ORIGEN DEL FUTBOL
NUÑEZ SIERRA YEFRY RAFAEL
INVESTIGACION SOBRE EL FUTBOL
UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR
FACULTAD DE INGENERÍA: GRUPO 05
VALLEDUPAR-CESAR
2020
INDICE
1. Introducción
2. Origen del futbol
3. Regla 1 y 2 del futbol
4. Conclusión
5. Bibliografía
INTRODUCCION
Muchos pueblos antes del siglo XIX practicaron un tipo de
juego similar al fútbol. Se jugaba en calles, plazas y prados
también en campos para pasar el recreo en las escuelas. En
sus inicios, cuando aún no era el hermoso juego que
conocemos, su práctica violenta y brutal debió ser frenada
para evitar verdaderas batallas campales. Sin embargo, a
pesar de la prohibición y persecución de sus cultores, había
adquirido aceptación en el pueblo y seguiría su marca. La
organización y reglamentación es obra exclusiva de los
ingleses. A ellos debemos otorgarles el patrimonio de su
creación
ORIGEN DEL FUTBOL
CHINA
Documentos de eruditos, como Tsao Tse y Yang Tse, describen la existencia
de un juego de pelota con el pie, que se remonta a la China del siglo III y II
antes de nuestra era. De la época de la dinastía de Han (265-420 d. C.), existe
un libro de instrucción militar en el cual figura, bajo los ejercicios físicos de
adiestramiento, un juego llamado Ts'uh Kúh, el cual tenía un gran nivel de
habilidad. Es la primera descripción demostrada científicamente de un juego,
que guarda un cierto parecido con el fútbol actual. Una pelota de cuero
rellenada con plumas y pelos tenia que ser lanzada con el pie a una pequeña
red, con una apertura de 30 a 40 centímetros, fijada a largas varas de bambú.
Una muestra de habilidad, que requería seguramente mucha destreza y técnica.
Existe también otra versión, según la cual los jugadores podían jugar la
pelota con los pies, pecho, espalda y hombros, pero no con la mano, teniendo
que salvar los ataques de un contrario. De esta cultura del adiestramiento
militar, surgió en militar, surgió en Corea el Chukkuk hace ya 1500 añ Corea el
Chukkuk hace ya 1500 años. Este juego, nac os. Este juego, nacido bajo ido bajo
el reino de Shilla (57 a. C.-935 d. C.), se practicaba con dos equipos, que se
enfrentaban para representar no sólo un ejercicio militar, sino además toda una
historia de romanticismo, que se sigue representando cada año en los
festivales futbolísticos en esta región asiática.
JAPÓN
El Ts'uh Kúh pasaría al Japón, donde surgiría en la
época medieval un juego cortesano. Los japoneses
no adoptaron los juegos de pelota competitivos
chinos, pero en el siglo X d. C. (y posiblemente
antes) las clases distinguidas tomaron y
perfeccionaron este juego de pelota chino, que
llamaron Kemari, el cual se menciona por primera
vez hace unos 1400 años. El Kemari era más un
juego de habilidad que el propio y brutal juego del
Ts'uh Kúh en la China Antigua. Se jugaba en un
terreno cuadrado con sus cuatro esquinas marcadas por un árbol diferente (sauce
al sureste, cerezo al noreste, pino al noroeste y arce al suroeste) cortado a 4
metros del suelo. Es un tipo de un tipo de fútbol en círculo, m fútbol en círculo,
mucho menos espectacular, pero mucho menos espectacular, pero mucho más
digno ucho más digno y solemne. En una superficie relativamente pequeña, los
jugadores se pasan la pelota, sin dejarla caer al suelo. El jugador tenía que usar
los pies, las rodillas e incluso la cabeza para poder controlar, dominar y conducir
la pelota. Es un ejercicio ceremonial, que exige cierta habilidad, pero que no tiene
ningún carácter competitivo, como el juego chino, y no representa ninguna lucha
por la pelota. Todavía hoy en día se practica, aunque como ejercicio esotérico por
parte de los sacerdotes en las partes de los sacerdotes en los claustros de
algunos claustros de algunos templos. templos.
