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Introducción A Los Computadores - Hardware

Este documento introduce los conceptos básicos de los computadores. Explica que un computador está compuesto por hardware (la parte física) y software (los programas). Detalla algunas de las partes internas clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria, las tarjetas madre y los dispositivos de entrada/salida. También describe los diferentes tipos de memoria y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades ópticas.

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Introducción A Los Computadores - Hardware

Este documento introduce los conceptos básicos de los computadores. Explica que un computador está compuesto por hardware (la parte física) y software (los programas). Detalla algunas de las partes internas clave del hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria, las tarjetas madre y los dispositivos de entrada/salida. También describe los diferentes tipos de memoria y dispositivos de almacenamiento como discos duros y unidades ópticas.

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INTRODUCCIÓN A LOS

COMPUTADORES

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA


CENTRO DE GESTIÓN ADMINISTRATIVA
REGIONAL DISTRITO CAPITAL
FEBRERO 2020
INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES

Actualmente, los computadores son instrumentos de trabajo casi


imprescindibles en todas las actividades cotidianas. Se utiliza en: la
administración pública, empresas grandes o pequeñas, en el hogar,
instituciones educativas, y hasta en sitios de recreación o de tertulia. Nos
ayudan a regular el tráfico, a automatizar la industria, consultar
información vía Internet, explorar clínicamente un paciente, administrar
la información, comunicarnos remotamente en general en todas nuestras
actividades.
EL computador

Una computadora o computador también denominada ordenador, es una


máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil.

El computador lo constituyen dos partes: El Hardware y el Software, el


primero es la parte física, esto es el computador en sí mismo y el software es
el conjunto de programas que indican al computador las tareas que debe
realizar.
HARDWARE (PARTE FISICA)

Es la parte física o tangible del sistema de cómputo. Está constituido por la


pantalla, la CPU, el mouse, teclado, los dispositivos de entrada/salida y las
conexiones de comunicación.

Partes internas de una computadora

Algunas de las partes del computador son:

 Gabinete de la computadora (parte de la CPU). El gabinete de una


computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más
importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de almacenar y
mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen.
Decimos que es importante, debido a que no todo gabinete sirve para
cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus
procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen
funcionamiento, es aquí en donde la elección de un buen gabinete se vuelve
una tarea un poco más complicada.
 Unidad Central de Proceso (CPU). Es la parte fundamental del
computador y controla su funcionamiento. Realiza todo el proceso de
tratamiento de los datos conforme a las instrucciones del programa.
 Dispositivo de entrada. A través de ellos se introduce la información al
computador. Pueden ser teclado, discos, el ratón, DVD, micrófonos,
escáneres, cámaras de video, teléfonos inteligentes, agendas PDA, iPod,
etc.
 
 Dispositivos de salida. Donde el computador refleja los resultados
obtenidos. Pueden ser el monitor, discos, impresoras, los parlantes, etc.
 
Los dispositivos de entrada y salida, también se conocen como periféricos.
 
 Memoria auxiliar o secundaria o Dispositivos de almacenamiento tales
como el disco duro, los disquetes, DVD, memory flash
Tarjeta Madre (Mother Board)

Es una tarjeta plástica sobre la que están


montados los principales componentes de la PC:
La CPU (el procesador, la memoria ROM, la
memoria RAM), las ranuras de expansión, el
Bus etc. Consiste en 6 o 12 capas con trazos de
un circuito de cobre conductivo pegado entre sí.
También se le denomina tarjeta del sistema, o
tarjeta principal o placa base.
Procesador INTEL

Es el cerebro del computador. Es el


componente electrónico (chip) más
importante. Contiene los circuitos que
permiten realizar las operaciones
aritmético-lógicas y que controlan los
diferentes dispositivos conectados al
computador. Los microprocesadores se
clasifican según el número de bits de
que consta la palabra: 16, 32, 64 bits
incrementándose así la velocidad de
procesamiento de la información.
Procesadores AMD

Aunque en el mercado de computadores en su


mayoría utilizan procesadores Intel, es
importante tener enterarse un poco de la
tecnología de los procesadores AMD.

