iZotopeMasteringGuide Español
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6: DINÁMICA ............................................... .................................................. 29
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13: CONSEJOS DE MÁS PROS ............................................ .............................. 54
APÉNDICE B: ................................................................................................... . 61
Teclas de acceso directo y compatibilidad con la rueda del mouse ............................................ ................ 67
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Destinatarios de esta guía
Si no sabes nada sobre el dominio o el dominio del software, Esta guía es un excelente lugar para comenzar. Claro, creemos que
deberías usar el ozono de iZotope ( [Link]/ozone ) para dominar tu audio ... ciertamente podrías. Pero hemos aprendido tanto de la
comunidad de audio en los últimos 10 años que estamos felices de devolver algo a cambio: una guía que es útil para todos los que quieran
aprender más sobre el dominio. Como resultado, esta guía se puede copiar o distribuir libremente para fines no comerciales.
Si no comprende completamente el dominio pero ya tiene Ozone, Esta guía puede ayudarlo a comprender mejor las poderosas herramientas de
modelado de sonido a su disposición. Cada capítulo muestra muchos conceptos útiles que puede aplicar a su próximo proyecto de masterización.
También puede seguir junto con la prueba gratuita de 10 días de Ozone ( [Link]/ozone ) .
Si ya tienes Ozone y ya conoces los conceptos básicos de masterización, Esta guía puede mostrarle nuevos trucos y técnicas que son
posibles en los módulos de Ozone. Simplemente lea y diga "Sí, lo sabía" cuando sea apropiado para las otras partes.
masterización y fundador de M Works Mastering Studios ( [Link] ) en Cambridge, Massachusetts. En los últimos 25 años, Jonathan ha
dominado más de 5,000 CD en cada idioma musical (y algunos idiomas no musicales también). Los créditos de masterización notables
incluyen Aerosmith, David Bowie, Cream, Aimee Mann, Rahsaan Roland Kirk, Nirvana y muchos más. Además de sus proyectos de
masterización, Jonathan regularmente abre los ojos y los oídos al arte de dominar como miembro de la facultad en Berklee College of Music.
Recursos adicionales
Si está interesado en explorar el dominio más en profundidad, hay muchos recursos para explorar, incluido el Dominio de audio: Prácticas
esenciales (¡por el propio Jonathan Wyner!), Ahora disponible en Berklee Press en forma impresa y como libro electrónico para varios plataformas
La comunidad iZotope puede obtener un 20% de descuento en este libro utilizando el código de cupón BRK3 en Music Dispatch ( [Link]
Para obtener más capacitación práctica desde la comodidad de su hogar, Berklee Online ( [Link] ) ofrece un curso en línea sobre
masterización. En última instancia, la práctica es la mejor ruta hacia el aprendizaje, pero tener una plataforma firme de conocimiento sobre la cual
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Sobre iZotope
iZotope es una compañía de tecnología de audio basada en la investigación con sede en Cambridge, Massachusetts. Millones de personas utilizan
nuestros galardonados productos y tecnologías de audio en más de 50 países, desde consumidores hasta músicos y grandes estudios de cine, televisión
y radio.
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1. INTRODUCCIÓN
El dominio a menudo se considera una forma de arte misteriosa. Esta guía tiene como objetivo abordar ese misterio de frente, no solo para explicar
qué es el dominio, sino para describir cómo se puede lograr el objetivo principal de cualquier buen ingeniero de dominio. ¿Y cuál es ese objetivo
principal? Es simple: preparar una grabación de audio para su distribución mientras se asegura de que suene al menos tan bien (¡si no mejor!)
Acabas de terminar de mezclar lo que crees que es una grabación bastante buena. La reproducción es buena, la grabación es limpia y la mezcla es
decente. Exporta un archivo o lo graba en un CD y lo coloca con orgullo en su reproductor de audio. Sin embargo, cuando escuchas que se reproduce
junto a una pista comercial de tu artista favorito, crees que de alguna manera a tu grabación le falta ese "factor X" sónico. No puedes evitar preguntarte:
Suena pequeño y no es lo suficientemente "ruidoso". Subirlo o mezclarlo a un nivel superior no resuelve el problema. Sí, eso lo hace
Suena aburrido Otras grabaciones son cálidas y profundas, pero brillantes y abiertas, todo al mismo tiempo. Intenta aumentar el ecualizador a
Los instrumentos y las voces suenan delgadas y carecen de la misma sensación de plenitud que tienen sus grabaciones favoritas. Parches un
compresor y ajustas algunos controles, y ahora toda la mezcla suena aplastada. La voz puede sonar más fuerte, pero los platillos no tienen
El bajo no tiene golpe. Lo impulsas con un ecualizador de gama baja, pero ahora suena más fuerte y turbio, no más impactante.
Puede escuchar todos los instrumentos en su mezcla, y todos parecen tener su propio "lugar" en la imagen estéreo, pero la imagen
general suena mal. Otras pistas tienen ancho e imagen que parece que no puedes obtener al desplazar las pistas individuales.
Tenías reverberación en las pistas individuales, pero solo suena como varios instrumentos en varios espacios diferentes. Sus otros CD tienen una
especie de espacio cohesivo que une todas las partes. No como habitaciones dentro de una habitación, sino una "amplitud" que funciona en toda la
mezcla.
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¿Qué hago ahora?
El dominio es un proceso que puede, y con la práctica a menudo, llevar las grabaciones al siguiente nivel. Puede ser el proceso que pueda abordar los
problemas enumerados anteriormente. Lo que no se debe esperar que haga la masterización es reinventar completamente el sonido de su grabación.
¡El dominio no es un sustituto de una buena mezcla, o una buena organización para el caso! Los registros "fuertes" son el resultado de una buena
escritura / arreglo / mezcla y masterización. Están hechos para que suenen bien y fuerte (si lo que buscas es fuerte) desde el primer momento, no solo
al final. Una vez que haya alcanzado el paso final de mezclarse con algo que represente su mejor esfuerzo, algo de lo que esté orgulloso, entonces es
hora de profundizar y ver cuánto más dominio puede llevarlo hacia el sonido que escucha en el oído de su mente.
No te convertirás en Bob Ludwig ( [Link] ) durante la noche, pero puede hacer mejoras dramáticas en la calidad de sus
Al final no hay respuestas correctas, no hay respuestas incorrectas, y no hay reglas duras y rápidas. Sin embargo, hay algunos principios bien
conocidos de producción y masterización de audio que vale la pena pensar mientras experimentas. (Y por amor de Dios, ¡diviértete!)
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2: ¿Qué es dominar?
Aunque hay muchas definiciones de lo que es "masterización", para el propósito de esta guía nos referimos a "masterización" como el proceso de
tomar una mezcla y prepararla para su distribución. En general, esto implica los siguientes pasos y objetivos.
El sonido de un disco
El objetivo de este paso es tomar una buena mezcla (generalmente en forma de archivo estéreo) y darle los toques finales. Esto puede implicar
ajustar los niveles y el "endulzamiento" general de la mezcla. Piense en ello como la diferencia entre una mezcla que suena bien y un maestro que
suena profesional. Este proceso puede, cuando sea necesario, involucrar la adición de elementos tales como ecualización amplia, compresión,
limitación, etc. Este proceso a menudo se denomina "premasterización" en el mundo de la replicación de LP y CD, pero nos referiremos a él como
dominio de la simplicidad.
Consistencia en un álbum
También se debe tener en cuenta la forma en que las pistas individuales de un álbum funcionan juntas cuando se reproducen una tras otra.
¿Hay un sonido consistente? ¿Los niveles coinciden? ¿La colección tiene un "personaje" común, o al menos se reproduce de manera uniforme
Este proceso generalmente se incluye en el paso anterior, con la evaluación adicional de cómo suenan las pistas individuales en secuencia y
en relación entre sí. Esto no significa que simplemente haga un preset y lo use en todas sus pistas para que tengan un sonido consistente. En
cambio, el objetivo es conciliar las diferencias entre las pistas mientras se mantiene (o incluso mejora) el carácter de cada una de ellas, lo que
El paso final generalmente implica preparar la canción o secuencia de canciones para descargar, fabricar y / o duplicar / replicar. Este paso
varía según el formato de entrega previsto. En el caso de un CD, puede significar convertir a audio de 16 bits / 44.1 kHz mediante remuestreo y
/ o difuminado, y establecer índices de pista, espacios de pista, códigos PQ y otras marcas específicas de CD. Para la distribución centrada en
la web, es posible que deba ajustar los niveles para preparar la conversión a AAC, MP3 o archivos de alta resolución e incluir los metadatos
necesarios.
Ozone 6 está diseñado para abordar estas tareas basadas en distribución y tareas específicas de audio como una aplicación
independiente, así como dentro de una estación de trabajo de audio digital (DAW) dedicada. Los DAW admitidos incluyen Avid Pro Tools;
Steinberg Cubase, Nuendo y WaveLab; Apple GarageBand y Logic; Adobe Audition y Premiere; Cakewalk SONAR; Sony ACID, Sound
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Enfoques para dominar
Hay tres formas de abordar el dominio. Démosles personalidades a estos métodos y los llamaremos Ms. FixIt, Mr. Make-It-Better y
Ms. Nuts-and-Bolts.
Ms. Fix-It
Ms. Fix-it es alguien que puede reconocer un problema con una grabación. Demasiados graves, muy pocos agudos, demasiado rango dinámico ... sea
cual sea el problema, esta persona trabajará para reequilibrar las cosas para que funcionen mejor. De hecho, probablemente sonarán más como el
Mr. Make-It-Better
Este es el chupito que sabe cómo agregar esa pequeña pizca extra de especias, ya sea brillo, plenitud o profundidad. Mr. Make-It-Better
Este es el nerd. No hay trucos sexys y ella no usa una capa de superhéroe, pero la Sra. Nuts-and-Bolts es la persona que se
asegurará de que todo esté bien hecho. Bajo su atenta mirada, cada maestro que sale no tiene fallas técnicas, y utilizará la menor
En verdad, cada ingeniero de masterización tiene las tres personalidades dentro de sí mismo y sabe cuándo recurrir a cada uno durante el proceso de
masterización.
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3: PRINCIPIOS BÁSICOS
Mezclar vs masterizar
Le advertimos que no mezcle y masterice en un solo paso, es decir, tratar de dominar mientras mezcla simultáneamente un proyecto multipista.
Cuando intentas lograr ambas cosas a la vez, tienes la tentación de intentar mezclar, masterizar, organizar y tal vez incluso volver a grabar dentro de
la misma sesión. La separación de grabación / mezcla y masterización es muy importante. Al masterizar, te enfocas principalmente en el sonido
general de la mezcla y mejorar eso, en lugar de pensar "Me pregunto cómo sonaría esa parte del sintetizador con un parche diferente". Si enfoca
demasiado de su trabajo en un solo instrumento en una disposición compleja, es probable que se pierda el hecho de que, incluso si ha mejorado el
sonido de ese instrumento, todo lo demás se ha visto afectado negativamente. Obtenga la mezcla que desea, mezcle en un archivo estéreo y luego
Para mejorar y perfeccionar el sonido de cada pista en la etapa de mezcla, iZotope ofrece Alloy 2 ( [Link]/alloy ), una colección
Una parte esencial de aprender a dominar es practicar dominando el trabajo de los demás. Le ofrece una buena práctica escuchar una amplia
variedad de equilibrios, tonos y rango dinámico. Cada ingeniero y productor tiene su propia opinión sobre estas cosas. El trabajo de un ingeniero de
masterización es tratar de lograr que la visión del ingeniero y el productor (y, en última instancia, el artista) hable con la mayor claridad posible. Una
vez que tenga algo de experiencia experimentando con qué tipo de cambios funcionan o no, puede hacer un mejor trabajo retrocediendo y evaluando
sus propios proyectos con un oído un poco más objetivo. Sin embargo, incluso los ingenieros experimentados prefieren que alguien más domine su
trabajo, ya que valoran las nuevas perspectivas que aportan los extraños.
Efectos de masterización
Compresores, limitadores y expansores. se usan para ajustar la dinámica de una mezcla. Para ajustar la dinámica de frecuencias o instrumentos
específicos (como el control de graves o la eliminación de la voz), puede ser necesario un procesador dinámico multibanda. Un compresor de banda
única simplemente aplica cualquier cambio a todo el rango de frecuencias en la mezcla. Los ecualizadores se utilizan para dar forma al equilibrio tonal.
Imágenes estéreo puede ajustar el ancho percibido y la imagen del campo de sonido.
Limitadores / Maximizadores puede aumentar el nivel general del sonido al limitar los picos para evitar el recorte.
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Vacilar proporciona la capacidad de convertir grabaciones de mayor longitud de palabra (por ejemplo, 24 o 32 bits) a profundidades de bits más bajas (por ejemplo, 16 bits
Con todos estos tipos de efectos, te preguntarás por dónde empezar. En primer lugar, recuerde, el hecho de que tenga todos estos
módulos no requiere que los use todos. Solo use tantos como necesite. En verdad, no hay un solo orden "correcto" para los efectos
1. Ecualizador "
2. Dinámica
3. Ecualizador posterior
4. Excitador armónico *
5. Imágenes estéreo *
6. Maximizador de volumen
* Yo
* uso estos procesadores con menos frecuencia.
Si hay algo que se acerca a ser una regla revestida de hierro, es que cuando usas el Loudness Maximizer y Dither, deben colocarse al
final de la cadena. Para obtener una guía completa sobre el tramado, consulte la guía de tramado de iZotope en [Link]/ozone/guides
arrastrándolos.
