Manual PGA of MEXICO
Manual PGA of MEXICO
AGRADECIMIENTOS
El objetivo de este manual de instrucción es lograr una base de conocimiento homogénea
para todos los profesionales de Golf en México. Este manual no pretende ser una recopilación
El éxito de este manual ha sido comprobado durante años por la institución más reconocida
en el ámbito golfístico a nivel mundial, la PGA de Gran Bretaña, con cuyo permiso se
La realización de este manual no hubiese sido posible sin la participación activa del equipo
de la PGA of México A.C. en este gran proyecto, en particular del Profesor Dylan Ross y
del Profesor Juan Gómez por lo que les agradecemos su dedicación y entusiasmo.
CONTENIDO
CONTENIDO 1
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CONTENIDO
CONTENIDO
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1.1. INSTRUCCION
Además de conocimiento, el golf, como cualquier otro tema, tiene su secuencia de habilidades.
No habría punto en dar la instrucción de un golpe con el pitch si el alumno es inconsistente
en establecer un grip correcto del bastón. Cuándo enseñar, se refiere a la secuencia de
habilidades y también al momento en que se introducen al alumno. Los Instructores necesitan
identificar la secuencia de habilidades y poder adaptar su introducción al desarrollo y
progreso individual del alumno.
El tercer factor, Cómo enseñar, relata los métodos que el instructor usa para comunicar
su conocimiento y las habilidades del golf a su alumno. No sólo debe el instructor impartir
sus conocimientos sino ayudar también al alumno a alcanzar un nivel satisfactorio de
ejecución. Saber Cómo enseñar es quizás más importante que conocer Qué y Cuándo,
porque sin tal discernimiento no podrá crear ninguna impacto en el alumno.
Por su importancia el enfoque de esta sección está en Cómo enseñar. Sin embargo, antes
de considerar los métodos de enseñanza anteriores, es necesario enfocarnos en la
identificación de las diferentes maneras en como las personas aprenden.
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1.2. COMO APRENDEN LAS PERSONAS
1. EL PAPEL DEL INSTRUCTOR
Hay muchas teorías de cómo aprenden las personas y de las mejores maneras de enseñar.
Dentro del alcance de esta sección, sólo es posible presentar algo básico pero no obstante
muy útil, confiable y estructurado.
Verbal
Aquí es donde el aprendizaje ocurre durante la escucha, el habla y tal vez la lectura. Este
método puede ser usado por jugadores ya experimentados, sin embargo, para un jugador
novato el aprendizaje verbal tiene muchas limitaciones.
Visual
Nos acordamos del impacto del material visual en el aprendizaje por el viejo refrán que
dice: 'Una imagen vale más que mil palabras'. El aprendizaje visual es más efectivo que
el aprendizaje verbal, pero por supuesto, siempre se acompaña de la explicación verbal.
Cinético
Éste es el método donde el alumno aprende 'haciendo'. Se considera que es el método de
aprendizaje más efectivo. Al hacer las cosas, el alumno asimila el 'sentido' de la habilidad.
La integración de los conocimientos adquiridos a través de medios visuales y verbales,
junto con el desarrollado a través del 'sentido', capacita al alumno para transformar su
aprendizaje en ejecución.
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1.3. METODOS INSTRUCCIONALES
Explicación
Ésta es la comunicación del conocimiento a través de medios simbólicos: hablando o
leyendo. El efecto de la explicación se incrementa:
• Hablando clara y concisamente
• Cuidando la secuencia estructural de la explicación
• Identificando, enfatizando y repitiendo los puntos principales
• Adaptando la intensidad de la explicación al nivel del alumno
• Utilizando un lenguaje simple y exacto. Evite el uso de términos técnicos hasta
que el alumno muestre familiaridad con ellos. Por ejemplo, es más probable que
un principiante entienda el significado de un 'grip cerrado', en lugar del término '
grip fuerte'
• Resumiendo los principales puntos de la lección
Para facilitar el aprendizaje del alumno y como una ayuda para que recuerde, es útil que:
• Redacte, y tenga disponible, copias de los principales puntos de la lección. Éstos
pueden ser guardados por el alumno y tenerlos disponibles como referencia cuando
practique solo.
• Deje que el alumno repita con sus propias palabras qué piensa que es lo esencial
de la lección.
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1.3. METODOS INSTRUCCIONALES
1. EL PAPEL DEL INSTRUCTOR
Demostración
La demostración, si se usa a través de cuadros, vídeo, ejecución personal u otros medios
visuales, se hace efectiva:
Aplicación
Ésta sigue a la fase de explicación y demostración. Este es el momento cuando el alumno
debe transformar lo que oyó y vio en la ejecución. En ésta, el alumno debe aplicar su
conocimiento en hacerlo. El alumno necesita desarrollar el 'sentido' de la acción. Para esto,
él necesita practicar. La importancia de la repetición de una serie de 'ejercicios' es que le
ayuda a establecer y a crear habilidades permanentes. Las habilidades del golf y las técnicas
sólo pueden desarrollarse a través de la práctica y cada lección debe contener elementos
de práctica para el alumno. Los alumnos necesitan conocer la importancia de la práctica
y el instructor debe identificar claramente los ejercicios para que el alumno los realice previo
a su próxima lección.
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1.4. FACTORES QUE AFECTAN EL APRENDIZAJE
Esté conciente que los niveles de motivación de los alumnos disminuyen por:
• Falta de interés
• Falta de comprensión
• Mala relación con el instructor
• Falta de éxito
• Fatiga
Diferencias individuales
Los alumnos aprenderán a diferentes ritmos debido a una variedad de razones:
• Edad
En un mismo período de tiempo, es más probable que un joven de dieciocho años de edad
alcance un mayor progreso que un hombre de cincuenta años.
Los más jóvenes poseen periodos de atención más cortos pero son más rápidos para copiar
las técnicas de otros y, como consecuencia, desarrollan mejores habilidades a una edad
temprana.
Los juveniles están en la edad ideal para aprender. Ellos están incrementando su fuerza,
tienen mucha energía y tiempo para dedicarse a practicar.
Los de 20 - 40 años tienen la mayor fuerza física pero tienen menos tiempo para practicar.
Los mayores de 40 usualmente tienen más tiempo disponible para el juego pero su fuerza
física se deteriora gradualmente.
• Diferencias físicas
Es necesario conocer las diferencias físicas de los alumnos:
Personas bajas o altas.
Personas delgadas o gordas.
• Sexos
Los principios de la enseñanza en hombres y mujeres son los mismos, pero en general a
las mujeres les falta la fuerza de los hombres. Es necesario tener esto en cuenta para poder
compensar.
• Niños
La instrucción debe:
Poner reglas de seguridad claras.
Evitar hacer mucho uso de la instrucción verbal. Los niños necesitan estar 'haciendo' las
cosas y su interés en el detalle es mínimo.
Sea ameno y divertido. Los niños disfrutan los concursos y juegos competitivos.
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2. UNA LECCION DE GOLF
2. UNA LECCION DE GOLF
El instructor debe hacerse cargo de la lección lo más pronto posible. Se debe saludar al
alumno y, si es nuevo, hacer una pequeña presentación.
Durante los primeros minutos del curso el instructor debe tener una breve conversación
que ayudará al alumno a relajarse y, al mismo tiempo, darnos la información acerca de su
forma de jugar y el estado actual de su juego. Su actual “handicap” es un buen punto para
comenzar. Esta conversación debe ocurrir mientras el alumno está calentando con unos
“swings” de práctica.
Si el alumno ha tenido lecciones con el instructor antes, es muy importante determinar sus
sentimientos acerca de cómo ha reaccionado su juego a la sesión previa. Deje que el
alumno realice unos golpes - esto le ayudará a relajarse y asimilar el proceso, mientras
le da una oportunidad al instructor de ver el swing en acción.
