Dreamcast: Novedades y Análisis 2015
Dreamcast: Novedades y Análisis 2015
Dreamcast.es
Revista digital para usuarios de Dreamcast - Número 2 - Agosto 2015
Análisis
Border Down
The Nomad Soul
Toy Racer
102 Dálmatas
TOY RACER
¡Vuelve el on-line!
2014
Segunda edición
Firmado: Blai
Sumario
Número 2 - Agosto 2015
06 Panorama
► 06 - Actualidad
Recuperado el on-line de Toy Racer.
Humble SEGA Bundle.
► 08 - En desarrollo
Novedades sobre la versión de Dreamcast de Pier Solar.
► 10 - Sabías que...
SEGA Fish Life, las Dreamcast convertidas en acuarios.
12 Reportajes
► 12 - Retrobarcelona 2014
Crónica de la segunda edición de la feria del retro de
Barcelona, donde asistimos a la charla sobre Pier Solar,
entre otras.
► 16 - RetroMadrid 2014
Repasamos lo vivido en la feria madrileña que tuvo lugar
unos meses antes del Retrobarcelona.
20 Previews
► 20 - Pier Solar
Debutó en Mega Drive hace años y se puso a la venta el año
pasado una versión HD en las stores de Sony, Microsoft y
Nintendo. Ahora echamos un ojo a la versión de Dreamcast.
► 22 - Ghost Blade
Probamos una versión alpha de Ghost Blade, el nuevo shmup de
Hucast Games.
24 Análisis
► 24 - Border Down
La Dreamcast-Petition lanzada por Max Scharl en 2003 fue
todo un éxito y Border Down llegó finalmente a Dreamcast,
para alegría de todos :D
► 28 - Toy Racer
¿Te gustó conducir los coches de Toy Commander?
pues no te pierdas este juego!
► 32 - 102 Dálmatas
¿Tienes hijos? ¿sobrinos? ¿hermanos pequeños?
Este es el juego para ellos.
34 Cancelado
► Max Payne
¿Existe alguna versión jugable en Dreamcast de Max Payne?
Intentaremos daros una respuesta a esta pregunta, no sin
antes hablar brevemente sobre este juego de culto.
38 Guía de compras
► Todos los productos
Todos los juegos, demos, hardware y artículos de
coleccionista que hemos analizado y visto en las
páginas de este número junto con sus precios.
40 Guías y trucos
► Especial trucos
En esta sección encontrarás trucos y tácticas
que te ayudarán a pasarte los juegos que hemos
analizado en este número.
Panorama
Toy Racer es un juego de carreras de coches de juguete desarrollado Esto ha sido así hasta finales del
sobre el motor del juego Toy Commander. Este juego tuvo en su mo- año pasado, cuando Frederick
mento un modo online que permitía al jugador correr contra otras perso- Raynal y Frantz Cournil, desarro-
nas a través de internet, previa conexión con el servidor Dreamarena. lladores originales del juego,libera-
ron los binarios de los servidores a
Los servidores oficiales de Dreamarena y Toy Racer han permancido of- los que se conecta Toy Racer!
fline desde el año 2003 y con ello el modo online del juego.
Una característica oculta de Toy
Racer es que es compatible con el
BBA, hecho sorprendente ya que
el BBA no llegó a Europa, y Toy
Racer es una exclusividad euro-
pea. Los desarrolladores lo debie-
ron usar como debug, y lo dejaron
activado en el producto final. Cu-
riosamente, usando el BBA no es
necesario conectar con DreamA-
rena y, a día de hoy, el BBA es la
única opción viable para poderlo
jugar online. Apuesto lo que que-
ráis que dicho modo online tam-
bién funcionará con el Demul ;)
Firmado: Indiket
6
Los Humble Bundle son paquetes de juegos que se pueden comprar en www.humblebundle.com por el precio
que quiera gastar el comprador. Parte de los beneficios de estos packs van destinados a los desarrolladores
de cada juego, otro tanto a los creadores del proyecto Humble Bundle y otro tanto a organizaciones benéficas,
incluidas Cruz Roja Americana, Child's Play, Electronic Frontier Foundation y charity: water. Lo mejor es que
cada comprador decide cómo se va a repartir el dinero entre los destinatarios mencionados.
El pasado mes de noviembre, humblebundle.com ofreció nada más y nada menos que el Humble SEGA
Bundle, un pack formado por clásicos de SEGA de la talla de NiGHTS o Sonic Adventure.
- The Dreamcast Collection (Sonic Adventure, Crazy Taxi, Space Channel 5 y SEGA Bass Fishing)
- NiGHTS into Dreams
- Sonic Racing Transformed
- Total War: Rome II Caesar in Gaul (DLC)
- Football Manager 2015 Miles’ Tactic (DLC).
Este pack de juegos de SEGA se pudo adquirir a partir de $1 (recordemos que el usuario podía pagar la canti-
dad que quisiese y asignar parte del pago a ONGs). Una vez comprado el pack, se obtenían las claves de ►►
7
Panorama
►► Steam de los juegos mencio-
nados.
8
Novedades
Ex c lus iv a s
¿Cajas europeas?
WaterMelon da la opción de reservar ediciones
europeas del juego, eso es, en la infame caja
PAL azul. Muchos se preguntaban de donde sa-
de la versión física caría Watermelon las cajas PAL a estas alturas;
de Dreamcast y PC
si comprarían cientos de Chu Chu Rockets y
meterían allí el juego, si pedirían a SEGA los
moldes originales...
9
Panorama
Sabías que...
Fish Life, las Dreamcast convertidas en acuarios
Poca gente sabe que allá por el año 2003, poco des-
pués de descontinuar la fabricación de consolas
Dreamcast, SEGA Japón ensambló una nueva má-
quina con el hardware de Dreamcast, una cabina lla-
mada ‘Fish Life’.
A continuación tenéis algunas capturas de pantalla de este acuario virtual llamado Fish Life:
10
SEGA fabricó nada más y nada menos que 5 títulos diferentes para estas máquinas, un hecho que no deja de
asombrarme si tenemos en cuenta que las cabinas Fish Life no se llegaron a vender al público. Quién sabe la
cantidad de software que podrían haber llegado a tener en caso de que hubieran sido fabricadas en masa y
vendidas...
El parecido con una caja de juego JAP de Dreamcast es asombroso. Firmado: Blai
11
El noviembre pasado, más concretamente los días 22 y 23 de noviembre de 2014, tuvo lugar la segunda edición de
la feria del videojuego retro de Barcelona, la Retrobarcelona. Al igual que en la primera edición, la feria tuvo lugar en
el edificio Disseny HUB situado en Glòries, Barcelona, esta vez con mucho más espacio dedicado.
