con las Selecciones, Máscaras y su aplicación.
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3.2 AÑADIR UNA VIÑETA: HERRAMIENTA DE SELECCIÓN LAZO
Ha visto como desde la nada hemos creado una imagen fotorrealista (o casi).
Seguimos trabajando sobre esta imagen y añadiremos una viñeta oscura por medio de una
máscara.
Cuando creó la capa de ajuste “Rango”, los cambios de luminosidad alteraron toda la
fotografía. Cuando sólo se quiere ajustar el nivel de una zona es necesario que la máscara que
acompaña el comando limite el efecto.
Por tanto, primero realizará una selección de las esquinas de la fotografía que será la
base de la máscara de la capa de ajuste que aplicará con el fin de oscurecerlas.
40
UA 3: Selecciones y Máscaras
2. La selección ha aislado la zona central de la imagen y dejado fuera los píxeles de las
esquinas. Como lo que queremos es justo lo contrario, ejecute Selección > Invertir y
ya está. Se invierte la selección para aislar las esquinas dejando fuera el resto de la
imagen.
3. Asegúrese que está activa la capa de más arriba para que la nueva capa se coloque
por encima, y ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. Renombre la capa
como “Viñeta” y deje el resto de opciones igual. Al hacer clic sobre el botón OK, la
nueva capa se coloca encima de todas exhibiendo una máscara con la forma de la
selección que realizó. Además se ha desplegado automáticamente el Panel de
Propiedades del comando Niveles.
4. Arrastre el regulador blanco de los niveles de salida hacia la izquierda hasta un valor
de 30. Puede comprobar en la fotografía que las esquinas se han oscurecido, aunque
el borde nítido no resulta agradable.
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Por tanto, vamos modificar la máscara para desdibujar los bordes, aunque en este
caso recurrirá a un panel específico asociado a la máscara, y que podrá modificar a voluntad
cuando quiera.
Si bien la mayor parte del trabajo de ajuste de luminosidad de sus fotografías solo
requerirá realizar selecciones libres con la herramienta Lazo, en algunas ocasiones le facilitará
el trabajo el uso de otras herramientas de selección y, si se requiere, selecciones más
precisas.
42
UA 3: Selecciones y Máscaras
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4. Siga el orden marcado en la captura de pantalla. Al colocar el cursor encima del primer
punto, comprobará que el cursor cambia su forma. Haga clic, se cerrará el polígono y
la selección estará finalizada.
5. Con la selección activa sobre la imagen ejecute Capa > Nueva capa de ajuste >
Niveles. Renombre la capa como “Muro Superior”, haga clic en OK y una nueva Capa
de ajuste se colocará encima de la capa “Fondo” con una máscara basada en la
selección realizada. Se habrá desplegado el Panel Propiedades del comando Niveles.
44
UA 3: Selecciones y Máscaras
Aunque le queda corregir otro problema. El ajuste no se aplica a toda la superficie del
muro y es visible un salto de luminosidad entre la zona editada y la que no lo está. Ello se debe
a que la máscara no cubre completamente el muro y su borde es nítido.
8. Para ver solo la máscara pulse la tecla Alt y haga clic sobre su miniatura en el Panel
Capas. En la Ventana del documento se visualiza la máscara y, además, al hacer clic
sobre la miniatura de la máscara se despliega su Panel de Propiedades.
Como ya hemos mencionado, las zonas blancas de la máscara dejan que el ajuste se
aplique a los pixeles de la imagen y las zonas negras lo bloquean. Si hubiera zonas de gris, el
ajuste se aplicaría de forma parcial. Y eso es lo que vamos a conseguir en el paso siguiente. El
borde nítido se desdibujará en un degradado de negro a blanco y, de esta forma, el ajuste será
gradual.
Una vez comprobado el efecto, devuelva el regulador a su posición inicial. Para ajustar
correctamente el valor adecuado de este parámetro es necesario ver cómo afecta a la imagen.
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10. Por tanto, para volver a ver la imagen, presione la tecla Alt y haga clic sobre la
miniatura de la máscara.
12. Repita todo el proceso para ajustar la luminosidad de la pared que se encuentra en la
zona inferior izquierda de la fotografía.
13. Guarde el archivo ejecutando Archivo > Guardar como y seleccione el tipo de
archivos TIFF para preservar el trabajo con las capas creadas.
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UA 3: Selecciones y Máscaras
CONSEJO
Si al hacer clic en alguna zona, la selección se extiende más allá del fondo, pulse Ctrl
+ Z para deshacer, reduzca el valor de Tolerancia e inténtelo otra vez.
6. Haga clic sobre distintas zonas del fondo de la escena hasta seleccionarlo
completamente.
Será un trabajo laborioso y tendrá que hacer clic varias veces y deshacer otras tantas
hasta dar con el valor de Tolerancia correcto. Se puede realizar más rápido con otros métodos
de selección, pero ahora mismo se trata de practicar con la herramienta.
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7. Con la selección activa, ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. Renombre
la nueva capa como “Fondo” y haga clic en OK. En el Panel Propiedades del
comando Niveles que se ha desplegado en el espacio de trabajo, arrastre el regulador
central hacia la derecha y se oscurecerá el fondo.
Una vez que haya aplicado el ajuste, puede ocurrir que descubra zonas que no se han
oscurecido. Se debe a que no se seleccionaron con la herramienta. Más adelante
solucionaremos estos problemas.
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UA 3: Selecciones y Máscaras
9. Seleccione las dos manos utilizando esta herramienta. Recuerde tener activada la
opción Añadir a selección en el Panel de control, o también puede mantener
pulsada la tecla Mayús para activar esta función.
10. Si la selección sobrepasa en algún lugar el bode de las manos, presione la tecla Alt
(Restar de la selección), haga clic sobre la zona que quiere eliminar y arrastre hasta
que automáticamente se reste de la selección. En zonas pequeñas reduzca el tamaño
del pincel abriendo el cuadro de diálogo Selector de pincel.
11. Una vez estén seleccionadas las dos manos, ejecute Selección > Modificar >
Contraer e introduzca un valor de 2 píxeles en el cuadro numérico. Tras hacer clic en
OK la selección se reducirá 2 píxeles. De esta forma se evita que el ajuste que se
aplicará a continuación, pueda afectar zonas fuera de las manos al suavizar el borde
de la máscara.
12. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas. Renombre la nueva capa como
“Manos” y en el Panel Propiedades del comando Curvas, haga clic en el centro de la
línea diagonal blanca y arrastre un poco hacia abajo. Las manos se oscurecen.
13. Para disimular el borde de actuación del comando, haga clic en el botón Máscaras en
el Panel Propiedades y arrastre el regulador Desvanecer hasta obtener un valor de 3
píxeles.
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14. Con la misma herramienta seleccione la corbata y aplique otra capa de ajuste Curvas
para oscurecerla un poco.
15. En primer lugar pulse la tecla Alt y haga clic sobre la miniatura de la máscara. De esta
forma podrá ver la forma de la máscara en la ventana del documento.
16. Haga doble clic en la herramienta Zoom para ver los píxeles reales de la imagen.
17. Active la herramienta Mano, haga clic en la imagen y arrastre para desplazar la imagen
dentro de la Ventana del documento. Si encuentra píxeles negros dentro de las áreas
blancas, active la herramienta Pincel, configure el color blanco como color frontal y
pinte sobre esas zonas.
18. Haga clic otra vez sobre la miniatura mientras mantiene pulsada la tecla Alt y la
fotografía se mostrará otra vez en la Ventana del documento.
19. Y ahora veremos otra funcionalidad interesante que le ayudará a mejorar la máscara.
Mantenga pulsadas las teclas Alt + Mayús y haga clic sobre la miniatura de la
máscara. Las zonas enmascaradas se teñirán de rojo y se puede ver el motivo tras la
máscara roja que dispone de una referencia real que le facilitará modificar la selección.
20. Pulse la tecla “D” para configurar el color Negro como Frontal y Blanco de fondo.
21. Pinte sobre la máscara hasta conseguir que la máscara roja tape toda la imagen
menos el fondo.
50
UA 3: Selecciones y Máscaras
Amplíe la vista con la herramienta Zoom para ver mejor los detalles.
Si necesita cambiar el Tamaño del pincel haga clic con el botón derecho del ratón
sobre la imagen para abrir el cuadro de diálogo del Selector de pinceles preestablecidos.
22. Una vez acabado el trabajo, con la tecla Alt pulsada, haga clic sobre la miniatura de la
máscara y saldrá del Modo Máscara rápida.
23. Ahora que tiene la máscara adecuada, haga doble clic sobre la miniatura para abrir el
Panel Propiedades de la máscara y desplace el regulador Desvanecer hacia la
derecha hasta un valor de 2-3 píxeles.
51
3.7 UN COMANDO DE SELECCIÓN: GAMA DE COLORES
24. Asegúrese que tiene activa la capa “Fondo” y ejecute el comando de menú Selección
> Gama de colores. Este comando permite seleccionar una Gama de colores
relacionados en una imagen.
26. En la Ventana del documento haga clic sobre el respaldo de una de las sillas azules.
En la previsualización del cuadro de diálogo podrá ver los píxeles seleccionados en
blanco si tiene marcada la opción Selección que aparece debajo.
52
UA 3: Selecciones y Máscaras
29. Una vez estén resaltadas en blanco la zona de las sillas, haga clic en el botón OK y la
selección se activará sobre la imagen en la Ventana del documento.
30. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Tono/saturación, y renombre la capa como
“Sillas”.
53
Y aplique las técnicas vistas en el punto anterior dedicado al Lazo poligonal si quiere
editar el pantalón y la camisa.
32. No olvide guardar la fotografía en formato TIFF y así preservar el trabajo aplicado con
las capas de ajuste.
54
UA 3: Selecciones y Máscaras
2. Seleccione la zona del cielo con la herramienta de Selección que considere adecuada.
Para el ejemplo se ha optado por Selección rápida.
Los parámetros que aplicará en esta fotografía probablemente no le sirvan para todas
las fotografías, pero le valdrán como base para conocer su funcionamiento.
7. Amplíe la vista del documento y reduzca el ancho del radio en la línea del horizonte
pintando sobre las áreas sin máscara.
9. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. Ajuste los reguladores Negro y
Blanco a los bordes de la gráfica arrastrándolos hacia el interior. Desplace el regulador
Central hacia la derecha para oscurecer los tonos medios.
55
10. Y como el ajuste está limitado por la máscara, puede editar la máscara pintando sobre
ella o, con la máscara activada, abrir el comando Selección > Perfeccionar máscara.
Perfeccionar una selección rápidamente con este comando, ofrece resultados óptimos
aunque su potencial es mucho mayor permitiendo refinar selecciones y máscaras complejas.
56
Módulo B:
Imágenes sintéticas y efectos creativos
En este Módulo…
RAYOS ELÉCTRICOS
ÍNDICE
4.1 CREAR UN RAYO ELÉCTRICO ................................... 59
Compruebe que las demás opciones de la herramienta están igual que en la captura
de pantalla, que corresponden a las opciones por defecto.
59
4. Haga clic en la imagen en el punto marcado con “1” en la captura de pantalla y
arrastre hasta el punto “2”. Con el degradado se limita la acción del filtro Nubes de
diferencia que aplicará a continuación a esa zona, y la inclinación marcará la dirección
del rayo.
5. Pulse la tecla “D” y se establecerá el color frontal como negro, y el blanco como color
de fondo.
7. Ya puede ver el rayo en la imagen, aunque en negativo. Sólo con ejecutar Imagen >
Ajustes > Invertir, el rayo adquiere el resplandor blanco al invertirse los tonos de la
imagen.
8. Abra el comando Niveles desde la dirección de menú Imagen > Ajustes > Niveles.
Desplace el regulador de las sombras hasta obtener un valor de entrada de 210, deje
el regulador de luces a 255 y desplace el regulador central hacia la derecha hasta un
valor de 0,22. Puede probar con otros valores para conseguir que la imagen resulte
completamente negra y sólo se aprecie el rayo blanco con un pequeño resplandor.
10. Para darle un poco de color al rayo ejecute Imagen > Ajustes > Tono/saturación.
Marque la casilla Colorear e introduzca los valores siguientes: 210 en Tono, 30 en
Saturación y deje en 0 la Luminosidad. Con otros valores de Tono, el color del rayo
será diferente.
60
UA 4: Rayos eléctricos
Y ya está, aunque una imagen con sólo el rayo no es muy interesante. Este rayo puede
enfatizar el dramatismo en un paisaje de tormenta, crear efectos especiales para un
superhéroe y también es efectivo si se quiere simular un roto en un papel o una grieta en una
piedra.
61
4.2 PAISAJE TORMENTOSO
2. Vamos primero a crear la fuente de los rayos. Realice una selección de una pequeña
zona de nubes sobre la edificación de la derecha con la herramienta Lazo.
3. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles, y renombre la capa como “Nubes”.
Desplace los reguladores de los extremos hacia el centro y el regulador de los tonos
medios hacia la derecha para incrementar el contraste y aclarar un poco esa zona.
4. Haga clic sobre el botón Máscara situado en la zona superior del Panel Propiedades
y desplace el regulador Desvanecer hacia la derecha de forma que se disimule la
transición en la diferencia de Luminosidad entre la zona seleccionada y las nubes
circundantes.
62
UA 4: Rayos eléctricos
5. Realice una selección con el Lazo de los coches, incluyendo el terreno hasta la línea
gris de la carretera del fondo.
6. Cree otra capa de ajuste Niveles, renombre como “Primer plano” e incremente el
contraste y la luminosidad de esta zona. No olvide aplicar cierto grado de
desvanecimiento a la máscara.
7. Active la capa “Primer plano” para que la nueva capa se coloque por encima de todas.
11. En el Panel de Control haga clic sobre el triángulo que se encuentra a la derecha del
degradado para que se abra el Selector de degradados. Elija el tercer degradado
empezando por la izquierda que representa el tipo de degradado de Negro, blanco.
63
12. Cree un degradado tal y como hizo al comienzo de esta unidad. Recuerde que la
dirección del degradado establece la dirección del rayo, y la amplitud del degradado la
uniformidad de la dirección del rayo. Cuanto mayor sea el degradado, más irregular
será el rayo.
13. Pulse la tecla “D” para configurar el color frontal como negro, y el blanco como color
de fondo.
16. Defina el rayo aplicando a la capa Rayos Imagen > Ajustes > Niveles. Introduzca en
los valores de entrada, los valores de 210 para las sombras: 0,20 para los medios
tonos y 255 para las luces. Compruebe en la ventana del documento que toda la
imagen queda completamente negra y sólo se aprecia el rayo blanco con un pequeño
resplandor.
64
UA 4: Rayos eléctricos
Si quedan zonas claras fuera del rayo pinte con negro utilizando la herramienta Pincel
para eliminarlas.
17. Como los píxeles negros tapan la fotografía del paisaje hay que conseguir que sean
transparentes. En el Panel Capas configure el Modo de fusión Trama para la capa
“Rayos” y ya está. Se ve el paisaje de fondo con el rayo superpuesto.
18. Ajustará el tamaño del rayo mediante el comando Edición > Transformación Libre. Si
tras ejecutar el comando no se ven los puntos de control, pulse la combinación de
teclas Ctrl + 0. Éste es el atajo de teclado de Encajar en Pantalla y así se reduce la
imagen y aparecen los puntos de control de Transformación Libre.
19. Coloque el cursor encima del punto de control situado en la esquina inferior izquierda,
y arrastre en diagonal hacia la esquina contraria hasta obtener el tamaño que desee.
Para evitar que se deforme, mientras se arrastra el punto de control se mantiene
pulsada la tecla Mayús.
20. Desplace el rayo haciendo clic en el interior del marco y arrastrando hasta hacer que
surja de la zona de nubes que editó e incida sobre el cartel situado a la izquierda de la
edificación.
65
23. Para darle un poco de color al rayo ejecute Imagen > Ajustes > Tono/saturación.
Marque la casilla Colorear e introduzca los valores de 210 para Tono, 30 en
Saturación y deje en 0 la Luminosidad. Confirme la coloración haciendo clic sobre el
botón de OK.
Si se quiere añadir más rayos a la imagen repita los pasos de creación del Rayo.
66
Unidad de Aprendizaje 5
CREAR UN PLANETA
ÍNDICE
5.1 CREAR EL PLANETA ................................................... 68
1. Cree un documento desde Archivo > Nuevo, con una dimensión de 800x800 píxeles,
Modo de color RGB y 8 bits de profundidad de color y 72 ppi de Resolución. Como
Contenido de fondo seleccione Blanco e introduzca “Planeta” en el Nombre del
documento.
2. En primer lugar creará el fondo. Ejecute Edición > Rellenar. En el menú desplegable
Usar, seleccione Color para que se abra el Selector de color. Establezca un color
azul oscuro y haga clic sobre el botón OK en la ventana del Selector de color y otra
vez en el cuadro de diálogo Rellenar.
4. Ejecute Selección > Guardar selección con el nombre “Planeta”. Si abre el Panel
Canales podrá ver un nuevo canal con el nombre “Planeta”. De este modo resguarda
la selección para poder usarla más adelante.
5. Cree una Capa nueva y, con la selección aún activa, aplique un relleno degradado
circular de Blanco, negro, trazando una diagonal de izquierda a derecha.
68
UA 5: Crear un planeta
8. Asegúrese que tiene configurado el negro como color frontal y blanco como color de
fondo y ejecute el Filtro > Interpretar > Nubes de diferencia. Como el resultado del
efecto es aleatorio, pruebe hasta dar con una textura adecuada deshaciendo la acción
con Ctrl + Z y aplicando el filtro otra vez con el atajo de teclado Ctrl + F (este atajo
aplica sobre la imagen, el último filtro usado).