Es esencial que se le pida al alumno realizar sus golpes hacia un objetivo específico, por
lo menos en estos primeros golpes, ya que de lo contrario el instructor no tendrá una base
para analizar los resultados de los golpes. Durante este proceso el instructor debe mantener
el diálogo con el alumno, descubriendo exactamente que piensa el alumno que está mal
en su juego, y si los golpes realizados son una indicación de su juego normal o no. Cualquier
golpe inusual puede ser una indicación de que no ha calentado del todo bien o que todavía
está un poco nervioso.
Un swing que satisface todos los requerimientos necesarios no sirve si el jugador se lesiona.
Por lo anterior, es esencial que durante la etapa de “construcción” del swing, se tome en
consideración las presiones que se infligen al cuerpo con el movimiento del swing.
Para lograr esto de manera efectiva se necesita una aproximación individual para cada
jugador. Las características físicas (como el historial de lesiones de la espalda) y las
capacidades individuales (como la velocidad y la fuerza) deben de ser balanceadas cuando
se decide el swing más apropiado para cada jugador.
El swing que se le incite al jugador a adoptar debe considerar sus idiosincrasias fisiológicas
particulares para minimizar el riesgo de lesión.
Es importante mencionar que nuestra preocupación aquí es evitar las lesiones en la etapa
de construcción del swing. Se debe de enseñar a los golfistas en una manera que sea
físicamente eficiente para ellos. Las lesiones por el swing del golf pueden suceder aún si
el swing es físicamente eficiente si por ejemplo no se realiza un calentamiento apropiado,
si se trata de pegarle a la pelota demasiado fuerte o si se practica excesivamente.
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2.2. PROCEDIMIENTO DE LA ENSEÑANZA
• Esté allí
Asegúrese de que el alumno conozca el sitio de reunión, puede ser la tienda o el área de
la práctica.
• Esté a tiempo
A menudo es difícil, pero trate de estar listo unos minutos antes de comenzar la lección.
Las personas aprecian la puntualidad.
• Esté preparado
Asegúrese de tener listo el equipo necesario para la lección. Si es posible, conozca el nivel
en que se encuentra su alumno y tenga claro en su mente el contenido de la lección.
Saludando al alumno
Esté conciente del uso del lenguaje corporal. Acuérdese de sonreír y ofrezca un apretón
de manos caluroso.
La forma de pararse, el uso de sus brazos y manos, al igual que sus expresiones faciales,
mostrarán su entusiasmo (¡o la falta de él!) al alumno. Por ejemplo, estar de pie con sus
brazos cruzados por largos períodos de tiempo o mirar frecuentemente su reloj, inspirará
poca confianza en él/ella. Lo importante es ayudar al alumno a relajarse. El aprendizaje
es mucho más efectivo si se lleva a cabo en una atmósfera relajada.
Conociendo al alumno
En su primera lección con el alumno usted necesitará adquirir información:
• Dirección y número del teléfono
• Sus metas inmediatas en el golf.
• Experiencia previa (si tiene alguna).
Se pueden incluir estos detalles en una tarjeta de registro personal. Un buen instructor
guardará archivos de las lecciones de sus alumnos y su progreso. Esta información ayudará
al instructor para proveer un programa individualizado de instrucción, incrementando su
credibilidad con el alumno.
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2.3. ENSEÑANZA EN GRUPOS
2. UNA LECCION DE GOLF
• Cuando vayan a pegarle a una pelota de golf, ubique a los alumnos en línea recta,
es más seguro y efectivo.
• Proyecte en voz alta para que pueda ser oído por todos.
• Repita las demostraciones a las diferentes secciones del grupo, para que puedan
establecer los principales puntos de la técnica con claridad.
• Procure dar instrucciones breves sobre una habilidad y permita que el grupo se
separe para practicar.
• Provea un espacio adecuado en el que los alumnos puedan practicar con seguridad.
• Con grupos más grandes es posible usar un sistema de observador / ejecutante.
Se dispone a los alumnos en parejas, haciendo turnos para ser ejecutante y
observador. El rol del observador es proveer retroalimentación al ejecutante.
• Cada miembro del grupo debe recibir instrucción y comentarios acerca de su
ejecución varias veces durante la lección. Nunca permanezca ligado a una sola
persona o con una sección del grupo.
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2.4. CUALIDADES DE UN BUEN INSTRUCTOR
La comunicación requiere:
Tener un buen conocimiento del golf le da confianza al instructor, le permite más concentración
en la enseñanza y le ayuda a sus alumnos a aprender.
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3. SECUENCIA EN LA ENSEÑANZA
3. SECUENCIA EN LA ENSEÑANZA
Para que un alumno mejore es esencial que tanto el alumno como el instructor trabajen
sobre el mismo modelo y se debe establecer una secuencia estricta de enseñanza para
que ninguno se sienta perdido o confuso.
El "set up" es absolutamente vital para construir un buen swing en general, ya que los
errores son por lo regular causados por un comienzo "dudoso".
Aunque un buen comienzo no es garantía de un buen golpe, un mal inicio casi siempre
resulta en un mal golpe.
No se puede enfatizar suficiente que en todos los niveles de la enseñanza del swing del
golf, la explicación debe ser seguida por la demostración. Se le debe pedir al alumno
aplicar (es decir ejecutar) lo que se ha explicado y demostrado.
Explicación
El alumno debe estar totalmente conciente del contenido de la lección qué trata de alcanzar
el instructor y porqué.
Demostración
Qué quiere el instructor que el alumno haga. Esto complementará la explicación verbal
dando un buen ejemplo visual.
Aplicación
Una vez que la explicación y la demostración han sido entendidas en su totalidad el alumno
(y sólo entonces) el alumno podrá llevar a cabo la acción requerida.
Una vez que se ha llevado a cabo la aplicación, se debe alentar al alumno a practicar por
su cuenta cada fase para alcanzar la posición requerida de manera que no sólo lo haga
cuando el instructor está allí acomodándolo en la posición correcta.
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4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
Es necesario que en la primera reunión con el alumno se establezca si el / ella es derecho
o zurdo. Tome un fierro 7 tanto derecho como zurdo y ensaye con el alumno para identificar
su tendencia.
Si la lección es dada al aire libre, ayudará si se hace referencia a las partes del campo de
golf (esto es, greenes, tees, trampas, rough, etc) de manera que el alumno se relaje y se
sienta a gusto. Aún en esta temprana etapa se le debe explicar al alumno el significado
de la palabra 'fore' por su propia seguridad.
4.1. DIRECCION
Pídale al alumno que dibuje en su mente una línea en el pasto desde la pelota hacia un
blanco fijo. Esto es conocido como “LINEA OBJETIVO” y toda alineación se toma con
referencia a esta línea.
El instructor puede usar un “tee” para representar a la pelota, poniendo otra marca a 90 -
120 cm delante de éste para representar la línea objetivo.
El filo de la cabeza del bastón se pone detrás de la pelota (o marca del tee) a 90º, o ángulos
rectos, con relación a la línea de la pelota. La cara del bastón está ahora en ÁNGULO
RECTO a la “línea objetivo”.
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4.2. GRIP
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
El grip es la base fundamental del swing ya que es la única parte del cuerpo del jugador
que entra en contacto con el bastón. Son las manos las que controlan el ángulo de la cara
del bastón a lo largo del swing. La pelota únicamente reacciona a la posición de la cara
del bastón en el momento del impacto.
El “grip” no será particularmente cómodo para el alumno en esta fase y no se debe pretender
que lo sea.
El concepto básico del “grip” es jugar un tiro de revés con la mano izquierda y uno de
derecha con la mano derecha.
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4.2. GRIP
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
Dependiendo del tamaño de la mano, dos a
tres nudillos estarán visibles.
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4.2. GRIP
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
Un “grip” fuerte (una o ambas Un “grip” correcto (las dos manos Un “grip” débil (una o ambas
manos demasiado hacia la en una posición neutral). manos demasiado hacia la
derecha). izquierda).