Preajustes
Los preajustes tienen varios usos. El tipo de preajuste más básico y útil
Nada de buenas a primeras. Si descubres que normalmente configuras un orden particular de efectos cuando estás dominando, tener un
preajuste configurado de esa manera desde el primer momento es una idea obvia y útil. Además, si desea un buen punto de partida para
lograr un efecto o tarea particular (por ejemplo, "Aumentar espacio" o "Expandir High End"), es bueno tener un preajuste para ese
escenario.
Los ajustes preestablecidos también pueden ser valiosos como punto de partida para educar a su oído. Hay una serie de preajustes orientados a objetivos en
Ozone, por ejemplo, que son muy variados. Al probar diferentes presets, puede comenzar a aprender qué diferentes herramientas en diferentes
combinaciones "hacen" al sonido. Recuerde, para evaluarlos realmente, debe hacer que coincidan con los niveles cuando los apaga y los vuelve a encender.
Esperemos que eso lo ayude a comprender las formas en que los ajustes preestablecidos pueden ser útiles y las formas en que debe tener mucho cuidado al
involucrarlos.
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Recomendaciones generales mientras domina
Si bien debe informarse sobre la función de las herramientas individuales en su caja de herramientas, en última instancia, las herramientas en sí no
hacen el sonido. Están diseñados para ayudar al sonido, por lo que querrá decidir qué tipo de ayuda necesita el sonido. Esto puede sonar obvio,
pero al igual que un buen cliché, las verdades obvias a menudo son obvias porque son muy ciertas.
El hecho es que hoy en día tenemos herramientas de procesamiento de señal digital (DSP) que son muy potentes y le permiten cambiar, torcer, reparar
y retorcer su sonido de un millón de maneras diferentes. También es cierto que cuanto más involucrado sea el procesamiento, mayor será el potencial
de dañar el sonido original. Una herramienta multibanda hará mucho más "daño" que una herramienta de banda única. Un proceso Mid / Side creará
problemas que un procesador estéreo estándar no creará. ¡Ten cuidado! Antes de decidir que necesita la última característica de whiz-bang, descubra
La mentalidad maestra
Paso 1: Escucha: "Hmm, creo que he identificado algo que me gustaría cambiar".
Paso 2: Evaluar: "¿Qué herramienta o técnica sería la mejor para hacer ese cambio?"
Una vez que decida si su experimento funcionó, puede determinar si necesita volver al Paso 1 o al Paso 2. Hágalo tantas veces como
Consejos de masterización
1) Haz que alguien más domine tus mezclas por ti. En muchos estudios de proyectos, la misma persona es a menudo el artista intérprete o
ejecutante, el productor, el mezclador y el ingeniero de masterización. Si contratar a un ingeniero de masterización de confianza no es una
opción, al menos haz que alguien más te escuche. También podrías encontrar a alguien que domine tus mezclas si dominas las suyas. ¿Por
qué? Bueno, si tiene la tendencia a agregar demasiados graves o no hay suficientes agudos debido a su entorno de audición, esas tendencias
se verán agravadas en el dominio. Es común que el ingeniero de mezclas esté demasiado cerca de su propia música. Te enfocarás en algunas
cosas que otros oyentes no escucharán, y extrañarás cosas que todos los demás sí escuchan.
2. Tome descansos y escuche otros CD entre sesiones. Refresca tus oídos en términos de cómo suenan otras cosas. Incluso los
profesionales experimentados, que saben instintivamente para qué sonido están trabajando, se tomarán un momento para escuchar
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3) Escuche en otros altavoces y sistemas. Grabe algunas pistas diferentes en un reproductor de CD o MP3 y reprodúzcalas en el
sistema estéreo de su hogar, o conduzca y escúchelas en su automóvil. No te obsesiones con las diferencias específicas; solo
4. Comprueba cómo suena en mono. Esto no puede ser lo suficientemente estresado. Una buena relación entre información mono (correlacionada) y
estéreo (no correlacionada) es muy importante en muchos contextos; difusión, corte de LP / vinilo e incluso creación de MP3. Cuando escuchas
en mono y los instrumentos importantes desaparecen, o si el nivel baja significativamente, es posible que necesites repensar lo que estás
haciendo.
fuerte es eso? Encienda los altavoces hasta que pueda mantener una conversación con alguien que esté a un metro de distancia sin tener
que forzar la voz. Eso es correcto. Cuando escucha en volúmenes bajos a medios, tiende a escuchar más rango medio (donde el oído es
más sensible) y menos de los graves y agudos. Esto está relacionado con algo llamado efecto Fletcher-Munson, que implica cómo se
escuchan las diferentes frecuencias de manera diferente según el volumen de reproducción. Por lo tanto, compruebe de vez en cuando
6. Cuando creas que has terminado, ve a la cama y vuelve a escuchar a la mañana siguiente.
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Las herramientas del comercio
En los siguientes capítulos, paso brevemente por el kit de herramientas de masterización estándar con algunas ideas relacionadas sobre cada
herramienta. Esto no pretende ser una guía completa, pero con suerte ayudará a darle algunas ideas centradas sobre las herramientas y sus
usos. Con el tiempo, puede continuar aprendiendo experimentando; incluso si falla, y luego refina su proceso, puede mejorar sus técnicas.
En caso de que no sea totalmente obvio, volveré a dar la siguiente perspectiva: las herramientas son un medio para un fin, no un fin en sí
mismas. No usamos un ecualizador solo para usarlo. Lo usamos porque creemos que lo necesitamos en función de lo que percibimos. En cada
caso, siempre queremos hacer solo lo que creemos que debemos hacer para mejorar algo. No menos y no más.
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4: ¿QUÉ ES EL OZONO?
A medida que exploremos el misterioso mundo del dominio en mayor profundidad, utilizaremos el ozono de iZotope para demostrar conceptos clave en el camino.
Ozone 6 se puede usar como una aplicación independiente o como un complemento de software para su uso dentro de un DAW, que abarca varios módulos de
procesamiento para proporcionar un conjunto completo de herramientas de masterización específicas de audio. Además de proporcionar procesamiento de audio,
Ozone también incluye una serie de medidores visuales, herramientas útiles y medidores para evaluar mezclas. Las herramientas dentro del complemento Ozone
se pueden reordenar de varias maneras, y combinarse con otras herramientas de software y hardware para satisfacer sus deseos y las necesidades de sus
mezclas.
Aunque Ozone es un producto de software, combina lo mejor de los dominios analógico y digital. ¿Cuál deberías favorecer? Es
Modelado analógico
Dado que el mundo analógico es un lugar impredecible, es casi imposible usar los digitales y ceros para modelar con precisión todos los aspectos del
equipo analógico. Sin embargo, Ozone ofrece la opción de recrear el comportamiento sónico analógico del procesamiento dinámico, la ecualización, la
excitación armónica y la limitación. Usando una precisión muy alta, el modelado analógico de Ozone se traduce en un gran resultado de sonido analógico
con todos los beneficios del mundo digital: repetibilidad, enrutamiento flexible, automatización de controles, portabilidad, sin límites debido a los diseños de
circuitos analógicos y libertad de mantenimiento de componentes de hardware. (¡Toma eso, Sr. Analog!).
Entonces, ¿cuál es este carácter de análogo? Se han escrito volúmenes sobre este tema, y todos seguimos trabajando para refinar nuestra comprensión.
En el sentido más general, el procesamiento analógico tiene ciertos aspectos no lineales (ruido, distorsiones de fase, comportamiento caótico e
impredecible) que un purista podría considerar incorrecto, pero en algunos casos se traduce en un sonido musical. Cualquier ecualizador analógico, por
Estos tipos de "imperfecciones" proporcionan las características analógicas que algunos llaman calidez, grosor, brillo o simplemente un sonido agradable
en general.
Precisión digital
Si bien el modelado analógico puede proporcionar un carácter o una coloración del sonido, en algunas situaciones se desea un procesamiento de señal
preciso o transparente. El procesamiento digital bien diseñado y de baja distorsión puede ayudarlo a conservar la profundidad, la nitidez y los detalles. Por
ejemplo, es posible que desee ecualizar o reducir una frecuencia sin introducir el retardo de fase inherente a los filtros analógicos como se mencionó
anteriormente. Para estas aplicaciones, los complementos a veces proporcionan modos de ecualizador de fase digital o lineal y filtros y cruces de baja
distorsión. Como beneficio adicional, el uso de herramientas basadas en software abre muchas posibilidades creativas, desde imaginar nuevos tipos de
dieciséis
Medidores y DSP
La audición de un ingeniero de masterización debe ser muy aguda y bien desarrollada para poder escuchar un sonido y conocer su frecuencia, o escuchar
un sonido y saber cuándo y cómo funciona la compresión. Los oídos, aunque importantes, no son la única herramienta necesaria para evaluar una
grabación. Para la mayoría, la retroalimentación visual también es muy importante y, por lo tanto, los ingenieros de masterización también necesitan
medidores. Cada módulo dentro de Ozone combina controles de procesamiento de audio y retroalimentación visual en forma de varios medidores, trazas y
espectrogramas. Al ecualizar, puedes ver un espectro. Al comprimir, puede ver una reducción de ganancia o un rastro de ganancia (un medidor que resalta
la actividad de la reducción de ganancia) de la compresión. Cuando escuche el ancho de la imagen estéreo, puede ver medidores de fase.
No hay sustituto para usar sus oídos, pero piense en ello como conducir un automóvil. Cuando comienza a conducir, puede pasar mucho tiempo
revisando el velocímetro para tener una idea de lo que está sucediendo. Con el tiempo, desarrolla un instinto y necesita menos el velocímetro. Pero de
vez en cuando, todos miramos hacia abajo y pensamos "Hmm, no tenía idea de que conducía tan rápido". Ya sea que use Ozone o no, ya sea que
esté comenzando a dominar o lo haya estado haciendo durante años, siempre puede beneficiarse de la segunda opinión que puede proporcionar un
buen conjunto de pantallas visuales. ¡Estas pantallas visuales también pueden ayudar a diagnosticar problemas específicos, ahorrándole el preciado
Con ese fin, iZotope lanzó un conjunto de medidores llamado Insight ( [Link]/insight ) para agregar aún más detalles a los comentarios
visuales sobre su audio. Insight también se incluye como parte de Ozone 6 Advanced.
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5: ECUALIZADOR
Un punto de partida razonable cuando se domina es la ecualización. Si bien la mayoría de las personas entiende cómo funcionan los ecualizadores desde una
perspectiva práctica y lo que pueden hacer, no siempre es fácil trabajar de manera efectiva con uno.
Cuando intentamos que nuestras mezclas suenen bien, una cosa que estamos buscando es un equilibrio tonal. Se espera que cualquier ecualización
específica del instrumento se haya realizado durante las etapas de organización y mezcla, por lo que solo estamos tratando de dar forma al sonido
general en algo que suene natural. Esto podría significar usar EQ tanto para la corrección sutil como para las mejoras sónicas, pero solo según sea
necesario. Sutileza es la palabra clave aquí; de hecho, el experimentado ingeniero de masterización puede realizar mejoras sónicas notables con
incluso pequeños cambios de entre +/- 0.5 a 1.5 dB. A veces es más fácil decirlo que hacerlo, pero hay algunas técnicas generales que puede usar para
Principios de EQ
Hay muchos tipos diferentes de ecualizadores, y todos están destinados a aumentar o reducir rangos específicos de frecuencias. Los ecualizadores
suelen estar formados por varias bandas. Una banda de ecualización es un filtro único. Al combinar bandas, puede crear un número casi infinito de
formas de ecualización. Los ecualizadores paramétricos proporcionan el mayor nivel de control para cada banda. Permiten un control independiente de
las tres variables (amplitud, frecuencia central y ancho de banda) que forman una campana o ecualizador de pico.
La siguiente imagen muestra la pantalla del ecualizador en Ozone, pero los principios son los mismos para la mayoría de los ecualizadores paramétricos. Hay
ocho conjuntos de flechas, que representan ocho bandas de ecualización. Se selecciona una banda y se ha arrastrado hacia abajo para cortar las
frecuencias en el rango de 3,753 Hz en –3,5 dB. La curva blanca brillante muestra el efecto compuesto o general de todas las bandas combinadas. Las
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Cada banda de un ecualizador paramétrico generalmente tiene tres controles:
Frecuencia
Q y / o ancho de banda
Q representa el ancho de la banda, o qué rango de frecuencias se verá afectado por los ajustes a la banda. Una banda con una Q alta (ver
Figura 1) afectará una banda estrecha de frecuencias, donde una banda con una Q baja (ver Figura 2) afectará un amplio rango de
frecuencias.
Ganancia
Esto determina cuánto aumenta o reduce (reduce) cada sonido de banda en su frecuencia central.
del tiempo que viene junto con el procesamiento de estilo analógico, puede usar
Con el tiempo, a medida que se familiarice con el sonido de los diferentes filtros de ecualización, le resultará más fácil tomar la decisión, aunque,
hasta cierto punto, siempre existe ese elemento de experimentar, escuchar y verificar que su tipo de ecualizador elegido y la configuración está
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Para tener una mejor idea de lo que suena mejor para cualquier escenario específico, use el ilimitado
Deshacer historial para escuchar rápidamente entre varios tipos de filtros de ecualización sobre la marcha.
EQ Shapes
EQ de campana
Un filtro de campana tiene un ancho (Q) y una ganancia. La ganancia puede ser positiva o negativa, ya sea para
A diferencia de un filtro de campana, los filtros de paso bajo y de paso alto solo tienen un lado.
Usted especifica el punto donde desea comenzar a atenuar las frecuencias y cualquier
frecuencia por debajo de ese punto (para un filtro de paso alto) o por encima de ese punto (para
un filtro de paso bajo) se desenrolla más o menos abruptamente. El ajuste Pendiente especifica
el grado de caída del filtro, con una pendiente más baja que da como resultado una caída más
Al igual que los filtros de paso bajo / paso alto, estos filtros también son unilaterales. Los
estante. En este caso, los mangos horizontales proporcionan un control de pendiente que
especifica qué tan alto debe ser el estante o cuánto corte se debe aplicar antes de
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Ciertos filtros de estantería analógicos exhiben comportamientos
EQ de estantería "vintage").