Por otro lado pudimos disfutar también de otras consolas en nuestro stand. Digo pudimos, porque si algo destacaría
de nuestro stand es que somos unos jugones y no podemos evitar viciarnos nosotros mismos a nuestras consolas!
Así pues Indiket trajo su Xbox (original) y puso diferentes juegos: OutRun, Craxy Taxi 3, Colin McRae, etc.
Desde Santander vino una nueva incorporación al Stand: Logan. Yo no pude ver sus garras de adamantium, pero lo
que sí pude ver fueron las placas arcade que trajo hasta Barcelona!!! Por encima de todas destacó la placa Lindbergh
Red de SEGA, la sucesora de la NAOMI 2, lanzada en 2005. Muchos curiosos hicieron cola para probar los arcades y
puedo decir que fue la parte del stand que más público atrajo, siendo todo un éxito su presencia!
A la izquierda la placa Lindbergh de SEGA en su versión Red y a la derecha la placa NAOMI 2, placa basada en el
hardware de Dreamcast. Desde aquí agradecer una vez más a Logan el haberlas traído!
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Se me olviadaba! jejeje también compartimos stand con los chicos del proyecto Armiga, venidos desde Tenerife para
presentar un aparato que emula la videoconsola Amiga por Hardware. Capaz de cargar discos originales de Amiga o
de cargar roms por USB/SD se presenta como la solución definitiva para los fans de Amiga.
IlDucci trajo sus propias novedades a la feria en forma de traducción y doblaje al español (!) del juego Sin & Punis-
hment de Nintendo 64, originalmente lanzado sólo en Japón.
Muchos fueron los asistentes que se interesaron por el juego e incluso le pidieron a IlDucci copias de la versión tradu-
cida en cartuchos de N64 para añadirlos a su colección. No obstante, IlDucci pretende ofrecer en descarga gratuita
un parche para traducir la ROM, según nos comentó. Nada de ventas.
14
No puedo pasar por alto otra de las novedades del mundo de
Dreamcast que mostramos en nuestro stand: el GDEMU. Se trata
de una placa que sustituye el lector de la consola, de tamaño re-
ducido y fácil colocación. La contrapartida de este aparato es que
te quedas sin lector si decides instalarlo, la buena notícia es que
gracias a este artefacto puedes resucitar Dreamcast cuyo lector
esté muerto!
Además, se pudo jugar con máquinas recreativas (unas 50, nada más y
nada menos) con varias ediciones del King of Fighters, Ikaruga, juegos de
futbol, etc. repartidas por el perímetro del recinto.
Y hasta aquí la crónica de Retrobarcelona 2014. Dos días, ocho mil personas, muchos juegos, muchas consolas y
muy buen rollo. Nos vemos en la próxima edición!
Firmado: Blai
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RETROMADRID 2014
RetroMadrid 2014 repitió lugar por tercera vez en el ya consagrado centro cultural "El Matadero" de Madrid los días
26 y 27 de abril de 2014. Nuestro grupo de Dreamcast.es estuvo los dos días, y aliándonos con los colegas de Sega-
Saturno.com y Traducciones del Tío Víctor (IlDucci), formamos el nuevo grupo SegaClassics, grupo con el que esta-
mos asistiendo ahora a todas las ferias retro a las que podemos ir :)
Si bien es cierto que para representar SEGA debidamente, a parte de Dreamcast y Saturn nos faltó complementar la
mesa con alguna Master System o MegaDrive (cosa que solucionaremos en la próxima retro).
Novedades
traducción de Policenauts casts más: una con una No entraré en las polémi-
y con juegazos como un variedad de juegos arca- cas sobre la organización
Street Fighter Alpha ru- des (Soul Calibur y Virtua que habréis leído en otros
lando :) Tennis fueron los que más Respecto a las novedades artículos. Por decisiones
triunfaron) y otra en que Dreamcasteras, mostra- ajenas a la organización,
Luego tuvimos una Dream- íbamos alternando juegos mos el nuevo SQRXZ4, un se limitó brutalmente el nú-
cast con la tradu al 100% comerciales con algo de nuevo port que pronto sal- mero de asistentes al re-
de Shenmue 2!! homebrew. drá a la luz, y una demo cinto (creo que impu- ►►
17
►► sieron un límite de 500 que para el siguiente año tual, con múltiples conso- versión de Ouya, consola
personas), formando unas lo puedan solventar. las ejecutándolo! que usa un sistema opera-
enormes colas para entrar tivo Android modificado.
Pier Solar
y, por consiguiente, el en- Se pudo probar la versión
fado de muchos asistentes. original del juego en Mega Chui estuvo enseñando
Drive, la versión de Dream- todas estas versiones y
RetroMadrid ya ha ex- Comentar que también tu- cast en la cuál se puede charlando con los que se
puesto un comunicado ofi- vimos una parte del stand cambiar entre gráficos ori- acercaron a preguntar por
cial explicando las causas dedicada a Pier Solar, ginales y gráficos en HD y detalles de este juego que
y decisiones, y esperamos como viene siendo habi- no puedo olvidarme de la pronto saldrá a la venta.
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Torneo
Garou Mark of the Wolves
Como novedad en nuestro stand, Garou usa gráficos 2D avanzados dramatismo videojueguil ^^
este año decidimos celebrar un pe- que simulan gráficos 3D. Recorde- Los arcade stick sacaron humo!
queño torneo de lucha usando el mos que la Neo Geo no podía mover
juego Garou Mark of the Wolves. entornos 3D, así que este juego la
exprimía al máximo. Ganador
Este 2D “avanzado” está caracteri-
zado por sprites de mayor tamaño Al final quien se llevó el gato al agua
respecto a los vistos hasta la fecha fue el aspirante Kinof, que demostró
en Fatal Fury y fondos en alta resolu- con gran salero porqué llegó a ser el
ción. Esto, unido al hecho de usar el ganador del I Torneo organizado por
motor del juego The Last Blade 2, lo SegaClassics!
convierten en un muy buen juego de
lucha. Sólo comentaré que un servidor (In-
diket) echó un round con él y.... jupe-
Ahora que ya hemos hablado un tas, no conseguía ni tocarle!! ajajaja
poco del juego, os contaré como fue
el torneo en sí, ya que no fue un tor- Y hasta aquí el torneo!
neo cualquiera! jejeje
Conclusiones
El juego El torneo
Otro año más que podemos celebrar
Para el que no lo sepa, Garou Mark Por un lado, la inscripción era gra- este éxito con la comunidad Se-
of the Wolves es un juego de peleas tuita y había un premio para el gana- guera! Y no puedo cerrar este repor-
de la saga Fatal Fury publicado por dor. Y luego, decir que los jugadores taje sin antes dar las gracias a...
la compañía SNK en 1999 para la pudieron participar usando unos Ar-
Neo Geo y en 2001 para Dreamcast. cade Sticks de alta calidad! - A la organización de RetroMadrid,
encabezada por el inestimable Ra-
fael Corrales. Sin él todo esto no hu-
biera sido posible!