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4.2. GRIP
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
Una alternativa a este tipo de “grip” es el INTERLOCKING. La posición de las manos es
exactamente la misma, sólo con la diferencia de que el dedo pequeño de la mano derecha
y el dedo índice de la izquierda se entrelazan.
El tercer tipo de “grip” es el de los diez dedos o de béisbol, que a veces se recomienda
para jugadores con dedos pequeños. El bastón se coloca en las manos de la misma forma
que en los otros dos “grips” pero sin montar el dedo pequeño de la mano derecha sobre
el índice de la mano izquierda, ni entrelazarlo con este mismo.
El propósito de cualquier “grip” es unir las manos para hacerlas trabajar juntas, sin embrago
se argumenta que este tipo de “grip” de béisbol no favorece esta unión ya que las manos
están totalmente separadas la una de la otra en el bastón. Si el alumno tiene manos
pequeñas una solución alterna es colocar “grips” más delgados.
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4.3. POSTURA
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
Sin una buena postura es imposible alcanzar un buen balance en todas las partes del
movimiento y cualquier pérdida de balance resultará en una pérdida total del control. Un
buen balance proviene del equilibrio del jugador en la postura, sólo con una postura atlética,
pueden los músculos del golfista ejercer su función.
La postura de todos los grandes jugadores se ve diferente porque está definida por la
complexión. Sin embargo, existe un común denominador para todas ellas: todos estos
jugadores poseen una postura atlética.
La postura correcta, es vital porque dicta el plano en que el bastón debe moverse a través
del swing. La describiremos en tres fases:
Fase 1
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4.3. POSTURA
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
Fase 2
Fase 3
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4.4. STANCE Y ALINEACION DEL CUERPO
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
La posición de la cabeza del bastón debe estar directamente detrás de la pelota con la
base del bastón en la tierra. El bastón debe estar agarrado cómodamente como una
extensión del brazo izquierdo, con el extremo del bastón a unos 10 cms del interior del
muslo izquierdo y en línea con él.
La posición de los brazos en este punto es también muy importante. El brazo izquierdo
debe estar cómodamente recto, como cuando cuelga a un costado del cuerpo. El brazo
derecho se debe doblar ligeramente, con el codo apuntando hacia el frente de la cadera
derecha. Se deben apretar los codos cómodamente el uno hacia el otro.
Entonces, con el alumno parado con un “stance” del mismo ancho de la distancia entre los
hombros, las líneas imaginarias que pasan a través de los pies, las rodillas, las caderas,
el pecho y los hombros deben estar paralelas a la línea objetivo.
Este "set-up" alineado debe enfatizarse durante las primeras lecciones. Instruya al alumno
para que se imagine una línea de vía férrea donde la cabeza del bastón, la pelota y la línea
objetivo están sobre un riel, y las líneas de los pies, rodillas, caderas y hombros están
sobre el otro.
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4.5. POSICION DE LA PELOTA
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
El posicionamiento correcto de la pelota ayuda al jugador a lograr un ángulo de ataque
consistente y a crear la trayectoria de la pelota deseada.
La zona de impacto es del centro del “stance” hacia el frente, y es ahí donde se coloca la
pelota. Entre más largo sea el bastón, la pelota deberá de estar más hacia el frente. Para
las maderas, la pelota deberá estar a la altura del talón izquierdo y la pelota se irá recorriendo
progresivamente hacia atrás hasta que alcance el centro del “stance” con los fierros 8, 9,
“pitching” y “sand wedge”.
La posición alternativa para la pelota es aquella donde ésta es colocada a la altura del
talón izquierdo para todos los tiros. El “stance” es ampliado o estrechado progresivamente
para crear el ángulo correcto de ataque. La idea aquí es que se logra un impacto más
consistente. Cualquiera de estas posiciones es correcta- el uso de alguna es meramente
una elección del instructor.
Independientemente de cual de las posiciones sea usada, las manos siempre están a la
izquierda de la parte interna del muslo izquierdo. Esto es vital para el swing porque si las
manos están detrás de la pelota, el resultado será un exceso de muñequeo justo antes de
la zona de impacto -cuando la mano derecha pasa a la mano izquierda- y toda la fuerza
del tiro será desperdiciada.
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4.6. PRE-AJUSTE
4. ENSEÑAR AL PRINCIPIANTE
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5. EL SWING
5. EL SWING
El swing del golf es el medio para lograr el fin. Al controlar el swing del alumno resultará
en el control del bastón y por ende el de la pelota. Para pegarle exitosamente a la pelota,
el cuerpo debe estar “comprometido” con el swing y todas las partes involucradas en el
movimiento deben también seguir su objetivo. No importa qué bastón se esté usando, sólo
existe un swing.
Considere las partes de la anatomía que entran en juego para permitir que el swing funcione
como una unidad en libre movimiento. El cuerpo humano puede ser dividido en dos: la
“parte superior" (de la cintura hacia arriba, incluyendo brazos y hombros) y la "parte
inferior" (caderas, piernas y pies). El efecto del “swing” provendrá de la parte superior y
la parte inferior será la fuente de la fuerza.
Aquí es importante entender que el golpe exitoso requiere de dos elementos - dirección y
poder. Al trabajar en los movimientos que permiten lograr esto, el alumno obtendrá un buen
entendimiento de como mover el bastón en la manera apropiada y poder crear la oportunidad
para ser más consistente.
Habiendo establecido la posición correcta del "set up", es importante no dejar que la tensión
se desarrolle. Todos los buenos jugadores se mueven de alguna manera mientras se
preparan para empezar el swing. Algunos realizan el "waggle" - un movimiento suave de
un lado a otro con la cabeza del bastón, manos y muñecas - diseñado para aliviar la tensión
de la posición y estimular un inicio rítmico para el backswing. Otros prefieren tener el bastón
inmóvil mientras mueven ligeramente su peso de un pie al otro.
El "forward press" se logra al empujar suavemente las manos hacia adelante. La acción
de resistencia que este movimiento de las manos crea, facilita el movimiento suave del
bastón al inicio del backswing.
Cualquiera que sea el estilo que se adopte, el principio es el mismo - mantener una forma
de movimiento para que el alumno quede relajado. Se debe de estimular que estos
movimientos “pre – swing” formen parte de la rutina de “pre – golpe” del alumno.
5.2. EL BACKSWING
Es esencial que el bastón y el cuerpo trabajen juntos durante el swing. Para esto, todos
los movimientos deben ser coordinados en una forma rítmica y suave. Se debe promover
que el alumno entienda que el swing de golf es un conjunto de movimientos que se juntan
para lograr un conjunto. Para los propósitos de construir un buen swing, estos movimientos
individuales deben ser comentados de manera que el alumno pueda entender las razones
que hay detrás de ellos.
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5.2. BACKSWING
5. EL SWING
Durante la parte inicial del swing, se debe estimular al alumno para que mantenga la cabeza
en una posición central. Los brazos en esta etapa del swing conservarán la misma distancia
entre sí que la que tenían en el "set-up" debido al peso del bastón, al movimiento de los
brazos a la derecha y al giro del cuerpo.
El peso del cuerpo comenzará a transferirse hacia el interior del pie derecho. Se flexionará
cómodamente la rodilla derecha y la rodilla izquierda apuntará hacia la pelota o a la derecha
de ella, dependiendo del bastón usado y por tanto de su posición. La cadera derecha girará
hacia atrás pero no se moverá lateralmente.
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5.3. DOWNSWING
5. EL SWING
Con los hombros girados aproximadamente 90º y las caderas sólo 45º, la parte superior
del cuerpo ha girado creando una resistencia contra la parte inferior dando la sensación
de tensión alrededor de las caderas.
Esta tensión se descarga automáticamente como una reacción a la resistencia del backswing.