El ozono incluye dos ecualizadores paramétricos presentados de forma gráfica, lo que se conoce como ecualizador paragráfico. Cada módulo ecualizador
tiene ocho bandas de filtro ajustables que se pueden usar para aumentar o reducir las frecuencias. Para ajustar la ganancia de una banda, agarras el centro y
te mueves hacia arriba o hacia abajo. Para ajustar la frecuencia, arrastre hacia la izquierda o hacia la derecha. Para ajustar la Q o el ancho de una banda,
puede agarrar los tiradores laterales de la banda y separarlos o hacer clic en un filtro y desplazar la rueda del mouse hacia arriba (para disminuir la Q y
Cualquiera de los ocho filtros en Ozone puede configurarse para ser uno de varios
tipos de filtros de campana (también conocido como filtro de pico), paso bajo, paso
alto, estante bajo o estante alto. Hay un par de formas en que puede especificar la
forma de un filtro.
pantalla EQ.
Además de la compatibilidad básica con el mouse, Ozone admite los siguientes controles para ajustar las bandas de ecualización:
Cuando se selecciona un parámetro como Frecuencia o Ganancia, puede usar las teclas de flecha para ajustar una banda hacia arriba / abajo o izquierda /
derecha. Si mantiene presionada la tecla Mayús cuando usa las teclas de flecha, el ajuste se acelera.
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Puede seleccionar varias bandas manteniendo presionada la tecla Comando en OS X o la tecla Ctrl en Windows, y haciendo clic en varias bandas.
Para ajustarlos como un grupo, arrastre una de las bandas seleccionadas y el resto se moverá con el movimiento relativo apropiado (o use las teclas
de flecha para mover todo el grupo). Esto es útil si tiene una forma general que le gusta pero desea aumentar o disminuir la ganancia de toda la
curva.
Si mantiene presionada la tecla Mayús y arrastra una banda de ecualización, la banda de ecualización se bloqueará en la dirección que está arrastrando. Si solo desea
cambiar la ganancia sin afectar la frecuencia (o viceversa), simplemente mantenga presionada la tecla Mayús mientras arrastra.
Si prefiere usar números en lugar de bandas de ecualización visual, al seleccionar la Vista de todas las bandas obtendrá una vista de tabla de la configuración de la banda
de ecualización. Puede ingresar valores para las bandas de ecualización directamente en esta tabla, o simplemente colocar el cursor sobre un valor y cambiarlo girando la
rueda del mouse o arrastrando los valores hacia arriba o hacia abajo.
Puede seleccionar la forma de un filtro haciendo clic derecho en el filtro EQ que desea cambiar
Si mantiene presionada la tecla Alt y hace clic en el espectro, muestra una "lupa de audio"
que le permite escuchar solo las frecuencias que se encuentran debajo del cursor del
mouse, sin afectar la configuración real de EQ. Esto es útil para identificar la ubicación de
una frecuencia en la mezcla sin alterar sus bandas de ecualización reales. Soltando el
mouse
El botón devuelve el sonido al EQ real. Puede establecer el ancho de este filtro con la rueda del mouse. Haga doble clic en el área del espectro para agregar una
banda de ecualización. Es un flujo de trabajo útil para alt-solo y encontrar una frecuencia problemática, luego haga doble clic exactamente donde está el mouse para
agregar una nueva banda de ecualización a esa frecuencia. Mantenga presionada la tecla Mayús para arrastrar esa banda hacia abajo y cortar esas frecuencias
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Ecualización con retroalimentación visual
La clave para establecer el equilibrio tonal de una mezcla con un ecualizador es desarrollar un oído para qué frecuencias corresponden a lo que está
escuchando. Un analizador de espectro es útil para permitirle confirmar y asignar valores numéricos a lo que escucha. La siguiente información lo
ayudará a comprender las opciones que le brinda el analizador de espectro, pero tenga cuidado. Si bien es muy bueno para mostrarle la energía
máxima a lo largo del espectro a lo largo del tiempo, no le dice nada sobre la mezcla, el sonido de los instrumentos individuales, el estilo y la
dinámica interna. No te obsesiones con el analizador. Sin embargo, si tiene una patada retumbante o una sibilancia significativa en una mezcla,
El analizador de espectro de Ozone se muestra a continuación, aunque otros proporcionan puntos de vista y opciones similares. La línea blanca
representa el espectro o FFT, calculado en tiempo real, que varía de 20 Hz a 20 kHz (el rango de audición humana).
Los picos a lo largo del espectro representan frecuencias dominantes. En el caso de la canción anterior, puede ver un ligero descenso en las
frecuencias entre 100 y 300 Hz, lo que podría compensarse mediante el uso de EQ de frecuencia media baja o compresión media-baja.
Tipo de espectro
Ozone le permite seleccionar entre los espectros Lineal, 1/3 de octava, bandas críticas y octava completa.
los Lineal espectro es una línea continua que conecta los puntos calculados del espectro, como se muestra a continuación.
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UNA 1/3 de octava La pantalla divide el espectro en barras con un ancho de 1/3 de octava como se muestra a continuación. Aunque el espectro se
divide en bandas discretas, esta opción puede proporcionar una resolución excelente a frecuencias más bajas.
los Bandas críticas La opción divide el espectro en bandas que corresponden a cómo escuchamos o, más específicamente, a cómo diferenciamos
entre sonidos de diferentes frecuencias. Cada banda representa sonidos que se consideran "similares" en frecuencia. A continuación se muestra una
los Octava completa La opción divide el espectro en barras con anchos de octavas completas que cubren todo el rango del espectro de frecuencia.
Retención de pico: Le permite mostrar y mantener los picos en el espectro. (Tenga en cuenta que en Ozone puede restablecer la retención de pico en cualquier
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Tiempo promedio: Si le preocupan los picos o las frecuencias cortas, puede ejecutar el modo de espectro en tiempo real. Para comparar mezclas y
visualizar el equilibrio tonal general, Ozone también proporciona un modo de promedio. En lugar de sobrescribir la visualización de muestras antiguas con
muestras nuevas, el modo Promedio promedia las muestras nuevas en las muestras anteriores para proporcionar un promedio continuo del equilibrio
Tamaño FFT: Cuanto mayor sea el tamaño de FFT, mayor será la resolución de frecuencia. Un tamaño FFT de 4096 suele ser una buena opción,
aunque puede ir más alto si desea una mejor resolución, especialmente para enfocarse en frecuencias más bajas.
Superposición y ventana: Estas son opciones más avanzadas que determinan cómo se selecciona y se transforma la ventana de audio en una
representación de frecuencia. En general, una superposición del 50% y una ventana de Hann darán buenos resultados.
Puede desactivar la visualización del espectro desde el cuadro de diálogo de opciones principales de Ozone para conservar la CPU o minimizar la distracción
visual.
Escuche e intente identificar cualquier problema que escuche. Comience con el rango medio (voz, guitarra, teclado de rango medio, etc.) ya que esto
normalmente representará el corazón y el alma de la canción. ¿Suena demasiado fangoso? Demasiado nasal? ¿Demasiado duro? Compárelo con otra mezcla,
Intenta describirte a ti mismo cuál es la diferencia entre las dos mezclas alrededor del rango medio.
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Dominar consejos rápidos
Demasiado fangoso?
¿Demasiado nasal?
¿Demasiado fuerte?
Hz. Intente cortar este rango unos pocos dB. Con suerte, usar una
mejor. Recuerde que puede usar la función Alt-clic para enfocarse solo
del espectro que contiene demasiada energía, y luego cortarla una vez
figura 3
Una vez que contenga las áreas problemáticas en el rango medio, puede pasar a abordar los problemas tonales más amplios. ¿El sonido
necesita ser más brillante? ¿Tienes más o menos graves? Intente hacer algunos ajustes, luego retroceda y cambie su atención al rango medio
... luego nuevamente. Dada la forma en que experimentamos la señal compleja que compone la música, realmente no hay forma de simplificar
el proceso para que siempre haga lo mismo cada vez, o use la misma cantidad de pasos cada vez. Cada pieza musical presenta sus propios
desafíos. Por lo general, toma algún tiempo antes de llegar a un resultado satisfactorio, pero las siguientes pautas pueden ayudar.
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Dominar consejos rápidos
1) Intente cortar las bandas de frecuencia problemáticas antes de aumentar las frecuencias deseadas.
2. Cortar o aumentar más de 2-4 dB significa que probablemente tenga un problema que no puede solucionar desde el estéreo maestro.
4. Use pendientes suaves para aumentar (ancho de banda amplio, Q bajo) y bandas estrechas para cortar. Los filtros de estante o de paso alto por
debajo de 30 Hz pueden eliminar el ruido y el ruido de baja frecuencia, pero tiene un precio.
5) Escuche atentamente para asegurarse de que el resto del audio no suene peor.
6. Usa tus oídos y tus ojos. Compare con otras mezclas usando ambos sentidos.
Si se encuentra usando un filtro de muesca demasiado estrecho, o demasiada ganancia, puede estar tratando de arreglar algo que el ecualizador en una mezcla estéreo
no puede arreglar. Regrese a las pistas individuales e intente aislar el problema de esa manera. Tenga en cuenta también que cuanto más ancha es la banda, en general,
Además, sus oídos se acostumbran rápidamente a los cambios de ecualización. Es posible que aumente más de lo necesario para escuchar la diferencia. Use
la ventana Historial (haga clic en el botón Historial) para regresar y escuchar la configuración antes de realizar cambios. Comparar la diferencia antes y después
de una serie de cambios sutiles en el ecualizador puede ayudar a evitar que te excedas en los aumentos o cortes.
C. La nueva versión de tu canción: ¿hay algo que estés haciendo que revele algo poco atractivo?
D. ¿Alguna otra pista / canción que formará parte de la misma colección? ¿Tu nueva versión de la canción encaja con las otras?
Si inicialmente tiene dificultades para tomar decisiones de ecualización inteligentes e informadas, ¡no se preocupe! Dominar a veces es como un gran juego de
Sudoku: descubrir cómo hacer que todas las piezas funcionen juntas. El tiempo y la práctica son la respuesta.
27
6: DINÁMICA
La dinámica en el dominio no se trata solo de hacer las cosas más ruidosas y más competitivas. El objetivo principal con el que comenzamos esta guía era
hacer que las cosas parecieran al menos tan buenas, si no mejores, que lo que hicieron en el
Una experiencia auditiva constante es uno de los efectos deseables de un buen maestro. En algunos casos, como una grabación clásica,
se espera y disfruta un amplio rango dinámico, pero en muchos otros casos, el oyente no quiere tener que alcanzar constantemente el
control de volumen entre el verso y el coro de una canción, o incluso entre canciones en un álbum.
El procesamiento dinámico puede ayudar a reducir o expandir el rango dinámico según sea necesario, lo que ayuda a que el oyente disfrute de la grabación
en lugar de sentir la necesidad de ajustarla. También puede proporcionar mejoras sonoras adicionales al resaltar de manera transparente ciertos elementos
de frecuencia o instrumentos dentro de una mezcla ... o al revés, untando los transitorios para obtener un sonido más pegajoso y ajustado.
Dominar la dinámica de una mezcla usando compresores, limitadores y expansores es probablemente el paso más desafiante del proceso,
pero el que puede hacer la mayor diferencia entre una cinta de sótano y una mezcla de sonido comercial. Tomarse el tiempo para
comprender el procesamiento dinámico puede valer la pena.
El efecto es sutil, al menos si se hace correctamente. No es algo que escuches claramente, como un flanger o reverb, etc., sino
algo que cambia el carácter de la mezcla. Si lo piensa, la compresión elimina algo (rango dinámico) y lo que escuchará es la
ausencia de algo.
Un compresor no funciona necesariamente todo el tiempo. Como cambia en respuesta a la dinámica de la música, no puedes escuchar un efecto
específico. Los histogramas de nivel y los medidores de compresión (como los proporcionados en Ozone) pueden ser invaluables para hacer
No todos los compresores son iguales. Si bien el concepto es lo suficientemente simple (restringir el volumen cuando cruza un umbral), el diseño y la
implementación (y, por lo tanto, la calidad) de los compresores varía considerablemente. Sin embargo, la aplicación correcta de un compresor de
calidad puede suavizar los picos y los valles de su mezcla y hacer que suene más completo, más suave o permitirle aumentar el nivel promedio (si
Ozone incluye un procesador dinámico multibanda y multifunción. Antes de saltar a las múltiples dimensiones proporcionadas por este
módulo, le recomiendo que siempre comience con el caso más simple: un compresor de banda única.
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Una analogía que se usa a menudo para describir los compresores es la de un ingeniero de mezcla con su mano en la ganancia de salida general
mientras observa el medidor de nivel. Cuando el nivel excede cierto punto (el Umbral en términos de compresor), el ingeniero comienza a bajar el
nivel. La cantidad que bajan el nivel a medida que la ganancia de salida excede el umbral se denomina relación. Las relaciones más altas
significan que el ingeniero (o compresor) baja el control de volumen de manera más agresiva cuando el nivel está por encima del umbral para que
el nivel de salida vuelva a estar más cerca del punto umbral. Con una relación de 3: 1, si el nivel de salida supera el umbral en 3 dB, el ingeniero
rechaza el nivel de salida, por lo que la salida neta está solo 1 dB por encima del umbral. Como resultado, la señal superará el nivel de umbral,
La siguiente ilustración ayudará y también presentará los medidores de dinámica proporcionados en Ozone:
En la captura de pantalla anterior, el compresor está configurado con un umbral de –24.5 dB, lo que significa que cuando la señal excede –24.5 dB,
el compresor comenzará a comprimir. El punto morado marca este punto en la curva de compresión.
