República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para las Relaciones de Justicia y Paz
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria, Ciencia y
Tecnología
Universidad Nacional Experimental de la Seguridad
Centro de Formación Guárico
PNF Investigación Penal
Cohorte 1-2020
Ambiente-01
Procedimiento del uso de la fuerza potencialmente
mortal de la policía de investigación
Profesor: Alumno
Carlos Zarramera Sandino Sanchez
C.I.:27.045.860
San Juan de los Morros año 2020
Procedimientos para el Uso de Fuerza Potencialmente Mortal de la policía de
investigación.
Procedimientos a seguir para el Uso de Fuerza Potencialmente Mortal. Comprobación
mecánica: Se acciona el mecanismo de alimentación del arma (la corredera en el caso
de la pistola). Si hubiera un cartucho en la recamara, la uña extractora lo eyectara. En
el caso de revolver, se acciona la barra extractora del tambor. Se debe accionar la
corredera en tres oportunidades, sin acompañarla en el regreso.
Comprobación visual: Puede ocurrir algún tipo de falla mecánica (por ej. Que la uña
extractora esté roto). Es por eso que el tirador mira al interior de la recamara.
Previamente el arma debe colocarse en aviso de descarga (abierta)
Comprobación táctil: En condiciones de escasa o nula visibilidad, no podemos recurrir
a la verificación visual, es por eso que introducimos un dedo en la recamara para
asegurarnos que está vacía.
Cargas y descargas de armas de fuego.
La práctica de armarlas y desarmarlas, para conocer las piezas que están involucradas
directamente con la mecánica del disparo, les dará la agilidad necesaria que deben
tener nuestras manos para poder manipular y emplear, con capacidad y seguridad las
armas de la institución, particularmente la que tienen a su cargo, que redundarán
directamente en una mejor función policial. Por otra parte durante el 1er. taller se ha
brindado al personal distintas técnicas de agarre y accionamiento de los mecanismos
de las diversas armas que tienen a su cargo para prepararlos para este taller.
Cargas del revolver:
Los revólveres se pueden cargar de diferentes maneras:
A través de una puerta de carga detrás del cañón. La extracción de los casquillos vacíos
se realiza mediante una varilla de extracción desarrollada en 1871 por Colt.
Por un cañón que se inclina en paralelo al eje longitudinal del cañón en un lado del
arma (muy a menudo a la izquierda).
Por un tambor que gira a lo largo de un eje perpendicular al eje longitudinal de la
pistola y ubicado debajo de ella (hablamos de revólver para romper).
Para los dos últimos tipos de revólveres, generalmente hay un extractor de casquillos
de estrella vacías incorporadas en el tambor. El extractor empuja los casquillos vacíos
hacia atrás cuando se ejerce presión sobre la varilla.
La principal ventaja de un revólver es la posibilidad de utilizar en los modelos una
amplia variedad de municiones. Por ejemplo, es posible disparar municiones .38
especiales en un revólver Magnum .357 o disparar las de .22 en un revólver de fusil
largo .22.
Nunca cargue el revólver hasta que haya leído todo este manual y lo entienda
plenamente
. • No cargue el revólver hasta que esté listo para usarlo. Mantenga el dedo lejos del
gatillo y del guardamonte hasta que esté listo para disparar.
• Nunca cargue el revólver hasta que se encuentre en un campo de tiro y esté
totalmente preparado para disparar.
• Si el seguro interno está puesto, quítelo antes de continuar.
• Para cargar el revólver, sosténgalo en una mano con la boca apuntando hacia una
dirección segura y lejos de usted y de otras personas.
• Mantenga el dedo alejado del gatillo y fuera del guardamonte.
• Presione el picaporte hacia adelante para quitar el seguro del tambor.
