Términos de Juego en Zamba.co
Términos de Juego en Zamba.co
T É R M I N O S Y C O N D I C I O N E S ETOTAL GAMING SAS
INTRODUCCION Y AVISOS
ETOTAL GAMING SAS le ofrece juegos específicos desarrollados a distancia
en el sitio de Internet www.zamba.co.
La participación en estos juegos se rige por el presente contrato.
ETOTAL GAMING S.A.S le invita a leerlo atentamente antes de aceptar sus
condiciones.
Al leer las condiciones y hacer clic en «acepto» («Declaro que soy mayor
de edad y que hasta la fecha no he padecido ningún tipo de enfermedad
derivada o a fin con la ludopatía, que toda la información sumistrada es
verídica y que he leído, comprendido y acepto los Términos y Condicions,
así como la Política de Privacidad y de Confidencialidad de www.zamba.co
»), usted reconoce haber leído todas las cláusulas del contrato y acepta
vincularse por las mismas, así como por las normas e instrucciones
detalladas del software y los juegos específicos desarrollados a distancia.
Usted reconoce particularmente adherirse a nuestra Política de Privacidad
y de Confidencialidad, nuestra política de bonos y depósitos y reintegros, y
nuestra política de equidad de los juegos, tal y como se mencionan en el
presente contrato, y en sus anexos y sus posibles actualizaciones.
www.zamba.co se comunica con sus clientes a través de múltiples canales
y medios para mantenerlos actualizados en temas como promociones,
ofertas especiales, contenido de la experiencia del cliente y productos
nuevos. Una vez que usted proporciona su información personal y acepta
estos términos y condiciones usted autoriza a www.zamba.co para ponerse
en contacto con usted por correo directo, correo electrónico o teléfono.
Podremos seguir comunicándonos por medio de estos canales a no ser que
usted solicite dejar de recibir estas comunicaciones optando por ser
excluido dentro del panel de configuración de su cuenta jugador. En caso
de duda, puede ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente,
enviando un correo electrónico a [email protected].
Si usted no está de acuerdo con las condiciones del presente contrato, no
haga clic en «acepto» y deje inmediatamente de consultar el sitio
www.zamba.co, así como de descargar, instalar o utilizar de cualquier modo
el software, y elimine este de su ordenador.
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rige por la Ley 643 de 2001, el Acuerdo N 05 de mayo de 2016, expedido por COLJUEGOS,
y otras aplicables y complementarias.
2) DEFINICIONES
Registro de usuario: El registro de usuario es un registro personal abierto por un cliente
(el «jugador»), que le permite, en las condiciones definidas en el presente contrato, acceder
al software que permite jugar a través de Internet a los juegos ofertados y autorizados, así
como realizar apuestas. Dicho registro, para que sea operativo, tiene que ser validado por
ETOTAL GAMING, S.A. una vez realizadas las comprobaciones legales exigidas por la
normativa colombiana.
Cuenta de juego: Se entiende por cuenta de juego la cuenta abierta por el jugador y
vinculada a su registro de usuario en el que se cargan los ingresos de las cantidades
económicas destinadas por éste al pago de la participación en las actividades de juego y se
abonan los importes de la participación.
Contrato: el contrato consiste en el conjunto de cláusulas descritas en las presentes
condiciones de uso, en la política de privacidad, en las normas e instrucciones detalladas del
software y de los juegos específicos desarrollados y las apuestas a distancia ofrecidos en el
sitio, así como en los términos y condiciones aplicables a bonos y promociones.
Jugador: toda persona de más de 18 años de edad que haya procedido a registrarse en el
sitio, y que sea titular de un registro de usuario; con lo que se convierte en cliente de E
TOTAL GAMING, S.A.S.
Software: cualquier programa, fichero, dato u otro elemento contenido en el sitio
www.zamba.co (el «sitio») o relacionado con el mismo, que permita al jugador participar en
los juegos en línea, y que se encuentra autorizado por la concesión otorgada por
COLJUEGOS.
Nosotros: E TOTAL GAMING, S.A.
Nombre de usuario y contraseña: el nombre de usuario y la contraseña que el jugador
haya escogido durante su registro en el sitio de juegos en línea;
Ustedes: el jugador, y más genéricamente, cada usuario del Software.
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Sitio: sitio de Internet disponible en la dirección URL www.zamba.co y cualquier otro sitio
relacionado y accesible gracias a enlaces y/o otras vías de acceso que sea operado por E
TOTAL GAMING S.A.S.
Las partes: conjuntamente, el jugador/usuario de la página web y E TOTAL GAMING, S.A.S.
2.1 DEFINICION DE LAS PALABRAS QUE SE ENCUENTRAN EN LA PAGINA EN
IDIOMAS DIFERENTES AL CASTELLANO.
TERMINO
ORIGINAL SIGNIFICADO
Online En línea
Croupier Tallador o repartidor de casino
Jackpots Acumulado
Smartphone Telefono inteligente
Tablet Tableta
Multi-hand Multi-mano
Single-hand Mano sencilla
Volumen de juego para liberar
Playthrough un bono
Ticket Tiquete
Bonus Bonos
Cashout Retiro
Status Estado
Handicap Desventaja
FreeBet Apuesta gratis
3) OBJETO DEL CONTRATO
El presente contrato regula el acceso a la página web www.zamba.co y la participación en
los juegos en línea y las apuestas disponibles en el sitio, tanto sean utilizados de forma
gratuita (modo DEMO) como mediante pago (jugando con DINERO REAL), explotados por
E TOTAL GAMING S.A.S.
4) ÁMBITO DE APLICACIÓN Y OPONIBILIDAD DEL CONTRATO
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4.2 Oponibilidad
La participación del jugador en un juego ofrecido en el sitio supone la consulta previa
y aceptación expresa de los presentes TERMINOS Y CONDICIONES por parte del
jugador, sin que esta aceptación requiera la firma manuscrita por parte del jugador.
De acuerdo con lo dispuesto en la Ley 527 de 1999, por medio de la cual se define y
reglamenta el acceso y uso de los mensajes de datos, del comercio electrónico y de
las firmas digitales, y se establecen las entidades de certificación y se dictan otras
disposiciones., así como toda norma aplicable al cao del ordenamiento jurídico
colombiano y como consecuencia de ello, cuando al realizar el ALTA DE USUARIO,
según se recoge en el artículo 5 del presente documento, se considera una firma
electrónica válida cuando el jugador procede a marcar la casilla correspondiente a la
«Declaro que soy mayor de edad y que hasta la fecha no he padecido
ningún tipo de enfermedad derivada o a fin con la ludopatía, que toda la
información sumistrada es verídica y que he leído, comprendido y acepto
los Términos y Condicions, así como la Política de Privacidad y de
Confidencialidad de www.zamba.co »
Esta firma electrónica tiene, entre las partes, la misma validez que una firma
manuscrita. Se considera prueba del conocimiento del contrato por el jugador, de
prestación de su consentimiento expreso al registro y de su adhesión al contrato, que
por tanto le es exigible. Además, expresa el consentimiento del jugador en cuanto
a la exigibilidad de las cantidades debidas en consecuencia de dicho registro, además
de todo importe debido por la participación del jugador en los juegos disponibles en
el sitio.
5) CREACION DEL REGISTRO DE USUARIO
5.1 Registro de usuario
El acceso al software y la participación en los juegos ofrecidos en el sitio se reserva a
los jugadores que se hayan registrado previa y válidamente en el sitio, a través del formulario
de registro publicado en el mismo. Este proceso de registro implica la obligación del jugador
de identificarse mediante un nombre de usuario, su dirección de e-mail y una contraseña,
así como con la siguiente información: género, nombre, apellidos, fecha de nacimiento, lugar
de nacimiento, nacionalidad, documento de identidad, entidad certificadora del documento
de identidad, domicilio, dirección postal, dirección email, número de celular, número de
teléfono fijo, profesión, y cualquier otra información solicitada durante el proceso de registro
en línea.
Los datos recabados durante el proceso de registro, así como aquellos otros que
facilite el usuario a ETOTAL GAMING, S.A.S. a través de la utilización de la página,
serán tratados conforme a las disposiciones de la Ley Estatutaria 1581 de 2012,
“Habeas Data” Reglamentada parcialmente por el Decreto Nacional 1377 de 2013,
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• Lugar de Expedición
• Dirección (Calle y Número)
• Código Postal Departamento
• Municipalidad
• País
• Dirección de Correo Electrónico
• Confirmación de dirección de correo electrónico
• Número de celular
• Número de teléfono
• Profesión
El apellido, nombre, número documento, la fecha y lugar de nacimiento no pueden
ya modificarse, salvo a través del Servicio de Atención al Cliente.
5.2.2. Paso 2: Identificador del Jugador
Una vez recogidos los datos personales en el Paso 1, se presenta al usuario un
segundo formulario con objeto de recoger los datos a través de los cuales será
identificado por el Programa, así como durante el desarrollo de los juegos disponibles
en el Sitio. Los campos siguientes deben completarse obligatoriamente:
• Nombre de usuario o pseudónimo
• Contraseña
• Confirmación de la contraseña
E TOTAL GAMING S.A.S. se reserva el derecho de prohibir la utilización de un
pseudónimo o nombre de usuario que estime inadecuados o contrarios al orden
público o las buenas costumbres.
El Jugador debe introducir la contraseña cada vez que se conecte al Sitio con objeto
de ser identificado por E TOTAL GAMING S.A.S. Solo puede preestablecerse el
identificador de conexión.
Los otros Usuarios sólo podrán ver el nombre de usuario, ya que la contraseña es
estrictamente confidencial y personal del usuario.
E TOTAL GAMING S.A.S. recomienda al usuario que elija un nombre de usuario
diferente de sus apellidos y su nombre. Una vez que E TOTAL GAMING S.A.S. haya
validado el nombre de usuario elegido por el Jugador, ya no será posible modificarlo.
E TOTAL GAMING S.A. no está obligada en modo alguno a conservar las contraseñas
y el identificador de los Jugadores, que son los únicos responsables de los mismos.
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En caso que olvide su contraseña, el Usuario deberá hacer clic en el enlace «¿HA
OLVIDADO SU CONTRASEÑA?» en la página de inicio del Sitio e introducir la
dirección de correo electrónico asociada a su cuenta de usuario.