La relación se establece en 3.0, lo que significa 3: 1. Todo por encima del umbral está inclinado un poco menos, específicamente con una pendiente de 3: 1.
La curva de compresión, por lo tanto, ofrece una representación visual de la configuración del compresor. La línea horizontal (o eje x) representa la señal de
entrada. La línea vertical (o eje y) representa la ganancia de salida. La línea o segmentos de línea en el gráfico muestran lo que sucede con el nivel de salida en
cada nivel de entrada. Entonces, con nuestra configuración anterior, cualquier cosa por encima de –24.5 dB comenzará a comprimirse.
Tenga en cuenta que en Ozone puede acercar o alejar la curva de compresión haciendo clic en los botones + y -.
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Entonces, aumentemos la relación del compresor y acerquemos para que
horizontal).
Medidores de dinámica
La mayoría de los compresores indican compresión con una lectura en dB de cuánto está
4.12 dB por la compresión. A medida que la señal se comprime (es decir, excede el umbral), este medidor (un
medidor de reducción) empuja hacia abajo para mostrar cuánta señal se está "quitando de la parte superior" en
decibelios. El número rojo debajo del medidor muestra la cantidad exacta que se está reduciendo.
Si bien este tipo de medidor es útil para mostrar lo que acaba de suceder (cuánto
el compresor recién comprimido), no es tan útil por sí solo para comprender lo que está sucediendo en general en su
mezcla. Establecer el umbral de un compresor implica comprender el historial de niveles en su mezcla, para que sepa dónde están los picos y
Entonces establecemos el umbral en ese punto. Cualquier cosa por encima de ese punto se comprimirá. No te preocupes por los dB y los números; solo
puede usar sus ojos (y oídos) para establecer el punto. Entonces, ¿cómo saber cuándo se está comprimiendo la señal? Mediante el uso del medidor de
30
no ha cruzado el umbral, por lo que no se está produciendo
puede hacer que su mezcla sea más fuerte con los compresores. Un
compresor por sí mismo está bajando el nivel al comprimir los picos. Pero
sobrecargar, ya que la diferencia entre los sonidos más fuertes y los más
Aumento de ganancia
Las dos configuraciones finales relacionadas con un compresor simple son los controles de
Ataque y Liberación. Puede configurar estos controles ajustando los controles deslizantes de
configuración deseada.
Ataque y liberación tiempo que el ingeniero espera (el Ataque) para rechazar
el volumen después de que excede el umbral, y cuánto tiempo esperar (el tiempo de liberación) antes de volver a subirlo después de que vuelve a caer por
Entonces, ¿cómo establece estos valores? Desafortunadamente, no hay una respuesta simple, ya que depende mucho del sonido para el que está
disparando. Mirando primero el tiempo de ataque, un ataque más rápido responderá más rápidamente a transitorios o picos cortos en el sonido. Si
quieres suavizar el ataque de un tambor, querrás configurarlo rápido. Pero tal vez quieras que aparezca el pop, en cuyo caso lo harías más lento.
Como regla general, comience con los ataques alrededor de 20-30 milisegundos. Bájalos para suavizar los ataques de los instrumentos, o hacia
La otra cosa a tener en cuenta con respecto al ataque es que un tiempo de ataque demasiado rápido (y liberación) puede causar distorsión (especialmente en
señales de baja frecuencia) cuando el compresor intenta ajustar rápidamente el nivel. Las señales de baja frecuencia tienen largos períodos (es decir, la
cantidad de tiempo que lleva recorrer un tono fundamental), por lo que la compresión que ajusta el volumen durante un ciclo puede sonar muy poco natural.
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En cuanto al tiempo de liberación, esto establece cuánto tiempo tarda
Como punto de partida, intente 250 ms, aunque no hay ninguna regla
aquí.
a tu forma de onda. Si realiza la compresión, puede usar esta traza para verificar si la línea de ganancia se recupera a tiempo para el próximo
Lo importante es que comprenda el concepto y las implicaciones del tiempo de lanzamiento. Un tiempo de liberación demasiado rápido causará
distorsión o un sonido de bombeo, ya que el compresor se libera y deja que la señal de salida vuelva a la normalidad demasiado rápido. Un tiempo de
liberación más lento permitirá que el nivel regrese gradualmente a su valor normal sin procesar. Por otro lado, un tiempo de liberación lento hará que el
compresor siga comprimiéndose incluso después de que pasen los picos fuertes, y los niveles más suaves que siguen a los picos se comprimirán
innecesariamente.
La potencia que proviene de un compresor es que puede usarlo para comprimir suavemente el nivel medio o medio de la mezcla. Un limitador es adecuado
para cuidar los picos con una proporción alta, puede agregar pegamento y cuerpo a la mezcla con una proporción baja (1.1 a 2.0). Tire del umbral para el
compresor hacia abajo en el punto donde vea 1-3 dB de reducción de ganancia como un buen punto de partida.
Esta característica es similar a IRC en Maximizer. Cuando Adaptive Release está activado en el módulo Dynamics, ajustará automáticamente el tiempo de
liberación del compresor / limitador en función del factor de pico de una señal. Si se detecta una señal transitoria, el tiempo de liberación se escala para que sea
más corto para un menor bombeo. Si se detecta una nota sostenida, el tiempo de liberación se escala para que sea más largo para una menor distorsión.
El tiempo de liberación se escala en relación con el valor de liberación establecido por el usuario. Entonces, por ejemplo, al usar un compresor con un tiempo de
liberación establecido en 100 ms, el tiempo de liberación se establecerá en un valor que esté dentro de un cierto rango por encima o por debajo de 100 ms,
Dinámica multibanda
Un compresor de banda única (o combinación de limitador / compresor / expansor) aplica el procesamiento dinámico a toda la mezcla, es decir, a todo el
rango de frecuencias. Las cosas se vuelven más complejas cuando considera las posibilidades de aplicar el procesamiento dinámico por separado a
bandas individuales o rangos de frecuencias. Si lo necesita, consulte nuestro Apéndice para obtener información más general sobre el procesamiento
multibanda. Por ahora, resumiremos rápidamente las dos operaciones principales multibanda en Ozone.
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La mezcla se divide en hasta cuatro bandas de frecuencia. Puede establecer los límites de estas bandas usando las líneas verticales, o asas, en el
Puede hacer clic en el botón de solo en una banda para poner en solo (S) la salida de esa banda o omitir el procesamiento de ozono (símbolo de encendido) para
esa banda.
Al usar Dynamics, al hacer clic en una banda, se muestra un conjunto de controles dinámicos que
son específicos de esa banda. Al hacer clic en el botón de Selección de banda correspondiente al
número de banda que desea controlar, también se abren estos mismos controles específicos de
banda. Los colores de los cuadros de control cambiarán según la banda seleccionada.
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Si está buscando el control total de cada banda con todo en un solo lugar, intente hacer clic en el botón Todos. Esto revela una ventana que muestra la
relación, el ataque y la liberación del limitador y el compresor para cada banda individual en una pantalla, como se muestra a continuación:
La aplicación de un compresor multibanda sigue los mismos conceptos que un compresor de banda única o rango completo. La diferencia es que
puede aplicar compresión a bandas específicas. Con eso en mente, ¿cuáles son los beneficios?
1. Puede establecer diferentes tiempos de ataque para diferentes rangos de frecuencias. Una señal de baja frecuencia, como la fundamental de un
instrumento de bajo, puede tomar decenas de milisegundos para completar un ciclo, mientras que una señal de alta frecuencia como el extremo
superior de un sonido de charles solo puede tomar de 3 a 4 milisegundos. Con el procesamiento multibanda, puede adaptar la compresión para
controlar cada rango de frecuencias. Idealmente, entonces no escuchará que el compresor consume demasiada energía de graves, ni siquiera
tocará el charles.
2. Puede ajustar y controlar la cantidad de energía que sale del compresor para cada banda. Por ejemplo, si necesita más graves,
pero no desea que los graves sean demasiado fuertes, puede comprimir y luego aumentar. Si bien un EQ es mucho más
adecuado para ser un control tonal, a veces un compresor multibanda es solo la herramienta que necesita.
Aquí hay una secuencia de pasos que puede seguir para comenzar a usar un compresor de manera efectiva.
Establece tu proporción. Dependiendo de lo que intente comprimir, aquí hay algunos puntos de partida para probar.
Mezcla completa: Pruebe valores de relación de 1.1 a 2.0. Es posible que ciertas piezas de música, como pistas de clubes, se beneficien de proporciones más altas.
Bajo, patada: Pruebe los valores de 3.0 a 5.0. Dependiendo del sonido para el que estés disparando, incluso puedes llegar hasta 10.
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Voz: Prueba 2.0 a 3.0. Por supuesto, como todo lo demás en esta guía, estas son sugerencias aproximadas. Su mezcla, su gusto o su efecto
Baje su umbral hasta que esté justo por encima del nivel promedio de la mezcla. Apunte a no más de 2-3 dB de compresión al
máximo.
Suba la ganancia de salida como mejor le parezca para aumentar la señal comprimida.
Experimente con los tiempos de ataque y lanzamiento, ya que no hay una buena sugerencia. Recuerde que los ataques más cortos nivelarán más
Con esto en mente, podrías disparar para el ataque más bajo posible antes de escuchar cualquier artefacto.
Si solo está tratando de aumentar un poco el nivel de una mezcla sin cambiar la estructura dinámica interna, puede usar un
limitador como el Loudness Maximizer. La señal después de la compresión ha ocurrido. A medida que ajusta la ganancia, la curva
de compresión aumenta, lo que indica que el nivel de salida (el eje vertical) ahora es más alto.
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7: MAXIMIZADOR DE LOUDNESS (LIMITADOR)
Una de las quejas más comunes de los artistas del "estudio de proyectos" es que las mezclas no suenan lo suficientemente alto. Cuando graba un CD de
su mezcla y lo coloca en su reproductor de CD, puede notar que su mezcla simplemente no puede competir en rotación con los CD comerciales que tiene.
sonido de una grabación. Como resultado, el nivel general de CD en los últimos años ha llegado a un extremo. La mayoría de los artistas quieren que su
grabación sea "competitiva" con otros en un género similar, por lo que corresponde al ingeniero de masterización decidir qué significa eso y la mejor
Para alcanzar ese objetivo, podemos usar una combinación de compresión y limitación (y EQ). El uso de herramientas como el Loudness Maximizer para
realizar la limitación no se trata solo de hacer una grabación más fuerte, aunque eso es una consideración. El uso juicioso de un limitador también puede
mejorar la presencia percibida y el impacto de una pista. Incluso puede mejorar de manera transparente la imagen estéreo usando limitadores estéreo que
se pueden enlazar (aunque tenga cuidado con estos, porque es fácil ir demasiado lejos). O bien, puede evitar los últimos avances en tecnología de
limitación transparente y nítida y elegir deliberadamente un limitador de tubo más suave y "más cálido". Todo depende de lo que sea apropiado para la
Principios de limitación
La mayoría de los editores de sonido tienen una función Normalizar. La función Normalizar analiza toda su mezcla, encuentra el pico más
alto y ajusta la ganancia de toda la mezcla para que el pico más alto en la mezcla esté a 0 dBFS (el borde del recorte) o un nivel objetivo
especificado. El resto de la música se ajusta en nivel por la misma cantidad. Sin embargo, todo lo que hace es lograr el pico más alto al
El principio detrás de un limitador es que puede limitar los picos en el umbral y luego abrir el resto de la mezcla. La mayor parte de la mezcla
se puede extraer ya que los picos se reducen, por lo que nada sobrecarga 0 dBfs.
Un poco de limitación es casi imperceptible. De hecho, si tuviera que limitar o recortar una sola muestra, está más allá de nuestra percepción darse
cuenta de eso.
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Usando el Ozone Loudness Maximizer
Límite
El umbral establece el nivel en el que comienza la limitación. A medida que mueve el control deslizante del umbral hacia abajo, limita más la
mezcla. Lo que notará al hacerlo es que el sonido parece ser más fuerte. Lo que está oculto a la vista es la "ganancia de maquillaje" automática
que se aplica y está directamente relacionada con la configuración del umbral. Si baja el umbral en 2 dB, la salida aumenta en 2 dB. Esto es útil
cuando desea que aumente el nivel promedio general de la mezcla, pero es engañoso porque realmente no puede escuchar adecuadamente
cómo está cambiando la mezcla. La única forma de escuchar la diferencia es si la compara con el original de una manera nivelada.
ganancia están agregando todos los módulos de Ozone activos, y luego agrega
El rango apropiado para el umbral depende de los niveles de su mezcla. Para una limitación sutil, baje el umbral justo después de la cresta de
la señal entrante. Esto limitará los picos por encima de la línea de umbral. En una mezcla con un nivel razonablemente fuerte, intente un
En general, un ajuste de Techo de –0.3 a –0.8 dB será apropiado como nivel de salida final para su mezcla, dependiendo de cuánto
Modo
Las características de cada uno de los algoritmos seleccionables de Ozone se explican a continuación:
Este algoritmo proporciona la maximización inteligente del volumen digital de la señal. A diferencia del limitador de tubo de modelado analógico, el procesador
inteligente está diseñado para una limitación neutra o transparente. Lo hace analizando el material de origen y aplicando la limitación de una manera
psicoacústicamente agradable, reaccionando rápidamente a los transitorios (para evitar el bombeo) y reaccionando más lentamente a los tonos bajos
II y III difieren en la cantidad de protección contra la distorsión que ofrecen, pero también en la cantidad de uso de CPU, que aumentan de
Tubo
El algoritmo Tube Limiter proporciona una limitación de la etapa final más cálida y con un sonido más analógico al tiempo que conserva la facilidad y precisión de
la maximización digital. Esto está inspirado en el Fairchild 670, un equipo basado en comentarios
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limitador presor con una rodilla suave. Los sobres de ataque y liberación son ligeramente diferentes debido a su topología de retroalimentación. Un limitador IRC sigue
el procesamiento del tubo para evitar de forma transparente el recorte, el control deslizante de caracteres controla el tiempo de ataque y liberación del modo Tubo
Personaje
Los limitadores inteligentes (IRC) proporcionan controles de liberación inteligentes, por lo que cuando se usa el modo inteligente, el control deslizante de liberación se
reemplaza por un control deslizante de caracteres. Este control le permite modificar el comportamiento o el "carácter" del limitador, indicado por la etiqueta sobre el
control deslizante. Para obtener una calidad de sonido óptima, el algoritmo ajusta constantemente su respuesta al material entrante utilizando la ponderación del control
deslizante Carácter. Por ejemplo, si un pasaje extremadamente transitorio (como un relleno de tambor) golpea repentinamente el limitador, IRC podrá minimizar
activamente la distorsión.