Recuerde renombrar cada capa para realizar un seguimiento adecuado del proceso.
10. Haga clic dentro de la circunferencia verde y arrastre para colocar el centro en la
posición marcada en la captura de pantalla. Coloque el cursor sobre la circunferencia
verde, y cuando se muestre amarillo haga clic y arrastre modificando el tamaño hasta,
más o menos, el que se muestra en la captura de pantalla. Confirme la aplicación del
efecto haciendo clic sobre el botón OK, coloreado de azul y situado en el Panel de
control.
69
11. En el Panel Capas seleccione el Modo de fusión Superponer para esta capa.
12. Cree una Capa de ajuste Curvas. Haga clic sobre el primer botón a la izquierda de la
barra de herramientas inferior del Panel Propiedades del comando Curvas. Esta
opción crea una Máscara de recorte que limita el ajuste solo a la capa que se
encuentra justo debajo. Cree una curva que aumente el contraste del suelo rocoso del
planeta.
70
UA 5: Crear un planeta
14. Rellene la capa con Negro mediante Edición > Rellenar. En el menú desplegable Usar
de la sección Contenido, seleccione Negro. Confirme haciendo clic sobre el botón
OK.
15. Aplique Filtro > Ruido > Añadir ruido. En la ventana del filtro seleccione Distribución
Gaussiana, Monocromático y una Cantidad de 15 (dependerá del tamaño del
documento) y confirme la aplicación del filtro haciendo clic sobre el botón OK.
16. Tras aplicar el Filtro Ruido, la trama de puntos aleatorios que se ha generado sobre la
imagen es muy densa, aún no presenta una apariencia real. La creación de las
estrellas se termina mediante Imagen > Ajustar > Niveles, y desplazando el regulador
negro hacia la derecha, y un poco el regulador gris hacia la izquierda.
71
17. Como hay estrellas encima del planeta, arrastre desde la miniatura de la capa
“Estrellas” para colocarla justo encima de la capa “Fondo”, y configure el Modo de
fusión Trama para que los píxeles negros de la capa se vuelvan transparentes y se
vea el fondo azul.
En esta capa creará un destello, pero para posicionarlo en su lugar correcto hay que
aplicarlo primero en el filtro sobre la capa “Degradado” (ya que tenemos la referencia del
tamaño del planeta), deshacer y aplicarlo nuevamente sobre la capa destello.
19. Active la capa “Degradado” y ejecute Filtro > Interpretar > Destello. Seleccione
Prime de 105 en la zona inferior del cuadro de diálogo y establezca un Brillo de
125%. En la miniatura de visualización, arrastre el destello para colocarlo en el borde
72
UA 5: Crear un planeta
del círculo frente a la esquina superior izquierda. Confirme la creación del destello
haciendo clic en el botón OK.
21. Con Ctrl + F se aplica otra vez el filtro Destello, con la misma configuración, pero
sobre la capa activa. Seleccione el Modo de fusión Trama en esta capa para que los
píxeles negros se hagan transparentes.
22. Active la capa que se encuentre más arriba en la pila de capas y cree una capa nueva.
Vuelva a cargar la selección “Planeta” y ejecute Edición > Contornear. Configure una
Anchura de 2 píxeles, color Blanco y marque Centro en la sección Posición. Tras
hacer clic en el botón OK, un círculo blanco rodea el planeta.
23. Pulse Ctrl + D para deseleccionar, y ejecute a continuación Filtro > Desenfocar >
Desenfoque gaussiano. Ajuste el Radio adecuado que desdibuje los bordes del
planeta añadiendo un ligero resplandor.
73
.
25. Active la capa “Degradado”. Con la tecla Ctrl pulsada, haga clic sobre la zona gris de
las capas “Nubes” y después sobre la capa “Aro” en el Panel Capas. De este modo
se activan varias capas.
27. Active la capa “Fondo”, ejecute Edición > Rellenar y seleccione un color Rojo. Tras
hacer clic en OK, el cambio es espectacular.
28. También puede crear una Capa de relleno de Color sólido y probar con distintos
colores hasta dar con el que más le agrade.
74
UA 5: Crear un planeta
29. Y más tipos de coloreado creando una Capa > Nueva capa de relleno > Degradado
por encima de todas, seleccionando uno de los degradados y aplicando el Modo de
fusión Color para esta capa.
75
Aplicando mapas de degradado al planeta se crean océanos y placas terrestres.
Experimente con las capas de relleno, de ajuste y ejecute diferentes filtros. Si no le gusta el
resultado obtenido, pulse Ctrl + Z para deshacer y pruebe otros ajustes.
76
Unidad de Aprendizaje 6
CREAR UN MARCO
ÍNDICE
6.1 INTRODUCCIÓN .......................................................... 78
78
UA 6: Crear un marco
10. Con Selección > Invertir selección queda seleccionada la zona que compondrá el
marco.
11. Para este ejemplo cree una Capa > Nueva capa de ajuste > Niveles. Arrastre el
regulador Negro de los Niveles de salida hacia la derecha para aclarar la zona del
marco.
79
12. Haga doble clic sobre la zona coloreada de la capa en el Panel Capas para abrir el
cuadro de diálogo Estilo de capa.
13. Haga clic sobre el texto Superposición de motivo y el Panel central mostrará las
opciones de este estilo.
15. Abra el Selector de motivos y seleccione el motivo con el nombre Granito gris. Para
ver el nombre de cada motivo mantenga durante unos instantes el cursor sobre la
miniatura.
17. Cuando tenga configurado el estilo que desee, haga clic sobre el botón OK.
18. Si quiere crear otro marco basado en la selección, mantenga pulsada la tecla Ctrl y
haga clic en la miniatura de la máscara. Así se activa una selección basada en la
máscara.
19. Para la imagen siguiente se aplicó una Capa > Nueva capa de relleno > Color
uniforme. Recuerde ocultar la capa, o capas, con los marcos que no desee ver.
80
UA 6: Crear un marco
81
Unidad de Aprendizaje 7
ÍNDICE
7.1 INTRODUCCIÓN
Dentro de los ejercicios de este módulo dirigidos a conocer e investigar el espacio de
trabajo de Photoshop, vamos a descubrir una de las novedades introducidas en la versión
CS6. Adobe, además de mejorar aspectos básicos de funcionamiento de Photoshop,
introduce en cada versión, comandos o herramientas nuevas que cubren alguna necesidad de
los fotógrafos.
83
4. Haga clic dentro de la selección y arrastre el motorista hacia la derecha, a una
posición que se encuentre a un terció del encuadre. Al soltar el botón del ratón
comienzan los cálculos para conseguir que el motivo se fusione correctamente en su
ubicación nueva y el hueco que ha dejado se rellene teniendo en cuenta el entorno.
84
UA 7: Herramienta Movimiento con detección de contenido
4. Haga clic dentro de la zona seleccionada y arrastre hacia la derecha con la tecla
Mayús pulsada de forma que se restrinja el movimiento, y no se desplace
verticalmente. Desplace un poco la zona seleccionada vigilando que no sobrepase la
piedra superior del arco, denominada Clave.
85
Tras ensanchar el arco se ha producido un efecto indeseable y es que se aprecia un
patrón repetitivo en algunas zonas de la escalera, sobre el suelo y en la piedra que hemos
tomado de referencia. Lo solucionará rápidamente, y aunque no aplicará el proceso adecuado
que trataremos en un Módulo posterior, el resultado será adecuado.
7. Con las opciones por defecto, dibuje un trazo continuo sobre la zona interior de la
piedra superior del arco. Tras soltar el botón la superficie de la piedra reaparece más
uniforme.
8. Repita el mismo proceso sobre aquellas zonas que presente el patrón repetitivo. Si el
resultado no es bueno tras aplicar la herramienta, deshaga mediante Ctrl + Z y vuelva
a pintar modificando la longitud del trazo.
86
Unidad de Aprendizaje 8
ÍNDICE
8.1 INTRODUCCIÓN .......................................................... 88
88
UA 8: Filtro Pintura al óleo
Los parámetros serán diferentes dependiendo, sobre todo, del tamaño de la imagen,
aunque también tiene que considerar el detalle de la propia imagen. En este ejemplo es
conveniente que no aplique un ajuste muy agresivo para no perder mucho detalle en las
figuras del fondo. En una segunda aplicación del filtro, intensificará la acción sobre el primer
plano.
3. Cuando obtenga el resultado que le agrade, haga clic sobre el botón OK.
4. Una vez aplicado el filtro, pulse Ctrl + Z para deshacer y ver la imagen original. Si
pulsa otra vez Ctrl + Z se muestra la imagen tras la aplicación del filtro. Así puede
comparar la imagen original y la pintura al óleo obtenida.
5. Active la herramienta de selección Lazo y realice una selección del árbol que aparece
en primer término por la zona interior. No es necesario realizar una selección precisa.
89
7. Aplique por segunda vez el filtro Pintura al óleo. Al aplicar el filtro por segunda vez
tenga cuidado con los valores que aplique en cada parámetro. Una configuración muy
agresiva puede hacer que se pierda la sensación de pintura real.
9. Y remate el trabajo aplicando una textura de lienzo ejecutando Filtro > Galería de
filtros, y en la sección grupos de filtros haga clic sobre la pestaña Textura y
seleccione Texturizar. En el menú desplegable seleccione Lienzo y establezca la
Escala, Relieve y la dirección de la Luz que prefiera.
90
UA 8: Filtro Pintura al óleo
Esta herramienta permite pintar en una imagen y recuperar el aspecto en una zona de
un paso concreto del procesado.
Todos y cada uno de los procesos aplicados sobre la imagen son recogidos en el
Panel de historia. De este forma, con el panel Historia es posible acceder a cualquier estado
de la imagen creado durante una sesión de trabajo. En Edición > Preferencias >
Rendimiento se establece cuantos estados se guardan en la Historia del procesado. Cuantos
más estados queden almacenados, más memoria requiere su almacenamiento, por lo que es
conveniente no sobrepasar los 20-30 estados de Historia.
91
En el caso de establecer 20 estados de Historia, cuando aplique el paso 21 en el
procesado de una imagen se borrará el primero. Cada vez que aplique un cambio a la imagen,
el nuevo estado de esa imagen se añade al panel y se elimina el primero si sobrepasa el
número de estados configurados.
La técnica que se describe a continuación se puede utilizar con todos los filtros o con
cualquier procesado.
2. Ejecute Filtro > Pintura al óleo y establezca los parámetros que considere
adecuados. Solo tiene que fijarse en el balón, ya que será la única zona que
presentará el aspecto de pintura al óleo al final del proceso.
92
UA 8: Filtro Pintura al óleo
3. Marque en el menú Ventana > Historia. El panel se despliega mostrando los dos
estados de historia de la sesión: apertura del archivo y aplicación del filtro. Si hace clic
sobre el primer estado en el panel Historia, la imagen muestra el aspecto original. Al
hacer clic sobre el segundo estado, la imagen muestra el aspecto al aplicar el filtro.
5. Haga clic sobre el cuadrado gris que se encuentra a la izquierda del estado Pintura al
óleo para definir el origen del Pincel de historia. Al pintar sobre la imagen, se
sustituirán los píxeles de la imagen original con la información del segundo estado.
93
7. Haga clic sobre la imagen con el botón derecho del ratón y establezca un Tamaño de
pincel de 100 píxeles y una Dureza al 50%.
8. Pinte sobre la zona del balón. Se recupera la información del estado de la aplicación
del filtro.
9. Una vez termine el proceso guarde la imagen en formato TIFF, preservando las capas.
94
Módulo C:
Flujo de trabajo básico
Introducción
2. Análisis de la imagen.
3. Correcciones espaciales.
Introducción
En este Módulo…
Interpretará sus fotografías y tomar las decisiones correctas que le permita corregir
y mejorar la calidad de sus imágenes.
Aplicará los procedimientos adecuados en cada paso del flujo de trabajo, siguiendo
el orden correcto.
ÍNDICE
9.1 INTRODUCCIÓN .......................................................... 98
En mi caso aplico una estructura de carpetas por años, y dentro de cada año las
carpetas correspondientes a cada mes. Si realizo algún trabajo especial, creo otra carpeta
dentro del mes con la referencia al tema de la sesión de fotos.
El nombre de las carpetas del año siguen el formato AAAA y la carpeta de los meses
AAAA_MM (A=Año, M=Mes). En las carpetas de sesiones fotográficas establezco el formato
AAAA_MM_DD (D=Día) y seguido de un nombre descriptivo de la sesión.
El software que utilizo para gestionar los archivos fotográficos y de vídeo es otro
producto de Adobe denominado Lightroom. Este software permite una gestión de archivos
más flexible aunque mantengo el método de archivado de forma que pueda localizar archivos
en Adobe Bridge, o en el Explorador de archivos de Windows.
Por tanto, es aconsejable que dedique un tiempo a pensar una estructura de archivos
lógica que le permita gestionar sus imágenes de una forma rápida. Como comprobará en esta
unidad didáctica, Adobe Bridge ofrece un buen número de herramientas que le ayudarán a
organizar sus imágenes y le facilitará su localización entre los numerosos archivos del disco
duro, y no en CDR o DVDR. Resguarde sus archivos fotográficos en el disco duro y haga una
copia de seguridad cada poco tiempo en un disco duro externo. Imagine lo que supondría
perder sus fotografías a consecuencia de un fallo del sistema.
La forma clásica de acceso es ejecutar Archivo > Buscar en Bridge. De este modo se
abre el espacio de trabajo del programa igual que si hubiera ejecutado el acceso directo en el
menú de programas de Windows.
98
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
Otra forma de acceder a las funciones de Bridge es ejecutar Archivo > Buscar en
Mini Bridge o hacer doble clic en la pestaña Mini Bridge del panel que se encuentra en la
zona inferior del espacio de trabajo de Photoshop. Una vez desplegado, el Panel en la ficha
Mini Bridge, se hace clic sobre el botón Iniciar Bridge y así acceder a las diferentes funciones.
Mini Bridge es una extensión que permite trabajar en un panel de Photoshop pudiendo
acceder a muchas de las funciones de Adobe Bridge. Todos los cambios realizados en Mini
Bridge se sincronizan con Adobe Bridge.
99
En la zona superior dispone de un botón de acceso directo a Adobe Bridge. Haga clic
sobre el botón y se abrirá la aplicación.
Una vez ejecutada la utilidad, aparecerá el cuadro de diálogo con diferentes opciones
de guardado. Haga clic en el botón Cuadro de diálogo avanzado situado en la zona inferior y
así accederá a más opciones, como la visualización de las miniaturas de las fotografías.
100
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
Por defecto aparecerán todas las miniaturas marcadas, aunque puede deseleccionar
individualmente cada fotografía haciendo clic en el cuadro de verificación de cada miniatura, o
desmarcar todas de una vez haciendo clic en el botón inferior Desactiva todo. Haga clic en el
mismo cuadro de verificación en las fotografías que quiera transferir al disco duro.
Al hacer clic en Obtener medios, situado en la esquina inferior derecha del cuadro de
diálogo, las fotografías se transfieren siguiendo los parámetros configurados. Una vez finalice
la transferencia se muestra la carpeta en Adobe Bridge.
Para seguir el manual, localice en el Panel Carpetas situado a la izquierda del espacio
de trabajo, la dirección donde guardó los archivos que se descargó de la mesa de trabajo.
101
En mi caso prefiero dejar el Panel Carpetas en primer plano, aumentar el tamaño de
las miniaturas de previsualización, colocar los paneles Metadatos y Palabras Clave en un
nuevo grupo de paneles a la izquierda del espacio de trabajo y ocultar el Panel Previsualizar.
1. En primer lugar ejecute Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar espacios de
trabajo estándar. De esta forma, si con anterioridad había modificado algún espacio
de trabajo, se cargan los espacios de trabajo originales. Si es necesario, haga clic
sobre el botón Maximizar ventana para que llene todo el espacio del escritorio.
2. Para seguir el tutorial tiene que estar abierto el espacio de trabajo Básicos. Si no es
así, haga clic sobre su nombre en la Barra de aplicaciones.
3. Coloque en primer plano, el Panel Carpetas haciendo clic sobre su pestaña situada
en la zona superior del grupo de paneles izquierdo.
5. Si quiere cerrar un panel, haga clic con el botón derecho del ratón sobre su pestaña y
ejecutando Cerrar. Puede hacer lo mismo desmarcando el nombre del Panel en el
menú Ventana.
7. Guarde ese espacio de trabajo desde el comando de menú Ventana > Espacio de
trabajo > Nuevo espacio de trabajo, introduzca el nombre “Previsualizar” y haga clic
sobre OK.
Ahora podrá acceder a este espacio de trabajo desde el menú Ventana, o haciendo
clic sobre su nombre en la Barra de aplicaciones, o con el atajo de teclado que se muestra al
mantener unos instantes el cursor encima de su nombre.
Cuando trabajo con dos monitores, dedico uno al Panel Previsualizar y en el otro dejo
el resto de paneles. Para trabajar así se ejecuta Alt + Ctrl + N y se abre una Nueva Ventana
sincronizada de Adobe Bridge.
102
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
Puede ocultar temporalmente los Paneles con la tecla Tab, dejando solo el Panel
Contenido con las miniaturas. Pulsando otra vez Tab regresan los paneles al espacio de
trabajo.
Haciendo clic sobre la imagen en el Panel Previsualizar aparece una Lupa que amplía
la imagen en esa zona.
103
Si quiere comparar fotografías en el Panel Previsualizar, seleccione una miniatura y,
con la tecla Ctrl pulsada, haga clic sobre las miniaturas de las imágenes que quiera
Previsualizar de forma conjunta.
La información utilizada para ordenar los archivos puede visualizarse junto a cada
miniatura.