E TOTAL GAMING S.A.S. le enviará entonces por correo electrónico un enlace que le
permitirá generar una nueva contraseña.
En caso de olvido, pérdida o robo del identificador de conexión, el usuario deberá
enviar un correo electrónico a E TOTAL GAMING S.A.S. a la dirección
[email protected] E TOTAL GAMING S.A.S. adoptará todas las medidas necesarias
para que el Jugador vuelva a acceder a su cuenta, tras comprobar su identidad.
5.2.3. Paso 3: Declaraciones del Jugador
E TOTAL GAMING S.A.S. pondrá a disposición del Jugador, antes de proceder con la
confirmación del registro de su cuenta de usuario, información relativa al juego
responsable y a las conductas preventivas de la ludopatía.
Se invita al jugador a indicar si desea recibir información comercial, como publicidad,
de ETOTAL GAMING S.A. o de sus socios.
Al marcar la casilla «SÍ», el Jugador acepta que se le envíe la información comercial
citada incluso por medios electrónicos.
El usuario efectúa además la siguiente declaración:
• que está informado del Contrato y lo acepta; que es
mayor de 18 años.
• Que no es una persona que padezca una enfermedad mental
ni ha sido declarado interdicto judicialmente.
Sin esta declaración, no puede proseguir su procedimiento de inscripción.
Al hacer un clic en el botón de validación, se examina la zona de introducción de la
declaración. En caso de olvido o falta de concordancia, se indica el error. En este
caso, concluye el procedimiento de inscripción. En caso contrario, se invita al Jugador
a proseguir el procedimiento de inscripción.
5.2.4. Paso 4: Validación del correo electrónico de la cuenta del usuario
El Jugador ya puede acceder a su espacio «Registro del usuario» así como a las
aplicaciones de juegos en línea.
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Con objeto de validar su dirección de correo electrónico, se enviará al Jugador que
rellene el formulario de inscripción detallado en los pasos anteriores un correo
electrónico en el que figure un vínculo de hipertexto. El jugador deberá hacer clic en
este vínculo que lo reenviará en el sitio www.zamba.co a una página que lo informe
de que su cuenta ha sido validada.
5.2.5. Verificación de identidad
En el supuesto de jugadores residentes en Colombia la verificación de identidad y de
que el jugador no está incurso en ninguna de las prohibiciones subjetivas se realiza
de forma automática procediéndose a la apertura inmediata del registro de usuario.
Hasta la verificación positiva el registro de usuario será temporal y no podrá llevarse
a cabo el cobro de los premios obtenidos. Transcurrido el plazo de un mes desde el
primer deposito realizado, sin que los datos hubieran sido verificados, éste quedará
anulado.
5.3 ACCESO POR EL JUGADOR A SUS DATOS PERSONALES
5.3.1. Tratamiento y gestión de los datos personales del jugador
De acuerdo con lo establecido en la Ley 1581 de 2012, Decreto 1377 de 2013 y el
Decreto único Reglamentaria 1074 de 2015 el jugador puede ejercer su derecho de
acceso al fichero y su derecho de rectificación de la información que le concierna,
accediendo a la sección «Datos personales» del apartado «Mi registro». Haciendo clic
en la pestaña «MI REGISTRO» de la página principal del sitio, el jugador puede
acceder en cualquier momento a su información personal.
El jugador puede modificar su contraseña, introduciendo la contraseña antigua y
después la contraseña nueva en dos (2) ocasiones. Cualquier otra modificación
requerirá la intervención del servicio al cliente, como prevé la cláusula 9.
El derecho de cancelación de los datos personales se puede ejercitar también desde
el sitio, en el apartado «Ayuda», categoría «Contáctanos», escribiendo un mensaje al
servicio al cliente con objeto «Deseo cancelar mi registro» (indicando e-mail, nombre,
apellidos y dirección postal), o por correo postal dirigido a la dirección de E TOTAL
GAMING S.A.S. mencionada en la cláusula 1.
Toda petición de ejercicio del derecho de acceso podrá realizarse también con
documento escrito firmado por el solicitante, indicando la dirección a la que deberá
dirigirse la respuesta, acompañado de un justificante de identidad y enviado por e-
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E TOTAL GAMING S.A.S. cuenta con una sección dedicada al juego responsable,
con varias páginas e información detallada. E TOTAL GAMING S.A.S. pone a
disposición del usuario varios consejos, un test de juego responsable, así como la
posibilidad de solicitar la autoexclusión directamente a partir de la página
www.zamba.co .
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https://www.zamba.co/es/herramientas-juego-responsable
https://www.zamba.co/es/test-juego-responsable https://www.zamba.co/es/juego-
responsable https://www.zamba.co/es/organizaciones-de-ayuda
5.3.2.3. Limitación de los depósitos y apuestas del Jugador.
E TOTAL GAMING S.A.S. pone a disposición del Jugador la opción de limitar y/o
disminuir la cantidad que podrá depositar y/o apostar el Jugador en su cuenta de
usuario www.zamba.co, a través de la pestaña “MI CUENTA”.
Incremento o reducción de límites de apuesta y reducción de límites de
depósito: El jugador tendrá la libertad de realizar directamente a través de la página
web www.zamba.co , el incremento o la reducción del límite de apuesta o la
reducción del límite de depósito, lo cual tendrá efecto inmediato en su cuenta.
Incremento de límites de depósito: Todos los aumentos de las limitaciones de
depósito, deberán dirigirse al servicio de atención al cliente [email protected].
El servicio de atención al cliente podrá autorizar el aumento de los límites de depósitos
en los siguientes casos:
o El Jugador solo podrá solicitar un aumento transcurridos dos meses desde su
última solicitud de limitación de depósito.
o E TOTAL GAMING S.A.S. solo podrá aceptar un máximo de tres (3) solicitudes
de modificación de límites de depósitos por año. Antes de aprobar la solicitud
del Jugador, E TOTAL GAMING S.A.S analizará el historial del Jugador, para
verificar que el Jugador no muestra señales o comportamientos asociados con
la adicción al juego. La solicitud de modificación de los límites, una vez
analizada y aprobada, será efectiva a los tres (3) días siguientes, contados
desde su aprobación.
Establecidos los nuevos límties, el Jugador no podrá depositar, ni jugar ni apostar
cantidades superiores a los límites establecidos. Todo intento que supere los límites,
será bloqueado por el sistema.
5.3.2.4- Condiciones de uso de los juegos y apuestas
El jugador está autorizado, a utilizar el sitio, el software y los juegos con fines no
comerciales. Este derecho se le concede a título personal, intransferible y no
exclusivo para utilizar el software, con pleno respeto al presente contrato y en
particular a las siguientes condiciones:
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a) Toda la información contenida en el formulario de inscripción que el usuario
ha enviado a E TOTAL GAMING S.A.S. debe ser verdadera, veraz, exacta,
actualizada y completa, al igual que la información bancaria comunicada para
la realización de los reintegros.
b) La participación en los juegos y apuestas se realiza exclusivamente a
distancia, a través del sitio y con el identificador y la contraseña del jugador.
El sitio es accesible a través de equipos informáticos, particularmente
ordenadores personales, teléfonos portátiles o cualquier otro soporte que
permita conectar a la red Internet (smartphones, Tablets, consolas de
videojuegos, Smart TV, etc.).
El jugador declara haber sido informado de que el acceso al sitio y la
participación en el juego exigen disponer de una conexión a Internet que
permita establecer la comunicación con el sitio. El jugador descarga a E
TOTAL GAMING, S.A.S. de toda responsabilidad en caso de que el acceso al
sitio y la participación en el juego sean imposibles por causa de fuerza mayor
o del uso de un equipo inadecuado por parte del jugador, o bien si este ha
sido configurado por terceros de modo que el jugador no pueda acceder al
sitio.
El jugador garantiza a E TOTAL GAMING S.A.S. que el equipo utilizado está
exento de defectos que puedan afectar al buen funcionamiento del sitio, del
software o de los juegos y apuestas. El jugador se compromete a utilizar un
antivirus actualizado.
c) El uso del software, del sitio y de los juegos y apuestas se permite a título
personal, únicamente al usuario previamente registrado y validado. El
usuario no podrá en ningún caso autorizar a terceros a utilizar su registro,
su contraseña o su identidad para acceder al software, al sitio o a los juegos.
E TOTAL GAMING, S.A.S. no aceptará ninguna reclamación relativa a
actividades de juego y apuesta efectuadas en su cuenta por un tercero.
E TOTAL GAMING, S.A.S. no será responsable en ningún caso del uso
fraudulento o abusivo de un registro de usuario o de tarjetas de crédito o
débito robadas, incluso si dicho uso abusivo o fraudulento del registro de
usuario o el robo de las tarjetas hubiese sido comunicado a E TOTAL
GAMING, S.A.S. Se aplicará el mismo criterio si el jugador olvida, extravía o
pierde su contraseña.
El jugador es, por tanto, el único responsable de la utilización por terceros,
autorizada o no, de su material informático, su dirección de correo
electrónico, alias/nombre de usuario y/o contraseña, así como de su tarjeta
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bancaria. Por tanto, está obligado por las estipulaciones del presente
contrato a su custodia y debida utilización, y mantendrá indemne a E TOTAL
GAMING, S.A.S. en caso de daños por el uso por terceros de su identificador
o contraseña. El jugador se compromete a tomar todas las medidas
necesarias para mantener la confidencialidad de estos datos. Para ello, se
asegurará especialmente de desconectar su cuenta al término de cada
sesión.
El jugador se asegurará también de que los enlaces que utiliza para participar
en el juego le dirijan al sitio, comprobando que se trata de la dirección web
www.zamba.co Toda participación en juegos no alojados en el sitio, es decir,
a través de direcciones web distintas a www.zamba.co se considera
inexistente; el jugador mantendrá indemne a E TOTAL GAMING S.A.S. de las
consecuencias de la misma.
d) E TOTAL GAMING, S.A.S. se reserva el derecho a limitar o rechazar a su
discreción toda apuesta o jugada realizada por el usuario o a través de su
registro de usuario.
e) El jugador se compromete a no cometer actos o mantener comportamientos
que puedan perjudicar o dañar la reputación de E TOTAL GAMING S.A.S., el
sitio, el software, los juegos u otros jugadores, así como el buen
funcionamiento del software, el sitio y los juegos.