En el mundo digital, el audio se representa y procesa como muestras o niveles individuales discretos. Cuando se reproducen en el mundo real, estas
muestras se convierten en formas de onda continuas. En algunas situaciones, la naturaleza de esta señal de audio del "mundo real" podría dar como
resultado un recorte "entre las muestras", incluso cuando el limitador está limitando las muestras digitales. Al seleccionar la opción "True Peak Limiting",
Ozone puede predecir de forma inteligente el comportamiento de la señal analógica reproducida para el oyente y evitar que se produzca un recorte
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Consejos generales de maximizador
Utilice los modos inteligentes (IRC) para limitar de forma transparente; use el modo Tube para una limitación más colorida y de estilo analógico.
No establezca el techo por encima de –0.3 dB. Técnicamente, puede establecer el techo en 0 dB para que la salida de ozono se maximice hasta el punto de
recorte, pero hay una buena posibilidad de que el sonido se distorsione cuando se reproduce a través de un sistema de reproducción de consumo. Al
masterizar formatos de audio comprimido como AAC y MP3, es una buena idea establecer el techo entre -1 dB y -1.5 dB para evitar el recorte debido a la
compresión de archivos.
La maximización del volumen más agresivo (es decir, valores de umbral más bajos) generalmente requerirá tiempos de liberación más largos.
Siempre escuche la música antes y después del limitador de manera nivelada, solo para asegurarse de que no está causando artefactos no deseados. Recuerde,
cuando la función "Ganancia de coincidencia automática" está activada, Ozone igualará automáticamente el volumen de cualquier comparación de escucha A / B que
realice.
El limitador digital de anticipación es una herramienta muy poderosa. Lo que esto significa para usted es que puede hacer una maximización
extrema del volumen y algunas de las distorsiones o artefactos se ocultarán inicialmente al oyente. Solo considera si eso es lo que quieres o no.
Dark Side of the Moon es uno de los CD más vendidos de todos los tiempos, y usó muy poca compresión o limitación, por ejemplo. Más volumen
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8: IMÁGENES ESTÉREO
La imagen, o la espacialización, de su mezcla es como una imagen sonora, compuesta por el panorama general y la colocación espacial de componentes
individuales dentro de la mezcla estéreo. En el contexto de la masterización, "imagen estéreo" se refiere a la manipulación de la imagen percibida de una
mezcla para mejorar la experiencia auditiva. A veces esto significa ampliar una mezcla, pero igualmente puede significar reducir una mezcla para resolver
La imagen estéreo es una tarea difícil: por lo general, solo se usa en situaciones específicas y, a menudo, con mucha suavidad. Es difícil obtener una mezcla cohesiva
que todavía tenga una sensación de espacio e imagen. Por lo general, la aplicación excesiva de efectos hace que la imagen sea aún más difícil. La manipulación en el
campo estéreo es un poco como la sal: una pequeña cantidad puede saber bien en la comida, pero más que un poco y eso es todo lo que se sabe. Quizás más que
cualquiera de las herramientas de masterización estándar, esta es la forma más fácil de exagerar. Sin embargo, la imagen estéreo también puede ser útil como
herramienta correctiva. Por ejemplo, puede ayudar a volver a centrar las frecuencias bajas y "graves-y" que pueden causar problemas de compatibilidad de fase y mono,
particularmente cuando el audio se reproduce a través de fuentes de sonido mono (como locales en vivo).
La mayoría de los modismos musicales basados en pop / rock tienen lo siguiente en común: los elementos más importantes son la batería y la voz.
Para ese fin, las pistas de patada, caja y voz principal generalmente se desplazan al centro. Cuando usa un amplificador estéreo, por lo tanto,
generalmente enfatiza los otros elementos en la mezcla. Un poco de eso podría ayudar, pero solo un poco.
Otros problemas entran en juego con respecto a las relaciones de fase y la claridad sónica en general, por lo que si usa una herramienta de ampliación, escuche para
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Cuando el audio en los canales izquierdo y derecho es similar, el medidor se dirige hacia la parte superior. El caso extremo es cuando los
canales izquierdo y derecho son exactamente iguales, en cuyo caso la correlación es +1 y el medidor se colocaría hasta la parte superior.
Cuando los canales izquierdo y derecho no están correlacionados, o son muy diferentes, el medidor se arrastra hacia la parte inferior. El caso extremo
aquí sería que la izquierda y la derecha estén exactamente fuera de fase, en cuyo caso la correlación es -1 y el medidor se colocaría hasta el fondo. A
medida que se actualiza el medidor de fase, pinta un historial para mostrar la correlación de los canales izquierdo y derecho a lo largo del tiempo. Las
regiones más brillantes indican que el medidor de fase ha pasado más tiempo en esa área. Esto le proporciona una forma rápida de visualizar los
extremos de la correlación de fase, así como las regiones más comunes. Tenga en cuenta que puede restablecer la región dibujada por la aguja de fase
En general, la mayoría de las grabaciones tienen correlaciones de fase en la región 0 a +1. Una breve lectura hacia el lado inferior del medidor no es
la correlación de fase tenderá a atraer más hacia la parte inferior, ya que los
de la cadena de señal para que "vea lo que escucha". Un efecto secundario útil de esto es que al silenciar las bandas, el medidor de fase muestra la
correlación estéreo solo para las bandas que está escuchando. Por lo tanto, tiene un medidor de fase multibanda que le permite analizar las
Vectorescopio
Por lo general, las grabaciones estéreo deben ser un patrón aleatorio que suele ser
más alto que ancho (como se muestra en la captura de pantalla). Los patrones
significan que los dos canales son muy diferentes, lo que sonará más amplio pero
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A continuación se muestran algunas opciones de visualización de Vectorescope:
Puede hacer clic en el medidor de fase para restablecer la visualización de retención de pico.
Lissajous: El Vectorescope Lissajous ("Liss") traza puntos por muestra en una pantalla de osciloscopio tradicional. Típicamente, las grabaciones estéreo
producen un patrón aleatorio en un Vectorescopio Lissajous que es más alto que ancho. Los patrones verticales significan que los canales izquierdo y derecho
son similares (aproximándose a mono, que es una línea vertical). Los patrones horizontales significan que los dos canales son muy diferentes, lo que podría
Muestra polar: Al igual que el Vectorescope de Lissajous, el Vectorescopio de muestra polar traza puntos por muestra, pero utiliza una pantalla de
coordenadas polares que es más útil para resaltar la imagen estéreo de la señal entrante. Los patrones que aparecen dentro de las "líneas seguras" de 45
grados representan señales coherentes de fase, mientras que los patrones fuera de estas líneas representan audio desfasado.
Nivel polar: La energía estereofónica de una grabación está claramente representada por el Vectorescopio de nivel polar, que traza los rayos en una pantalla de
coordenadas polares que representan promedios de muestra. La longitud de los rayos representa la amplitud, mientras que el ángulo de los rayos representa su
posición en la imagen estéreo. Los rayos dentro de las "líneas seguras" de 45 grados representan audio en fase, mientras que cualquier cosa más allá de estas
¡La función "Stereoize" en el módulo Stereo Imaging ofrece la capacidad de ampliar incluso señales completamente mono! Esto se puede utilizar
con gran efecto, particularmente para ampliar y dar nueva vida a las grabaciones mono vintage.
En general, puede ampliar más las bandas más altas, a diferencia de las bandas más bajas, sin destruir la claridad de una mezcla.
Es posible que incluso desee probar el estrechamiento de las bandas más bajas para llevar los graves al centro.
Monitorear con auriculares le dará una falsa impresión de la imagen de su mezcla. Realmente necesita verificar las imágenes en los altavoces.
Los auriculares siempre se sentirán "más anchos" porque ninguno de los canales correctos se escuchará en el oído izquierdo o viceversa.
Ozone admite la automatización, que le permite cambiar los valores de los controles en el transcurso de una mezcla. Un truco es automatizar el
ensanchamiento de una mezcla, es decir, ensanchar la mezcla en un coro y luego volver a ajustarla para el verso.
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9: EXCITADOR ARMÓNICO
Un excitador puede agregar "energía" a una señal de audio y, en el contexto del dominio de masterización, a un conjunto
mezcla. Sin embargo, esto no significa necesariamente aumentar el volumen o aumentar la señal. Se puede crear una sensación de "energía"
agregando combinaciones adicionales de armónicos impares o pares al contenido de frecuencia de una mezcla, y para eso está diseñado un
excitador armónico.
Si uno de sus objetivos de masterización es agregar potencia, golpe y otros términos subjetivos como "calidez" y "brillo", Harmonic Exciter
Hay muchas estrategias de diseño detrás de los excitadores, desde la ecualización dinámica, la formación de ondas y la distorsión hasta los cortos retrasos
multibanda. Cuando las personas hablan con cariño de grabar música en máquinas de cinta, o recuerdan las características sonoras de los equipos de
tubos, parte de ese entusiasmo es el resultado de las distorsiones armónicas que estos y otros tipos de equipos analógicos transmiten al audio, como se
¿Cómo podrían ser tan atractivas las distorsiones (una palabra a veces sucia en audio)? Bueno, en verdad, la distorsión en pequeñas dosis no es
necesariamente algo malo. Si se diseña correctamente y se aplica con moderación, la distorsión puede introducir armónicos que agregan emoción o brillo a una
mezcla.
Como ejemplo: el ozono proporciona una selección de excitadores modelados en tubos, triodos y saturación de cinta. Cuando los
tubos se saturan, exhiben un tipo de distorsión armónica que generalmente se describe como "cálida" o "musical". Si se usa con
cuidado, esta distorsión crea armónicos adicionales que agregan presencia o brillo a la mezcla mientras conservan una
característica natural. Quizás pueda ver por qué aumentar las frecuencias altas con un EQ no va a lograr el mismo efecto. Impulsar
un ecualizador simplemente aumenta los armónicos existentes, mientras que un excitador armónico puede sintetizar armónicos
adicionales. La saturación de la cinta proporciona un efecto similar, aunque los armónicos que se crean son más "extraños" que
"pares". Es decir, la saturación del tubo generalmente genera armónicos uniformes que están separados por una octava (de nuevo,
"musical"),
Es muy fácil exagerar un excitador. Lo que puede sonar bien en 3.0 puede sonar incluso un poco mejor en 4.0 ... y una vez que te acostumbras a
eso, te encuentras empujando hasta 5.0 para mantener la "emoción". Antes de quedar atrapado en la emoción (juego de palabras) y enviarlo al
Compárelo con algunas mezclas comerciales. En algunos casos, estos también están exagerados, pero depende del género y el sonido para el que estás
grabando. Lo que funciona para una mezcla de baile probablemente no sonará como corresponde en un número de jazz acústico.
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Vive con la mezcla "emocionada" por un tiempo. Al principio, escuchar un excitador es, bueno, emocionante; pero con el tiempo puede sonar realmente fatigante o
Este es un efecto muy fácil de usar. (Esa también podría ser la razón por la que a menudo se usa en exceso).
Como efecto multibanda, el Excitador tiene hasta cuatro bandas para trabajar, y cada una tiene un par de controles. En la mayoría de los casos,
usará el control Amount. Además, probablemente aplicará excitación a la una o dos bandas superiores, aunque hay algunos casos en los que la
saturación del tubo en pequeñas cantidades en todo el espectro puede ser musicalmente agradable.
Con su mezcla reproduciéndose (por supuesto), ajuste el control deslizante Cantidad de Band 3 hacia arriba. A medida que mueva el control deslizante hacia arriba,
escuchará lo que comienza como destello y emoción, pero puede volverse rápidamente contra usted a medida que avanza demasiado. Tome nota del punto donde
comienza a sonar "molesto" y luego vuelva a bajarlo a 0.0. Tenga en cuenta que las bandas más altas generalmente pueden soportar mayores cantidades de excitación.
Mientras trabaja con estos efectos, puede hacer clic en el botón de encendido para
omitir cualquier procesamiento multibanda aplicado a esa banda por Ozone. Como
contrapartida del botón Solo, la función de derivación es una herramienta útil para
44
Puede hacer clic en los botones "+" o "-" en la pantalla de espectro multibanda para eliminar o insertar bandas. Para obtener orientación
adicional, también hay una función de "Aprendizaje" que analizará automáticamente su señal de audio y determinará los lugares transparentes
En la mayoría de los casos, la excitación de las bandas superiores dará el efecto deseado. Sin embargo, dado que Ozone ofrece un modelo de saturación
de tubo analógico para la excitación armónica, también puede lograr un tipo de "emulación de tubo" en las bandas bajas y medias. Para este escenario,
querrás probar una cantidad muy pequeña de excitación igual en todas las bandas. (En otras palabras, mantenga el control Amount bajo y trabaje en modo
de banda única).