104
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
6. Antes de editar los metadatos, ejecute Vista > Como lista. De esta forma puede
acceder a la información de metadatos de cada imagen, distribuida en columnas y
haciendo clic en la etiqueta de cada columna, ordenar las fotografías según ese
criterio.
105
Cuando tenga las fotografías del curso guardadas en su disco duro, el primer paso
será revisar las fotografías para Rechazar, valorar con Estrellas atendiendo a su calidad o
etiquetarlas siguiendo un criterio determinado.
Desde el menú Etiqueta puede introducir una valoración basada en Estrellas, desde
una a cinco, y asignar una Etiqueta de color. El texto descriptivo de cada Etiqueta de color se
edita desde Editar > Preferencias.
1. Ejecute Editar > Preferencias y active las opciones de Rotulo desde el listado de la
izquierda.
De esta forma puede establecer la etiqueta Roja desde la dirección de menú Etiqueta
> Pendiente (o más rápido pulsando el atajo de teclado Ctrl + 6) a aquellas fotografías que
estén pendientes de edición. Las editadas completamente se etiquetan con Verde, y las que
no, se editarán de Amarillo. Las otras dos etiquetas se dejan para definir si la fotografía se ha
guardado para imprimirla o para su visionado en un monitor.
106
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
Siga los pasos siguientes para etiquetar algunas de las fotografías del curso. No
seguiremos una metodología de catalogación real. Siga los pasos a modo de aprendizaje y
cuando conozca el proceso, aproveche las posibilidades que ofrece Bridge y defina un listado
de etiquetas personalizado.
1. Seleccione la miniatura del archivo “[Link]”. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga
clic sobre las miniaturas de los archivos “Viñ[Link]” y “[Link]”.
2. Con las tres fotografías seleccionadas, pulse el atajo de teclado Ctrl + 6. La etiqueta
Roja se muestra bajo la miniatura y la descripción de la etiqueta en la última línea de
información.
5. Por último, active el archivo “[Link]” y ejecute Etiqueta > Rechazar. La etiqueta
sustituye los puntos bajo la miniatura.
Ejecute Vista > Ordenar > Por clasificación, y desmarque Vista > Ordenar > Orden
ascendente. Los archivos “Viñ[Link]” y “[Link]” se agrupan y colocan como las dos
primeras miniaturas.
107
El listado de Palabras clave de un fotógrafo
profesional supera con creces las 100, 200 y puede alcanzar
el millar sin problema. Cuanta más información describa la
imagen, más fácilmente podrá encontrarla entre los cientos
de fotografías de su archivo fotográfico. Y no solo encontrar
una fotografía, gracias a las Palabras clave podría, por
ejemplo, localizar todos los retratos de mujeres que ha
realizado en una ciudad concreta, en una estación del año en
particular o todos los retratos de hombres realizados en un
mes determinado, en la calle de una ciudad o los que llevan
corbata.
Desde el mismo panel se asignan las palabras clave a las fotografías, ya sea
individualmente o a un grupo de fotografías.
2. Haga clic sobre la pestaña Palabras Clave. Abra el menú del panel y seleccione
Nueva palabra clave.
4. Ahora seleccione en el Panel Contenido, todas las fotografías en las que el motivo
principal sea la figura humana.
1. Establezca el orden de fotografías atendiendo a Vista > Ordenar > Etiqueta. Las
fotografías se ordenan atendiendo a la etiqueta de color.
3. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre una de las miniaturas seleccionadas y
ejecute Pila > Agrupar como pila del menú contextual. Las tres fotografías se
agrupan ocupando el mismo lugar en el Panel Contenido.
108
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
4. Haga clic sobre el dígito situado en la esquina superior izquierda, que indica el número
de fotografías que forman la Pila, y se despliegan todas las imágenes contenidas para
poder visualizarlas por separado.
6. Ejecute Pilas > Subir al principio de la pila. De esta forma puede establecer la
fotografía más representativa encima de la pila de modo que sea la miniatura visible
cuando la pila esté cerrada.
Si quiere previsualizar las miniaturas que componen una pila, haga clic en Reproducir
o arrastre el control deslizante.
9.9 COLECCIONES
Otra forma de agrupar fotografías es mediante las Colecciones. La gran ventaja frente
a las Pilas es que se pueden agrupar fotografías pertenecientes a diferentes carpetas.
109
1. Haga clic en la pestaña Colecciones que se encuentra en el grupo central de paneles
de la derecha.
2. Para crear una colección nueva, tiene que hacer clic con el botón derecho del ratón
sobre el fondo gris del Panel y ejecutar Colección nueva en el menú contextual.
8. Haga clic sobre la colección “Módulo B” y visualizará los archivos que pertenecen a
esta colección, en el Panel Contenido.
De esta forma puede acceder en poco tiempo a los archivos de este módulo.
Practique creando una colección para cada Módulo del curso, y otra colección con las
imágenes que editará en la Mesa de trabajo.
2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el fondo gris del Panel Colecciones y
ejecute Colección inteligente nueva.
110
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
5. Y por último, introduzca “Versión final”. Así, las fotografías con la etiqueta Verde se
añadirán a esta nueva colección. Aunque vamos a añadir otro criterio de modo que
también se incluyan las fotografías valoradas con Estrellas.
6. Haga clic sobre el botón con el signo de la suma que se encuentra a la derecha. Así
añadirá otro criterio de selección para las fotografías de la nueva colección.
10. En la sección Resultados, elija Si se cumple alguno de los criterios. Con la otra
opción presente en el cuadro desplegable, Si se cumplen todos los criterios, no se
añadiría ningún archivo debido a que no hay fotografías con etiqueta Verde y que
estén valoradas con tres estrellas. Es decir, se deben cumplir ambos criterios.
111
9.10 BUSCAR IMÁGENES
Si quiere encontrar una fotografía, ejecute el comando de menú Editar > Buscar. El
cuadro de diálogo del comando es el mismo que configuró en el punto anterior para crear una
colección inteligente. Y la forma de trabajar es la misma. Se introducen los criterios y se activa
la búsqueda haciendo clic en el botón Buscar.
Las miniaturas de las fotografías que cumplan los criterios introducidos, se visualizan
en el Panel Contenido.
112
UA 9: Gestión de archivos con Adobe Bridge
También puede dirigir el archivo a un programa concreto ejecutando Archivo > Abrir
con y seleccionando el programa entre la lista mostrada, o abrirlo en el módulo Camera Raw
ejecutando Archivo > Abrir en Camera Raw. La edición de las fotografías se describe en el
último módulo de este manual.
Desde la dirección del menú Herramientas > Photoshop es posible dirigir una, o
varias fotografías, directamente a un comando de Photoshop. De esta forma, si selecciona una
serie de fotografías que forman una panorámica, ejecute Herramientas > Photoshop >
Photomerge y se abrirá Photoshop ejecutando Photomerge.
Sólo hay que abrir y editar una de las fotografías en Camera RAW. A continuación, en
Adobe Bridge se activa la miniatura de la fotografía editada y se ejecuta Editar > Desarrollar
ajustes > Copiar ajustes.
113
9.13 RESTAURAR LAS PREFERENCIAS
Al igual que en Photoshop, Adobe Bridge almacena en un archivo, la configuración del
programa.
Una vez haya seleccionado la opción u opciones que desee, haga clic sobre el botón
OK.
114
Unidad de Aprendizaje 10
ANÁLISIS DE LA IMAGEN
ÍNDICE
10.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 116
Para aquellos aficionados que les guste editar sus imágenes, los ajustes aplicados
directamente por la cámara limita las posibilidades de edición en Photoshop y hay que ser
comedidos en la edición ya que los errores son de más difícil solución.
Los ajustes aplicados sobre un archivo JPEG son irreversibles. Además, cada vez que
se guarda la imagen en JPEG con el procesado correspondiente, se vuelve a comprimir el
archivo con la consiguiente pérdida de información que introduce este formato.
El tamaño de una imagen se determina por el número total de píxeles que presenta en
anchura y altura. Por ejemplo, el elemento sensor de una cámara puede crear una imagen de
4080 X 2720 píxeles, o lo que es lo mismo 11.097.600 píxeles en total, o 11,1 Megapíxel (un
megapíxel son 1.048.576 píxeles). Cuantos más píxeles, mayor detalle puede reproducirse.
116
UA 10: Análisis de la imagen
Con una misma cantidad de píxeles, según se aumente el tamaño de impresión, los
píxeles serán cada vez más grandes y cuando alcancen un tamaño que sea visible por el ojo
humano, la imagen perderá definición. Aunque la capacidad de ver el detalle depende también
de la distancia de visión. Si observa estas fotografías a 3 metros de distancia, no apreciará
mucha diferencia.
En este curso trabajará con fotografías de 8 bits por canal en el Modo de color RGB.
Estas imágenes integran tres imágenes con la misma estructura pero diferente información de
luminosidad en función de los colores de la escena. Cada una de estas tres imágenes se
conoce como Canal. Cada canal es una imagen en escala de grises con una profundidad de
BIT de 8 ó 16 que representan los valores de brillo para cada uno de los componentes rojo
(Red), verde (Green) y azul (Blue). Con la superposición de los tres canales se compone la
imagen en color.
Por tanto, si cada imagen de 8 bits se combinan los tres canales con sus 256
intensidades, el número total de valores distintos que puede tomar un píxel es de:
256x256x256= 16.777.216 tonos diferentes. También se puede expresar así: 8 bits x 3 canales
= 24 bits. Es decir, un píxel en la imagen puede tomar un valor entre los 16,7 millones de
posibilidades.
117
Un píxel amarillo presenta la combinación de valores R255 G255 B0, y para un
píxel Rojo, la combinación será R255 G0 B0. El blanco R255 G255 B255 y el negro R0 G0
B0.
Para guardar esta información que compone una imagen se utiliza un método de
codificación que difiere según el formato de archivo utilizado. Los formatos de archivo más
utilizados en la edición de fotografías son: PSD, TIFF y JPEG.
El formato de archivo TIFF es el tipo de archivo más usado por los fotógrafos ya que
permite guardar imágenes de alta calidad y es posible editarlo en la mayoría del software de
tratamiento de imágenes fotográficas. Presenta la misma funcionalidad que el formato PSD
(guardar capas y canales), trabaja con imágenes de 16 BIT por canal y el archivo creado es de
menor tamaño, ya que permite la compresión sin pérdida de calidad. Las fotografías que edite
en el curso se guardarán en este formato.
El formato JPEG es el formato de archivo utilizado por todas las cámaras fotográficas
para guardar las imágenes (en cámaras de gama media y alta también es posible guardar las
imágenes en formato RAW) y para la distribución de fotografías en Internet. Para el fotógrafo,
el formato JPEG presenta un grave problema y es que no admite guardar imágenes de 16 BIT
por canal, y siempre aplica compresión con pérdida de calidad a la imagen. El formato JPEG
es el formato de archivo que peor soporta la edición debido a la poca densidad de bits.
118
UA 10: Análisis de la imagen
Efecto Instagram
119
Si en la gestión de archivos ya hicimos la primera criba de imágenes rechazando
aquellas que no presentan la calidad necesaria, ahora es el momento de asegurarnos si una
fotografía cumple los requisitos mínimos y, si es necesario, proceder a su edición.
5. Seleccione la herramienta Mano. Haga clic sobre la imagen y arrastre. De esta forma
desplazará la fotografía dentro de la Ventana del documento. Hay que buscar si la
120
UA 10: Análisis de la imagen
fotografía presenta ruido, halos de color o elementos extraños como píxeles negros
producidos por polvo en el sensor. En la zona del cielo podrá descubrir una pequeña
mancha oscura.
121
Ahora es el momento de estudiar el Histograma y comprobar si presenta las
condiciones mínimas de calidad.
La altura máxima entre las columnas indica el valor tonal que presenta más píxeles de
un tono determinado. La altura no indica un número de píxeles, sólo representa una relación
entre todas las columnas.
Si una columna presenta el doble de altura que otra, indica que hay el doble de
píxeles de ese tono en la imagen.
Descripción Histograma
122
UA 10: Análisis de la imagen
10. Ahora es el momento de echar un vistazo rápido a los colores. Abra otra vez el menú
desplegable Canal y seleccione Colores. Podrá apreciar que a la derecha se elevan
columnas de color azul y verde. Como apreciamos en el Histograma de Luminosidad,
las zonas más altas corresponden al cielo y el color cian que muestra, resulta de la
suma de los píxeles verdes y azules. También se revela un gran número de píxeles en
el canal rojo y como en la imagen no se ven zonas amplias que deberían presentar esa
tonalidad, esta desviación indica que el balance de color no es adecuado y la
fotografía esta “teñida” de rojo. Por tanto, también tendremos que realizar un ajuste de
color.
123
Ya dispone de la información técnica (recuerde, no artística) necesaria que le permitirá
tomar las decisiones adecuadas sobre la edición de esta fotografía. Para seguir el flujo de
trabajo completo, veremos la edición específica para esta fotografía en el apartado WorkFlow
al final de las siguientes unidades de aprendizaje de este módulo.
124
Unidad de Aprendizaje 11
AJUSTES ESPACIALES
ÍNDICE
11.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 126
Pero no siempre será una actuación obligatoria ya que no todas las fotografías
requieren aplicar este tipo de ajustes y un encuadre extraño puede contribuir a obtener una
fotografía impactante.
En este primer tutorial orientará una fotografía con una técnica rápida y sencilla.
126
UA 11: Ajustes espaciales
En la fotografía que editará en este tutorial, la referencia es clara: la línea del horizonte.
4. Haga clic sobre un punto del horizonte y arrastre siguiendo la línea, tal y como se
muestra en la captura de pantalla.
127
La Regla de los tercios es, probablemente, el primer
recurso compositivo que se aprende en fotografía. Consiste en
dividir la imagen en 3 tercios imaginarios horizontales y verticales
utilizando dos líneas imaginarias paralelas y equiespaciadas en
horizontal, y dos en vertical (es una simplificación de la
proporción áurea). Esta distribución del espacio genera una
mayor atención sobre las líneas y los cuatro puntos de
intersección de estas líneas.
[Link]
6. En el Panel de control haga clic en la lista desplegable Ver y seleccione Regla de los
tercios. Las líneas de referencia de la guía de composición se superponen sobre la
imagen. Desplace la fotografía haciendo clic dentro del recuadro y arrastrando. Actúe
también sobre los reguladores localizados en las esquinas y puntos medios de los
bordes del recorte hasta conseguir que el horizonte coincida con la línea de interés
inferior y el velero con el punto de atención inferior izquierdo.
7. Una vez tenga reencuadrada la fotografía, haga clic sobre el botón Aprobar
operación de recorte, localizado a la derecha del Panel de control, o simplemente
presione la tecla Intro.
128
UA 11: Ajustes espaciales
8. Solo queda guardar la imagen. Ejecute Archivo > Guardar como. En el cuadro de
diálogo seleccione la carpeta del curso, nombre el archivo como “optica_final” en el
cuadro de texto Nombre y seleccione en Formato, el tipo de archivo de imagen TIFF.
Así guarda su trabajo en un formato de archivo sin pérdida de calidad. Más adelante
veremos como preparar las fotografías para la impresión o para su visionado en una
pantalla.
No siempre la corrección espacial es tan simple como en el caso anterior. Son varias
las causas que condicionan la realización de la fotografía y que pueda obligar a la corrección
de uno o varios parámetros espaciales.
Y hay que tener en cuenta que no siempre es necesario aplicar todas las correcciones
que veremos en este punto. Será una decisión propia que dependerá de la singularidad de la
fotografía.
129
1. Abra Archivo > Abrir y seleccione el archivo “[Link]” entre los archivos que se
descargó de la mesa de trabajo.
Las líneas curvadas revelan una distorsión óptica que puede ser de tres tipos:
Algunos objetivos presentan una combinación de las dos anteriores. Las líneas
presentan distorsión de barrilete en la zona central y de cojín en las exteriores. La
forma recuerda a un bigote, por eso recibe el nombre de distorsión de Mostacho.
En inglés, Moustache distortion.
130
UA 11: Ajustes espaciales
En este caso, y siempre con el fin de probar los distintos parámetros, también se
orientará, se corregirá la perspectiva y se reencuadrará la imagen.
2. Ejecute Filtro > Corrección de lente. En la zona derecha nos encontramos con el
panel de herramientas y a la derecha, distintos paneles de opciones. Entre los paneles
de la derecha, Corrección automática acelera la corrección aplicando el perfil
concreto del modelo de cámara y óptica utilizada, información que aparece en los
datos EXIF incrustados en la fotografía. Sólo hay que marcar en la zona superior del
panel, el tipo de aberración que se quiere corregir y seleccionar el perfil de la
cámara/objetivo en la zona central.
131
Para practicar con el comando, se han borrado los datos EXIF de la fotografía y así es
necesario ajustar de forma manual todos los parámetros.
3. Por tanto, haga clic en la pestaña A medida del panel derecho y comencemos con la
corrección.
4. Asegúrese que está marcada la casilla Previsualización situada en la zona inferior del
cuadro de diálogo. Así se mostraran en el panel de previsualización los cambios.
Desmarcando y marcando esta casilla podrá comparar la imagen original con el
resultado obtenido al modificar los parámetros del filtro.
5. Es aconsejable tener una referencia que ayude a corregir las distintas distorsiones
espaciales. Maque la casilla Mostrar cuadrícula, situada en la parte inferior del
cuadro de diálogo y en Tamaño introduzca 40. Puede insertar un tamaño distinto,
depende de su propio criterio personal, aunque el valor sugerido resulta apropiado
para la dimensión y composición de esta imagen. Con imágenes de tamaños
diferentes ajuste otro tamaño a las celdas de la cuadrícula.