Se prohíbe, por cualquier procedimiento, modificar o intentar modificar las
funciones de los juegos ofrecidos y apuestas, especialmente con el fin de
alterar los resultados o cualquier otro elemento que determine el final de
una partida, una apuesta o sus ganadores.
El jugador se compromete asimismo a no utilizar el cálculo estocástico (la
martingala) o cualquier programa informático que disponga de inteligencia
artificial durante el uso del software o los juegos. Si E TOTAL GAMING S.A.S.
considera justificadamente que el cliente ha modificado o intentado
modificar los dispositivos de los juegos propuestos, utilizado o intentado
utilizar una martingala o un producto dotado de inteligencia artificial con
nuestro servicio o software, E TOTAL GAMING S.A.S. se reserva el derecho
a cancelar o bloquear su cuenta inmediatamente, quedando el saldo de la
cuenta en depósito bloqueado. E TOTAL GAMING S.A.S. procederá a realizar
la comunicación de esta actuación a las autoridades competentes para la
determinación de las responsabilidades penales y civiles, si las hubiere. El
usuario no podrá obtener el reembolso del saldo de su cuenta hasta que no
sea resuelto definitivamente el expediente o proceso judicial que determine
la inexistencia de responsabilidades económicas.
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El jugador se compromete, además, en general:
- A abstenerse de realizar, por cualquier medio o procedimiento, todo acto
de manipulación del sitio, el software o los juegos y servicios de apuestas
que pueda afectar a sus probabilidades de ganancia o las de otros
jugadores, o provoque pérdidas a otros jugadores.
- A no utilizar robots, programas de investigación u otros procedimientos
manuales o automáticos dirigidos a obtener, registrar, almacenar, grabar
o reproducir la estructura o presentación del sitio, el software o los
juegos y servicios de apuestas.
- A no limitar, usurpar o prohibir el acceso al sitio, al software y al juego
a otros jugadores, por cualquier medio o procedimiento, especialmente
el uso de todo programa o acto de piratería, alteración o modificación
de todo o parte del sitio.
- A no utilizar el sitio, el software o los juegos, o cualquier parte de su
contenido, con fines ilegales o en detrimento de los intereses de ETOTAL
GAMING, S.A.S., de otros jugadores o de terceros.
f) El jugador declara y garantiza que conoce, comprende perfectamente y
acepta las normas propias de los juegos y las apuestas específicos
desarrollados a distancia ofrecidos en el sitio. Asimismo, se compromete a
respetarlas.
En particular, el jugador declara ser consciente y aceptar el hecho de que
jugar a los juegos específicos o las apuestas desarrollados a distancia
ofrecidos en el sitio puede no reportarle ninguna ganancia, e incluso puede
perder dinero. El jugador asumirá personalmente las consecuencias de todas
las pérdidas financieras y renuncia por la presente a toda acción legal por
esta materia contra E TOTAL GAMING S.A.S.
El jugador declara y garantiza a E TOTAL GAMING S.A.S. que los fondos
utilizados para jugar en el sitio no son de origen ilegal y se compromete a
no utilizar el servicio con el fin de transferir fondos o ejercer una actividad
ilícita o fraudulenta, así como cualquier transacción prohibida (incluido el
blanqueo de capitales y/o la financiación del terrorismo) por las leyes
colombianas.
g) El usuario se compromete a no forzar, o intentar forzar ni tratar de evitar de
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en la cuenta de juego por el jugador solo puede destinarse a este fin, excluyéndose
cualquier otro uso, como el de cuenta bancaria.
En el anexo I al presente contrato se contiene la POLITICA DE DEPOSITOS,
REINTEGROS y BONOS, con las condiciones específicas para la realización de las
transacciones económicas entre el usuario y E TOTAL GAMING S.A.S.
5.3.5.2. Responsabilidad del jugador
E TOTAL GAMING S.A.S. utiliza métodos de encriptación privada/pública para
asegurar, en la medida de lo posible, la confidencialidad de la contraseña de los
jugadores y proteger el acceso al software y los juegos. Sin embargo, el jugador es
el único responsable del buen uso de su registro de usuario y de la confidencialidad
de su contraseña.
Se prohíbe al jugador utilizar los medios de pago o el registro de usuario de un
tercero o de otro jugador, incluso con el consentimiento de este.
Se compromete expresamente a no oponerse ni anular en su banco, por cualquier
motivo, ningún pago de las cantidades debidas a E TOTAL GAMING S.A.S. Del
mismo modo deberá actuar en caso de cualquier importe que se haya cargado en
su tarjeta de débito. Por tanto, el jugador renuncia irrevocable y definitivamente a
oponerse o rechazar pago alguno por importes debidos a E TOTAL GAMING S.A.S.
Además, el jugador concede a E TOTAL GAMING S.A.S. el derecho a deducir de la
cuenta de juego cualquier importe que haya percibido indebidamente por uso
fraudulento o error de funcionamiento en el sitio o los juegos.
El jugador se compromete a indemnizar a E TOTAL GAMING S.A.S por cualquier
pérdida relacionada con los pagos o posibles impagos del jugador, o con el uso
indebido o abusivo de su registro de usuario.
5.3.5.3. Verificación
El jugador acepta que:
- E TOTAL GAMING S.A.S. utilice procesos electrónicos de pago de terceros y/o
instituciones financieras que gestionan los pagos realizados por el usuario en
su actividad con el sitio, el software o los juegos.
- E TOTAL GAMING S.A.S. bloquee el registro de usuario de los jugadores
sospechosos de fraude, trampa o uso del sitio o de los juegos contrario al
presente contrato;
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- E TOTAL GAMING S.A.S impida el uso de ciertas tarjetas de crédito
relacionadas con actividades ilícitas, fraude, trampa o incumplimiento del
contrato.
- E TOTAL GAMING S.A.S. pueda solicitar al jugador los datos de su cuenta
bancaria y las transacciones financieras realizadas en relación con el uso del
sitio a iniciativa del jugador.
E TOTAL GAMING S.A.S. no será responsable en ningún caso del uso fraudulento o
abusivo de un registro de usuario o de tarjetas de crédito o débito robadas, incluso
si dicho uso abusivo o fraudulento de la cuenta de usuario o el robo de las tarjetas
hubiese sido comunicado a E TOTAL GAMING S.A.
5.3.6.- Reintegros de saldos.
5.3.6.1. Reintegros de saldos a usuarios suspendidos.
Cuando la cuenta de usuario se encuentre suspendida o en proceso de suspensión y
cuente con saldos, Zamba.co procederá a notificar al usuario por medio de los canales
de comunicación que hayan sido previamente suministrados por el jugador, tales como
el correo electrónico y un teléfono, el estado en que se encuentra la cuenta y las
próximas acciones a ejecutarse con relación a la misma.
Los saldos de la cuenta de usuario serán transferidos a la última cuenta que suministró
el usuario, siempre que esta haya sido validada, y se enviará al correo electrónico de
contacto el soporte de la transferencia, así mismo en caso de que la cuenta no se
encuentre validada se informará los diferentes establecimientos físicos donde se podrá
realizar el retiro.
Si la cuenta de usuario no tiene dentro de sus documentos la certificación para proceder
a realizar la transferencia, y el usuario tampoco se dirige a ninguno de los
establecimientos autorizados, Zamba.co no cancelará la cuenta y la mantendrá en
estado de suspensión, hasta que se realice la transferencia de los saldos, así mismo,
se procederá a contactar con el titular de la cuenta de usuario por medio de los canales
de información contenidos en la plataforma para que suministre la certificación de la
cuenta.
5.3.6.2. Reintegros de saldo por cancelación de cuentas.
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Cuando la cuenta de usuario se encuentre cancelada o en proceso de cancelación y
cuente con saldos, Zamba.co procederá a notificar al usuario por medio de los canales
de comunicación que hayan sido previamente suministrados por el jugador, tales como
el correo electrónico y un teléfono, el estado en que se encuentra la cuenta y las
próximas acciones a ejecutarse con relación a la misma.
Los saldos de la cuenta de usuario serán transferidos a la última cuenta que suministró
el usuario, siempre que esta haya sido validada, y se enviará al correo electrónico de
contacto el soporte de la transferencia, así mismo en caso de que la cuenta no se
encuentre validada se informará los diferentes establecimientos físicos donde se podrá
realizar el retiro.
Si la cuenta de usuario no tiene dentro de sus documentos la certificación para proceder
a realizar la transferencia, y el usuario tampoco se dirige a ninguno de los
establecimientos autorizados, Zamba.co no cancelará la cuenta y la mantendrá en
estado de suspensión, hasta que se realice la transferencia de los saldos, así mismo,
se procederá a contactar con el titular de la cuenta de usuario por medio de los canales
de información contenidos en la plataforma para que suministre la certificación de la
cuenta.
Estos saldos se mantendrán en la cuenta bancaria reportada a Coljuegos y si finalizado
el contrato de concesión con COLJUEGOS no se ha podido realizar la transacción, serán
transferidos conforme las indicaciones de la entidad.
5.3.7.- Cancelación de cuentas con usuarios sin saldos.
Transcurridos 18 meses sin que la cuenta de usuario tenga ninguna actividad y no se haya
realizado ninguna transacción, E TOTAL GAMING S.A.S. enviará un email a la dirección
de email facilitada por el usuario durante la creación del registro, comunicándole que el
registro será suspendido si en el plazo de los SEIS MESES siguientes a recibir la
comunicación no se registra ninguna actividad. El plazo la inactividad del registro de
usuario se computa desde la última conexión a la página web.
En el caso en que el usuario no haya contactado con E TOTAL GAMING S.A. y no se haya
conectado a la página desde la recepción del email, transcurrido el plazo indicado de SEIS
MESES se procederá a la suspensión de la cuenta. E TOTAL GAMING S.A.S. volverá a
enviar un email al usuario comunicándole dicha suspensión de su cuenta.
Se requerirá asimismo al usuario para que proceda a contactar con E TOTAL GAMING S.A.
a fin de reintegrarle el saldo de su cuenta, con la advertencia de que, si transcurridos
CUATRO AÑOS no ha contactado con la Empresa, se cancelará su registro de usuario.
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5.4. Responsabilidad de E TOTAL GAMING S.A.S.
E TOTAL GAMING S.A.S. se compromete a hacer todo lo posible para asegurar el
acceso al sitio, el software y los juegos de modo rápido y profesional.
