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Tutorial AutoPlant Structural

Este documento es un tutorial sobre el uso del software AutoPLANT STRUCTURAL. Explica las funciones básicas del programa como insertar y modificar figuras, crear grupos, listas de partes y detalles. También cubre temas como configuración del sistema, marcos de trabajo y elementos estructurales.
Derechos de autor
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Tutorial AutoPlant Structural

Este documento es un tutorial sobre el uso del software AutoPLANT STRUCTURAL. Explica las funciones básicas del programa como insertar y modificar figuras, crear grupos, listas de partes y detalles. También cubre temas como configuración del sistema, marcos de trabajo y elementos estructurales.
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INELECTRA

Tutorial AutoPLANT
STRUCTURAL
Carlos Arteaga
01/03/2016
Indicé de Contenido
Tutorial AutoPlant Structural.................................................................................................................4
Que es AutoPLANT STRUCTURAl?....................................................................................................4
AutoPLANT STRUCTURAL..................................................................................................................5
Tutorial MODELER...........................................................................................................................5
Configuración del dibujo......................................................................................................................6
Vista General:....................................................................................................................................7
Arrancando STRUCTURAL:..........................................................................................................7
.......................................................................................................................................................7
Configuración del sistema.............................................................................................................8
Marcos de Trabajo.......................................................................................................................10
Seleccionando Vistas..................................................................................................................14
Planos de corte............................................................................................................................15
Principios de los Planos de Corte...............................................................................................16
Parámetros globales....................................................................................................................17
INSERTANDO LAS FIGURAS...........................................................................................................18
Insertando las Figuras.....................................................................................................................19
Insertando una travesaño (CrossBar).........................................................................................23
Cortando/Recortando para arreglar............................................................................................24
Copiando los marcos...................................................................................................................25
Conectando los marcos...............................................................................................................26
Creando las Planchas Bases......................................................................................................27
Perforando la Planchas Base para los Pernos de Anclaje.........................................................30
Modificando las Figuras, los Vínculos Lógicos y las Clases de Pantallas.....................................32
Creando un Knee Brace (Arriostramiento)..................................................................................33
Arreglando los Arriostramientos..................................................................................................35
Clases de pantallas.....................................................................................................................36
Cubriendo a un Miembro Cruzado..............................................................................................37
Vínculos Lógicos / Realizando Cambios.....................................................................................38
Agregando una Cartela...............................................................................................................41
Elementos Estructurales.................................................................................................................43

2
Elemento estructural Purlin (Correas).........................................................................................44
Creando Purlin Courses las Vigas del marco Perpendiculares..................................................46
Escalonando los Objetos ............................................................................................................50
Conectando las figuras Cope......................................................................................................52
Prueba de colisión.......................................................................................................................53
Elemento estructural Stair (Escalera).........................................................................................54
Elemento estructural Handrail (Pasamanos)..............................................................................59
Conclusión...................................................................................................................................61
Planchas de Final, Clips de Esquina, Placas Transversales, Y Arriostramientos..........................62
Apreciación global.......................................................................................................................63
Colocando las planchas de final..................................................................................................63
Agregando un arriostramiento estático.......................................................................................67
Agregando una conexión de plancha de final.............................................................................73
Agregando una Plancha de Final a una Conexión Bridada........................................................74
Agregando una conexión de ángulo de red................................................................................76
Agregando una Conexión de Plancha de Corte..........................................................................77
Agregando Nervios o Rigidizadores............................................................................................79
Agrupando, Posicionando, y Lista de Parte.......................................................................................84
Construcción de Grupos.................................................................................................................85
Creando Grupos..........................................................................................................................85
Partes de Grupo..........................................................................................................................87
Control y Modificación.................................................................................................................87
Encontrando Grupos...................................................................................................................88
Ejercicios de Grupos...................................................................................................................89
Posicionamiento..........................................................................................................................90
Creando una Lista de Partes.......................................................................................................92
Procesando las Listas de Partes.................................................................................................94
El Centro de Detalles 2D....................................................................................................................96
Creando una Lista de Partes..........................................................................................................97
Estilos de Detalle.........................................................................................................................99
Asignando Elementos a un Estilo de Detalle y Creando un Dibujo de Detalle............................100
Creando un Detalle de Parte........................................................................................................103
Actualización Automática de los Dibujos de Detalle Después de Realizar Cambios al Modelo..104

3
Tutorial AutoPlant Structural

Que es AutoPLANT STRUCTURAl?


AutoPLANT ESTRUCTURAL utiliza la última tecnología de AutoCAD ARX. La arquitectura del
programa aprovecha 32 bits de procesamiento, y te permite crear una inteligente, de los
modelos de producción en tres dimensiones bajo exigentes limitaciones de plazo.

Nota: ESTRUCTURAL es una poderosa adición a la redacción del paquete AutoDesk's, y es


totalmente compatible con los ambientes AutoCAD 2002 y 2004 trabaja en el Windows NT 4.0
Service Pack 6a, 2000 SP3 y XP 5.1, SOLAMANTE.

ESTRUCTURAL puede ser adquirido en una sólo la versión MODELER, o una versión 3D, que
incluye todas las características y funcionalidades incluidas en MODELER. Este tutorial se ha
dividido en dos partes. La Parte I contiene ejercicios que se pueden realizar ya sea con la
versión MODELER o con la versión completa 3D de la aplicación, mientras que la segunda
parte sólo puede ser completada si ha adquirido la versión 3D completa

4
AutoPLANT STRUCTURAL
Tutorial MODELER.
La primera parte de este tutorial introduce la funcionalidad proporcionada en la aplicación
AutoPLANT ESTRUCTURAL MODELER SOLAMENTE. Se introducirá a muchas de las
características principales y las funciones de esta aplicación. Entonces toda la funcionalidad
de MODELER se incluye automáticamente.

Capitulo 2: Configuración del Dibujo.

Capitulo 3: Insertando Figuras

Capitulo 4: Modificando las Figuras, los Vínculos Lógicos y las Clases de Pantallas.

Capitulo 5: Elementos Estructurales.

5
Configuración del dibujo.
En este capítulo se explica cómo iniciar el AutoPLANT ESTRUCTURAL y la asignación inicial
y la configuración del sistema.

Vista General

Arrancando Structural

Configuración del Sistema

Trabajo de Marcos

Seleccionando Vistas

Planos de corte

Configuración General

6
Vista General:
Este capítulo explica como arrancar AutoPLANT y cargar la aplicación STRUCTURAL.
También se ofrece un breve recorrido por la interfaz, y presenta opciones disponibles para
controlar la visualización del modelador.

Arrancando STRUCTURAL:
En esta sección se explica cómo iniciar el sistema de Diseño de Plantas AutoPLANT y cargar
la aplicación STRUCTURAL.

Para iniciar STRUCTURAL

1. Instalar y autorizar la seguridad como se indica en el Capítulo 1 de este tutorial.

2. Desde el menú de Inicio de Windows, seleccione Programas > AutoPLANT 3d>


PLantDesing para iniciar AutoCAD y cargan el ambiente de AutoPLANT Plant Desing
como se muestra a continuación.

3. Se han añadido al menú de AutoPLANT y a la barra de herramientas, las cuales


proporcionan acceso a un conjunto integrado de aplicaciones de diseño de plantas de
AutoPlant y sus utilidades. Pulse el botón Structural para iniciar la aplicación.
También puede iniciar STRUCTURAL desde el menú seleccionando AutoPlant >
Structural.

7
Configuración del sistema
Algunos ajustes específicos para la construcción, dimensionado y detalle del acero, deben ser
previamente configurados antes de iniciar una sección de trabajo del AutoPLANT
STRUCTURAL.

1. Seleccione Zoom > Views > IsometricOverview desde el menú Structural para
cambiar la pantalla a una vista isométrica. La aplicación Structural no se carga
realmente hasta que ejecute un comando.

2. El sistema le pedirá con el cuadro de diálogo Measurement Unit se muestra a


continuación. Habilitar el botón de selección Metric y, a continuación, pulse OK para
especificar las unidades métricas de medición para este tutorial.

3. La variable de control grafico proxy del sistema PROXIGRAPHIS bien sea si van a crear
objetos de adición para STRUCTURAL cuando estamos trabajando con esta aplicación.
Guardando los gráficos proxy al dibujo le permitirá la visualización de los objetos
estructurales cuando sólo se utiliza AutoCAD sin AutoPLANT cargado. Guardando los
gráficas proxy al dibujo también aumentará el tamaño del dibujo (0 = no crean los
gráficas proxy, 1 = crear las gráficas proxy). Teclee PROXYGRAPHICS y presione
ENTER, entonces teclee 0 y presione ENTER para activar esta sección a OFF.

4. Escriba DDUNITS y después oprima ENTER para mostrar el cuadro de diálogo que se
muestra a continuación. Ajuste los parámetros que se indican a continuación, pulse
OK para cerrar el diálogo.

8
9
Marcos de Trabajo
Un modelo STRUCTURAL debe iniciarse mediante la creación de uno o más marcos de
trabajo. Estos marcos de trabajo facilitan la orientación espacial en 3D de manera significativa,
ya que pueden representar las dimensiones básicas del sistema (Por ejemplo, ejes
dimensiones) en forma de objetos de ayuda del diseño, así como crear automáticamente el
sistema UCS asociado a la vista de definición del marco de trabajo. Puede cambiar la vista
con un simple clic del ratón.

STRUCTURAL ofrece la creación paramétrica de formas rectangulares y marcos de soporte


colgante tradicionales también geométrico para cilíndrico, segmentados, piramidal, o estrechas
construcciones de acero.

Es posible crear tantos marcos de trabajo y sistema UCS con vistas asociadas como lo desee.

Para Crear un marco de trabajo (Workframe) Rectangular

1. Seleccione Additions > Workframe desde el menú de Structural para desplegar las
sugerencias siguientes:

Escoja el Origen del Workframe o con el botón derecho del Ratón para el Origen de UCS

Teclee 0,0,0 y apriete Enter para definir el origen de Workframe.

Introduzca X-Axis

Encienda el Ortho (F8), entonces escoja cualquier distancia a un punto en la dirección del
X-positivo para definir el eje-X.

2. El diálogo de Workframes se despliega como es mostrado debajo. Pulse el botón en la


etiqueta Rectangular, entonces defina los parámetros del workframe rectangular como
mostrado debajo.

10
3. Apriete OK para dibujar el workframe. Seleccione Zoom/Views > Isometric Overview
desde el menú Structural para desplegar el workframe como mostrado debajo.

11
4. Escogiendo una línea color magenta en el workframe ilustra que usted está repartiendo con
las áreas y no las líneas simples. Estas áreas pueden revisarse como objetos 3D
STRUCTURAL. Si este tipo de objeto se mueve o se copia, se retienen las propiedades
asociadas y su sistema UCS. El objeto es dibujado en el Layer PS_FRAME que es por
defecto protegido de escritura.

5. Seleccionado una línea color magenta en el tope del workframe, entonces pulse el botón
derecho del ratón para desplegar el menú del contexto. Seleccione PS-Properties para
desplegar el diálogo mostrado debajo.

12
Pueden fijarse valores por defecto asignados en la etiqueta Layout vía Global-Settings del
menú de contexto descrito después en este capítulo. Apriete Cancel para cerrar este
diálogo.

6. Seleccione una línea de color amarillo, entonces el PS-Properties, que el diálogo original
definía los workframe como se desplegarán. Apriete Cancel para cerrar este diálogo.

Nota: Los workframes que no puede definirse con estos diálogo pueden definirse usando las líneas
normales de AutoCAD. Pueden crearse las áreas de definición asociadas para el sistema UCS
usando órdenes de STRUCTURAL posteriormente.

13
Seleccionando Vistas
El comando Choose View le permite que seleccione las vistas definidas por la vía del workframe, o
para agregar nuevas vistas a la lista de selección.

Para Cambiar las Vistas

1. Seleccione Zoom/Views > Choose View del menú Structural o la barra de herramientas
Viewtools para desplegar el diálogo mostrado debajo.

2. Cuando usted selecciona una vista de la lista, se habilitarán los botones en el diálogo del
Set View y Set UCS. El botón Set View fija la vista seleccionada (cortando el plano activo),
mientras que el botón Set UCS sólo fija el UCS seleccionado (la vista permanece igual).

