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Hardware y Software en Computadoras

El documento describe los componentes de una computadora, dividiéndolos en hardware (partes físicas) y software (programas y sistemas operativos). Se detallan los dispositivos de hardware esenciales como el teclado, CPU, monitor y ratón, así como sus funciones y tipos. Además, se presentan combinaciones de teclas útiles para mejorar la eficiencia en el uso del sistema operativo Windows.
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Hardware y Software en Computadoras

El documento describe los componentes de una computadora, dividiéndolos en hardware (partes físicas) y software (programas y sistemas operativos). Se detallan los dispositivos de hardware esenciales como el teclado, CPU, monitor y ratón, así como sus funciones y tipos. Además, se presentan combinaciones de teclas útiles para mejorar la eficiencia en el uso del sistema operativo Windows.
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Tangible

A la parte tangible de la computadora se la llama


"HARDWARE".
El "HARDWARE" son las partes físicas de la
computadora tanto internas como externas.
algunos ejemplos claros son: 

 Monitor
 Mouse
 Teclado
 Bocina
 CPU
 Tarjeta madre
 Cámara
 Micrófono
 Impresora
 Escaner
 Memoria RAM
 Disco duro.

"SOFTWARE"
Y a la parte intangible de la computadora se le llama
"SOFTWARE".
El "SOFTWARE" es el equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora.
Tales componentes lógicos incluyen:

 Procesador de textos: Permite al usuario realizar


todas las tareas concernientes a edición de textos.
 Software de sistema: Un sistema operativo, el
que, básicamente, permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente.
 Aplicaciones: Son programas que tratan de
resolver necesidades de usuario
Las partes de una computadora
La computadora es, por mucho, una de las
invenciones  que más beneficios le han dado a
la humanidad. Su enorme capacidad para
procesar datos la convierten en una parte
fundamental en el desarrollo de la ciencia.

Pero… ¿qué es lo que hace posible que esta


poderosa máquina electrónica funcione? 
El hardware en combinación con
el software hacen que esto sea posible. El
hardware de una computadora se refiere a todos
esos elementos que son tangibles en una
computadora, mientras que el software son
aquellos programas, instrucciones y reglas informáticas  que hacen posible
la ejecución de tareas específicas en un ordenador.

Este artículo se enfocará más en los dispositivos de hardware que son


“indispensables” para el correcto funcionamiento de una computadora, los
cuales son:
 Teclado
 Unidad Central de Proceso  (CPU, por sus siglas en ingles)
 Monitor
 Ratón (Mouse)
 Disquetera (Floppy)
 CD-ROM

El teclado
Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir
datos para que después puedan ser interpretados y procesados por la
CPU. El aspecto de un teclado de ordenador es bastante similar al de una
máquina de escribir y actualmente su clasificación está conformada de la
siguiente manera: teclado  XT, teclado AT,  teclado expandido, teclado
Windows, teclado ergonómico y teclado inalámbrico.
Cabe destacar que en la mayoría de los sistemas operativos modernos se
pueden utilizar teclados virtuales (en pantalla ó monitor) que pueden ser
operados con el ratón, brindándole la posibilidad al usuario de simular el
funcionamiento de un teclado real.

Unidad Central de Proceso

Comúnmente conocido como microprocesador, es el


encargado de procesar los datos contenidos en los
programas e interpretar las instrucciones del usuario. La
evolución de la tecnología en este rubro ha sido tan
grande que actualmente existen microprocesadores
con doble núcleo que, básicamente son dos
procesadores en uno mismo, lo que les permite aumentar
considerablemente la capacidad de procesamiento de
datos de una forma más rápida.

A pesar de que la definición de CPU en los últimos años ha sido bastante


clara, comúnmente se le llama CPU a todo el «cuadro» en donde están
ensamblados todos los componentes y tarjetas (memoria RAM, tarjeta de
video, tarjeta de sonido, tarjeta madre, etc.) de una computadora.