E TOTAL GAMING S.A.S. se compromete a que el uso del software de juego asegure
al jugador unas oportunidades equitativas de ganar, gracias al Software Generador
de Números Aleatorios (RNG: Random Number Generator).
E TOTAL GAMING S.A.S. se esfuerza en garantizar la disponibilidad del sitio, el
software y los juegos las 24 horas del día, de lunes a domingo.
Para poder conectarse al sitio, el jugador reconoce y acepta que debe disponer de los
equipos y programas necesarios, así como una conexión a Internet compatible con
las condiciones de acceso a los juegos ofrecidos en el sitio. Para ello, E TOTAL
GAMING S.A.S. recomienda disponer del programa Acrobat Flash Player, así como los
siguientes elementos:
Hardware y sistema operativo: PC: Windows XP o posterior Macintosh: Mac
OS X o posterior Software de navegación:
IE 8 o superior con Javascript activado Firefox con Javascript activado Chrome con
Javascript activado
Tipo de conexión: ADSL 512 mínimo.
Si el usuario no dispone de esta configuración mínima, corre el riesgo de no poder
disfrutar de los servicios ofrecidos.
El jugador acepta que el acceso al sitio, el software y los juegos puede ser
interrumpido o bloqueado provisionalmente, por ejemplo, debido a operaciones de
mantenimiento, actualizaciones del sitio, del software o de los juegos, o reparaciones
de los mismos a consecuencia de actos de piratería, vandalismo u otras circunstancias
ajenas a la voluntad de E TOTAL GAMING S.A.S., como, por ejemplo:
• Fallos de funcionamiento de la red Internet que impidan el correcto desarrollo
y/o el funcionamiento de uno o varios de los juegos ofrecidos en el sitio, o
incluso el acceso al sitio, el software y los juegos;
• Una avería de los equipos de recepción o de las líneas de comunicación;
• Un problema de direccionamiento;
• Un virus o código malicioso, una anomalía o un fallo técnico, físico o lógico de
cualquier naturaleza.
E TOTAL GAMING S.A.S. se compromete a tomar todas las medidas razonables para
limitar estas perturbaciones, siempre que le sean atribuibles. El jugador reconoce y
Zamba.co/ vs. 09.09.2019 26
acepta, por tanto, que E TOTAL GAMING S.A. no asume ninguna responsabilidad por
la indisponibilidad, suspensión o interrupción del sitio o de sus servicios.
E TOTAL GAMING S.A.S. por lo tanto, no podrá ser considerada responsable en
ninguna circunstancia de daños o inconvenientes de cualquier naturaleza, directos o
indirectos, previsibles o imprevisibles, relativos a la utilización del sitio, el software o
los juegos y apuestas, incluyendo, entre otros:
• lucro cesante, pérdida de oportunidad, coste de obtención de un servicio o
tecnología de sustitución;
• todas las consecuencias de las circunstancias mencionadas;
• todas las consecuencias de un caso fortuito, fuerza mayor o circunstancia
análoga.
E TOTAL GAMING S.A.S. tampoco será responsable si, por cualquier motivo ajeno a
su voluntad, uno o varios de los juegos o servicios fuesen modificados, aplazados o
anulados. Toda evolución o cambio en el contenido del sitio podrá requerir la
actualización y/o indisponibilidad temporal del sitio, que en ningún modo implicará
responsabilidad para E TOTAL GAMING S.A.S.
Asimismo, E TOTAL GAMING S.A.S. se reserva la facultad de interrumpir o suspender
uno o varios de sus juegos o servicios ofrecidos en el sitio, en cualquier momento y
sin previo aviso, sin necesidad de justificar las razones o motivos. En este caso, E
TOTAL GAMING S.A.S. no será responsable en modo alguno, y los usuarios no podrán
reclamar indemnización de ningún tipo.
En caso de queja de un jugador debida a la indisponibilidad del sitio, el software o
algún juego, E TOTAL GAMING S.A.S. se reserva el derecho exclusivo de reclamar
una captura de pantalla, sin que esta petición suponga responsabilidad alguna para
E TOTAL GAMING S.A.S.
Existe la posibilidad de que E TOTAL GAMING S.A.S. incluya en el sitio algún enlace a
otros sitios web de terceros. En dicho caso, los enlaces solo se incluyen a título
informativo. E TOTAL GAMING S.A.S. no realiza ninguna comprobación del contenido
actual o futuro de dichos sitios web de terceros, y el usuario asumirá los posibles
riesgos de acceder a los mismos. E TOTAL GAMING S.A.S. declina toda
responsabilidad en cuanto al contenido, la legalidad o la disponibilidad de los sitios de
terceros. El jugador acepta que E TOTAL GAMING S.A.S. decline todo tipo de
responsabilidad por las pérdidas o daños que pudieran ocasionar el acceso a los sitios
de terceros o la navegación por los mismos. E TOTAL GAMING S.A.S. se compromete
sin embargo a eliminar del sitio aquellos enlaces cuya ilegalidad se pueda poner en
su conocimiento por cualquier medio, particularmente mediante un sencillo mensaje
de correo electrónico.
Zamba.co/ vs. 09.09.2019 27
Finalmente, el jugador debe mantener indemne a E TOTAL GAMING S.A.S. por
cualquier daño o inconveniente de cualquier tipo, directo o indirecto, previsible o
imprevisible, que haya sufrido el jugador o un tercero por la utilización abusiva o
impropia del sitio, el software o los juegos por parte de otro jugador o tercero, lo que
incluye, sin limitación, los daños relacionados con una pérdida económica, ausencia
de ganancias, pérdida de datos, daños patrimoniales o lesiones.
No obstante, lo anterior, cualquier responsabilidad incurrida por E TOTAL GAMING
S.A.S., incluidas las obligaciones en virtud de cualquier indemnización se limitará al
más bajo de los dos importes siguientes, por todos los daños;
• el importe de los beneficios obtenidos por E TOTAL GAMING durante los tres meses
anteriores a la denuncia en relación con la cuenta del jugador que dio lugar a la
reclamación o responsabilidad;
• la suma de $ 1.500.000 pesos (un millón quinientos mil pesos).
Estos términos se aplicarán independientemente de la responsabilidad, ya sea
contractual, extracontractual (incluyendo negligencia y responsabilidad estricta) o de
otro tipo, y se extiende a los empleados de E TOTAL GAMING, agentes y
representantes, como a beneficiarios terceros.
5.5) Ausencia de garantía
EN CASO DE ERROR EN LOS SISTEMAS O EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
DEBIDO A VIRUS O CÓDIGOS MALICIOSOS QUE AFECTE AL PAGO DE LAS CUENTAS
O A CUALQUIER OTRO PARÁMETRO O ELEMENTO DEL SOFTWARE, E TOTAL GAMING
S.A. DECLINA TODA RESPONSABILIDAD FRENTE AL JUGADOR/USUARIO O A
TERCEROS EN CASO DE DAÑOS, COSTES, GASTOS, PÉRDIDAS O RECLAMACIONES
OCASIONADAS POR DICHOS ERRORES, Y E TOTAL GAMING , S.A. SE RESERVA EL
DERECHO, EN CASO DE ERRORES DE ESTE TIPO, A SUPRIMIR TODOS LOS JUEGOS
DEL SOFTWARE Y DEL SITIO AFECTADOS, ASÍ COMO A TOMAR CUALQUIER OTRA
MEDIDA PARA CORREGIR DICHOS ERRORES, AUNQUE NO TENEMOS OBLIGACIÓN
ALGUNA DE SUMINISTRAR UN SOFTWARE Y/O UNOS JUEGOS SUSTITUTIVOS
SIMILARES. TAMPOCO ESTAREMOS OBLIGADOS A PAGAR LAS GANANCIAS
OBTENIDAS FUERA DEL DESARROLLO NORMAL DEL JUEGO, ES DECIR, QUE, TRAS
EL ACCESO DE UN CÓDIGO MALICIOSO EN EL JUEGO, UN FALLO DE LA PLATAFORMA,
LA MALVERSACIÓN DE UN EMPLEADO, EL USO DE UN SOFTWARE DE PIRATERÍA U
OTROS MOTIVOS, TODAS ESTAS GANANCIAS SERÁN ANULADAS
AUTOMÁTICAMENTE.
E TOTAL GAMING S.A.S NO SERÁ RESPONSABLE DE NINGÚN ACTO U OMISIÓN
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El jugador tiene prohibido, además: (a) Permitir a una o varias terceras personas el uso del
sitio, el software o los juegos y apuestas sin el consentimiento previo de E TOTAL GAMING
S.A.S.; (b) hacer ingeniería inversa o crear obras derivadas del sitio, el software o los juegos
y apuestas; (c) utilizar el sitio, el software o los juegos con fines distintos a los descritos en
el presente contrato.
El jugador se compromete a borrar todas las copias del sitio, el software o los juegos en
caso de eliminarse su inscripción, voluntariamente o a iniciativa de E TOTAL GAMING S.A.S.,
independientemente del motivo.
7) SANCIÓN EN CASO DE INCUMPLIMIENTO DEL CONTRATO O DE LA LEY
VIGENTE
E TOTAL GAMING S.A.S. se reserva el derecho de suspender o clausurar su registro de
usuario en caso de incumplir el contrato o la ley vigente, sin previo aviso ni indemnización.
Se consideran especialmente como incumplimiento justificativo de la suspensión o clausura
de la cuenta de usuario:
7.1 No respetar las condiciones de registro, particularmente en caso de no reunirse
las condiciones de inscripción o dejar de reunirlas, o si la información
proporcionada por el jugador dejara de ser exacta/veraz/completa/actualizada.
Lo mismo se aplicará en caso de que el jugador sea objeto de una prohibición de jugar.
7.2 El uso abusivo del procedimiento de apertura de registros;
7.3 El uso no autorizado de la cuenta de juego por el jugador, por ejemplo, su uso
como cuenta bancaria;
7.4 El uso abusivo de bonos, promociones y/o cualquier otra oferta de E TOTAL
GAMING S.A.S.;
7.5 Todo fraude, actividad ilícita o tentativa de uso ilícito o no autorizado por E
TOTAL GAMING S.A.S del sitio, el software o los juegos por parte del jugador,
incluido el uso de la cuenta de usuario por otro jugador (incluso con su
consentimiento), así como la utilización de tarjetas de crédito o débito robadas o
actividades de blanqueo de capitales o financiación del Terrorismo;
7.6 Todo acto de piratear el sitio, el software o los juegos, incluidas las infracciones
de los derechos de propiedad intelectual de E TOTAL GAMING S.A.S.;
7.7 Toda infracción de las normas de los juegos accesibles permanentemente en el
sitio, y sobre todo los casos de trampa (como, por ejemplo, el dumping de fichas
o el uso de programas automáticos).