CENTROAMÉRICA
En el Continente Americano, las En el Continente Americano, las culturas y civiliza
culturas y civilizaciones que rodearon el Nuevas acciones que rodearon el Nuevo
Mundo, mucho antes de que llegara el primer colonizador europeo a estas tierras
en 1492, lograron practicar varios juegos a base de su propio ingenio en el que se
rodeaban algunos motivos, principalmente religiosos. El historiador Emilio Huyke
en su libro sobre la "Historia de los Deportes en Puerto Rico", citado por el
"Almanaque Mundial 1976", indica que los primeros indios de Borinquen, los
"taínos", practicaron un juego que mezclaba voleibol y fútbol, en la que resaltaba
más este último, dado que se jugaba con un material esférico de hojas preparadas
y con grupos de once jugadores en un campo grande. Datos similares hablan de
que otras culturas de indios de Centroamérica, como:
Los Mayas, y de Suramérica, como los
Chibchas, los Aymara y hasta los
Araucanos, jugaron algo parecido al
fútbol, fútbol, aficiones que fueron
descritas muchas veces como "juegos
brutales". Fray Bartolomé de las
Casas, quien fuera defensor de la
causa de la esclavitud de los
indígenas en la colonización española,
fue uno de los que consideró salvajes
estos juegos. Por otra parte, grupos
indígenas de Norteamérica llegaron a
practicar similares juegos de pelota con el fin de agradecer a los dioses sus
buenas cosechas. Este juego llegaría con el tiempo a ser uno de sus principales
pasatiempos, como el lacrosse, practicado en Canadá y lacrosse, practicado en
Canadá y extendido a varios extendido a varios países del mundo. Los mayas
situados al sureste mexicano y el área centroamericana, específicamente en la
península de Yucatán, sobresalientes tanto en inteligencia como por sus
adelantos agrícolas y astronómicos, tenían un juego llamado Juego de pelota.
Según los códices el Juego de pelota maya resulta el más tractivo y vistoso, cuyo
antecedente es más de baloncesto que de fútbol. Se jugaba en un recinto con dos
muros paralelos de grandes dimensiones, de 274 pies (83,515 m) de largo y 30
pies (9,144 m) de espesor aproximadamente, separados entre sí por un espacio
de 120 pies (36,576 m). A 100 pies (30,48 m) de distancia del extremo norte y
frente al espacio abierto entre ambos muros, se halla otro edificio más elevado de
35 pies (10,668 m) de largo un solo espacio y dos columnas ornamentadas con
relieves. Al otro extremo de las dos murallas y dominando el espacio que media
entre ambas, se encontraba otro edificio de 81 pies (24,688 m) de largo
franqueado por dos columnas. Exactamente a la mitad de los dos grandes muros
y a unos 40 pies (12,192 m) de altura había dos anillos de piedra maciza, de 4
pies (1,219 m) de diámetro cada uno, con un hueco circular de 1 pie (0,304 m) y 7
pulgadas (0,177 m) de diámetro. Estos aros se encontraban frente a frente y cada
uno frente a frente y cada uno de ellos estaba destinad de ellos estaba destinado
para los jugadores de cad o para los jugadores de cada equipo.
Los primeros que metían la pelota por el aro, ganaban el partido. En el suelo y
bajo los 2 aros había una raya negra o verde, cubierta con hierba y desde ésta
había de pasar siempre la pelota.
Las pelotas hechas de un hule fuerte y elástico, las hacía rebotar constantemente.
La pelota no podía caer al suelo y sólo podía ser tocada con las rodillas, espalda o
caderas, sin poder hacer uso de las manos, los pies u otra parte del otro parte del
cuerpo. Tenía un gran espectacular cuerpo. Tenía una gran espectacularidad y
era un ju dad y era un juego en el que se ponía en claro la "gloria o la vida", ya
que lo jugaban los prisioneros de batallas contra los mismos mayas. Quien metía
la batalla contra los mismos mayas. Quien metía la pelota por el aro, lo cercaban
lota por el aro, lo cercaban y le honraban con cánticos diversos y le hacían un
gran número de regalos. Se dice que los mexicanos llamaban a este juego
Citlaltachtli o Juego de pelota de las estrellas.
GRECIA Y ROMA
Mucho más divertido era el episkyros griego, un juego parecido al fútbol, del cual
no se tienen muchas referencias. El campo de juego estaba dividido en dos
mitades por una línea de guijarros y limitado por dos líneas de portería, paralelas
a la central; su longitud era el doble del alcance de un tiro normal de pelota. Había
doce jugadores por equipo, cuyos jugadores por equipo, cuya misión era misión
era pasar la pelota pasar la pelota al otro lado de la línea contraria tantas veces
como fuera posible. Quizás lo más importante del episkyros sea su noción de
equipo: todos los jugadores unidos para lograr el objetivo. La labor individual era
muy criticada, lo que hacía que estos jugadores griegos tuvieran siempre muy
presente el sentimiento de... “¡vamos a cooperar, muchachos!”. Fueron los griegos
los que idearon un balón (follis) eficaz relleno de aire elaborado con vejigas de
mamíferos, que usaron para jugar con la mano, y se considera el origen el
balonmano y el considera el origen el balonmano y el rugby. Mucho rugby.
