RCFIS018.
2
MOVIMIENTOS Un móvil se desplaza de P1 al P2 que observando la trayectoria
El movimientos un cambio de posición respecto del tiempo. de la partícula.
La parte de la física que se encarga del estudio del movimiento sin
estudiar sus causas es la cinemática. La parte de la Física que se
x=f (t )
encarga del estudio de las causas del movimiento es la dinámica.
Denominamos trayectoria a la línea que une las distintas
posiciones de un móvil. Pueden ser rectilíneas, circulares, elípticas, x
parabólicas, etc. El espacio es la longitud de camino recorrido a
partir de un punto tomado como origen.
CLASIFICACIÓN DE LOS MOVIMIENTOS:
RECTILINE Uniforme (MRU)
O Uniformemente Variado (MRUV)
MOVIMIENTO CIRCULAR Uniforme (MCU)
Uniformemente Variado (MCUV)
VARIADOS Variados, en desplazamiento,
velocidad y aceleración
MOVIMIENTO
El desplazamiento de una partícula se define como el cambio de x f −x i
posición entre dos puntos, cuando se mueve de una posición inicial Definimos velocidad media entre dos puntos v́=
x i a una posición final x f , el desplazamiento de la partícula esta t f −t i
dado por: x f −xi .Usamos la letra griega delta ( ∆ ) para denotar el
cambio de una cantidad, por lo tanto escribimos el desplazamiento o ∆x
también podemos escribir como v́= Siempre se necesitan dos
cambio de posición de la partícula como. ∆t
D=x f −x i=∆ x (1.0) puntos para definir la velocidad madia entre ellos o promedio, si
D3=-20-(-20) = -40
encontramos el límite de la velocidad media tenemos.
D3 D2=15-(-20) =35
D2
D1= 5-(-15) = 20 lim ¿ x f −xi ∆x ∆x
D1 v= ( ) ¿ = v= . ( 3.0)
∆ t ⇾0 t f −t i ❑ ∆t ∆t
-25 -20 -15 -10 -5 0 5 10 15 20
Podemos encontrar la
x velocidad instantánea
Es muy importante conocer la diferencia entre desplazamiento y trazando una tangente a la
distancia recorrida. grafica x =f(t) en punto
donde queremos encontrar
Distancia es la longitud de una trayectoria seguida por una
la velocidad instantánea.
partícula. y es una cantidad escalar, mientras el desplazamiento
Aquí la pendiente de la
es una cantidad vectorial, la cual se le asigna modulo dirección y
tangente en ese punto,
sentido
será igual a la velocidad
instantánea en dicho punto.
De esta definición vemos que ∆ x es positivo si x f es mayor que xi
y negativo si x f es menor que x i.
La velocidad promedio de v́ de una partícula se define como el Que sucede en el grafico v=f (t).
desplazamiento de la partícula∆ x dividido entre el intervalo de
En el grafico v=f ( t )si hallamos la pendiente de este grafico esto
∆x
tiempo∆ t , el cual ocurre ese desplazamiento: v́= (2.0) v f −vi
∆t es esto es lo que se llama aceleración media como, el
t f −t i
La rapidez promedio de una partícula, es una cantidad escalar, se cambio en la velocidad entre en cambio en el tiempo.
define como la distancia total recorrida dividida entre el intervalo
total necesario para recorrer esa distancia. v=f (t)
( distanciatotal ) v
rapidez promedio=
tiempo total
En física cuando queremos analizar el movimiento por completo el vf
movimiento de un cuerpo recurrimos al estudio del grafico
x=f (t ) analizaremos cómo varia la posición de un cuerpo con vi
relación al tiempo.
ti tf t
1
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v f −v i ∆v MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE
Esto es á= , que podemos escribir de esta formaá= , ACELERADO
t f −t i ∆t
El Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA) o
si hallamos el límite encontramos la aceleración instantánea.
Movimiento rectilíneo uniformemente variado (MRUV) es aquél en el
que un móvil se desplaza sobre una recta con aceleración
constante. Esto implica que en cualquier intervalo de tiempo, la
aceleración del móvil tendrá siempre el mismo valor. Por ejemplo la
lim ¿ v f −v i ∆ v ∆v
a= (
∆ t ⇾ 0 t f −t i
=
∆t)¿ a=
∆t
(4.0) caída libre de un móvil, con aceleración de la gravedad constante.
Este movimiento, como su propio nombre indica, tiene una
Podemos encontrar la aceleración instantánea trazando una aceleración constante: lo que podemos emplear para
tangente a la grafica v =f(t) en punto donde queremos encontrar la determinar las distintas ecuaciones del movimiento:
aceleración instantánea. Aquí la pendiente de la tangente en ese
punto, será igual a la aceleración instantánea en dicho punto. Gráficos de los movimientos variados.
