0% encontró este documento útil (0 votos)
120 vistas5 páginas

Posiciones y Sistemas en Fútbol Sala

El documento describe los diferentes roles en un equipo de fútbol sala, incluyendo portero, cierre, alas y pívot. También describe los fundamentos del juego como pases, conducción, regates, tiros a portería y recepciones. Explica los sistemas de juego 3-1, 4-0 y 2-2, resaltando sus ventajas y desventajas.

Cargado por

ANGEL TOVAR
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
120 vistas5 páginas

Posiciones y Sistemas en Fútbol Sala

El documento describe los diferentes roles en un equipo de fútbol sala, incluyendo portero, cierre, alas y pívot. También describe los fundamentos del juego como pases, conducción, regates, tiros a portería y recepciones. Explica los sistemas de juego 3-1, 4-0 y 2-2, resaltando sus ventajas y desventajas.

Cargado por

ANGEL TOVAR
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd

Equipo

 Portero: es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que el balón entre en su


portería durante el partido. El portero podrá incorporarse al ataque y actuar como un
jugador más de campo, pudiendo tocar el balón en su propio campo una sola vez y
durante un máximo de 4 segundos (siempre y cuando no lo toque el contrario) y en
campo contrario todas las veces que quiera y sin límite de tiempo (portero-jugador).
 Cierre: jugador que se ubica por delante del portero como base de la línea de tres
jugadores al ataque y es el último jugador de campo a la defensiva. Este jugador
suele ser el que mueve el juego, y es uno de los jugadores, después del portero, que
debe organizar al equipo. Suele quedarse atrás para que en una contra no se queden
los del otro equipo solos delante del portero.
 Alas: jugadores que se ubican sobre las bandas. Deben subir y bajar sin parar y
buscar siempre el apoyo a sus compañeros.
 Pívot: jugador del equipo más cercano a la portería rival, que cumple funciones
ofensivas( de recibir y jugar el balón a espaldas de la portería, ya sea para darse la
vuelta y rematar o para pasar a sus compañeros) y defensivas, (integrar la primera
línea defensiva al rival). Este jugador debe estar en constante movimiento, en busca
de cualquier espacio para ofrecer un pase a un jugador sin marca.

Fundamentos

Cancha de fútbol sala.

 1) Pase: es la acción de entregar el balón a otro jugador del mismo equipo con la
mayor precisión posible. Pueden ser cortos, medios o largos, en función de la
distancia. Según su trayectoria serán ascendentes, descendentes, parabólicos o a ras
de suelo; y según su dirección, variarán en profundidad, lateral, retrasados y en
diagonal.

 2) Conducción: es un gesto básico e imprescindible para adquirir una buena técnica,


ya que es la base para dominar el pase, la conducción y el tiro. Es necesario
controlar la superficie de contacto con el balón, la suavidad del toque, la presión y
el equilibrio de todo el cuerpo para conseguir la máxima eficacia.
 3) Regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio
del balón. El regate se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo
brusco para desequilibrar al defensor y sortearlo sin que tenga tiempo para
reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el jugador que está en posesión del
balón realiza el regate en función de la reacción que previamente tiene la defensa.

 4) Tiro a portería: se refiere a la acción de golpear el balón con cualquiera de las


superficies de contacto permitidas, en dirección a la portería contraria y con la
finalidad de marcar un gol.

Se puede tirar de diferentes formas: -Punta: se usa para tirar con la máxima potencia o para
hacer vaselinas. -Interior: se usa para ajustar más el balón al lugar que el jugador quiere que
vaya, de esta manera el tiro no irá tan rápido como cuando se tira de punta. -Empeine: se
realiza con la parte anterior del pie. -Tacón: se usa para sorprender al portero. Se debe de
tirar a distancias próximas, porque si se tira desde una distancia lejana es difícil llegar.
-Cabeza: se realiza generalmente cuando el balón se aproxima a una altura en la cual un
contacto con el pie o pierna no es posible.

 5) Recepción: es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de


recibir el balón, controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas
condiciones una acción posterior. La recepción en parada es aquella en la que se
consigue controlar totalmente el balón en los pies, perdiendo el componente de
velocidad pero aumentando la precisión en el manejo posterior del esférico.

La recepción en semiparada es aquella en la que se ayuda a conseguir que el balón pierda


parte de su valor inicial. Y la recepción de amortiguamiento es la que sirve para controlar
balones aéreos con trayectoria descendente; se produce una amortiguación de la aceleración
con el que se llega la pelota.

El control del balón puede ser al ras de suelo, o bien con la cara interna de la bota, o con
la planta del pie, con la punta hacia arriba y encajando la pelota entre la planta y el suelo.
En los balones altos, se debe conseguir llevar el balón al suelo con posibilidades de ser
jugado adecuadamente.

 6) Finta: sirve para engañar a los adversarios, ya sea de chute, pase o de conducción.
La suelen utilizar los cierres.

 7) Regate: es la acción de evitar la entrada de un adversario y mantener la posesión


de la pelota. Existen varios tipos de regate, como el de protección (acción de
interponer el cuerpo entre la pelota y el oponente), el recorte (cambiar la pelota de
una pierna a otra amagando el pase o tiro a puerta), el rastrillo (cambio de dirección
de la pelota con la planta del pie), la bicicleta (pasar los pies alternadamente por
encima de la pelota en movimiento o posición), entre otros.

Sistema de juego 3-1


Se compone de un cierre, jugador en la parte
central de la defensa, dos alas, y un pivot, más adelantado.

VENTAJAS

 Economiza muy bien el espacio, permitiendo una más fácil realización de todos los
movimientos.
 Permite una mayor posesión de balón que el sistema 2-2

DESVENTAJAS

 Requiere una gran preparación física, porque se realiza un gran desgaste físico.


 Este sistema se utiliza sobre todo en equipo de nivel medio-alto, y es muy
útil cuando se quiere estudiar al contrario situándonos en medio campo
y  observando sus movimientos.

Sistema 4-0
Es el sistema más moderno y el que se está
imponiendo en la actualidad. Dispone a los jugadores en una línea de 4 en medio campo.
Combinarlo en los partidos con el sistema 3-1 aporta grandes prestaciones.

VENTAJAS

 Aprovechamiento del espacio defensivo del rival.


 Obliga a la defensa contraria a moverse continuamente mediante el uso de
rotaciones y a tener que estar reajustando constantemente las marcas.
 Ideal para jugar con el marcador a favor, ya que el contrario debe buscar el balón.

DESVENTAJAS

 Aproxima a un mayor número de rivales a nuestra portería.


 No permite realizar pases interiores en profundidad con facilidad, por
el amontonamiento de contrarios.

Sistema 2-2
Se realiza bastante esporádicamente en el fútbol
sala de élite actual, aunque es un sistema muy útil en las etapas de iniciación.

Se compone de dos líneas de dos jugadores distribuidos de la siguiente manera:

 VENTAJAS

 Es fácil de comprender.
 Exige poca preparación física.

 DESVANTAJAS

 Hay que defender mucho espacio que no está tan bien organizado como el
sistema 3-1.
 Facilita situaciones de inferioridad numérica en la primera línea ante un rival
que utilice un sistema 3-1.
 Se da la iniciativa al contrario en la posesión del balón.
 Es muy vulnerable.

También podría gustarte