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Cinemática

Este documento presenta 9 problemas sobre cinemática de partículas. Los problemas cubren temas como vectores de posición, velocidad y aceleración de partículas; ecuaciones del movimiento; trayectorias; aceleración y desaceleración; y movimiento circular. También incluye problemas que involucran velocidades relativas entre objetos en movimiento.

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Este documento presenta 9 problemas sobre cinemática de partículas. Los problemas cubren temas como vectores de posición, velocidad y aceleración de partículas; ecuaciones del movimiento; trayectorias; aceleración y desaceleración; y movimiento circular. También incluye problemas que involucran velocidades relativas entre objetos en movimiento.

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CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA Curso 2019-20

Problemas:
1.- La coordenada x de una partícula viene dada por la expresión: x = 2t. Esta partícula
describe una parábola de ecuación y = x2. Hallar, para cualquier instante: a) El vector de
posición de la partícula. b) La expresión de la celeridad y el vector aceleración. c) Las
componentes intrínsecas de la aceleración.

2.- La aceleración de un móvil viene dada por la expresión a = 2 j y en el instante t=0 su
   
velocidad es v0= i + k y su vector de posición es r0 = 2k . Calcule: a) La ecuación vectorial
del movimiento. b) La trayectoria del móvil. c) El radio de curvatura de la trayectoria para
el instante t = 2s.
3.- La velocidad de una partícula es 𝑣𝑣⃗ = (4 − 2𝑡𝑡)𝚤𝚤⃗ + 𝚥𝚥⃗ (en el S.I.). Si en el instante inicial la
partícula se encuentra en el punto P(6,0,0) m, se pide: a) El vector de posición y la
trayectoria seguida por la partícula. b) La aceleración y sus componentes intrínsecas, en
forma escalar, en el instante t=1 s. c) El radio de curvatura de la trayectoria en el instante
anterior. d) Los intervalos de tiempo en que el movimiento es acelerado y es retardado.
4.- Una partícula, que parte del reposo en la posición s=1m, está sometida a una aceleración
a = 2 – t (en el S.I.). Se pide: a) La velocidad máxima de la partícula y el instante en el que
la partícula se para. b) La posición de la partícula cuando su velocidad es máxima y cuando
se para. c) Los diagramas a-t y v-t, así como la descripción del movimiento de la partícula.
d) El desplazamiento que experimenta la partícula desde t=0 hasta t=6s y el espacio
recorrido entre los instantes anteriores.
5.- La aceleración de un cuerpo que se desplaza a lo largo del eje X es a = 4x-20 m/s2.
Suponiendo que vo= 10 m/s cuando xo = 0 m, se pide: a) La velocidad en cualquier otra
posición. b) La posición en el eje X en función del tiempo.
6.- Un punto se mueve en un círculo de acuerdo a la ley: s = t3+ 2t2 (en m y s). Si la
aceleración total del círculo es a = 16 2 m/s2 cuando t = 2s, calcular: a) El radio del círculo.
b) Las magnitudes angulares del movimiento.
7. Un jugador de béisbol golpea la bola de modo que adquiere una velocidad de 48 pies/s
en un ángulo de 30º sobre la horizontal. Un segundo jugador, parado a 100 pies del
bateador y en el mismo plano de la trayectoria de la bola, comienza a correr hacia el
bateador en el mismo instante en que este golpea la bola. Calcular la velocidad del segundo
jugador para que alcance la bola a 8 pies sobre el suelo, considerando que la bola se
encontraba a 3 pies de altura cuando recibió el golpe. ¿Qué distancia tuvo que recorrer el
segundo jugador? Dato: 1 pie = 0,305 m.
8. Un tren se está moviendo a 72 Km/h cuando una linterna que está colgada en el extremo
del tren a 4,9 m sobre el piso, se suelta. a) Calcular la distancia recorrida por el tren en el
tiempo que tarda la lámpara en caer al suelo. b) ¿Dónde cae la lámpara con respecto al tren
y a los raíles? c) ¿Cuál es la trayectoria relativa al tren y la relativa a los raíles?
9.- Una partícula se desplaza siguiendo una
trayectoria rectilínea. En el instante t=0 la partícula se
encuentra en el origen de distancias; su velocidad en
función del tiempo viene dada por la gráfica de la
figura. a) Interpretar el movimiento de la partícula en
cada uno de los tramos que muestra la gráfica. b) ¿En
qué instante la partícula se encuentra de nuevo en la
posición inicial?

Cuestiones.
Y C1.- Una partícula describe una trayectoria circular centrada en
el origen de coordenadas, siendo sus ecuaciones paramétricas
x = R cosθ ; y = R senθ , donde R es el radio de la trayectoria y
R θ el ángulo descrito en función del tiempo. Si en un instante t su
θ
  
X velocidad es = v 4i − 3 j (m/s) y su posición viene dada por el
  
vector =r x i + 16 j (m), determinar: a) La posición. b) El radio de
la circunferencia. c) La ecuación de la trayectoria.
C2.- Un cazador apunta a una ardilla que se encuentra en la rama
de un árbol. En el momento en que el cazador dispara su rifle, la
ardilla se deja caer de la rama. Demostrar que la ardilla no debió moverse si deseaba seguir
viviendo.
C3.- La velocidad de una partícula está dada en función del
tiempo por el gráfico adjunto, donde la velocidad se expresa
en m/s y el tiempo en s. Si en el instante t=0 la partícula se
encuentra en el origen de coordenadas, se pide: a) Describir el
tipo de movimiento que sigue la partícula en cada uno de los
intervalos y dibujar la gráfica a-t. b) Calcular la distancia
recorrida por la partícula entre el instante inicial t=0 s y el
instante t=10 s. c) Determinar en qué posición se encuentra la
partícula en el instante t=10 s. d) ¿En qué instante t´ la posición
de la partícula es de nuevo la posición inicial so=0 m?
C4.- Un rio tiene 1 Km de ancho y la velocidad de la corriente es de 2 Km/h. Determinar el
tiempo que tarda un hombre en ir y volver remando en un bote a través del rio de una orilla
a la otra. Comparar este tiempo con el que tardaría el hombre para remar 1 Km en el
sentido de la corriente y regresar al punto inicial. El bote se mueve con una velocidad
constante de 4 Km/h respecto al agua.

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