El área bajo el grafico v=f(t) siempre será igual al desplazamiento Mov x=f (t) v=f (t) a=f (t)
del móvil. La ecuaciones (3) y (4) son las ecuaciones principales en
RUVA
cinemática, con ellas podemos estudiar cualquier tipos de
movimientos en sentido general.
.Movimiento rectilíneo uniforme
RUVR
Es cuando un móvil recorre espacio iguale en tiempo iguale, en
una trayectoria recta y uniforme. Cuando su velocidad es constante
en el tiempo, es decir, su aceleración es nula. Esto implica que la
velocidad media entre dos instantes cualesquiera siempre tendrá el VAR
mismo valor. Además la velocidad instantánea y media de este
movimiento coincidirán
Un movimiento es rectilíneo cuando la trayectoria recorrida por el
móvil es una recta. Cuando los espacios recorridos en intervalos de
Formulas del movimiento rectilíneo variado.
tiempo iguales son los mismos, decimos entonces que el
movimiento es uniforme:
v f −v i
x=v t (5.0) La primera formula viene de la definición de arribaá= aquí
t f −t i
Donde x representa el espacio recorrido en la unidad de tiempo v
usaremos las siguientes símbolos v=v f ; t=t f ; t i =0 , de esta
yes velocidad. Ésta es una magnitud vectorial caracterizada por:
que para este movimiento v es constante.
v−v i
Cálculo en el M R U( Movimiento Rectilíneo Uniforme) manera podemos escribira= que llamaremos ecuación(6).
t
Sabiendo que la velocidad es constante y según la definición de Aceleración media (sale por la 6.0 v−v i
velocidad: definición) a=
t
v=v i =const .Esta ecuación determina la posición de la partícula Hallando el área bajo el grafico 7.0 (v +v i )
en movimiento en función del tiempo. x i=0 Siendot i =0 , tenemos. v=f (t)en el M RU V tenemos: x= t
2
x=v t . Si despejamos la v de la ecuación 8.0 v=v i +a t
ec(6) tenemos:
Que es la fórmula del movimiento uniforme. Según la ecuación del Si despejamos el t la ecuación ec(6) 9.0 v−v i
movimiento y la definición de aceleración tenemos tenemos: t=
a
v=v i , Sabiendo que la velocidad no varía con el tiempo, tenemos: Sust. la ec(8) en la ec(7), y 10. 1
simplificando tenemos: x=v i t + a t 2
∆ vi 2
2 a x=v −v i2
2
a= =0 Sust la ec(9) en la ec(7) y 11
∆t simplificando tenemos:
Gráficos del movimiento uniformes.
Movimie x=f (t) v=f (t) a=f (t)
nto
x=v t v=const a=o Unidades de medidas
JDJP…..pá g. 2
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Las unidades de medidas de la posición, velocidad y aceleración, 1 2 1 2
en los tres sistemas de unidades más comunes son: h=v i t+ a t = g t
2 2
=1/2 (9.8)(6.2)2
UNIDADES S. I. C. G. S. INGLES
h=188.4 m
x m cm pies
v m/s cm/s pies/s Solución: b) usando la
a m/s2 cm/s2 pies/s2 ecuación(8) v=v i +a t que
se convierte v=g t =( 9.8
m/s2) (6.2s¿v=60.8 m/s
Objetos en caída libre. Un objeto en caída libre es aquel que se 4
mueve libremente bajo la influencia solo de la gravedad, cualquiera Mientras permanece de pie Solución: a) usando la
que sea su movimiento inicial. Los objetos lanzados hacia arriba o sobre un puente a 110 m ecuación (11)
sobre el agua, un estudiante
hacia abajo, así como lo que son dejados caer desde el reposo,
arroja una piedra hacia abajo
2 a x=v 2 −v i2 despejando
caen todos libremente. Cualquier objeto en caída libre experimenta
con una velocidad de 18 m/s. v tenemos: en este caso la
una aceleración dirigida hacia abajo, independientemente de su
a) ¿Qué velocidad tendrá la aceleración es igual a la
movimiento inicial. piedra al chocar con el agua. gravedad
b) y cuanto tiempo tarda la
Por lo tanto en caída libre usamos todas la formulas del movimiento piedra en descender?