3. Cuando usted termina de experimentar con éstas las opciones, seleccione Zoom/View >
Isometric Overview desde el menú Structural para volver a una pantalla isométrica del
workframe.

14
Planos de corte
Trabajar con modelos 3D pueden volverse complejo rápidamente, sobre todo si se amontonan
muchas partes espacialmente. STRUCTURAL ofrece un comando para esconder partes delante de
y detrás del plano de trabajo actual - el plano de corte. Este recurso del proceso de diseño permite
que sólo los objetos que están aproximadamente en el mismo plano de trabajo sean manipulados y
previenen la manipulación accidental de formas amontonadas. La condición que se usa aquí es
aproximadamente 500mm para especificar sólo objetos dentro de la distancia plana cortante, estar
visible al frente y al posterior. Al seleccionar una de las vistas definidas o una vista del objeto,
estos tales objetos están automáticamente ocultos, con tal de que usted no haya apagado este
comando globalmente.

La figura siguiente ilustra el efecto de este comando en aplicación práctica:

15
Principios de los Planos de Corte
Cuando la función de Plano de Corte esta activa, se muestran sólo esas partes de marco de
trabajo que se localiza dentro de los límites de la distancia del plano de corte. La distancia de plano
de corte es la distancia entre la delimitación imaginaria delante de y detrás del plano del UCS
activo. Este comando puede activarse selectivamente o puede dejarse fuera de funcionamiento
para permitir ver las profundidades de todas las partes simultáneamente por una apreciación global
general de las porciones del módulo en el modelo. El método más rápido para verificar
alineaciones es usar la opción Clipplane > Flip. Este interruptor puede usarse para iniciar la
ejecución y dejar fuera de funcionamiento los planos de corte con un simple clic del ratón.

Cuando usted ha seleccionado el comando Cut Plane, usted puede hacer la selección siguiente
tecleando o pulsando el botón de las barra de herramientas conocido. Estas opciones también
están disponibles por la vía del submenú de Clipplane.

Comando Barra de Teclado Descripción


herramientas

Clip Plane Off OFF El comando plano de corte esta


desactivado. Todas las partes del
componente se muestran. Al cambiar a
otra vista, el comando se activa de
nuevo, con tal de que no se haya
apagado globalmente.

Clip Plane On ON El comando plano de corte esta activo.


Se muestran sólo esas partes de los
componentes que se localizan dentro de
la delimitación. Si el comando se ha
apagado globalmente, se enciende de
nuevo al cambiar a otra vista.

Clip Plane On/Off FLIP El comando plano de corte se enciende


(global) alternadamente on/off globalmente. Este
comando tiene sentido cuando usted no
quiere trabajar durante mucho tiempo
con el comando plano de corte.

Distance DISTANCE Entrada de las distancias del plano de


corte. Primero, introduzca la distancia
posterior y luego la distancia delantera.
Al entrar en la distancia 0, ningún plano
de corte se crea. Al cambiar a una de las
vistas normales, estos valores se borran.

Clip Planes Default Front and Fija la distancia del plano de corte global
Back para el frente y atrás.
Distance

16
17
Parámetros globales
STRUCTURAL asigna valores por defecto de dibujo que controlan la imagen de los objetos
estructurales. Por supuesto, cualquiera de estos parámetros para los objetos individuales o
múltiples también puede revisarse después de la inserción.

1. Haga clip en cualquier parte dentro del área del dibujo, entonces con botón derecho del
ratón desplegar el menú contextual.

2. Seleccione AutoPLANT STRUCTURAL > Options para desplegar el diálogo mostrado


debajo. Este diálogo contiene varias etiquetas que le permiten que asigne los parámetros
que usaras durante la creación del dibujo. Refiérase a la ayuda en-línea para más
información sobre estos parámetros.

3. Apriete el botón OK para cerrar el dialogo.

18
INSERTANDO LAS FIGURAS
En este capítulo, usted empezará a construir al modelo de la guía tutorial. Se introducirán técnicas
de inserción de figura generales.

Construyendo la Primera Sección del Marco.

Insertando los marcos de apoyo

Insertando un Travesaño

Cortando/recortando para Arreglar

Copiando los Marcos

Conectando los Marcos

Crenado las Planchas Base

Perforando la Planchas Base para los Pernos de Anclaje

19
Insertando las Figuras
Construyendo la Primera Sección del Marco

En general, hay dos métodos diferentes de insertar las formas:

La inserción con la cross-section de la figura localizada dentro del UCS actual (la
extensión se especifica con los parámetros).

La inserción indicando los puntos de inicio y final (vía coordenadas, seleccionando,


los objetos snap, o por la especificación de la línea).

La posición de una forma puede ser presentada vía la posición básica, 90 grados, etc. o
directamente al insertar la forma seleccionando la opción Select Position de la sección de
las Opciones del diálogo AutoPlant STRUCTURAL Shape Selection Straight.

Insertando las Figuras de Apoyo

El procedimiento siguiente ilustra estas técnicas para colocar un travesaño y dos pestañas de
apoyo.

Para Colocar el Primero Apoyo DIN-HEB 200

1. Haga zoom en el workframe como ilustre debajo.

2. Primero usted insertará un apoyo DIN-HEB 200 al frente izquierdo del workframe.
Seleccione STD. Shapes desde el menú Structural para desplegar el diálogo como se
muestra debajo.

20
3. Seleccione el Shape Type DIN-HEB. Note que la lista Shape Size cambia para desplegar
sólo esos tamaños disponibles para los Shape Type seleccionados. Seleccione HE 200 B
desde la lista del Shape Size como es mostrado.

4. Note los puntos de inserción disponible para seleccionar la figura en el diálogo del gráfico.
Usted puede cambia el punto de inserción que se usará para insertar la figura pulsando el
botón en el punto deseado en el gráfico. Para este ejemplo, seleccione el círculo en la
ubicación centro del tope de la pestaña. Note que el círculo se resalta en rojo.

5. Hay varios métodos disponibles para insertar una figura, la cuál es indicado por los botones
que aparecen al fondo del diálogo. Cuando usted tiene fijo los parámetros como fue
mostrado anteriormente, inserte la misma figura y defina su longitud apretando el botón
Line. Responda a las siguientes sugerencias:

Pick the desired Point <Line>:

Selección cualquiera línea en el frente izquierdo del workframe vertical que empieza en la
coordenada 1A

6. La sugerencia siguiente aparece para permitirle orientar la figura sobre los puntos
seleccionados.

Hit Left-Hand Mousebutton to Rotate the Shape in Position or Enter to Accept:

Usted puede conmutar la orientación de la figura apretando el botón izquierdo del ratón
hasta la posición deseada como se muestra. Cuando la figura se posiciona como es
mostrado debajo, apriete el botón derecho del ratón para completar la colocación.

21
7. Note que la sugerencia siguiente aparece.

Pick the desired Point <Line>:

Inmediatamente después de una colocación de una figura, STRUCTURAL le permite que coloque
otra figura usando los mismos parámetros de esta colocación. Apriete ENTER para terminar el
comando en este momento.

22
Ahora agregará otro apoyo DIN-HEB 200 al otro lado del workframe.

Para Colocar el Segundo Apoya HEB 200

1. Seleccione Shapes desde el menú Structural. Note que los mismos parámetros que
colocaban la figura previa aparece como valores por defecto.

2. Apriete Insert Shape on Selected Line para colocar otro DIN-HEB 200 usando estos
parámetros.

3. Responda a las sugerencias siguentes:

Pick the desired Point <Line>:

Selección cualquiera línea en el frente izquierdo del workframe vertical que empieza en la
coordenada 2A

4. La sugerencia siguiente aparece para permitirle que orientar la figura sobre los puntos
seleccionados.

Hit Left-Hand Mousebutton to Rotate the Shape in Position or Enter to Accept:

Pick the desired Point <Line>:

Selección cualquiera línea en el frente izquierdo del workframe vertical que empieza en la
coordenada 2A

Hit Left-Hand Mousebutton to Rotate the Shape in Position or Enter to Accept:

Apretando el botón izquierdo del ratón hasta la posición deseada como se muestra.
Cuando la figura se posiciona como es mostrado debajo, apriete el botón derecho del ratón
para completar la colocación. Apriete ENTER para terminar el comando.

23
24
Insertando una travesaño (CrossBar)
En esta sección, usted insertará un travesaño entre las dos figuras de apoyo.

Para Insertar el Travesaño

1. Seleccione Std Shapes desde el menú Structural para desplegar el diálogo de la


colocación.

2. Seleccione el DIN-HEA del Shape Type, y HE 200 A del Shape Size como es mostrado en
la figura siguiente.

3. Garantice que el punto de inserción resaltado en el gráfico se seleccione al centro del tope
de la pestaña así como las colocaciones anteriores.

4. Cuando los otros parámetros están fijos tal como son mostrado anteriormente en la figura,
apriete el botón Insert Shape on Selected Line.

5. Responda a las siguientes sugerencias:

Pick the desired Point <Line>:

Selección cualquiera línea en el frente izquierdo del workframe vertical que empieza en la
coordenada 2A

6. La sugerencia siguiente aparece para permitir orientar la figura sobre los puntos
seleccionados.

Click Left-Hand Mousebutton to Rotate the Shape in Position or Enter to Accept:

Usted puede conmutar la orientación de la figura apretando el botón izquierdo del ratón
hasta la posición deseada como se muestra. Cuando la figura se posiciona como es

25
mostrado debajo, apriete el botón derecho del ratón para completar la colocación. Apriete
ENTER para terminar el comando en este momento.

Cortando/Recortando para arreglar


En esta sección, usted podrá cortar/recortar para arreglar el DIN-HEA 200 el miembro cruzado
donde corta cada uno de las columnas DIN-HEB 200.

1. Seleccione Manipulate > Extend > Trim to Object desde el menú Structural, entonces
responda lo siguiente:

Select shape to cut or ESC for more Shapes to cut:

Seleccione al miembro cruzado HEA 200.

Select shape on which to cut:

Seleccione cualquier columna HEB-200.

2. Repita este proceso para arreglar al miembro cruzado para ajustarse a las otras columnas
como mostrado debajo.

26
Copiando los marcos
En esta sección, usara el comando APS Copy para realizar una copia del marco a la ubicación del
marco en el B1/B2.

Para Copiar el Marco

1. Seleccione Copy/Move > Copy Y Direction desde el menú Structural.

2. Responda a las sugerencias siguientes:

Select objects:

Seleccione las dos columnas HEB-200 y el miembro del travesaño HEA 200, y entonces la
prensa Enter.

Pick Basepoint or displacement:

Haga clip en el punto final del marco del frente.

Pick second point of displacement:

Escoja segundo punto de desplazamiento en la ubicación del marco B2.

3. La copia del marco aparecerá como se muestra debajo.

27
Conectando los marcos
En esta sección, usted conectará los marcos frontales y posteriores en el tope de cada lado. Éste
nuevo comando utiliza la selección de figura de acero y para la inserción por 2-Point.

Para Conectar los Marcos

1. Seleccione Shape desde el menú de Structural, y entonces responda como sigue:

Pick desired Shape:

Escoja al miembro del travesaño delantero HEA 200 para desplegar diálogo mostrado
debajo.

2. Presione el botón Insert Shape using two points, entonces responda las siguientes
propuestas:

Pick the Shape Start Point:

Para seleccionar este punto, apriete el snap PS Shapepoint y entonces haga clip cerca
del tope de la columna de izquierda delantera HEB 200 de la coordenada A1.

Pick the Shape End Point:

Para seleccionar este punto, apriete el snap PS Shapepoint y entonces pica cerca del
tope de la columna izquierda posterior HEB 200 de la coordenada B1.

Hit Left-Hand Mousebutton to Rotate the Shape in Position or Enter to Accept:

Cuando el miembro aparezca como se muestra en la siguiente figura, apriete ENTER.


Después de apretar el botón Enter el diálogo "AutoPLANT Structural Shapes" se volverá
desplegar en pantalla, apriete OK para cerrar el diálogo.

28
3. Repita estos procedimientos para conectar los marcos en el lado derecho entre las
columnas A2 y B2 tal y como se muestra en abajo.

Creando las Planchas Bases


En esta sección, usted creará planchas base para las columnas usando las planchas libres de
STRUCTURAL. Esto se logrará en dos pasos: Paso 1 incluirá la manipulación de la figura, y el
Paso 2 añadirá la plancha libre.