El peso del cuerpo se transferirá del lado derecho hacia el pie y pierna izquierdos. Las
muñecas se desdoblan simultáneamente y propulsan la cabeza del bastón en dirección
del objetivo en la parte inicial del follow-through. Las manos llevarán la cabeza del bastón
ligeramente hacia adentro.
Al momento del impacto, la parte superior del cuerpo estará en la misma posición que en
el “set-up”.
RECUERDE: la descarga de la tensión del cuerpo y el desdoblamiento de las muñecas no
son hacia la pelota, sino más bien hacia el objetivo. Aquí es de donde se deriva la expresión
"pegar a través de la pelota” en vez de “pegarle a la pelota”.
Se debe enfatizar que la acción muñeca / mano no es un movimiento consciente, sino una
respuesta a la acción del backswing.
Conforme la inercia lleva a las manos, brazos y el peso del cuerpo hacia el “follow through”
completo, los puntos a verificar son:
• Las manos culminan a nivel de la cabeza o un poco atrás de ella para el swing
completo.
• El peso está casi totalmente sobre el pie izquierdo y la pierna izquierda se habrá
enderezado ligeramente. La rodilla derecha se ha movido hacia la rodilla izquierda
y el pie derecho está sobre la punta con la planta alejándose del objetivo.
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5.3. DOWNSWING
5. EL SWING
Swing completo:
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5.4. PLANO DEL SWING
5. EL SWING
Hay un swing básico y fundamental para todos los bastones. Los diferentes golpes requeridos
y las distancias a lograr dependen del bastón elegido.
Sin embargo, cuando el principiante mire a otros jugadores, le parecerá que los diferentes
bastones parecen generar swings con ángulos diferentes. Por ejemplo, el swing para los
fierros cortos parecerá estar más empinado que el de un fierro largo o el de las maderas.
Esto es debido a la longitud del bastón y al ángulo entre el bastón y la tierra. El ángulo del
arco que la cabeza del bastón traza alrededor del cuerpo en el backswing se conoce como
el plano del swing.
Estando más cerca de la pelota para los bastones más cortos significará que el encorvamiento
de la espalda será más severo, resultando en un plano del swing más empinado. Con los
bastones más largos la posición del cuerpo será menos encorvada y el giro del hombro
más plano. Así, mientras el swing se sentirá un poco diferente inicialmente, el movimiento
básico de la parte superior e inferior del cuerpo no se altera.
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5.5. PESO DEL CUERPO
5. EL SWING
Como las piernas responden instintivamente uno está tentado a creer que están inactivas.
Sin embargo, imagínese a un boxeador dando un golpe con sus pies pegados al suelo.
Podría, por supuesto, pegarle a su oponente, pero el golpe no haría tanto daño como si
dejara que el peso de su cuerpo se moviera en la misma dirección del puño. Sus movimientos
se vuelven coordinados y el peso del cuerpo refuerza al puño generando poder adicional.
Para comprender este concepto en el ámbito del jugador de golf, simplemente hay que
reemplazar al “puño” con “la cabeza del bastón”.
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6. TRAYECTORIA DEL SWING
Y VUELO DE LA PELOTA
El arco en el lado del jugador respecto de la línea objetivo se conoce como 'adentro de
la línea' y el área al otro lado de la línea objetivo como 'fuera de la línea'. Las dos
trayectorias ilustradas son descritas como:
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6.1. TRAYECTORIA DEL SWING
6. TRAYECTORIA DEL SWING Y VUELO DE LA PELOTA
Si se dibuja una línea a 90º de la cara del bastón hacia la derecha de la trayectoria del
swing al impacto, la posición de la cabeza del bastón está “Abierta”. Si, recíprocamente,
apunta a la izquierda, la posición de la cabeza del bastón está “Cerrada”.
Cuando se golpea la pelota con la cara del bastón a 90º en relación a la trayectoria del
swing, ésta volará a lo largo de la línea de la trayectoria del swing. Esto se describe como
una posición “cuadrada” de la cabeza del bastón en el impacto.
Esto significa que para pegarle derecho a la pelota sobre la línea objetivo, el alumno debe
tener:
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6.2. VUELOS DE LA PELOTA
Todos los golpes, excepto uno, son una combinación de la trayectoria del swing y la posición
de la cara del bastón al impacto. (La excepción es el shank, que como no golpea la pelota
con la cara del bastón no sigue las reglas normales del vuelo de la pelota).
Los diferentes vuelos de la pelota están determinados por la relación entre la cabeza del
bastón en el impacto y la trayectoria en que vuela la pelota.
Trayectorias de la pelota creadas por una trayectoria del swing de "ADENTRO HACIA
AFUERA"
• Push
La pelota comienza a la derecha de la línea objetivo, y continúa volando recta a lo largo
de esa línea.
Razón: Cabeza del bastón Cuadrada en relación a la trayectoria del swing.
• Hook
La pelota comienza a la derecha de la línea objetivo, luego se curva a la izquierda para
terminar a la izquierda del objetivo.
Razón: Cabeza del bastón Cerrada en relación a la trayectoria del swing.
• Push Slice
La pelota comienza a la derecha de la línea objetivo, luego se curva todavía más a la
derecha.
Razón: Cabeza del bastón Abierta en relación a la trayectoria del swing.
• Draw
La pelota comienza a la derecha de la línea objetivo, luego se curva a la izquierda para
terminar sobre el blanco.
Razón: Cabeza del bastón Cerrada en relación a la trayectoria del swing, la cara del bastón
apunta a la derecha del objetivo.
Trayectorias de la pelota creadas por una trayectoria del swing de "AFUERA HACIA
ADENTRO"
• Pull
La pelota empieza a la izquierda de la línea objetivo y continúa recta sobre esa línea.
Razón: Cabeza del bastón Cuadrada en relación a la trayectoria del swing.
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• Slice
6. TRAYECTORIA DEL SWING Y VUELO DE LA PELOTA
• Pull Hook
La pelota comienza a la izquierda de la línea objetivo, luego se curva todavía más a la
izquierda.
Razón: Cabeza del bastón Cerrada en relación a la trayectoria del swing.
• Fade
La pelota comienza a la izquierda de la línea objetivo, luego se curva a la derecha para
terminar sobre el objetivo.
Razón: Cabeza del bastón Abierta en relación a la trayectoria del swing, la cara del bastón
apunta a la izquierda del objetivo.
Esta es la trayectoria de swing que produce un vuelo de pelota derecho sobre la línea
objetivo.
Sin embargo hay otros dos tipos de tiro derivados desde esta misma trayectoria pero no
se les ha otorgado ningún nombre en particular. Se describen como sigue:
• La pelota es
golpeada e inicia su tra-
yectoria hacia el objetivo y
finaliza a la derecha de este.
Razón: Cabeza del bastón
Abierta en relación a la
trayectoria del swing.
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7. ENSEÑAR AL JUGADOR EXPERIMENTADO
El instructor debe:
Demostrar: Mostrar, por medio de su propio swing, lo que está pasando durante los
movimientos del alumno.
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7.1. SECUENCIA PARA EL HALLAZGO DE ERRORES
7. ENSEÑAR AL JUGADOR EXPERIMENTADO
Debido a que la mayoría de los problemas comienzan con la posición del “set-up”, ésta es
el área en la que el instructor debe enfocarse inicialmente. La búsqueda de la raíz de un
error se logra mejor en el orden en el que el alumno se posiciona para el golpe. El
seguimiento de un modelo fijo le facilitará al instructor la localización del error.
Cuando se trata de hallar una falta en un jugador, la secuencia que se muestra a continuación
es la que debe ser usada por el instructor. La razón del cambio respecto de la “secuencia
para crear un swing” es porque, con el principiante, el plano del swing necesita establecerse
tan rápidamente como sea posible y éste está controlado por la postura. En el hallazgo de
errores, la posición de la pelota necesita ser verificada, ya que puede afectar la alineación
de los hombros y la posición de las manos. La postura puede ser tratada justo antes de
que el alumno haga un swing.