Puede obtener un efecto de graves "sucio" aplicando un poco de excitación a la banda baja. Si simplemente busca un mayor nivel de graves, use un
ecualizador o tal vez el módulo Dynamics, pero si desea agregar grunge en esos armónicos de graves, a veces puede recurrir al excitador armónico.
También puede consultar la Papelera de iZotope para obtener una diversión extrema de distorsión multibanda ( [Link]/trash )
El modo de excitación de cinta proporciona un tono brillante y saturado; el modelo Tube proporciona un tono de rango medio más grueso y rico; y el
modelo Retro proporciona un fuerte carácter de saturación. El modo excitador Warm es similar al Tube, pero es único porque genera armónicos
uniformes que se descomponen rápidamente, y puede usar Warm para impulsar la saturación del estilo del tubo con bastante fuerza, sin crear "lodo" en
Las mezclas electrónicas, o mezclas que se componen de sintetizadores y muestras más suaves que los instrumentos acústicos, a veces pueden sonar un poco
sin vida. Use el excitador armónico como se describió anteriormente para cambiar esto.
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10: METROS
Aquí hay una lista y una descripción de varios tipos de medidores y sus usos en el dominio. Se incluyen dentro de la suite Ozone y
Medidores de nivel
Los medidores de nivel son probablemente el medidor más familiar y omnipresente. Por lo general,
mostrarán el nivel pico (el nivel de una señal de un momento a otro) y el RMS o nivel "promedio" (el
nivel de una señal promediada en un corto período de tiempo). Ambos tipos de información son
El nivel pico nos dice qué tan cerca está la señal del punto de distorsión. Es una forma de
ayudarnos a comprender si tenemos margen de maniobra para generar una señal sin
El nivel RMS nos brinda información relacionada con nuestra percepción del volumen. Nuestro cerebro
procesa la información durante un breve período de tiempo para evaluar qué tan fuerte es algo en
nuestro entorno, y un nivel RMS es una forma de intentar dar retroalimentación al respecto. Sin
embargo, RMS no se relaciona directamente con la percepción en el sentido de que no tiene en cuenta
La relación entre el nivel pico y el nivel RMS variará ampliamente dependiendo de la dinámica de la mezcla y el género de la música. Eso hace
que sea difícil generalizar demasiado. Sin embargo, si uno tuviera que dar una idea general sobre dónde debería situarse generalmente el nivel
Electrónica: - 8 a -12
Rock: - 12 a -16
Modismos acústicos ( Jazz, música clásica, relacionada con la música popular): -14 a -20
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Espectrogramas
Cuando una pista que tiene un problema con la sibilancia (el sonido que hace una "S" vocal), generalmente aparece con bastante facilidad en un
Es útil tener un espectrograma ejecutándose mientras trabaja en el módulo EQ para ayudarlo a enfocar su configuración de EQ. También es
útil tener uno ejecutándose al principio y al final de su cadena de masterización para controlar lo que está sucediendo y cómo se ha modificado
su mezcla original.
El medidor de correlación le brinda retroalimentación visual para que pueda estar seguro de que la grabación tiene una fuerte orientación hacia mono y
que ciertamente no pasa demasiado tiempo con una fuerte orientación hacia información fuera de fase. ¿Por qué? Escenarios como el corte de vinilo, la
codificación de MP3 y la transmisión terrestre (radio y televisión) dependen en gran medida de que la señal mono esté en buena proporción. En
cualquiera de estos escenarios, demasiada información desfasada causará artefactos desagradables para escuchar y, en algunos casos, en realidad
Al igual que con cualquier proceso de masterización, un problema importante con la fase se corrige mejor en la etapa de mezcla. Si eso no es posible, se puede
tratar de resolver estos problemas utilizando el procesamiento Mid / Side o la herramienta de imagen estéreo. En estos casos, el medidor de correlación es un
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11: EQ DINÁMICO
Un EQ dinámico es una herramienta poderosa que combina la precisión de un ecualizador con la balística musical de un compresor. Integrados con un flujo de
trabajo intuitivo, estos procesadores trabajan en conjunto para crear una valiosa herramienta de masterización que sobresale donde los procesadores tradicionales
fallan. Analizaremos algunos de los casos de uso comunes para un EQ dinámico en el dominio y cómo puede abordar de manera más adecuada los problemas que
Un ecualizador es un procesador lineal, lo que significa que procesa continuamente independientemente de su audio. Sin embargo, un compresor no es
lineal y reacciona de acuerdo con su señal de entrada en relación con un umbral y con la balística de ataque y liberación del compresor. Un ecualizador se
utiliza para cortar y aumentar constantemente las frecuencias particulares de una canción, mientras que un compresor afecta dinámicamente los niveles de
todas las frecuencias de una canción. Los compresores multibanda han agregado la capacidad de afectar dinámicamente los niveles de rangos de
frecuencia específicos mediante cruces. Los cruces son filtros que separan el espectro de frecuencia en bandas como se ilustra aquí:
Los ecualizadores dinámicos utilizan el concepto de un compresor multibanda, pero reemplazan los filtros cruzados con formas de filtro de ecualización
tradicionales, lo que le brinda un control sin precedentes sobre la dinámica de frecuencias particulares de su mezcla. La interfaz de un ecualizador dinámico a
menudo recuerda a un ecualizador que le permite ajustar la frecuencia, la ganancia y el ancho de banda de un filtro. Partiendo de esto, un EQ dinámico
agrega control común en compresores como umbral, ataque y liberación para permitir ajustar la balística del procesamiento para que se adapte mejor a su
audio. Esta lógica informa el aumento o el corte del filtro EQ para que responda a su audio dinámicamente de una manera más musical que un EQ estático.
Un EQ dinámico es beneficioso cada vez que busca procesar su audio de forma transparente. En otras palabras, está buscando resolver un
problema o lograr un efecto de manera que el procesamiento no tenga artefactos y sea imperceptible para el oyente. Veamos algunas
situaciones que surgen durante la masterización y cómo se abordan con las herramientas tradicionales frente a un EQ dinámico.
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un filtro de muesca para cortar alrededor de 5 k y ajustar la Q adecuadamente. Esto nos permite atenuar ligeramente el charles, sin embargo,
cuanto más lo reducimos, más estamos cortando estas frecuencias en la pista y, por lo tanto, tomando algo de presencia de la canción. Un
compresor multibanda podría ser otra solución que nos permitiría procesar dinámicamente un rango de frecuencia alrededor del del charles.
Entonces, si bien ahora solo está atenuando las frecuencias mientras el charles está activo, ahora está procesando un rango mucho más
Ahora veamos qué puede hacer un EQ dinámico para abordar el problema. Primero, inserte un filtro de muesca en la misma frecuencia que en el ejemplo
de EQ. Luego use algunas de las configuraciones del compresor del ejemplo del compresor multibanda. Ahora solo afecta con precisión las frecuencias
que reside el charles y corta con este filtro dinámicamente a medida que el charles está activo. Esta solución es transparente debido a su profundo
Brillo sutil
Imagine una mezcla a la que le falta un cierto brillo o brillo que debe
deja una mezcla que suena un poco dura o fatigante para el oído. A
Sin embargo, con un EQ dinámico, puede aumentar de forma más agresiva sin sobrecargar al oyente. Aquí puede usar un filtro de estante con una forma
suave para facilitar el extremo superior. Luego marque algunos ajustes dinámicos para que el filtro pueda adaptarse a la canción retrocediendo
ligeramente a medida que emergen elementos como platillos y trampas. Ahora puede aumentar el extremo superior de su canción más allá de donde un
Modo inverso
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lógica para que los filtros respondan más como un expansor. En modo inverso, los aumentos y los cortes se producen cuando las señales superan el umbral y
Entonces, si desea sacar la caja en una mezcla, puede ajustar un filtro para aumentar a la frecuencia adecuada y establecer la configuración
dinámica para responder al nivel de los golpes de caja. Ahora este filtro de refuerzo solo se activará cuando la trampa esté presente, expandiendo
así el rango dinámico de estas frecuencias. Por el contrario, un filtro de corte en el mismo escenario solo atenuaría estas frecuencias cuando la
capacidad de aumentar y reducir la ganancia tanto estática como dinámicamente con los
filtros dados. Como los ecualizadores dinámicos a menudo comparten muchos paradigmas
tradicional
realce o corte con un filtro, así como aumentos y cortes controlados dinámicamente para garantizar ciertos resultados. Por ejemplo, si está buscando aumentar el
extremo superior de su mezcla como en el ejemplo de Brillo sutil anterior, es posible que desee asegurarse de que el filtro de plataforma aumente de forma
continua o estática 1 dB y aumente dinámicamente entre 1 y 3 dB. Estas compensaciones de ganancia estática le dan un control mucho mayor sobre cómo se
UX
Ozone 6 se beneficia de muchas de las ventajas familiares de flujo de trabajo que se pueden encontrar tanto en el ecualizador de Ozone como en los módulos
de dinámica. La porción del ecualizador del módulo Dynamic EQ presenta espectros de ganancia y frecuencia libremente ampliables y desplazables, así como
un analizador de espectro y la popular función de audición de frecuencia alt-solo de Ozone. La parte dinámica del Dynamic EQ presenta un Medidor de
umbral para ajustar el umbral relativo a la entrada mientras se monitorea el aumento / corte de ganancia, así como un Medidor de curva de transferencia
gráfico.
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Procesamiento lineal / de fase mínima
La mayoría de los ecualizadores dinámicos solo ofrecen filtros de estilo analógico de fase mínima. Dynamic EQ de Ozone 6 ofrece filtros digitales de fase mínima y
verdaderamente lineal. Ambos estilos de filtros tienen sus propias fortalezas y son apropiados para ciertas situaciones. Los filtros de fase mínima de estilo analógico
exhiben un cambio característico en la respuesta de fase que tiene un efecto de manchado transitorio a menudo agradable que a menudo se describe como un sonido
menos duro en los aumentos y rangos de frecuencia más amplios. Los filtros de fase lineal no agregan artefactos de desplazamiento de fase a su audio y, por lo tanto,
son más populares para realizar más cambios quirúrgicos en su audio en frecuencias limitadas. El ejemplo Too-High Hi-Hat anterior sería una excelente situación
Filtros Baxandall
Tanto el ecualizador como el ecualizador dinámico de Ozone cuentan con los filtros de graves y agudos de Baxandall, reconocidos por su capacidad de aumentar de
forma transparente los graves y agudos. Estos filtros son en realidad filtros de estantería, pero parecen elevarse indefinidamente debido a su amplia Q que coloca el
hombro de la estantería fuera del rango de audición. Esta suave pendiente es especialmente popular para masterizar porque puede tener una profunda influencia en
el sonido de su mezcla sin colorear drásticamente el sonido. Ozone 6 Advanced es el primer producto de hardware o software que agrega un comportamiento
dinámico a los filtros Baxandall, lo que brinda una dimensión de control completamente nueva a este modelo de ecualización clásico.
Q proporcional
Tanto el ecualizador como el ecualizador dinámico de Ozone también cuentan con filtros Q proporcionales similares a los populares en los ecualizadores de hardware API
diseñados en los años 60. Estos filtros reducen la Q proporcionalmente a medida que aumenta la ganancia y se cortan adaptando una forma complementaria a medida que
esculpe su sonido. A diferencia de los diseños originales, los filtros Q proporcionales de Ozone permiten el ajuste manual de los valores Q que luego se escalarán
proporcionalmente a medida que ajuste la ganancia. Estos filtros son particularmente útiles en el EQ dinámico de Ozone porque como la ganancia se adapta
dinámicamente a su audio, la Q del filtro se adapta simultáneamente a los valores de ganancia creando una forma de sonido agradable.
La interfaz Dynamic EQ de Ozone 6 es intuitiva y fácil de configurar rápidamente, no solo por su diseño optimizado, sino también por las características
avanzadas como el autoescalado de los tiempos de ataque y liberación. Los nodos de cuatro bandas configurados por defecto en Dynamic EQ han
establecido cuidadosamente los tiempos de ataque y liberación por frecuencia para que pueda comenzar de inmediato a realizar aumentos y cortes
dinámicos. La función de Autoescala le permite ajustar estos nodos a través del espectro de frecuencia mientras mantiene tiempos de ataque y liberación
relativos que son apropiados en varias frecuencias. En el modo de escala automática, aún puede ingresar sus propios valores y escalarlos a través del
51
12: UNA NOTA SOBRE FORMATOS OBJETIVO
Una pregunta común para cualquier ingeniero de masterización en ciernes es sobre el formato. ¿Domino para CD de la misma manera que para MP3 o vinilo
Un ingeniero de masterización necesita estar bien versado en estilos musicales y los aspectos tonales y dinámicos de cada estilo. De manera similar, el
ingeniero de masterización necesita comprender los diferentes métodos para entregar el producto final al consumidor. Cuando se comprende esto, el
ingeniero de masterización puede preparar el audio con la mayor destreza posible para el siguiente paso.
El corte de vinilo, la codificación MP3 / AAC, la replicación de CD y la transmisión tienen sus propios problemas técnicos, y cada uno tiene implicaciones
sobre cómo se procesa y entrega el audio final. No hay espacio para sumergirse en cada uno en profundidad, pero aquí hay algunos consejos a tener en
cuenta:
Vinilo: Al preparar el audio para enviarlo a un ingeniero de corte, se deben mantener los picos transitorios. Como resultado, use poca o ninguna
limitación.