Nota: El comando Base Plate no se proporciona con el AutoPlant STRUCTURAL Modeler, pero si
esta incluido en la aplicación completa del AutoPlant STRUCTURAL 3D.

Para Crear las Planchas Bases

1. Seleccione Manipulate > Shorten Via Offset desde el menú Structural.

Pick Shape at the End to be shortened:

Escoja un punto cerca de la base de cualquiera de las columnas.

Insert value of changing length <0.0>:

Teclee 25 y apriete Enter para acortar la columna seleccionada.

Pick Shape at the End to be shortened:

Escoja un punto cerca de la base de las cuatro columnas restantes para acortarlos 25mm,
entonces apriete Enter para terminar el comando.

2. Usted agregará planchas base ahora al pie de las columnas. Seleccione Plates > Plates…
desde el menú Structural para desplegar el siguiente dialogo.

29
3. Asigne los parámetros del dialogo como se muestra abajo, Asegúrese de seleccionar el
punto medio en el área grafica del Insertion Point, entonces presione el botón Insert a
rectangular plate on a insertion point option. Responda las siguientes sugerencias.

Pick Insertpoint of the Rectangular Plate:

Utilice el snap PS Shapepoint entonces haga clic en un punto cerca del fondo de cada una
de las columnas.

4. La plancha se colocará en el fondo de la columna seleccionada y el diálogo


Plates/Polyplates se desplegará para permitirle colocar más planchas utilizando los
mismos parámetros. Use el Osnap PS Shapepoint para colocar las planchas base en el
fondo de las tres columnas restantes como es mostrado en la figura siguiente. Apriete OK
cuando termine de agregar las cuatro planchas bases para cerrar el dialogo.

30
31
Perforando la Planchas Base para los Pernos de Anclaje
En esta sección aprenderá como perforar una plancha base e insertarle un perno de anclaje.

Para perforar la plancha base e insertar los pernos de anclajes

1. Seleccione Drill desde el menú Structural, para desplegar el dialogo siguiente: Asigne los
parámetros del diálogo y apriete el botón Insert Holes to an Object.

2. Responda a las siguientes sugerencias:

Select the Objects to be Drilled:

Haga clic en cualquiera de las planchas base de las columnas.

Pick the Insertio Point of Drill Pattern:

Use el osnap PS Shapepoint y haga clic en la parte baja de la plancha para colocar la
perforación de la plancha base tal como se es mostrado abajo.

32
3. Repita estos procedimientos para el resto de todas las planchas bases, entonces apriete
OK/Cancel para cerrar el dialogo.

33
Modificando las Figuras, los Vínculos Lógicos y las Clases de Pantallas.
En este capítulo, usted aprenderá sobre las clases de pantallas y cómo hacer cambios vía el
programa establecido de vínculos.

Creando un Knee braces (Arriostramiento)

Arreglando las Abrazaderas

Clases de Pantallas

Cubriendo a un Miembro Cruzado

Vínculos lógicos / Realizando Cambios

Agregando un Cartela

34
Creando un Knee Brace (Arriostramiento)
En esta sección, usted insertará acero a lo largo del acero existente para crear una Arriostramiento.
Esto requerirá funciones uso más extenso del Osnap STRUCTURAL así como del comando
Choose View.

Para Crear Una Arriostramiento

1. Seleccione Choose View desde el menú Structural.

2. Seleccione Front View W1_FRONT, entonces apriete el botón Set UCS.

3. Seleccione Shapes desde el menú Structural para desplegar el dialogo mostrado abajo.

4. Seleccione la figura y el tamaño HEA 200, entonces asigne los restantes parámetros como
se indican. Asegures de tocar el punto centro de la grafica del insertion point.

5. Apriete el botón Insert Shape using two points, y entonces responda las siguientes
sugerencias.

Pick the Shape Start Point:

Apriete el osnap STRUCTURAL de la barra de herramientas PS Relativpoint.

Pick Base Point for Relative Point:

Apriete el osnap STRUCTURAL de la barra de herramientas PS Shapepoint.

Pick Base Point for Relative Point: psppt of

Haga clip a un punto en la baja del final de la columna del enfrente izquierdo en la
cuadricula A1.

35
Pick Second Point for Relative Point:

Teclee @0,-1000 y apriete Enter.

Pick the Shape End Point:

Apriete el osnap STRUCTURAL de la barra de herramientas PS Relativpoint.

Pick Base Point for Relative Point: Of

Apriete el osnap STRUCTURAL de la barra de herramientas PS Shapepoint.

Pick Base Point for Relative Point:

Haga clip a un punto en la baja del final de la columna del enfrente izquierdo en la
cuadricula A1.

Pick Second Point for Relative Point:

Teclee @1000,0 y apriete Enter.

Hit Left-Hand Mousebutton to Rotate the Shape in Position or Enter to Accept:

Apriete Enter para aceptar la orientación por defecto del dibujo.

Después de apretar el botón Enter el diálogo "AutoPLANT Structural Shapes" se volverá a


desplegar en pantalla, apriete OK para cerrar el diálogo

6. Repita este proceso para insertar otro en el lado opuesto del marco de enfrente tal como se
muestra abajo.

Indicación: para el otro introduzca @0,-1000 para la distancia relativa del primer punto, entonces
introduzca @-1000,0 para la distancia relativa del segundo punto.

36
7. Seleccione Zoom/Views > Isometric Overview desde el menú Structural para restablecer
el UCS.

37
Arreglando los Arriostramientos
En esta sección, usted cortará los miembros colocados en la sección anterior donde ellos se
encuentran con las columnas y los miembros cruzados HEA 200.

Para Cortar los arriostramientos

1. Primero, haga un encuadre (zoom) en el marco frontal.

2. Seleccione Manipulate > Extend/Trim to Object desde el menú Structural.

Select shape to cut or ESC for more Shapes to cut:

Seleccione uno de los diagonales nuevos

Select shape on which to cut:

Seleccione la columna donde llega el diagonal que acaba de seleccionar.

3. Repita este proceso para cortar el diagonal que llega a la viga, entonces en el otro lado del
marco corte también el diagonal que llega a la columna como se muestra abajo.

38
Clases de pantallas
Cuando usted desarrolla su modelo, usted necesita controlar que figuras y como se desplegaran
para hacer al modelo más fácil de visualizar. Pueden coleccionarse los Layer y las partes del
componente por los grupos de construcción y pueden combinarse en clases de despliegue que
entonces pueden mostrarse o pueden ocultarse como sea necesario. Además, pueden esconderse
objetos individuales también usando esta función Hide Parts y Display all las opciones para
archivar un esquema más claro y mejorar la apreciación global. AutoPLANT STRUCTURAL ofrece
esta opción con las clases de visibilidad disponibles.

Nota: Estos dos comandos no chocan entre si con que medios con los que los objetos que crearon
invisible Hide Classed se muestra de nuevo con el Display Classes. Los objetos inactivados con
Hide Parts son mostrados nuevamente con Display all.

Para Definir las Clases de Pantallas

1. Seleccione Display Classes > Dialog desde el menú Structural, para desplegar el
siguiente dialogo.

2. Haga doble clip en el primer registro de la lista (01).

Teclee Front Axis y entonces presione Enter. Defina clases de pantalla adicionales Rear
Axis, Left Axis, Right Axis, Stringers, Stairs y Handrail.

39
3. Seleccione Front Axis desde la lista, entonces apriete el botón Enables the assignment
of objects. Seleccione todos las partes de componentes del marco frontal dentro del
dibujo. Repita este proceso para Rear Axis y seleccione todos los objetos del marco
posterior. Asigne los miembros de la derecha y de la izquierda que conectan al lado frontal
y posterior para Lefts Axis y Right Axis respectivamente.

4. Puede probar qué objetos son miembros de una clase seleccionando la clase en el diálogo,
apretando entonces Hide Classes. Re-despliegue la lista de la clase seleccionando la
clase y apretando Display Classes. Si usted asigna una parte accidentalmente a una
clase, usted puede desplegar la lista de la clase, entonces puede seleccionar el nombre de
la clase y puede apretar Delete. Seleccione la parte que usted quiere eliminar de la lista,
entonces apriete Enter. Puede apretar Assign tantas veces como sea necesario para
agregar partes adicionales a una lista.

5. Cuando usted progresa a través del modelado de su estructura, usted debe volver a
menudo al diálogo Display Classes y agrega los nuevos miembros a su clase de
despliegue respectivo.

Cubriendo a un Miembro Cruzado


En esta sección, usted aprenderá a usar la opción Manipulate > Cope para cubrir a los miembros
que conectan los marcos delanteros y traseros.

Para Cubrir los Miembros Conectados

1. Mover a la vista Overview 4 del modelo, entonces haga un Zoom Window alrededor de la
junta del lado izquierdo frontal como se muestra en siguiente página.

2. Seleccione Manipulate > Cope.

3. Responda a las siguientes sugerencias:

Select the Shape, where you wish to add Cope:

Seleccione la figura del miembro cruzado DIN-HEA-200.

Select shape on which to cut:

Seleccione la figura del soporte DIN-HEB-200.

4. Introduzca los parámetros de la muesca como mostrado debajo.

40
5. Apriete el botón OK para cubrir el miembro tal y como se muestra en la siguiente figura.

6. Realice la misma tarea en el otro extremo del mismo miembro, así como a ambos extremos
del otro miembro que los une.

Vínculos Lógicos / Realizando Cambios


Una vez una conexión se construye, usted puede cambiar sus parámetros dinámicamente para que
cualquier cambio que realice impactarán a los miembros que los une. Para realizar esto debe
utilizar la funcionalidad del Vinculo Lógica de STRUCTURAL. Modificará la cubierta colocada
simplemente para que ellos se corten para emparejar la curvatura de las columnas asociada
exactamente.

41
Para Cambiar las Propiedades del Vinculo Lógico

1. Seleccione Zoom/View > Isometric Overview desde el menú Structural. Seleccione los
travesaños delanteros DIN-HEA 200 que conecta a los marcos delanteros y traseros,
entonces pulse derecho del botón ratón. Seleccione PS Properties. Seleccione la etiqueta
LogLinks para desplegar el dialogo Shape Properties tal como se muestra debajo.

2. El campo Of Links indica eso que hay dos vínculos asociados con la figura seleccionada.
Los botones de las flechas (<<, >>) le permiten que se desplace a través de los vínculos
lógicos. Apriete el botón de la flecha (>>) hasta que se seleccionen el travesaño y el
soporte DIN-HEB 200 frontal, entonces apriete el botón Edit the Current Logical Link.

3. Cambie los parámetros en el dialogo Cope como se muestra abajo, y entonces apriete el
botón OK para realizar la actualización.

42
4. Cuando retorne a la etiqueta LogLinks, apriete el botón de la flecha hacia la derecha (>>)
hasta que el travesaño y el soporte traseros DIN-HEB 200 estén seleccionados, entonces
apriete el botón Edit the Current Logical Link. Realice los cambios como se indico en la
figura del dialogo anterior, entonces apriete el botón OK.

5. Apriete de nuevo OK para cerrar el dialogo Shape Properties.

6. Repita estos cambios para el travesaño y el soporte trasero y para las conexiones en el
lado derecho del marco usando los mismos valores de los parámetros mostrados
anteriormente en el diálogo.

43
Agregando una Cartela
El último elemento en ser agregado aquí será una cartela. Usted agregará una cartela al último eje,
en cada extremo del miembro cruzado DIN-HEA 200.

Para agregar una cartela

1. Seleccione Connection > Connection Center > Voute desde el menú Structural.

2. Responda las siguientes sugerencias:

Select shape to connect to Haunch (+ALT key for Bottom Chord) or ESC for a free Haunch

Haga clip en el miembro cruzado trasero HEA 200.

Select Support or <RETURN> for no support shape

Haga clip en la columna trasera HEB 200 como el soporte de la figura.

3. Introduzca los parámetros en el dialogo Haunch como se muestra.

4. Apriete el botón OK para dibujar la cartela como es mostrada abajo.

44
5. Realice la misma función en el otro extremo de la figura trasera HEA-200.