132
UA 11: Ajustes espaciales
9. Orientar. Haga clic sobre la herramienta Enderezar. Haga clic sobre un punto de una
línea (1) de la imagen que debería ser paralela a los bordes horizontales, y arrastre
siguiendo la línea para establecer el ángulo de giro (2).
133
10. Como ya tiene la fotografía orientada, ahora le resultará más sencillo comprobar si la
corrección espacial es adecuada. Si no está del todo correcta, aplique los ajustes
necesarios en Eliminar distorsión y en Perspectiva vertical. Ya sabe, como serán
pequeños ajustes, haga clic sobre el texto de cada parámetro y arrastre para que el
ajuste sea más preciso.
11. Tras hacer las correcciones ópticas, la imagen no ocupa completamente el lienzo y se
muestran zonas transparentes en la zona inferior. Puede recortar la imagen sin salir del
comando Corrección de lente, arrastrando el regulador Escala hacia la derecha.
Personalmente, prefiero usar la herramienta Recortar que vimos en el punto anterior.
12. Una vez reencuadrada la fotografía, guarde el archivo en formato TIFF en la carpeta
del curso.
134
UA 11: Ajustes espaciales
Con una traducción desafortunada de Adaptive Wide Angle filter (y no es la única que
presenta el programa), nos encontramos con una herramienta más dirigida a la corrección
geométrica de las fotografías.
En la fotografía se aprecia como algunas líneas, que deberían aparecer rectas, están
curvadas debido a la distorsión que introduce el comando Photomerge para unir sin fisuras las
fotografías. Con el nuevo filtro enderezará estas líneas.
2. Ejecute Filtro > Ángulo ancho adaptable. En el cuadro de diálogo del filtro
disponemos de una serie de herramientas en el lado izquierdo, y de diferentes
comandos de corrección en el panel de la derecha, una estructura similar al filtro
Corrección de lente que ya hemos visto.
135
3. En este caso deje Panorama.
5. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la línea de referencia creada y
seleccione Horizontal en el menú contextual. La fotografía se gira y se orienta
atendiendo a la línea amarilla que acaba de crear.
6. También puede definir una línea horizontal directamente al crearla. Para ello, haga clic
en la parte superior del muro señalado con el punto “1” y pulse la tecla Mayús al hacer
clic sobre el otro extremo de la curva en el punto “2” de la captura de pantalla.
Automáticamente se crea una referencia horizontal.
7. Ahora pase a una línea vertical. Haga clic en el punto “3” de la captura de pantalla y
desplace el cursor hasta el punto “4”. Al hacer clic, la línea vertical se endereza. Se
puede establecer el ángulo de restricción arrastrando uno de los reguladores situados
en la intersección de la línea y el círculo de giro. Si mantiene presionada la tecla
Mayús, el ángulo de giro se establece en pasos de cinco grados.
136
UA 11: Ajustes espaciales
8. De esta forma tan sencilla se enderezan las líneas que se han curvado al crear la
panorámica. Siga trabajando sobre la fotografía y enderece la línea vertical de primer
término a la derecha de la imagen y las líneas diagonales del muro de la izquierda.
9. Como tras la distorsión introducida, la fotografía es mayor que el lienzo, arrastre hacia
la izquierda el regulador Escala hasta que se vea completamente la imagen. Active la
herramienta Mover, haga clic sobre la imagen y arrastre de forma que ocupe la zona
central. Con estos controles puede reencuadrar la fotografía en el mismo cuadro de
diálogo del filtro, aunque es preferible dejar esta tarea para más adelante, y utilizar la
herramienta Recortar de Photoshop.
137
10. Antes de aplicar el filtro, desmarque y marque la casilla Previsualizar, situada bajo la
previsualización y compare el resultado obtenido con la fotografía original. En esta
sección también puede ocultar las líneas de Restricción y Mostrar la malla de
desplazamiento de la distorsión introducida.
11. Cuando esté conforme con la corrección, haga clic sobre el botón OK. Recorte la
imagen en Photoshop tal y como se muestra en la captura de pantalla. En una unidad
de aprendizaje posterior, aprenderá como Rellenar según el contenido las zonas
blancas.
Comenzamos con la edición del archivo “[Link]” a la que iremos aplicando los
distintos pasos del flujo de trabajo hasta alcanzar la impresión final.
1. Por tanto, desde el menú Archivo > Abrir active el archivo “[Link]” y haga clic
sobre el botón Abrir.
138
UA 11: Ajustes espaciales
Pero antes vamos a eliminar la viñeta que oscurece las cuatro esquinas de la imagen.
5. Desplace el regulador de Cantidad hacia la derecha (Aclarar) hasta que sea uniforme
la luminosidad en toda la imagen. Si las esquinas fueran más claras, tendría que
desplazar el regulador hacia la izquierda.
No será posible conseguir la uniformidad tonal solo con el parámetro Cantidad, siendo
necesario ajustar el Punto medio. Con este regulador se controla el área que se verá afectada
por el regulador Cantidad desde el centro de la imagen hacia los bordes. Con cantidades
bajas, el área afectada es mayor y con cantidades más grandes, el área modificada sólo afecta
a los bordes de la fotografía.
139
7. Confirme el ajuste haciendo clic sobre el botón OK. La corrección de perspectiva se
realizará fuera de este comando.
8. En primer lugar es necesario establecer una referencia visual sobre la imagen que
ayude a la corrección espacial. Para ello, hay que hacer visibles las Reglas mediante
Vista > Mostrar reglas. Cuando quiera ocultar las Reglas ejecute el mismo comando,
o pulse el atajo de teclado Ctrl + R.
9. Una vez estén visibles las reglas, haga clic sobre la regla de la izquierda y arrastre para
colocar una línea Guía en el borde de la columna de la izquierda. Actúe de la misma
forma para colocar otra Guía en la columna derecha. Desde la regla horizontal arrastre
y coloque otras Guías en el borde superior e inferior del edificio.
140
UA 11: Ajustes espaciales
10. Ejecute el comando Edición > Transformación libre, o pulse el atajo de teclado Ctrl
+ T.
11. Como el marco de recorte coincide con los límites de la ventana del documento, pulse
Ctrl + 0 y se reducirá la vista de la imagen para acceder con más facilidad a los
puntos de control. Cada vez que algún punto de control quede fuera de la ventana del
documento pulse Ctrl + 0 de modo que se ajuste el tamaño de visualización y sea
visible. Los reguladores de las esquinas y del centro de los bordes de la fotografía
permiten modificar el tamaño y la geometría.
12. Si coloca el cursor fuera del marco de recorte, cambia su aspecto mostrando una
flecha curva de dos puntas. Este cursor nos indica que está activada la función girar
del comando. Haga clic fuera del marco y arrastre hacia abajo hasta conseguir que el
borde superior del edificio quede paralelo a la línea guía superior.
13. Su primera acción será arrastrar el controlador central del marco de selección
(controlador del centro transformación) hacia abajo hasta que coincida con el punto de
control situado en la mitad del borde inferior del marco. De esta forma, la corrección
de la perspectiva se realizará tomando este punto como punto central de la distorsión,
produciéndose un ajuste gradual desde la base hasta la zona superior.
141
14. Pulse la tecla Ctrl para entrar en el modo de Distorsión del comando
Transformación libre. Con solo la tecla Ctrl pulsada se puede distorsionar la
fotografía en cualquier dirección ya que el movimiento del controlador está liberado.
Sin soltar la tecla Ctrl pulse también la tecla Mayús cuya función es restringir el
movimiento del punto de control sólo en un sentido. Así podrá ser más preciso en la
corrección. Pulse también la tecla Alt para que el recorrido que aplique al controlador
elegido, se reproduzca en el controlador opuesto pero en sentido contrario. Con las
tres teclas pulsadas arrastre el controlador marcado con la letra “a” hacia la izquierda.
El controlador opuesto en el movimiento, es decir, el controlador “c” se desplazará en
sentido opuesto y a la misma distancia de su origen. Deje de arrastrar en el momento
que el borde izquierdo de la columna quede paralelo a la Guía vertical cercana.
15. Pulse conjuntamente las teclas Mayús + Ctrl y desplace el regulador “c” hacia la
derecha hasta que la columna derecha quede paralela a la Guía. Esta acción habrá
desplazado un poco el borde izquierdo debido a que se distorsiona toda la imagen,
perdiendo el paralelismo.
142
UA 11: Ajustes espaciales
16. Con las teclas Mayús + Ctrl pulsadas desplace el regulador “a” hacia la izquierda.
Trabaje de esta forma, con desplazamientos cortos sobre los reguladores “a” y “c”
hasta conseguir que las columnas queden paralelas.
17. El procedimiento a seguir es el mismo: con las teclas Alt + Mayús + Ctrl pulsadas,
arrastre el regulador “d” hacia abajo hasta conseguir que el borde inferior quede
paralelo a la Guía. Igual que con las líneas verticales, no habrá conseguido que los dos
bordes horizontales del edificio queden paralelos. Por tanto, tendrá que arrastrar el
controlador marcado con la letra “c”, hacia arriba a la vez que mantiene pulsadas las
teclas Mayús + Ctrl. Actúe sobre los reguladores “c” y “d” hasta conseguir que los
lados queden paralelos.
18. Una vez se corrigen la convergencia de las líneas horizontales y verticales, la fotografía
suele presentar un aspecto “aplastado”. Estire un poco la imagen arrastrando el punto
de control central superior “b” hacia arriba hasta que las dimensiones de los objetos
de la imagen sean correctos. No importa que sobrepase el área del lienzo, recuperará
la imagen perdida tras confirmar la Transformación libre.
143
21. Sólo queda recortar la imagen para descartar los píxeles transparentes. Con la
herramienta Recortar encuadre la fotografía dejando fuera del marco las zonas
transparentes.
22. Y es posible mejorar un poco más el resultado accediendo otra vez a Filtro >
Corrección de lente y corrigiendo una ligera Distorsión geométrica desplazando el
regulador Eliminar distorsión hacia la derecha.
23. Ejecute Archivo > Guardar o el atajo de teclado Ctrl + S para guardar el trabajo.
144
Unidad de Aprendizaje 12
AJUSTE DE LA LUMINOSIDAD
ÍNDICE
12.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 146
En escenas de alto contraste (una diferencia grande de luminosidad entre las zonas de
sombras y las zonas de luces) con la exposición seleccionada en la cámara, en muchos casos,
solo se podrá captar detalle en un lado del rango de luminosidad quedando el extremo
opuesto sin detalle. También puede ocurrir que se pierda el detalle en los dos extremos de la
escala de luminosidades.
Por supuesto que la edición fotográfica no sustituye las artes fotográficas, aunque
cuando aprenda a realizar los ajustes básicos, logrará llevar sus imágenes al siguiente nivel,
con una nueva oportunidad de crear a partir de lo que ha captado.
146
UA 12: Ajuste de la Luminosidad
147
3. Trabajaremos tal y como se indicó en la introducción de este modulo, preservando la
información y trabajando con capas de ajuste. Por tanto, ejecute Capa > Nueva capa
de ajuste > Curvas. En el cuadro de diálogo nombre la nueva capa como “Rango”. Al
hacer clic sobre el botón de OK, se abre el Panel Propiedades del comando Curvas
acoplado a Dock de paneles. En el Panel Capas, una nueva capa se ha creado por
encima del “Fondo”.
4. Pulse y mantenga pulsada la tecla Alt. Haga clic y arrastre el regulador negro hacia la
derecha. La imagen se volverá completamente blanca revelando que no hay ningún
píxel negro en la fotografía. Vigile la ventana del documento mientras arrastra el
regulador de las sombras y en el momento que aparezca “ruido” en la imagen, deje de
arrastrar. Los píxeles mostrados se reproducirán como negro en la fotografía al
confirmar el ajuste.
148
UA 12: Ajuste de la Luminosidad
5. A continuación ajustará las luces. Tiene que proceder igual que con las sombras, en
este caso, arrastrado el regulador blanco de la derecha hacia la izquierda. Con la tecla
Alt pulsada, arrastre el regulador de las luces hasta que aparezca ruido en la imagen,
que ahora está completamente negra. Lo píxeles que primero se muestren en la
ventana del documento, se reproducirán totalmente blancos.
149
7. Si no se muestra el Panel Propiedades del comando Curvas en el espacio de trabajo,
haga doble clic sobre la miniatura de la capa “rango” (la que se encuentra a la
izquierda).
8. Haga clic en la línea sobre el punto marcado con la letra “A” que aparece en la captura
de pantalla y arrastre hacia debajo para oscurecer las sombras de la fotografía.
9. Ahora pasamos a las luces. Haga clic sobre el punto “B” y arrastre un poco hacia
arriba de tal forma que se aclaren ligeramente los tonos claros.
150
UA 12: Ajuste de la Luminosidad
Reducir el contraste: con una curva en Alto contraste: ajustando más allá de los
forma de “S” invertida se aclaran los límites de la gráfica el nivel de blancos y
tonos oscuros y se oscurecen los tonos negros, se incrementa la diferencia tonal
claros. y también en los tonos medios.
Sólo queda un asunto más: según las características tonales de cada fotografía, tras
aplicar la capa de ajuste se saturan los colores y no todos en el mismo grado. En la imagen
puede verse como los tonos amarillos y azules se han saturado de forma evidente. Si el
151
aumento de saturación no es de su agrado, aplique el Modo de fusión Luminosidad para la
capa de ajuste Rango.
10. Abra el menú emergente situado en la parte superior izquierda del Panel Capas y
seleccione Luminosidad. Con este modo de fusión se establece que esta capa de
ajuste, altere únicamente los valores de luminosidad de la fotografía y no el color.
Tenga en cuenta que se está aplicando los parámetros que son técnicamente
adecuados. Está en su mano interpretar la imagen y sobrepasar los límites al ajustar el Rango
dinámico (en las luces no es conveniente), y aumentar el contraste deliberadamente para
recrear un ambiente específico.
152
UA 12: Ajuste de la Luminosidad
2. Desde el Panel capas, cree una Capa de ajuste Niveles (o Curvas, es indiferente)
haciendo clic en el icono Crear nueva capa de ajuste o relleno. No modifique nada
en el Panel Propiedades del comando.
3. Seleccione el Modo de Fusión Trama para la capa de ajuste que ha creado. Con este
modo de fusión se aclaran los píxeles más oscuros de la imagen.
5. Y con dos capas es más que suficiente. Como se ha aclarado en exceso, reduzca un
poco la Opacidad de la segunda capa de ajuste creada.
153
12.5 MÉTODO RÁPIDO: OSCURECER UNA FOTOGRAFÍA
También se puede arreglar una fotografía sobrexpuesta con los Modos de fusión.
2. Ahora pruebe con una Capa de ajuste Curvas. El efecto es el mismo con una capa de
ajuste Curvas o Niveles. No realice ningún cambio en el Panel Propiedades del
comando Curvas.
154
UA 12: Ajuste de la Luminosidad
Tenga en cuenta que no siempre hay que aplicar dos capas de ajuste, ni enmascarar el
ajuste. En estos puntos hemos desarrollado el procedimiento para ver más opciones de
retoque.
155
Tras este ajuste la imagen ha ganado en profundidad, con luces y sombras ajustadas.
Otra consecuencia tras aplicar el comando es que el tinte rojizo que baña la fotografía es
ahora más evidente. En la unidad de trabajo siguiente se anulará la dominante de color.
3. Guarde el archivo de trabajo con el atajo de teclado Ctrl + S y cierre la imagen con el
atajo de teclado Ctrl + W.
156
Unidad de Aprendizaje 13
ÍNDICE
13.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 158
Lo mismo que con los ajustes de luminosidad, una vez que se corrige la desviación de
color, el aspecto de la fotografía mejora de forma considerable.
Al editar el color hay que tener presente que todos los colores están interrelacionados.
Es decir, si se añade un color se reduce el color opuesto, y los adyacentes a éste, dentro del
círculo cromático.
Entre las causas que provocan una reproducción de color errónea se encuentra un
balance de blancos incorrecto (no es problema al utilizar el formato RAW), mezcla de distintos
tipos de iluminación, fotografías realizadas en la sombra, marca de la cámara, etc.
Adobe ofrece muchos procedimientos para anular las dominantes de color de una
fotografía. Personalmente aplico una técnica muy extendida entre los diseñadores gráficos
basada en una corrección numérica utilizando el comando Curvas, aunque en la mayoría de
los casos, la técnica que veremos en esta unidad es suficiente.
158
UA 13: Corrección del color
Como al principio puede ser complicado encontrar las áreas de luces y sombras con
detalle, siga los pasos descritos a continuación que le serán de gran ayuda.
Al ajustar el Rango dinámico, ha podido ver dónde se encuentran las luces y las
sombras de la imagen. Para corregir el color se debe anular la dominante en las sombras,
luces y tonos medios. Aunque, como veremos más adelante, no siempre será necesario.
159
3. Para recordar esas zonas, pulse la tecla Alt y haga clic sobre regulador de las
sombras. Como ya había ajustado las sombras, las zonas con ruido serán las sombras
de la fotografía. Suelte la tecla Alt para localizar a qué elementos corresponde el área
de sombras.
4. Ahora le toca a las luces. Presione la tecla Alt y haga clic sobre el regulador de la
derecha. Recuerde que los primeros píxeles pueden ser brillos especulares y no son
zonas con detalle, por tanto, desplace el regulador hasta que aparezcan otras zonas
blancas en la imagen.
160
UA 13: Corrección del color
En el Panel Información puede ver que el valor para el Azul (B) en ambas muestras es
más elevado, revelando el color enemigo.
Ya sólo queda localizar un gris medio. La siguiente técnica la desarrolló Dave Cross,
perteneciente a National Association of Photoshop Professionals (NAPP).
6. En primer lugar tiene que crear una capa nueva mediante Capa > Nueva > Capa.
Nombre la capa como “diferencia” y en el cuadro desplegable Modo, elija Diferencia.