Descarga revolver:
Si decide no disparar con la acción sencilla a partir de la posición de amartillado,
continúe apuntado el arma en una dirección segura y luego desamartille el revólver de
este modo:
(1) Ponga el pulgar de la mano libre entre el martillo y el bastidor de la pistola para
evitar que el martillo se mueva completamente hacia adelante hasta que el dedo
esté alejado del gatillo y fuera del guardamonte
(2) ). (2) Ponga el pulgar de la mano de tiro en el espolón del martillo. Siempre debe
controlar el martillo con los pulgares cuando desamartille la pistola. Si el martillo
se suelta mientras sostiene el gatillo en la parte de atrás y no logra bloquear la
carrera del martillo, la pistola se disparará.
(3) Aplique presión en el gatillo para soltar el martillo como se muestra.
Inmediatamente después de que el martillo haya salido de la posición de
amartillado, suelte el gatillo y saque el dedo del guardamonte.
1) Aplicación de los fundamentos de tiro según el tipo de arma:
La Posición:
Esta es la base de sustentación en la que daremos soporte a nuestro disparo
conjuntamente con una correcta alineación con el blanco. Una buena postura, estable
y bien trabajada, hará que tengamos mayores facilidades para ejecutar el disparo.
El empuñe:
Un agarre firme y consistente, así como una empuñadura bien ajustada, es la base de
una buena sujeción del arma en el disparo, y permite absorber el retroceso del arma a
través del cuerpo, debiendo poner énfasis en la inmovilidad del conjunto muñeca-
codo-hombro.
La Respiración:
Una oxigenación adecuada es importante para manejar el cansancio, mantener la
concentración, marcar ritmos, medir tiempos y maximizar nuestras cualidades de
visión y motricidad. La coordinación de los músculos en las tareas que requieren
precisión es fundamental.
La Puntería:
En un artículo anterior hicimos un análisis detallado de este aspecto y nos remitiremos
a él a los fines del desarrollo de este punto particular.
Agarre:
1) La zona tenar o “U” de la mano fuerte hace contacto con la empuñadura del
arma, específicamente con la cola de Milano, no dejando espacio entre estas.
2) Los dedos meñique, anular y medio deben hacer presión en la empuñadura del
arma en forma de bisagra.
3) El dedo índice de la mano fuerte debe ir en el armazón de la pistola, apuntado
hacia el blanco.
4) Los dedos de la mano débil deben ir apuntando hacia el suelo en un ángulo de
45 grados.
5) El dedo pulgar debe apuntar hacia el blanco.
6) Cuando la mano débil se dispone a realizar el encuentro con la mano fuerte, lo
primero que hace contacto es la base del pulgar de la mano débil con la
empuñadura del arma y hasta logra el empalme de las manos.
7) No debe dejar espacio entre sus manos y la empuñadura del arma.
8) Los pulgares deben estar uno sobre el otro apuntando hacia blanco, sin ejercer
presión lateral sobre armazón de la pistola, ni la corredera.
9) La presión ejercida por ambas manos sobre la empuñadura del arma
debe ser equilibrada.
10) La dirección de la fuerza de las manos deben ser ejercidas hacia la
empuñadura del arma y hacia el pecho del participante.
11) Las muñecas deben estar bloqueadas.
APARATOS DE PUNTERÍA:
1) Los aparatos de puntería son el guion y el alza.
2) El tirador debe mantener el guion nivelado con el alza.
3) Debe existir la misma entrada de luz a ambos lados del alza.
4) Se tiene que ver el guion nítido, el alza y el blanco borroso..
CONTROL DEL DISPARADOR:
1) La profundidad del dedo no debe ser más allá de la unión de la falangina
y la falangeta.
2) La presión del disparador debe hacerse en forma constante,
estableciendo una línea recta en el mismo sentido del aparato de
puntería.
3) El movimiento debe ser suave y sin ejercer presión lateral (lado
izquierdo o derecho).
Túnel visual:
El participante debe crear un cilindro o túnel imaginario, trazando una línea recta
desde la visión del ojo dominante hasta el blanco enfocado.
Desenfunde:
1) La muñeca de la mano que va a sujetar arma debe estar bloqueada y recta.
2) Agarre: Mano fuerte sobre el arma y débil a la altura del esternón.