Como con cualquier rutina, es importante que el instructor se apegue a ella para garantizar
que no se omita nada.
Al final de la lección el instructor debe repasar los puntos que se trataron, esbozar el trabajo
a realizar durante el tiempo dedicado a la práctica, e indicarle al alumno cuándo debe
regresar para su próxima lección. Esto permite que la lección termine de forma clara y
asegura que el instructor tenga el control del tiempo que dedica a cada alumno.
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8. ERRORES COMUNES
8. ERRORES COMUNES
Es esencial que el instructor pueda identificar y diagnosticar los errores tan rápidamente
como sea posible así como regresar al alumno al camino correcto.
Siguiendo la secuencia trazada para el jugador experimentado, el error debe ser identificado
por un proceso de eliminación.
Con la experiencia, el vuelo de la pelota nos indicará de manera general qué es lo que está
pasando en el swing. Por otro lado, la consulta de la secuencia de hallazgo de errores hará
posible descubrir el error. Se debe permitir que el alumno ejecute suficientes golpes de
manera que el instructor sepa de manera definitiva cuál es la causa del error. Es una gran
equivocación comenzar a trabajar sobre algún error identificado durante el calentamiento
y descubrir que ése no era realmente el problema.
35
8.1. PULL
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
La cabeza del bastón no es normalmente un factor
• Grip:
Ambas manos podrían estar posicionadas demasiado a la derecha del bastón,
causando que la cabeza de éste se cierre en el impacto.
• Posición de la pelota:
La pelota podría estar demasiado adelante en el “stance” causando que los hombros
apunten a la izquierda.
• Stance:
Si el “stance” es demasiado estrecho el tronco domina y los hombros iniciarán el
“downswing”.
• Postura:
Una causa posible, pero improbable, es que el jugador se esté encorvando.
• Swing:
“Backswing” Comienza levantando la cabeza del bastón hacia arriba y hacia
afuera.
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8.2. SLICE
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
La cabeza del bastón podría estar abierta.
• Grip:
Una o ambas manos podrían estar posicionadas demasiado a la izquierda (“grip”
débil). Cuando las manos regresan a la posición neutral de impacto la cara del
bastón se abrirá.
• Posición de la pelota:
La pelota podría estar demasiado adelante en el “stance” causando que los hombros
se abran.
• Stance:
El “stance” puede estar demasiado estrecho, causando que el tronco domine y que
los hombros inicien el “downswing”.
• Postura:
Si el jugador está muy lejos de la pelota es probable que tenga una postura
encorvada.
• Swing:
“Backswing” El bastón será levantado abriendo la cabeza del bastón.
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8.3. PUSH
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
La cabeza del bastón no es normalmente un factor.
• Grip:
El “grip” podría ser un poco débil pero normalmente no es un factor.
• Posición de la pelota:
La pelota probablemente estará demasiado atrás en el “stance” causando un
“takeaway” demasiado hacia adentro.
• Stance:
Puede estar demasiado amplio restringiendo así la transferencia del peso en el
“downswing”.
• Postura:
El jugador puede tener el peso en los talones causando un plano del swing más
plano.
• Swing:
“Backswing” El “takeaway” es demasiado hacia adentro.
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8.4. HOOK
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
La cabeza del bastón está cerrada.
• Grip:
Una o ambas manos podrían estar posicionadas demasiado a la derecha con una
o ambas “Vs” apuntando afuera del hombro derecho (“grip” fuerte).
• Posición de la pelota:
La pelota puede estar demasiado atrás en el “stance” causando que los hombros
se “cierren” y que el “takeaway” sea hacia adentro.
• Stance:
Frecuentemente no es un error pero puede estar demasiado amplio restringiendo
el movimiento del cuerpo durante el “downswing” causando que las manos dominen
este último.
• Postura:
Normalmente no es un factor.
• Swing:
“Backswing” El “backswing” será demasiado hacia adentro promoviendo el giro
excesivo de los hombros.
“Downswing” La trayectoria del swing será demasiado por dentro pero con las
manos rotando de manera que cuando la cara del bastón regresa
sobre la línea objetivo, la cara del bastón se ha cerrado.
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8.5. SHANK (la pelota es pegada con el hosel)
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
La cabeza del bastón puede estar un poco abierta.
• Grip:
El “grip” puede estar un poco débil causando que la cara del bastón se abra durante
el “follow-through”.
• Posición de la pelota:
La pelota puede estar posicionada demasiado atrás en el “stance”.
• Stance:
Normalmente no es un factor.
• Postura:
El peso está normalmente posicionado en los talones dando la apariencia que el
jugador está demasiado erguido. Esta posición causará un aplanamiento del
“takeaway”.
• Swing:
“Backswing” El “takeaway” será aplanado y probablemente acompañado por
una rotación de las muñecas causando que la cara del bastón se
abra.
“Downswing” El plano del “downswing” estará más alejado del jugador que
durante el “set-up” resultando en que sea el “hosel” del bastón lo
que se presenta ante la bola.
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8.6. OVERSWING (“backswing” demasiado largo)
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
No es normalmente un factor.
• Grip:
Las manos están en una posición débil (demasiado a la izquierda del “grip”). La
presión del “grip” es incorrecta.
• Posición de la pelota:
La pelota estará demasiado atrás en el “stance”.
• Stance:
El peso estará incorrectamente distribuido, con los codos “divididos” en el “set-up”.
• Postura:
En el “set-up” el dorso estará encorvado lo que causará un enderezamiento en el
“backswing”. Esto hará que los brazos se levanten y las muñecas se doblen
demasiado temprano.
• Swing:
El brazo izquierdo se colapsará en la parte superior del “backswing”. Habrá un
levantamiento excesivo del talón izquierdo en el “backswing”.
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8.7. TOPEADA
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
No es normalmente un factor.
• Grip:
Demasiada tensión de las manos en el “set-up”.
• Posición de la pelota:
La pelota puede estar demasiado adelante, o demasiado atrás en el “stance”.
• Stance:
No es normalmente un factor.
• Postura:
Falta de flexión en las rodillas en el “set-up”.
• Swing:
“Backswing” Movimiento lateral de las caderas en el “backswing” sin el movimiento
compensatorio correspondiente en el “downswing”.
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8.8. SAPO (pegando atrás de la pelota)
8. ERRORES COMUNES
• Dirección:
No es un factor.
• Grip:
La presión es demasiado débil causando un uso excesivo de las muñecas.
• Posición de la pelota:
La pelota está demasiado adelante en el “stance”.
• Stance:
Las manos están detrás de la pelota en el “set-up”.
• Postura:
El jugador está demasiado erguido o demasiado encorvado sobre la pelota. Esto
afecta el ángulo de la espina dorsal durante el “backswing” y, si el movimiento
compensatorio no se realiza en el “downswing”, el bastón se enterrará en el suelo
detrás de la pelota.
• Swing:
El “downswing” comienza con el estiramiento temprano de las muñecas por lo que
el radio del swing se incrementa antes de golpear la pelota.
El lado izquierdo se colapsa previo al impacto debido a que la cabeza del jugador
se mueve hacia abajo.
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9. JUGAR EL CAMPO
9. JUGAR EL CAMPO
Una vez que el alumno tiene la habilidad de pegarle a la pelota con confianza es tiempo
de introducirlo al campo de golf.
En todo momento se debe tratar de recrear una situación normal en la que el swing pueda
funcionar en la manera usual. Al lograr esto, se pueden predecir los efectos de las pendientes
en el vuelo de la pelota y así tomarlos en cuenta al momento de realizar el tiro.
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9.1.1. PENDIENTE HACIA ARRIBA
9. JUGAR EL CAMPO
Efecto en la pelota
En general, la pelota tendrá una trayectoria más elevada y más corta de lo normal debido
a que la pendiente le agrega “loft” al bastón que se está usando. Por otro lado, la pelota
tenderá a curvarse a la izquierda (“draw”) en el aire debido al efecto de la pendiente en el
movimiento del cuerpo, las manos y el bastón en el momento del impacto.
