N-Gage (dispositivo)
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N-Gage
Nokia [Link]
Informaci�n
Tipo Videoconsola port�til
Generaci�n Sexta generaci�n
Desarrollador Nokia
Fabricante Nokia Ver y modificar los datos en Wikidata
Fecha de lanzamiento 7 de octubre de 2003
Descontinuaci�n 26 de noviembre de 2005 Ver y modificar los datos en Wikidata
Unidades vendidas 3000000 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos t�cnicos
Peso 137 gramos
Procesador ARM9E
Soporte MMC
Frecuencia de reloj de CPU 104 megahercios
Software
Sistema operativo Symbian OS Ver y modificar los datos en Wikidata
Servicio en l�nea Internet
Cronolog�a
N-Gage N-Gage QD
[Link] Ver y modificar los datos en Wikidata
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El N-Gage es un dispositivo que combina un tel�fono m�vil y una consola port�til.
Pertenece a la serie 60 de Nokia con el sistema operativo Symbian OS 6.1 y est�
dentro del grupo de m�viles denominados Tel�fono inteligente.
�ndice
1 Historia
1.1 N-Gage como plataforma
2 Modelos
2.1 N-Gage Cl�sica
2.1.1 Especificaciones
2.2 N-Gage QD
2.2.1 Especificaciones
2.3 N-Gage QD Silver
3 Juegos y demos de primera generaci�n
4 Especificaciones comunes a todos los modelos
5 Accesorios
6 Sidetalking
7 Referencias
8 Enlaces externos
Historia
En 2003, Nokia ingres� en el mercado de las consolas de juegos lanzando el terminal
port�til N-Gage, ofreciendo Reproductor MP3 y radio FM integrada, reproducci�n de
v�deo, as� como telefon�a m�vil, juego multijugador (gracias a la conexi�n
Bluetooth) y la posibilidad de instalar todo tipo de programas (como navegadores
GPS). Pod�a ejecutar todos los emuladores escritos para los Serie 60 (casi todos de
pago), pero adem�s se desarrollaron versiones gratuitas espec�ficas para la N-Gage
(existen versiones de Sinclair ZX Spectrum, MSX, Commodore 64, NES, SNES,
Megadrive...). Incorpora conector USB, que permite acceder a la tarjeta MMC como si
fuera un Pendrive. Como inconveniente, el slot de tarjeta MMC est� bajo la carcasa
bloqueado por la bater�a (lo que obliga a apagar para poder cambiar un juego
comercial), hay que poner el tel�fono de lado para poder usarlo, y no soporta todas
las tarjetas MMC (Nokia solo garantizaba sus tarjetas y hasta 128 Mb a precio
astron�mico, mientras los usuarios a base de ensayo y error lograban localizar
marcas compatibles de hasta 1024 Mb). A pesar de esto no consigui� alcanzar las
expectativas iniciales, y no logr� posicionarse como una consola al mismo nivel que
la port�til de Nintendo Game Boy Advance, adem�s ya se vislumbraba una nueva
generaci�n de port�tiles de Sony y Nintendo. De ah� a que Nokia se lanzara a hacer
una nueva reedici�n de su m�vil-consola.
En 2004 Nokia lanz� un nuevo modelo denominado N-Gage QD, �sta se concentraba m�s
en el aspecto consola y dejaba en un segundo plano las opciones multimedia como son
la radio y el reproductor MP3. Se a�adi� la opci�n "hot-swap" que se refiere a
poder extraer la tarjeta de memoria MMC sin tener que apagar el dispositivo, un
teclado mejorado permitiendo mayor jugabilidad, una goma que rodea la consola
evitando da�os en las ca�das, pantalla mejorada, una bater�a de mayor capacidad,
etc. Tambi�n se redise�� exteriormente por completo, un menor tama�o pero con peso
similar. El altavoz del tel�fono ya no est� en la parte lateral sino en la parte
frontal, suprimiendo as� el llamado side-talking. Por el contrario se suprimi� el
conector USB, el reproductor de MP3 y la radio, aunque mediante un programa es
posible reproducir MP3. La nueva versi�n QD solo posee un canal de audio, por lo
que la m�sica no se puede escuchar en estero, a diferencia de su predecesora que si
lo hace. Aun as� el Nokia N-Gage, tanto el modelo antiguo como la versi�n QD son
aptos para ser utilizados como reproductores interactivos de contenidos multimedia,
ya que gracias a su procesador y su sistema operativo multitarea, es capaz de
llevar a cabo multitud de funciones como reproducir multitud de formatos de audio y
v�deo siempre que se utilice un reproductor adecuado. La funcionalidad de la N-Gage
llega a los l�mites m�s insospechados ya que se puede instalar en su sistema
operativo programas tan sorprendentes como �tiles, el cat�logo va desde simples
reproductores de audio a programas como alarmas antirrobo.
