Dead End
Resumen de reglas — v1.0
1. Objetivo • Si es mayor o igual recolectas la Localización y
las cartas que había en ella: Añades a tus Supervi-
Conseguir un Medio de escape (Jeep, Helicóptero o vientes los Personajes y Armas (máximo 4 Super-
Velero) y 3 cartas de Localización correspondientes, o vivientes, cada uno puede tener 1 única arma), y
6 cartas de de Localización cualesquiera (huir a pie). subes a tu mano los Eventos; descartas el resto.
Si ya no quedan Localizaciones, o todos son Zombis,
se puntúa: Cada uno suma los Aforos de las Localiza- • Si es menor: Descartas 1 de tus Supervivientes y
ciones recolectadas. Si tiene un Medio de escape (y no sus cartas (pero su Arma pasa a otro Supervivien-
es un Zombi), suma +1 a cada Aforo correspondiente te). Puedes quedarte con 1 única de las siguientes
(sólo se aplica a un único Medio). En caso de empate cartas que había en la Localización:
gana el que tenga más personajes vivos, o el que perdie- ◦ Localización.
ra su último personaje más tarde. ◦ Medio de escape.
◦ Personaje (si perdiste tu último Superviviente
éste toma su lugar).
2. Preparación ◦ Arma.
◦ Evento.
Reparte 3 Personajes a cada uno (Supervivientes).
Baraja el resto con el mazo, y reparte 5 cartas a cada Si pierdes todos tus personajes jugarás como Zom-
uno. bi, pero no pierdes las Localizaciones que recolec-
Coloca boca arriba tantas Localizaciones como juga- taste.
dores +1.
Si recolectas la Localización, se activan sus efectos;
si no, se pone al final del mazo de Localizaciones. Se
3. Secuencia del turno coloca una nueva Localización.
1. Debes hacer (si es posible) 1 de lo siguiente:
• Colocar 1 carta en 1 Localización (hasta Afo- 5. Eventos
ro máximo).
Las cartas de Evento pueden jugarse en cualquier mo-
• Sólo si estás Vivo: Entrar en 1 Localización
mento.
con Aforo completo.
Algunas Armas pueden usarse como Eventos, y des-
• Sólo si estás Zombi: Clausurar 1 Localiza-
cartarse en cualquier momento, incluso aunque estén en
ción con Aforo completo: Recolectas la Lo-
juego (pero no pueden utilizarse simultáneamente como
calización, llevas a tu mano todos los zombis,
Arma y Evento).
y descartas el resto.
Los Zombis Extra pueden jugarse como cartas de
2. Puedes realizar 1 de lo siguiente:
Evento.
• Colocar 1 segunda carta en 1 Localización
El Doctor y el Enfermero anulan las cartas de Infec-
(hasta Aforo máximo).
ción, pero no las descartan, por lo que pueden volver a
• Descartarte de tu mano y coger 5 cartas.
activarse.
• Robar una carta.
3. Si tienes más de tu límite de cartas en tu mano (Vi-
vo 5, Zombi 10): Debes usarlas (si son de evento)
o descartarte hasta tu límite.
4. Entrar en una Localización
Desvelas las cartas colocadas.
Comparas la suma de valores de tus Supervivientes
más sus Armas, con la de los Zombis presentes (recuer-
da que todos podéis jugar cartas de Evento para afectar
esta comparación):