Participantes
Se trata del noveno y último episodio periencias segueras.
hasta la fecha de la saga Fatal Fury
y es recordado por innovar en la ju- - Y por último a Nextmare, que se
gabilidad respecto a títulos anteriores Tuvimos 14 participantes, la mayoría curró la organización del Torneo (y
de la franquícia. Esto se nota por de ellos auténticos profesionales! casi ganó!!)
ejemplo en el sistema Solo defensa
consistente en cubrirse justo en el Chavales, fue todo un placer asistir a
Eliminatorias
momento de recibir un golpe. Al cu- RetroMadrid, especialmente partici-
brirse con éxito, se recupera una pe- par en el torneo. Nos vemos en la
queña porción de la energía del próxima edición!
personaje y a continuación se puede Las semis y final fueron muy muy re-
realizar un contraataque. ñidas, con verdaderos momentos de Firmado: Indiket
19
Previews
Pier
Great Architects
Primeras impresiones de la versión de Dreamcast de este RPG originario
de Mega Drive. ¿Ha valido la pena la espera?
P
ier Solar and The tuvo que lanzar un reprint las para DC, alguien que de gráficos HD lo que
Great Architetcs del juego pasadas unas conoce bien todos los re- motivó a WaterMelon a
(Pier Solar a partir pocas semanas del lan- cobecos del procesador meter Pier Solar en las
de ahora) fue lanzado en zamiento inicial. de Dreamcast. Y se pu- “Stores” de Xbox, PlayS-
diciembre de 2010 para sieron manos a la obra tation y Nintendo, donde
Mega Drive / Genesis. Es Viendo el éxito que es- con el port. Es más, Chui en septiembre de 2014
uno de los juegos que taba teniendo su pro- se implicó tanto que pusieron a la venta el
más exprime dicha con- ducto, Tulio (uno de los acabó optando por rees- juego en formato digital.
sola hasta la fecha, una dos jefes de la compañia cribir el motor del juego En ese momento estaba
verdadera obra de inge- WaterMelon) decidió que en vez de emular la ver- previsto que Pier Solar se
niería que ocupa un car- sería una buena idea lan- sión de Mega Drive. pusiera también a la
tucho de nada más y zar Pier Solar para más venta para Dreamcast
nada menos que 64MB. consolas a parte de Mega CREARON UNA VER- (en edición física), pero
Se trata de un juego RPG Drive. Y su primera op- SIÓN HD de los gráficos no pudo ser posible.
hecho con mucho mimo ción fue Dreamcast. del juego y decidieron
por parte de fans del gé- que se podría cambiar UN AÑO DESPUÉS aún
nero. Para llevar a cabo el port, entre la versión original esperamos la edición fí-
contactaron con Daniel en 16 bits de los gráficos sica de Pier Solar para
El lanzamiento inicial de “Chui” Lanza, conocido y el nuevo modo HD en Dreamcast, cuya salida
Pier Solar tuvo tanto exito scener de Dreamcast que cualquier momento du- está prevista para sep-
que WaterMelon, la com- tiene en su CV multitud rante una partida. Y fue tiembre de 2015. Para
pañía desarrolladora, de emuladores de conso- precisamente la creación hacer la espera más ►►
20
►► llevadera, hemos LA MÚSICA MERECE Desde las primeras mi- la VMU. Y es que Pier
conseguido una demo OTRA MENCIÓN A siones verás la inclusión Solar está repleto de
de manos de Chui cuyos PARTE y es que la sua- de trofeos o logros en el ellos. De todos ellos y de
detalles os contaremos a vidad con la que el juego juego, parecidos a los más detalles hablaremos
continuación. pasa de una pista a otra que encontramos hoy en en el análisis del juego
de la BSO es inmejora- día en los juegos de cuando este haya salido
LO PRIMERO QUE ble. Estás jugando y no PlayStation o Xbox. Al a la venta.
NOS HA LLAMADO LA notas que el juego haya conseguir alguno de
ATENCIÓN de Pier cambiado de melodía estos logros, estaremos Recordad: septiembre.
Solar es su increible se- hasta bien entrada la si- desbloqueando también
cuencia de introducción. guiente pista de audio. minijuegos y juegos para Firmado: Blai & Indiket
Ya desde el inicio vemos Hay que destacar que la
que es un juego con cali- música suena mientras
dad profesional. el juego carga nuevas
áreas o mapas, de modo
HEMOS QUERIDO que los mínimos tiempos
PROBAR INMEDIATA- de carga se hacen aún
MENT EL CAMBIO más cortos debido a
ENTRE los gráficos ori- este hecho. El aura del
ginales de 16 bits y los juego no se corta en nin-
gráficos en HD, una de gún momento; está todo
las características más muy bien optimizado y
destacables de este se nota.
RPG. Debo decir que los
gráficos originales son
increibles, la forma en la
que ha sido utilizada la
reducida paleta de colo-
res de 16 bits para crear
profundidad y sombras
es digna de premio. Pier
Solar en Mega Drive
tiene que lucir excelente,
al nivel de sus mejores
juegos.
21
Previews
Blade
Hucast se encuentra en la fase final de producción de su nuevo shmup,
cuya salida está prevista para septiembre de este año.