Monitor

Es el dispositivo que,  por medio de una interfaz,


permite al usuario poder visualizar los
datos previamente procesados por el CPU. La
unidad mínima que se puede representar en un
monitor es denominada Píxel, que se puede definir
como cada uno de los puntos que conforman una
imagen digital. Actualmente lo último en tecnología
son los monitores de cristal líquido (LCD, por sus
siglas en ingles).

Ratón
En informática, un mouse ó ratón es el dispositivo que, al
igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una
computadora mientras este interactúa con una interfaz
gráfica. Hoy en día es un dispositivo imprescindible en un
ordenar, pero, se prevé que en un futuro no muy lejano
este dispositivo desaparezca,  dejándole esta tarea a los
ojos humanos.

Disquetera

Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura


de los discos flexibles ó disquetes, un medio de
almacenamiento de datos. En la actualidad, la
mayoría de las computadoras de reciente modelo
ya ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo.
¿Por qué? La poca confiabilidad en estos
dispositivos fue una de las primordiales razones.
Y la verdad es que los disquetes están desde
hace tiempo, quieran o no, obsoletos.
CD-ROM
Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura (CD-ROM,
por sus siglas en ingles) es un sistema
de almacenamiento masivo que permite el
almacenamiento de 680 Mb. Al referirse a  “sólo lectura”,
quiere decir que solo se puede grabar en este medio una
sola vez. Los fabricantes de ordenadores, de la misma
manera que le paso a las disqueteras, están tomando la
decisión de omitir en sus equipos la integración de los
lectores de CD para dejarle el camino libre al DVD del cual
probablemente hablemos de el más adelante.

Funciones y Combinaciones del teclado


FUNCIONES DEL TECLADO PRINCIPALES
El teclado se convierte sin lugar a dudas en uno de los periféricos más importantes
para quienes realizan un sinfín de trabajos en el ordenador, sobre todo con
aplicaciones tales como procesadores de texto, o agilizando nuestras entradas de
blog si utilizamos Windows Live Writer, o bien simplemente disfrutando de
videojuegos completos que exigen distintas combinaciones de teclas.
El teclado de nuestro ordenador, por el momento, es el principal dispositivo de
entrada. Nuestro teclado, como podréis apreciar en las siguientes fotos, se agrupa
en 4 zonas y las llamamos: alfanumérica, numérica, de navegación y de
funciones. Las vemos con un poco más de profundidad a continuación.
TIPOS DE TECLADOS
El teclado puede ser diferente en función de algunas de sus características o de su
tecnología.

TECLADO ERGONÓMICO
Este tipo de teclados son aquellos que han sido diseñados para poder facilitarnos
su uso, haciéndolo mas cómodo y mas práctico. Este tipo de teclados puede
disminuir tus dolores de muñecas y hombros.
TECLADO MULTIMEDIA
Este teclado es como uno normal, pero que tiene incorporado una serie de teclas que
le permiten tener un acceso directo a ciertas funciones del ordenador, como
podría ser el correo electrónico o la calculadora.
TECLADO FLEXIBLE
Este tipo de teclados tienen la particularidad de poder doblarse, gracias a estar
hecho con silicona o otros materiales similares. Las ventajas de este tipo de teclados
permiten adaptarse a cualquier tipo de superficie, además de ser mas resistentes
también a los líquidos, hasta el punto de que algunos pueden estar totalmente
sumergidos bajo el agua.
TECLADO EN PANTALLA
Los teclados virtuales son aquellos que salen en pantalla y que para usarlos
necesitaremos el ratón o un dispositivo concreto. Este tipo de teclados están
orientados sobre todo a personas con ciertas problemas o discapacidades y a los que
usar un teclado normal les complicaría mucho la vida.

