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Tolerancia AFallas

El documento aborda la fiabilidad de sistemas, definiendo conceptos clave como avería, error y falla, y discutiendo las causas de fallos en funcionamiento. Se presentan estrategias de prevención y tolerancia a fallas, destacando la importancia de la redundancia en hardware y software para mantener la operatividad del sistema ante fallos. Además, se analizan técnicas de recuperación y la relación entre seguridad y fiabilidad en sistemas críticos.

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Tolerancia AFallas

El documento aborda la fiabilidad de sistemas, definiendo conceptos clave como avería, error y falla, y discutiendo las causas de fallos en funcionamiento. Se presentan estrategias de prevención y tolerancia a fallas, destacando la importancia de la redundancia en hardware y software para mantener la operatividad del sistema ante fallos. Además, se analizan técnicas de recuperación y la relación entre seguridad y fiabilidad en sistemas críticos.

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TOLERANCIA

A
FALLAS
Conceptos básicos
 La fiabilidad (reliability) de un sistema es una medida de su
conformidad con una especificación autorizada de su
comportamiento, es la probabilidad de que ese sistema
funcione o desarrolle una cierta función, bajo condiciones
fijadas y durante un período determinado.
 Una avería (failure) es una desviación del comportamiento
de un sistema respecto de su especificación.
 Las averías se manifiestan en el comportamiento externo
del sistema, pero son resultado de errores (errors) internos
 Las causas mecánicas o algorítmicas de los errores se
llaman fallos (faults)
o Avería
o No realización de alguna acción esperada
o Error
o Manifestación de una falla
o Falla
o Defecto dentro de un componente de
hardware o software

Fallos encadenados
Fallas de funcionamiento
 Los fallas de funcionamiento de un sistema pueden
tener su origen en:
o Una especificación inadecuada
o Errores de diseño del software
o Averías en el hardware
o Interferencias transitorias o permanentes en las
comunicaciones
Tipos de fallos
 Fallos transitorios
o desaparecen solos al cabo de un tiempo
o ejemplo: interferencias en comunicaciones

 Fallos permanentes
o permanecen hasta que se reparan
o ejemplo: daños de hardware, errores de software

 Fallos intermitentes
o fallos transitorios que ocurren de vez en cuando
o ejemplo: calentamiento de un componente de hardware
Otros
Tipos de avería
Prevención y tolerancia de
fallas
 Hay dos formas de aumentar la fiabilidad de un
sistema:
o Prevención de fallos
» Se trata de evitar que se introduzcan fallos en el
sistema antes de que entre en funcionamiento
o Tolerancia de fallas
» Se trata de conseguir que el sistema continúe
funcionando aunque se produzcan fallos

 En ambos casos el objetivo es desarrollar


sistemas con modos de fallo bien definidos
Prevención de fallos
o Se realiza en dos etapas:
 Evitación de fallos
o Se trata de impedir que se introduzcan fallos
durante la construcción del sistema

 Eliminación de fallos
o Consiste en encontrar y eliminar los fallos que se
producen en el sistema una vez construido
Técnicas de evitación de fallos
 Hardware
o Utilización de componentes fiables
o Técnicas rigurosas de montaje de subsistemas
o Apantallamiento de hardware

 Software
o Especificación rigurosa o formal de requisitos
o Métodos de diseño comprobados
o Lenguajes con abstracción de datos y modularidad
o Utilización de entornos de desarrollo con
computador (CASE) adecuados para gestionar los
componentes
Técnicas de eliminación de
fallos
 Comprobaciones
o Revisiones de diseño
o Verificación de programas
o Inspección de código

 Pruebas (tests)
o Son necesarias, pero tienen problemas:
» no pueden ser nunca exhaustivas
» sólo sirven para mostrar que hay errores, no que no los hay
» a menudo es imposible reproducir las condiciones reales
» los errores de especificación no se detectan
Limitaciones de la prevención
de fallos
 Los componentes de hardware fallan, a pesar de
las técnicas de prevención

 La prevención es insuficiente si
o la frecuencia o la duración de las reparaciones es
inaceptable
o no se puede detener el sistema para efectuar
operaciones de mantenimiento

 La alternativa es utilizar técnicas de tolerancia


de fallos
Tolerancia a fallas
o Es la propiedad que permite a
un sistema continuar operando adecuadamente
en caso de una falla en alguno de sus
componentes.

o La tolerancia de fallas es muy importante en


aquellos sistemas que deben funcionar todo el
tiempo.