3) Al hacer contacto la mano fuerte con la empuñadura del arma, de forma
simultánea se desactivan los seguros de la funda.
4) Desplazamiento hacia el blanco.
Aparato de puntería (Alza y guión)
Denominamos miras a los instrumentos con los cuales han sido dotadas las armas de
fuego para alinearlas con el objetivo y conseguir precisión en el direccionamiento del
proyectil.
En general, casi todas las armas vienen equipadas con una mira trasera denominada
“alza “y una delantera denominada “guión”.
Este conjunto de aparatos de puntería es conocido también como miras abiertas para
diferenciarlo de las ópticas.
Alzas fijas:
En la gran mayoría de las pistolas modernas, sus aparatos de puntería están instalados
sobre la corredera, mediante una fresadora de forma trapezoidal llamada cola de
milano. Que facilita su reemplazo sin tener que recurrir a modificaciones complejas.
Esa forma de estar instaladas permite realizar cierta corrección al poder desplazar el
alza lateralmente hacia el lugar correspondiente. Para ello, es muy útil contar con la
herramienta adecuada, la que en realidad fue pensada para instalar/desinstalar el alza.
Si bien no son muy conocidas, muchos armeros especializados poseen alguna de ellas.
La otra forma más al alcance del usuario común es utilizar un segmento de varilla de
bronce de la medida y forma adecuadas y fijando firmemente la corredera en una
morsa de banco, apoyarla del lado correspondiente y con pequeños pero firmes golpes
de martillo, desplazarla.
Respecto de los guiones Si están en cola de milano y hay que variar la altura, lo ideal
es cambiarlo. De no ser posible y el arma tira bajo, deberá bajarse la altura del guión
recurriendo a un armero o a una lima. Si se opta por esto último, recordar que el metal
no crece. Así que a no excederse. Pero si el arma tira alto, no va a haber más remedio
que reemplazar el guión por uno de mayor altura.
Control del disparador:
Cualquiera que sea el tipo de disparador o método de disparo, el resultado que se
desea es el mismo: liberar el disparador sin que ello implique un movimiento del arma.
Cualquier sistema de disparar que produzca constantemente este resultado es
aceptable.
Requisitos generales:
Todos los disparadores deben ser: Constantes: si el punto de liberación por la
presión en el gatillo no es el mismo en cada tiro, es imposible tener buen
control del disparo. Confiables: no sólo para asegurar un buen rendimiento,
sino también desde el punto de vista de la seguridad. Suaves en su
funcionamiento. Poder ser activado con una presión razonablemente ligera.
Se puede ajustar en peso (menor o mayor presión para accionarlo).La posición
del gatillo se puede regular. Fácil de ajustar.
Practica de los fundamentos en polígono:
Voces de mando en polígono:
Son aquellas que se imparten a todo el personal que se encuentra en la línea de tiro
para mantener el control y la disciplina durante el ejercicio de tiro. Aprovisionar el
cargador; Aprovisionar el arma; Desasegurar el arma; Cargar; Apuntar al blanco;
Fuego; Listo la derecha / izquierda; Retirar el cargador del arma; Revistar y revisar el
arma; Asegurar el arma; Colocar el arma con la ventana de eyección hacia arriba y
sobre la mesa.
Practica de polígono con destrezas:
La práctica de tiro le permite a usted adquirir más destreza, mayor control en el uso de
su propia arma. No se desarrollan habilidades solamente mirando vídeos, leyendo
aburridos y largos artículos publicados en foros, mirando figuritas o fotos
impresionantes, la destreza se adquiere con práctica. La práctica de tiro en nuestro
polígono, le garantiza a usted un entrenamiento con buen respaldo, un entrenamiento
en serio. También debe saber que un entrenamiento en serio, demanda gasto,
inversión, tiempo y voluntad
Desarme de campaña y mantenimiento:
Para el arma que se trate deberá ser el cual se realiza sin intervención de
herramientas. • debido a la gran cantidad de armas de fuego que existen siempre solo
se trataran las mas comunes. • no debe realizarse desarmes negligentes que pueden
provocar roturas o accidentes solicitar el auxilios de instructores de tiro renar o
mecánicos armeros.