6. Cuando haya terminado de agregar las dos cartelas, agréguelas las dos a la clase de
despliegue de Rear-Axis.

45
Elementos Estructurales
En este capitulo, construirá una plataforma, los tipos de escalera y un pasamano.

Elemento estructural Correas

Creando las Vigas del marco Perpendiculares

Escalonando los Objetos

Conectando las figuras

Prueba de colisión

Elemento estructural Escalera

Elemento estructural Pasamanos

Conclusión

46
Elemento estructural Purlin (Correas)
Usted necesitará crear un tipo de estructura de esqueleto de DIN IPE 160 poder construir la
plataforma durante los próximos siguientes pasos. Para reducir pasos de trabajo, usted usará el
elemento estructural Correas.

1. Seleccione Displayclasses > Dialog, entonces seleccione todas las pantallas de clases en
la lista y apriete Hide Classes. Esto esconderá todas las clases de pantalla para que sólo
la cuadrícula del marco de trabajo permanezca visible. Apriete OK.

2. Puesto que la alineación de la figura siempre es paralela al x-eje del UCS actual, usted
debe posicionar el UCS exactamente en la superficie de las Correas a ser creado. Como
es mostrado abajo. Seleccione Zoom/Views > Choose View desde el menú Structural.
Seleccione la vista R1_TOP y entonces apriete Set the current UCS. Note que el icono del
UCS ahora se ha movido al tope la esquina izquierda del marco delantero.

3. También necesita girar el UCS que para que se alinee a lo largo del x-eje como es
mostrado debajo. Teclee UCS y presione ENTER. Responda las siguientes proposiciones:

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:

Teclee Z y apriete Enter para especificar una rotación entorno al Z-eje

Specify rotation angle about Z axis <90>:

Teclee 90 y apriete Enter para rotar el UCS 90 grados entorno al Z-eje.

4. Desde la barra de herramientas Structural Elements, apriete el icono de Purlin.

5. Cree Correas indicando los dos puntos diagonales PT1 y PT2 anteriormente mostrado en
la figura.

6. Defina las correas en la etiqueta Common como es mostrado debajo.

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7. Haga clip en la etiqueta dimensions, entonces defina las propiedades de las dimensiones
como es mostrado abajo.

8. Seguidamente, haga clip en la etiqueta Shape para definir las propiedades de la figura tal y
como es mostrado abajo.

48
9. Apriete el botón OK para dibujar el trayecto de las correas tal y como se muestra abajo.

Nota: Pueden cargarse las propiedades del elemento estructural y pueden ser revisadas
seguidamente seleccionando las líneas amarillas, entonces las PS Properties desde el
menú contextual. Además, las dimensiones de las correas también pueden ser cambiadas
escogiendo sus grips.

10. Las líneas amarillas deben borrarse ya que el propio elemento estructural no las requiere
para más nada en el proceso, y sólo las correas permanecen para ser manipuladas. Esto
previene la carga de ensayo de las propiedades del objeto estructural, actualiza el fijado
básico, y los cambios que hicieron a las correas está perdido. Borre todas las líneas
amarillas ahora.

Creando Purlin Courses las Vigas del marco Perpendiculares


Puesto que la plataforma todavía necesita de algunos miembros diagonales antes de la realización,
el próximo paso consiste en crear un marco perpendicular de vigas. Usará vigas DIN-IPE 200

49
alineados en la cuadrícula con un espaciamiento de 500 mm. La manera más rápida de crear estos
objetos es usar el elemento estructural de correas Purlin course.

Para crear los Miembros Diagonales

1. Teclee UCS and apriete Enter. Para rotar el UCS 90-degress, teclee Z y apriete Enter,
entonces teclee -90 y apriete Enter.

2. Desde la barra de herramienta Structural Elements, apriete el Icono Purlin desde el último
menú de cascada.

3. Cree el trayecto de la correa escogiendo dos puntos diagonales. Selección el primer punto
en la izquierda del tope de la esquina delantera del marco y el segundo punto en el tope de
la esquina derecha del B-eje como es mostrado en la figura debajo.

4. Defina la figura de la correa en la etiqueta Shape properties como es mostrado abajo.

50
5. Defina las propiedades de las dimensiones de la correa tal y como se muestra abajo.

6. Ahora defina las propiedades comunes tal como se muestra abajo.

51
7. Apriete el botón OK para dibujar el marco de viga perpendicular, entonces apriete el botón
de la barra de trabajo TopView para ver el dibujo tal y como se muestra abajo.

8. Borre las líneas (amarillas) de los objetos estructurales.

52
Escalonando los Objetos
En esta sección, se tambalearán los objetos para crear un modelo de viga gridded (escalonadas).
Los DIN-IPE 120 deben escalonarse, cuáles los del medios tienen que ser separados a DIN-IPE
160 en los puntos de cruce y una sección tiene que ser borrada alternadamente.

Para Escalonarse las vigas del marco IPE-120

1. Haga Zoom (Enfoque) en torno al dibujo como es mostrado en la figura anterior.


Seleccione Display Classes > Dialog desde el menú Structural. Despliegue todas las
clases seleccionándolas y apretando Display all Parts all Parts entonces Apriete OK

2. Seleccione Manipulate > Dialog del menú de Structural.

3. Apriete Divide desde la etiqueta Common, entonces seleccione los nueve (9) objetos DIN-
IPE120 de marco de viga a ser separado y apriete OK.

4. Se sugerirá la selección del punto de división en cada objeto DIN-IPE 160. Puede usar el
OSNAP STRUCTURAL PS Shapepoint para definir estos puntos. Desde la barra de
herramientas Structural Osnap, apriete el botón PS-Shapepoint. Mueva su cursor a más
de uno de los puntos de intersección entre cada figura de DIN-IPE 120 y DIN-IPE 160
figura, cuando el tooltip Shape Mid/End los despliegues, escoja el punto. STRUCTURAL
los localizará automáticamente y los divide de la otra figura DIN-IPE 120 donde ellos se
solapan las figuras del DIN-IPE 160. El diálogo Element Modification se re-despliega, repita
el mismo procedimiento para escalonar los otros puntos solapando.

5. Cuando termine de dividir las figuras DIN-IPE120 se termina, Borre (Erase) cada segunda
sección de la figura como mostrado debajo.

53
6. Seleccione Zoom > Views Isometric Overview desde el menú Structural,

En los ejercicios siguientes, las secciones de las figuras individuales se conectarán con el DIN-IPE
160 en una variedad de maneras. Usted utilizará nuevos comandos así como los comandos
previamente usados.

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Conectando las figuras Cope
Ahora que usted ha escalonado los objetos, usted cubrirá éstos donde ellos cruzan. Agregará la
misma cobertura a todas las junturas para mayor de simplicidad.

Para Cubrir las Figuras

1. Seleccione Manipulate > Cope desde el menú Structural, entonces responda como sigue:

Select the Shape, where you want to add Cope:

Empiece en el lado izquierdo escogiendo una de las figuras DIN-IPE120.

Select shape on which to cut:

Escoja al miembro cruzado izquierdo DIN-HEA-200.

2. Cuando el diálogo Cope se despliega, introduzca los parámetros como es mostrado


debajo.

3. Apriete OK para cubrir la figura. Repita este proceso para aplicar la misma cobertura a
todos los miembros. No se olvide de cubrir las figuras DIN-IPE 160 contra los travesaños
delanteros y traseros. Usted podrá probar la colisión en la próxima sección.

55
4. Agregue todos los miembros agregados de estos ejercicios a la clase de despliegue
Stringers.

Prueba de colisión
Al insertar figuras o con las conexiones de montaje - usted podría encontrar eso que las figuras
solapan inadvertidamente. Esto también puede pasar en casos donde usted "podría haber perdido
la huella de los objetos" debido a un número grande de figuras diagonalmente puestas en una área
del diseño pequeña. STRUCTURAL proporciona una función de descubrimiento de colisión
(Collision Detection) en el menú Additions que verifica su marco de trabajo completo o los
elementos de construcción para que éstos solapen. Esta función de descubrimiento de colisión
está sólo disponible a usuarios que tienen una licencia de la ingeniería estructural además de la
licencia del modeler estructural.

Entonces después de seleccionar el comando, usted puede introducir un volumen de colisión


mínimo en el diálogo Collision Check que se despliega. Entonces, después de seleccionar las
partes a ser verificadas, el control de la colisión se lleva a cabo inmediatamente.

La cantidad de la colisión mínima tiene el efecto que solapa en esta área y no se reporta como
colisiones para prevenir una demasiada exactitud extrema causada por tolerancias de la
construcción. Todas las figuras, donde una colisión ha sido determinada, se resaltarán. El solape
también resalta la cantidad de estos objetos en un color diferente por un mejor control. Ahora usted
puede encontrar las figuras solapadas y puede corregir los errores.

Para Probar las Colisiones

1. Seleccione que Additions > Collision Detection, entonces, apriete Select Parts to Check
para aceptar el volumen de la colisión predefinido.

2. Cree una ventana que comprenda todos los miembros simplemente como creamos
entonces el Purlin apriete Enter para aceptar la selección...

3. Note que STRUCTURAL resaltará los objetos de la colisión, aun cuando el solape de la
cantidad de estos objetos es indicado por un color diferente. Apriete Ok en el diálogo
Collision check para cerrar el diálogo.

56
4. Puede reintegrar los colores de la figura originales usan el comando Regenerate de
AutoPLANT STRUCTURAL (teclee PS_REGEN), o simplemente realizando un Undo en la
prueba de colisión.

5. Cubra cualquier miembro que usted puede haber perdido, entonces re-ejecuta la prueba de
colisión para asegurar que todas estas colisiones han estado resueltas.

Elemento estructural Stair (Escalera)


Una escalera será creada en el lado derecho de la plataforma. Un elemento estructural puede
utilizarse para crear los parámetros básicos fácil y rápidamente. El elemento estructural puede
borrarse entonces y la escalera puede adaptarse a nuestras necesidades individuales.

Nuestro ejemplo crea una conexión individual al extremo superior de la escalera para la plataforma.

Para construir una Escalera

1. Haga Zoom en torno a la esquina superior derecha donde el travesaño DIN HEA 200 del
marco de la parte de atrás se une al apoyo.

2. Seleccione Shapes desde el menú Structural. Seleccione una figura DIN U 200 y el punto
de inserción tope izquierdo como mostrado debajo.

3. Inserte la Figura use el botón Two Points (dos puntos), entonces responda a las
sugerencias siguientes:

Pick the Shape Start Point:

Selección el tope de color-magenta de la esquina derecha del marco en esta conexión.

Pick the Shape Endpoint:

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Teclee @1500<0 y aprieta Enter. Después de apretar Enter el diálogo “AutoPLANT
Structural Shapes” se re-desplegará en la pantalla, apriete entonces OK para cerrar el
diálogo.

4. Repita este proceso para colocar otro DIN U 200 800mm hacia el frente del marco como
mostrado en la figura debajo. Selección el fondo-izquierdo de la figura como el punto de la
inserción en el gráfico de colocación del diálogo.

5. Haga un Zoom Out (enfoque hacia afuera) para ver el modelo entero.

6. Seleccione la opción Stairs desde las barra de herramientas Structural Elements, entonces
responda a las sugerencias siguientes:

Pick Startpoint of the Stairs

Use un punto de coordenada exacto tecleando 4925,-463,225 y apretando Enter.

Pick direction of the stairs

Escoja un punto a lo largo del eje-y positivo para definir la dirección de la ruta.

7. Introduzca los parámetros de la escalera como es mostrado en las etiquetas siguientes del
diálogo debajo:

58
8. No se necesitan cambios en la segunda etiqueta Platforms. Ahora apriete Handrailsettings
en la etiqueta Handrail para desplegar el diálogo mostrado debajo. Asigne los parámetros

59
para la baranda en cada etiqueta como es mostrado en las figuras siguientes. ¡Para la
etiqueta shapes, sólo asigne parámetros para el Handrail, Posts, y Middle-Rail! Asegúrese
que esta verificado la selección de forma de inserción para reflejar los cambios ejecutados.

9. Ningún cambio se requiere en las etiquetas Position, End Form o Kick Plate. Apriete OK
para volver al diálogo anterior, y entonces apriete OK de nuevo para dibujar la escalera
como mostrado en la figura siguiente.

60
10. Borre el elemento estructural (caja amarilla).

11. Asígnele todas las partes de la escalera a las clases de pantalla Stairs.

61
Elemento estructural Handrail (Pasamanos)
El modelo de la plataforma está para recibir un pasamano en su borde. Para este propósito
STRUCTURAL ofrece el objeto estructural Handrail que puede usarse para crear la "estructura de
esqueleto" que semeja al pasamano rápidamente.