G
host Blade es el época actual, según ase- de combate jamás creada EL DESARROLLO DE
nuevo juego de la guran en su blog de notí- por el hombre. GHOST BLADE SUFRIÓ
factoría Hucast, au- cias. ALTIBAJOS debido a
tores del conocido Dux (y TU MISIÓN será usar el causas ajenas a Hucast,
todas sus versiones) y EL ARGUMENTO de arsenal de Ghost Blade ya que uno de los progra-
distribuidores de otros Ghost Blade es sencillo; contra las naves enemi- madores del juego tuvo
tantos juegos de nueva la tierra ha sido invadida gas y salvar a la humani- que dejar el proyecto
hornada de Dreamcast. por una raza alienígena dad. cuando se iniciaron ofen-
que amenaza la propia sivas armadas en su
EN ESTA OCASIÓN nos existencia de la humani- El juego tendrá 5 niveles país, Ucrania.
traen un nuevo shooter dad. Para acabar con y 3 modos de juego (su-
vertical (otro más...) cuyo dicha amenaza, el ejér- ponemos que fácil, nor- Por suerte para nosotros,
gameplay nos recordará cito terrestre lanza su mal y difícil) y el jugador rápidamente encontraron
al de los shooters de los nueva arma mortífera: podrá elegir entre 3 a otro programador para
años ‘90 pero con un es- Ghost Blade, la más po- naves distintas al comen- continuar el trabajo y re-
tilo visual propio de la tente, rápida y letal nave zar su aventura. tomaron el desarro- ►►
22
►► llo en septiembre de El juego tendrá dos edi- con la banda sonora e limitada sube hasta
2014. Este hecho movió ciones. Una será la re- irá numerado en la pro- 52,95 €. Puedes encar-
la fecha de salida del gular edition y otra la pia carátula. La edición gar ambas ediciones en
juego hasta este año, limited edition. Esta úl- normal tiene un precio http://www.hucast.com
concretamente hasta el tima tendrá una portada en pre-order de 32,95
17 de septiembre. distinta, incluirá un CD mientras que la edición Firmado: Blai
23
Análisis
24
Border Down
En 2003, Max Scharl (RedSpotGames) y otros pidieron a la
compañía japonesa G.Rev que portase este shmup de
NAOMI a Dreamcast y lo comercializara. Y G.Rev accedió.
C
uando pienso en el colaboración con Trea- A simple vista tenemos El juego tiene lugar en
surtido de juegos de sure para Ikaruga. Aun- un juego con pocas nove- una colonia humana en
naves del que goza que su trabajo fue dades y con un manejo Marte, fundada hace
Dreamcast sumado a la mayormente dedicado a convencional: 3 power cientos de años.
compañía G.Rev y el pre- escenarios, su experien- ups, 3 niveles de veloci-
sente título sólo puedo cia arcade tuvo bastante dad seleccionables libre- NUESTRA MISIÓN es
pensar que estamos ante repercusión en su desa- mente y ataque especial, proteger dicha colonia de
palabras mayores, y es rrollo. aunque pronto olvidare- la colonización alienígena
que G.Rev todo lo que ha mos todo esto con la can- perpretrada por unos
ido tocando ha sido mano CONVERSIÓN NAOMI. tidad ingente de balas en seres llamados F.A. Para
de santo con juegos de El presente es una exce- pantalla (aunque no llega ello, dispondremos de 3
un grandísimo nivel. lente conversión Naomi y a ser un maniac) y el pilotos en 3 niveles dife-
la secuela espiritual de magnífico detallado de rentes (ANTARES R1, G2
Este discreto grupo de Metal Black que rápida- todo sumado a un com- y A0) que podremos se-
ex-empleados de la divi- mente alcanzó una gran pleto modelado 3D y una leccionar guiándonos por
sión arcade de Taito em- popularidad en la crítica fluidez realmente magis- el color verde, amarillo o
pezó con buen pie en su del sector. tral. rojo.
25
Análisis
MECÁNICA DE JUEGO
La mecánica del juego resulta in- hasta terminar el crédito en el úl- Cuando nos maten, iremos al color
novadora y es un tanto curiosa. timo color. siguiente y reempezaremos el
Stage donde nos encontremos.
Empezaremos los niveles por uno Para jugar, primero debemos se- Cuando nos eliminen también en el
de tres colores a elegir e iremos leccionar la dificultad (es decir, el segundo color, el juego nos llevará
siendo desplazados hacia los otros color. Recomendamos el verde; al tercer y último color para que
colores conforme perdamos vidas Beginners) . volvamos a iniciar el Stage:
26
Si ocurre que nos elimi- tracks lanzado nada más
nan también en el tercer salir la versión Arcade lla- ¿D ónde e s t á n
color deberíamos dejar mado Border Down los pá ja r os ?
de jugar a shmups y bus- Image Sound Tracks.
En la versión arcade y en
car algo que se nos de Luego se lanzó la BSO el manual de la versión de
bien, ejem, agotaremos el oficial cuando salió a la Dreamcast de Border
crédito y veremos la pan- venta la versión de Down se pueden ver unos
pájaros despegando junto
talla de Game Over, no Dreamcast del juego, con
a la nave del jugador justo
sin antes ver en pantalla 27 tracks. Por último, al iniciar la primera fase
un mensaje en japonés salió a la venta un CD del juego. Los más obser-
que imagino que debe con los 12 temas que vadores habrán notado
que dichos pájaros no
decir algo como “los alie- suenan en el Remix
están presentes cuando
nígenas han acabado con Mode, el llamado Border se juega a Border Down
la población, has fraca- Down Sound Tracks vol. en Dreamcast.
sado en tu misión”. 2, lanzado ya en 2004.
Según G.Rev, se incluye-
ron dichos pájaros en el
PODREMOS OBSER- Los temas de la BSO arcade mode y pretendían
VAR VARIACIONES EN están compuestos por quitarlos en el remix
LOS ESCENARIOS Yasuhisa Watanabe, con mode, pero por error elimi-
naron los pájaros del ar-
según el color (nivel) en arreglos de Shinji Hosoe,
cade mode mientras
el que nos encontremos, Ayako Saso y Yousuke programaban el juego.
dándonos un grado de fa- Yasui.
cilidad conforme bajemos Como ya habían acabado
de trabajar en el arcade
y con diferentes posicio- Cabe decir que la BSO
mode y estaban ocupados
nados al volver a empe- de Border Down ganó el creando el remix mode, no
zar. premio Best VGM Award probaron más el arcade
de los Arcadia Awards. mode, así que los pájaros
se quedaron fuera de la
Los colores también dic-
versión de Dreamcast.
taminarán el grado de di- BORDER DOWN SÓLO
ficultad del juego al SALIÓ A LA VENTA EN
empezar. Es decir, si em- TERRITORIO NIPÓN, así En definitiva, estamos
pezamos con un nivel que sólo existe versión ante un juego realmente
rojo en vez de empezar NTSC-J del juego, pero sobresaliente, con un
con el verde, estaremos hay 3 ediciones distintas apartado gráfico lleno de
ante un juego extremada- del mismo. detalles y un sistema de
mente difícil, sólo apto juego que hará las delí-
para fans hardcore de los Por un lado está la edi- cias de los más exigen-
shmups. ción estándar. Por otro tes.