Haga clic sobre OK para confirmar la creación de la capa nueva.
7. Ejecute Edición > Rellenar y en el cuadro desplegable Usar, seleccione 50% gris.
8. Cree una segunda capa mediante Capa > Nueva capa de ajuste > Umbral por
encima de la capa “diferencia”. Sin modificar los parámetros del cuadro de diálogo,
haga clic en el botón OK para que se abra el comando en el Panel Propiedades.
Coloque el regulador presente en la ventana a la izquierda (la imagen se volverá
blanca) y, lentamente, arrastre hacia la derecha. Las zonas donde primero aparezca
rastro de la imagen, serán los tonos medios de la fotografía.
Localizadas las zonas neutras, compruebe cuál corresponde a un tono gris neutro.
Seguramente, la zona de la camiseta será la candidata adecuada.
9. Elimine las tres capas que ha utilizado para descubrir el gris medio ya que han
cumplido su propósito. Para ello, arrastre las capas al icono Papelera que se localiza
en la Barra inferior de herramientas del Panel Capas.
161
10. Como con las sombras y las luces, fije una referencia con la herramienta Muestra de
color en la zona elegida.
11. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas y renombre la capa como “color”.
12. Haga doble clic en el cuentagotas negro para definir los valores del punto negro. Tras
el doble clic se abrirá la ventana de Selector de color en la que debe introducir el
valor 20 en los campos R, G y B. Confirma el nuevo valor de destino para las sombras
haciendo clic en el botón de OK, y otra vez en OK en la ventana de alerta del cambio
por defecto. Ya no tendrá que configurar más este valor cuando tenga que corregir el
color en otras fotografías.
13. Continúe configurando el valor RGB de destino para las luces a 240 haciendo doble
clic en el cuentagotas de blancos.
162
UA 13: Corrección del color
15. Ahora seleccione el cuentagotas gris medio y haga clic sobre la muestra
correspondiente que estableció anteriormente.
163
16. En las sombras la diferencia no es muy alta y, como se mencionó anteriormente, esa
zona es posible que no sea neutra. La dominante está anulada, y en el caso de esta
fotografía, si no se corrige en las sombras no será determinante.
17. Haga clic sobre la pestaña Propiedades junto a la pestaña Información para abrir
otra vez la Curva de ajuste. Seleccione el cuentagotas Negro y haga clic sobre la
muestra de sombras de la camiseta. Si la fotografía mejora, aquí acaba el proceso. En
cambio, el ajuste empeora el resultado.
18. Pruebe en la otra zona de sombras localizada en el amplificador del fondo. Seleccione
la herramienta Muestra de color y desplace el puntero hasta colocarlo encima de la
muestra de sombras. El puntero cambia de forma, y es el momento de hacer clic y
arrastrar la muestra al amplificador. Así se puede mover cualquier muestra de color a
otro lugar.
19. Como la zona es muy pequeña, active la herramienta Zoom y amplíe la visualización
de la imagen sobre el amplificador.
20. Seleccione el cuentagotas Negro del Panel Curvas y haga clic sobre la referencia de
sombras.
Fotografía corregida.
Le sugiero que, a modo de repaso, corrija el color de las fotografías que ha editado
hasta ahora.
164
UA 13: Corrección del color
Con el tiempo, y la práctica, logrará descubrir una zona neutra rápidamente y con solo
utilizar el cuentagotas correspondiente, anular la dominante.
2. Active la capa “Rango” haciendo clic sobre su miniatura. De esta forma, la nueva capa
se creará por encima.
3. En el Panel Capas, haga clic en el botón Crear nueva capa de relleno o ajuste y
seleccione Curvas en el menú desplegable.
4. Con doble clic sobre el nombre “Curvas 1” de la capa podrá editar el nombre y
cambiarlo por “Color”. Es totalmente aconsejable nombrar de forma adecuada cada
capa utilizada de tal forma que el ajuste sea reconocible.
6. Para corregir el color, seleccione el cuentagotas Blanco y haga clic sobre la camiseta
de la mujer que habla por teléfono, a la izquierda de la imagen. Otras zonas adecuadas
se encuentran en las estatuas blancas en el fondo.
7. Una vez neutralizada la dominante rojiza de la fotografía, guarde la imagen con Ctrl +
S.
165
Unidad de Aprendizaje 14
ÍNDICE
14.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 167
14.1 INTRODUCCIÓN
Los fotógrafos profesionales del ámbito periodístico han llevado en más de una
ocasión la cámara al servicio técnico para limpiar el sensor. La mayoría de las cámaras no son
totalmente estancas y en ciertas condiciones de trabajo, puede entrar polvo al cambiar el
objetivo. Algunas de esas partículas se pegan al sensor y todas las fotografías realizadas
mostrarán unas manchas molestas. La tarea de eliminar esos elementos extraños en las
fotografías es más habitual de lo que nos gustaría.
Aunque los procesos usados para solucionar estos problemas se pueden utilizar
también para alterar la escena original. Estas trampas quedan fuera de la ética fotográfica
periodística aunque su aplicación tiene un campo muy interesante dentro de la fotografía
creativa y en la restauración de fotografías antiguas.
167
que estará presente en fotografías posteriores y, con mucha probabilidad, en las anteriores, ya
que no siempre es fácil descubrir las manchas.
Una práctica aconsejable es fotografiar de vez en cuando una superficie lisa y explorar
la imagen en busca de problemas.
Pasemos a la práctica:
3. Cree una Capa de ajuste Curvas para ajustar el Rango dinámico y el Contraste.
4. Y otra Capa de ajuste Curvas que neutralice el color que tiñe ligeramente la
fotografía.
168
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
5. Primero active la capa “Fondo” para trabajar directamente sobre la capa. Para ello,
haga clic sobe su miniatura en el Panel Capas.
6. Haga doble clic sobre la herramienta Zoom o utilice el atajo de teclado Ctrl + 1, para
ampliar la vista y ver los píxeles reales.
169
9. Coloque el cursor encima de la mancha y haga clic con el botón derecho del ratón
para abrir el Panel de opciones de la herramienta. Sólo tiene que ajustar el Tamaño
del pincel de modo que sea un poco más grande que la mancha. Un valor de 10 es
suficiente.
10. Rodee la mancha con el cursor y haga clic. La herramienta eliminará la mancha
sustituyendo los píxeles y teniendo en cuenta los valores de los píxeles adyacentes.
Hemos visto una forma rápida para sustituir píxeles en una fotografía. En el caso
anterior ha trabajado sobre la fotografía original ya que se trataba de una corrección simple,
170
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
Vamos a ver otro ejemplo del uso de los procedimientos de sustitución de píxeles:
2. Se encuentra con una fotografía con el horizonte inclinado. Su primera tarea será
orientar la fotografía con la opción Enderezar de la herramienta Recortar.
3. Haga clic dentro del recuadro de recorte y arrastre hacia derecha para dejar fuera a los
sujetos que se encuentran a la izquierda. La consecuencia no deseada de este
desplazamiento es que a la derecha del marco se recoge una zona sin imagen que
tendrá que reparar.
4. Como la intención es dar más “aire” a la imagen, y el mal ya está hecho, amplíe el
encuadre y mueva el marco de recorte de tal forma que la línea del horizonte coincida
con la línea de composición inferior.
171
5. Confirme el recorte haciendo doble clic dentro del marco de recorte.
6. Y siga con doble clic sobre la herramienta Mano para encajar la fotografía dentro de la
Ventana del documento. Esta acción, que es igual a pulsar el atajo de teclado Ctrl +
0 o ejecutar el comando de menú Vista > Encajar en pantalla, amplía o reduce la
imagen para que se vea completamente y ocupe el máximo espacio de la Ventana del
documento.
Ahora la trampa:
172
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
Primero trabajará con la herramienta Tampón con el fin de llenar con imagen, las áreas
sin información creadas tras el giro y recorte.
10. Suelte la tecla Alt y ahora el cursor muestra la imagen de la zona donante. Coloque el
cursor sobre la zona blanca alineado con la línea del horizonte y haga clic para pintar.
La zona donante se habrá clonado en la zona receptora, tapando el área blanca.
173
No es necesario sustituir toda la zona de un solo trazo, ya que al tener marcada la
casilla Alineado, la muestra de la “zona donante” se desplaza siguiendo el mismo movimiento
de la herramienta según pinte.
11. Trabaje poco a poco, sin prisas. Puede cambiar la zona donante las veces que
considere necesario a medida que avance en la tarea. Si se confunde o no está
satisfecho con la restauración, presione las teclas Ctrl + Z para deshacer. No intente
arreglarlo por encima o más adelante.
12. Cuando tenga cubierta toda la zona blanca de la derecha, pase a la zona superior.
Si una vez terminado el trabajo, el aspecto no es uniforme o advierte que hay zonas de
densidad distinta, puede intentar solucionarlo en otra capa:
13. Cree una Capa nueva por encima de todas y nómbrela como “Pincel corrector”.
14. Seleccione la herramienta Pincel corrector. En el Panel de control, al igual que con
el Tampón, marque la casilla Alineado y seleccione Todas en el menú desplegable
Muestra. Establezca un Tamaño de pincel alrededor de 60 y la Dureza al 0%.
15. Establezca la zona donante en una zona del cielo con un área similar a la esquina que
quiere ocultar.
174
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
16. Pinte toda la esquina en un solo trazo. El área cubierta mostrará la luminosidad y
textura de la “zona donante” según vaya pintando, pero al soltar el botón del ratón se
aplicará un algoritmo para fusionar los píxeles teniendo en cuenta la luminosidad y la
textura.
175
Antes Tras la edición
Vamos a dejar que trabaje Photoshop en un proceso automático que elimina objetos
indeseables de la escena, de una manera casi mágica. El problema de este comando es que
no se puede trabajar sobre una capa transparente y, por tanto, hay que aplicarlo directamente
sobre la capa de la imagen. Si no funciona de forma adecuada, se deshace su aplicación y se
intenta otra vez con otra configuración. Como segunda opción, podría trabajar en una capa
independiente con las herramientas de restauración para mejorar el resultado.
Es este tutorial trabajará sobre una fotografía en B&N pero funciona también sobre
fotografías en color.
Su primera acción será aislar la zona que se quiere reemplazar del resto de la imagen.
Para ello se seleccionará la chica y lo haremos en varias fases para practicar con la
herramienta.
176
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
4. Una vez aislada la chica, ejecute Edición > Rellenar. En la ventana de opciones del
comando, seleccione Según el contenido en el menú desplegable Usar. Deje el resto
de opciones por defecto, es decir, Modo Normal y Opacidad 100%. Tras hacer clic
en OK, Photoshop aplica un algoritmo que sustituye los píxeles que se encuentran
dentro de la selección con información similar al entorno.
Ponga en práctica el proceso sobre la fotografía “[Link]” que obtuvo tras aplicar
el filtro Ángulo ancho adaptable para corregir las líneas curvas, y rellene las áreas blancas.
177
Y también podría haber utilizado esta función para rellenar el encuadre en el segundo
tutorial de esta unidad de aprendizaje pero había que practicar con la herramienta.
2. Haga doble clic en la herramienta Zoom para visionar los píxeles reales de la imagen.
Utilice las barras de desplazamiento de la Ventana del documento o la herramienta
Mano para recorrer visualmente la fotografía y descubrir el ruido en las áreas de color
uniforme y en las sombras.
178
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
3. Haga doble clic sobre la herramienta Mano o pulse la combinación de teclas Ctrl + 0 y
así se visualiza completamente la fotografía en la Ventana del documento.
4. Ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas y ajuste el Rango dinámico y el
Contraste de la fotografía.
5. Cree otra capa de ajuste y neutralice la ligera dominante azulada haciendo clic con el
cuentagotas gris sobre la pintada blanca de la señal de tráfico.
6. Como el ruido hay que eliminarlo directamente sobre la imagen, se requiere hacer una
copia de todo el trabajo realizado. Para ello, pulse la combinación de teclas Alt +
Mayús + Ctrl + E. Con este atajo de teclado se crea una capa nueva con la imagen
resultante de combinar todas las capas.
179
7. Vuelva a visualizar la imagen al 100% de ampliación y así poder revisar el resultado de
los ajustes que realizará sobre los píxeles reales.
10. Devuelva los ajustes preestablecidos del filtro presionando la tecla Alt, que cambia la
leyenda del botón Cancelar por Restaurar, y haciendo clic sobre éste.
11. Para ver el aspecto de la fotografía original, solo tiene que desmarcar la casilla
Previsualizar que se encuentra debajo del botón Cancelar. De este modo, podrá
comparar el antes y después del efecto del filtro sin tener que aplicarlo.
180
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
12. Con imágenes de calidad el valor típico para Reducir ruido de color se encuentra
entre 55% y 75%. En este caso, como la fotografía es de baja resolución, con un
porcentaje de alrededor del 20% es suficiente.
13. Ahora le toca disimular un poco el Ruido de Luminancia. En primer lugar, establezca
a cero el regulador Conservar detalles. A continuación, arrastre el regulador
Intensidad hasta minimizar lo más posible el ruido de luminancia. Lo más habitual es
que desaparezca seleccionando un valor entre 6 y 8 con fotografías de alta resolución.
En este caso, un valor entre 3 y 4 es suficiente. Procure no pasarse ya que la imagen
pierde nitidez con este ajuste.
14. Desplace el regulador Conservar detalles hasta buscar el punto crítico donde se
produzca la mejor relación entre la reducción de ruido de luminancia y la pérdida de
detalle establecido por el regulador de Intensidad. En la fotografía que está editando,
un 15 % parece adecuado.
15. Por último, el regulador de Enfocar detalles permite recuperar la nitidez perdida al
eliminar el ruido. Normalmente se establece un valor bajo. Algunos profesionales lo
dejan a cero y posponen la recuperación de detalle para después, usando uno de los
filtros de Máscara de enfoque. En este caso y con la idea de ver todos los
parámetros del filtro, aplique un valor del 30%.
16. Tras hacer clic sobre el botón de OK, la reducción de ruido se aplica a la imagen en la
Ventana del documento.
181
17. Haga doble clic sobre la miniatura del filtro para cambiar el ajuste.
18. En ocasiones no es posible reducir el ruido y preservar la calidad con los ajustes
básicos del filtro. Justo debajo de la casilla Previsualizar, haga clic sobre la casilla
Avanzado y una pestaña nueva, con el nombre Por canal, se añade al Panel de
opciones.
19. Con las opciones avanzadas, aplique un ajuste más agresivo al canal Azul,
seleccionándolo previamente en el menú emergente Canal y ajustes más reducidos
para los canales Rojo y Verde.
La pestaña por canal muestra una previsualización del canal seleccionado para
determinar la reducción de ruido que hay que aplicar.
20. Una vez reducido el ruido, haga clic sobre el botón OK y guarde la imagen en formato
TIFF para preservar las capas y el Objeto inteligente creado.
2. Active la capa “color” que se encuentra por encima de todas y ejecute Capa > Nueva
> Capa. Renombre la capa como “Restaurar” y confirme su creación haciendo clic en
el botón OK.
3. Haga doble clic sobre la herramienta Zoom para visualizar los píxeles reales de la
fotografía.
182
UA 14: Eliminar elementos ajenos a la imagen
7. Defina la zona donante, presionando la tecla Alt y haciendo clic en el cielo en una zona
cercana a la mancha.
8. Suelte la tecla Alt y pinte sobre la mancha negra. Los píxeles de la zona donante
sustituirán los píxeles sobre la zona que está pintando. Una vez suelte el botón de
ratón, se igualan la luminosidad y textura.
Cuando Photoshop aplica el algoritmo, si hay zonas cercanas con luminosidad o color
muy diferente, no actúa correctamente. Vamos a probarlo eliminado la bandera de la zona
superior.
10. Con la herramienta Pincel corrector activa, tome una muestra del cielo al lado de la
parte superior de la bandera. Pinte hacia abajo sobre la bandera y el mástil para
eliminarla de un solo trazo.
Una vez se aplique el algoritmo surgirá el problema. Justo en la zona pegada al edificio
aparecen unas zonas blancas de luminosidad distinta.
183
En estas situaciones, y para poder evitar el problema, puede trabajar de dos formas:
B. También puede trabajar con la herramienta Tampón, subiendo la dureza del Pincel
cuando pinte cerca del cerco de la ventana. Como esta herramienta copia
directamente los píxeles de la zona donante, y no aplica un algoritmo que iguale la
luminosidad y textura, no se reproduce el problema del Pincel corrector.
11. Una vez haya probado los dos métodos en capas independientes, elimine ambas
capas.
184
Unidad de Aprendizaje 15
AJUSTAR LA IMAGEN AL
DESTINO FINAL
ÍNDICE
15.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 186
186
UA 15: Ajustar la imagen al destino final
Es importante que el archivo maestro presente el mismo nombre que el archivo original
de modo que estén directamente relacionados, y que los archivos que se generen para cada
dispositivo de salida mantengan el nombre. Se le añade una referencia al final del nombre de
modo que identifique el destino al que se dirige.
Acoplar imagen: como el formato JPEG no admite capas, hay que acoplar la imagen
de forma que todos los ajustes se apliquen directamente sobre los píxeles de la imagen.
2. Ejecute Capa > Acoplar imagen. Las capas habrán desaparecido de la paleta capas y
ahora sólo se muestra la capa “Fondo”.
3. En primer lugar seleccione Vista > Ajuste de prueba > RGB estándar para Internet
(sRGB). A continuación marque la opción Vista > Colores de prueba y así se simulará
en pantalla el espacio de color sRGB. Así puede ver si los colores se reproducirán
correctamente o si es necesario hacer un ajuste posterior.
187
Pruebe con otras de las fotografías editadas en el curso
y comprobará como algunos colores, sobre todo los más
saturados, modifican su valor.