rectilíneo variado dondea=−g = 9.81 m/s2
v=√ 2 a x + v i2 =√ ¿ ¿ )=
( √ 2480 ) m/ s=¿ 49.8 m/s
PROBLEMAS RESUELTOS
1
Solución: b)usando
¿Cuánto tiempo tardará un Solución: de la ecuación
ecuación(7.0)
niño en patines, que puede x=vt , se despeja el tiempo m m
desarrollar una velocidad de donde; 49.8 −18
7.4 m/s, recorrer una distancia
x v−v i s s
de 120 m? t= dándole valores t= =
v g m
9.8 2
tenemos: s
=3.24 s
x 120 m
t= =
v m =16.2 s Que es el tiempo que tarda la
7.4 piedra en bajar.
s 5
Dado el siguiente grafico hallar Solución: a) observamos que
2 a) ∆x=? en cada tramo hay dos tramo, en el tramo I
Un avión parte del reposo y al Solución: a) usando la b) V=? en cada tramo Xi=60m, Xf=60m; ∆x= Xf-
final del despegue adquiere ecuación(6.0) Xi=0.
una velocidad de 80 m/s en v−v i x(m) x=f(t) En el tramo II Xi=60m,
40s. Hallar (a) su aceleración, a= Xf=0; ∆x= Xf-Xi=(0-60)m=-
(b) la distancia recorrida. t I
60m
Le podemos dar valore 60
directamente 40 II Solución: b)La velocidad en
Recordar que si parte del 20
cada tramo es v́=∆ x / ∆ t
reposo la vi =0 00
Por lo tanto la velocidad en el
t(s) tramo I es;
m ∆ xI
80 0 2 4 6 8 10
v́ I =
v−v i s = 0/4 = 0
a= = =2 m/s 2 ∆ tI
t 40 s
La velocidad en el tramo II es;
Solución: b) usando
∆ x II
ecuación (7.0) v́ II = = (-60 m)/(8-4)
m ∆ t II
80
(v + vi ) s = 15 m/s
x= t= 40 s
2 2
= 1600 m 6
que es la distancia recorrida Dado el siguiente grafico Solución: en el tramo I la
3 Hallar la aceleración en cada vi=0, vf=30 m/s entonces la
Trabajando en edificio alto un Solución: a)me piden altura tramo. a es a=∆ v /∆ t , dándoles
obrero, accidentalmente deja que es una distancia podemos valores tenemos
caer un martillo. Si tarda 6.2 utilizar la ecuación (10)
en alcanzar el suelo, ¿a que
∆ v I 30−0
donde la aceleración es igual a I= = = 7.5
altura trabaja el hombre y a a la gravedad si se deja caer ∆ t I 4−0
que velocidad choca con el tenemos vi =0 ; a=g, m/s2
suelo el martillo?
sustituyendo en la ecuación
(10) tenemos.
JDJP…..pá g. 3
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La aceleración en el tramo II MOVIMIENTO CIRCULAR
v(m/s) v=f(t) es El movimiento circular es el que se basa en un eje de giro y radio
∆ v II constante: la trayectoria será una circunferencia. Si, además, la
a II = =¿ =- 5 m/s2 velocidad de giro es constante, se produce el movimiento circular
30
I II
∆ t II uniforme, que es un caso particular de movimiento circular, con
20
10 radio fijo y velocidad angular constante.
00
t(s)
0 2 4 6 8 10
R v
SEGUNDA PARTE
LANZAMIENTO HORIZONTAL ac
Uno de los grandes descubrimientos científicos de Galileo fue
determinar la trayectoria parabólica de los proyectiles a partir de la
composición de dos movimientos teóricos, que se suponen
independientes entre sí. En este tipo de lanzamiento la velocidad La velocidad v en este caso siempre es perpendicular al radio
inicial, vo, no tiene componente vertical. El origen del sistema de y la magnitud de la velocidad es:
referencia lo tomaremos en el suelo debajo del lugar de lanzamiento
v=2 π R/T
vo Proposición: Un donde R es el radiode giro ,T es el periodode oscilación, o
proyectil que se Figura1.0
La frecuencia es el número de oscilaciones en la unidad de
desplaza con un tiempo, o también es el inverso del periodo. La unidad de
movimiento
compuesto por un frecuencia es s-1, que lo que se llama Herz.
H movimiento
horizontal y Pero el periodo se relaciona con la frecuencia según:T =1/f
uniforme y por un esto implica que la velocidad la podemos escribir también de
Vx movimiento
esta forma
descendente
naturalmente v=2 π Rf
acelerado,
describe, en este
.