Cuando el fabricante de tarjetas gráficas


NVIDIA puso en el mercado su propuesta
llamada ION, el usuario de ese entonces recién
logró entender que en un computador no sólo
era importante el CPU (Central Processor Unit
o Unidad Central de procesamiento) que en
palabras simples se podría decir que es el
“cerebro” del dispositivo.
Memoria
Espacio de trabajo del computador
(físicamente es una colección de
chips RAM). La memoria es un
recurso importante, ya que determina
el tamaño y el número de programas
que pueden ejecutarse al mismo
tiempo, así como también la cantidad
de datos que pueden procesarse
instantáneamente.
Los tipos de memoria según el modo de acceso son: memoria ROM, memoria RAM,
memoria caché y memoria virtual.

MEMORIA ROM (Read Only Memory )

Es una memoria solamente para lectura, es no volátil, lo que impide que el usuario
modifique su contenido pues viene de fábrica, de ahí que permanecerá inmodificable, aún
pagando el computador. Contiene todas las rutinas necesarias para el correcto
funcionamiento del computador, como el control del monitor o del teclado.

MEMORIA RAM (Random-Access Memory, memoria de acceso aleatorio)

Memoria de acceso aleatorio, es la memoria desde donde el procesador recibe las


instrucciones y guarda los resultados. Es una memoria para lectura y escritura. Es una
memoria volátil, porque su contenido se pierde al desconectar la energía eléctrica. Es de
acceso aleatorio porque los accesos a ella son independientes entre sí.
Memoria Caché

La memoria caché del procesador también se


le conoce como memoria caché externa o de
segundo nivel y es una memoria rápida del
tipo, SRAM que intercepta las llamadas del
procesador a la memoria RAM. Si el dato que
necesita el procesador está en la memoria
caché del procesador, la respuesta es casi
inmediata y el rendimiento mejora bastante.
REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN EN LA MEMORIA

Para representar la información que almacena y procesa en sus componentes electrónicos, el


computador utiliza dos estados electrónicos: prendido o apagado. Estos estados se representan
por los dígitos 1 ó 0, por eso se denomina bit que corresponde a un estado binario. Una
agrupación de bits origina la palabra o celda de memoria; el número de bits que contiene,
determina la longitud de una celda de memoria. La mayoría de los computadores actuales
trabajan con palabras de longitud de 32 o 64 bits. A la palabra de 8 bits se le conoce como byte,
las palabras de 16 bits se conocen como palabras de 2 bytes, a las de 32 bits de 3 bytes y a las
de 64 bits, de 4 bytes.

Kilobyte (KBytes): [Abrev. KB] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad


de memoria equivalente a 1024 bytes.
Megabyte (MBytes): [Abrev. MB] Unidad de medida de almacenamiento de información.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Kilobytes.
Gigabyte (GBytes): [Abrev. GB] Unidad de medida de almacenamiento de información.
Unidad de memoria equivalente a 1024 Megabytes.
Terabyte (TByte): [Abrev. TB] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad
de memoria equivalente a 1024 Gigabytes. Es una unidad de almacenamiento tan desorbitada
que resulta imposible imaginársela, ya que coincide con algo mas de un trillón de bytes.

Petabyte (PByte): [Abrev. PB] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad


de memoria equivalente a 1024 Terabytes.

Exabyte (EByte): [Abrev. EB] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad


de memoria equivalente a 1024 Petabytes.

Zetabyte (ZByte): [Abrev. ZB] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad


de memoria equivalente a 1024 Exabytes.

Yottabyte (YByte): [Abrev. ZB] Unidad de medida de almacenamiento de información. Unidad


de memoria equivalente a 1024 Zetabyte.
Dispositivos de Almacenamiento
 
Permiten al computador almacenar, temporal o indefinidamente, la información
o los programas.
Disco Duro

El disco duro es, junto con el


microprocesador, el componente
que más ha avanzado en las últimas
décadas. Hace unos diez años, los
discos duros apenas alcanzaban una
capacidad de 8 Gb, y actualmente,
sobrepasan incluso los 500.
Unidades Ópticas
La primera generación de disco óptico
es la que está formada por el formato
CD, el minidisc y el láser disc, estos
dos últimos formatos sin demasiado
éxito. El CD, no obstante, se mantiene
activo y de moda especialmente para
su utilización en el mercado de la
música.

Un formato todavía actual es el del


DVD, correspondiente a la segunda
generación, disponible en diversos
modelos y capaz de almacenar datos
de unas dimensiones elevadas, de 4,7
GB en su versión estandarizada.
Memory Flash (Memoria USB)
Es un dispositivo portátil de lectura y
escritura, en la actualidad es la manera más
eficaz y práctica de transportar la
información, por ser un dispositivo pequeño y
liviano que se lleva como llavero.