Técnica
• Grip: Normal.
• Postura: Normal.
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9.1.1. PENDIENTE HACIA ARRIBA
9. JUGAR EL CAMPO
• Posición de la pelota:
La pelota se posiciona cerca del pie más alto promoviendo así que
la cabeza del bastón siga el contorno de la pendiente y que se
logre crear el ángulo de ataque deseado.
• Swing: El swing deberá ser tan normal como sea posible. Debido a la
posición adoptada en el “set-up” para este tipo de tiro, la transferencia
del peso y la rotación del cuerpo estarán restringidas durante el
“downswing” por los que las manos tenderán a dominar y cerrarán
la cara del bastón en el impacto. Recuérdele al alumno que será
difícil lograr un “follow-through” completo ya que la gravedad y la
pendiente del terreno restringirán la acción de los pies y piernas.
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9.1.2. PENDIENTE HACIA ABAJO
9. JUGAR EL CAMPO
Efecto en la pelota
En general, la pelota tendrá una trayectoria menos elevada y más larga de lo normal debido
a que la pendiente disminuye el “loft” del bastón que se está usando. Por otro lado, la pelota
tenderá a curvarse a la derecha (“slice”) en el aire debido al efecto de la pendiente en el
movimiento del cuerpo, las manos y el bastón en el momento del impacto.
Será necesario tomar un bastón menos (es decir un 8 de fierro en vez de un 7) ya que, al
seguir el contorno, la pendiente del terreno reducirá el “loft” del bastón.
Técnica
• Grip: Normal.
• Postura: Normal.
• Posición de la pelota:
La pelota se posiciona cerca
del pie más alto promoviendo
así que la cabeza del bastón
siga el contorno de la pendiente.
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9.1.3. PELOTA MAS ARRIBA QUE LOS PIES
9. JUGAR EL CAMPO
Efecto en la pelota
En general, el vuelo de la pelota tendrá más efecto hacia la izquierda (“hook spin”). Por
otro lado la pelota también viajará en una trayectoria más baja y rodará más de lo normal
debido al menor “loft” de un bastón cuando la cara de éste está cerrada (como en este
caso).
La selección del bastón no se altera a menos que la pelota ruede mucho más debido a la
intensidad de la pendiente. En este caso, es probable que sea necesario seleccionar un
bastón con más “loft”.
Técnica
• Dirección: Como resultado del vuelo de la pelota (“hook”), la cara del bastón
debe apuntarse a la derecha, como siempre la cantidad será
determinada por la severidad de la pendiente.
• Grip: El “grip” será normal sólo que el alumno deberá posicionar sus
manos más abajo en el mango ya que la pelota se encuentra más
cerca de las manos.
• Postura: Normal.
• Stance: Normal.
• Posición de la pelota:
La pelota está en el
centro del “stance”.
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9.1.4. PELOTA MAS ABAJO QUE LOS PIES
9. JUGAR EL CAMPO
Efecto en la pelota
En general, el vuelo de la pelota tendrá más efecto hacia la derecha (“slice spin”) debido
al movimiento más vertical del swing el cual disminuye la rotación de la cabeza del bastón.
Por otro lado la pelota también viajará en una trayectoria más alta y corta.
La selección del bastón no cambia a menos que la pendiente sea muy pronunciada y se
necesite seleccionar un bastón con menos “loft” para compensar el vuelo de la pelota.
Técnica
• Dirección: La cara del bastón debe estar apuntada hacia la izquierda para
compensar el vuelo “cortado” de la pelota. La cantidad es
determinada por la severidad de la pendiente.
• Grip: A diferencia del caso de la pelota más arriba que los pies donde
se acortaba el bastón agarrándolo más abajo en el mango, en este
caso no es posible alargar el bastón para compensar que la pelota
esté más lejos de las manos. Lo que se debe hacer es posicionar
las manos lo de manera que el bastón tenga su largo completo.
Es importante mencionar que la prioridad en este tipo de tiro es sacar la pelota de la trampa,
por lo que es vital seleccionar el bastón con suficiente “loft” para poder lograr esto.
Técnica
• Dirección: Normal.
• Postura: Normal.
• Posición de la pelota:
Se coloca hacia el talón izquierdo para promover que el alumno
impacte la pelota en la parte ascendente del swing lo cual se
traduce en un contacto limpio.
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9.2. EL JUEGO CORTO
9. JUGAR EL CAMPO
Esta es la parte del juego donde el alumno está tan cerca del “green” que no puede ejecutar
un golpe completo y es necesario ejecutar un golpe con menos poder de manera a reducir
la distancia que viajará la pelota.
En este momento es importante enfatizar que todos los golpes deben ejecutarse con un
swing en aceleración fluida. En ocasiones, algunos jugadores experimentados harían el
tiro con una acción de desaceleración, pero esto no es la base de su juego corto. Solamente
lo contemplarían si la situación en que se hallan no les permite otra opción. Por tanto, el
instructor debe concentrarse en inculcarle al alumno el swing con aceleración fluida.
Existe un límite en el ajuste que se puede alcanzar con este método. Esto es debido a que
llega un momento en el que resulta imposible hacer un swing si el bastón se ha acortado
demasiado. Cuando se llega a este límite, será necesario hacer un “backswing” más corto
para controlar la longitud del golpe. Esto se conoce como el “pitch” básico.
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9.2.1. PITCH BASICO
9. JUGAR EL CAMPO
• “Set-up”
El factor principal en el “set-up” es que la posición adoptada sea consistente con la longitud
del swing usado.
El ancho del “stance” se debe reducir conforme a la distancia del tiro requerido. La pelota
se mantendrá en su posición normal en el “stance” para un tiro con el “wedge”, es decir
justo a la izquierda del centro del “stance”. Los hombros se mantienen paralelos a la línea
de juego retirando el pie izquierdo un poco hacia atrás para permitir una alineación de los
pies “abierta”. Esta posición abierta de los pies deberá irse acentuando a medida que el
golpe se haga más corto, hasta un máximo de aproximadamente 30 grados. El peso deberá
favorecer al lado izquierdo en una razón de 60/40. La posición de las manos se mantiene
adelante de la pelota, con la mano izquierda a la altura del interior del muslo izquierdo
(como normalmente). La presión del “grip” debe ser más leve y relajada que para un golpe
completo de manera que se logre la sensación delicada y suave del tiro.
• Swing
El swing debe sentirse como una versión miniatura del golpe completo. El ritmo debe ser
suave y no se debe intentar usar las muñecas excesivamente. El hecho que el tiro se realice
con uno de los bastones más cortos del set, que el peso favorezca al lado izquierdo en el
“set-up” y que la acción del cuerpo se restrinja por la posición
abierta de los pies, genera que se favorezca a que las muñecas
actúen un poco más temprano en el swing sin requerir esfuerzo
extra por parte del alumno para accionarlas. Se debe realizar
el movimiento del “backswing” en un solo bloque, dejando
que las muñecas se accionen naturalmente al final de éste.
Mantenga la misma relación que en el “set-up” mientras
que el peso se traslada al pie izquierdo y deje que el bastón
viaje libremente “a través” de la pelota. Al finalizar el “follow-
through”, el peso del cuerpo debe encontrarse principalmente
sobre el pie izquierdo, con el bastón habiendo viajado por
lo menos la misma distancia hacia adelante como lo hizo
hacia atrás durante el “backswing”. Un buen balance a través
del movimiento es una buena señal de que todo está bien. La
relación entre las manos, el bastón y la pelota en el “set-
up” es la misma a la que el alumno debe haber regresado
en el momento del impacto. No se debe intentar alterar
esta relación.
52
9.2.2. HIGH LOB (Globo)
9. JUGAR EL CAMPO
Se requiere de este tiro cuando se juega a una posición de bandera apretada o se dispone
de muy poco “green” para trabajar el tiro.