En sus �ltimos a�os aparecieron varios modelos de la N-Gage QD que solo se
diferenciaban en las distintas carcasas que incorporaba de serie y varios
accesorios tales como un lector de tarjetas doble o un altavoz autoamplificado para
escuchar con detalles los juegos.
N-Gage como plataforma
Art�culo principal: N-Gage (servicio)
Reutilizando el nombre de la fallida mezcla entre consola y tel�fono m�vil Nokia
decidi� transformar su plataforma N-Gage, que funcion� anteriormente solo con las
consolas Nokia N-Gage, en un sistema de juego disponible para instalaci�n en
algunos de sus tel�fonos de la Serie N, dejando de lado la estrategia de limitarlo
a un solo dispositivo. Finalmente, esta plataforma de juegos acab� integr�ndose en
la OVI Store, la tienda de aplicaciones de Nokia.1?
Modelos
N-Gage Cl�sica
La N-Gage mostrando la Wikipedia utilizando el navegador Opera.
El dise�o con forma de "empanadilla" del tel�fono original fue considerado torpe:
para insertar un juego, los usuarios deb�an quitar la cubierta pl�stica del
tel�fono y quitar el compartimiento de bater�a ya que la ranura del juego estaba al
lado de ella. Otra caracter�stica torpe era el altavoz y el micr�fono que estaban
situados en el borde lateral del tel�fono. Esto dio pie a muchos para criticar la
forma de hablar por tel�fono "de lado" (el usuario deb�a colocarse el borde del
tel�fono contra la mejilla). El factor confort en llamadas largas se ve�a afectado
tambi�n por estas cr�ticas. A pesar de las cr�ticas, se piensa que los altavoces
estaban all� por una raz�n pr�ctica: si hubiesen estado colocados en otra parte, la
pantalla se habr�a manchado por el contacto con la mejilla. Sin embargo, casi todos
los tel�fonos m�viles tienen la pantalla contra la mejilla cuando el usuario est�
hablando. A pesar del cuestionable sentido pr�ctico, los jugones estaban poco
dispuestos hablar de una manera tan extra�a.
Si la miramos como consola de videojuegos, la N-Gage fue conocida por la extra�a
orientaci�n de su pantalla (vertical en lugar de horizontal que suele ser lo
habitual). La raz�n de esto era que el sistema operativo subyacente de la Serie 60,
no soportaba orientaciones horizontales en aquella �poca (comenz� a soportarlas
desde S60v3). Algunos opinaban que esto era una caracter�stica negativa
(principalmente por ser poco convencional) que no aportaba ninguna mejora.
Posiblemente debido a esta caracter�stica de la pantalla, as� como la mala
recepci�n del p�blico al dispositivo, la cantidad de juegos que salieron para el
dispositivo fue bastante limitada. A pesar de esto, N-Gage consigui� atraer a
algunas conocidas franquicias como Tomb Raider, Sonic, Rayman, Red Faction, y Tony
Hawk's Pro Skater, entre otros.
Si la miramos como tel�fono m�vil, la N-Gage tuvo tambi�n diversos problemas.
Adem�s de lo poco com�n de su forma, en los Estados Unidos, fue vendido
principalmente a trav�s de puntos de venta de videojuegos en lugar de los
proveedores habituales de telefon�a m�vil, donde solo llamaron la atenci�n por su
alto precio, la carencia de juegos, y el curioso interfaz. La N-Gage y su sucesora,
la N-Gage QD, trabajaban solo en redes GSM, lo que significa que eran incompatibles
con el entonces mayor proveedor de servicios m�viles de [Link]., Verizon Wireless,
as� como a todos los de Jap�n. En los lugares en los que N-Gage era compatible con
las principales redes de telefon�a m�vil su popularidad era variada. No fue bien
recibido en Canad� ni en el Reino Unido, pero tuvo buena recepci�n en Europa y
especialmente en Asia, donde los juegos para tel�fonos m�viles estaban mucho mejor
considerados.
La N-Gage Cl�sica sin embargo, tuvo muchos beneficios para los desarrolladores y
los usuarios finales. Ten�a una gran cantidad de memoria RAM en comparaci�n con
otros dispositivos de la Serie 60 (concretamente la serie 66xx); ten�a reproductor
de MP3 por hardware como el Nokia 3300 (otros dispositivos de la Serie 60 incluida
la N-Gage QD, utilizan decodificaci�n por software de MP3); ten�a salida en est�reo
gracias a un peque�o conector para auriculares; y pod�a ser montada como
dispositivo de almacenamiento masivo USB en cualquier PC sin necesidad de utilizar
el software Nokia PC Connect.