lado, la edición Limitada,
BORDER DOWN que viene en una caja Firmado: Bel & Blai
MODOS EXTRA CONSTA DE UN TOTAL doble e incluye un CD
DE 5 FASES, con unos con la banda sonora y
La versión de Dreamcast jefes finales bastante una portada distinta a la ▲ Nos encanta: su mecánica
de juego (la forma de pasar
de Border Down contiene equilibrados y cada vez edición normal, y por úl- de un color a otro hasta ago-
2 modos extra no presen- más difíciles conforme timo la edición SEGA Di- tar el crédito) y su BSO.
tes en la versión original
de Naomi:
avancemos Stages. rect. Esta última es la
edición limitada junto con ▼ Podría haberse mejorado:
la dificultad del juego. Quie-
- PRACTICE: esta opción
EL APARTADO SO- dos extras: una exclusiva nes no sean incondicionales
del menú incluida dentro NORO DEL JUEGO es alfombrilla para el mouse de los shmups pueden llegar
del modo Arcade nos per- excelente. A veces re- y una caja a parte para a encontrarlo frustrante.
mitirá entrenar antes de sulta apaciguado en el poner el CD de la BSO,
Valoración
ponernos a jugar en serio
a los Stages.
transcurso de las fases, con una portada única.
pero se eleva una vez lle-
- REMIX MODE: una vez gados a los jefes. De la edición SEGA Di-
10
completado el juego po- rect, decir que es la edi- Un shmup bien
drás entrar al "Remix
Mode", modo que te per-
De la banda sonora del ción más cara y difícil de cuidado con una
mitirá jugar contra más juego se llegaron a ven- conseguir de todas las innovadora me-
enemigos, más balas, más der ni más ni menos que ediciones especiales del cánica de juego
power ups y más frene- 3 CDs distintos: el pri- catálogo de shmups de que lo hace inte-
tismo en general.
mero fue un sampler de 4 Dreamcast. resante.
27
Toy Racer
Análisis
c
uando todos pensá- (hasta un total de cuatro y la consiguiente resu- solía costar cada juego.
ban que No-Cliché jugadores) o en línea. rrección del modo online, Estoy seguro de que si
iba a sacar un Toy Lo malo: el juego no te Toy Racer es la excusa Toy Racer saliese ahora,
Commander 2, nos sor- permite competir contra perfecta para conectar tu sería un simple DLC para
prendieron con un spin- la máquina en el modo Dreamcast a internet y Toy Commander.
off de su saga cliché (que para un jugador. Si jue- jugar on-line al fin, ya que
juego de palabras más gas solo, tan solo tienes el juego soporta BBA, ha- Además de lo bueno del
oportuno) titulado Toy tienes a tu disposición un ciendo que no tengas que precio reducido, cabe
Racer. modo para practicar y un complicarte la vida mencionar que SEGA
Time Attack. usando simuladores de donó el 20% de los bene-
TOY RACER ES UN línea. ficios de Toy Racer, es
JUEGO DE CARRERAS Con la reciente noticia de decir unas 400 pesetas
que extiende el universo la donación de Frederick HAY QUE TENER EN por GD, a la ESC (Euro-
Toy Commander centrán- Raynal y Frantz Cournil CUENTA que Toy Racer pean Software Charity),
dose exclusivamente en del código fuente de los salió al mercado al precio una organización cuyo fin
las carreras multijugador binarios originales de los de 1990 pesetas (12 €) era rehabilitar a jóvenes
ya sea de manera local servidores de Toy Racer en lugar de los 50 € que discapacitados.
28
Si vienes de Toy Com- De lo mejor que tiene el ausencia de un modo tor- amigos. Perfecto para
mander, Toy Racer no te título. La línea de apren- neo o campeonato. Si desconectar, aunque un
sorprenderá en el as- dizaje es muy rápida, una vas a jugar a este título par de modos de juego
pecto gráfico, pues usan vez tienes el mando en sin compañía, notarás más para un jugador no
los mismos modelados y tus manos, sabes perfec- que no es un juego com- hubieran estado de más.
el mismo motor. Sin em- tamente como funciona el pleto y de ahí su bajo
bargo, sigue impresio- coche; gatillo derecho - precio de venta. Aún con Firmado: X-Crim
nando la capacidad del acelerar, gatillo izquierdo esto, si tienes en tus
juego de sumergirte en - frenar y joystick para manos un BBA podrás
▲ Nos encanta: su originali-
un mundo de juguetes. girar. Poco más necesi- jugar on-line y probar una dad y la variedad de vehícu-
Realmente estás dentro tas. experiencia de juego dis- los, además del modo
de un scalextric y los cir- tinta. multijugador/on-line.
cuitos están bastante cui- En total disponemos de
▼ Podría haberse mejorado:
dados y tienen un nivel 12 vehículos claramente Al igual que ocurría con se echa de menos un ‘modo
de detalle elevado. diferenciados. Unos des- Toy Commander, Toy historia’ para un jugador, ya
tacan por su velocidad, Racer presenta una que el juego no tiene ningún
HAY COCHES MUY VA- otros por su aceleración, banda sonora techno que modo en el que avanzar.
RIADOS, cada uno con otros por su control… ameniza las carreras
Valoración
unas características que pero que puede llegar a
lo hacen único y que en- Hecho de menos algún resultar monótona
determinadas estancias vehículo oculto o vehícu- cuando llevas algunas
6
del circuito le dan cierta los a desbloquear de horas jugando si ese no Spin-off de Toy
ventaja respecto a sus algún modo. es tu género favorito. Commander.
competidores. Conserva su ori-
LA MAYOR PEGA que TOY RACER ES UN ginalidad pero es
El control de los vehícu- uno puede encontrar al BUEN ARCADE de ca- un título poco de-
sarrollado.
los es bastante suave. jugar a Toy Racer es la rreras para jugar con tus
29
The Nomad Soul
Análisis
T
he Nomad Soul es ma. Una ciudad futurista Lo siguiente después de Durante el juego, debe-
el primer juego del separada del exterior por la conversación con Kayl mos resolver una serie de
estudio de culto grandes puertas que no es un encuentro con un puzles. Ademas, tendre-
Quantic Dream. Una joya se pueden traspasar sin demonio. Nada tiene sen- mos que superar comba-
desconocida por muchos. permiso. tido. La curiosidad por co- tes al más puro estilo
nocer qué está ocurrien- Virtua Fighter, mientras
David Cage - director del NOSOTROS SOMOS UN do nos empujará a avan- que en otras zonas cami-
juego - quiso contar una ALMA NÓMADA y el pri- zar en la historia. naremos en primera per-
historia en la que no hay mer cuerpo que posee- sona al estilo Doom.
protagonista, una historia mos es el de un agente EL PRIMER CONTACTO
en la que tú tomas las de policía, Kayl. Este nos CON OMIKRON es bas- Disponemos también de
riendas para salvar Omik- cuenta que su compa- tante sorprendente. Nos inventario, maná... como
ron. ñero, Dan, fue asesinado, encontramos inmersos en si de un RPG se tratara.
pero no nos cuenta una ciudad futurista, gi- Por lo tanto, si englobas
OMIKRON ES EL NOM- mucho más. Deberemos gante, bastante oscura y The Nomad Soul en el
BRE DEL MUNDO donde ir investigando para averi- con un aire triste, estilo género aventura te estás
se desarrolla toda la tra- guar qué ha ocurrido... cyberpunk. quedando corto.
