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Xcode

Xcode es un entorno de desarrollo integrado creado por Apple para desarrollar software para sus sistemas operativos como macOS, iOS, watchOS y tvOS. Incluye herramientas para compilar código en diferentes lenguajes y frameworks como Cocoa y permite distribuir el proceso de compilación entre varios ordenadores. Su primera versión se lanzó en 2003 y actualmente la versión 11 está disponible de forma gratuita.

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Xcode

Xcode es un entorno de desarrollo integrado creado por Apple para desarrollar software para sus sistemas operativos como macOS, iOS, watchOS y tvOS. Incluye herramientas para compilar código en diferentes lenguajes y frameworks como Cocoa y permite distribuir el proceso de compilación entre varios ordenadores. Su primera versión se lanzó en 2003 y actualmente la versión 11 está disponible de forma gratuita.

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Xcode es un entorno de desarrollo integrado (IDE, en sus siglas en inglés) para

macOS que contiene un conjunto de herramientas creadas por Apple destinadas al


desarrollo de software para macOS, iOS, watchOS y tvOS. El entorno gráfico se
complementa con herramientas de línea de comando que posibilitan además un
desarrollo al estilo UNIX usando la aplicación Terminal de macOS. Su primera
versión tiene origen en el año 2003 y actualmente su versión número 11 se encuentra
disponible de manera gratuita en el Mac App Store o mediante descarga directa desde
la página para desarrolladores de Apple.

Índice
1 Características
2 Historia
3 Tabla comparativa de las diferentes versiones
3.1 Xcode 7.x
3.2 Xcode 8.x
3.3 Xcode 9.x
3.4 Xcode 10.x
3.5 Xcode 11
4 Referencias
5 Véase también
6 Enlaces externos
Características
Xcode trabaja conjuntamente con Interface Builder, una herencia de NeXT, una
herramienta gráfica para la creación de interfaces de usuario.

Xcode incluye la colección de compiladores del proyecto GNU (GCC), y puede compilar
código C, C++, Swift, Objective-C, Objective-C++, Java y AppleScript mediante una
amplia gama de modelos de programación, incluyendo, pero no limitado a Cocoa,
Carbón y Java. Otras compañías han añadido soporte para GNU Pascal,1 Free Pascal,2
Ada y Perl.3

Entre las características más apreciadas de Xcode está la tecnología para


distribuir el proceso de construcción a partir de código fuente entre varios
ordenadores, utilizando Bonjour.

Historia
Xcode se introdujo el 24 de octubre de 2003 junto con la versión 10.3 de Mac OS X,
siendo desarrollado a partir del anterior entorno de desarrollo, Project Builder,
al que sustituyó. Project Builder, a su vez, también era una herencia de la
compañía NeXT, fusionada con Apple en 1996.

La aparición de Xcode 2.1 en junio de 2005 fue significativa porque proporcionó a


la comunidad de desarrolladores las herramientas para crear binarios universales
que permiten al software creado para Mac OS X ser ejecutado tanto en la
arquitectura PowerPC como en la nueva, basada en Intel (x86). Esta versión integró
además las herramientas y marcos de trabajo WebObjects de Apple para construir
aplicaciones y servicios web de Java, que anteriormente se vendían como un producto
separado por un precio de 699$.

Con el lanzamiento de Mac OS X v10.5 también lo fue el Xcode 3.0, que tenía como
principales novedades la inclusión de Objetive-C 2.0, un nuevo Interface Builder,
la opción de refactorizar proyectos y hacer "snapshosts" del proyecto entre otras.

Xcode 4, lanzado a principios de 2011, incluía como novedades una nueva interfaz y
la compatibilidad con Mac OS X 10.7 Lion. Con esta versión, Xcode dejó de ser
compatible con Mac OS X 10.5 Leopard.

Tabla comparativa de las diferentes versiones

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