ELEMENTOS DE RESORTES
Los resortes son elementos de máquina elásticos, diseñados para
trabajar bajo deformación importante, con el objetivo de almacenar
energía, aislar de choques o vibraciones, producir fuerzas o pares o
actuar como elementos motrices.
ELEMENTOS TIPO ARMAZÓN O BARRA.
Las barras son elementos de dos nodos que se pueden colocar arbitrariamente en el
plano x, y o z. trasmiten únicamente fuerzas axiales y en general tiene tres grados de
libertad de traslación; por definición no tiene grados de libertad de rotación. Las barras se
utilizan para diseñar estructuras como puentes, torres y edificios. Los elementos tipo barra
pueden ser empleadas en análisis de tipo no lineal, elástico y de grandes
desplazamientos geométricos. El comportamiento elástico de tipo lineal está definido por
el módulo de Young
También pueden ser utilizados como condición de frontera si se les asigna un valor de
rigidez muy elevado:
• La longitud del elemento es (entre 8 a 10 veces) mayor que su ancho.
• Está conectado al modelo con uniones que no trasmiten momentos.
• Las fuerzas externas son aplicadas únicamente a los nodos o articulaciones.
ELEMENTOS VIGA.
Los elementos viga ofrecen resistencia tanto a las fuerzas como a los momentos; la
diferencia entre las vigas y las barras es que las vigas soportan esfuerzos de torsión y
flexión. Son elementos tridimensionales con tres nodos, tienen un máximo de seis grados
de libertad (traslación y rotación). Para aplicar correctamente un elemento viga se debe
cumplir con lo siguiente:
• La longitud del elemento es mucho mayor que su ancho.
• Es constante en sus secciones y en sus propiedades.
• Puede trasferir momentos.
• Y es capaz de manejar cargas distribuidas en su longitud.
SOFTWARE DE ANÁLISIS DE ELEMENTOS FINITOS
El análisis de elementos finitos es un método computarizado para predecir cómo
reaccionará un producto ante las fuerzas, la vibración, el calor, el flujo de fluidos y
otros efectos físicos del mundo real. La simulación de elementos finitos te permite
comprobar si un producto se romperá, desgastará o funcionará como se espera.
Se denomina análisis, pero en el proceso de desarrollo de productos, se utiliza
para predecir qué ocurrirá cuando se utilice un producto.
El análisis de elementos finitos descompone un objeto real en un gran número
(entre miles y cientos de miles) de elementos finitos, como pequeños cubos. Las
ecuaciones matemáticas permiten predecir el comportamiento de cada elemento.
Luego, una computadora suma todos los comportamientos individuales para
predecir el comportamiento real del objeto.
El análisis de elementos finitos predice el comportamiento de los productos
afectados por una variedad de efectos físicos, entre los que se incluyen:
Esfuerzo mecánico
Vibración mecánica
Fatiga
Movimiento
Transferencia de calor
Flujo de fluidos
Electrostática
Moldeo por inyección de plástico
MODELADO DE SUPERFICIE
El modelado de superficie, es una técnica de modelado que se emplea solo para crear modelos
tridimensionales. Utiliza primitivas bidimensionales (superficies), planas o alabeadas, que el
diseñador debe ubicar para componer el modelo. Puesto que se modelan las superficies exteriores
de los objetos, resulta difícil realizar los modelos ocultando las aristas que no sean visibles des de
un punto de vista determinado.
Es la estimación de los valores de una superficie en cualquiera de sus puntos, partiendo de un
conjunto de datos de muestreo (x, y, z), denominados puntos de control.
Aplicaciones:
* Geología.
* Geofísica.
* Meteorología.
* Ingeniería Ambiental.
* Economía.
* Medicina.
Constituye un conjunto de facetas (patches) a partir de los atributos del modelo de malla (lados y
aristas), para entregar una representación más completa del objeto. El resultado de cortar un
modelo de este tipo por un plano es un conjunto de curvas.
Existen dos enfoques para la presentación de la superficie externa del objeto:
1) El objeto se representa con una lista de facetas, descritas por los lados y las aristas que la
delimitan. La lista de caras puede incluir solamente informaciones geométricas propias de cada
faceta (tamaño, posición respecto a un origen, etc. ), o puede estar estructurada en un conjunto
más complejo, donde los nodos de tipo “cara” se ligan a los nodos arista a través de los nodos
“lados”. Estas conexiones pueden presentarse en forma de gráficas o de una estructura de árbol.
2). El objeto se representa empleando superficies de “forma libre”, que el usuario manipula
interactivamente a través de puntos llamados de “control”. Se utiliza una superficie representada
por ecuaciones paramétricas, que efectúa una aproximación de la envoltura exterior del objeto.