Muchas crónicas citan la afición de crónicas citan la afición de los griegos por el
juego de pelota. Homero en su Odisea y Sófocles en las Traquinianas son algunos
ejemplos. Los romanos tuvieron su propia versión del episkyros, que llamaron
harpastum o phaininda, conocido como el “juego de la pelota pequeña”. La pelota
(pila) era "pequeña" y no era tan grande como la follis (balón) o la del juego
llamado paganica (hockey hierba). Esta era una pelota dura probablemente del
tamaño y la solidez de una pelota de softball. En Grecia, la pelota es llamada
esfaira (esfera) y en Roma es donde la llaman pila, que fue deformándose hasta
ser pilotta. El juego consistía en impulsar la pelota hasta una línea, que marcaba
el campo rival y marcar el gol. El harpastum romano se jugaba con dos equipos,
que podían variar en número de jugadores, número de jugadores, en un terreno
rectangular (casi del tamaño de un campo de hockey hierba), delimitado con
líneas y otra línea dividía el campo en dos mitades. La pelota tenía que ser
lanzada detrás de la línea de meta del adversario. Se hacían pases, se esquivaba
y los miembros de un equipo tenían ya diferentes tareas tácticas, mientras el
público los animaba con gritos en transcurso del juego.
Este juego fue muy popular entre los años 700 y 800 d. C. El harpastum también
se utilizaba en la milicia como diversión y como ejercicio físico. Los romanos
introdujeron este juego en Bretaña, pero es muy dudoso que pueda ser
considerado como el precursor del fútbol, al igual que el Hurling, que era muy
popular entre la población celta y que se popular entre la población celta y que se
practica, practica, todavía hoy, en Cornwell y en Irlanda. En la antigua Galia en el
s. XI d. C. existía un juego llamado Soule. Era un juego parecido al fútbol desde
épocas inmemoriales, que no tenía conexión con el harpastum romano y
practicado por todas las clases sociales. En Francia fue prohibido dos veces, una
en 1319 por el rey Felipe V y otra en 1369 por Carlos V, por el rey Felipe V y otra
en 1369 por Carlos V, debido a la violencia. debido a la violencia. Galeno, en "Un
Ejercicio con la Pelota Pequeña", describe al harpastum como un juego mejor que
la lucha o que el correr porque ejercita todas las partes del cuerpo, toma poco
tiempo, y no cuesta nada. También lo consideraba provechoso entrenar con
estrategias, y decía que podía jugarse con distintos grados de tenacidad.
EUROPA.
En Europa también se empezó a jugar a algo parecido al fútbol durante esa
época, sobre todo en las Islas Británicas y Francia. Eran juegos de pelota que se
practicaban en campos y bosques, cuyo objetivo era hacer llegar el balón hasta un
lugar concreto. La violencia de este tipo de juegos hizo que en el siglo XIV se
declararán ilegales en Inglaterra, mientras que para esa misma época en Francia
se consideraba como una práctica que no podía entrar en la lista de ejercicios
beneficiosos para el cuerpo. En el siglo XV se amenazó incluso a quienes jugaran
con la excomunión y una multa equivalente a la paga de 100 días. Hasta esa
época, la oposición al fútbol se debía a reflexiones prácticas, pues se decía que
era el causante de tumultos y daños materiales, como por ejemplo en 1608 en
Manchester, donde una nueva prohibición fue justificada la explicación de que el
fútbol causaba muchas roturas de cristales de las ventanas
COLOMBIA
La historia no registra una fecha precisa sobre la llegada del fútbol a Colombia.
Algunos hablan de 1900, otros de 1906, unos más de 1909... En fin, a principios
de siglo. De 1900 habla Mike Urueta, conocido historiador y periodista. Esta es su
versión: The Colombia Railways Company contrató a los ingleses para construir el
ferrocarril de Puerto Colombia en 1900. Para pasar los ratos ellos organizaron
"picados" que paulatinamente fueron interesando a jóvenes barranquilleros.
El 6 agosto 1904 cuenta Urueta, se disputó el primer partido oficial: un equipo con
camiseta de franjas verticales blancas y rojas, con pantanoleta azul. El otro con
camiseta blanca con pantaloneta roja.
En 1906 los primeros equipos aparecieron en 1906: Barranquilla Fútbol Club,
Santander, Juventus, Unión Colombia.
En 1909 aparece como fecha, según el libro de Neftalí Benavides Rivera. La
diferencia es que se le asigna a Pasto la paternidad porque relata que en la
empedrada plazuela de San Andrés, en San Juan de Pasto, el industrial británico
Leslie O. Spain, soltó un balón para enseñarle a sus trabajadores la forma de
jugar al fútbol.