7.8 Toda actividad o tentativa de colusión entre jugadores.
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Para optimizar continuamente la calidad del sitio, del software y de los juegos, toda petición
de los jugadores se tratará con la diligencia debida. El jugador declara, sin embargo, que E
TOTAL GAMING S.A.S. no está obligada a investigar ni solucionar una reclamación realizada
por un jugador contra terceros.
E TOTAL GAMING S.A.S, a su entera discreción, podrá actuar contra toda persona que
sospeche que haya actuado ilícitamente o intentado trasgredir las condiciones de este
contrato.
Sin embargo, E TOTAL GAMING S.A.S no tendrá ninguna obligación frente a los jugadores
de comprobar si los usuarios utilizan el software, el sitio, los juegos y apuestas de acuerdo
con las normas inscritas en el presente contrato. En ningún caso la ausencia de reacción de
E TOTAL GAMING S.A.S. frente a la infracción de un jugador de lo dispuesto en el presente
contrato constituirá renuncia de derecho por su parte.
Sin perjuicio de lo anterior, E TOTAL GAMING S.A.S. pone a su disposición a través
de la página web la información precisa para que el USUARIO pueda plantear sus
desacuerdos derivados de la actuación de la Empresa en la utilización de los
juegos y apuestas, exponiendo los hechos que motivan su reclamación, con los
formularios y enlaces correspondientes.
10) MODIFICACIÓN DEL CONTRATO
E TOTAL GAMING S.A.S. se reserva el derecho de enmendar, modificar y actualizar el
presente contrato, incluidas las reglas de los juegos y apuestas que están disponibles en
cada uno de los juegos ofertados en la página y a los que puede acceder pulsando el botón
de AYUDA, representado por el símbolo de interrogación.
La versión del contrato mostrada en el/los sitio/s de E TOTAL GAMING S.A.S. es la versión
en vigor, aplicable a todos los jugadores, con efectos inmediatos desde su publicación en la
página web.
A través del sitio se comunicará mediante un aviso, la existencia de la modificación y su
fecha de entrada en vigor, así como se solicitará la aceptación de la versión modificada del
mismo por el usuario, que no podrá jugar hasta que acepte dicha modificación. E TOTAL
GAMING S.A.S. recomienda por tanto a los jugadores que consulten regularmente el texto
del contrato, o, al menos, cuando exista un aviso de modificación del mismo publicado por
E TOTAL GAMING S.A.S.
Si el jugador rechaza las posibles modificaciones del contrato, se le restituirán los fondos de
su cuenta, se cerrará su registro de usuario y dejará de poder utilizar el sitio, el software y
los juegos y apuestas.
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11) CONSERVACIÓN DE UNA VERSIÓN IMPRESA DE LOS TERMINOS Y
CONDICIONES Y DE LA POLITICA DE CONFIDENCIALIDAD Y PRIVACIDAD.
El jugador podrá guardar o imprimir el presente contrato, así como la Política de Privacidad,
siempre y cuando no lo modifique. E TOTAL GAMING S.A.S. recomienda a los usuarios que
impriman, lean y conserven una copia de los presentes TERMINOS y CONDICIONES y de la
POLITICA DE PRIVACIDAD, antes de proceder a su aceptación y al registro en la página
web.
En todo caso los ficheros, datos y documentos conservados por E TOTAL GAMING S.A.S. en
soportes informáticos, o por sus encargados del tratamiento, en condiciones de seguridad
razonables, se considerarán como prueba de las comunicaciones, del contrato y de todas las
transacciones financieras realizadas en ejecución del mismo. Las partes reconocen a estos
elementos de prueba el mismo valor probatorio que a un documento de papel. Los correos
electrónicos conservados en soporte electrónico por el organizador serán probatorios,
incluso si el remitente no utiliza una firma electrónica.
12) NULIDAD PARCIAL
Si una o varias cláusulas del contrato son declaradas nulas en aplicación de la ley, de un
reglamento o por decisión judicial firme, las partes convienen sustituirla por una cláusula
válida de carácter equivalente.
Asimismo, las partes acuerdan que la nulidad de alguna de las disposiciones del presente
contrato no afectará a la del resto del mismo, que conservará pleno vigor y efectos.
13) CESIÓN DEL CONTRATO
Los derechos y obligaciones del jugador no podrán cederse a terceros, jugadores o no, sin
autorización previa de E TOTAL GAMING S.A.S.
El jugador declara haber sido informado por E TOTAL GAMING S.A.S., y autoriza a esta, a
vender el software, el sitio y todos los juegos o parte de los mismos sin previo aviso. En
dicho caso, E TOTAL GAMING S.A.S. informará previamente a los jugadores de este hecho
y velará para que las garantías ofrecidas por el tercero adquisidor no sean inferiores a las
que ofrecía E TOTAL GAMING S.A.S.
14) PRESTACION DE CONSENTIMIENTO
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AL HACER “CLIC” EN “ACEPTO” PRESTA SU CONSENTIMIENTO EXPRESO A LOS
PRESENTES TERMINOS Y CONDICIONES ASI COMO A LA POLITICA DE
PRIVACIDAD.
14) FUERO Y JURISDICCON.
El presente contrato se rige por la legislación colombiana.
Las partes se obligan, en caso de conflicto, a intentar resolverlo amistosamente en un plazo
de 14 días, que contarán a partir de la fecha en que el mismo sea denunciado por alguna
de las partes.
ANEXO I
POLITICA DE BONOS, DEPÓSITOS Y REINTEGROS
El usuario, al cursar el alta de su cuenta y aceptar los TERMINOS Y CONDICIONES acepta
la utilización de los medios de pago establecidos por E TOTAL GAMING S.A.S. para hacer
los depósitos en su cuenta y para realizar los reintegros
Asimismo, acepta las condiciones generales de utilización de los BONOS, así como el
Reglamento de los Bonos y las condiciones específicas para cada promoción.
En el apartado CAJERO se puede visualizar todas las informaciones correspondientes a los
saldos de tu cuenta, las formas y medios de pago para hacer depósitos, la forma y medios
de pago para hacer retiros de tu cuenta, el historial de tus depósitos y el historial de los
retiros realizados.
El depósito y la retirada de los fondos disponibles en la cuenta de usuario del jugador se
subordinan a la existencia y mantenimiento de una cuenta de usuario válida, definitiva y
activa realizada según lo establecido en la cláusula 5.2 del presente contrato. E TOTAL
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Zamba.co/ vs. 09.09.2019 36
$10.000.000 pesos colombianos por transacción realizada, entendiéndose esta por depósito,
sin perjuicio de los límites que por defecto haya podido establecer el Jugador de acuerdo
con el procedimiento legal oportuno, como se establece en la cláusula 5.3.2.2. El valor
mínimo que se puede depositar es de $20.000 pesos colombianos.
B) HACER UN RETIRO
E TOTAL GAMING S.A.S. se compromete a proceder al pago de todas las ganancias
obtenidas por el jugador, previo cumplimiento por parte de este de la integridad del contrato.
E TOTAL GAMING S.A.S. tampoco ejecutará las peticiones de reintegro del jugador si su
nombre no es idéntico al nombre del titular de la cuenta de usuario y de la cuenta bancaria
a la que se transferirán los fondos.
E TOTAL GAMING S.A.S. no aprobará el retiro que provenga de depósitos no jugados. Está
prohibido realizar depósitos y solicitar el retiro sin que medie ninguna actividad. El hacerlo
es considerado como operación sospechosa.
E TOTAL GAMING S.A.S. no aprobará el retiro del jugador hasta tanto se encuentre al
corriente de pago de las cantidades debidas a E TOTAL GAMING S.A.S. y después de
comprobar el buen desarrollo del juego, la ausencia de cualquier trampa, fraude, error del
software o error humano que haya podido atribuir una ganancia o pérdida injustificadas a
un jugador.
El jugador es consciente de que toda transacción financiera está sujeta a los plazos bancarios
habituales. Corresponde también al jugador comprobar que toda la información necesaria
para realizar la transacción se haya comunicado a E TOTAL GAMING S.A.S.
E TOTAL GAMING S.A.S. declina toda responsabilidad en caso de pago realizado a una
cuenta bancaria de un jugador que haya sido manipulada de forma fraudulenta por terceros.
El procedimiento para hacer un retiro es el siguiente:
En el apartado HACER UN RETIRO del apartado CAJERO se establece el procedimiento para
que el usuario pueda retirar el importe de su SALDO REAL de forma total o parcial. Los medios
de pago para hacer retiros son los que se establecen en este enlace y sólo pueden ser
utilizados para el reintegro del SALDO REAL los especificados en la página web. El medio de
pago utilizado por E TOTAL GAMING S.A.S. para el reintegro de las cantidades solicitadas por
los usuarios de su SALDO REAL es mediante cualquiera de las siguientes modalidades:
1. Retiro en Casinos: No tendrás ningún costo adicional por retirar tu dinero bajo esta
modalidad”.
2. Transferencia bancaria: Los retiros realizados bajo esta modalidad tendrán un costo
de cinco mil ($5.000) pesos, correspondientes a gastos administrativos”.
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Al momento de retiro se le recordará al usuario que retiros iguales o superiores a 48 UVT, pagarán
un 20% de retención en la fuente.
Los usuarios deberán facilitar la información complementaria exigida por E TOTAL GAMING
S.A.S. para hacer el retiro total o parcial de su SALDO REAL, a fin de acreditar la titularidad
de la cuenta corriente, con la finalidad de cumplir las normas a fin de evitar el blanqueo de
capitales y la financiación del terrorismo.
Siempre que se cumplan todas las disposiciones del presente contrato, E TOTAL GAMING
S.A.S. se compromete a ejecutar las solicitudes de reintegro de las ganancias de los
jugadores en un plazo de 24 horas, en la medida en que el saldo de la cuenta del usuario
resulte positivo.