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LO MEJOR DE THE
NOMAD SOUL es sin
duda su excelente histo-
ria, una aventura que vas
descubriendo poco a
poco en un mundo
abierto. Estamos posible-
mente ante el gran inspi-
rador de juegos que
llegarían después como
Grand Theft Auto III.
David Cage fue un visio- Como curiosidad, verás a
nario y sabía perfecta- David Bowie virtualizado
mente la evolución que en dos personajes. Uno
sufrirían los videojuegos. de ellos es él mismo
dando un concierto, y el
HAY QUE DESTACAR otro... bueno, ya lo verás
LA BANDA SONORA :)
dentro de los aspectos
positivos de The Nomad Hay minijuegos para en-
Soul. Nada más arrancar trenar en primera per-
el juego, lo primero que sona con tu Wave (el
oiremos es una canción arma), combates a lo Vir-
de Bowie mientras la cá- tua Fighter e incluso pue-
mara va recorriendo la des asistir a conciertos...
ciudad. Incluso en algún Y porqué no, visitar clubs
momento podrás disfrutar de striptease y hablar con
de un concierto “en di- las damiselas ;)
recto” protagonizado por
un David Bowie virtuali- Las primeras horas del
zado. Impagable. juego pueden resultar
algo lentas pero a me-
LO MENOS PULIDO del vez en cuando se hace que manejas, porque irás dida que vayas avan-
juego a mi parecer son confusa. Sea como sea, pasando de cuerpo a zando y reuniendo pistas,
los gráficos, pero te aca- desde la primera toma de cuerpo a lo largo de la visitando sospechosos…
bas acostumbrando. Aun- contacto eres consciente aventura. el juego te atrapará. Y es
que se muestra una de que lo que tienes en muy posible que lo aca-
amplia gama de expre- tus manos es un juego de EL MANEJO DEL PER- bes rejugando pasado un
siones faciales, pienso calidad. SONAJE es bastante tiempo.
que Dreamcast podría tosco y lento. Deberemos
haber explotado mucho LO MEJOR ES EL AR- revisar bastantes veces Firmado: X-Crim
mejor este aspecto téc- GUMENTO. Increíble. Te nuestro inventario, ya
nico. Aun así, y como dije tendrá pegado al sofá, que muchos puzzles re- ▲ Nos encanta: una BSO
antes, una vez llevas querrás conocer el por- quieren la combinación con temas de David Bowie
media hora jugando te qué estás atrapado en de varios objetos. Es unida a una trama digna de
acostumbras. Omikron. Te sentirás el más, tendrás que jugar una película de culto.
verdadero protagonista varias veces a Nomad ▼ Podría haberse mejorado:
Las ciudades son inmen- de la historia. Soul para verlo todo. los gráficos y la interacción
sas y se mostrarán mu- con el entorno son justitos. El
chos NPCs a la vez, La Dreamcast es el trans- A lo largo del mundo, de- control se puede hacer insu-
frible en algunos momentos.
aunque estos no nos portador de almas que bemos ir recogiendo una
harán ni caso. Aun así, la nos ha traído aquí, y en serie de anillos. Estos
Valoración
ambientación es sobresa- el cuál nos vemos obliga- anillos son lo que nos
liente y realmente parece dos a avanzar para poder permitirá guardar partida.
que estemos en una pelí- sobrevivir. Iremos pose- No podemos salvar el
9
cula estilo Blade Runner. yendo cuerpos para ir juego siempre que quera- Varios géneros
avanzando. El primer mos, debemos buscar las en un mismo
Siguiendo con los aspec- cuerpo que tomaremos zonas de guardado sim- juego y un guión
y desarrollo cui-
tos negativos, el control será el de un policía, bolizadas por tres anillos,
dados harán que
se hace a veces un poco pero no te encariñes cosa que aumenta la difi- disfrutes jugando.
insufrible, y la cámara de mucho con el personaje cultad del juego.
31
102 Dálmatas
Análisis
Cachorros al rescate
E
s de bien sabido, ya
desde tiempos an-
cestros, que las li-
cencias cinematográficas
son muy jugosas para ex-
plotarlas en merchanda-
sing, incluyendo video-
juegos. Y también es sa-
bido que en la mayoría
de las ocasiones, las
"conversiones" de pelí-
cula a videojuego no sue-
len acabar bien. Desgra-
ciadamente, 102 Dálma-
tas no rompe con la
regla.
EN ESTA OCASIÓN, la
malvada Cruella de Vil ha
secuestrado a los dálma-
tas ya que considera que
son el motivo por el cual
los niños no compran sus
juguetes (sí amigos,
Cruella es ahora una po-
derosa empresaria del
mundo juguetil, tiembla
SEGA!!). Otra vez, ten-
dremos que rescatar a
nuestros amigos perru-
nos y derrotar los malva-
dos planes de la mala de
turno.
EN EL ASPECTO TÉC-
NICO, es un juego de
plataformas 3D. Con los
gatillos movemos la cá-
mara libremente, y ade-
más de saltar también
ladraremos a los juguetes
(se ve que eso es un ata-
que fatal xD).
Recuerda al Spyro de
PSX, pero en esta oca-
sión en vez de recolectar
diamantes recolectamos
huesos :)
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Además de la aventura rescate” y no 102 Dalma-
principal, a medida que tiner o 102 Dalmatians
vayamos superando pan- puede convertirse en mi-
tallas nos obsequiarán sión imposible hoy en
con pegatinas y minijue- día. Estamos pues, ante
gos extras. una verdadera pieza de
coleccionista que supon-
El minijuego del minigolf drá un quebradero de ca-
destaca especialmente, beza a más de uno a la
jugando hasta 6 jugado- hora de ir a por un fullset
res por turnos (y es adic- PAL España.
tivo xD). Los demás ya
son más flojos pero re- Para el jugador hardcore,
cordar que están pensa- 102 Dálmatas resultará
dos para que puedan veneno, y para el casual
jugar los peques! un poco soso. Pero si
hay criaturas alrededor,
ES UN DETALLE que les encantará! (y se lo
hayan traducido y do- digo por experiencia,
blado todos los diálogos nada mejor para entrete-
al español, así que punto ner a los niños de los ve-
positivo en este apartado! cinos ^^)
pero me pregunto por
qué este juego fue tradu- Firmado: Indiket
cido y no otros mucho
más interesantes...