Especificaciones
Peso: 137 g,
Dimensiones: 133 x 70 x 20 mm.
Tribanda
N-Gage QD
Nokia N-Gage QD.
La N-Gage QD fue la sucesora de Nokia para la N-Gage y sali� a la venta seis meses
despu�s de la primera N-Gage, reemplaz�ndola en 2004. Se revis� el dise�o f�sico
del dispositivo para que fuera m�s peque�o y redondeado. Se corrigi� el problema de
la ranura para cartuchos por una en la parte inferior del dispositivo mucho m�s
conveniente (permitiendo cambiar de juego sin reiniciar el aparato). Este dise�o
tambi�n traslad� al auricular desde el lateral, donde estaba en el modelo anterior,
a la cara del dispositivo.
A pesar de la revisi�n, muchos se apresuraron a criticar el nuevo modelo, tal como
hab�an hecho con N-Gage original. Algunos observaron que la cinta de goma que
cerraba el hueco entre las partes superior e inferior del dispositivo podr�a
aflojarse f�cilmente despu�s de algunos meses de uso, aunque pod�a evitarse si se
trataba con cuidado. Una vez que la goma se ca�a, el dispositivo era vulnerable al
agua y a que entrasen part�culas en su interior a menos que fuera sustituida por
otra. La goma estaba disponible en los centros de servicio de Nokia, y tambi�n
pod�a obtenerse a trav�s de varias tiendas independientes de venta por internet y
eBay.
El dispositivo se vendi� al por menor a un precio relativamente bajo, gracias a
venderse generalmente junto a contratos telef�nicos. En los Estados Unidos, la N-
Gage QD estaba disponible como tel�fono de contrato por 99.99 $ en almacenes de
venta al por menor de juegos como Electronics Boutique y GameStop. Al poco tiempo
la N-Gage QD alcanz� el final de su esperanza de vida y los almacenes antedichos
dejaron de traerla.
Algunas de las mejores caracter�sticas de la N-Gage original tales como el
reproductor de MP3 por hardware, la recepci�n de radio FM, y la conectividad por
USB fueron eliminadas en este modelo, probablemente para reducir su tama�o y coste.
Aunque la N-Gage QD no ten�a reproductor de MP3 por hardware, era posible instalar
software no oficial para a�adirle esta caracter�stica, aunque solamente en mono a
16 kHz, lo que hac�a que la calidad del sonido fuese bastante deficiente. En vez de
usar el conector USB est�ndar de N-Gage, el usuario deb�a utilizar Bluetooth o MMC
en un lector de tarjetas separado para transferir archivos a la memoria del
dispositivo. Otro cambio respecto al modelo original fue el tema "Anaranjado-y-
gris" de la interfaz y la GUI. Algunos se quejaron de que este era un cambio poco
deseable respecto del GUI 'm�s colorido' de la original. Por ese motivo surgieron
aplicaciones no oficiales que modificaban el aspecto de la interfaz o substitu�an
la shell del sistema. Tampoco se mantuvo la caracter�stica de tribanda (frecuencias
900/1800/1900), sino que se cambi� por varias bandas duales: una para el mercado
americano y otra para los mercados europeo y asi�tico.
El resto de especificaciones de hardware de N-Gage QD se mantuvieron comunes con la
N-Gage original: la misma disposici�n vertical de la pantalla, configuraci�n del
bot�n, etc.
Especificaciones
Peso: 143 g
Dimensiones: 118 x 68 x 22 mm
Banda Dual 900/1800
N-Gage QD Silver
Anunciada en agosto de 2005,2? y puesta a la venta para Europa, �frica y Oriente
medio el 1 de septiembre de 2005, la N-Gage QD Silver Edition' fue un intento de
extender artificialmente la vida de la N-Gage. Aparte de cambios est�ticos como la
carcasa plateada y el reemplazo de los botones especiales para juegos (5 y 7) por
botones normales, no existe diferencia alguna con la N-Gage QD.
Juegos y demos de primera generaci�n
Nokia comercializ� un par de packs con una pel�cula comercial (una de ellas
Underworld) y un videojuego, pero los usuarios prefirieron hacer sus propias
conversiones desde DVD.
Los juegos de N-Gage ven�an en un estuche de pl�stico con manuales en varios
idiomas, estuches de bolsillo para 1 o 2 tarjetas MMC, y grabados en tarjetas MMC
de formato protegido (aunque pod�a usarse el espacio sobrante para almacenar datos,
casi nadie lo hac�a).