o Una forma de lograr tolerancia de fallas, es


duplicar cada componente del sistema.
Grados de tolerancia de fallos
 Tolerancia completa (fail operational).
o El sistema sigue funcionando, al menos durante un
tiempo, sin perder funcionalidad ni prestaciones
 Degradación aceptable (failsoft).
o El sistema sigue funcionando con una pérdida parcial de
funcionalidad o prestaciones hasta la reparación del fallo
 Parada segura (failsafe).
o El sistema se detiene en un estado que asegura la
integridad del entorno hasta que se repare el fallo

El grado de tolerancia de fallos necesario


depende de la aplicación
Redundancia
 La tolerancia de fallos se basan en la redundancia

 Se utilizan componentes adicionales para detectar los


fallos y recuperar el comportamiento correcto

 Esto aumenta la complejidad del sistema y puede


introducir fallos adicionales

 Es mejor separar los componentes tolerantes del resto


del sistema
Redundancia
o de Información
o replicación de datos, códigos de corrección de
errores.
o de Recursos
o se agrega equipo adicional para tolerar la pérdida
o mal funcionamiento de ciertos componentes
o de Tiempo
o se realiza una acción, y de ser necesario, se
vuelve a realizar
Redundancia en hardware
 Redundancia estática
o Los componentes redundantes están siempre activos
o Se utilizan para enmascarar los fallos
o Ejemplo:
» Redundancia modular triple (ó N)
 Redundancia dinámica
o Los componentes redundantes se activan cuando se
detecta un fallo
o Se basa en la detección y posterior recuperación de los
fallos
o Ejemplos:
» sumas de comprobación
» bits de paridad
Tolerancia de fallos de software
o Técnicas para detectar y corregir errores de diseño
 Redundancia estática
o Programación con N versiones

 Redundancia dinámica
o Dos etapas: detección y recuperación de fallos
o Bloques de recuperación
» Proporcionan recuperación hacia atrás
o Excepciones
» Proporcionan recuperación hacia adelante
Programación con N versiones
o Diversidad de diseño
o N programas desarrollados independientemente
con la misma especificación
o Sin interacciones entre los equipos de desarrollo
o Ejecución concurrente
o Proceso coordinador (driver)
o » intercambia datos con los procesos que ejecutan las
versiones
o Todos los programas tienen las mismas entradas
o Las salidas se comparan
o Si hay discrepancia se realiza una votación
Programación con N versiones

o· Puntos de comparación: puntos dentro de la versión donde deben


comunicar sus votos al proceso coordinador.
o Granularidad de las votaciones:
 Fina => semejanza en los detalles de estructura de los
programas, reduce la independencia entre versiones.
 Gruesa =>Gran divergencia en los resultados obtenidos aunque
menos sobrecarga por el sistema de votación.
Problemas de la programación
con N versiones
o La correcta aplicación de este método depende de:
 Especificación inicial.
o Un error de especificación aparece en todas las versiones.
 Desarrollo independiente.
o No debe haber interacción entre los equipos.
o No está claro que distintos programadores cometan errores
independientes.
 Presupuesto suficiente.
o Los costes de desarrollo se multiplican.
o El mantenimiento es también más costoso.

o Se ha utilizado en sistemas de aviónica críticos.


Redundancia dinámica en
software
 Los componentes redundantes sólo se ejecutan cuando se
detecta un error

 Se distinguen cuatro etapas:


1. Detección de errores
2. Evaluación y confinamiento de los daños
3. Recuperación de errores
» Se trata de llevar el sistema a un estado correcto, desde el
que pueda seguir funcionando
4. Reparación de fallos
» Aunque el sistema funcione, el fallo puede persistir y hay que
repararlo
Detección de errores
 Por el entorno de ejecución
o hardware (p.ej.. instrucción ilegal)
o núcleo o sistema operativo (p.ej. puntero nulo)

 Por el software de aplicación


o Duplicación (redundancia con dos versiones)
o Comprobaciones de tiempo
o Inversión de funciones
o Códigos detectores de error
o Validación de estado
o Validación estructural
Evaluación y confinamiento de daños

 Es importante confinar los daños causados por un fallo a


una parte limitada del sistema

 Se trata de estructurar el sistema de forma que se


minimice el daño causado por los componentes
defectuosos (comportamiento estancos, firewalls)

 Técnicas
o Descomposición modular: confinamiento estático
o Acciones atómicas: confinamiento dinámico
Recuperación de errores
 Es la etapa más importante

 Se trata de situar el sistema en un estado correcto


desde el que pueda seguir funcionando

 Hay dos formas de llevarla a cabo:


o Recuperación directa (hacia adelante)
» Se avanza desde un estado erróneo haciendo
correcciones sobre partes del estado
o Recuperación inversa (hacia atrás)
» Se retrocede a un estado anterior correcto que se ha
guardado previamente
Recuperación directa
 La forma de hacerla es específica para cada sistema