La capacidad de las memory flash van desde


los 2GB a los 16 Gb, tiene forma alargada y
delgada y vienen en diversos colores.

Estos dispositivos se conectan a los puertos


USB y su contenido aparece en la pantalla
como otra unidad de disco.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA - Teclado

 Este dispositivo de entrada, convierte


la acción mecánica o pulso que se
realiza a las teclas en pulsos eléctricos
codificados.

Un teclado esta dividido en cuatro partes:

 Teclado Alfanumérico, las teclas están distribuidas igual que la de una máquina de
escribir.

 Teclado Numérico, las teclas están organizadas igual que las de una calculadora, se
encuentra al lado derecho del teclado.
 Teclado de Funciones Especiales, (van desde F1 hasta F12) son teclas cuya función
depende del programa que se este empleando. Se encuentra ubicado en la parte
superior del teclado.

 Teclado Manejo de Cursor, contiene teclas que desplazar el cursor a lo largo de un


texto, según el sentido de las flechas de las teclas, ir al comienzo de un párrafo
(INICIO), avanzar una página (RE PÁG), retroceder una pagina (AV PÁG),
eliminar caracteres (SUPR), insertar caracteres (INSERT). Este teclado se
encuentra en medio del teclado alfanumérico y el teclado numérico.

Los teclados ergonómicos, reducen los esfuerzos de muñecas y manos, también se


pueden utilizar almohadillas o Pad de teclado.
Ratón (Mouse)

Es un dispositivo de entrada que envía


señales eléctricas binarias al computador
para reconstruir la trayectoria que se
realiza la flecha en el monitor.

En cada movimiento del mouse se


generan uno o más pulsos eléctricos.
Además ejecuta las acciones
correspondientes al pulsar alguno de los
tres botones que tiene el mouse en la
parte superior.
Escáner
Es un dispositivo de entrada que utiliza
tecnología fotográfica para producir
digitalizaciones de muy alta resolución en
objetos bidimensionales y tridimensionales.

Convierte las imágenes, en un archivo o


representación digital, de acuerdo a algún un
formato gráfico como BMP, PCX, GIF, TIF,
compatibles con programas de edición de
imágenes.

La resolución de un escáner se mide en DPI,


puntos por pulgada, esto es entre mayor DPI,
mayor es la resolución de la imagen resultante.
Tabla Digitalizadora o Tableta Gráfica
Es un periférico que permite al usuario introducir
gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz
y papel. También permite apuntar y señalar los
objetos que se encuentran en la pantalla. Consiste en
una superficie plana sobre la que el usuario puede
dibujar una imagen utilizando el estilete (lapicero)
que viene junto a la tableta.

La imagen no aparece en la tableta sino que se


muestra en la pantalla de la computadora. Algunas
tabletas digitalizadoras están diseñadas para ser
utilizadas remplazando al ratón como el dispositivo
apuntador principal
Micrófono
Es un dispositivo de entrada que
convierte señales acústicas en
señales eléctricas. Estas señales
son utilizadas por la tarjeta de
sonido de una computadora para
ser amplificadas o grabadas
según se desee.

Actualmente tiene gran


utilización al emplearse en
videoconferencia, en forma de
diademas.
Joystick
Es un dispositivo de entrada que se
usa en los juegos de vídeo y en los
simuladores.

Sirve para realizar desplazamientos


en la pantalla a través de botones o
palanca para determinar acciones a
través de unos pulsadores.
Tarjeta de Sonido
Una tarjeta de sonido o placa de
sonido es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la
entrada y salida de audio bajo el
control de un controlador.

Actúa de mezclador los efectos de


sonido, instrucciones de audio y
vídeo.
Cámara de Vídeo Digital
Es un dispositivo de entrada que
captura la imagen en movimiento y
la lleva directamente a la pantalla
de un computador.

En el computador la imagen se
maneja en forma digital, por lo
cual, se puede hacer edición para
mejora la calidad y agregar efectos
especiales.
PERIFÉRICOS DE SALIDA - Monitor

Permite visualizar la información


procesada por el computador, los
tamaños se dan en pulgadas, las más
frecuentes son de 17 a 21 pulgadas.
PERIFÉRICOS DE SALIDA - Impresora

Dispositivo de salida que permite


obtener información procesada por
el computador impresa en papel.
 
Cuando se ordena la impresión de un
documento, la aplicación transfiere
éste a la impresora, la cual, a su vez,
lo coloca en su propia memoria, si el
documento es pequeño, cabrá
completo en la memoria de la
impresora.

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