▲ Nos encanta: que los diá-
logos estén doblados al cas-
DEJANDO A UN LADO tellano. Y los minijuegos, que
el análisis del juego, alargan la vida al juego.
debo comentar algo res-
▼ Podría haberse mejorado:
pecto a 102 Dálmatas; nula dificultad, al menos para
estamos ante el juego un adulto.Esto hace que el
PAL España más difícil juego se haga corto. Falta de
de conseguir (junto a Pro diversidad en los niveles.
Pinball Trilogy).
Valoración
PARECE UN JUEGO DE En líneas generales, está
32 BITS. Siguiendo con claro que han hecho un Así como en eBay se
PSX, gráficamente pa- juego pensado para los pueden conseguir copias
5
rece más un juego de más pequeños de la casa italianas, alemanas o in- Típica adaptación
32bits que de 128; los ya que la dificultad de los glesas del juego sin de película a vi-
gráficos son muy simples, niveles es muy baja y no mayor problema, localizar deojuego, es
incluso diría que es un tendremos problema al- una versión española decir, mal juego.
cuya portada diga “102 Sólo apto para
port directo de la versión guno en ir superando los
niños.
de PSX... sospecho xD distintos niveles. Dálmatas cachorros al
33
Cancelado
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Max Payne
¿Existe una versión jugable en Dreamcast de Max Payne? a
continuación os mostraremos la respuesta oficial...
A
lo largo de los años (una droga) a los que ter-
h ha habido mucha mina matando. Preso del
especulación sobre dolor, decide investigar
si Max Payne fue portado quién está detrás de este
a Dreamcast, si existe al- acto.
guna copia del juego en
manos de algún coleccio- MAX PAYNE INTRO-
nista, si en Remedy tie- DUJO EL BULLET TIME
nen una versión preview o ‘tiempo bala’ el cual
del juego olvidada en permite ralentizar el
algún disco duro... tiempo y apuntar mejor a
los objetivos. Debido a
Antes de atacar el tema, esta característica, una
hablemos sobre el juego historia y diálogos muy
en sí, Max Payne. cuidados (a cargo de
Sam Lake) y el avance
MAX PAYNE ES UN en forma de novela grá-
SHOOTER en tercera fica a través de viñetas,
persona desarrollado el título es considerado
para PC por la empresa un juego de culto.
finlandesa Remedy En-
tertainment. Fue lanzado Este hecho ha propiciado
en julio de 2001 en PC y que los entusiastas de
más tarde fue portado a Dreamcast quieran ver
Xbox, PlayStation 2, Mac una versión jugable de
y Game Boy Advance, Max Payne en DC a toda
quedando cancelada la costa, pero tal y como
versión de Dreamcast, dijo Markus Mäki (CEO
anunciada previamente. de Remedy) en los foros
oficiales de Remedy, el
EL JUEGO TIENE port de Max Payne a DC
LUGAR EN INVIERNO nunca llegó a empezarse.
DE 2001 en Nueva York.
En la secuencia introduc- “We did have a Dream-
toria, Max Payne, un cast devkit at Remedy but
agente de la DEA y ex iirc we never had any
agente del NYPD, de pie Max Payne code running
en la parte superior de un on it.”
edificio mientras la policía
va hacia él, experimenta “Tuvimos un devkit de
un recuerdo de hace tres Dreamcast en Remedy
años, volviendo a 1998. pero nunca tuvimos có-
En el recuerdo, Max re- digo de Max Payne eje-
gresaba a su hogar tras cutándose en él”.
un día normal de trabajo
cuando al llegar oye que Una lástima...
su esposa grita su nom- Al llegar al lugar, Payne se encuentra a su mujer y a
bre con desesperación. su hija asesinadas a manos de unos adictos al Valkyr Firmado: Blai
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El rincón del coleccionista
Border Down
Las ediciones de
C
omo ya hemos comentado en el análisis de Border Down unas páginas atrás, este juego se portó a
Dreamcast en 2003 gracias a la insistencia de los fanáticos de la consola y fue uno de los últimos juegos
en comercializarse en el sistema.
G-Rev no soló comercializó el juego en Dreamcast sino que mimó su salida a más no poder lanzando al mer-
cado hasta tres ediciones de Border Down, cada una destinada a un tipo de consumidor concreto (jugones y
coleccionistas).
Con una tirada de 3.000 unidades, es una edición difícil de encontrar hoy
en día, además de resultar cara.
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Guía de
Guía de compras
Compras
A continuación tenéis listados todos
los productos de los que hemos ha-
blado en este número y sus precios
aproximados en el mercado en el
momento de escribir esta revista,
deacuerdo con los precios de venta
en subastas y tiendas on-line.
TOY RACER THE NOMAD SOUL 102 DÁLMATAS BORDER DOWN ESTÁNDAR
BORDER DOWN LE BORDER DOWN SEGA DIRECT MARK OF THE WOLVES B. D. IMAGE SOUND TRACKS
B.D. SOUND TRACKS B.D. SOUND TRACKS VOL. 2 102 DALMATIANS OMIKRON: THE NOMAD SOUL
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Ven de parte de Dreamcast.es y te
haremos un descuento. Sólo di
“vengo de parte de Dreamcast.es”
cuando entres en la tienda :D
ESPECIAL TRUCOS
Guías y trucos
A continuación tenéis todos los trucos y secretos de los juegos que hemos
#
analizado en este número de la revista.
● Atrapar a Jasper ● Nivel 1: encontrar la Cuando tengas los huesos, busca una
Cuando Jasper empiece nuez de Fidget marca azul en el suelo. Waddlesworth te
a perseguirte, corre (no En el nivel 1, Regents preguntará entonces si quieres montar.
ladres). Corre hacia la Park, debes encontrar la Respóndele “Sí” y a volar! ;)
colmena que Fidget te nuez de Fidget para dar
mostró. Si haces esto, con todos los huesos. Pri-
atraparás a Jasper. mero debes atrapar a
Jasper. Después, habla
● Derrotar a Cruella #1 con Fidget y ella te pedirá
Dispárale cinco piñas que busques su nuez. Su
para derrotarla. nuez está en la puerta
que abres al derrotar el
● Encontrar a Lucky coche de juguete.
