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MX2

Este documento describe el proceso para encontrar una estrategia mixta en un juego de dos jugadores donde no hay un punto de silla. Se calculan los pagos esperados para cada jugador y se grafican las líneas correspondientes. La intersección de estas líneas determina las probabilidades óptimas para cada jugador, las cuales son 3/4 para la primera opción y 1/4 para la segunda opción para el Jugador 2, y 1/4 y 3/4 respectivamente para el Jugador 1.
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TEORIA DE JUEGO -ESTRATEGIA MIXTA MX2 EN EL METODO GRAFICO

JUGADOR 2
PROBABILIDADES B1 B2 MINIRENGLON
A1 5 8 5
JUGADOR 1 A2 6 5 5 MAXIMIN
A3 5 7 5
MAXIRENGLON 6 8
MINMAX

No se encontro un punto de silla por que el maximin y el minmax no son iguales por consiguiente es una estrategia mixta

Se debe cumplir con las siguiente condiciones:


X1+X2+X3=1
Y1+Y2=1
Y2=1-Y1

Se procede hallar los pagos esperado para cada uno ,comenzamo por el jugador 2.

PE1 = 5Y1+8(1-Y1) = - Y31+8


PE2 = 6Y1+5(1-Y1) = Y1+5
PE3 = 5Y1+7(1-Y1) = - 2Y1+7

Se graficara donde 0 ≤ y1 ≤ 1

Le daremos valores a Y de 0 y 1

Para Y=0 Para Y=1


PE1 = - 3*(0)+8 =8 PE1 = - 3*(1)+8 = = 5
PE2 = 0+5 =5 PE2 = 1+5 = = 6
PE3 = - 2(0)+7 =7 PE3 = - 2(1)+7 = = 5
la interseccion de las dosc rectas que se unen con el punto minimax esta dada por:

PE=- 3y1+8 = y1+5


Despejamos Y
8-5=y1+3y1
Y1=3/4

Y2=1-Y1
Y2=1-3/4
Y2=1/4

Con lo los resultados de Y1 y Y2 las estratategia del jugador 2 ,tendra como probabilidad B1=3/4 Y B2=1/4
El valor del juego es el minimax,se procede a reemplazar en PE1 O PE2 para encontrar el pago del juego
Se elige PE1=-3y1+8 ,se remplaza Y1 con el valor obtenido anteriormente es decir 3/4

- 3*(3/4)+8=23/4 Este sera el pago del juego


Como es un juego suma 0,el valor del juego para ambos jugadores es el mismo.

X1(PE1)+X2(PE2)+X3(PE3)=23/4 X3=0 Por que su recta en la grafica no intersede y no se tiene en cuenta


Reemplazamos
X1(-3Y1+8)+X2(Y1+5)=23/4

Le daremos valores a Y1 de 0 y 1

Y=0 Y=1
8X1+5X2=23/4 5X1+6X2=23/4

Se realiza un procedimiento algebraico para hallar los valores de X1 Y X2 ,en el cual multiplicaremos por sus opuestos
0
(8X1+5X2=23/4)*(-5) = - 40X1-25X2=-115/4
(5X1+6X2=23/4)*(8) = 40X1+48X2=184/4
23X2=69/4

Despejamos
X2=60/(4)(23)
X2=3/4

Con la ecuacion incial de X1+X2+X3=1 PROBABILIDADES DE LA ESTRATEGIA


A1=X1 = 1/4
Reemplazamos JUGADOR 1 A2=X2 = 3/4
X1=1-(3/4) A3=X3 = 0
X1=1/4 B1=Y1 = 3/4
JUGADOR 2
B2=Y2 = 1/4

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