Para las Pistolas:
Se limpia sus partes mas básicas: Corredera, Cañón, Empuñadura y Cargador.
los revólveres: Tambor, y recamaras o alvéolos, cañón y el exterior. • Para las
Escopetas: Cañón, y cajón de mecanismos y Para el exterior.
Para los Fusiles: Cañón, cajón de mecanismos si puedo acceder a el sin el uso
de herramientas
Desarme de pistola:
Por regla general las pistolas poseen un reten o palanca que une la corredera y
el armazón.
1) Habiéndose cumplido las reglas de seguridad.
2) Conocer levemente los nombres de las piezas mecánicas
involucradas
Desarme de campaña:
1) Retire el Cargador y verifique (visual, mecánica y táctil la ausencia de
cartuchos)
2) Coloque la corredera en la posición de desarme prevista en el manual.
Para las pistolas Taurus el martillo debe estar en posición de descanso.
3) Retirarse el Reten de corredera ( ej Browning, Colt) o accionar la
palanca hacia abajo, (Ej. Bersa, Taurus, Sig Sauher), etc.
Cambios de cargador de armas cortas y largas:
De forma general se puede decir que existen dos momentos en los que realizar
un cambio de cargador con sus posibles variantes, dando lugar a lo que se
conoce como cambio táctico de cargador o recarga táctica y al cambio de
emergencia o recarga de emergencia. A continuación explicaré cada una de
ellas ayudándome de algunas fotografías.
Existen varias formas de realizar este tipo de cambio de cargador, unas más
simples, y otras que requieren de una mayor complejidad motora, las cuales
requieren mayor entrenamiento.
Personalmente prefiero las de mayor simplicidad, dado que tenemos que tener
presente que en el transcurso de un enfrentamiento real, nuestras capacidades
se verán mermadas por múltiples factores, entre ellos los nervios, pero que
también deben ser conocidos por el tirador.
Posiciones:
De pies: En el pasado, el estándar de enseñanza fue la postura isósceles. El tirador se
enfrenta al blanco de lleno, los pies se colocan a la anchura de los hombros (o
ligeramente más ancho). Los dedos de los pies se enfrentan al blanco y están
alineados. Las rodillas están flexionadas en un ángulo que varía un poco y el tirador se
inclina hacia adelante desde la cintura hacia el objetivo. Los brazos del tirador se
extienden y forman un triángulo isósceles, de donde proviene el nombre.
Tendido es la posición de tiro más estable y es una buena posición para acertar tiros de
larga distancia.
Si dispara con el lado derecho, túmbese sobre su estómago con el cuerpo ligeramente
hacia la izquierda de la línea de tiro. Si es zurdo, invierta la posición.
-Mantenga la espalda recta y las piernas en una posición relajada.
-Ambos codos deben estar apoyados y sus hombros curvados ligeramente hacia
delante para dar una posición sólida a la parte superior del cuerpo. La parte superior
del cuerpo y los brazos soportan el peso de la replica.
Si la espera a ser larga y la réplica es pesada o tiene mucho peso en la parte frontal le
aconsejamos use bípode.
Sentado es la segunda posición más estable. Con esta posición tanto los tiros de larga y
corta distancia pueden ser certeros.
Siéntese firmemente en el suelo. Las piernas pueden estar cruzadas o abiertas y el
cuerpo debe estar colocado alrededor de 30° a la derecha de la línea de tiro.
-Coloque el codo izquierdo cerca pero no sobre el hueso de la rodilla izquierda (rótula).
-Como en la posición tendida, meta el codo tan lejos y abajo de la réplica como le sea
posible.
-Coloque el codo derecho sobre o cerca de la rodilla derecha. Tiene ahora formados
dos triángulos, los cuales hacen un firme soporte para la réplica. Invierta el
procedimiento si es tirador zurdo.
-Sostenga la réplica firmemente pero no lo apriete demasiado.