Una Polyline es la fundación de cada pasamano. Esta línea puede extenderse dentro del plano así
como espacialmente (3D). Un pasamano puede construirse así fácilmente y sin problemas por
varios planos.

Un elemento estructural se genera de una manera similar al elemento purlin cubierto antes en este
capítulo. Las dimensiones y apariencia del pasamano o pueden ser cambiadas hallando los
asimientos (grips) en la pantalla o cargando los parámetros de las propiedades.

Por supuesto, pueden corregirse todos los objetos empleados del pasamano, pueden introducirse
en la lista de las partes, y también pueden detallarse.

Para Crear un Pasamanos

1. Seleccione Choose View. Seleccione la vista W1_Top, y entonces apriete el botón Set
UCS.

2. Cree una Polyline colocada 50mm del borde de la plataforma como se ilustrado debajo.

3. Desde los objetos Structural de la barra de herramientas, seleccione el icono Handrail de


la barra de herramientas.

4. Seleccione la Polyline dibujada sobre la plataforma para desplegar el diálogo Handrail


mostrado en la figura siguiente.

5. Defina las Dimensiones del pasamano, Shapes (Handrail, Posts, Upper y Middle Rail),
Position, e información de Connection sobre sus etiquetas tal como es mostrado en las
figuras siguientes.

62
6. No hay cambio en las etiquetas Kick Plate o End form. Apriete OK para dibujar el
pasamano como mostrado debajo.

63
7. Borre el elemento estructural pasamano (contorno amarillo de estructura del pasamano)
para que el pasamano además pueda detallarse. Por ejemplo, las salidas tienen que ser
puestas donde la cabeza de la baranda o las rodilla las barras y los potes se cortan entre
si.

8. Asígnele todas las partes del pasamano a la clase de despliegue Handrail.

Conclusión
Esto completa Parte I de esta Guía didáctica. Éste también es el punto divisor en la Guía didáctica
entre funcionalidad disponible del APS Modeler y 3D que sólo esta disponible en APS 3D. Parta II
empezará ejercicios que requiéren al producto 3D APS y no trabajará si tiene sólo APS la
autorización de Modeler.

64
Planchas de Final, Clips de Esquina, Placas Transversales, Y
Arriostramientos
Solo pueden completarse los ejercicios encontrados en los capítulos restantes de esta Guía
didáctica con la 3D autorización de la aplicación ESTRUCTURAL AutoPLANT.

Apreciación global

Colocando las planchas de final

Agregando un arriostramiento estática

Agregando una conexión de plancha de final

Agregando una Plancha de Final a una Conexión Bridada

Agregando una conexión de ángulo de red

Agregando una conexión de plancha de corte

65
Apreciación global
Sólo pueden completarse todos los ejercicios encontrados en los capítulos restantes de esta Guía
didáctica si usted ha comprado la autorización para la aplicación ESTRUCTURAL AutoPLANT 3D.

Para empezar los ejercicios 3D, realizará unas modificaciones primero al modelo existente. Quitará
algunos de los elementos estructurales puestos en la Guía didáctica APS Modelada, entonces use
los rasgos mejorados proporcionados en APS 3D. Una vez esto se ha logrado, progresará a través
de un ejemplo de cada tipo de conexión. Las conexiones cubiertas son Planchas del Fin, Ángulos
de la Red, Planchas del Esquila, y Estática Reforzando.

Colocando las planchas de final


En esta sección, usted borrará la Keene braces (arriostramientos) en el eje frontal, entonces
agregue dos conexiones de plancha de final en su lugar.

Para Colocar Elemento Estructural AutoPLANT Planchas de Final

1. Use el comando de AutoCAD ERASE para borrar los dos arriostramientos en el eje
frontal, entonces colocaremos en su lugar las planchas de final.

2. Seleccione Connection > Endplates > Endplates Normal desde el menú Structural.
Responda a las sugerencias siguientes:

Select the Shape to connect

Escoja el travesaño delantero DIN-HEA 200 como la forma de conexión

Select support shape or <RETURN> for no support shape

Selección la izquierda que conecta a la DIN-HEB 200 como la forma de apoyo.

La última conexión de la plancha manipulada se crea automáticamente, y el diálogo de


Structural Endplate Connection se despliega para habilitarlo para poder revisar las
especificaciones como se desee.

3. Seleccione las etiquetas Moment y Holes que contienen todas las variaciones de
conexión definidas para las formas según el estándar local. Seleccione IH 1A 20 16, y
entonces fije los otros parámetros de la etiqueta como es mostrado en la figura
siguiente. Usted no importará los valores predefinidos pero en cambio los modificará.

66
4. Seleccione las etiqueta Layout y Connect, las cuáles es donde se listan los
parámetros de conexión de la plancha rígida normal seleccionada. Modifique los
parámetros del diálogo como es mostrado debajo.

5. Apriete el botón Template para guardar la conexión de la plancha como una plantilla
antes de terminar el diálogo. Esto le permitirá recargar la conexión de nuevo en otro
momento y colocarlo sin tener que re-especificar todos los parámetros. Teclee
PLATE01 en el campo Name como se muestra debajo, entonces apriete Save. Apriete
la opción kill (X) para terminar el diálogo.

67
6. Apriete OK en el diálogo Plate connection para completar la conexión como es
mostrado debajo.

7. Haga ZOOM (enfoque) en el punto de unión de la derecha y una la misma conexión de


la plancha tal como creó previamente. Puesto que nada se ha cambiado en el diálogo,
la plancha de montaje todavía esta utilizable para el comando que se ha ejecutado.

68
8. Seleccione Connection > Endplate > Endplates Normal desde el Menú Structural.
Responda a las sugerencias siguientes:

Select the Shape to connect

Escoja el travesaño DIN-HEA 200 como la forma de conexión

Select support shape or <RETURN> for no support shape

Selección el derecho DIN-HEB 200 como la forma de apoyo.

9. Apriete el botón Template del diálogo de AutoPLANT Structural Endplates. Seleccione


la plantilla PLATE01 creada previamente, y entonces apriete Load Template. Los
valores de parámetros definidos para esta plantilla se propagarán en los campos del
diálogo. Apriete OK para dibujar la plancha.

69
Agregando un arriostramiento estático
En esta sección, usted agregará el arriostramiento estático al eje frontal. APS 3D proporciona
opciones de conexión de arriostramientos estáticos y dinámicas para crear un arriostramiento que
utiliza un sistema lineal y bordes de límite.

Para Insertar un Arriostramiento Estatico

1. Usará líneas de construcción STRUCTURAL primero para crear una línea auxiliar de
100mm de larga que corra paralelo a la línea del límite más bajo. Para el traslado a
una vista frontal del modelo seleccione la opción Choose_View de Zoom/Views en
Structural, seleccionando la vista R1_FRONT entonces aprieta Set_View.

2. Seleccione Construction Lines > Dialog desde el Menú Structural para desplegar el
diálogo mostrado debajo.

3. Fije los parámetros del diálogo como mostrado anteriormente, entonces apriete botón
de Construction line created parallel to a reference direction. Responda a las
sugerencias siguientes:

Pick desired Direction Reference Line:

Escoja la línea del fondo de nuestro marco de trabajo.

Pick approximate place of line:

Visualiza. Escoja un punto sobre la línea del marco que usted simplemente ha
seleccionado. La línea se desplegará en el modelo y el diálogo Structural Construction
reaparecerá. Apriete el botón de OK para cerrar el diálogo y terminar el comando.

70
Apriete Enter para terminar el comando y dibujar la línea de construcción como
mostrado debajo.

4. Usará comandos de STRUCTURAL ahora para dibujar líneas diagonales a través de


las esquinas. Primero apague los modos de SNAP y OSNAP. Teclee LINE y apriete
Enter, entonces responda a las sugerencias siguientes:

Specify first point:

Apriete el botón de Osnap PS Intersection Without Z desde la barra de herramientas


de Osnap Structural.

Pick First Line for Virtual Intersection:

Selección cualquiera punto en la nueva línea de construcción amarilla cerca de la


columna izquierda.

Pick Second Line for Virtual Intersection:

Escoja la línea vertical derecha de la columna izquierda.

Specify next point or [Undo]:

Apriete el botón de Osnap PS Intersection Without Z desde la barra de herramientas


de Osnap Structural.

Pick First Line for Virtual Intersection:

Selección un punto en la línea del fondo del travesaño de DIN-HEB 200.

Pick Second Line for Virtual Intersection:

71
Selección un punto en la línea más izquierda de la plancha de final en el apoyo
derecho, y entonces aprieta Enter para completar la colocación de la línea.

5. Repita este proceso para dibujar una línea diagonal desde el fondo derecho a la
superior izquierda como mostrado en la figura siguiente.

6. Seleccione Connection > Bracings > Bracing Static desde el Menú Structural para
desplegar el diálogo siguiente.

7. Introduzca los parámetros al diálogo mostrados anteriormente. Fije el Shape Type


apretando el botón Standard Shape y selecciona entonces el DIN WINKEL DIA como
el Shape_Type y como el tamaño el L70x7 en el Shape_Size.

8. Cuando tenga los parámetros ya en el diálogo definidos como fue mostrado


anteriormente, apriete el botón Bracing para insertar el puntal. Para insertar el primer
puntal usted debe especificar la línea del sistema (la línea que define el camino del

72
puntal) y el límite de el/los borde(s). Para colocar el puntal desde el fondo a la
izquierda hasta el tope derecho, responda a las sugerencias siguientes (refiérase a la
figura siguiente para localizar estos puntos):

Pick System Line of Brace Member <Line>,Point:

Escoja la línea del sistema diagonal (PT1)

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja la línea de la construcción (PT2) para definir el primer límite para este borde del
puntal.

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja el borde externo del miembro de apoyo (PT3) para definir el segundo límite
para este borde del puntal.

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja el borde externo de la plancha de conexión (PT4) para definir el primer límite
para este borde del puntal.

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja el borde externo del miembro del travesaño (PT5) para definir el segundo límite
para este borde del puntal.

9. Cuando halla terminado de seleccionar estos puntos, pulse el botón derecho del ratón
para aceptarlos. El diálogo Shapelength Standard se despliega e indica la longitud del
puntal. Apriete OK para colocar el puntal.

10. Se incitará para seleccionar las líneas del límite para las planchas de cartela para cada
extremo del puntal ahora. Para este ejercicio, simplemente apriete Enter a cada una de

73
las sugerencias para colocar planchas de cartela a cada extremo del puntal como
mostrado en la figura siguiente. Las planchas de cartela y los puntales se arrojan
juntos automáticamente.

11. El diálogo Bracings se despliega después de apretar Enter para permitirle usar estos
mismos parámetros para poder colocar otro puntal. Para el otra puntal diagonal, apriete
entonces Bracing responden a las sugerencias siguientes (refiérase a la figura sobre
como localizar los puntos indicados):

Pick System Line of Brace Member <Line>,Point:

Escoja la línea del sistema diagonal (PT1)

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja la línea de construcción (PT2) para definir el primer límite para este borde del
puntal.

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja el borde externo del miembro de apoyo (PT3) para definir el segundo límite
para este borde del puntal.

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja el borde externo de la plancha de conexión (PT4) para definir el primer límite
para este borde del puntal.

Pick Border Line of Brace Member or Return for End <Line>,Back,Point:

Escoja el borde externo del miembro del travesaño (PT5) para definir el segundo límite
para este borde del puntal.

74
12. Cuando halla terminado de seleccionar estos puntos, pulse el botón derecho del ratón
para aceptarlos. El diálogo Shapelength Standard se despliega e indica la longitud del
puntal. Apriete OK.

13. Se sugerirá para seleccionar las líneas del límite para las planchas de cartela para
cada extremo del puntal ahora. Para este ejercicio, simplemente apriete Enter a cada
una de las sugerencias para colocar planchas de cartela a cada extremo del puntal.
Apriete OK para cerrar el diálogo de Bracing. El modelo aparece como mostrado
debajo.

75
Agregando una conexión de plancha de final
En esta sección, agregará una conexión de plancha de final a la red dónde las dos figuras DIN-
HEA 200 se conectan el eje frontal.

Para agregar una conexión de plancha de final a la red

1. Seleccione Overview 1 desde las barra de herramientas Structural Viewtools para volver el
front/right de la vista isométrica. Haga ZOOM en el área donde el miembro en cruz de la
izquierda se une conecta con el apoyo izquierdo frontal.