El usuario tiene derecho a cobrar todo el dinero que tiene en su cuenta. E TOTAL GAMING
S.A.S., a su entera discreción, podrá establecer un límite mínimo para los retiros a través de
alguno de los medios de pago establecidos, pero siempre pondrá a disposición del usuario
al menos un sistema de pago para el reintegro completo del SALDO REAL sin que tenga
ningún importe mínimo.
Términos de uso Cash Out:
1) La función Cash-out" permite al jugador liquidar una apuesta total o parcialmente antes
de conocer su resultado.
2) Las apuestas disponibles para un "Juego" son etiquetadas por una etiqueta específica en
la sección Apuestas Deportivas. Se definen a discreción del operador.
3) El "Juego" se limita a la cantidad propuesta por el operador y se muestra en la sección
dedicada.
4) La cantidad propuesta para un "Juego de prueba" varía de acuerdo con la evolución de
las probabilidades.
5) La función "Canjear" está disponible en apuestas simples o múltiples.
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7) Para el "retiro" parcial, la apuesta mínima restante debe ser de $250. La cantidad mínima
que el jugador puede retirar es de $50.000.
8) Las apuestas realizadas para obtener una promoción específica no estarán disponibles
para "Cash-out".
9) Las apuestas realizadas con Freebets no estarán disponibles para "Cash-out".
10) Una apuesta que se cobra, incluso parcialmente, no se considerará en ninguna
Bonificación.
11) La decisión de cobrar una apuesta es irrevocable; El jugador no podrá solicitar la
cancelación de la apuesta cobrada.
12) El Operador se reserva el derecho de desactivar / suspender la función "Canjear"
para un jugador específico sin justificación o advertencia previa.
13) El operador se reserva el derecho de rechazar / cancelar una solicitud de
"recuperación" si:
a. Las probabilidades de la apuesta han cambiado. segundo. El "juego" ha sido ofrecido
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Los bonos son cantidades de dinero promocional que ZAMBA facilita gratuitamente a sus
usuarios para jugar en la página web www.zamba.co. La disponibilidad y utilización de los
bonos están sujetas a las condiciones de cada promoción, así como a los requisitos generales
de utilización de la página y los contenidos en los presentes TERMINOS Y CONDICIONES. El
jugador debe respetarlos para poder beneficiarse de los bonos.
Estos bonos se encuentran clasificados en dos grupos: 1. Bonos para juego y 2. Bono para
apuestas deportivas. Al momento de solicitar el bono el usuario deberá escoger que tipo de
bono desea recibir.
Los términos y condiciones de cada promoción son accesibles cuando el usuario está
conectado a la página, a través del enlace OFERTA DE JUEGOS ONLINE, apartado OFERTA
DE BONOS figuran las condiciones especiales de cada uno de los BONOS PROMOCIONALES
a que puede tener acceso el usuario.
Cuando el jugador obtiene un BONO, su importe del bono se agrega automáticamente al
SALDO DE JUEGO de la cuenta de usuario.
Con carácter general, para convertir el importe de los bonos incluidos en el saldo de juego
en saldo retirable, hay que alcanzar el requisito de apuesta.
Los bonos se ofrecen siempre de manera temporal según se refleja en los términos y
condiciones de cada promoción. Las ofertas de bonos promocionales podrán ser retiradas
en cualquier momento por E TOTAL GAMING S.A.S.
Una vez se ha cumplido el requisito de apuesta y/o las condiciones específicas de cada
promoción, el importe del bono se transfiere a SALDO REAL, y entonces queda liberado y
puede ser cobrado por el jugador.
Los bonos ofertados aparecen en la pantalla principal cuando el usuario está conectado.
MIS BONOS. - En el apartado MIS BONOS del enlace MI CUENTA figuran los bonos
promocionales obtenidos por el jugador.
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Los bonos de los jugadores son personales y no pueden transmitirse a otros jugadores o a
terceros. No se permite la agrupación de jugadores para mutualizar sus ganancias, bonos o
pérdidas.
Por cada apuesta de 1.000 pesos que juegues en máquinas paga monedas y cada apuesta de
3.000 pesos en Ruleta o Black Jack, recibes 1 punto.
Apostando en combinadas ganaras aún más puntos que apostando en una simple.
Tu nivel del Club está vinculado a la cantidad de puntos que hayas obtenido durante el mes
en curso. Estos puntos reflejan el fondo total que has jugado durante este periodo.
Una vez hayas alcanzado determinado nivel del Club, lo mantendrás hasta el fin del siguiente
mes.
Cuanto más juegues, más puntos recibes. Consigues 1 punto Club por cada $1.000 en una
apuesta. En cuanto hayas conseguido los puntos suficientes, puedes canjearlos por dinero de
bono.
Cada vez que alcanzas un nivel superior, recibes más puntos de bono. Estos puntos se
añadirán a tus puntos
del Club.
Zamba.co/ vs. 09.09.2019 41
UTILIZACIÓN INDEBIDA DE LOS BONOS
Se considera abusivo el reintegro repetitivo por parte del jugador de los bonos ofrecidos al
registrarse, primer depósito o en posteriores promociones, en caso de que el jugador
proceda a dicho reintegro y después participe en los juegos únicamente con las promociones
ofrecidas por E TOTAL GAMING S.A.
En tal caso E TOTAL GAMING S.A. podrá calificar la conducta del usuario como abusiva,
pudiendo incluso bloquear y/o cancelar la cuenta de usuario y toda transacción relacionada
con la misma.
Zamba.co/ vs. 09.09.2019 42
Se bloqueará la cuenta y se anularán las bonificaciones de un jugador que no respete las
condiciones anteriormente mencionadas.
Hay varios tipos de bonificaciones, cuyas reglas estarán disponibles en el sitio en el momento
de la emisión de los mismos.
La bonificación más común es la bonificación por depósito, que permite al jugador recibir,
como complemento a su depósito de dinero real, un porcentaje del mismo en forma de dinero
de bonificación, limitado a un monto máximo determinado.
Cómo Rechazar una Bonificación
El jugador puede renunciar a recibir bonificaciones desmarcando la casilla «Me gustaría
recibir bonos» en la página «Mi dinero > Configuraciones> Bonos».
Orden de Disponibilidad del Dinero de Bonificación
Al realizar una apuesta en un juego o una apuesta deportiva, el dinero real disponible en la
cuenta del jugador se juega antes que el dinero de bonificación.
Beneficios Generados con Dinero de Bonificación
Cuando la cuenta de un jugador tiene dinero de bono, todas las ganancias recibidas mientras
juega serán convertidas en dinero de bono. El dinero de bono se convertirá en dinero real
cuando se cumpla el “Playthrough”.
Conversión del Dinero de Bonificación en Dinero Real
El dinero de bonificación (bonificación inicial y beneficios obtenidos en dinero de bonificación)
se convierte en dinero real cuando se alcanza el playthrough del conjunto de las
bonificaciones iniciales activas en la cuenta del jugador.
El playthrough, expresado en forma numérica, es el número de veces que el jugador debe
jugar o apostar el importe de las bonificaciones recibidas activas en su cuenta de jugador
antes de poder transformar el dinero de bonificación disponible en su cuenta, y en
consecuencia poder retirarlo.
El valor del playthrough que debe alcanzarse depende del tipo de apuesta realizada o del
tipo de juego jugado.
Zamba.co/ vs. 09.09.2019 43
Bonificación ‐ Playthrough
Si la cuenta del jugador tiene menos de $5.000 COP de dinero de bonificación, el dinero de
bonificación se convertirá en dinero real en el siguiente juego o apuesta realizada.
¿Qué Ocurre con el Dinero de Bonificación en Caso de Petición de Retiro?
El Jugador es libre de retirar en cualquier momento el dinero en efectivo acreditado en su
cuenta. Cualquier retiro de dinero en efectivo, sin embargo, causa la cancelación de los
bonos para los cuales el Jugador no ha alcanzado el Playthrough. Esto se le notificará a el
jugador por medio de un aviso emergente en el momento del retiro.
Limitación de Uso de las Bonificaciones
Las bonificaciones de los jugadores son personales y no pueden transferirse a ningún otro
jugador o tercero. No se permite compartir bonificaciones entre jugadores.
www.zamba.co podrá a su entera discreción, modificar las condiciones de cada bonificación
y retirar en todo momento, y sin justificación, una bonificación, una promoción o una oferta
especial.
Abuso en la Utilización de las Bonificaciones
www.zamba.co podrá rechazar cualquier retiro de efectivo y/o anular todas las ganancias si
se constata que el jugador recurre a prácticas contrarias al presente Reglamento de
bonificaciones. El «juego irregular o abuso en el uso de bonificaciones» cuando:
● Un jugador retira el dinero que ha aportado para obtener una bonificación con el fin
de jugar únicamente con los créditos ofrecidos como bonificación por www.zamba.co
.
Zamba.co/ vs. 09.09.2019 44
● Un jugador realiza un depósito con el único propósito de reclamar una bonificación
sin tener intención de jugar.
● Un jugador utiliza de forma abusiva y repetida bonificaciones o promociones ofrecidas
por www.zamba.co (o promociones de alguno de sus socios) depositando únicamente
un importe mínimo con el fin de poder jugar con las bonificaciones.
● Se crean varias cuentas de juego con el propósito de beneficiarse varias veces de las
mismas ofertas promocionales.
● Se creen o utilicen varias cuentas desde un mismo ordenador o dirección IP con el
propósito de beneficiarse varias veces de las mismas ofertas promocionales.
Esta lista no es exhaustiva.
A partir del momento en que www.zamba.co declare que un determinado jugador «hace un
uso abusivo de las bonificaciones», este jugador ya no podrá beneficiarse de ninguna
bonificación promocional.
LE ROGAMOS IMPRIMA ESTE DOCUMENTO Y DE LA POLITICA DE PRIVACIDAD Y
CONSERVE UNA COPIA DEL MISMO EN PAPEL.
Zamba.co/ vs. 09.09.2019 45
ANEXO II
REGLAS PARA LAS APUESTAS
II.1. Generalidades
La participación en los juegos se efectúa exclusivamente a distancia a través del Sitio, el
nombre de usuario y la contraseña del Jugador.
Puede accederse al Sitio a través de cualquier material informático, en particular un
ordenador, teléfono móvil o cualquier otro soporte que permita una conexión a la red Internet
(Smartphones, Iphones, Ipod touch, consolas de juegos, SmartTV, etc.). Algunos juegos
pueden requerir la descarga de un software específico del juego.
