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Velocidad de Proyectiles con Péndulo Balístico

El documento describe un proyecto de un péndulo balístico simulado en Algodoo para determinar la velocidad de una bala. Los estudiantes diseñaron un péndulo con una masa y un lanzador de balas, y analizaron gráficas de velocidad y energía para calcular la velocidad inicial de la bala usando ecuaciones de conservación de momento y energía. La simulación mostró la bala alcanzando 13.7 m/s antes de incrustarse en la masa del péndulo.
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Velocidad de Proyectiles con Péndulo Balístico

El documento describe un proyecto de un péndulo balístico simulado en Algodoo para determinar la velocidad de una bala. Los estudiantes diseñaron un péndulo con una masa y un lanzador de balas, y analizaron gráficas de velocidad y energía para calcular la velocidad inicial de la bala usando ecuaciones de conservación de momento y energía. La simulación mostró la bala alcanzando 13.7 m/s antes de incrustarse en la masa del péndulo.
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PROYECTO FINAL PÉNDULO BALÍSTICO

Catherine Villanueva Bello, Harlinto D. Patiño Pertuz, Wilmer A. Chirivi Pinzón


Facultad de Ingeniería
Universidad Minuto de Dios

Fecha: 29 de mayo del 2020

Resumen

El presente informe se basa en determinar la velocidad de una bala midiendo el ángulo que
gira un péndulo después que la bala se ha incrustado en él.
Nuestro objetivo es hacer uso de la ecuación principal para definir la velocidad del proyectil
cuando golpea al péndulo; Se realizaron varios escenarios posibles del péndulo optando por
una opción más visible y la cual nos permitiera tener un conocimiento más óptimo al
momento de recolectar datos.
Nuestro proyecto consistió en la elaboración de un péndulo balístico, este fue realizado por
medio del programa Algodoo, el cual nos permite diseñar y simular la actividad en mención.

Introducción

El péndulo balístico se usa para


determinar la velocidad de una bala
midiendo el ángulo que gira un péndulo
después de que la bala se ha incrustado en
Figura 1. Simulación de impacto de la bala y su
él. ángulo de desplazamiento

En un péndulo balístico tenemos una


¿Que es un choque inelástico?
colisión completamente inelástica, ya que
Un choque inelástico es un tipo de
la bala se queda empotrada en el péndulo.
choque en el que la energía cinética no se
Esto quiere decir que en la colisión no se
conserva, las fuerzas internas hacen
conserva la energía. Esto es importante, ya
trabajo, por lo que la energía cinética del
que existe la tentación de suponer que la
sistema ya no permanece constante,
energía potencial final iguala a la cinética
aunque el momento lineal sigue
inicial, sin tener en cuenta la disipación de
conservándose.
la energía en la colisión.
Procedimiento inicial tenemos una bala de
masa m y rapidez v0 que choca con el
péndulo en reposo. Tras el choque, lo que
hay es un conjunto de masa M + m:
conocimos cómo se podía aplicar fuerzas
físicas a nuestros elementos.
El péndulo se eleva como consecuencia de
esta velocidad inicial. Puesto que la
tensión es una fuerza puramente normal, la
única energía potencial es la debida a la
gravedad. La altura máxima se alcanza
cuando la energía cinética se reduce a cero
y toda la energía mecánica es potencial: Figura 2. Actividad de colisiones Fuente propia

Momento 2:
En términos del ángulo girado queda: Para la entrega inicial de nuestro proyecto
diseñamos un péndulo sostenido por una
base de madera y una masa muy pequeña,
Si lo que queremos es conocer la rapidez lo cual no nos permitía el ingreso de
de la bala en función del ángulo girado, nuestro proyectil.
invertimos la relación:

Configuración experimental
Hemos empleado el software Algodoo “es
un eminente software de simulación
Figura 3. Péndulo balístico inicial. Fuente propia
física”, para desarrollar esta actividad se
presentaron varios procesos de aprendizaje
Momento 3:
de este software:
Como proceso final desarrollamos un
nuevo estilo de péndulo el cual cuenta con
Momento 1:
una soga que sostiene la masa 1 y creamos
Entrega colisiones, esta actividad nos
un lanzador con dos resortes los cuales
permitió conocer acerca de cómo realizar
impulsan al proyectil (una esfera de
diversas figuras, como implantar
caucho), con el fin de que esta se incruste
materiales a estas, velocidades en los ejes
en la masa 1 y le de la fuerza suficiente
X/Y, ver de forma gráfica los movimientos
para ejercer el movimiento que deseamos.
como Velocidad/tiempo, momento/tiempo,
E.C.L/tiempo, entre otras, de igual manera
conservativas se puede aplicar el teorema
de conservación de la energía. Esto supone
que:
En la primera etapa, todas las velocidades
tienen la dirección x positiva. La
conservación del momento lineal da:
Figura 4. Péndulo balístico final

Análisis Experimental
como se pueden observar en las gráficas,
Desde la plataforma experimental de
la conservación de la energía da:
Algodoo se pudo desarrollar el proceso y
construcción del péndulo balístico para
llegar a concluir la colisión inelástica, y Masa del proyectil:

determinar por qué la bala queda


empotrada, y por qué no se conserva la
energía, e interpretar las energías
encontradas aquí, ya que juegan un papel
importante en la realización de este
experimento, llegando a resultados con las
fórmulas ya descritas anteriormente. Masa del bloque de madera:

Conservación del momento lineal


La masa total de un sistema multiplicada
por la velocidad del centro de masas es
igual a la cantidad de movimiento lineal
total del sistema
P = M Vcm. Si la fuerza externa
Sustituimos la expresión obtenida en la
resultante que actúa sobre el sistema es
ecuación de la conservación de la energía
nula, la cantidad de movimiento total del
en la ecuación de momento lineal y
sistema se conserva.
obtenemos una expresión para la variable
buscada V1:
Conservación de la energía
Cuando en un problema intervienen sobre
el sistema únicamente fuerzas
Evaluando:
➢ La velocidad inicial de la bala es:

Gráfica 1. Velocidad/Tiempo proyectil

En nuestra gráfica 1 nuestro proyectil

➢ La rapidez V2 del bloque justo partió del reposo y alcanzó una velocidad

después del impacto es máxima aproximadamente de 13.7 m/s,


después de golpear el péndulo y quedar
incrustada en él la velocidad con la que se
balancea es aproximadamente 4.2 m/s, y la
pendiente nos dice que están
disminuyendo lentamente su velocidad en
➢ La energía cinética de la bala es: un tiempo de 1.02s.

➢ La energía cinética del bloque y la


bala justo después del impacto es:

Gráficas: Figura 6. Simulación 1.

Figura 5. Simulación 1.
Gráfica 2. Velocidad/Tiempo Bloque de madera

En nuestra gráfica 2 identificamos que


nuestro bloque al ser interceptada alcanzó
una velocidad de max de 4.38 m/s en el impactan estos dos materiales, como se
tiempo 0.3 s, entre el tiempo 1s y 2.6s se evidencia en las diferentes gráficas
balancea con una velocidad máxima de 2.8 obtenidas al realizar la simulación del
m/s, en el tiempo 3.5 alcanzó una proyectil al impactar el péndulo.
velocidad máxima de 2.679 m/s. El proyectil al obtener una masa de 1.6 kg
aproximadamente logra que nuestro
bloque se levante hasta 1.1m.

REFERENCIAS

El péndulo balístico
[Link]
Figura 7. Simulación 1. FISICA/document/teoria/A_Franco/dinam
ica/con_mlineal/balistico/[Link]

Péndulo balístico
[Link]
%C3%A9ndulo_bal%C3%ADstico

Simulación Péndulo balístico Algodoo


[Link]

Gráfica 3. Posición/Tiempo Bloque de madera

Para la gráfica 3 se evidencia que en el


tiempo 1s el bloque de madera al ser
interceptado por el proyectil obtuvo una
posición máxima de 1.1m
aproximadamente, para el tiempo 2.6s la
posición del bloque es de 0.97m
aproximadamente, el tiempo de 4.2s el
bloque obtiene una posición de 1.05m
aproximadamente.

Conclusión:
Con los datos obtenidos al realizar los
debidos cálculos podemos decir que, la
energía cinética desaparece cuando

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