El 12 de octubre de 1924 nace la Liga de Fútbol, cuyo primer presidente fue Emilio
Royo.
El 8 de junio de 1936
quedó reconocida
jurídicamente la
Asociación
Colombiana de
Fútbol. Carlos
Laffourie Roncallo fue
quien hizo la solicitud
formal ante la
Conmebol y la FIFA
para el reconocimiento internacional, el cual fue otorgado ese mismo año.
Primer consejo directivo de la ASOCIACIÓN COLOMBIANA DE FÚTBOL: Carlos
Laffourie Roncallo (presidente), Elías Coll (vicepresidente), Nicolás Arévalo
(segundo vicepresidente), Alberto Silva (tesorero), Mario Consuegra (fiscal),
Enrique Steell (secretario), Elías Solano (vocal), Carmelo González (vocal).
REGLA 1: EL TERRENO DE JUEGO
Superficie de juego
Los partidos podrán jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con
el reglamento de la competición. El color de las superficies artificiales deberá ser
verde. Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre
equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos
internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los
requisitos del concepto de calidad de la FIFA para césped de fútbol o del
International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensación
especial.
Marcación del terreno
El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas. Dichas líneas
pertenecerán a las zonas que demarcan. Las dos líneas de marcación más largas
se denominarán líneas de banda. Las dos más cortas se llamarán líneas de meta.
El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media que unirá
los puntos medios de las dos líneas de banda. El centro del campo estará
marcado con un punto en la mitad de la línea media, alrededor del cual se trazará
un círculo con un radio de 9.15 m. Se podrá hacer una marcación fuera del terreno
de juego, a 9.15 m del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta,
para señalar la distancia que se deberá observar en la ejecución de un saque de
esquina.
Dimensiones
La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de
meta.
Longitud (línea de banda): mínimo 90 m /máximo 120 m
Anchura (línea de meta): mínimo 45 m / máximo 90 m
Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm.
Partidos internacionales
Longitud (línea de banda): mínimo 100 m / máximo 110 m
Anchura (línea de meta): mínimo 64 m / máximo 75 m
Área de meta
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5 m de la parte
interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5.5 m en el terreno
de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada
por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta.
Área penal
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16.5 m de la parte
interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16.5 m en el
terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área
delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal.
En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto
medio de la línea entre los postes de meta y equidistante a estos.
Al exterior de cada área penal se trazará un semicírculo con un radio de 9.15 m
desde el punto penal.
Banderines
En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín, cuya
altura mínima será de 1.5 m.
Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea de media,
a una distancia mínima de 1 m al exterior de la línea de banda.
Área de esquina
Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de esquina
en el interior del terreno de juego.
Metas
Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.
Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina
y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). Los postes y
el travesaño deberá ser de madera, metal u otro material aprobado. Deberán
tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir
ningún peligro para los jugadores.
La distancia entre los postes será de 7.32 m y la distancia del borde inferior del
travesaño al suelo será de 2.44 m.
La colocación de los postes de meta en relación con la línea de meta debe
ajustarse a los siguientes gráficos.
Si la forma de los postes de meta es cuadrada (vistos desde arriba), los lados
deben ser paralelos o perpendiculares a la línea de meta. Los laterales del
travesaño deben ser paralelos o perpendiculares al plano del terreno de juego.
Si la forma de los postes de meta es elíptica (vistos desde arriba), el eje más largo
debe ser perpendicular a la línea de meta. El eje más largo del travesaño debe ser
paralelo o perpendicular al plano del terreno de juego.
Si la forma de los postes de meta es rectangular (vistos desde arriba), el lado más
largo debe ser perpendicular a la línea de meta. El lado más largo del travesaño
debe ser paralelo o perpendicular al plano del terreno de juego.
Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12
cm. Las líneas de meta tendrán la misma anchura que los postes y el travesaño.
Se podrá colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta,
con la condición de que estén sujetas de forma conveniente y no estorben al
guardameta.
Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco.
Seguridad
Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar
metas portátiles solo en caso de que se cumpla esta condición.
