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Consolas

La octava generación de consolas de videojuegos incluye PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X de Microsoft. Estas consolas presentarán una gran potencia gráfica y de procesamiento, así como memorias SSD para tiempos de carga más rápidos. Sony y Microsoft también están expandiendo sus servicios de suscripción de juegos, como PlayStation Now y Xbox Game Pass, que ofrecerán acceso a grandes bibliotecas de juegos. Las consolas también se centrarán en exclusivas de primer nivel producidas por sus estudios internos para atraer a los jugadores.
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La octava generación de consolas de videojuegos incluye PlayStation 5 de Sony y Xbox Series X de Microsoft. Estas consolas presentarán una gran potencia gráfica y de procesamiento, así como memorias SSD para tiempos de carga más rápidos. Sony y Microsoft también están expandiendo sus servicios de suscripción de juegos, como PlayStation Now y Xbox Game Pass, que ofrecerán acceso a grandes bibliotecas de juegos. Las consolas también se centrarán en exclusivas de primer nivel producidas por sus estudios internos para atraer a los jugadores.
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NUEVA GENERACIÓN DE CONSOLAS

En la historia de los videojuegos, la octava generación de videoconsolas es un


término que describe la generación de consolas de videojuegos que sucede a
la séptima generación (PlayStation 4 de Sony, Wii U de Nintendo y Xbox One
de Microsoft) también se incluyen las unidades de juegos portátiles lanzado en
el marco de tiempo similar e incluso debutan algunas compañías con una
nueva consola de videojuegos.

Cada siete años, aproximadamente, se produce un nuevo ciclo generacional en


videoconsolas. 2020 es uno de esos años, uno que servirá para decir adiós a la
actual generación, con PS4 y Xbox One como principales afectadas, y para dar
la bienvenida a las sucesoras de estas exitosas máquinas de Sony y Microsoft:
PlayStation 5 y Xbox Series X.
Será la novena generación desde que este tipo de sistemas domésticos son
una realidad en el mercado, que estará marcada por nuevas aspiraciones
tecnológicas e ideas que cambiarán, de una forma u otra, la forma que
entendemos de consumir videojuegos. La irrupción del streaming, los servicios
de contenido bajo demanda y la potencia técnica cercana a ordenadores de
alta gama son aspectos que han llegado para quedarse y que, una vez más,
propiciarán a finales de 2020 el inicio de una nueva “guerra de consolas” donde
serán los videojuegos exclusivos los que terminen inclinando la balanza hacia
una opción u otra.
En el caso de la nueva PlayStation, usará una GPU AMD Navi y una CPU
Ryzen Zen 2. A eso tenemos que sumar que, por primera vez, la próxima
generación de consolas llegará provista de memorias de almacenamiento de
estado sólido SSD, mucho más rápidas, con la capacidad de “mejorar
drásticamente los tiempos de carga” y reducir “significativamente” los tiempos
de desarrollo de los videojuegos. Una memoria SSD facilitará que no haya
porciones de datos duplicados en el disco duro, de manera que la lectura en
crudo de los datos será más veloz y precisa.

Xbox Series X
será un alarde de
potencia.
De acuerdo
con la reciente presentación de la consola este pasado mes de diciembre, hubo
tres aspectos clave con los que Microsoft quiere distanciarse de su gran rival:
potencia, eficiencia y compatibilidad. Prometen que, además, será una consola
altamente silenciosa, subrayando el concepto de ecosistema a través de la
retrocompatibilidad tanto con videojuegos de anteriores consolas Xbox como
con los periféricos (mandos incluidos) de anteriores consolas de la familia.

La batalla del ‘streaming’ y las principales diferencias entre ellas


Todo ello nos lleva a dos consolas muy parecidas, al menos sobre el papel, con
la idea de garantizar la inmediatez y el acceso a un catálogo de videojuegos
excelso, con énfasis en el streaming y la nube. Durante estos últimos tres años
hemos presenciado el asentamiento de servicios como PlayStation Now en el
caso de Sony, y de Xbox Game Pass en la firma americana, ambos
compatibles con las próximas consolas de manera nativa.
La primera de ellas ofrece más de 700 juegos de PS2, PS3 y PS4 para ser
jugados en streaming tanto en consola como en PC; con la opción de descarga
en PS4 con obras tanto de PS2 como de la propia PS4. Todo ello por 9,99
euros al mes. Xbox Game Pass es, a fecha de hoy, la gran dominadora en la
batalla de los servicios. Su precio es el mismo en su modelo de suscripción
base y, aunque cuenta con muchos menos juegos (en torno a 150 títulos),
apuesta más por obras recientes, muchas de ellas de alto presupuesto con tan
solo unos meses de antigüedad; sumado a la garantía de que las producciones
exclusivas de Microsoft se alojan desde el día de lanzamiento en el catálogo.
Como si un estreno de cine se lanzase simultáneamente en un servicio VOD.
Microsoft mantendrá esta filosofía en el futuro.

Por último —para muchos lo más importante—, los videojuegos. Aunque


ambas consolas puedan ofrecer contenido multimedia y sean en un futuro
compatibles con programas como Netflix o Spotify, el foco estará en ser
consolas pensadas para jugar a videojuegos, no principalmente centros
multimedia. Por ello tanta potencia y mandos tan avanzados. Durante estos
últimos meses hemos visto como tanto Sony como Microsoft han cerrado la
compra de numerosos estudios de desarrollo para trabajar en exclusiva para
ellos. Por un lado, Sony cuenta con catorce estudios internos en Sony
Interactive Entertainment Worldwide Studios, con Insomniac Games —autores
de Marvel’s Spider-Man— como último gran movimiento. Esto garantizará que
su secuela vea la luz únicamente en PlayStation 5. Otras de las grandes
propiedades intelectuales con las que los japoneses querrán imponerse son
Gran Turismo (Polyphony Digital), Uncharted y The Last of Us (Naughty Dog) o
God of War (Sony Santa Monica).
Microsoft tiene una quincena de estudios internos. Han pasado de ser minoría
a tomar la delantera, al menos en cantidad. A destacar, Halo (343 Industries),
Gears of War (The Coalition), Forza Motorsport (Turn 10 Studios) y Hellblade
(Ninja Theory).

No será hasta dentro de unas semanas o meses cuando vayamos conociendo


qué videojuegos acompañarán a PlayStation 5 y Xbox Series X de lanzamiento,
el precio al que llegarán a España y si habrá algún tipo de pack con el que
acceder a sus servicios de membresía. La generación más conectada, la más
orientada a los servicios y la más potencia de la historia está a punto de
comenzar.

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