Para poder conectarse a los Sitios, el Jugador reconoce y acepta que debe disponer de
equipos materiales y software, así como de una conexión a Internet, compatibles con las
condiciones de prestación de servicios de los juegos propuestas por los Sitios. A estos efectos,
www.zamba.co recomienda disponer del software Acrobat Flash Player, así como de los
siguientes elementos:
Material y sistema operativo:
PC: Windows XP y ulteriores
MacIntosh: Mac OS X y ulterior Software
de navegación:
IE 8 y ulterior con Javascript activado
Firefox 5.0 y ulterior con Javascript activado
Tipo de conexión: como mínimo ADSL 512.
Si el Jugador no dispone de esta configuración mínima, corre el riesgo de no poder
beneficiarse de los Servicios propuestos en línea por www.zamba.co
El Jugador deberá asegurarse además de que los enlaces a través de los cuales participa en
los Juegos o apuestas de www.zamba.co le llevan efectivamente a los Sitios de
www.zamba.co
II.2. Juegos
La participación en un juego se realiza a través de la apuesta de una determinada suma,
igual a una de las apuestas propuestas. Las apuestas y ganancias posibles pueden
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consultarse en el reglamento del juego. El Jugador puede elegir libremente las apuestas para
cada partida. Cualquier apuesta se carga inmediatamente en la Cuenta del Jugador.
Si la Cuenta del Jugador no dispone de una provisión suficiente para la apuesta elegida, el
Jugador no podrá participar en el juego deseado.
Tras la finalización de una partida, se informa inmediatamente al Jugador del resultado; el
eventual beneficio se abonará en su Cuenta de Jugador. En caso de que se interrumpa una
partida antes del final por una razón imputable al Jugador, este pierde la posibilidad de ganar.
En caso de que se interrumpa una partida antes del final por un problema técnico, el Jugador
deberá ponerse en contacto inmediatamente con el Servicio de Atención al Cliente. Tras
analizar el desarrollo del juego y el problema técnico, www.zamba.co elaborará un informe
técnico teniendo en cuenta el reglamento del juego aplicable. El informe técnico sobre el
desarrollo de esta partida constituirá la única prueba para estimar la pérdida o ganancia y no
será susceptible de debate alguno.
En caso de que el desarrollo de uno o varios partidos no se adecue al reglamento del juego
o a las presentes condiciones por cualquier motivo, www.zamba.co se reserva el derecho de
corregir el resultado de estos partidos para que se adecue al desarrollo del juego normal.
www.zamba.co puede rectificar igualmente las eventuales ganancias o pérdidas del jugador
durante un partido erróneo sin aviso previo comunicado al jugador. El informe técnico sobre
el desarrollo del partido erróneo constituirá la única prueba para calcular la pérdida o ganancia
(rectificada) y no será susceptible de debate alguno.
Las reglas relativas a los Juegos propuestos por www.zamba.co se someten a las
condiciones particulares de uso que pueden consultarse en cada uno de los juegos.
II.3. Apuestas
II.3.1. Definiciones
«Una apuesta» es la elección de una posibilidad de desenlace entre varias soluciones posibles
de un evento. Las apuestas «reales» son apuestas relativas a eventos deportivos u otros que
se aceptan en las oficinas de apuestas, por corredores, en nuestro sitio, etc. Las apuestas
«virtuales» son apuestas explotadas a través de instrumentos de la sociedad de la
información. Se trata en realidad de hechos virtuales asimilados a juegos de azar en línea y
en las que se participa a través de un ordenador, una tableta, etc.
«Un ticket» es el «cupón» que contiene la información registrada por el jugador. Contiene
una o varias apuestas.
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«Ticket Simple» designa un ticket que contiene una sola apuesta. Si la apuesta elegida por
el jugador es correcta, el ticket será igualmente correcto. La ganancia de un ticket «Simple»
se calcula multiplicando la apuesta por el valor vinculado a la apuesta elegida.
«Ticket Combinado» es un ticket que contiene de dos a ocho apuestas diferentes que deberán
ser todas correctas para que el ticket sea correcto. Si una sola apuesta es incorrecta, el
conjunto del ticket «Combinado» será incorrecto. La noción de «Combinación» interviene en
el cálculo del valor global del ticket y, por lo tanto, de su ganancia potencial. Esta se calcula
multiplicando la apuesta por el resultado de los diferentes valores del ticket.
A título de ejemplo: Un Jugador apuesta 5 € a que el Standard bate al Anderlecht (valor =
1,5) Y el Brujas vence al Liverpool (valor = 2), el valor final es 1,5 x 2 = 3 y la ganancia total
de 15 € (5 € X 1,5 X 2) si el Standard y el Brujas ganan.
Si el Anderlecht gana y el Brujas empata, se pierde la apuesta.
Si se anula una de las apuestas del ticket combinado, la ganancia se calcula entonces sobre
la base de las apuestas restantes si estas resultan todas vencedoras.
Ejemplo: El Jugador apuesta 5 € a que el Standard vence al Anderlecht (valor = 1,5) Y el
Brujas vence al Liverpool (valor = 2) Y el París vence al Toulouse (valor =2,5).
El valor final es 1,5 x 2 x 2,5 = 7,5 y la ganancia total de 37,5 € (5 € x 1,5 x 2 x 2,5) si ganan
el Standard, el Brujas y el París. Si el partido del Standard se aplaza más allá de 48 horas, la
apuesta solo es válida respecto a los partidos del Brujas y el París. Por consiguiente, el valor
final es de 2 x 2,5 = 5 y la ganancia total de 25 € (5 € x 2 x 2,5) si ganan el Brujas y el París.
«Ticket Sistema» es un ticket especial que contiene una selección de tres a ocho apuestas
diferentes.
Es el ticket más «completo» que existe. Efectivamente, en un ticket «Sistema», puede
acumularse el equivalente de numerosos tickets a partir de la selección realizada. Pueden
hacerse apuestas de manera combinada y parcialmente combinada.
-Con tres apuestas en el ticket, puede hacerse 1 ticket «combinado» de las tres apuestas, y
tres tickets «combinados parciales dobles» (dicho de otra forma, tres tickets o las tres
apuestas son combinados 2 por 2).
-Con cuatro apuestas en el ticket, puede hacerse un ticket «combinado» de las cuatro
apuestas, seis tickets «combinados parciales dobles» (dicho de otra forma, seis tickets o las
cuatro apuestas son combinadas 2 por 2) y cuatro tickets «combinados parciales triples»
(dicho de otra forma, cuatro tickets o las cuatro apuestas son combinadas 3 por 3).
-Etc.
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Atención. Respecto a cada línea (dobles, triples…), la apuesta se multiplica por el número de
resultados posibles. Por ejemplo, si existen seis apuestas en un ticket, y el jugador decide
apostar por una línea «Cuádruple», la apuesta se multiplicará por quince (porque es posible
hacer quince combinaciones de cuatro apuestas a partir de una selección de seis apuestas).
«Tickets Sistemas Especiales». En la sección «Sistema», se ofrece la posibilidad de apostar
por sistemas especiales, que son conjuntos de combinaciones predefinidas, con una apuesta
equivalente para cada una. A continuación, las definiciones exactas.
Apues Tipo Dobl Tripl Cuádrupl Quíntupl Séxtupl Séptupl Óctupl Tot
ta es es es es es es es al
3 Trixie 3 1 4
4 Yankee 6 4 1 11
5 Canadi 10 10 5 1 26
an
6 Heinz 15 20 15 6 1 57
7 Super 21 35 35 21 7 1 120
Heinz
8 Goliath 28 56 70 56 18 8 1 247
-Así, respecto a una selección de tres apuestas, se ofrece la posibilidad de aportar en una sola
vez por cuatro combinaciones diferentes (Trixie).
-Respecto a una selección de cuatro apuestas, se brinda la posibilidad de seleccionar el
«Yankee», que cubre once combinaciones diferentes.
-Etc.
«Trixie»: Sistema formado a partir de una selección de tres apuestas que comprende tres
combinaciones dobles y una combinación triple (cuatro apuestas en total). Para obtener
ganancias, deben ser correctas al menos dos apuestas. El importe exacto de la ganancia
depende del número de apuestas correctas.
«Yankee»: Sistema formado a partir de una selección de cuatro apuestas que comprende seis
combinaciones dobles, cuatro combinaciones triples y una combinación cuádruple (once
apuestas en total). Para obtener ganancias, deben ser correctas al menos dos apuestas. El
importe exacto de la ganancia depende del número de apuestas correctas.
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«Canadian»: Sistema formado a partir de una selección de cinco apuestas que comprende
diez combinaciones dobles, diez combinaciones triples, cinco combinaciones cuádruples y una
combinación quíntuple (veintiséis apuestas en total). Para obtener ganancias, deben ser
correctas al menos dos apuestas. El importe exacto de la ganancia depende del número de
apuestas correctas.
«Heinz»: Sistema formado a partir de una selección de seis apuestas que comprende quince
combinaciones dobles, veinte combinaciones triples, quince combinaciones cuádruples, seis
combinaciones quíntuples y una combinación séxtuple (cincuenta y siete apuestas en total).
Para obtener ganancias, deben ser correctas al menos dos apuestas. El importe exacto de la
ganancia depende del número de apuestas correctas.
«Super Heinz»: Sistema formado a partir de una selección de siete apuestas que comprende
veintiuna combinaciones dobles, treinta y cinco combinaciones triples, treinta y cinco
combinaciones cuádruples, veintiuna combinaciones quíntuples, siete combinaciones
séxtuples y una combinación séptuple (ciento veinte apuestas en total). Para obtener
ganancias, deben ser correctas al menos dos apuestas. El importe exacto de la ganancia
depende del número de apuestas correctas.
«Goliath»: Sistema formado a partir de una selección de ocho apuestas que comprende
veintiocho combinaciones dobles, cincuenta y seis combinaciones triples, setenta
combinaciones cuádruples, cincuenta y seis combinaciones quíntuples, veintiocho
combinaciones séxtuples, ocho combinaciones séptuples y una combinación óctuple
(doscientas cuarenta y siete apuestas en total). Para obtener ganancias, deben ser correctas
al menos dos apuestas. El importe exacto de la ganancia depende del número de apuestas
correctas.