5. Ejecute Imagen > Tamaño de la imagen. Asegúrese que están marcadas las
opciones Restringir proporciones y Remuestrear la imagen en la zona inferior del
cuadro de diálogo. La opción Cambiar estilos de capa es indiferente ya que, al
acoplar la fotografía, no hay estilos de capa.
Para ocupar el mayor espacio de la pantalla, sin deformar la fotografía, se tiene que
considerar si presenta un encuadre horizontal o vertical.
6. En este caso, como la fotografía tiene un formato horizontal, introduzca 1024 píxeles
en el cuadro numérico Anchura. La altura se ajusta automáticamente manteniendo la
proporción original de la fotografía, y como la dimensión es algo menor del formato de
pantalla, quedarán unas bandas por arriba y por debajo.
188
UA 15: Ajustar la imagen al destino final
8. Ejecute Filtro > Enforcar > Máscara de enfoque. Como la imagen presenta muchas
líneas, los valores de 60% para Cantidad, 1 en Radio y Umbral a 0 es suficiente. Con
fotografías dirigidas a pantalla, con resoluciones moderadas, no merece la pena
aplicar procesos más sofisticados.
189
Con fotografías que presenten amplias zonas de cielo sin nubes, superficies lisas o en
retratos, se debe reducir un poco la Cantidad y no sobrepasar 0,8 en Radio.
9. Si tras aplicar el filtro se aprecian halos de color en los bordes, ejecute seguidamente
(sin hacer nada previamente) Edición > Transición Máscara de enfoque, y
seleccione Luminosidad en el menú desplegable Modo del cuadro de diálogo.
Insertar marca de agua: si lo desea, puede añadir una marca de agua en sus
imágenes para firmarlas.
10. Para ello, active la herramienta Texto e introduzca unos caracteres que identifiquen su
autoría. En el ejemplo se añadió el texto “Juanmi_MENTOR” y se colocó debajo de la
estatua de Velazquez.
12. Ejecute Capa > Estilo de capa > Bisel y relieve. En el cuadro de diálogo establezca
un Tamaño de cero y Suavizar también en cero. Elija el Estilo Inglete interior y deje
el resto de opciones que vienen por defecto. Ya está, habrá incluido una marca de
agua visible pero que no molesta mucho. Pruebe con otros parámetros para
experimentar.
190
UA 15: Ajustar la imagen al destino final
13. Una vez tenga una marca de agua sobre la imagen, haga clic sobre el botón OK.
14. Si lo desea puede añadir un marco a la fotografía que separe la imagen del fondo de la
página ejecutando Selección > Todo y, a continuación Edición > Contornear, con
una Anchura de 1 píxel. Seleccione el Color y la Posición Dentro.
15. Ejecute Archivo > Guardar como y seleccione el formato de archivo JPEG. Renombre
el archivo como “WorkFlow_1024.jpg” (recuerde que no es necesario introducir la
extensión del archivo) y haga clic sobre el botón Guardar. Como el formato JPEG no
admite capas, la imagen se acoplará al guardarla.
16. Se abrirán las opciones JPEG. Sólo modifique la Calidad y establezca un valor entre 8
y 10. La perdida de calidad no es apreciable y el tamaño de archivo se reduce
191
considerablemente. Por supuesto, no vuelva a editar este archivo. Si tiene que
modificar algo debe partir del archivo maestro.
La impresión en casa es cara debido al alto precio de la tinta de impresora. Por tanto,
en la mayoría de las ocasiones se utilizan las tiendas de impresión que se encuentran en
grandes almacenes y galerías comerciales, o se llevan los archivos a laboratorios comerciales
de los llamados “revelado rápido”.
Las fotografías que envíe a estos servicios de impresión, por norma general, deben ser
planas (sin capas, ni canales alfa), tener el tamaño ajustado a los estándares de tamaño de
papel y a una resolución entre 180-300 píxeles por pulgada, con el perfil de color sRGB y en
formato JPEG. Le conviene informarse antes de la resolución y tamaños de impresión que
ofrece el laboratorio, así como del perfil de color y el formato de archivo, ya que no es
conveniente dejar que el equipo utilizado ajuste automáticamente estos parámetros.
En este manual se describen los pasos a seguir cuando se dirige la impresión a este
tipo de dispositivos. La impresión de alta calidad se trata en el curso avanzado ofrecido por
Mentor.
192
UA 15: Ajustar la imagen al destino final
Si se quiere mantener la calidad original de la fotografía esta relación debe ser siempre
la misma, y se consigue desmarcando la casilla Remuestrear la imagen. De esta forma no se
crean, ni se eliminan píxeles.
193
Y aquí surge el problema. La resolución es muy baja para obtener una imagen impresa
de calidad. La Dimensión en píxeles de esta imagen no es suficiente si quiere una fotografía
impresa de calidad y al tamaño de impresión establecido. Podría remuestrear la fotografía para
que Photoshop cree píxeles aplicando el algoritmo Bicúbica pero siempre hay que considerar
que la calidad se degrada proporcionalmente al aumento de tamaño.
Si por ejemplo, le comunican que la imagen debe tener una resolución de 180
ppi, introduzca ese valor en el cuadro numérico Resolución (recuerde, con la casilla
Remuestrear imagen desmarcada). El tamaño de impresión que no altera la calidad de la
fotografía original, ya que no se crea, ni se elimina píxeles, es 16,96x11,44 centímetros. No
haga clic sobre el botón OK ya que configurará otro tamaño de imagen.
Si desea un tamaño diferente, tendrá que dejar que Photoshop aplique el algoritmo de
interpolación Bicúbica para crear o eliminar píxeles.
194
UA 15: Ajustar la imagen al destino final
195
fotografías visualmente nítidas y, además, permite ser más agresivos en el ajuste sin
deteriorarlas.
Trabajando de la forma descrita se evita la aparición del ruido que provoca el filtro en
las áreas uniformes.
1. Haga visible el Panel Canales que se encuentra agrupado junto al Panel Capas,
haciendo clic sobre su pestaña.
2. Con la tecla Ctrl pulsada, haga clic sobre la miniatura del canal compuesto RGB y así
se crea una selección basada en la luminosidad de la imagen.
El canal “Alfa 1” es la base de la máscara que hay que crear. Hay que aplicar diversos
ajustes para conseguir que los bordes de los objetos sean blancos y las zonas uniformes,
como el cielo, totalmente negras. Recuerde, las zonas negras enmascaran la imagen y las
zonas blancas permiten su edición.
196
UA 15: Ajustar la imagen al destino final
5. Haga clic sobre la miniatura del canal “Alfa 1” para acceder a su edición. Los canales
RGB deben quedar deseleccionados.
7. Aplique al canal “Alfa 1” el Filtro > Estilizar > Hallar bordes. Con este filtro se marcan
los bordes de la imagen.
8. Con el atajo de teclado Ctrl+I se invierten los tonos de la imagen de modo que los
bordes se reproduzcan blancos y así la máscara no bloquee el ajuste en esas zonas.
10. Un último ajuste del contraste abriendo otra vez el comando Niveles para conseguir
que las zonas uniformes queden completamente negras y en blanco, los bordes de los
objetos.
Y una gran ventaja de este método es que puede añadir o restar zonas a la máscara,
pintando con blanco o negro respectivamente en el canal “Alfa 1”.
197
11. Haga clic sobre la miniatura del canal compuesto RGB para poder editar la fotografía.
El canal “Alfa 1” no debe estar visible.
12. Haga clic sobre la pestaña del Panel Capas para colocarlo en primer plano.
13. Amplíe la vista de la imagen en la Ventana del documento al 100% de modo que
pueda examinar correctamente el efecto.
14. Cargue una selección basada en el canal “Alfa 1” procesado, ejecutando Selección >
Cargar selección y eligiendo “Alfa 1” en el cuadro desplegable Canal.
15. Pulse la combinación de teclas Ctrl + H para ocultar las líneas de selección y poder
visualizar el efecto del filtro sin las interferencias de las líneas punteadas.
16. Ejecute Filtro > Enfocar > Máscara de enfoque. Configure el Radio siempre a 1 y el
Umbral a 0. Aplique la Cantidad necesaria para conseguir aumentar el detalle en las
zonas seleccionadas sin que aparezcan halos. La cantidad que se puede aplicar con
este método es más alta que si se aplicara a toda la fotografía, ya que la máscara se
encarga de limitar el efecto del filtro a los bordes.
198
UA 15: Ajustar la imagen al destino final
199
Las fotografías deben tener una profundidad de color de 8 bits por canal. La
mayoría de los sistemas de impresión fotográficos no admiten fotografías de 16 bits
por canal.
El modo de color tiene que ser RGB. Las fotografías en B&N se pueden guardar en
el modo Escala de grises, aunque en algunos laboratorios y tiendas digitales no
admiten fotografías con este modo de color.
La fotografía tiene que ser “plana”, es decir, sólo debe presentar la capa “Fondo” y
sin canales “Alfa”, anotaciones, etc.
Si se quieren obtener más de una copia del mismo original, cree tantos archivos
como copias se quiera pedir.
200
Módulo D:
Recuperar el ambiente
Introducción
Introducción
En este Módulo…
DEGRADADOS Y VIÑETAS
ÍNDICE
16.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 204
Hay varias técnicas que nos permiten conseguir estos efectos. En esta unidad
didáctica se tratan algunos de los procesos más usados, y como ya se ha mencionado en este
manual, se deben afrontar con la mente abierta para poder adaptarlos, o combinarlos, con el
fin de mejorar cualquier imagen.
204
UA 16: Degradados y Viñetas
Con los degradados podrá “apagar” algunas zonas de la imagen para dirigir la
atención hacia el punto de interés. Con este procedimiento se oscurecerá gradualmente el
cielo de esta fotografía.
2. Aplica los pasos anteriores del flujo de trabajo para obtener una fotografía cuadrada y
con un Rango dinámico y Contraste adecuado.
3. Cree una capa nueva por encima de todas con el nombre de “Degradado”.
7. Haga clic en la parte superior de la fotografía. Arrastre hasta justo el borde superior de
la edificación a la vez que presiona la tecla Mayús para limitar la dirección del
degradado a 90 grados. Si la extensión del degradado no es de su agrado, pulse Ctrl
205
+ Z para deshacer y pruebe haciendo clic más arriba o abajo y extendiendo el
degradado por encima o por debajo de la edificación.
206
UA 16: Degradados y Viñetas
9. Oculte la capa “Degradado” y cree una nueva capa con el nombre “Degradado 2”.
Cree otro degradado en esta capa de la forma descrita anteriormente. El efecto será
ahora más oscuro.
10. Desde el cuadro de diálogo del Selector de degradados puede cargar más tipos de
degradados. Haga clic en el icono con forma de rueda dentada que se encuentra en la
esquina superior derecha y se abrirá el menú de opciones. Elija Densidad neutra
dentro del menú, y un cuadro de diálogo le pedirá si quiere Sustituir o Añadir los
degradados por defecto. Haga clic en Añadir.
11. Pruebe otros degradados, creando una nueva capa para cada uno, y compare el
resultado obtenido.
12. Cuando obtenga un resultado que le guste, deje visible la capa con el degradado
elegido y oculte el resto.
4. Arrastre hacia fuera cualquiera de la esquinas del marco de recorte superpuesto sobre
la fotografía para añadir una zona de lienzo a ambos lados de la fotografía. Como el
207
color de fondo es blanco, el lienzo que se añade será blanco. Aplique el recorte
haciendo doble clic dentro del marco de recorte.
5. Cree una Capa de ajuste Niveles desde el botón Añadir nueva capa de relleno o
ajuste situado en la barra inferior del Panel Capas.
8. Antes de crear el degradado, haga clic sobre la miniatura de la máscara de ajuste que
ha creado para activarla.
9. Haga clic en la imagen, sobre el ombligo del sujeto y arrastre hacia la izquierda hasta
el borde exterior del brazo. El degradado aclara la fotografía gradualmente de
izquierda a derecha, quedando la zona derecha igual que el original.
208
UA 16: Degradados y Viñetas
10. Cree otra capa de ajuste Niveles, establezca el Nivel de salida para negros a 175 y
cree un degradado en la máscara desde el ombligo hasta el borde exterior derecho del
sujeto. De la misma forma que la capa anterior, se aclaran la zona izquierda de la
imagen y en el centro se recupera la luminosidad original.
11. Concluimos la edición creando una nueva Capa de ajuste Curvas justo encima de la
capa “Fondo” dibujando una curva que aumente el contraste.
209
Y si lo desea, puede pintar con blanco en las máscaras de los degradados entre las
piernas para aclarar esa zona.
La capa de relleno degradado es más versátil que la herramienta Degradado dado que
presenta un cuadro específico de opciones, en una capa dedicada, que se pueden editar en
cualquier momento.
210
UA 16: Degradados y Viñetas
1. Ejecute Capa > Nueva capa de relleno > Degradado. Como el nombre es
significativo, haga clic sobre el botón OK para crear la capa de degradado.
Al mismo tiempo que se muestra la nueva capa en el Panel capas, se abre el Panel de
Propiedades del comando.
5. Ahora podrá editar el degradado con más exactitud. Haga doble clic sobre la miniatura
del ajuste en la capa y se abrirá otra vez el Panel de Propiedades Relleno de
degradado.
211
8. De regreso en el Editor de degradado, arrastre el regulador naranja hacia la derecha
para reducir el área ocupada por el degradado naranja/amarillo.
9. Al hacer clic sobre el Nivel de color, también se muestra el Punto medio de color
para ese degradado. Arrastre también hacia la derecha, el punto que se encuentra
entre el Nivel naranja y el Nivel violeta. Así, el color violeta ocupa un área mayor del
degradado y, por tanto, teñirá una zona más amplia en la fotografía.
Aún puede editar más aspectos del degradado con la ventana de Opciones relleno de
degradado abierta.
También puede aumentar el tamaño del degradado haciendo clic sobre el texto Escala
y arrastrando hacia la derecha para aumentar o hacia la izquierda si quiere reducir el tamaño.
11. Haga doble clic sobre la zona gris de la capa Relleno de degradado y se abrirán las
opciones Estilo de capa.
212
UA 16: Degradados y Viñetas
13. Finalmente conseguirá una transición suave, manteniendo pulsada la tecla Alt y
arrastrando hacia la izquierda la mitad del regulador.
213
1. Abra el archivo “Viñ[Link]” en Photoshop.
6. Una vez configurada la viñeta, haga clic sobre el botón OK para que se aplique en la
imagen.
7. Guarde el trabajo en formato TIFF y así preservar la fotografía original que utilizaremos
para el tutorial siguiente.
214
UA 16: Degradados y Viñetas
Para centrar la atención sobre el sujeto principal, se puede hacer que el área afectada
no sea la misma en todas las esquinas.
1. Con una selección podrá personalizar la viñeta, ya sea con Marco elíptico o Marco
rectangular ajustando el centro de la forma donde quiera, o realizar una selección
libre con la herramienta Lazo. Para ser más rápido seleccione la zona que no quiere se
vea alterada.
2. Ahora ejecute Selección > Invertir, ya que lo que queremos es alterar la zona no
seleccionada con la herramienta de selección.
3. Con la selección activa cree una capa de ajuste Niveles desde el menú Capa > Nueva
capa de ajuste > Niveles.
215
6. Guarde el archivo en formato TIFF.
216
Unidad de Aprendizaje 17
AJUSTES DE LA LUMINOSIDAD
POR ZONAS
ÍNDICE
17.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 218
En fotografía digital haremos lo mismo, con la gran ventaja que el software nos lo pone
muy fácil. Veremos un avance de este procedimiento y en el curso medio se ahondará más en
esta técnica.
218
UA 17: Ajuste de la Luminosidad por zonas
1. Comenzamos abriendo el archivo sobre el que trabajaremos. Entre los archivos que se
bajó de la mesa de trabajo, localice “[Link]” y ábralo en Photoshop.
Si trabaja con el ratón tendrá que proceder con cuidado y le costará un poco realizar
las selecciones con precisión. Con una tableta gráfica es más sencillo seguir el proceso ya que
permite trabajar tal como lo haría con lápiz y papel.
3. Realice una selección de la zona de tierra de la fotografía. Active las funciones Añadir
a la selección o Restar de la selección hasta conseguir tener seleccionada todo el
área de arena de la imagen. No es necesario ser muy preciso en la selección, aunque
es importante que procure acercarse lo más posible a la zona de agua pero sin
adentrarse.
219
5. Configure la curva de la misma forma que ajustó el Rango dinámico y Contraste en
el módulo anterior.
220
UA 17: Ajuste de la Luminosidad por zonas
8. Active la herramienta Zoom, haga clic sobre el perro y arrastre lentamente hacia la
derecha. La visualización de la imagen aumentará de tamaño según la distancia que
mueva el cursor, y se mostrará el porcentaje de ampliación debajo de la imagen, a la
izquierda de la Barra de estado. Deje de pulsar el botón del ratón cuando el
porcentaje alcance un valor de 500%. Si fuera necesario, mueva la fotografía dentro
de la Ventana del documento para encuadrar completamente la figura del perro.
9. Seleccione la herramienta Pincel y revise que el Panel de control muestra los ajustes
por defecto. Haga clic con el botón derecho sobre la imagen para que se abra la
ventana del Selector de pinceles preestablecidos, y configure un Tamaño de 5
píxeles y deje la Dureza al 0%.
11. Haga clic sobre la miniatura de la capa de ajuste para activarla y así poder editarla.
12. Pinte sobre el perro. Como está pintando con negro, el ajuste Curvas no se aplicará
sobre esa zona y así recupera un poco de detalle.