MP3 / AAC: Estos codificadores invariablemente aumentan el nivel de señal debido al intenso procesamiento requerido en la creación del archivo de
audio. Eso significa que es posible que el nivel de pico del archivo WAV / AIFF de origen deba reducirse entre 1 y 1,5 dB antes de la codificación.
Transmitir: Las cadenas de difusión generalmente incluyen un procesamiento de rango dinámico significativo. Evite la hipercompresión o la
limitación, ya que se acerca otra etapa de compresión. Algunas personas piensan que necesitan comprimir fuertemente para que sus grabaciones
suenen bien en la radio. Lo contrario es cierto. Haz que suene bien, con buena dinámica, y sobrevivirá mejor al procesamiento de transmisión.
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13: CONSEJOS DE MÁS PROS
Le preguntamos a varios veteranos experimentados algunas palabras sobre el dominio. Algunos ofrecieron comentarios específicos sobre herramientas
específicas. Otros dieron una idea de cómo abordan la música en sí. En cada caso hay ideas valiosas que se pueden obtener.
Greg Calbi
[Link]
Los créditos incluyen: Bon Iver, Alabama Shakes, Norah Jones, Grouplove, MGMT
Lo primero, si el cliente está presente, es preguntar cuáles cree que son las mejores mezclas de su proyecto. Esto me dice si escucho o no
las cosas de la misma manera que él / ella. Aprendo mucho de esta simple pregunta.
Luego le pido que me diga cuáles fueron las más difíciles. Esto generalmente revelará si el cliente está contento con lo que tiene
en general. Me dice si empiezo o no con un enfoque conservador del proyecto o más agresivo.
Si el cliente no está presente, generalmente solicito un simple correo electrónico con cualquier información que el cliente piense que debería saber al
momento de la masterización. Si no hay comentarios de él, puedo suponer que está bastante contento con las mezclas que tiene. Si las notas son
extensas, trato de analizar con qué tipo de oyente estoy tratando y qué tan técnico es. Esto ayudará en mi diálogo con él después del master. Si él
solo dice cosas como "hazlo rockear" o "mátalo", lo tomo como un código para participar en las ahora famosas "guerras de nivel". En cualquier caso,
escucharé un minuto o dos de cada mezcla para determinar si hay un hilo común, o si hay una gran variedad de ideas de producción, diferentes
Esto me pone en un camino para mi enfoque y para determinar cuánto tiempo tomará el dominio. También tomo nota cuidadosa de los niveles
de mezcla, y si algunos de ellos ya están extremadamente comprimidos y saturados, necesito acercarme al álbum con esos mismos niveles
Adam Ayan
[Link] y [Link]
Los créditos incluyen: Carrie Underwood, The Dandy Warhols, Foo Fighters, Madonna, Sarah McLachlan
53
Sugiero comenzar cualquier sesión de masterización enfocándose en la configuración tonal y la ecualización de la grabación. Siento que el dominio, en la mente
de muchos, se ha convertido tanto en compresión y en obtener una mezcla fuerte, a menudo con el sacrificio del equilibrio tonal adecuado. Dedique todo el tiempo
que sea necesario para obtener la curva de ecualización justo primero, luego profundice en compresión / limitación / volumen. Con un poco de experiencia,
encontrará que estas cosas (EQ y volumen) van naturalmente de la mano y se afectan enormemente. Pero hasta que domine las habilidades de ecualización
Bob Ohlsson
[Link]
Los créditos incluyen: Marvin Gaye, Stevie Wonder, Keb Mo, Michael Stearns, Robert Rich
Creo que uno de los mayores desafíos en la grabación y la masterización es encontrar el procesamiento de señal que requiere la grabación, en
lugar de lo que solo mejora cómo suena algo en una habitación con un conjunto de altavoces. Mientras más complejo sea el procesamiento,
siempre lo he encontrado, es más probable que mis resultados no viajen. Creo que dominar es a menudo una cuestión de tratar de corregir este
tipo de problemas que se crearon en la grabación y la mezcla. A menudo busco ese único movimiento en EQ que pone la mezcla en foco,
También me preocupa crear un maestro que no sea frágil y que no se desmorone cuando llegue a un procesador de transmisión multibanda. Poner dos
multibanda seguidas a menudo cuenta la historia de por qué generalmente no quieres que una mezcla pase por una antes de esa última vez en la
Hay que tener mucho cuidado con cualquier tipo de "mejora" de estéreo Medio / Lateral porque en el mundo real, el estéreo FM generalmente está en algún
lugar entre estéreo y mono dependiendo de qué tan lejos esté del transmisor. Del mismo modo, muchos sistemas de salas siguen siendo mono, al igual que
la transmisión de baja velocidad de bits. La idea es que la mezcla suene genial en todas partes y no solo en estéreo. La "mejora" estéreo a veces puede
ayudar, pero debe usarse con mucho cuidado para asegurarse de que no esté degradando el sonido mono.
Marc-Dieter Einstmann
Los créditos incluyen: Mary J. Blige, Notorious BIG, Depeche Mode, Yo-Yo Ma, Elvis Costello
Algunas observaciones sobre el uso de excitadores: en una mezcla, los excitadores son más efectivos cuando se aplican a instrumentos individuales. En esencia,
un excitador agrega ganancia a los armónicos de una fuente de audio. Los excitadores pueden modelarse a partir de las distorsiones que conocemos de los
circuitos "analógicos antiguos", como los diferentes tipos de transformadores de salida, tubos y cintas magnéticas. Otras arquitecturas pueden ser completamente
nuevas y "emocionantes". El peligro aquí es colorear su fuente de audio de forma antinatural y saturar el audio hasta donde haya poco margen de corrección en el
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etapa de masterización. El efecto empeora aún más cuando estos excitadores se aplican a través del bus estéreo, ya que estos son procesos que
En la etapa de masterización, si es absolutamente necesario, los excitadores deben usarse en modo multibanda en lugar de banda ancha para
minimizar los posibles efectos adversos del proceso. Solo hay algunas excepciones. En caso de duda, deje excitadores fuera de su bus estéreo.
Scott Hull
[Link]
Los créditos incluyen: Sting, John Mayer, Herbie Hancock, Donald Fagan, Steely Dan
El procesamiento medio / lateral puede ser muy complicado ... tienes que escuchar con mucho cuidado en un excelente entorno estéreo para asegurarte de que
A menudo hay efectos secundarios "ocultos" en el procesamiento de M / S. Una herramienta importante que debe tener es la capacidad de monitorear la señal
Mid por separado del Side. (Nota del editor: ¡afortunadamente, esto es algo que puede hacer dentro de los módulos del complemento Ozone!)
Tenga en cuenta que no hay dos "lados", solo uno. Y para la mayoría de los ingenieros que no tienen un menor en electrónica de CA ... es "mágico" cómo
reaparecen los canales izquierdo y derecho cuando se convierten de nuevo a izquierda y derecha. Este proceso de cambiar la fase y sumar a mono es tan
importante que está integrado en casi cualquier sección de monitor de masterización seria. Puede hacer esto en el monitor para escuchar rápidamente.
Nuevamente, simplemente invierte la fase del canal izquierdo y luego suma a mono.
Notarás que generalmente hay mucha más energía en la señal Mid que en el Side. Si está procesando ganancia a través de un compresor, es
posible que no tenga suficiente ganancia o rango de umbral para comprimir adecuadamente ambas señales ... pero eso está bien, a menudo es
Lo que encuentro es que utilizo los ecualizadores M / S y los controles de nivel para: Subir la pista, en general
para complementar una voz "demasiado fuerte". Ilumina ligeramente la señal lateral para mejorar la percepción
Eliminando el lodo de una mezcla viva rodando algunos medios bajos en el costado. Ten cuidado; si toma demasiado, comienza a sonar menos "en vivo".
Todo esto requiere práctica y escucha cuidadosa. No me gusta decir "Deje esto a los profesionales ..." pero mi experiencia dice que si no usa
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14: EN RESUMEN
Esperamos que esta guía aumente su conocimiento del arte de masterizar y, como beneficio adicional, le haya dado algunas ideas sobre cómo usar
Ozone de manera efectiva como herramienta de masterización. La parte difícil de dominar (y tratar de crear una guía como esta) es que cada efecto,
configuración y parámetro depende completamente del contenido de la mezcla, el género, el resultado deseado, etc. Teniendo esto en cuenta, no
tenemos en cuenta No crea en los productos que lo engañan haciéndole creer que puede seleccionar el "Hot Pop Master". preestablecido y listo. Si
sabe cómo usar Ozone, o su herramienta de elección, podrá crear un gran sonido por su cuenta. Y será tu propio gran sonido.
Al final, no hay respuestas correctas, no hay respuestas incorrectas y no hay reglas, ¡solo experimente y diviértase!
Gracias,
iZotope, Inc.
PD Además del ozono, también te invitamos a probar nuestros otros productos. Cada uno está disponible para descargar como una prueba gratuita de 10 días ( [Link]/trials
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durante la mezcla y la masterización, solucionar problemas de mezclas problemáticas y garantizar el cumplimiento de los
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APÉNDICE A:
Para dominar en una computadora, necesitará algún tipo de software de edición y una interfaz de audio o tarjeta de sonido. Hay muchas reseñas y
artículos sobre software, tarjetas de sonido e interfaces de audio, etc. que pueden ayudarlo a encontrar el equipo que funcione mejor para usted.
Una palabra de advertencia: debe tener cuidado al confiar en la reproducción de audio integrada en una computadora, ya sea de escritorio o
portátil. Por lo general, no están diseñados para una alta fidelidad y, en algunos casos, ejecutarán el audio que escucha a través del
procesamiento de señal oculta. Esto alterará lo que escuchas, lo que hará difícil tomar buenas decisiones durante el dominio. Es por eso que
Un punto importante es que al masterizar, realmente solo te enfocas en mejorar un archivo estéreo mezclado. Algunas aplicaciones están optimizadas
específicamente para trabajar con archivos estéreo. Sin embargo, también puede incorporar un archivo estéreo a un programa multipista (es decir, Pro
Tools, Wavelab, Sound Forge, Adobe Audition, SONAR, SAW, Samplitude, Vegas, Cubase, Nuendo, Logic, etc.) como una sola pista estéreo y
Algunos de estos DAW incorporan la capacidad de generar maestros, con características para agregar metadatos y producir un producto final que
puede ir directamente a la duplicación, replicación y distribución (Sequoia, Pyramix, SoundBlade, WaveLab, SADiE, DSP Quattro, Studio One 2,
DDP Creador y otros). Otros no lo hacen. Dependiendo de cuán lejos desee llevar su creación masterizada, es posible que deba investigar qué
DAW de software o combinación de DAW de software es el adecuado para usted cuando se acerca a la tarea de masterización.
Monitores
Es importante que monitoree en equipos decentes cuando domine. Si su sistema de reproducción le está dando una reproducción
imprecisa o incompleta del sonido, no puede saber cuál es el sonido de la mezcla y cuál es la coloración causada por su sistema de
reproducción. Eso no significa que no pueda obtener resultados decentes con un equipo relativamente económico. La clave es conocer
Para los monitores de estudio de campo cercano, el problema más común es la falta de graves, específicamente por debajo de 40-50 Hz más o menos. Estos
monitores simplemente no tienen el tamaño o la masa para mover tanto aire a una frecuencia tan baja. Una solución es complementar un par de monitores de estudio
con un subwoofer para cubrir el extremo inferior. Sin embargo, lleva tiempo y cuidado configurar un subwoofer para que solucione más problemas de los que causa.
Al final, su entorno de monitoreo está compuesto de más que sus monitores. Probablemente la parte más influyente del sistema (aparte
de su conexión oído-cerebro) es la sala. Nunca obtendrá un entorno de escucha perfecto, y nunca podrá predecir cómo lo que está
escuchando se traducirá a todos los sistemas que otras personas usarán para reproducir su canción. Con eso en mente, aquí hay algunos
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a lo largo de los años para aprender a dominar en monitores de estudio:
Escuche música que conozca bien y que haya escuchado en muchos sistemas. Pase algún tiempo "conociendo" sus monitores. Reproduce tus CD
favoritos a través de ellos. Probablemente sepa cómo suenan estos CD en un sistema doméstico, una radio de automóvil, etc. y esto lo ayudará a
El bajo generalmente estará subrepresentado en pequeños monitores de estudio. Sin embargo, eso no significa que deba agregar graves.
Simplemente debe comprender sus deficiencias y buscar formas de obtener una buena perspectiva sobre la cantidad de graves que hay en su
mezcla y master.
Auriculares
Los auriculares son otra opción para el monitoreo. Hay sitios y foros completos dedicados a los auriculares (como [Link] ) así que de
nuevo dejaremos de lado nuestras recomendaciones de hardware y solo le aconsejaremos que haga su propia investigación. Cuando trabaje con
Las imágenes en auriculares son muy diferentes a las imágenes en altavoces. Por lo general, la música producida en un sistema de altavoces con buena imagen
funcionará bien en los auriculares. Lo contrario no es tan confiable, así que use los auriculares como una perspectiva alternativa, pero no como su sistema de
La ecualización puede ser muy diferente en los auriculares en comparación con los altavoces. La sala de audición, la cabeza e incluso el oído
externo tienen propiedades de filtrado que alteran la respuesta de frecuencia de la música. Esta "ecualización natural" se omite cuando
escucha con auriculares. Si está interesado en aprender más sobre este fenómeno, busque auriculares de "campo difuso".