• “Set-up”
Para alcanzar más altura en un tiro, se necesita lograr más “loft” en el bastón al momento
del impacto. La manera más fácil de hacer esto es abriendo la cara del bastón en el “set-
up” lo cual debe hacerse antes de agarrar el “grip”. Hay que mantener la cara abierta a
través del golpe.
• Swing
El alumno puede continuar usando su swing normal pero
probablemente se necesitará incitarlo a sostener la cara del
bastón abierta en el impacto. Una buena imagen es
concentrarse en sostener la cara del bastón apuntando hacia
el cielo hasta el final del golpe.
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9.2.3. LOW PUNCH WEDGE (wedge bajo y ponchado)
9. JUGAR EL CAMPO
Este es el golpe que la mayoría de los jugadores desearía poder dominar. Es el tiro que,
cuando se juega con el tipo de pelota correcto (como las que tienen recubrimiento blando),
cae sobre el “green” con bastante efecto hacia atrás (“backspin”).
• “Set-up”
Una vez más, la clave para este tiro se encuentra en el “set-up”. La pelota debe estar
posicionada atrás en el “stance”, justo a la altura de la parte interior del pie derecho. Las
manos conservan su posición normal, es decir a la altura del la parte interior del muslo
izquierdo. Esto posiciona a las manos mucho más adelante de la pelota que lo normal,
lo cual permite reducir el “loft” y crear el ángulo de ataque más vertical necesario para
ejecutar este tiro. El peso del alumno debe favorecer al lado izquierdo en una proporción
de 65/35.
• Swing
Una vez más, el swing debe ser normal. Se debe incitar al alumno a que tenga un “backswing”
compacto y que mantenga durante el impacto la misma relación entre las manos y la
cabeza del bastón que logró en el “set-up”. La sensación en este tiro debe ser un golpe
agresivo, ponchando la pelota hacia adelante y manteniéndola a una altura baja hacia el
objetivo. En el “follow-through”, el peso del cuerpo se transferirá hacia el lado izquierdo,
mientras que el movimiento de los brazos será “acortado” debido a que el ángulo de ataque
es más hacia abajo.
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9.2.4. CHIP CORTO
9. JUGAR EL CAMPO
Este es un golpe en el que el nivel de esfuerzo se reduce todavía más. Generalmente, se
utiliza este tiro a una distancia corta del “green”. La principal diferencia entre el chip y el
pitch es que en el primero no se necesita producir tanta fuerza. Por lo tanto, en el chip no
existe traslado de peso en el “backswing” y la acción de las muñecas a través del swing
es mínima.
El principal objetivo de este tiro es elevar la pelota desde donde está y hacerla caer en la
parte plana más próxima del “green”, para de ahí dejarla rodar hacia el hoyo. Con este tiro
es posible eliminar el ruedo impredecible que la pelota tomaría a través del fairway o de
las “barbas” de “green” si se decidiera utilizar el “putt” en vez del chip. De esta manera es
más fácil juzgar la velocidad y por lo tanto la distancia.
Cuando se ejecute este tiro con bastones largos, es aconsejable que el alumno no use la
longitud completa del bastón, es decir que posicione sus manos más abajo en el “grip”.
Esto último es porque no es necesario generar mucha fuerza para este tiro. Algunos
jugadores incluso utilizan el “grip” que usan para el “putt”.
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9.2.4. CHIP CORTO
9. JUGAR EL CAMPO
• “Set-up”
El “set-up” es muy similar al del pitch corto. La posición básica del “stance” es la misma,
con los hombros paralelos a la línea objetivo y el pie izquierdo un poco atrasado para crear
una alineación abierta de los pies.
La posición de la pelota es un poco más atrás en el “stance”, aproximadamente en el
centro de éste. El 70% del peso del cuerpo se localiza en el pie izquierdo. Las manos están
colocadas nuevamente a la altura del interior del muslo izquierdo, lo cual significa que
están más adelantadas en relación a la pelota que para el pitch. El “stance” es
aproximadamente 7-10cm (3-4 pulgadas) de ancho ya que no se necesita una plataforma
tan estable para este swing.
• Swing
El swing es parecido al del “putt”. Es un swing rítmico estilo péndulo, con las muñecas
muy pasivas y el peso posicionado en el pie izquierdo durante el “backswing”. La longitud
del “backswing” está directamente relacionada a la distancia que la pelota debe recorrer.
El swing es suave pero acelerando a través del golpe, procurando que la longitud del
“backswing” sea la misma de la del “follow-through”. El peso del alumno estará en el pie
izquierdo al finalizar el swing. El “set-up” dicta la posición al impacto y asegura un contacto
con la pelota ligeramente hacia abajo. Esto producirá la cantidad correcta de vuelo y ruedo
para el “loft” del bastón utilizado.
Este es el golpe básico para una pelota dentro de la trampa, con un buen “lie” en la arena,
y con la bandera a unos 18-30 metros (20-30 yardas) de distancia. Es un golpe muy similar
a un “globo” (high lob) sólo que esta vez jugado desde la arena en lugar del pasto.
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9.2.5. TRAMPAS DE ARENA JUNTO AL GREEN
(Golpe de explosión)
9. JUGAR EL CAMPO
• “Set-up”
La dirección, el “stance” y la alineación deben ajustarse a la izquierda del objetivo hasta que
la cara del bastón se re-alinee a 90º con la línea objetivo. Esto permite que la cara del bastón,
abierta en relación al “stance” y a la alineación del cuerpo, se “cuadre” a la línea objetivo.
La posición de la pelota debe estar bien adelantada en el “stance”, a la altura del talón
izquierdo, para lograr levantar rápidamente la pelota y sobrepasar la pestaña. Esto ubica la
pelota unos 5- 7cm (2-3 pulgadas) adelante de la posición normal de impacto con un fierro.
Así, el alumno impacta la arena antes que la pelota y crea el cojín de arena necesario para
un buen tiro de trampa.
La postura del alumno permanece igual con excepción de que se deben enterrar un poco los
pies en la arena hasta que las suelas de los zapatos queden cubiertas. Esto tiene tres
beneficios:
- Permite al alumno sentir la textura de la arena.
- Provee una fundación firme en la superficie suelta.
- Ayuda al alumno a asegurar el contacto con la arena primero ya que la base del arco
del swing queda por debajo del nivel de la pelota.
Jugar desde esta posición en el “set-up” ayudará al alumno a utilizar el “bounce” del “sand
wedge” correctamente, asegurando que el bastón no se entierre demasiado en la arena.
• Swing
Mientras se concentra en la arena donde el bastón tiene que golpear (y no en la pelota en
sí), el alumno hace su swing en línea con el “stance” y la alineación, pegándole a la arena
en un punto predeterminado y realizando un “follow-through” similar en longitud al “backswing”
ejecutado. El alumno debe enfocarse en tratar de mantener la cara del bastón abierta a través
del impacto imaginando que ésta debe apuntar hacia el cielo a través del “follow-through” (de
la misma manera que en el globo).
Es importante que el instructor enfatice que el swing debe ser exacto, impactando la arena
detrás de la pelota exactamente en la distancia predeterminada durante el “set-up”.
El swing deberá ser aproximadamente de tres cuartos (3/4) en longitud.
• Práctica
En la trampa de práctica, dibuje una línea en ángulo recto respecto a la trayectoria del swing
para que el alumno la use como punto de impacto en la arena. La línea debe pasar a través
de los pies del alumno a aproximadamente 5cm (2 pulgadas) dentro del talón izquierdo. Dígale
al alumno que al hacer el swing trate de hacer contacto exactamente en la línea. De esta
manera, será posible ver dónde está entrando el bastón a la arena al comparar la marca del
bastón con la línea dibujada. Mantenga al alumno repitiendo este ejercicio hasta que logre
golpear consistentemente en la línea marcada. Cuando esto ocurra, ponga una pelota a unos
5-7cm (2-3 pulgadas) delante de la línea y repita el ejercicio. Si golpea la línea, la pelota
volará suavemente hacia el “green”.