Ashen (Disponible para descargar)
Asphalt Urban GT
Asphalt: Urban GT 2
Atari Masterpieces Vol. I
Atari Masterpieces Vol. II
Bomberman
Call of Duty
Catan
Civilization
Colin McRae Rally 2005
Crash Nitro Kart
FIFA Football 2004
FIFA Football 2005
Flo Boarding (pack-in, Europe only)
Glimmerati (Disponible para descargar)
High Seize (Disponible para descargar)
King of Fighters EXTREME
Marcel Desailly Pro Soccer
Mile High Pinball (Disponible para descargar)
MLB Slam
Moto GP
NCAA Football 2004
ONE (Disponible para descargar)
Operation Shadow (Disponible para descargar)
Pandemonium
Pathway to Glory (Disponible para descargar)
Pathway to Glory: Ikusa Islands
Payload (Disponible para descargar)
Pocket Kingdom
Puyo Pop
Puzzle Bobble VS
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Red Faction
Requiem of Hell (Disponible para descargar)
Rifts: Promise of Power
Snakes
Sega Rally (solo Australia)
SonicN
Spider-Man 2
SSX: Out of Bounds
Super Monkey Ball
System Rush
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
The Roots: Gates of Chaos
The Sims Bustin' Out
Tiger Woods PGA Tour 2004
Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action
Tomb Raider (Tomb Raider: Scion)
Tony Hawk's Pro Skater
Virtua Tennis
Virtua Cop
Warhammer 40,000
Worms World Party
WWE Aftershock
Xanadu Next
X-Men Legends
X-Men Legends II: Rise of Apocalypse
Especificaciones comunes a todos los modelos
Caracter�sticas de N-Gage
CPU: ARM Integrated (ARMI, arquitectura ARM4T) de 104 MHz
Resoluci�n de pantalla: TFT 176 x 208 pixeles
Colores: Pantalla iluminada de 4.096 colores
Comunicaciones: USB en la versi�n original y Bluetooth
Usuarios: hasta 8 v�a Bluetooth
Bater�a de alta duraci�n de 1070 miliamperios
Memoria Flash Interna de 4 MiB
Memoria Rom de 17 MiB
Memoria Ram 12 MB
Lee tarjetas del tipo MultiMedia Card (MMC) de 1 GiB certificado. La compatibilidad
de memorias mayores depende del modelo de consola que sea (N-Gage o N-Gage QD) y de
la marca de la tarjeta de memoria.
Altavoz IHF para sonidos y efectos de vibraci�n de los juegos.
Correo electr�nico completo (IMAP4, POP3, SMTP, MIME2).
Mensajer�a multimedia (MMS)
Compatibilidad de datos GPRS multislot clase 6 (2+2, 3+1, clase B), HSCSD (CSD solo
en las Am�ricas)
Java 2 Micro Edition (J2ME�)
Sistema operativo Symbian OS 6.1
Accesorios
Como tel�fono m�vil con tecnolog�a Bluetooth, existen manos libres y receptores de
GPS, como los m�s importantes. A lo largo del 2005 aparecieron algunos perif�ricos,
como un altavoz que mejora el sonido de la m�quina, un expansor de memorias, que
permite introducir dos tarjetas MMC al mismo tiempo (ambos solo para la versi�n QD)
y algunos auriculares de mejor calidad que los que vienen de "serie" con la
m�quina.
Sidetalking
El concepto de sidetalking (en espa�ol, hablar de costado), nace a partir de la
primera versi�n del N-Gage en su funci�n como tel�fono m�vil y que fue muy popular
como objeto generalizado de burla por el modo en que se hablaba de costado con el
tel�fono.3?4? Con este motivo surgieron agrupaciones de usuarios fan�ticos del
sidetaking en Estados Unidos, los cuales se fotografiaban hablando con sus
tel�fonos como una moda friki hasta llegar al punto de colgarse cualquier objeto y
"hablar" de costado con �l.5?
Luego de la salida al mercado del N-Gage QD, en el que el micr�fono y el auricular
ya se situaban en el frontal, el fen�meno del sidetalking desapareci�, generando la
r�pida dispersi�n de las agrupaciones y esta moda.6?
Referencias
[Link]
[Link]
"Nokia Releases N-Gage QD Silver Edition To European, Middle Eastern and African
Markets", "[Link]", 3 de agosto de 2005
�Nokia N-Gage: historia del cl�sico que cumple 10 a�os�. Hipertextual. 7 de
octubre de 2013. Consultado el 22 de julio de 2016.
Video en Google Video que muestra el Sidetalking
Galer�a de fotograf�as de Sidetalking
P�gina principal de [Link]
Enlaces externos
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