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APÉNDICE B:
Hemos mencionado algunos de estos durante el curso de la explicación de diferentes módulos y efectos, pero aquí hay un resumen de las herramientas
Efectos multibanda
Un compresor estándar o un amplificador estéreo pueden ser una herramienta útil para procesar su mezcla. Las posibilidades se vuelven aún más
interesantes cuando trabajas con efectos multibanda. Con efectos multibanda, puede aplicar procesamiento a bandas individuales o regiones de
frecuencia de la mezcla. Esto significa que puede optar por comprimir solo la dinámica de la región de graves de una mezcla, o simplemente ampliar la
Ozone incluye tres efectos multibanda: un procesador Dynamics, un control de imagen estéreo multibanda y un excitador armónico multibanda.
Para aprovechar al máximo estos efectos, es útil tomarse un momento para considerar el concepto multibanda y cómo configurar los cortes
Los efectos multibanda han existido durante muchos años en el hardware. Los ingenieros se dieron cuenta hace mucho tiempo de que podían filtrar
los graves de una mezcla con un ecualizador, enrutar la salida filtrada del ecualizador a través de un compresor y luego mezclar la salida del
compresor nuevamente en la mezcla. Los complementos de software eliminan muchas de las complejidades de cableado del uso de efectos
multibanda, pero aún presentan desafíos de diseño propios. Un efecto multibanda esencialmente divide su mezcla en regiones de frecuencia, las
procesa de forma independiente y luego las combina nuevamente. Para que suene natural, el diseño debe compensar cuidadosamente cómo se
Ozone ha sido desarrollado para realizar un procesamiento multibanda con una coherencia de fase extremadamente ajustada, lo que significa que tiene el poder
bandas. Las líneas verticales representan los puntos de cruce de los efectos
multibanda.
Puede ajustar los límites de la banda haciendo clic y arrastrándolos con el mouse. También puede usar las teclas de flecha después de seleccionar un corte de
banda (haga clic en los tiradores cerca del centro de cada línea de corte para seleccionar).
60 60
Establecer límites multibanda
Entonces, ¿dónde pones las bandas? En general, desea intentar dividir su mezcla para que cada región capture una sección destacada de su mezcla.
Banda 1: Esta banda está configurada de 20 a 120 Hz, para enfocarse en la "carne" de los instrumentos de bajo y el bombo.
Banda 2: La banda 2 se extiende desde 120 Hz a 2.00 kHz. Esta región generalmente representa los fundamentos de la voz y la mayoría de los
Banda 3: La banda 3 se extiende desde 2.00 kHz a 10 kHz, que generalmente puede contener los platillos, los armónicos superiores de los instrumentos y
los sonidos sibilance o "sss" de las voces. Esta es la región que la gente suele escuchar como "agudos".
Banda 4: La banda 4 es el rango de frecuencia superior absoluto, que se extiende desde 10 kHz a 20 kHz. Esto generalmente se percibe como "aire".
Teniendo en cuenta que los instrumentos tienen armónicos que pueden extenderse a varias octavas, el objetivo es tratar de dividir su mezcla en
bandas. Toque su mezcla y haga clic en el botón "S" en cada una de las bandas. Esto resuelve la salida de esa banda. Ahora que puede escuchar
exactamente qué frecuencias están contenidas en cada banda, intente ajustar los límites de la banda arrastrándolos con el mouse.
Tenga en cuenta que puede elegir usar una, dos, tres o cuatro bandas, es decir, no tiene
que dividir su procesamiento multibanda en cuatro bandas. Menos bandas pueden ser más
Opciones de cruce
Para seleccionar el tipo de cruce, haga clic con el botón derecho en el mini
muestra a la derecha.
Una vez seleccionado, aparece la pantalla Opciones de cruce. Aquí puede especificar si se utilizarán modelos de filtro analógico o digital para los
crossovers. Tenga en cuenta que si utiliza el crossover digital, también puede especificar la pendiente o "Q" de los crossovers.
¿Cuál deberías usar? Como siempre, es cuestión de gustos. Las multibanda analógicas pueden proporcionar un color deseable.
61
oración del sonido, mientras que los crossovers digitales proporcionan un procesamiento "transparente" de fase lineal. El crossover híbrido es el crossover
analógico de reconstrucción IIR (respuesta de impulso infinito) perfecto. Está diseñado para reducir la distorsión de fase y la distorsión de frecuencia que se
encuentran en otros crossovers analógicos mientras se mantienen los puntos de crossover precisos y las características cálidas de los crossovers analógicos.
Si puede escuchar las "partes" de su mezcla capturadas en cada una de las bandas, está en buena forma. Si no sabe exactamente dónde colocarlos, no se
preocupe. Una vez que comience a aplicar el procesamiento a cada una de las bandas, comenzará a desarrollar una intuición sobre dónde deben
Cada banda debe representar una región musical de su mezcla (bajo, calidez / voz, platillos / armónicos, aire, etc.).
Puede silenciar la salida de las bandas para escuchar exactamente lo que pasa a través de las bandas restantes (haga clic en el botón "S").
Así que dejémoslo así por ahora y diviértete con un pequeño procesamiento multibanda.
Haga clic derecho en cualquier control y puede copiar su valor en el portapapeles. Desde allí, puede pegar el valor en otro control, o
En la etapa de masterización, el procesamiento Mid / Side separa una grabación estéreo ordinaria en sus áreas separadas de su etapa de sonido de forma
independiente. El procesamiento medio / lateral le permite trabajar independientemente con el centro de la imagen estéreo o los bordes.
62
¿Qué puedo hacer con eso?
Puede ecualizar quirúrgicamente el lodo de las guitarras de paneo duro mientras conserva la voz y el bombo en el centro de su mezcla. Puede
agregar excitación solo a los bordes. Los módulos EQ, Dynamics y Harmonic Exciter de Ozone son capaces de procesar Mid / Side, por lo que
(especialmente con módulos multibanda) las posibilidades son infinitas. De nuevo, ¡experimenta!
Este botón le permite cambiar entre el procesamiento "estéreo" o el nuevo procesamiento "medio / lateral". Cuando se selecciona "estéreo", el módulo de
ozono realizará el procesamiento básico de la señal estéreo. Cuando se selecciona "Mid / Side", todas las funciones Mid / Side están disponibles. Tenga en
cuenta que cuando el archivo de audio es mono, el botón "Stereo" se etiquetará como "Mono" y los controles Mid / Side se desactivarán.
Medio: Cuando se selecciona, el procesamiento se aplica al centro de su escena sonora. Cuanto más aumente el canal
Lado: Cuando se selecciona, el procesamiento se aplica a los bordes de su etapa de sonido. Cuanto más aumente el canal
Enlace medio / lateral: Cuando se selecciona, esto le permite realizar cambios en los canales Medio y Lateral al mismo tiempo.
Esta herramienta ayuda a mejorar el flujo de trabajo. Al realizar cambios en ambos canales simultáneamente, no necesita alternar
entre modos.
El procesamiento medio / lateral es compatible con casi todos los módulos en Ozone, incluidos EQ, Harmonic Exciter y Dynamics. A lo largo de cada
uno de los módulos, los controles y los medidores estarán codificados por colores con naranja y azul que representan el Mid y el Side de la mezcla
estéreo, respectivamente.
Consulte el archivo de ayuda de Ozone para obtener información específica sobre el procesamiento medio / lateral y cómo funciona dentro de los módulos
individuales.
Automatización
Puede automatizar más de 370 parámetros en Ozone utilizando aplicaciones de host que admiten la automatización, como las versiones recientes de
Avid Pro Tools, Ableton Live, Apple Logic, Steinberg Cubase y FL Studio. La automatización le permite especificar cambios en los parámetros durante la
duración de una mezcla, como la ampliación estéreo durante un coro o aumentar un EQ durante un solo.
La implementación y los detalles de la automatización dependen de la aplicación host, por lo que le remitimos a la documentación de la aplicación host para
configurar una mezcla automatizada con efectos de complemento. Sin embargo, en general, parcheas el ozono como un efecto ordinario en una pista, luego,
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se mueve hacia eso. Estos movimientos controlan cómo se modifican los parámetros de ozono en el transcurso de la mezcla. En este caso, la mayoría de sus
"ajustes" se realizan en la vista de seguimiento de la aplicación host, arrastrando o dibujando curvas y sobres en lugar de cambiar los controles usted mismo
en Ozone.
Al automatizar en una vista de pista con movimientos, pero trabajando principalmente con la interfaz de Ozone, nos resulta útil poder "ver a través" de Ozone para que pueda
monitorear los medidores y controles de Ozone pero ver la vista de pista y las curvas de automatización detrás de Ozone. Por lo tanto, proporcionamos un control deslizante
Opacidad en el cuadro de diálogo de opciones principales. Esto le permite ver a través de Ozone para monitorear tanto lo que está haciendo Ozone como lo que está
sucediendo con las curvas de automatización. Tenga en cuenta que solo ciertos hosts permiten esta función en los complementos.
• Intente usar la automatización en la ampliación estéreo. Amplíe un coro y apriete un verso para empezar.
• Intente cambiar las relaciones de compresión entre coros (relación dura / alta) y versos (relación suave / baja).
• Intente aumentar la cantidad de excitador en partes ligeras / silenciosas. Retroceda en la cantidad durante las partes más ruidosas / completas.
Lista de historia
A medida que modifica los controles, cada movimiento se captura y se muestra en la lista
hacia arriba en la lista y haga clic en el punto que desea audicionar. Cuando se trabaja
auditiva".
También hay momentos en los que necesita decidir si usar (por ejemplo) el excitador armónico o una banda de ecualización de alta frecuencia para resaltar el
extremo superior de la mezcla. Intente de una manera, luego intente de otra manera y haga clic una y otra vez en la lista Historial para comparar. Si lo desea,
puede asignar un punto específico a los botones A, B, C o D para obtener comparaciones aún más rápidas. La lista de Historial y cualquier configuración
asignada a los botones A, B, C o D se borrarán cuando descargue Ozone. Para guardar permanentemente un ajuste, guárdelo como un preajuste (se explicará
en breve).
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Establecer el orden de los módulos de masterización
Por defecto, el orden de procesamiento en Ozone es el que se detalla a continuación (la señal pasa a través del EQ, luego Dynamics, etc.). Los
medidores de fase y espectro se basan en la señal de salida final (después de todo el procesamiento):
Igualada
Dinámica
Maximizador
Es posible que simplemente prefiera el sonido de un orden diferente, o puede que desee reordenar solo para un propósito específico. Si es así, puede
cambiar el orden del procesamiento simplemente arrastrando los módulos al orden correcto.
Nota: Si bien es posible reordenar los módulos mientras se reproduce audio, tenga en cuenta que un orden de señal diferente puede crear sonidos y niveles
completamente diferentes, incluso con la misma configuración para cada módulo. Reordenar mientras se reproduce el audio podría causar un salto brusco
en el nivel de salida. Detenga la reproducción del audio, reordene los módulos y comience a reproducir la música nuevamente con una mano en el nivel de
su mezclador.
Ozone incluye un sistema completo para trabajar con Presets. Para acceder al sistema, haga clic en el cuadro de selección Presets en la parte inferior de la
Para obtener más información sobre el uso del Administrador de ajustes preestablecidos, lo invitamos a consultar este tema en el archivo de ayuda de Ozone (como siempre,
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Teclas de acceso directo y soporte para la rueda del mouse
Aquí hay algunos atajos que vale la pena destacar a medida que comienza con Ozone:
Rueda de ratón
Si tiene un mouse con rueda, puede ajustar la mayoría de los controles simplemente colocando el cursor del mouse sobre el control y girando la
rueda. Algunos controles requieren hacer clic en ellos primero y luego girar la rueda para ajustarlos.
En el ecualizador, puede ajustar la Q de una banda o bandas seleccionadas con la rueda después de hacer clic en la que desea ajustar.
En el ecualizador, puede ajustar un valor de parámetros manteniendo el mouse sobre el valor y girando la rueda.
En la pantalla Historial, puede usar la rueda para desplazarse por la lista Historial.
Entrada numérica
Usar el mouse puede ser difícil para una configuración precisa del control deslizante. Así es como puede ajustar los valores con precisión:
Puede seleccionar el control deslizante que desea ajustar haciendo clic en él. Si hace clic en el control deslizante, el valor saltará a la posición del mouse,
pero si solo hace clic en la etiqueta del control deslizante, el control deslizante se seleccionará sin cambiar el valor.
PageUp y PageDn (o Shift + teclas de flecha) para mover el control deslizante en cantidades medias.
También puede ingresar un valor numérico directamente. Haga doble clic en el valor numérico de un control deslizante y aparecerá un cuadro de entrada manual que le
permitirá escribir un nuevo valor. Cuando haya terminado, simplemente presione "Enter" para cerrar el cuadro.
Medidores
Puede restablecer los picos o el promedio del espectro haciendo clic en el espectro.
Puede restablecer la indicación de pico de los medidores de nivel haciendo clic en el medidor, o restablecer el indicador de recorte haciendo clic en el
indicador de recorte.
Puede restablecer la retención máxima del Vectorescopio y el medidor de fase haciendo clic en el medidor.
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Opciones
No tengas miedo de hacer clic derecho (en OS X, también puedes hacer Ctrl-clic) en cosas en Ozone. En la mayoría de los casos (medidores, controles de ganancia
de E / S, espectro, etc.), un clic derecho le presentará un menú de opciones para ese objeto. Entonces, por ejemplo, si hace clic derecho en los medidores de nivel de
E / S, puede acceder a las opciones para los medidores de E / S. Haga clic derecho en el espectro y obtendrá Opciones de espectro. Y así sucesivamente ... Y
recuerde, si no está utilizando un mouse de dos botones en OS X, simplemente puede sustituir Ctrl-clic por un clic derecho.
Para obtener una tabla completa de teclas de método abreviado y otra información detallada sobre el uso de Ozone, asegúrese de consultar el
archivo de ayuda de Ozone. Mientras tanto, ¡gracias nuevamente por descargar y leer nuestra guía para dominar con Ozone!
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