R Vy movimiento, una
línea semi-
parabólica” Cuando el móvil o la partícula realiza un movimiento circular
uniforme, es lógico pensar que en cada punto el valor numérico de
Cuando el avión deja caer la bomba, esta sale con la misma
la velocidad es el mismo, en cambio es fácil darse cuenta que la
velocidad horizontal que el avión, de modo que las componentes de
dirección de la velocidad va cambiando a cada instante. La variación
su velocidad inicial son v0x=v0 y v0y=0.
de dirección del vector lineal origina una aceleración que
Conocida la altura a la que vuela el avión y su velocidad mediante llamaremos aceleración centrípeta. Esta aceleración tiene la
las ecuaciones del tiro parabólico se puede hallar fácilmente el dirección del radio apuntando siempre hacia el centro de la
alcance horizontal de la bomba, es decir, la distancia desde el punto circunferencia, razón por la cual también se llama Aceleración
en que la dejó caer el piloto y el impacto sobre el suelo.
Radial. Las direcciones de la velocidad tangencial y de la
La composición de movimientos nos indica que mientras la bomba aceleración centrípeta, son perpendiculares
cae, se desplaza horizontalmente una distancia igual al producto de
La velocidad angular es la magnitud medida por el cociente entre el
la velocidad del avión por el tiempo que tarda en caer. Como
ángulo descrito por el radio vector y el tiempo empleado en
podemos observar, el avión y la bomba están siempre en la misma
vertical describirlo.
Las ecuaciones de movimiento son: θ=0º
P2
En el eje X En el eje Y
x=v ox t ; −1 2
y= gt
2 ∆θ P1
v x =v ox =constante ; v y =−g t
ax=0 ax=−g
JDJP…..pá g. 4
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y 2 ( 1.5 m )
Si el móvil va del punto p1 al punto p2 la velocidad angular es.
ω=∆ θ /∆ t que esto es en cambio enel angulo ∆ θ
entre el tiempo que trancurre en llegar del punto P1.al punto P2 y
para una vuelta completa esto es.
ω=2 π π /T Donde2 π es el ángulo en radianes y T es el tiempo
√
t= 2 =
g
√
9.8 m =0.553s
s2
que el objeto da una vuelta completa. se mide en rad/s. x=v t= 58 ( ms ) ( 0.553 s )=32.1
4
Relación entre la velocidad lineal y la velocidad angular.
Si un avión vuela hacia el SOLUCION: a) si el viento sopla
Las ecuaciones de la velocidad lineal y velocidad angular viene norte con una velocidad de hacia este el avión se desvía hacia
dadas por: v=ωR no era más que el cambio constante 260 k/h y el viento sopla el este la misma velocidad que
que experimentaba la velocidad por unidad de tiempo. La velocidad hacia el este a una sopla el viento esto es x= v x t
cambiaba únicamente en valor numérico, no así en dirección. velocidad constante de =( 80 km/h) x 0.5 h = 40 Km
80Km/h. a) Hallar cuanto se
Relación entre la aceleración centrípeta y la velocidad angular. desvía de su curso el avión b) la velocidad real del avión es
La velocidad angular es el ángulo recorrido en la unidad de tiempo en media hora de camino
w. Usando la formulaac=v 2 /R , sustituyendo la ecuación de la b) cual es la velocidad real
velocidad tangente v=ω R tenemos del avión. v=√ v 2a +v 2b √ 2602 +802
=
a c =ω2 R =272 km/h
Siendo R el radio de la trayectoria circular y v la velocidad lineal, Con relación a tierra
aquí se demuestra que: y se expresa w en radianes entre segundos. En ángulo que se desvía el avión
80 km/h
es:
PROBLEMAS RESUELTOS
vy −1 80
1
El aspa de un abanico
tiene un radio de 0.80m, si
SOLUCION: la velocidad esta
dadas por
260 km/h
θ=tan (
−1
vx
)=tan
260( )
=1
el abanico da 20 vuelta en v=2 π R f y la frecuencia es
dos segundos, a) cual es 20/2 = 10 Osc/s, dándole valores
su velocidad b) cual será su tenemos
velocidad angular.
osc
v=2 (3.14 ) ( 0.80 m) 10 =¿
s
50.24 m/s
Usando v=ω R tenemos
50.24 m
v
ω= = s =
R ¨
0.80 m
rad
62.8 .
s
2
Un automóvil al tomar una SOLUCION: usando a=v 2 /r ,
curva y en cierto instante
despejando la velocidad tenemos
se mide una aceleración
centrípeta de 7.4 m/s2 si el v= a r , dándole valores
√
radio de la curva es de 120 tenemos:
m, Hallar la velocidad lineal
del automóvil.
v=√ a r=
(√ 7.4s m ) 120 m
2
=
29.8 m/s
3
Una flecha se dispara SOLUCION: este caso es
horizontalmente con una lanzamiento horizontal,
velocidad de 58 m/s desde encontramos el tiempo que tarda
una altura de 1.5 m sobre la flecha usando
el suelo. ¿A qué distancia 1
del arquero llegará la flecha y= g t 2 despejando t tenemos
al suelo? 2
JDJP…..pá g. 5