Estas ecuaciones paramétricas dan como resultado una malla de elementos finitos de forma
específica (generalmente cuadrados o triangulares) y utilizan puntos característicos para cambiar
la forma final de la superficie. El modelo algebraico describe un sólido a partir de su frontera.
(Conjunto de superficies que separa el sólido de la parte del espacio no ocupada por el).
La frontera se puede ver como la piel del sólido. Obviamente cualquier superficie no determina un
sólido. Para que un conjunto de superficies describan un sólido deben satisfacer la siguiente
propiedad.
El modelado con superficies permite al usuario obtener una mayor precisión geométrica y un gran
realismo cuando desean obtenerse diseños de productos basados en geometrías complejas.
MODELADO DE SÓLIDOS
El Modelado Sólido es una rama relativamente reciente del Modelado Geométrico, que hace
hincapié en la aplicabilidad general de los modelos, e insiste en crear solamente modelos
"completos" de los sólidos, es decir, modelos que son adecuados para responder
algorítmicamente (sin la ayuda externa del usuario) a cualquier pregunta geométrica que se
formule.
La técnica de modelado solido utiliza primitivas tridimensionaless (sólidos) y operaciones booleanas
entre ellas para unirlas, cortarlas o insertarlas y así componer los modelos.
Se utiliza, obviamente, solo para crear modelos tridimensionales y pueden emplearse para realizar
cálculos volumétricos. Pueden representarse, como los modelos de superficies, ocultando las
aristas que no sean visibles desde un punto de vista determinado.
El modelado de sólidos es el conjunto de teorías, técnicas y sistemas orientados a la
representación “completa en cuanto a información” de sólidos. Dicha representación debe
permitir (al menos en principio) calcular automáticamente cualquier propiedad bien conocida de
cualquier solido almacenado [Requi83].
Entidades Sólidas
La entrada de datos de un sistema CAD generalmente utiliza un modo compatible con la
representación CSG, al ser la más fácil de manejar.
La representación interna no tiene por qué coincidir con el modelo CSG.
Sólido: conjunto de primitivas combinadas por operaciones booleanas.
Las primitivas se introducen a través de una localización, geometría y orientación:
BLOQUE:Origen, altura, anchura, profundidad.
CILINDRO: Origen, radio y longitud.
CONO: Origen, radio base, radio superior y altura.
ESFERA: Centro y radio (diámetro).
CUÑA: Origen, altura anchura y profundidad de la base.
TORO: Centro, radio interno y radio externo.
ELEMENTOS DE LAS MÁQUINAS
Los elementos del modelo son bloques de construcción básicos de modelos. Hay
tres tipos:
Herramientas: Las herramientas de geoprocesamiento son los bloques de
construcción básicos de flujos de trabajo en un modelo. Las herramientas llevan a
cabo varias acciones en datos geográficos o tabulares. Cuando se agregan
herramientas a un modelo, se convierten en elementos de modelo.
Variables: Las variables son elementos de un modelo que contienen un valor o
una referencia a datos almacenados en el disco. Hay dos tipos de variables:
Datos: Las variables de datos son elementos de modelo que contienen
información descriptiva sobre los datos almacenados en el disco. La información
de campo, la referencia espacial y la ruta son ejemplos de propiedades de datos
que se describen en una variable de datos.
Valores: Las variables de valor son valores como cadenas de caracteres,
números, booleanos (valores verdadero/falso), referencias espaciales, unidades
lineales o extensiones. Las variables de valor contienen de todo excepto
referencias a datos almacenados en el disco.
Conectores: Los conectores conectan datos y valores a herramientas. Las flechas
de conexión indican la dirección del procesamiento. Hay cuatro tipos de
conectores:
Datos: Los conectores de datos conectan datos y variables de valor a
herramientas.
Entorno: Los conectores de entorno conectan una variable que contiene una
configuración del entorno (datos o valor) a una herramienta. Cuando se ejecuta la
herramienta, utiliza la configuración del entorno.
Condición previa: Los conectores de condición previa conectan una variable a
una herramienta. La herramienta se ejecutará sólo después de que se haya
creado el contenido de la variable de la condición previa.
Comentarios: Los conectores de retroalimentación conectan la salida de una
herramienta de nuevo a la misma herramienta como entrada .
Una máquina está compuesta por una serie de elementos más simples que la
constituyen, pudiendo definir como elementos de máquinas todas aquellas
piezas o elementos más sencillos que correctamente ensamblados constituyen
una máquina completa y en funcionamiento.
Estos elementos de máquinas, no tienen que ser necesariamente sencillos, pero
si, ser reconocibles como elemento individual, fuera de la máquina de la que forma
parte, o de las máquinas de las que puede formar parte. Las ruedas actuales de
estos están fabricadas por un compuesto mixto que permite su utilización en todo
tipo de terrenos. Aproximadamente va a unos 10 bares de presión.
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