TECLADOS SEGÚN LA CONEXIÓN


Según la conexión de tu teclado, pueden ser de diferentes maneras:

 Con conector Paralelo: este tipo de


conexión ya no está en uso, pero puede
sorprenderte si ves un ordenador bastante viejo.
 Conector DIN: usado hace mucho tiempo
y remplazado, sobretodo, por su tamaño.
Este dio el paso al PS/2, llamado también Mini
DIN.
 Conector USB: la mayor ventaja de este
tipo de conexión es que funciona de manera
independiente al hardware principal que
conectaremos.
 Inalámbrico:  la conexión entre el teclado
y el ordenador se usa gracias a los rayos
infrarrojos o a la conexión Bluetooth.
Combinación de teclas Windows
Combinaciones de teclas de sistema de Windows
 F1: Ayuda
 CTRL+ESC: abrir el menú Inicio
 ALT+TAB: cambiar entre programas abiertos
 ALT+F4: salir del programa
 MAYÚS+SUPR: eliminar un elemento permanentemente
 Logotipo de Windows+L: bloquear el equipo (sin usar CTRL+ALT+SUPR)

Combinaciones de teclas de programa de Windows


 CTRL+C: copiar
 CTRL+X: cortar
 CTRL+V: pegar
 CTRL+Z: deshacer
 CTRL+B: negrita
 CTRL+U: subrayado
 CTRL+I: cursiva

Comandos generales sólo de teclado


 F1: inicia la Ayuda de Windows
 F10: activa las opciones de la barra de menús
 MAYÚS+F10: abre el menú contextual del elemento seleccionado (es igual que hacer clic con el
 botón secundario en un objeto
 CTRL+ESC: abre el menú Inicio (use las teclas de dirección para seleccionar un elemento)
 CTRL+ESC o ESC: selecciona el botón Inicio (presione la tecla TAB para seleccionar la barra de tareas,
 o bien presione MAYÚS+F10 para abrir un menú contextual)
 CTRL+MAYÚS+ESC: abre el Administrador de tareas de Windows
 ALT+FLECHA DERECHA: abre un cuadro de lista desplegable
 ALT+TAB: cambia a otro programa en ejecución (mantenga presionada la tecla ALT y, a continuación,
 pulse la tecla TAB para ver la ventana de conmutación de tareas)
 MAYÚS: mantenga presionada la tecla MAYÚS mientras inserta un CD-ROM para omitir la característica
 de ejecución automática
 ALT+ESPACIO: muestra el menú Sistema de la ventana principal (desde el menú Sistema se puede
 restaurar, mover, cambiar el tamaño, minimizar, maximizar o cerrar la ventana)
 ALT+- (ALT+guión): muestra el menú Sistema de la ventana secundaria de la interfaz de múltiples
 documentos (MDI) (desde el menú Sistema de la ventana secundaria de MDI se puede restaurar,
 mover, cambiar el tamaño, minimizar, maximizar o cerrar la ventana secundaria)
 CTRL+TAB: cambia a la siguiente ventana secundaria de un programa de interfaz de múltiples
 documentos (MDI)
 ALT+letra subrayada del menú: abre el menú
 ALT+F4: cierra la ventana activa
 CTRL+F4: cierra la ventana activa de la Interfaz de múltiples documentos (MDI)
 ALT+F6: conmuta entre varias ventanas del mismo programa (por ejemplo, cuando se muestra el
 cuadro de diálogo Buscar del Bloc de notas, ALT+F6 cambia entre el cuadro de diálogo Buscar y
 la ventana principal del Bloc de notas)

Para copiar un archivo

Mantenga presionada la tecla CTRL mientras arrastra el archivo a otra carpeta.

Para crear un acceso directo

Mantenga presionadas la teclas CTRL+MAYÚS mientras arrastra un archivo al escritorio o a una carpeta.