Apoyar su cuerpo contra algo sólido tal como un árbol o una roca le ayudará a
estabilizar su puntería para un tiro más certero
Arrodillado:
Es una posición más inestable que tendido o sentado porque deja al brazo y codo del
tirador sin apoyo.
Colóquese de tal manera que quede aproximadamente en un ángulo de 45° al blanco.
-Baje su cuerpo hasta que la rodilla derecha toque el suelo y coloque su pie izquierdo
hacia el frente para estabilizarlo.
-Siéntese confortablemente sobre el talón o el lado del pie derecho.
-Coloque el codo izquierdo cerca pero no sobre, el hueso de la rodilla izquierda, lo más
lejos y abajo que usted pueda de la replica.
Si es zurdo repetirá el mismo proceso pero a la inversa.
De pie es la posición de tiro menos estable. Requiere de mucho control. El tirador debe
ser habilidoso en los fundamentos del tiro: apuntar, controlar la respiración, jalar el
gatillo y mantenerse en la posición de tiro.
-Gire su cuerpo aproximadamente 90° a la derecha del blanco.
-Coloque sus pies separados al ancho de los hombros.
-Sostenga la replica con su brazo izquierdo. Apoye el brazo izquierdo firmemente
contra su cuerpo para un apoyo extra.
-Con la mano derecha apoye la replica firmemente contra su hombro. No empuñe
fuerte la replica.
Invierta el procedimiento si es tirador zurdo. Si hay demasiado tambaleo, no dispare.
Para ayudar a estabilizar su tiro, descanse o apoye la replica en un objeto estable tal
como un árbol o una roca grande, o use una correa sujetadora como un portafusil o
cabrestillo.
Griros 90 , 180 grados entre otros:
Giros de noventa grados (90º):
Girando a la derecha: donde el tirador efectuará cuatro (04)disparos girando noventa
grados (90º) a la derecha.
Girando a la izquierda: donde el tirador efectuará cuatro (04)disparos girando noventa
grados (90º) a la izquierda.
Giros de trescientos sesenta grados (360º):
Girando a la derecha: donde el tirador efectuará cuatro)
disparos girando trescientos sesenta grados (360º)
Girando a la izquierda: donde el tirador efectuará cuatro
disparos girando trescientos sesenta grados (360º)
A la izquierda.
En esta cancha serán necesarios dos (02) cargadores con u n a capacidad de ocho
(08) cartuchos de 9 milímetros parabellun por cada tirador.
· Cabe destacar que deberán ser implementadas todas las normas de seguridad
requeridas en una cancha de tiro de igual manera los implementos de seguridad
necesarios, el obviar estas normas podrían ocasionar accidentes que acarrearían
sanciones.
Manejo de diferentes distancias:
Lo de tirar a 100 metros con pistola es extra del entrenamiento, ver hasta
donde se puede, tampoco pegamos a la primera, lo mejor es probar con
metales, suena pegaste, no suena, no. Empezamos alejándonos de a 10
metros, es un bueno, pero no es algo operativo. En realidad, prefiero un
desenfunde y primer disparo en doble acción a un punto del blanco que 7 o 10
metros es mas rentable desde el punto de vista de la instrucción. .
Mal función en las armas
Fallas de alimentación:
Ocurre cuando el sistema elevador del cargador no funciona correctamente y, por
consiguiente, no ubica el cartucho en la posición adecuada para que el cerrojo, la
corredera o el block de cierre pueda tomarlo y empujarlo hasta su lugar en la
recámara. Esta falla puede originarse en la pérdida de elasticidad del resorte o muelle
elevador o atascamiento por acumulación de suciedad o ingreso de cualquier otro
cuerpo extraño en el cargador. Puede ocurrir también que por descuido en el manejo o
falta de instrucción adecuada, el tirador no introduzca el cargador hasta el tope
correspondiente y éste quede bajo, poniendo el cartucho fuera del alcance del
mecanismo. La alimentación también puede fallar debido a que los labios del cargador,
por caídas o golpes aplicados al momento de fijarlo se hallen muy cerrados,
excesivamente abiertos, desalineados, etc. Debe tenerse muy presente que, cuando se
coloque un cargador en el arma, basta ejercer una suave presión para que se aloje
debidamente y quede fijado por el dispositivo de retención. Debe desterrarse por
completo la práctica, por cierto que muy generalizada, de golpear la base del cargador
con extrema violencia para hacerlo calzar.