Terreno de juego
Poste de banderín de esquina
Medidas métricas
Medidas inglesas
REGLA 2: EL BALON
Características y medidas
El balón:
• será esférico
• será de cuero o cualquier otro material adecuado
• tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm
• tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
• tendrá una presión equivalente a 0,6–1,1 atmósferas (600–1100 g/cm2) al nivel
del mar
Reemplazo de un balón defectuoso
Si el balón explota o se daña durante un partido:
• se interrumpirá el juego
• el partido se reanudará dejando caer el balón de reserva a tierra en el sitio donde
se dañó el balón original, a menos que se haya interrumpido el juego dentro del
área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón de reserva a tierra en la
línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio
donde el balón original se encontraba cuando el juego fue interrumpido
Si el balón explota o se daña durante la ejecución de un tiro penal o durante la
ejecución de tiros desde el punto penal mientras se desplaza hacia adelante y
antes de que toque a un jugador, el travesaño o los postes de meta:
• se repite el tiro penal.
Si el balón explota o se daña en un momento en que no se halla en juego (saque
inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda):
• el partido se reanudará conforme a las Reglas
El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro.
Decisiones del International Football Association Board
Decisión 1
Además de las especificaciones de la Regla 2, la aprobación de un balón para
partidos de una competición oficial organizada por la FIFA o las confederacio- nes
estará sujeta a que el balón tenga una de las tres marcas siguientes:
• FIFA Quality PRO
• FIFA Quality
• IMS - INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD
Los
balones que lleven marcas de calidad previas, como “FIFA
Approved”, “FIFA Inspected” o “International Match Standard”, se podrán utilizar
en las competi- ciones mencionadas anteriormente hasta julio de 2017.
Dichos logotipos indicarán que el balón ha sido controlado oficialmente y cumple
las especificaciones técnicas, diferentes para cada logotipo, y adiciona- les a las
especificaciones mínimas estipuladas en la Regla 2. La lista de dichas
especificaciones adicionales, características de cada uno de los logotipos, debe-
rá ser aprobada por el International Football Association Board. Los centros que
lleven a cabo los controles de calidad estarán sujetos a la aprobación de la FIFA.
En las competiciones de las asociaciones miembro se podrán exigir el uso de
balones que lleven uno de los tres logotipos.
Decisión 2
En los partidos que se jueguen en una competición oficial bajo los auspicios de la
FIFA, las confederaciones y las asociaciones miembro está prohibida toda clase
de publicidad comercial en el balón, con excepción del emblema de la
competición, el organizador de la competición y la marca registrada autorizada del
fabricante. El reglamento de la competición puede restringir el tamaño y el número
de dichas marcas.
CONCLUSION
El fútbol es uno de los deportes más populares del mundo, que tiene millones y
millones de aficionados por todo el planeta, y miles y miles de personas que lo
practican. Éste además de las alegrías, o tristezas que puede generar desde lo
emocional, brinda como la mayoría de los deportes y ejercicios, beneficios para la
salud. La práctica del fútbol genera una serie de valores: El espíritu de sacrificio y
superación, la autoestima, la aceptación de desafíos, la autoeficacia,
socialización, capacidad de trabajar en equipo y agilidad mental en la toma de
decisiones. Muchos de estos valores pueden ser Muchos de estos valores pueden
ser luego aplicados luego aplicados a otros ámbitos de la vida como el trabajo, la
familia, proyectos personales etc. Algunos expertos en Algunos expertos en
conductas sociales afirman que conductas sociales afirman que la práctica la
práctica del fútbol del fútbol aleja a los niños de tentaciones tan comunes en esas
edades como la droga, la violencia y el alcohol Es una actividad que promueve el
ocio entre los seres humanos, una práctica liberadora y a su vez recreativa,
creadora de sentimientos y actitudes positivas frente a la vida. “Hoy en día el
fútbol se juega a un nivel profesional” en todo el mundo y millones de personas
van regularmente a los estadios para seguir a sus equipos favoritos y muchas más
lo ven a través de la televisión es una actividad entretenida que une personas,
familias, amigos. El Futbol despierta la emoción, la pasión y, en la mayoría de los
casos, la fidelidad de por vida con el equipo al que uno le va. El Futbol es un juego
de conjunto, donde todo el equipo se ayuda para conseguir la victoria jugando
limpio. Y desde las limpio. Y desde las tribunas los aficionados también tribunas
los aficionados también juegan el partido n juegan el partido apoyando y
animando constantemente a su equipo.
Bibliografía
https://actualidad.rt.com/mundial/historia/2014
http://www.fmf.com.mx/historia_de_los_mundiales_de_futbol.htm
http://www.goal.com/es-mx/noticias/independiente-argentinos-
juniors-por la-superliga-
formacion/zu5whx6qjduo1riuvxhix67ej
http://conadeb.conade.gob.mx/Documentos/Publicaciones/Futbol.pdf
http://www.mirallas.org/Futbol/AntecedentesFUT.pdf
https://img.fifa.com/image/upload/fzqgbeaxkffqqfgo83k3.pdf