2. Seleccione Connection > EndPlate > Endplates Normal desde el menú Structural.

Select the Shape to connect

Selección el DIN-HEA 200 izquierdo que conecta los marcos frontales y posteriores como
la figura a conseguir de la plancha de final.

Select support shape or <RETURN> for no support shape

Selección el DIN-HEB 200 izquierdo delantero como la figura de apoyo.

3. Apriete la etiqueta Holes y asigne los parámetros como se indica debajo:

4. Apriete OK para colocar la plancha de final.

5. Repita esta colocación en el lado derecho del modelo donde el DIN-HEA 200 derecho
conecta al miembro de apoyo derecho delantero.

76
Agregando una Plancha de Final a una Conexión Bridada
En esta sección, usted agregará planchas del fin como Plancha de Final a las conexiones
Bridadas. Ellos se agregarán en el mismo DIN-HEA 200 que conecta a los miembros como los
ejercicios de plancha de final anteriores, pero en el extremo de la parte de atrás donde las vigas
se encuentran a la izquierda y la derecha con las columnas traseras.

Estas conexiones se colocaron originalmente como cope (cubierta). Usará la función de los
Vínculos Lógica para quitar el cope (cubierta) para que pueda agregar la plancha de final
entonces.

Para Agregar la Plancha de final

1. Selección la figura izquierda DIN-HEA 200 que conecta, entonces pulse el botón derecho
del ratón derecho y seleccione APS Properties.

2. Seleccione la etiqueta LogLinks, entonces use los botones de flecha << y >> para mover
al cope (cubierta) donde este el miembro que se encuentra la columna de la parte de
atrás. Se resaltarán el DIN-HEA 200 y el DIN-HEB 200 de apoyo y el campo de Linktyp en
la etiqueta LogLinks se desplegará el valor Cope (Cubierta).

3. Cuando tenga el vínculo deseado seleccionado, apriete el botón Remove the Actual
Logical Link. Apriete OK para quitar el cope (cubierta) del miembro y cierre el diálogo.

4. Seleccione Connection > EndPlate > Endplates Flange desde el menú Structural.

Select the Shape to connect

Escoja el DIN-HEA 200 izquierdo como la figura de conexión.

Select support shape or <RETURN> for no support shape

Escoja la figura de apoyo el DIN-HEB 200 izquierdo de la parte de atrás.

5. Fije los parámetros del diálogo como indicó debajo.

77
6. Apriete OK para agregar la plancha de final-

7. Borre el cope (cubierta) puesto en la otra conexión de eje de la parte de atrás, y entonces
agregue la misma plancha de final.

78
Agregando una conexión de ángulo de red
En esta sección, usted progresará hacia adentro de la fabricación de la viga al engalar la estructura
para insertar un clip de ángulo de red.

Para Insertar una conexión de Angulo de Red

1. Puede ser más fácil realizar este ejercicio si esconde primero la clase de despliegue
Handrail. Mueva a una vista del tope.

2. Seleccione Connection > Column Beam Connection > Web Angle desde el Menú
Structural. Responda a las sugerencias siguientes:

Select the Shape to connect

Escoja el primer IPE 160 que recorre desde el eje delantero al eje trasero.

Select support shape or <RETURN> for no support shape

Escoja el travesaño DIN HEA 200 en la frontal como la figura de apoyo.

3. Seleccione el DIN_WINKEL_UNGLEICH desde la lista Shape Class, entonces seleccione


L150*75*9 de la lista de shapes (figuras). Defina los parámetros del diálogo restantes
como mostrado debajo.

4. Apriete Clone para copiar la conexión de ángulo de red a las figuras cercanas. La
sugerencia siguiente se despliega:

Select the web-angle which you want to clone or <ESC> to connect multiple elements:

Apriete la tecla de Esc, entonces teclee C y apriete Enter y dibuje una ventana que crucen
alrededor de las conexiones donde los otros ángulos de red serán unidos.

79
El ángulo de red será clonado para las otras conexiones como mostrado en la vista de tope
mostrada debajo. Apriete OK cuando se efectúa.

5. Repita este proceso para la muesca y conexiones de ángulo de red en el otro extremo del
IPE 160s.

6. Agregue los nuevos elementos del dibujo a la clase de despliegue Stringers.

Agregando una Conexión de Plancha de Corte


En esta sección, usted agregará una conexión de plancha de corte entre dos vigas internas.

1. Sólo necesita realizar este paso si no hizo el cope (cubrió) a todos los extremos del IPE
200 en la Parte I de esta Guía didáctica. Cope (Cubra) cada uno de los extremos restantes
IPE 120 usando Manipulate > Cope y el comando Clone.

2. Seleccione Connections > SchearPlates > SchearPlates. Responda a las sugerencias


siguientes:

Select the Shape to connect

Escoja un IPE 120.

Select support shape or <RETURN> for no support shape

Escoja el IPE 160 que quiere conectar.

3. Introduzca los parámetros para el Shear Plate como mostrado en la figura siguiente.

80
4. Apriete Clone. Apriete ESC, entonces seleccione el IPE 120 restante que conecta al IPE
160 que seleccionó anteriormente, entonces seleccione el IPE 160 para colocar las
planchas de corte y apriete Enter. Repita el proceso del clonar para colocar las planchas
de corte al otro IPE 120 abierto a la las conexiones del IPE 160.

5. Ahora incluya todas las partes del componente de la plataforma ahora completada en la
clase de visibilidad correspondiente.

81
Agregando Nervios o Rigidizadores
En esta sección, agregará planchas de extremo primero, entonces inserte nervios para los
miembros de apoyo de escalón.

Para agregar las planchas de extremo

1. Seleccione Connection > Endplates > Endplates Normal desde el menú Structural.
Seleccione al miembro del escalón como la forma aconectar, entonces seleccione la
parte de atrás figura U200 como la figura de apoyo.

Nota: Puede necesitar usar la opción de Display_Classes para esconder los


pasamanos del escalón para ver esta sección mejor.

2. Fije los parámetros del diálogo como indicó debajo, y entonces apriete OK para colocar
la plancha de extremo.

3. Repita este proceso para el miembro del escalón opuesto.

4. Luego, coloca el endplates donde el U200 se apoyo en frente donde conecta al


miembro del escalón. Esté seguro elegir el U200 como la figura de apoyo a conectar,
después el miembro del escalón como la figura de apoyo.

5. Cuando el diálogo aparece, use los mismos parámetros como mostrado anteriormente
después aprieta OK para colocar el endplate.

6. Repita el proceso para el miembro del escalón opuesto. Su dibujo debe aparecer como
mostrado debajo.

82
7. Seleccione opción Connection > EndPlates > Endplates Normal para arrojar la figura
U200 al marco de la parte de atrás como mostrado en la figura siguiente usando los
parámetros de la colocación siguientes.

83
Unirá nervios ahora a las figuras de U200 como rigidizador. Los nervios son insertados
determinando la forma donde los nervios serán creados y se indicarán el punto de la inserción.

Pueden especificarse todas las otras dimensiones de las planchas vía los parámetros. O pueden
insertarse verticalmente nervios a la figura o en una posición oblicua.

Para Insertar los Nervios

1. Seleccione Additions > Stiffeners desde el menú Structural.

2. Responda a las sugerencias siguientes:

Pick Shape where you want to create Stiffeners

Escoja la figura de U200 como indicó en la figura siguiente.

Pick Insertion Midpoint of Stiffeners:

Escoja el punto de la inserción mostrado en la figura siguiente.

84
3. Cuando el diálogo Stiffener se despliega, defina los parámetros como mostrados
debajo, entonces apriete OK para colocar el rigidizador como fue mostrado
anteriormente.

4. Use los comandos Copy > Move del menú para copiar el nervio como fue mostrado en
la figura anterior.

5. Repita este procedimiento para colocar nervios a las otras áreas como mostrado
debajo.

85
86
Agrupando, Posicionando, y Lista de Parte
Este capítulo se introduce agrupando, posicionando, y la generación de una lista de partes.

Construcción de Grupos

Posicionamiento

Creando una Lista de Partes

87
Construcción de Grupos
El programa STRUCTURAL agrupa ciertos objetos asociativos automáticamente (como las cartelas
y las planchas de extremo) si habilita la opción Form Group en el diálogo placement. Pueden
combinarse varios componentes, tornillos y las partes especiales, para formar grupos, (es decir,
una ayuda con las planchas de extremo soldadas y rigidizadores). Ciertas funciones aplican al
grupo completo, aun cuando usted sólo selecciona parte del grupo (es decir, la función Copy). La
estructura de grupo se tiene en cuenta para las listas de las partes y cuando el marco de trabajo se
transforma automáticamente en dibujos del taller 2D o planos. Muchos de los parámetros pueden
hacerse separadamente para los grupos de materiales y los componentes simples.

Los grupos de material AutoPLANT_STRUCTURAL consisten en una parte principal y las partes
adicionales asociadas. Puede escoger cualquier asignación (ej., una asignación que aplica a las
funciones definidas). La asignación automática también es posible. Estos grupos de materiales
consisten en esas partes que se entregan para el sitio en una condición pre-armada. Semejante
combinación se recomienda pero no es obligatoria. Puede decidir el mejor método para combinar
las partes.

El diálogo Group Administration mostrado debajo se despliega seleccionando Groups > Dialog.

Una función puede ser ejecutada apretando el botón deseado. Muchas de las funciones también
pueden ser ejecutadas introduciendo PS_GROUP y el parámetro tal como se indica en las tablas
siguientes. Se seleccionan ciertos grupos de materiales automáticamente para permitir la velocidad
mejorada.

88
Creando Grupos
Pueden combinarse partes para formarse grupos y desunir cosas así se agrupan usando las
funciones descritas aquí. También es posible guardar grupos de materiales y tomarlos dentro de
otros dibujos. La estructura permanecerá inalterada.

Nota: En este caso necesita funciones especiales. Los comandos standard de AutoCAD no pueden usarse
paraLa
lostabla siguiente describe el grupo de comandos en el área del diálogo Group production.
bloques!

Crear Grupo: BNEW Puede asignar partes a los grupos de material usando esta
función.

Apriete la parte principal del grupo material y entonces


seleccione las partes a ser asignadas.

También pueden seleccionarse las partes a ser asignadas


en un campo. La parte principal se puede haber
seleccionado dos veces y se ignoran las otras líneas de
construcción en este caso. Pueden seleccionarse solamente
el acero o las partes especiales para un grupo. La nueva
selección de la parte se ignora si ya pertenece a un grupo.

Agregar subsiguiente partes también es posible, vea Group


Parts.

Descargue BDEL Un grupo puede ser separado usando esta función.


Grupos:
Para hacer tan, apriete en cualquier parte del grupo. Quite
solo las partes del grupo también es posible, vea Group
Parts.

Exportar Grupo: Un grupo puede exportarse y puede guardarse en un


archivo como se pueda guardar un bloque externo (tal como
un ' WBLOCK' de AutoCAD). Puede insertarse en otro
dibujo usando Import Groups. La estructura de grupo
permanecerá igual. El procedimiento es igual que el
comando de AutoCAD Wblock. Cuando se le sugirió,
seleccione los objetos apretando en cualquier parte del
grupo.

Importar Grupo: Un grupo guardado puede insertarse en su dibujo usando de


esta función. La estructura de grupo existente se mantiene,
cuando se ha habilitado la caja de chequeo Explode Blocks
atfer Insertion, o si usted explota el bloque importado que
usando el PS_EXPLODE. ¡No use el comando de AutoCAD
para esta tarea!

89
Aprobar Parte Principal Info: Los datos de la parte principal se aceptan como datos de
grupo para las listas de partes. La modificación subsiguiente
de estos datos es posible, vea Edit and Control.

Explotar Bloques después de Habilite esta caja de control para explotar automáticamente
Insertarlo: el grupo después la inserción: La estructura del de grupo
permanece igual.

Partes de Grupo
Agregando subsiguiente de partes a un grupo o quita de un grupo es posible. La tabla siguiente
describe las opciones disponibles en el área del diálogo Group Parts.

Agregar al BINSET Se agregan partes a un grupo usando de esta función. El


Grupo: completo de grupo se seleccionará cuando usted pulsa el
botón cualquier parte del grupo. El Further Accessory
Parts puede ser agregado apretando en ellos.