 Depende de una predicción correcta de los posibles


fallos y de su situación

 Hay que dejar también en un estado seguro el sistema


controlado

 Ejemplos
o punteros redundantes en estructuras de datos
o códigos autocorrectores
Recuperación inversa
 Consiste en retroceder a un estado anterior correcto y
ejecutar un segmento de programa alternativo (con otro
algoritmo)
o El punto al que se retrocede se llama punto de recuperación
 No es necesario averiguar la causa ni la situación del fallo

 Sirve para fallos imprevistos

 ¡Pero no puede deshacer los errores que aparecen en el


sistema controlado!
Efecto dominó
 Cuando hay tareas concurrentes la recuperación se complica

Solución: establecer puntos de recuperación globales


Conjunto de puntos de recuperación globales: línea de
recuperación, líneas de recuperación consistentes para todas
las tareas
Reparación de fallos
 La reparación automática es difícil y depende del
sistema concreto

 Hay dos etapas


o Localización del fallo
» Se pueden utilizar técnicas de detección de errores
o Reparación del sistema
» Los componentes de hardware se pueden cambiar
» Los componentes de software se reparan haciendo una nueva
versión
» En algunos casos puede ser necesario reemplazar el componente
defectuoso sin detener el sistema
Bloques de recuperación
 Es una técnica de recuperación inversa integrada en el
lenguaje de programación

 Un bloque de recuperación es un bloque tal que:


o su entrada es un punto de recuperación
o a su salida se efectúa una prueba de aceptación
» sirve para comprobar si el módulo primario del bloque termina en
un estado correcto
o si la prueba de aceptación falla,
» se restaura el estado inicial en el punto de recuperación
» se ejecuta un módulo alternativo del mismo bloque
o si vuelve a fallar, se siguen intentando alternativas
o cuando no quedan más, el bloque falla y hay que
intentar la recuperación en un nivel más alto
Esquema de recuperación

 Puede haber bloques anidados


• si falla el bloque interior, se restaura el punto de recuperación
del bloque exterior
Prueba de aceptación
 Es fundamental para el buen funcionamiento de los
bloques de recuperación

 Hay que buscar un compromiso entre detección


exhaustiva de fallos y eficiencia de ejecución

 Se trata de asegurar que el resultado es aceptable, no


forzosamente correcto

 Pero hay que tener cuidado de que no queden errores


residuales sin detectar
Comparación
o N versiones Bloques de recuperación
 Redundancia estática  Redundancia dinámica
 Diseño  Diseño
o algoritmos alternativos – algoritmos alternativos
o proceso guía – prueba de aceptación
 Ejecución  Ejecución
o múltiples recursos – puntos de recuperación
 Detección de errores
 Detección de errores
o votación
– prueba de aceptación

¡Ambos métodos son sensibles a los errores en los requisitos!


Excepciones
 Una excepción es una manifestación de un cierto tipo
de error
 Cuando se produce un error, se eleva la excepción
correspondiente en el contexto donde se ha invocado la
actividad errónea
 Esto permite manejar la excepción en este contexto
 Se trata de un mecanismo de recuperación directa de
errores (no hay vuelta atrás)
 Pero se puede utilizar para realizar recuperación
inversa también
Aplicaciones de las excepciones

 Tratar situaciones anormales en el sistema


controlado

 Tolerar fallos de diseño de software

 Facilitar un mecanismo generalizado de


detección y corrección de errores
Componente ideal de un sistema
tolerante a fallos
Seguridad y fiabilidad
 Un sistema es seguro si no se pueden producir situaciones que
puedan causar muertes, heridas, enfermedades, ni daños en
los equipos ni en el ambiente
Un accidente (mishap) es un suceso imprevisto que puede
producir daños inadmisibles

 Un sistema es fiable si cumple sus especificaciones

 Seguridad y fiabilidad pueden estar en conflicto

La seguridad es la probabilidad de que no se produzcan situaciones que


puedan conducir a accidentes, independientemente de que se
cumpla la especificación o no
Confiabilidad
o Es la medida en la cual la confianza se
puede poner justificadamente en el servicio
que se obtiene del sistema (Laprie (1992).

o La tolerancia a fallas trata con la


confiabilidad de un sistema, o sea como
asegurar que el sistema corra
correctamente.
Confiabilidad
 La confiabilidad es una propiedad de los sistemas que permite
confiar justificadamente en el servicio que proporcionan.

 La confiabilidad de un sistema es una propiedad más amplia que


la fiabilidad

 Tiene varios aspectos


Bibliografía
o (Pressman, 2002) Roger S. Pressman,
Ingeniería del software – Un enfoque
práctico, Madrid, España: Mc Graw Hill 5ª
Edicion 2002
o (Sommerville, 2011) Sommerville, Ian.
Ingeniería del Software. Addison Weley,
England, 2011.

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