Habiendo establecido esta técnica básica en la trampa, aliente al alumno a practicar este
ejercicio variando la longitud en el swing para así controlar la distancia que la pelota volará.
57
9.2.6. TRAMPA DE ARENA JUNTO AL GREEN
(Pelota enterrada)
9. JUGAR EL CAMPO
Con este “lie” de pelota es esencial usar el filo de la cabeza del bastón para que éste “corte”
la arena y se pueda alcanzar la parte inferior de la pelota.
• “Set-up”
Para poder utilizar el filo de la cabeza del bastón, la cara del bastón tiene que estar
“cuadrada” o incluso un poco cerrada. No se necesita alterar la dirección o la alineación
dado que la cara está “cuadrada”. Si está un poco cerrada, el alumno necesitará apuntar
un poco a la derecha del objetivo. El cambio principal en el “set-up” está en la posición de
la pelota, la cual se juega más atrasada en el “stance”, moviéndola a un punto cercano al
centro de los pies. Las manos se mantienen en su posición normal - a la altura del interior
del muslo izquierdo – por lo que están mucho más adelante de la pelota que para un tiro
normal. Este “set-up”, aunado a la distribución del peso del cuerpo sobre el lado izquierdo
(hasta un 70%), le permitirá al alumno crear el ángulo de ataque mucho más agudo necesario
para ejecutar este tipo de tiro.
Una vez más, al igual que con el “tiro de explosión”, es importante recordarle al alumno
que entierre un poco los pies en la arena.
• Swing
El swing debe crear un ángulo de ataque agudo que ayude al alumno a golpear la arena
por debajo de la pelota. De nuevo el alumno debe enfocarse en un punto de la arena a
unos 5cm (2 pulgadas) atrás de la pelota, y no en la pelota misma. Debe haber un quiebre
prematuro de las muñecas en el “backswing” para crear el agudo ángulo de ataque. Ejecutar
un golpe sólido y decisivo dentro de la arena es esencial. La arena absorberá toda la
energía del swing por lo que se restringirá el “follow-through” en mayor o menor medida.
Esto no es grave, sólo incite al alumno a acelerar el bastón hacia la arena a unos 5cm (2
pulgadas) detrás de la pelota y a ver como ésta sale de la trampa.
Asegúrese de que el alumno entienda que la naturaleza de este tiro no producirá ningún
“backspin” (efecto hacia atrás) en la pelota por lo tanto debe tener en cuenta que la pelota
va correr considerablemente tan pronto caiga sobre el “green”.
58
9.3. PUTTING
9. JUGAR EL CAMPO
Esta es el área del juego que es probablemente la más individual y cabe decir que han
habido grandes “potteadores” que han usado una gran variedad de estilos. Sin embargo,
existen algunos patrones o guías que se pueden usar para ayudar a un alumno a llegar a
ser más consistente en los “greenes”.
• Grip
Existe una variedad de escuelas de pensamiento sobre este tema. Sin embargo, el consenso
es que el “grip” debe eliminar cualquier acción excesiva de las manos y muñecas en el
“putt”.
Con la cara del “putter” apuntando en ángulo recto a la línea objetivo, tome el bastón de
manera que las palmas de las manos estén colocadas de cada lado del mango y paralelamente
a la línea de juego. Permita que los dedos pulgares apunten hacia abajo y se recarguen
sobre la superficie superior del mango. Extienda el índice izquierdo y colóquelo sobre los
dedos de la mano derecha. La presión ejercida sobre el “grip” debe ser ligera pero lo
suficientemente firme para controlar el peso del “putter”.
• “Set-up”
El “stance” debe sentirse cómodo y bien balanceado. Debe permitir a los brazos colgar
libremente del cuerpo para así promover un movimiento de “péndulo”. Los ojos del alumno
deben ubicarse exactamente sobre el inicio de la línea del “putt”. La posición de la pelota
debe ser ligeramente a la izquierda del centro del “stance”. Las manos deben posicionarse
justo al nivel de la pelota.
• Golpe
El golpe debe ser suave pero acelerando a través de la pelota. Es un movimiento de péndulo
de los hombros, brazos y manos. Las muñecas deben quedarse pasivas a través del golpe
(con la excepción de “putts” muy largos donde se requerirá la acción de las muñecas para
generar la fuerza adicional requerida para llegar hasta el hoyo).
59
9.3. PUTTING
9. JUGAR EL CAMPO
Existen tres variantes respecto de la trayectoria seguida por la cabeza del “putt”.
1. A lo largo de la línea objetivo. La cara del “putt” viaja a lo largo de la línea objetivo
durante todo el golpe. En este tipo de trayectoria, la cara del “putt” está “cuadrada”
a la línea objetivo en todo momento.
2. De adentro hacia adentro. La cara del “putt” comienza “cuadrada” a la línea objetivo
pero empieza a moverse hacia adentro de ésta durante el “backswing”. En el
impacto la cara regresa a su posición inicial (es decir “cuadrada” a la línea objetivo)
y vuelve a moverse hacia adentro de la línea en el “follow-through”. Este tipo de
trayectoria de adentro hacia adentro genera una alineación de la cara del “putt”
cambiante. En efecto, la cara del “putt” está “cuadrada” en el “set-up”, ligeramente
abierta en el “backswing”, “cuadrada” en el impacto y ligeramente cerrada en el
“follow-through”.
1.
2.
3.
• Práctica
Uno de los mejores medios para practicar el “putt” es “pottear” a lo largo de la varilla de
un fierro de manera a poder observar qué clase de golpe se está haciendo. Después de
unos golpes con este ejercicio, muévase hacia adentro de la varilla y “pottee” unas pelotas
parado paralelamente a ésta. Este es un buen método para entrenar el golpe del “putt”.
Los siguientes ejercicios son para ayudar al alumno a practicar su “putt” y ayudan a mantener
la práctica del “putt” divertida.
60
9.3. PUTTING
9. JUGAR EL CAMPO
Embocamiento a corta distancia
Coloque una pelota en cada uno de los cuatro puntos cardinales alrededor del hoyo (norte,
sur, este y oeste), a aproximadamente 30cm (12 pulgadas) de distancia. “Pottee” cada una
hacia el hoyo y cuente las que entran, si las cuatro pelotas entran, repita el ejercicio pero
al doble de distancia. Mantenga la cuenta. Una vez más cuando entren las cuatro pelotas,
duplique la distancia. Cuando falle una, registre el número de “putts” que entraron y comience
de nuevo desde el principio.
Mantener un récord a romper crea un poco de presión y simula así las condiciones reales
del juego.
Agrandando el objetivo
De media y larga distancia, el hoyo puede parecer muy pequeño y esto puede ser
desalentador. Aliente al alumno a imaginar círculos de varios tamaños alrededor del hoyo
– uno del tamaño de una tabla de dardos, otro del tamaño de la tapa de un bote de basura
y finalmente, uno del tamaño de un aro de “ula-ula”.
Distancia de emboque
Una vez que el alumno haya obtenido un control razonable y logre embocar de cortas
distancias y dejar la pelota cerca del hoyo desde largas distancias, debe escoger un rango
de emboque (“scoring range”). Éste consiste en una distancia de donde es prácticamente
imposible hacer “tri putts” y donde es muy posible embocar. Este rango varía de jugador
en jugador pero una cosa es segura, si la pelota no llega al hoyo no se mete. Recuerde
la frase “bola que no pasa no entra”. El alumno debe practicar haciendo que la pelota llegue
hasta el hoyo, poniendo un bastón sobre el “green” a unos 30cm (12 pulgadas) detrás del
hoyo. Asegúrese de que el alumno llegue hasta el bastón detrás del hoyo sin pasarse.
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