Ve detrás de la silla, en la
casa, y empuja la pared. ● Nivel 2: encontrar el
B
hueso en la tienda de
● Encontrar a Rolly juguetes
Mira dentro del armario Ves a la caja registradora
de la cocina. en el nivel de la tienda de
juguetes y ábrela para el perro atrape a Horace.
● Nivel 1: encontrar dar con el hueso.
todos los huesos ● Nivel 15: atrapar a Le-
Sigue a la paloma hacia ● Nivel 2: encontrar al pelt
la estátua de la paloma cachorro En el nivel 15, Spooky
para conseguir los hue- En la tienda de juguetes, Forest, ve al lugar donde BORDER DOWN
sos que se te resisten. entra a la segunda habi- se ve una cabaña. Ase-
tación y baja por el tobo- gúrate de hablar con ● Disparos
● Nivel 1: encontrar las gán. Verás a Tibs al lado Crystal primero. Después El botón A del mando
seis cajas de la pistola de agua. dirígete al árbol más ale- sirve para disparar los
En Regents Park encon- Dispara diez burbujas jado de la cabaña. Lepelt main shots. Deja presio-
trarás las seis cajas en para conseguir una caja. te verá. A continuación, nado el botón para acti-
los siguientes sitios: una Luego empuja el balón vuelve a la cabaña. El ca- var el auto-fire o pulsa
está donde el mono que para hacer bajar al ca- chorro hará el trabajo. repetidamente el botón
aplaude, al lado de la chorro al suelo. para activar los "full-
cascada. Otra está en el ● Nivel 17: televisor range" shots. La tasa de
pequeño túnel bajo la ● Nivel 3: atrapar a Ho- Ve al televisor situado en disparo de los full-range
cascada. La siguiente race la sala de estar del nivel shots es baja, por lo que
está en las grandes pie- Encontrarás a Horace en 17, De Ville Manor. Ladra no hace falta pulsar A
dras cerca de la colina, los escalones azules en o corre hacia el televisor como un loco ;)
donde están los dos co- el nivel 3, Piccadilly. Abre para ver una pantalla El botón B del mando ac-
ches de Cruella. Las dos la boca, y luego deja que oculta. tiva el "break laser" ►►
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►► el disparo más pode- zando en el juego si reali-
roso de tu nave. Puedes
controlar la duración del
zas este truco. Es reco-
mendale probar esto en THE NOMAD SOUL
láser manteniendo pul- una partida diferente a la Conciertos:
sado el botón B. Usar habitual. A lo largo del juego puedes asistir a tres
este disparo drena tu En primer lugar, crea una conciertos de una supuesta banda prohi-
energía rápidamente, así nueva partida. Después bida llamada The Dreamers (banda fictí-
que úsalo con precau- de ver la introducción del cia con canciones de David Bowie y
ción. Por otro lado, este juego, mira el mapa. En Reeves Gabrels).
laser puede atravesar la la parte norte-occidental
mayoría de las paredes. de Qalisar, alrededor de Para asistir a dichos conciertos debes
Además, mientras estés la zona de la calle, verás conseguir sus flyers primero. Los dos
disparando el break laser un templo enorme. primeros flyers son fáciles de encontrar,
eres invencible. No olvi- Cuando lo veas, pasa a pero no sucede lo mismo con el tercero.
des que la duración má- través de las puertas y Después de conseguir la traducción en
xima de este disparo es entrarás a una habitación la biblioteca de Lahoreh, ve a a la base
de 4 segundos semidestruida. Desde tu de los acantilados. En uno de los escri-
posición, camina diez torios de la derecha encontrarás el flyer
● Stage 6 pasos hacia adelante, del tercer concierto. Ahora dirígete a la
Hay 4 versiones del nivel gira a la derecha y anda vieja fábrica de Knonsu, búscala en el
6 o stage 6 de Border diez pasos más. Te en- mapa. Para ver el concierto, manténte al
Down. La versión en la contrarás frente a una lado del agua, en el público. "Pretty
que entras depende del pared. Pulsa el botón de things are going to hell" empezará a
tiempo que hayas ocu- acción y se abrirá un sonar.
pado en los otros stages panel en el suelo. Ve al
y el número de veces que panel y encontrarás Rein-
hayas superado cada carnation Spell, Mana y el
stage. Si has estado más pergamino de Jafa'yl.
del 50% del tiempo en un Ahora ya puedes ir a
color (verde, amarillo o cualquier parte de la ciu-
rojo) y has superado el dad para hacerte con un
stage 4 veces o más, ac- nuevo cuerpo mediante el
cederás al stage 6B, 6C o hechizo de reencarnación
6D respectivamente. De (Reincarnation Spell). Re-
otro modo, el juego te lle- comendamos que elijas
vará al 6A. Para ver el el cuerpo de una chica ;)
final del juego, deberás (si eres heterosexual).
derrotar al jefe final del Ahora llama a un desliza-
stage 6 antes de que dor y ve al apartamento
acabe el tiempo (antes de de Kay'll. Disfruta de las
los últimos 30 segundos). cutscenes :)
No puedes jugar al stage
T
6 en el practice mode ni ● Aumentar la salud
hay sample play para el Antes de meterte en las de tiro de cualquier arme- -line para desbloquear un
stage 6. peleas del juego, deberás ría por 10 seteks. simpático coche llamado
tener un buen nivel de Toothmobil.
salud. Para aumentar tu ● Material escondido
nivel de salud puedes Si insertas el GD-ROM ● Trahktor
comer, beber y usar me- de Nomad Soul en un Para desbloquear este
dikits. Puedes encontrar lector de discos de orde- nuevo coche de Toy
estos items en cualquier nador, podrás ver imáge- Racer, primero debes
THE NOMAD SOUL lugar, pero también pue- nes con artwork del haber conseguido el
den ser comprados en juego, además de un fi- Toothmobil. Luego, debe-
● Escena amorosa con bares y tiendas respecti- chero de audio llamado rás ganar dos carreras
diferentes personajes vamente. “jingle.wav”. más en el modo on-line.
En la escena de amor Cuando ganes la se-
entre Kay'll y su esposa, ● Prácticas de tiro TOY RACER gunda, Trahktor de des-
puedes usar diferentes Para asegurar tu puntería bloqueará y podrás
personajes. Ten cuidado - antes de una pelea, pue- ● Toothmobil usarlo en cualquier ca-
No se puede seguir avan- des entrenar en el campo Gana tres carreras on- rrera.
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Dreamcast.es
¡Nos vemos en el próximo número!