Control de carpetas generales y accesos directos


 F4: selecciona el cuadro Ir a una carpeta diferente y baja las entradas del cuadro (si la barra de
 herramientas está activa en el Explorador de Windows)
 F5: actualiza la ventana activa.
 F6: se mueve entre paneles en el Explorador de Windows
 CTRL+G: abre la herramienta Ir a la carpeta (sólo en el Explorador de Windows en Windows 95)
 CTRL+Z: deshacer el último comando
 CTRL+A: seleccionar todos los elementos en la ventana activa
 RETROCESO: cambiar a la carpeta principal
 MAYÚS+clic+botón Cerrar: En las carpetas, cierra la carpeta actual y todas las carpetas primarias

Control del árbol del Explorador de Windows


 Teclado numérico *: expande todo lo que se encuentre bajo la selección actual
 Teclado numérico +: expande la selección actual
 Teclado numérico -: contrae la selección actual.
 FLECHA DERECHA: expande la selección actual si no está expandida; en caso contrario, va al primer
 elemento secundario
 FLECHA IZQUIERDA: contrae la selección actual si está expandida; en caso contrario, va al elemento
 principal

Control de propiedades
 CTRL+TAB/CTRL+MAYÚS+TAB: desplazarse por las fichas de propiedades

Métodos abreviados de Accesibilidad


 Presionar la tecla MAYÚS cinco veces: activa y desactiva StickyKeys
 Mantener presionada la tecla MAYÚS derecha durante ocho segundos: activa y desactiva FilterKeys
 Mantener presionada la tecla BLOQ NUM durante cinco segundos: activa y desactiva ToggleKeys
 ALT izquierda+MAYÚS izquierda+BLOQ NUM: activa y desactiva MouseKeys
 ALT izquierda+MAYÚS izquierda+IMPR PANT: activa y desactiva el contraste alto

Teclas de Microsoft Natural Keyboard


 Logotipo de Windows: Menú Inicio
 Logotipo de Windows+R: cuadro de diálogo Ejecutar
 Logotipo de Windows+M: minimizar todo
 MAYÚS+Logotipo de Windows+M: deshacer minimizar todo
 Logotipo de Windows+F1: Ayuda
 Logotipo de Windows+E: Explorador de Windows
 Logotipo de Windows+F: buscar archivos o carpetas
 Logotipo de Windows+D: minimiza todas las ventanas abiertas y muestra el escritorio
 CTRL+Logotipo de Windows+F: buscar equipo
 CTRL+Logotipo de Windows+TAB: mueve el foco de Inicio a la barra de herramientas Inicio rápido,
 a la bandeja del sistema (use la FLECHA DERECHA o FLECHA IZQUIERDA para mover el foco a los
 elementos de la barra de herramientas Inicio rápido y de la bandeja del sistema)
 Logotipo de Windows+TAB: recorrer los botones de la barra de tareas
 Logotipo de Windows+Inter: cuadro de diálogo Propiedades del sistema
 Tecla de aplicación: muestra el menú contextual del elemento seleccionado

Microsoft Natural Keyboard con software IntelliType instalado


 Logotipo de Windows+L: cerrar sesión de Windows
 Logotipo de Windows+P: inicia el Administrador de impresión
 Logotipo de Windows+C: abre el Panel de control
 Logotipo de Windows+V: inicia el Portapapeles
 Logotipo de Windows+K: abre el cuadro de diálogo Propiedades de teclado
 Logotipo de Windows+I: abre el cuadro de diálogo Propiedades del mouse
 Logotipo de Windows+A: inicia las opciones de Accesibilidad (si está instalado)
 Logotipo de Windows+BARRA ESPACIADORA: muestra la lista de teclas de método abreviado de
 Microsoft IntelliType
 Logotipo de Windows+S: Activa y desactiva BLOQ MAYÚS
Comandos de teclado para cuadros de diálogo
 TAB: Va al siguiente control del cuadro de diálogo
 MAYÚS+TAB: ir al control anterior del cuadro de diálogo
 BARRA ESPACIADORA: si el control actual es un botón, equivale a hacer clic en él. Si el control
 actual es una casilla de verificación, equivale a activar o desactivar la casilla de verificación. Si
 el control actual es una opción, se selecciona la opción.
 ENTRAR: equivale a hacer clic en el botón seleccionado (el botón que muestra el contorno)
 ESC: equivale a hacer clic en el botón Cancelar
 ALT+letra subrayada del elemento del cuadro de diálogo: ir al elemento correspondiente

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