II.3.2. Registro de un ticket
El registro de un ticket se realiza a través de la apuesta de una suma determinada a discreción
del jugador, y la validación de dicho ticket. La apuesta total del ticket se carga
inmediatamente en la Cuenta del Jugador.
Si la Cuenta del Jugador no dispone de una provisión suficiente para la apuesta elegida, el
Jugador no podrá registrar el ticket deseado.
Una vez aceptado un ticket, este no podrá anularse. El Jugador deberá comprobar que la
información relativa a las apuestas realizadas es exacta.
El jugador es el único responsable del control del ticket.
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Se considera que el jugador aprueba y acepta tácitamente los datos presentes en el ticket,
salvo si solicita su anulación. Esta presunción es irrefragable desde que deja de ser posible
la impugnación de los datos del ticket.
El Peso Colombiano es la única divisa aceptada para la realización de apuestas en
www.zamba.co.
Todas las selecciones de apuestas están sujetas a límites impuestos previamente y definidos
únicamente a discreción de www.zamba.co.
Los jugadores están obligados a realizar sus apuestas a título individual.
La ganancia posible se determina a través de la apuesta así como el valor propuesto y puede
consultarse inmediatamente. Tras la realización de la apuesta, se informará al Jugador del
resultado con la mayor brevedad posible; la ganancia eventual se abonará en su Cuenta de
Jugador.
En caso de que se demuestre que un resultado es erróneo y se haya comunicado una eventual
ganancia al Jugador, www.zamba.co se reserva el derecho a realizar las correcciones
necesarias sin aviso previo. www.zamba.co se reserva el derecho de restringir el importe de
la apuesta individual o colectiva por apuesta y/o por día y/o por mes.
II.3.3. Corrección de errores
Todos los valores están sujetos a variaciones y se convierten en definitivos en el momento
de la realización de la apuesta. No obstante, www.zamba.co se reserva al derecho de corregir
en cualquier momento los errores manifiestos en la introducción de los datos de las apuestas
recogida o de anular las apuestas realizadas sobre la base de valores objeto de error
manifiesto.
No podrá considerarse responsable a www.zamba.co de cualquier error manifiesto de
visualización relativo a los valores, los resultados o cualesquiera otras informaciones, y ningún
Jugador podrá reclamar indemnización alguna como consecuencia de dicho error.
II.3.4. Limitación de las apuestas
El importe de las apuestas máximas y mínimas autorizado respecto a las apuestas deportivas
se define por el corredor, que se reserva el derecho de modificarlo sin preaviso. Por otra
parte, www.zamba.co se reserva igualmente el derecho de imponer limitaciones específicas
en cualquier momento en determinadas cuentas de jugadores o con relación a determinados
eventos.
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Si un Jugador realiza una o varias apuestas cuyas ganancias potenciales totales superen el
límite de ganancias fijado, www.zamba.co podrá reducir de pleno derecho el importe de la
apuesta en la medida necesaria para respetar los límites de las ganancias en cualquier
momento, incluso tras la promulgación del resultado.
II.3.5. Apuestas realizadas con retraso
Si, por cualquier razón, se realiza una apuesta tras el comienzo de la competición, esta será
declarada inválida (esta disposición no afecta a las apuestas en directo) y se reembolsará.
Esto se aplica igualmente a las apuestas en competiciones cuyo resultado se conozca en el
momento de la realización de la apuesta.
Cualquier impugnación por parte de un Jugador con relación al momento preciso de comienzo
de la competición deberá basarse en información oficial procedente de los organizadores de
la competición que confirme la hora exacta de comienzo. Si el jugador no puede facilitar
dichos documentos o información de los organizadores de la competición, la hora de comienzo
registrada por www.zamba.co dará fe y se considerará la única válida para las apuestas
registradas para esta competición.
II.3.6. «Return»
Si se anuncia un «return» con relación a una apuesta, esto significa que se gana la apuesta
con un coeficiente de «1». En caso de «apuesta simple», esto implica que el Jugador
recuperará el importe de su apuesta. Con relación a las «apuestas combinadas» o las
«apuestas sistemas», el coeficiente total se modificará teniendo en cuenta el «Return» que
afecte a una de las competiciones.
II.3.7. Suspensión de un evento
Un evento se considerará suspendido en caso de interrupción aunque no se haya alcanzado
la duración mínima de juego respecto a la competición a la que corresponde. En caso de
suspensión definitiva del evento, este se considerará anulado y se reembolsarán las apuestas.
II.3.8. Modificaciones del comienzo de un evento
En caso de modificación de la hora de comienzo de un evento, el conjunto de las apuestas
relativas a este evento será reembolsado salvo disposición en contrario en el reglamento de
deportes.
II.3.9. Modificaciones del lugar de un evento
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En los casos en que un evento se traslade a un terreno considerado «terreno neutro», las
apuestas siguen siendo válidas y los valores no se modifican. Las apuestas se reembolsarán
en los casos en que el lugar de juego pase a ser el del equipo que se considera desplazado.
En los eventos en los que los equipos competidores procedan de la misma ciudad y se
trasladen a otro terreno de la misma ciudad, las apuestas siguen siendo válidas. Respecto a
los eventos internacionales, las apuestas solo se reembolsarán cuando el lugar de juego sea
el del equipo que se considera desplazado.
II.3.10. Resultados de las apuestas
www.zamba.co validará los resultados de un evento sobre la base de los resultados oficiales
fallados al final de la competición. El cálculo de las apuestas se basará en los resultados
publicados en el Sitio www.zamba.co en la sección «Resultados» o «Results». www.zamba.co
se reserva no obstante el derecho de determinar el resultado final en caso de discrepancias
de resultados procedentes de diversas fuentes oficiales o en caso de error manifiesto.
Cualquier reclamación relativa a la exactitud de los resultados presentados en el sitio
www.zamba.co deberá basarse en los resultados oficiales (en particular en los resultados
presentados en los sitios de los organismos oficiales responsables del evento) con exclusión
de cualquier otra fuente de información.
Los resultados de las apuestas se decidirán en particular sobre la base de la información
obtenida en los siguientes sitios oficiales:
www.uefa.com – Champions League, Copa de la UEFA, partidos seleccionados y Campeonato
de Europa (fútbol) www.fifa.com – Copa Confederaciones, partidos seleccionados y
Campeonato del Mundo (fútbol) www.beto.gr – Fútbol Grecia www.bundesliga.at – Fútbol
Austria www.turkish-soccer.com – Fútbol Turquía www.rfpl.org – Fútbol Rusia
www.premierleague.com – Fútbol Inglaterra www.sportinglife.com – Fútbol Inglaterra
www.gazzetta.it – Fútbol Italia www.bundesliga.de – Fútbol Alemania www.marca.com –
Fútbol España www.lfp.es – Fútbol España www.lfp.fr – Fútbol Francia www.mlsnet.com –
Fútbol EE.UU. www.goalzz.com – Fútbol www.nfl.com – Fútbol americano www.basket.ru –
Baloncesto Rusia www.nba.com – Baloncesto (NBA) www.euroleague.com – Liga Europea de
Baloncesto www.ulebcup.com – Baloncesto (ULEB) www.nhl.com – Hockey NHL www.fhr.ru
– Hockey Rusia www.rusbandy.ru – Bandy Rusia www.atptennis.com – Tenis ATP
www.wtatour.com – Tenis WTA www.mlb.com – Beisbol www.eurohandball.com –
Balonmano www.fide.com – Ajedrez www.volley.ru – Voleibol Russia.
En su caso, pueden emplearse otras fuentes de información para determinar los resultados.
En algunos casos excepcionales, www.zamba.co o el organizador de la apuesta se reserva el
derecho de basarse en una imagen de video para determinar el resultado final.
En caso de eventos en directo, los resultados que dan fe son los inmediatamente anunciados
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No obstante, una apuesta se anulará y reembolsará en los siguientes casos:
- anulación el evento/torneo;
- invalidación del evento/torneo;
- modificación del lugar del evento; - suspensión del evento/torneo.
Respecto a las apuestas del tipo «quién será el mayor», la determinación de la apuesta
ganadora necesita un resultado con dos datos. Si uno de los participantes rechaza participar
en la competición/torneo, se reembolsará la apuesta.
II.3.13. Anulación de una apuesta
www.zamba.co se reserva el derecho, a su discreción, de declarar una apuesta nula total o
parcialmente, en particular en las siguientes situaciones:
- las apuestas han sido ofrecidas y/o aceptadas a causa de un error;
- en caso de error de software o fallo demostrado o que puede demostrarse por parte del
organizador de la apuesta y/o www.zamba.co ;
- en caso de resultado afectado por acciones criminales directa o indirectamente;
- en caso de anuncio público realizado con relación a una apuesta y que altere los valores de
manera significativa o en caso de anuncio público de los resultados durante el periodo de
validación de las apuestas;
- en caso de apuestas de influencia en la que un titular de cuenta o partes que actúen junto
con un titular de cuenta pueden influir en el resultado de un encuentro o un evento directa
o indirectamente.
Además, si se cancela o aplaza un evento, las apuestas se mantienen eventualmente durante
un cierto plazo a partir de la hora inicialmente prevista para el comienzo del evento conforme
al reglamento de deportes en el marco del cual se ha realizado la apuesta.
II.3.14. Reglamento de deportes
Cualquier información o regla complementaria con relación a las apuestas realizadas en un
tipo de deporte determinado se indicará en el reglamento de deportes que se encuentra
AQUÍ.
En caso de contradicción entre las presentes disposiciones generales relativas a las apuestas
y el reglamento de deportes, prevalecerán las disposiciones de este último.
II.3.15. Apuestas particulares
En caso de apuestas en «número par / número impar», con independencia de los deportes o
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lo que esté en juego (como el número de goles / cartas jugadas/ faltas, etc.) si el resultado
es «0», el resultado de la apuesta se considera «número par».
Todas las apuestas relativas al número de medallas concedidas en una competición se
calculan según al cuadro oficial de medallas al final de la competición. Cualquier modificación
realizada posteriormente por las autoridades responsables de la competición no será tenida
en cuenta.
Todas las medallas conseguidas por los miembros de un equipo de un país en competiciones
se contabilizan una única vez con independencia del número de deportistas o jugadores que
compongan el equipo.
Las reglas relativas a las apuestas propuestas por el colaborador Betconstruct
están sujetas a las condiciones particulares de uso que puede consultar AQUÍ.
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