13. Ahora edite la máscara de la capa de ajuste que modifica la luminosidad del agua.
16. Para ver la fotografía en su totalidad, haga doble clic sobre la herramienta Mano en el
Panel de herramientas.
17. Como siempre, guarde la imagen en formato TIFF para preservar el trabajo realizado.
221
Unidad de Aprendizaje 18
MODIFICAR LA PROFUNDIDAD
DE CAMPO
ÍNDICE
18.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 223
18.1 INTRODUCCIÓN
Al hacer una fotografía solo se enfoca un plano de la escena, y los objetos que se
encuentre por delante y por detrás de este plano pueden aparecer aparentemente nítidos
dependiendo del diafragma utilizado. La distancia entre el plano más cercano y más alejado de
la cámara que se reproducen visualmente nítidos, se denomina Profundidad de campo.
223
18.2 CREAR EL MAPA DE PROFUNDIDAD
En primer lugar tiene que crear una máscara que establezca el Mapa de profundidad.
Esta máscara será la guía que seguirá el Filtro Desenfoque de lente, que aplicará al final del
proceso para desdibujar unas zonas y mantener la nitidez de otras.
224
UA 18: Modificar la Profundidad de Campo
5. Pulse la tecla Bloq Máyus de forma que el cursor cambie su aspecto mostrando la
Anchura del pincel. El Lazo magnético detecta solo los bordes que se encuentran
dentro de la zona delimitada por el cursor.
6. Haga clic en algún punto del borde del motivo y arrastre siguiendo el contorno. La
herramienta analiza los píxeles y establece la selección en la línea que muestra una
diferencia en el valor tonal, según la configuración que estableció, del 10% en
Contraste.
225
Si tiene que realizar un cambio brusco en la dirección,
haga clic y se creará manualmente un Punto de fijación.
8. Pulse otra vez la tecla Bloq Máyus para mostrar el cursor normal.
9. Haga clic en el botón Editar en modo Máscara rápida que se encuentra en la zona
inferior del Panel de herramientas. Un velo rojo tapa la fotografía menos en la zona
que seleccionó con la herramienta Lazo magnético.
226
UA 18: Modificar la Profundidad de Campo
10. Active la herramienta Pincel. Haga clic con el botón derecho sobre la imagen para
abrir el Selector de pinceles preestablecidos y establezca una Dureza del 80%.
Modifique el Tamaño del pincel en relación con la zona a pintar.
11. Con la vista ampliada sobre la gaviota que seleccionó, pinte de blanco en la zona
interior de la gaviota hasta descubrirla completamente. Si se sale del contorno,
configure el color negro como color frontal y pinte sobre la imagen para añadir esos
píxeles a la máscara.
12. Mantenga pulsada la tecla Espacio para activar temporalmente la herramienta Mano y
arrastre sobre la imagen para encuadrar la gaviota que se encuentra en primer término
en la esquina inferior izquierda.
14. Encuadre la gaviota que se encuentra arriba en el centro. Como esta gaviota está un
poco más alejada, tiene que pintar con un gris claro de modo que se aplique un ligero
grado de “desenfoque”. Haga clic sobre el color frontal en el Panel de herramientas,
y en el cuadro de diálogo Selector de color (color frontal) introduzca 180 en los
cuadros numéricos correspondientes al rojo, verde y azul (RGB).
227
15. Siga pintando sobre cada gaviota, seleccionando un gris más oscuro según se
encuentre más alejado del punto de vista.
16. Cuando termine, haga clic en el mismo botón con el que entró en el modo de
Máscara rápida, que ahora se denomina Editar en modo estándar, y la selección se
visualizará sobre la imagen. Es posible que en las zonas pintadas con un gris más
oscuro, parezca que no está seleccionadas. No se preocupe. Photoshop no muestra
correctamente las selecciones cuando una zona está seleccionada parcialmente.
17. Ejecute Selección > Guardar selección. En el cuadro de diálogo Nombre el Canal
Nuevo como “Mapa de profundidad”. Tras hacer clic en el botón OK, la selección se
guardará como un Canal Alfa.
18. Haga clic en la pestaña Canales, que se encuentra junto al Panel Capas en el mismo
grupo de paneles. Debajo de todos podrá ver el canal creado con el nombre “Mapa de
profundidad”. Haga clic sobre su miniatura y podrá ver la máscara en la ventana del
documento. De esta forma puede seguir editando la máscara. Como en el ejemplo la
gaviota superior no se enmascaró correctamente, se arreglará de la forma siguiente:
228
UA 18: Modificar la Profundidad de Campo
22. Una vez reparados los problemas, hay que crear un degradado en los bordes de las
formas de las gaviotas y así se crea una transición entre las zonas afectadas por el
filtro Desenfoque de lente y las que no se modificarán. Para ello, ejecute Filtro >
Desenfocar > Desenfoque gaussiano con un radio de 1,5 píxeles.
26. Primero presione la tecla Alt y haga clic sobre el botón que se encuentra debajo de
OK (cambia la leyenda del botón de Cancelar a Restaurar) y, de este modo, se
recuperan los ajustes iniciales.
229
28. Haga clic sobre la gaviota de primer término en la previsualización. Al hacer clic sobre
esta zona, blanca en la máscara, le indica el filtro que en ese valor de luminosidad de
la máscara no se aplicarán los ajustes.
29. Deje el regulador Distancia focal de enfoque a 255. La gaviota del primer término se
reproducirá nítida.
30. En la sección Iris, deje Forma en Hexágono. El diafragma de la cámara tiene una
forma poligonal de tantos lados como paletas lo forman. Según el tipo de objetivo, y
marca, el número de paletas cambia. La opción elegida de Hexágono suele ser una
buena elección.
32. Con Curvatura de hoja se suaviza los bordes del Iris y con Rotación se gira el
Hexágono. Deje los dos valores a 0.
34. Y por último, añada un poco de Ruido para que la zona desenfocada no parezca
antinatural. Haga clic sobre el botón con el signo más que se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la imagen hasta un grado de ampliación del 100%. Con las barras
de desplazamiento desplace la previsualización hasta ver el área “desenfocada”. En la
sección de Ruido, fije la Cantidad que sea necesaria de modo que se disimule la
230
UA 18: Modificar la Profundidad de Campo
edición. Como esta imagen es pequeña, con una Cantidad de 2 es suficiente. Marque
la casilla Gaussiano y Monocromático.
35. Por último, marque la casilla Más exacto, que se encuentra en la parte superior del
panel de opciones.
Ha trabajado en el modo Más rápido ya que tarda menos tiempo en verse los cambios
en la previsualización. Antes de aplicar el filtro, es necesario analizar los cambios en el modo
de previsualización Más exacto. Marque y desmarque la casilla Previsualizar y analice los
cambios.
36. Si todo es correcto, confirme la aplicación del filtro haciendo clic sobre el botón OK.
231
Unidad de Aprendizaje 19
ÍNDICE
19.1 BLANCO Y NEGRO .................................................... 233
Teniendo presente la imagen individual de cada canal, es fácil tomar las decisiones
necesarias cuando tengamos que definir la información del canal, o canales, que
predominarán en el resultado final de la copia en blanco y negro.
233
Como se puede observar en las imágenes, si se quisiera aclarar el texto sobre la
derecha del arco, habría que recurrir a la información del Canal Azul en el momento de realizar
la conversión, usar la información del Canal Rojo y Azul si se quiere aclarar el texto del lado
izquierdo o aclarar la hierba sirviéndose de la información del canal Verde.
Photoshop ofrece distintas alternativas para convertir una fotografía a B&N. Algunos
procesos son directos, pero los resultados obtenidos no son buenos y otros procedimientos
requieren un poco más de trabajo permitiendo un control preciso de la conversión.
234
UA 19: Alterar el tono y color de una fotografía
En primer lugar hay que aplicar los pasos necesarios del flujo de trabajo para trabajar
con una imagen de calidad. En este caso, presenta un Rango dinámico y un Contraste
adecuado (aunque se ha optado por aumentarlo un poco), aunque no ocurre lo mismo con el
equilibrio de color. Si no se corrige la dominante azulada, la conversión a Blanco y negro no
se podrá realizar correctamente.
2. En el Panel de Ajustes, que se localiza justo encima del Panel capas, haz clic sobre
el icono Crear una nueva capa de ajuste de blanco y negro. La nueva capa se crea
por encima de la capa “Fondo”.
235
El Panel Ajustes presenta una lista de ajustes
preestablecidos para Niveles, Curvas, Exposición,
Tono/saturación, Blanco y negro, Mezclador de canales y
Corrección selectiva. Se trata de un acceso directo y se aplican
a la imagen como si creara una Nueva capa de ajuste desde el
menú Capa o desde el Panel Capas.
4. Para comprobarlo desplace el regulador Cian y podrá ver como se aclara u oscurece
el césped.
La conversión a Blanco y negro no seguirá una pauta correcta si todos los tonos de la
imagen presentan una dominante azul. Por esta razón, antes hay que eliminar la dominante de
color.
6. Active la capa “Fondo” y ejecute Capa > Nueva capa de ajuste > Curvas. La nueva
capa se creará entre las dos capas.
7. Neutralice la dominante activando el cuentagotas gris medio y haciendo clic sobre una
zona neutra (el tejado de la casa del fondo es un buen candidato). Compruebe antes
en el Panel de control que el Tam. de muestra (Tamaño de muestra) esté
configurada por encima de 11x11.
236
UA 19: Alterar el tono y color de una fotografía
Ahora los valores RGB de los píxeles de la fotografía presentan el equilibrio correcto.
La conversión a Blanco y negro se puede realizar siguiendo una lógica correcta.
8. Haga visible la capa “blanco y negro 1”, y abra el comando en el Panel Propiedades
haciendo clic sobre la miniatura del ajuste en el Panel Capas.
En primer lugar vamos a ver los efectos sobre la imagen al intervenir sobre los
reguladores.
9. Arrastre el regulador Rojo hacia la izquierda y podrá observar como las zonas rojas se
oscurecen. Si lo desplaza hacia la derecha se aclaran. Y se repite el mismo resultado
sobre cada color primario al actuar sobre su regulador. Ahora puede comprobar como
se aclara y oscurece el césped tras la puerta, al desplazar el regulador Verde, tal y
como debe ser.
Una vez visto como funciona el comando, nos ponemos manos a la obra restituyendo
primero los ajustes iniciales al comando.
237
11. Si sabe exactamente qué reguladores tiene que ajustar, comience desplazando los
que crea conveniente, aunque le resultará mucho más sencillo si activa la herramienta
Ajuste de destino del Panel Propiedades del comando Blanco y negro, y trabaja
cómo se indica a continuación.
12. Haga clic sobre la zona de hierba y arrastre hacia la izquierda para aclarar los tonos
verdes de la fotografía. Si observa el Panel Propiedades del comando, puede
comprobar que se ha activado el cuadro numérico del Regulador Verde y que al
arrastrar se modifica la luminosidad.
13. Siga trabajando sobre distintas zonas de la fotografía hasta conseguir el resultado que
le interese. Como sabe, la apreciación personal es diferente y la conversión a B&N que
realice debe seguir sus propios criterios.
238
UA 19: Alterar el tono y color de una fotografía
Aunque conseguir con esta técnica una buena imagen alejada del puro efectismo es
complicado, vamos a ver como en Photoshop se realiza con facilidad:
4. Cree una Capa de ajuste Blanco y negro. Ahora analice la imagen original e intente
conseguir el resultado de la imagen de la derecha que muestra el resultado final al
comienzo de este apartado, siguiendo el procedimiento que hemos visto en el punto
anterior.
Como la capa de ajuste Blanco y negro viene acompañada de una máscara, es posible
bloquear su efecto sobre la fotografía pintando con negro y, de este modo, recuperar el color
original de la imagen. Ahí reside esta técnica.
6. Con el color negro como frontal pinte sobre la zona de las zapatillas. Modifique el
Tamaño y la Dureza del Pincel de forma que se ajuste a las zonas a las que quiera
devolver el color.
239
19.3 VIRADOS
El virado digital simula la alteración tonal que se obtenía con el virado tradicional,
sustituyendo los distintos valores de gris por una gama tonal concreta y limitada.
Son varias las técnicas que persiguen lograr este efecto, como Duotonos, Matiz en el
comando Blanco y negro, la aplicación de curvas, etc., pero en este punto conseguiremos
virados profesionales por medio del comando Mapa de degradado. Si bien este ajuste estaba
presente en versiones anteriores del programa, en CS6 se ha mejorado para esta función
gracias a que se ha añadido una biblioteca nueva con el nombre Tonos fotográficos. Estos
240
UA 19: Alterar el tono y color de una fotografía
degradados nuevos simulan los resultados que se obtenían mediante los procesos
tradicionales.
En este caso partimos de una fotografía en blanco y negro. Cuando quiera virar una
imagen, convierta primero la fotografía a Blanco y negro siguiendo el procedimiento descrito
anteriormente y cree la Capa Mapa de degradado por encima.
3. Haga clic en la flecha a la derecha del degradado para abrir el Selector de degradado
y en la ventana desplegada, abra el menú de opciones haciendo clic sobre el ícono en
forma de engranaje. Seleccione Tonos fotográficos.
241
4. En una ventana se le preguntará si quiere sustituir los degradados actuales. Haga clic
sobre Añadir y la nueva Biblioteca de degradados se añadirá a los degradados por
defecto.
5. Coloque el cursor sobre uno de los degradados nuevos y espere unos instantes. El
nombre del degradado se mostrará en un cuadro de texto flotante.
242
UA 19: Alterar el tono y color de una fotografía
9. Desplace el segundo Nivel de color hacia la derecha. De esta forma, habrá más
valores oscuros que se verán afectados por el primer Nivel de color. Desplace el tercer
Nivel de color hacia la izquierda para acercarlo al segundo. Arrastre también el Punto
243
medio de color entre los Niveles tercero y cuarto hacia la izquierda y se aclaran los
grises medios.
El comando Intensidad permite saturar los colores de manera selectiva, de forma que
aumenta en mayor grado la saturación de los colores menos saturados. Además, el algoritmo
aplicado evita que se saturen los tonos de piel.
Podría actuar de varias formas, actuando de forma selectiva sobre cada color o
realizando ajustes locales de modo que los cambios no alteren los valores del resto de la
imagen. Con una Capa de ajuste Intensidad, y gracias a las máscara de capa, el ajuste es
mucho mas rápido.
2. Cree una Capa de ajuste Intensidad desde el botón Crear nueva capa de relleno o
de ajuste del Panel Capas.
244
UA 19: Alterar el tono y color de una fotografía
4. Se puede evitar realizando una selección abierta con el Lazo de la zona del tatuaje, y
con la selección activa, crear la Capa de ajuste Intensidad. De esta forma, el ajuste
se limita a la zona seleccionada y no altera el tono del asfalto.
245
5. Compruebe la mejoría ocultando la capa haciendo clic en el ojo a la izquierda de la
capa. Compare el resultado de aplicar el comando a toda la imagen visualizando la
capa “Intensidad 1”, o limitada a una zona visualizando la capa “Intensidad 2”.
Se habrá fijado que el Panel de propiedades del comando Intensidad presenta otro
regulador denominado Saturación. Este ajuste aplica la misma proporción de saturación a
todos los colores por igual y así unos colores alcanzan el recorte antes que otros.
8. Con clic en la miniatura del ajuste, se abre las opciones del comando en el Panel
Propiedades.
9. Si hace doble clic sobre el texto Intensidad, se anula el ajuste llevando a 0 el valor.
Este procedimiento funciona en la mayoría de los ajustes del programa.
Una vez haya analizado cómo actúan los dos reguladores, cierre la imagen sin guardar
ya que la guardó antes y los últimos ajustes eran solo para experimentar.
246
UA 19: Alterar el tono y color de una fotografía
La fotografía muestra un grupo de personas iluminadas por la luz del flash y un fondo
en sombras que presenta una dominante azulada. Si examina el Histograma, comprobará que
el Rango dinámico es correcto. Por tanto, solo tendrá que neutralizar la dominante azulada y
así equilibrar el color con el primer plano.
2. Con la herramienta Lazo haga una selección de las personas del primer plano,
dejando un espacio pequeño entre el borde de la selección y las figuras. Incluya la
zona inferior izquierda de la escena que también recibió la iluminación del flash.
247
3. Ejecute Selección > Invertir para seleccionar el fondo, que es la zona que hay que
corregir.
4. Cree una Capa de ajuste Curvas. El ajuste estará acompañado de una máscara
basada en la selección realizada, de este modo, el ajuste solo modificará el fondo.
Podría buscar las zonas neutras de luces, tonos medios y sombras tal y como se
explicó en el módulo dedicado a desarrollar el flujo de trabajo básico, o localizar en la escena
algún elemento gris neutro. En esta fotografía se pueden descubrir visualmente varias
superficies adecuadas, ya sea entre los cubos como en los edificios del fondo.
6. Haga clic sobre el cubo blanco que se encuentra cerca del agua en la zona superior. El
color azulado se neutraliza y los colores del fondo adquieren un tono más natural.
7. De la misma forma que se trabajaba con el ajuste por zonas, es necesario desdibujar
los bordes de la máscara para disimular la transición del ajuste. Haga clic en el botón
Máscaras situado en la esquina superior izquierda del Panel Propiedades del
comando Curvas y desplace el regulador Desvanecer hacia la derecha hasta
conseguir disimular el borde de la zona enmascarada.
248
Módulo E:
Flujo de trabajo en
Camera Raw
Introducción
ACR (Adobe Camera Raw) también se puede utilizar para procesar los
archivos JPEG, y aunque la secuencia de trabajo es la misma, hay que tener en cuenta
que los resultados pueden ser de una calidad inferior.