Fallas de percusión.
Ocurren como consecuencia de que el fulminante o cebo del cartucho no es alcanzado
debidamente por la aguja percutora o lo es en forma defectuosa, de modo tal que no
llega ocurrir la ignición y el disparo. También puede suceder que la aguja percutora
resulte corta, esté torcida o falte directamente. No habrá entonces percusión ni
disparo.
Las fallas comentadas anteriormente pueden acaecer mientras el arma está
disparando, por rotura del material, aunque las posibilidades de que se produzcan
sean muy limitadas. Sin embargo, lo que puede comúnmente dar origen a un
desperfecto en el sistema de percusión, está en estrecha relación con el vicio de
accionar el arma en vacío, costumbre perniciosa que es necesario corregir. Jamás un
arma debe dispararse si no está cargada, salvo que se emplee en un ejercicio de
adiestramiento con munición de fogueo o de ejercicio.
Fallas del cartucho.
Un cartucho golpeado, mal conformado o muy antiguo no llega a ubicarse
correctamente en la recámara o puede fallar en la percusión. Por lo general, esto suele
ocurrir debido a la alteración ocasionada por el tiempo, la humedad, etc., en la
composición química del fulminante o de la carga impulsora. Cuando se analice lo
relativo al cartucho, se verá desarrollado este tópico más ampliamente.
Falla por la recámara sucia.
Este tipo de desperfecto se produce por la existencia en la recámara de suciedad,
oxidación o cuerpos extraños que impiden el ingreso del cartucho. Sin duda, esta falla
es típica del arma automática, no así del revólver que por su sistema de carga permite
que el tirador, al introducir el cartucho en el alvéolo, constate la presencia de tales
impedimentos.
Fallas de extracción.
Propias, por lo general, del arma automática, sin embargo pueden presentarse
también en las de repetición o semiautomáticas. Si el sistema de extracción no
funciona adecuadamente, no llega a completarse el proceso de expulsión de la vaina
servida, con lo que se inutiliza el arma.
Acerroja miento incompleto.
La interrupción más sencilla de solucionar puede que sea la que llamaremos
acerrojamiento incompleto. Este mal acerrojamiento, u obturación incompleta, se
produce casi siempre que el tirador acompaña la corredera (carro en algunos
países) en su recorrido de avance al tiempo de alimentar la recámara. Los instructores,
para evitar esto, hacen hincapié en que la corredera se debe dejar avanzar con toda la
fuerza proporcionada por el muelle recuperador. En este caso, el mecanismo que
interviene es el interruptor o desconector de disparo. Al estar parcialmente abierta la
corredera (mal obstruida) este mecanismo impide que se pueda producir el disparo.
Un débil empuñamiento durante el tiro también favorece este mal.
El consumo de munición en mal estado, con poca fuerza, o escasa de carga de
proyección, también puede dar origen a este tipo de interrupciones. Cuando el
cartucho disparado carece de potencia, éste, mediante la vaina, no empuja hacia atrás
la corredera con energía bastante como para que esta alcance su posición más
retrasada. Por ello no regresará a la posición de cierre desde la más atrasada. La
corredera, sin ese completo recorrido, no se cierra y por tanto no obtura sus
mecanismos.
Fallo de expulsión
Este fallo casi siempre se presenta por mal estado de la carga de proyección del
cartucho, o por insuficiencia en la propia carga propelente. Cuando tal caso se
produce, la vaina suele quedarse en el interior de la recámara, aun cuando el proyectil
haya sido expulsado por la boca de fuego. Cabe la posibilidad de que la munición se
encuentre en perfecto estado, pero que el mecanismo de expulsión y/o extracción del
arma estén averiados, o hayan fallado.