Quitar del BREMOVE Se eliminan las partes de un grupo al usar esta función. El
Grupo: completo del grupo se seleccionará cuando usted pulse el
botón en cualquier parte del grupo. Apriete las partes a ser
quitadas.

Control y Modificación
Las funciones en el área de Edit and Control del diálogo habilitan la comprobación del grupo
creado, llevando a cabo parámetros, y modificando los datos del grupo para las listas de partes.

Modifica la BEDIT Esta función muestra los datos de grupo que puede
data del introducir en los datos del grupo seleccionado para las
Grupo: listas de partes en los campos de la izquierda. La posición
en el campo Posnum que se ha tomado de la parte
principal, suministró del campo Take Main Part Info que
fue seleccionado. La modificación subsiguiente del número
de la posición es posible. Puede ver las dimensiones
exteriores y el peso total del grupo en el lado derecho.
Este campo también puede ser seleccionado usando el
comando de AutoCAD Change Properties, cuando se
selecciona una parte que pertenece al grupo (etiqueta
additional de Group).

Controla si es Los grupos de la misma posición se verifican por igualdad


Igual: en esta función. Seleccione Main Parts del grupo a ser
verificado. Si el programa encuentra grupos con el mismo
número de posición pero con estructura diferente, se
agregan indices a los números de posición. Esto los
diferenciará. Puesto que en caso del posicionamiento
automático se dan formas iguales los números de la

90
posición iguales, los grupos pueden tener posiciones
iguales, aunque ellas hacen partes del accesorio
diferentes, si estas figuras son las partes principales y
Take_Main_Part_Info se seleccionó.

Control de BCHECK Esta función verifica si todos los grupos tienen una parte
Grupo: principal. Cuando un grupo sin parte principal es hallado, se
borra. Los grupos sin parte principal ocurren cuando la parte
principal es borrada y el grupo no se ha desvinculado.

Borrar Puede borrar todas las partes de un grupo con esta


Grupos: función. Apriete en cualquier parte del grupo para hacer
esto.

Desplegar Use esta función para mostrar todos componentes ocultos


Grupos: de los grupos. Usted también puede usar el comando
Regenerate.

Contar Todos los grupos se encuentran en el dibujo y se


Grupos: despliegan en el campo Number of Groups in Drawing.

Modo Cambio: Con esta función se decide si un grupo será cargado


completamente al seleccionar una parte de él o si las
partes permanecerán independientes. Apriete en cualquier
parte del grupo. El modo cambiará según su selección, y el
estado actual se desplegará en la línea de comando.

Ocultar Puede esconder todas las partes de un grupo usando esta


Grupos: función. Apriete cualquier parte del grupo para hacer esto.
Usando el comando Regenerate, puede llamar de nuevo
las partes.

Resaltar Si este campo se comprueba, todos los grupos válidos


Huérfanos: serán ocultos según las especificaciones cuándo se este
comprobando un grupo. Las partes que no pertenecen al
grupo son marcadas en color. Use el comando Global
Settings > Colors para especificar qué colores va a
aplicar. Se eliminan los marcadores de color una vez que
asigna las partes a un grupo o cuando se selecciona el
comando Regenerate.

Encontrando Grupos
Escondiendo los grupos puede usarse para buscar los grupos. Introduzca los números de posición
de los grupos a ser rastreado en el campo Search Numbers y entonces apretar el botón Search
Groups.

91
Seleccione las partes a ser rastreadas (en la mayoría los casos, seleccionará todas las partes en
un campo) y confirma su selección apretando la tecla Enter o el botón derecho del ratón.
Solamente esos grupos cuyos números de posición que se ha introducido permanecerán visibles.

Usando el comando Regenerate, usted puede llamar de nuevo los otros grupos.

Pueden introducirse varios números de posición al mismo tiempo, con tal de que ellos estén
separados por un punto decimal. Las áreas de posición completas deben ser separadas por un
guión. Si busca las posiciones No. 5 y 7 o 17 a través de 28, introduzca el valor 5,7,17-28 en el
campo Search Numbers.

Ejercicios de Grupos
Este ejercicio mostrará qué partes del componente ya se han asignado a un grupo por AutoPLANT
STRUCTURAL.

Para Ver Grupos

1. Seleccione Groups > Dialog desde el menú Structural.

2. Habilite la caja de control Mark Orphans desde la etiqueta Verify.

3. Apriete el botón de Check Groups. Note que todas las partes en el modelo que
pertenece a un grupo están ahora ocultas. Las diagonales (Bracing Bars) se mantienen
como partes individuales que no pertenecen a un grupo.

4. Seleccione el botón “Display” para hacer el componente oculto parte visible.

5. En nuestro modelo, ESTRUCTURAL ha creado once grupos automáticamente. Puede


verificar el número de grupos definidos en el modelo apretando el botón Count en la
etiqueta admin del diálogo Administrator Group. El número de grupos definido
aparecerá en el campo number.

6. Note en la figura debajo de que las conexiones de la plancha se asignan


automáticamente al mismo grupo como los travesaños. Para verificar si estas
asignaciones de grupo se han hecho apropiadamente, apriete el botón Hide en la
etiqueta Verify del diálogo Administrator Group, entonces seleccione uno de los
travesaños y apriete Enter. Note que las conexiones de la plancha y el miembro del
travesaño están ocultos de la vista.

7. Seleccione el botón Display en la etiqueta Verify del diálogo Administer Group para
volver a desplegar el grupo oculto.

92
Posicionamiento
Todos los objetos tienen que ser posicionados antes de que sea posible empezar el proceso
terminando automático así como creando la lista de las partes. Usa los comandos de Display para
verificar si todas las partes del componente son realmente visibles, porque las partes sólo visibles
van a ser coleccionadas durante el proceso del posicionamiento.

Por favor note la diferencia de la terminología entre el número de posición y bandera de posición.
Un número de posición se asigna a la figura después de que el proceso de posicionamiento ha
tenido lugar y ha sido accesible bajo el Component Part Properties > Data. Cuando una bandera
de posición se fija, estos datos se leen y se escriben a la bandera de posición.

1. Seleccione Positioning > Dialog desde el menú Structural para desplegar el diálogo
mostrado debajo. Fije los parámetros del diálogo como mostrado.

93
2. Apriete el botón Process Automatic positioning desde la etiqueta Steel Positioning,
entonces seleccione todos los objetos visibles en la pantalla. Apriete Enter para aceptar la
selección.

3. El resultado del posicionamiento se despliega en una ventana del diálogo como mostrado
debajo. Un número consecutivo se lista en la primera columna y el número de posición
asignado se lista para la segunda. Esta lista no debe confundirse con las partes liste sirve
para informar al usuario.

4. Apriete OK para asignar un número de posición a todos los objetos que puedan verse en
cualquier momento seleccionando un elemento y puedan apretarse su botón del ratón

94
derecho y seleccionando entonces APS Properties. Este valor se despliega en la etiqueta
Data. Si el dibujo contiene grupos de construcción, sus números de posición pueden verse
vía la etiqueta Group. Apriete OK para aceptar el diálogo de AutoPLANT Structural
Positionflags y Positioning

Creando una Lista de Partes


Se crean listas de partes en AutoPLANT STRUCTURAL en dos pasos. El primer paso consiste en
incorporar todas las partes a ser listadas en una lista de las partes dentro de un archivo de dBase.
La lista de partes en este archivo es clase de un "basto bosqueje," cuál medios de las partes del
componente no se agrupan o se ordenan y todo los datos de las partes del componente está en un
orden inalterable.

El archivo de dBase puede ser abierto por Microsoft Excel y así puede servirse como la base para
el proceso extenso externo de cualquier lista de las partes.

Todas las partes o sólo aquéllos que se colocaron o definieron en grupos de construcción pueden
ser incluidos en este archivo. Los pernos tienen un estado especial.

Para Crear una Lista de Partes

1. Seleccione Additions > Create Partlist Database. Introduzca la información del proyecto
en el diálogo desplegado como mostrado debajo.

2. Apriete OK para desplegar el diálogo mostrado debajo. Fije las cajas de control como son
mostradas en los diálogos de grupos Options y Bolts.

95
3. Apriete el botón File e introduzca el nombre para la lista de partes en el diálogo
desplegado (ej., TUTOR), entonces apriete Open.

Advertencia: Por favor asegúrese de NUNCA modificar el nombre y la ruta directamente en la línea en
donde la ruta actual se despliega en cambio SIEMPRE use el botón File.

4. Apriete botón With Bolts y seleccione todos los objetos en la pantalla y entonces apriete
Enter. En consecuencia, estos objetos se borrarán de la pantalla uno después del otro.
Esto sirve como un control visual, para asegurarse que todas las partes realmente se han
posicionado, ya que sólo aquéllos que se borraron se han introducido en la lista de partes.

5. Un diálogo se desplegará mostrando el partlist de archivos *.DBF y las partes que se


asignaron a él. Cierre este diálogo por ahora. Aprenderá más acerca de esto en la próxima
sección.

6. Regenere el dibujo con PS_REGEN para hacer de nuevo todos los objetos visibles.

96
Procesando las Listas de Partes
El nuevo generador de forma de AutoPLANT STRUCTURAL lo hace posible crear lista de partes
con cualquier esquema y formato imaginable.

Un especificación de list definition creada con el List&Label se asigna al archivo de dBase creado
durante el primer paso que contiene los datos del objeto.

Esta definición de lista ofrece una variedad de plantillas de lista de partes y le permite revisar una
plantilla existente o crear tu mismo plantilla. Una plantilla de lista de partes puede contener textos
simples o textos con marcadores de posición y archivos de imagen que pueden asignarse a las
estructuras de las tablas.

La definición de lista puede contener marcadores de posición por los datos del proyecto que se
registra en el título. Esto significa que una definición de lista puede utilizarse para proyectos
diferentes sin tener que cambiar los datos del proyecto dentro de la definición de lista para cada
proyecto diferente. Para más detalles sobre como crear las formas de listas de partes consulte la
ayuda online List&Label. Para nuestro objetivo de entrenamiento, estamos limitándonos a usar una
plantilla de forma que contiene los datos del proyecto actual.

Para Procesar una Lista de Parte

1. Seleccione Additions > Create Partlist from Database desde el menú Structural.

2. Seleccione File > Open desde el diálogo desplegado. Navegue hasta el directorio
\STRUCTURAL\PARTLIST, entonces seleccione el Tutor.DBF creado en el ejercicio
anterior y aprieta Open.

3. Seleccione Settings > Edit PartList definition para abrir el generador de la forma. Para
ilustrar mejor los procesos, abra la plantilla SampleGroup1.lst. El tamaño y posición de los
elementos de la tabla pueden ser cambiadas arrastrándolos a la ubicación deseada. Doble
clic en cualquier elemento para estructurar ese elemento. Se crean Nuevos elementos
usando los botones en el borde izquierdo de la ventana de constructor de forma. Cierre al
constructor de la forma en este momento.

4. Seleccione Settings > Edit Drawing Information Table para abrir el archivo del título e
introducir los datos del proyecto como es mostrado en la figura siguiente. Estos datos
pueden importarse dentro de los campos de texto de la forma de lista de partes usando los
marcadores de posición. Introduzca la información deseada, y entonces apriete OK.

97
5. Pueden usarse las opciones en el menú de Delivery para especificar si la construcción que
se escogen partes de grupo como una lista de grupo de construcción, cuando una lista de
las partes individual, o si Todas las Partes serán desplegadas en la lista de las partes.
Pueden usarse filtros previamente definidos o una lista de pernos también puede crearse.

6. Seleccione Delivery > Select Construction group list.

7. Dependiendo del modo de salida, una sugerencia para seleccionar las partes deseadas de
la lista de forma aparece. Seleccione la forma ConstructionGroup.lst, y entonces apriete
Open.

8. Seleccione Preview desde la lista Direct to, y entonces apriete Start para generar el
reporte. La lista de partes aparecerá en una ventana de la vista previa como mostrado en
la figura siguiente.

9. Close la ventana Preview, entonces selecciona File > End cuando usted se halla
efectuado.

98
El Centro de Detalles 2D
Este capítulo introduce al Centro de Detalle 2D, y explica cómo asignar elementos a un estilo de
detalle y crear un dibujo de detalle, crear un detalle de parte, y automáticamente actualizar un
dibujo de detalle después realizar cambios al modelo.