En este módulo se describe el plug-in ACR para que pueda controlar las
distintas cualidades de la imagen dejando la imagen preparada para su destino final,
ya sea la impresión o su visionado en un monitor. Y salvo que las fotografías que edite
requieran de un proceso de retoque muy determinado, descubrirá que puede aplicar
todo el flujo de trabajo en este módulo de una manera rápida y eficiente.
Módulo E:
Flujo de trabajo en
Camera Raw
En este Módulo…
PROCEDIMIENTO A
ÍNDICE
20.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 252
Editar los archivos JPEG en Camera Raw permite aplicar una edición “no destructiva”
en la fotografía. Los ajustes aplicados en el módulo no se aplican directamente en la
fotografía, simplemente quedan almacenados en los Metadatos del archivo. Al abrir otra vez el
archivo en Camera Raw, el plug-in lee los Metadatos y devuelve los valores guardados a los
distintos parámetros y se ve el efecto en la Ventana de previsualización.
252
UA 20: Procedimiento A
Para que se apliquen los ajustes de Camera Raw en la imagen, se debe Guardar desde
el propio módulo o abrirla en Photoshop.
253
3. En el segundo menú desplegable de esta sección, Aplicar enfoque a, la elección
dependerá del flujo de trabajo que siga. Si piensa que editará posteriormente la
fotografía en Photoshop, seleccione Previsualizar sólo imágenes de modo que el
ajuste de Enfoque no se aplique a la imagen (recuerde que la recuperación de detalle
es el último paso del flujo de trabajo) aunque se muestre en la previsualización a modo
de referencia. Si dirigirá la imagen directamente a su destino final desde Camera RAW
elija Todas las imágenes y el grado de enfoque configurado se aplicará a la imagen.
Seleccione uno o varios archivos en Adobe Bridge y ejecute Archivo > Abrir en
Camera Raw, o utilice el atajo de teclado Ctrl + R.
254
UA 20: Procedimiento A
255
2. Haga clic en el botón Conmutar modo de pantalla completa de modo que la ventana
de opciones ocupe toda la pantalla. Cuando quiera regresar al modo de vista de
ventana flotante, haga clic sobre el mismo botón.
4. Haga clic en el texto azul situado bajo la previsualización para abrir el cuadro de
Opciones del Flujo de trabajo. Como se trata de una fotografía en formato JPEG,
que se dirigirá a la impresión en una tienda o para su visualización en un monitor,
seleccione el Espacio sRGB y 8 bits/canal en Profund. Por ahora deje el Tamaño
original y la Resolución por defecto ya que no afectan a los tonos de la imagen.
256
UA 20: Procedimiento A
Respecto a los ajustes espaciales, y aunque en este caso puede no ser necesario, con
el propósito de ver el mayor número de funciones del módulo ACR, se recortará la fotografía y
se aplicará un ajuste de la distorsión vertical.
8. Desplace el regulador Vertical hacia la izquierda hasta que las líneas verticales
queden paralelas a las líneas de la cuadrícula.
257
10. Desplace el regulador Escala para descartar las zonas grises que se han añadido en la
zona inferior de la imagen para rellenar el encuadre tras el ajuste espacial.
11. Haga clic y mantenga pulsado el botón del ratón, sobre la herramienta Recortar para
que se abra el menú de opciones. Marque la opción Normal y así poder realizar un
recorte libre. Active también la opción Mostrar superposición de modo que se vea la
referencia de composición.
12. Realice el recorte que considere adecuado haciendo clic en la imagen y arrastrando.
Cuando suelte el botón del ratón podrá modificar el marco de recorte arrastrando los
reguladores.
13. Haga doble clic dentro del marco de recorte para confirmar el reencuadre.
14. Coloque en primer plano el Panel Básico, haciendo clic sobre su pestaña.
15. En el Panel Básico arrastre el regulador Blancos hacia la izquierda hasta que
desaparezca el Aviso de recorte para las luces. Recuerde que no se debe considerar
la recuperación de detalle en zonas de brillos especulares.
17. Si desea puede dar más “profundidad” a la fotografía arrastrando el regulador Negros
hacia la izquierda. En el caso de las sombras, al contrario que con las luces, un recorte
moderado puede mejorar considerablemente el resultado.
258
UA 20: Procedimiento A
259
Temperatura: Actuando sobre este regulador, neutralice la
dominante de color de la imagen producida por un equilibrio de
blancos incorrecto. Como se trata de un archivo en formato JPEG,
la escala utilizada se mueve entre los valores -100 a 100 en lugar de
la escala real de temperatura Kelvin.
19. Desmarque y marque la casilla Previsualizar si quiere comparar la imagen original con
el resultado tras el ajuste aplicado.
21. Para finalizar por el momento con este panel, aumente un poco el valor Claridad de
modo que aumente el contraste local. Amplíe la visualización a un 100% haciendo
doble clic sobre la herramienta Zoom. Ajuste el regulador hasta justo el punto en el
que aparezcan halos en los bordes con más detalle y, a continuación, reduzca un
poco el ajuste.
22. Haga clic sobre la segunda pestaña que corresponde a Curva de tonos.
23. Este panel presenta dos fichas anidadas que ofrecen dos funcionamientos distintos
del comando. Haga clic sobre la pestaña Punto que le permitirá trabajar de la misma
forma que en Photoshop.
24. Haga clic sobre la zona inferior de la curva y arrastre hacia abajo. Cree otro punto de
control en la zona central y arrastre hacia arriba. Con esta forma, como vimos en el
Módulo C, se incrementa el contraste.
25. Active otra vez los Avisos de Recorte en el Histograma y podrá comprobar que hay
más zonas con pérdida de detalle.
260
UA 20: Procedimiento A
27. Desplace el regulador Exposición ligeramente hacia la izquierda para oscurecer los
tonos medios de la imagen. Se reducen un poco las zonas recortadas en las Luces y
aumenta en las sombras.
28. Con el parámetro Negros recupere detalle en las sombras desplazando el regulador
hacia la derecha.
261
Exposición: este parámetro actúa sobre el brillo de la imagen.
29. Para reducir un poco la saturación sin modificar el tono de la piel desplace un poco el
regulador Intensidad hacia la izquierda.
Como se ha producido una pérdida de detalle en las luces sobre la pared anaranjada,
actuaremos sobre este color reduciendo su Luminosidad y eliminar el recorte.
30. Haga clic en la pestaña HSL / Escala de grises. Este panel presenta tres fichas
anidadas que permite actuar sobre el Tono, la Saturación y la Luminancia de forma
controlada en rangos individuales.
33. Haga clic sobre la zona de pared que presenta pérdida de detalle en las luces y
arrastre hacia abajo hasta que desaparezca el aviso de recorte. Puede comprobar en
el panel como se han desplazado los reguladores de Naranjas y Amarillos.
262
UA 20: Procedimiento A
La próxima vez que abra este archivo en Camera Raw se recuperarán los ajustes
aplicados y podrá modificarlos, crear una versión diferente de la fotografía, o modificar las
opciones del flujo de trabajo y ajustar el tamaño y la resolución para un destino concreto.
263
Unidad de Aprendizaje 21
PROCEDIMIENTO B
ÍNDICE
21.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 265
21.1 INTRODUCCIÓN
Otras de las grandes ventajas que tiene trabajar con Camera Raw es que podemos
crear distintas versiones del la imagen sin alterar el original y sin ocupar espacio en el disco
duro. Las distintas versiones se almacenan como Metadatos dentro del archivo.
Vamos a guardar estos ajustes como una instantánea para poder crear otra versión de
la fotografía.
8. Una vez se han guardado los ajustes aplicados abra el Menú de Ajustes de Camera
Raw, situado a la derecha de las Fichas de Ajuste de la imagen y seleccione Valores
265
por defecto de RAW de cámara. Todos los ajustes de las diferentes fichas recuperar
el valor por defecto.
Por tanto, y a modo de repaso, su primer paso será aplicar los pasos del flujo de
trabajo para obtener una imagen en formato cuadrado. Pruebe otros ajustes y experimente
con distintos valores atendiendo a la función de cada parámetro.
266
UA 21: Procedimiento B
2. Para la conversión a B&N haga clic sobre la pestaña HSL / Escala de grises y marque
la casilla Convertir a Escala de grises.
3. Desplace el regulador Rojo hacia la derecha. La camisa del sujeto con la guitarra
acústica se aclara, así como la piel y la fachada.
4. Actúe ahora sobre el regulador Naranja y establezca un valor cercano a 20. Se habrá
aclarado la fachada y los tonos de piel.
5. Reduzca el valor del Amarillo. Con este ajuste se oscurece parte de la fachada
aunque afecta también al tono de la piel.
6. Por último, desplace el regulador Azul hacia la izquierda para oscurecer la guitarra
acústica.
7. Por supuesto que no es necesario actuar sobre los ocho reguladores. Trabaje sobre
ellos hasta que obtenga un resultado que le agrade.
8. Guarde los ajustes creando una Nueva Instantánea con el nombre “B&N 1”.
267
3. Coloque el cursor sobre la fachada, haga clic y arrastre hacia arriba para aclarar o
hacia abajo para oscurecer, o arrastre hacia la derecha para aclarar y hacia la
izquierda si quiere oscurecer la gama de colores presente en la pared.
Al hacer clic sobre una zona de la imagen, Camera Raw recoge los valores de los
píxeles y se encarga de aclarar u oscurecer el canal (o canales) sin necesidad de usar los
reguladores.
4. Aclare la fachada.
268
UA 21: Procedimiento B
9. Haga clic en el centro del área más luminosa de la esquina (1) y arrastre el cursor
hasta el borde de la zona (2) para aplicar un filtro graduado. La zona se oscurecerá
progresivamente comenzando en el punto rojo (y la línea de puntos rojos) y se
extiende más allá del punto verde (y la línea de puntos verdes).
269
10. Arrastre el regulador Exposición hasta que se iguale la luminosidad de la esquina con
el resto del suelo.
12. Es posible que tenga que desplazar, girar, extender o contraer el filtro graduado de
modo que se aplique de forma ajustada a la zona. Para ello, arrastre el punto verde o
el rojo para expandir, contraer y rotar el efecto, o arrastre la línea de puntos en blanco
y negro para mover el filtro. Colocando el cursor sobre la línea de puntos roja o verde,
cerca de los puntos de control, una flecha doble en el cursor indica que puede
desplazar el elemento. Manteniendo el cursor sobre las líneas de puntos, al alejarlo de
los puntos de control, cambia su aspecto a una flecha curva. Al arrastrar se gira el
filtro.
El resto de parámetros funcionan de igual manera que los ajustes de la ficha Básico.
13. Para regresar a visualizar las Fichas de ajustes de la imagen pulse la letra G. Con la
misma tecla se activa el filtro.
270
UA 21: Procedimiento B
17. Desplace el regulador Punto medio hacia la derecha de modo que el área afectada se
acerque más a las esquinas.
18. Con el regulador Redondez se configura la forma del efecto. Con valores positivos el
efecto es más circular, y con los negativos más ovalado. En el ejemplo se optó por un
efecto ovalado.
271
19. Arrastre el regulador Suavizar hacia la izquierda de modo que se reduzca la transición
de la zona viñeteada.
20. En este caso deje el regulador Iluminaciones a cero ya que este parámetro trabaja
cuando hay zonas brillantes en las esquinas preservando la luminosidad.
22. Amplíe la visualización al 100% haciendo doble clic sobre la herramienta Zoom para
ver el efecto en los píxeles reales de la imagen. Alterne entre visualizar la imagen
completa y al 100% para comprobar que el grado de aplicación es el adecuado.
23. Arrastre hacia la derecha el regulador Cantidad para añadir grano a la imagen. El valor
apropiado dependerá del tamaño de la imagen, el motivo y el criterio personal. En el
ejemplo se ha configurado el parámetro Cantidad a un valor de 25.
24. Ajuste el Tamaño del grano a un valor de 15. Con un Tamaño superior a 25 se puede
producir la sensación de desenfoque.
25. Desplace el regulador Rugosidad hacia la derecha para que la estructura del grano no
sea uniforme. Si arrastra hacia la izquierda se produce un efecto similar a la película
reticulada.
26. Guarde el resultado como una instantánea, con el nombre “B&N 3”.
272
UA 21: Procedimiento B
27. Haga clic sobre el botón Hecho para cerrar el cuadro de diálogo de Camera Raw
conservando los ajustes en los Metadatos del archivo.
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Unidad de Aprendizaje 22
PROCEDIMIENTO C
ÍNDICE
22.1 INTRODUCCIÓN ........................................................ 275
22.1 INTRODUCCIÓN
Aunque con imágenes en formato JPEG no es posible exprimir todo el potencial de
Camera Raw, se puede realizar la mayor parte del trabajo y abrir en Photoshop si quiere
realizar algún retoque muy concreto.
1. Por tanto, envíe el archivo a Camera Raw desde Bridge o ejecutando el comando
Archivo > Abrir como.
2. Pulse la tecla V para superponer una cuadrícula y disponer de una referencia visual
que le ayude a descubrir los problemas de geometría de la fotografía. En este caso, la
fotografía presenta una aberración de Mostacho, con líneas que se curvan hacia fuera
en el centro y hacia dentro en los extremos. Además está un poco inclinada hacia la
derecha y, como consecuencia del punto de vista bajo, convergen las líneas verticales.
275
Como se indicó en el modulo C de este manual, no
siempre es necesario corregir este tipo de problemas, es más,
es posible conseguir una fotografía más interesante si se
potencian. Pero como en este manual se trata de describir el
funcionamiento del módulo ACR, se corregirán estos aspectos
de la fotografía.
Corregir una distorsión de Mostacho es complicado con los controles que ofrece ACR.
Si trabajáramos con un archivo en formato RAW, o con los datos EXIF de la cámara, se podría
cargar el perfil del objetivo utilizado, facilitado por los mismos fabricantes, y realizar la
corrección automáticamente.
Como en este caso, y debido a que también se corregirá la perspectiva, los extremos
de la fotografía se quedarán fuera del encuadre final, podrá solucionar la curvatura de las
líneas centrales.
3. Haga clic sobre la pestaña Corrección de lente para colocar su ficha en primer plano.
276
UA 22: Procedimiento C
10. Acceda a las opciones de la ficha Básico haciendo clic sobre su pestaña.
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El regulador Exposición es uno de los controles que han modificado su
funcionamiento respecto a versiones anteriores. En PV 2012 no se utiliza para recuperar
detalle en las fotografías sub o sobreexpuestas como en versiones anteriores. Ahora funciona
tal y como indica su nombre, actuando sobre los tonos para aclarar u oscurecer la fotografía.
Es el punto de partida y después se recupera la información con los reguladores posteriores.
13. Con el regulador Iluminaciones aclare un poco las altas luces. El ajuste permite dar
vida a las áreas más luminosas y, gracias a su mejora en esta versión, reduce la
posibilidad de introducir pérdida de detalle en las luces.
14. Como muchas fotografías se benefician si presentan unas sombras profundas, arrastre
el regulador Sombras hacia la izquierda hasta que se superpongan los avisos de
recorte.
Como en esta imagen no hay pérdida de detalle en las luces, no es necesario ajustar el
regulador de Blancos.
15. Desplace ligeramente el regulador de Negros hacia la derecha y así recuperar parte
del detalle en las zonas oscuras que se perdió tras ajustar las Sombras. Cuanto más
agresivo sea el ajuste de Sombras, mayor será el contraste de la fotografía.
18. Si quiere ganar detalle en la imagen, aumente el valor Claridad hasta un valor
moderado. Compruebe a un tamaño de visualización del 100% que no aparezcan
halos en los bordes de la fachada.
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UA 22: Procedimiento C
19. Abra la ficha HSL / Escala de grises y seleccione la ficha anidada Luminancia.
20. Active la herramienta Ajuste de destino y haga clic sobre un área azul en el cielo.
Arrastre hacia abajo o hacia la izquierda para oscurecer los píxeles azules de la
fotografía y así obtener un contraste mayor en el cielo.
Existen varias formas para conseguir el aspecto de los procesos cruzados. Algunos
procedimientos son muy complejos y es necesario ajustar los canales RGB por separado y
combinar varias capas de ajuste. En el caso de este tutorial, con la ficha Dividir Tonos se
obtienen buenos resultados de una forma simple.
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25. En la sección Sombras trabaje de la misma forma. Suba un poco la saturación y
desplace el regulador Tono hasta los colores magenta. Masiva.
26. El tercer paso se ajusta el color final con el parámetro Equilibrio. Con este regulador
puede dar más relevancia al tono seleccionado para las luces o para las sombras.
27. Puede añadir una viñeta a la fotografía y el efecto se parecerá más a las imágenes de
Instagram.
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UA 22: Procedimiento C
29. Haga clic sobre el botón Hecho para salvaguardar los cambios y cerrar Camera Raw.
4. Con la tecla Ctrl pulsada, haga clic sobre la miniatura del archivo “[Link]” y
así tener seleccionadas las dos fotografías.
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6. Haga clic en el archivo “[Link]” para activarlo en Camera Raw.
La imagen se puede dirigir directamente al destino final desde Camera Raw, aunque
es aconsejable dejar esta tarea a Photoshop ya que las posibilidades de control son
superiores. Aunque con fotografías en formato RAW se obtienen mejores resultados si se
elimina el ruido o aplica una máscara de enfoque en Camera Raw, con archivos en formato
JPEG es conveniente hacerlo en Photoshop de forma que podamos limitar el efecto con las
técnicas descritas al final del Módulo C.
7. Como ya determinó los Ajustes de destino en la primera unidad de este módulo, solo
tiene que hacer clic en Abrir imagen para dirigir la fotografía a Photoshop.
8. Y solo tiene que seguir los pasos descritos en el modulo C, de forma que aplique un
enfoque selectivo y modifique las dimensiones de la imagen para su visionado en un
monitor o para su impresión.
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UA 22: Procedimiento C
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