Disparo con manos preferentes y no preferentes, fuertes y débiles.
Pero ¿qué pasaría si la mano regia pasara a un segundo plano? De todos es sabido que
en un enfrentamiento armado cabe la desgraciada posibilidad de que resultemos
heridos. ¿Qué pasaría si te hiriesen en el brazo o la mano, y esa herida nos impidiese
hacer frente a la agresión? Con ello nos va la vida… ¿Lo daríamos todo por perdido,
abandonándonos a la suerte de Dios? ¿O por el contrario responderíamos a una sola
mano? ¿Y si la mano herida fuera la mano fuerte?, ¿seríamos capaces de afrontar tal
situación con la mano débil para que ésta nos representara ante tan fatídica situación?
La mano débil es esa olvidada en la mayoría de los entrenamientos, programas y
planes de tiro, sólo recordada en un momento de grave y urgente necesidad,
posiblemente cuando ya sea demasiado tarde. Es aquella a la que recurriremos cuando
no haya más remedio, porque estemos heridos o no podamos utilizar la mano hábil.
Pero para salir victorioso, o simplemente airoso, de tan maña empresa como es un
encuentro armado, debemos trabajar la mano débil en las practicas de tiro con
bastante frecuencia; adiestrarla como si fuera la mano fuerte, realizar mucho trabajo
en seco, ejecutar ejercicios a una sola mano y practicar el empuñamiento con la mano
débil, aunque al principio nos proporcione una sensación de desazón, desconfianza e
inseguridad.
A medida que transcurra el tiempo nos resultara más sencillo, más familiar, y sobre
todo más natural empuñar el arma con esa mano. Al principio, realizar trabajos
sencillos como parar el arma frente al blanco y presionar el disparador bastará para ir
tomando una primera consciencia de esta nueva manera de trabajar el tiro.
Posteriormente pasaremos a realizar ejercicios un poco más complejos, como
desplazarnos y efectuar varios disparos seguidos, etc.
Debemos practicar los cambios de cargador a una mano o en condición de herido,
montar o alimentar el arma también a una mano, trabajar el tiro tras parapeto. Y por
supuesto trabajar el tiro de cobertura con la mano débil, tal como lo hacemos cuando
trabajamos el tiro con la mano fuerte.
Practica del simulador de tiro.
Nuestro simulador de tiro cuenta con dos versiones adaptadas a las diferentes
necesidades formativas de los cuerpos militares y policiales.
El simulador de tiro para entrenamiento policial SAC es una herramienta destinada a la
formación fuerzas de seguridad en el uso de armas. El simulador se adapta a las
necesidades formativas de los alumnos a lo largo de las distintas etapas. Permite
comenzar a manejar armas de forma segura con el kit de simulación, entrenar su
puntería y capacidad de reacción con ejercicios de tiro instintivo diseñados por
experimentados instructores y ensayar sus reacciones en situaciones reales. El
entrenamiento se realiza sobre escenarios realistas en 3D.
El simulador de tiro para entrenamiento militar VICTRIX es un simulador especialmente
diseñado para mejorar el entrenamiento de los cuerpos armados militares. Dispone de
campos de tiro configurables y permite realizar entrenamientos tácticos tanto de
manera individual como en grupo. El instructor puede crear sus propias misiones y
compartirlas con otros instructores.
Los simuladores de tiro se complementan con la sala para entrenamiento
táctico DEDALO. Utilizando el mismo sistema de simulación de armas permite entrenar
intervenciones en interiores. Compuesto por un sistema de paneles móviles, incluye
diversos efectos que ayudan a configurar una gran variedad de escenarios y
situaciones.
Nuestra oferta de simuladores para entrenamiento de seguridad se completa con
los simuladores de conducción de vehículo prioritario. Estos realistas simuladores de
conducción de vehículos mejoran la calidad y flexibilidad del entrenamiento a la vez
que reducen los accidentes, costes de mantenimiento y gasto de combustible.