Creando una Lista de Partes

Asignando Elementos a un Estilo de Detalle y Creando un Dibujo de Detalle

Creando un Detalle de Parte

Actualización Automática de los Dibujos de Detalle Después de Realizar Cambios al


Modelo

99
Creando una Lista de Partes
Ahora que la estructura está completa, necesita un detalle del modelo. Esto incluirá, pero no se
limita a los detalles del Marco, detalles de parte, detalles de conexión y vistas auxiliares. El Centro
de Detalle 2D se proporciona con el AutoPLANT STRUCTURAL 3D. El centro de detalle
proporciona todas las herramientas necesarias para crear las vistas anteriormente descritas
automáticamente.

Esta sección proporciona una apreciación global del Centro de Detalle 2D. En secciones
subsiguientes creará y procesará un detalle de marco real, y un simple detalle de parte de una
pieza. También modificará al modelo y automáticamente APS actualizara su hoja de detalle.

Primero, necesita cargar el Detail Center. Con el modelo actual abierto y APS 3D cargado, acceda
al 2D Detail Center seleccionando 2D > Detailcenter.

Nota: El modelo debe ser “colocado” previo a abrir el centro de detalle. Esto no se requiere pero
hará el formato del centro de detalle mucho más fácil llevar a cabo.

Refiérase a la figura debajo cuando usted repasa los aspectos diferentes del centro de detalle.

Nivel de Botones Función/


trabajo Opción

100
Botón
Acción

Lista de Estilo
de Detalles
Opciones
Adicionales

Lista de
Elementos
Entrada Principal
(Grupo)

Sub Entrada (Partes


de Piezas)

+ Nivel de Trabajo: Hay tres niveles diferentes donde se procesa el detalle. El nivel Parts
que es donde se asocian las partes y los marcos a un estilo de detalle. El nivel Views que
es donde se procesan los detalles para generar las vistas del detalle real requerido. El nivel
Insert es que donde los detalles son procesados para que se pasan en orden para ser
insertarlos en una hoja de detalle.

+ Lista de Estilo de Detalle: En esta área encontrarán los estilos de detalle requeridos para
que automáticamente dimensione las diferentes partes, los marcos, etc. Éstos pueden
adaptarse a las necesidades del cliente.

+ Botones de Acción: Este botón se usa para procesar el elemento al próximo nivel de
funcionamiento a detallar. Es activado simplemente arrastrando la parte hacia el botón.

+ Botones Función/Opción: Estos botones se usan para definir la apariencia y conducta del
centro de detalle. Este es donde se fijan las propiedades del centro de detalle físico.

+ Lista de Elementos: Aquí encontrará una lista de todas las partes en el modelo junto con
las vistas diferentes automáticamente generado del workframe.

101
Estilos de Detalle
Los estilos de detalle le ofrecen influencia firme por encima del estilo de detalle. Es aquí donde
determina lo que es será dimensionado, cómo será la dimensión, qué textos a incluir, si unir
colocando marca, símbolos de soldadura y mucho más.

Más de 200 parámetros están disponibles para definir la apariencia de sus dibujos de detalle.
Puede guardar y puede cargar estos estilos individualmente o como un grupo. También tiene la
habilidad de exportarlos para que ellos puedan compartirse entre todo los usuarios del AutoPLANT
STRUCTURAL 3D.

Su tarea principal consiste en definir los estilos principales necesitados para detallar. Esto se hace
una vez. Después de asignar una parte o marco a un estilo, el programa le ofrece la habilidad de
ver de antemano la parte antes de procesar el detalle además. De esta manera puede ajustar los
parámetros del estilo de detalle para satisfacer sus necesidades. Esta guía didáctica no entrará en
detalle para describir todos los parámetros disponibles dentro de un estilo de detalle. Tome tiempo
para aprender los parámetros y hacer cambios a los estilos, vea de antemano la parte, y haga
ajustes tal como requirió. Este proceso, aunque intimidando, producirá un dibujo de detalle que se
encuentra sus normas del dibujo. Una vez definido y guardado el estilo de detalle estará para
siempre disponible y todos los detallados futuros tomarán sólo minutos.

102
Asignando Elementos a un Estilo de Detalle y Creando un Dibujo de
Detalle
Ahora que el centro de Detalle 2D está abierto empezará asignando un estilo de detalle a una de
sus vistas de workframe (marco de trabajo). Ésta es una cuestión simple de usar Ventanas
arrástrela y deje caer funcionalidad.

1. En la lista Current parts seleccione View R1_TOP que es la vista TOP de su workframe.
Manteniendo sujetado el botón izquierdo del ratón, arrastre el nombre de vista encima del
detalle estilo Overview en el área del diálogo Current Styles y suelta el botón izquierdo del
ratón. Es eso simple. El dibujo de la View R1_TOP del marco se ha asignado ahora a un
estilo de detalle. Nota también que el icono a la izquierda del marco View R1_TOP tiene
una marca de control negra ahora en él. Esto denota que este elemento se ha asignado un
estilo de detalle.

2. Seleccione la etiqueta Views. Esta etiqueta muestra ahora simplemente la definición del
detalle pasada a esta sección. El detalle no está completo en este momento. Está
esperando para ver de antemano el detalle. Esto es consumado desplegándose la vista del
detalle apretando encima del símbolo “+” al lado del nombre de vista (View R1_TOP).
Seleccione R1_TOP metiéndose una vez en él. Con el cursor en la vista resaltada apriete
el botón derecho del ratón para desplegar el menú del contexto mostrado debajo.

3. Seleccione Preview para desplegar una vista previa del marco del tope en una separada
ventana de AutoCAD. Cierre la vista previa apretando en el botón de la (“X”) en la esquina
superior de la mano derecha de la ventana. Para modificar el estilo, pulse el botón derecho
del detalle de nuevo para acceder el menú del contexto. Seleccione Edit detailstyle para
revisar el estilo. En la etiqueta Global, quite la marca del control al lado de Position Flags
en la sección de Default Settings > Common del diálogo como mostrado debajo.

103
4. Apriete OK para guardar los cambios de estilo de detalle. Vea de antemano el detalle de
nuevo y note los cambios, entonces cierre la ventana de la vista previa. Está ahora listo
para procesar la vista hacia la próxima plataforma.

5. Ahora que está satisfecho con la apariencia del detalle puede decirle a AutoPLANT
STRUCTURAL que procese la vista en un bloque de detalle real para la inserción en una
hoja de dibujo de detalle. Esto es realizado desde la etiqueta Views seleccionando la View
R1_TOP con el botón izquierdo del raton y sujetándolo entonces mientras lo arrastra al
detalle y hacia el Action Button Botón de Acción (2D mostrado a la izquierda). El botón se
volverá de verde para indicar en rojo que usted puede soltar el botón izquierdo del ratón
ahora. El Centro de Detalle 2D procesará ahora automáticamente el detalle en un bloque
de detalle.

6. El próximo paso es crear un nuevo dibujo que contenga un formato. Ésta será su hoja de
detalle donde sus detalles se colocarán. El Centro de Detalle 2D proporciona herramientas
para ayudar en este proceso. Con el modelo todavía abierto, desde el menú principal de
AutoCAD selecciona File > New para crear un nuevo dibujo de AutoCAD. Cuando le
sugiera, seleccione unidades Metric y entonces apriete OK. Teclee PROXYGRAPHICS y
apriete Enter, entonces teclee 0 y apriete Enter para apagar este parámetro. Teclee
DDUNITS y apriete Enter, entonces fije Decimal Type con Millimeters como las Units.
Inmediatamente después de crear el archivo nosotros necesitaremos guardar el archivo
para que tenga un nombre único. Seleccione File > Saveas e introduzca un nombre único.
Está ahora listo para insertar un formato en su dibujo de detalle.

7. Para insertar un formato, seleccione 2D > Insert Drawing Border desde el menú Structural
para desplegar el diálogo mostrado debajo. Debe definir un marco del dibujo ahora. Para
esta guía didáctica usted usará un el formato APS predefinido.

104
8. Habilite el formato Format A1. Haga clip el botón en le formato del espacio del modelo, y
entonces apriete OK.

9. El último paso en proceso de su detalle es insertar el detalle realmente en su dibujo. Esto


es consumado con la funcionalidad de drag and drop. Apriete en la etiqueta Insert del
centro de detalle. Desde la lista Current Folders seleccione a su modelo. Esto activará y
desplegará todo los detalles creados para este modelo en el área de Current details de la
etiqueta del diálogo como mostrados debajo.

10. Primero seleccione la nueva ventana de dibujo de detalle para hacerlo activo, entonces
seleccione el detalle W1_TOP y arrástrelo hacia el Action Button (botón de Inserción
mostrado a la izquierda) y suelta el botón izquierdo del ratón. Una imagen de fantasma del
detalle se unirá ahora a su cursor del ratón. Escoja un punto en su dibujo de detalle para
insertar el detalle. Guarde el dibujo de detalle en SAVE.

105
Creando un Detalle de Parte
En esta sección, usted detallará otra parte del modelo. Usted detallará una sola viga realmente.

1. Haga clip en la etiqueta Parts.

2. Seleccione uno de los estilos en el área de la etiqueta de Current DetailStyles. Haga clip
derecho en el estilo seleccionado, y entonces seleccione la opción Load detailstyle.
Seleccione el estilo de detalle Shapes.stx desde el diálogo desplegado, entonces apriete
Open. Esto cargará el estilo de detalle y lo hará disponible en el área Current DetailStyles
del diálogo.

3. En el área de Current parts, pulse el botón en una de las partes de Main Entry y extienda
la vista que usando el signo “+” al lado de la parte del grupo hasta que usted consiga un
grupo que contenga una de las vigas IPE 160.

4. Tal como ante, seleccione la viga IPE 160 en el centro del detalle y arrástrelo hacia el estilo
de detalle Shapes y suelte el botón del ratón.

5. Procesará este detalle ahora a través del centro de detalle. Haga clip en la etiqueta Views
y procese la nuevo parte del IPE 160 arrastrándolo hacia el Botón de Acción 2D

6. Haga clip en la etiqueta Insert. Necesitará seleccionar su nombre del modelo de nuevo
para ver el bloque de detalle recientemente creado.

7. Arrastre bloque de detalle del IPE 160 hacia el botón de acción de Insert, dentro de su hoja
de dibujo de detalle.

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Actualización Automática de los Dibujos de Detalle Después de
Realizar Cambios al Modelo
Ahora que tiene un dibujo de detalle creado, regresará al modelo y hará un cambio a uno de los
miembros. Haciendo así, usted verá qué fácilmente el AutoPLANT STRUCTURAL 3D puede
actualizar sus dibujos de detalle 2D automáticamente.

1. Hágale la ventana activa a su modelo. Seleccione al miembro que detalló en el ejercicio


anterior y cambie su tamaño. En el ejemplo, detalló un IPE 160 cambielo a un IPE 200.
Haga esto escogiendo al miembro y haciendo clip al botón derecho del ratón. Desde el
menú del contexto seleccione APS Properties. En la etiqueta View cambie el tamaño del
miembro a IPE 200 y entonces apriete OK. Guarde el modelo en Save.

2. Cierre el 2D Detail Center. Inmediatamente re-abra el centro de detalle escogiendo 2D >


Detailcenter. Note que bajo la etiqueta Parts los elementos que se han modificado se
muestran ahora en rojo. Esto es su indicación que los dibujos de detalle 2D ya no
emparejan al modelo.

3. Seleccione los dos detalles señalados (use la tecla Ctrl para escoger más de uno),
entonces con el cursor seleccione los detalles con el botón derecho del ratón para acceder
al menú del contexto. Desde el menú de contexto seleccione Update Only Changed 2D
Drawings. Cambie al dibujo de detalle y note que al marco se actualizan detalles las
piezas de parte para reflejar el cambio en el modelo.

4. El último paso es guardar el dibujo de detalle y renovar los despliegues del 2D Detail
Center para mostrar las partes como se emparejan al modelo. Renovar el 2D Detail Center
pueden ser logrados escogiendo cualquier de los ahora detalles rojos, pulsando el botón
derecho del ratón y entonces seleccionando Reset Modify Flag. Cuando le sugiera "Do
you really want to reset all modify flags in you model," responda escogiendo Yes. Note que
las banderas para los dos detalles restablecerán ahora como una indicación que los
detalles emparejan al modelo.

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