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MANUAL REDES INFORMÁTICAS
1. Que es una Red.
Una red de ordenadores, también llamada red de comunicaciones de datos o red
informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos.
2. Comunicación de datos a través de redes.
Comunicación de Datos. Es el proceso de comunicar información en forma binaria entre
dos o más puntos. Requiere cuatro elementos básicos que son:
Emisor: Dispositivo que
transmite los datos
Mensaje: lo conforman los
datos a ser transmitidos
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Medio: consiste en el recorrido de los datos desde el origen hasta su destino
Receptor: dispositivo de destino de los datos
BIT: es la unidad más pequeña de información y la unidad base en comunicaciones.
BYTE: conjunto de bits continuos mínimos que hacen posible, un direccionamiento de
información en un sistema computarizado. Está formado por 8 bits.
Trama: tira de bits con un formato predefinido usado en protocolos orientados a bit.
Paquete: fracciones de un mensaje de tamaño predefinido, donde cada fracción o
paquete contiene información de procedencia y de destino, así como información
requerida para el reensamblado del mensaje.
Interfaces: conexión que permite la comunicación entre dos o más dispositivos.
Códigos: acuerdo previo sobre un conjunto de significados que definen una serie de
símbolos y caracteres. Toda combinación de bits representa un carácter dentro de la tabla
de códigos. las tablas de códigos más reconocidas son las del código ASCII y la del código
EBCDIC.
2.1 Medios de transmisión
El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor
pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de
medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de
ondas electromagnéticas. Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un
camino físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par
trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se
transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
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2.1.1. Medios de transmisión Guiados.
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en
general de 1mm de espesor. Los alambres se
entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula
de DNA. La forma trenzada del cable se utiliza para
reducir la interferencia eléctrica con respecto a los
pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los
pares trenzados se pueden utilizar tanto para
transmisión analógica como digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre
y de la distancia que recorre.
Categorías del cable UTP:
Cada categoría especifica unas características eléctricas para el cable: atenuación,
capacidad de la línea e impedancia. Existen actualmente 8 categorías dentro del cable
UTP:
Categoría 1: Este tipo de cable está especialmente diseñado para redes telefónicas, es el
típico cable empleado para teléfonos por las compañías telefónicas.
Categoría 2: De características idénticas al cable de categoría 1.
Categoría 3: Es utilizado en redes de ordenadores de hasta 16 Mbps.
Categoría 4: Está definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring.
Categoría 5: Es un estándar dentro de las comunicaciones en redes LAN. Es capaz de
soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps.
Categoría 5e: Es una categoría 5 mejorada. Minimiza la atenuación y las interferencias.
Categoría 6: No esta estandarizada aunque ya se está utilizando.
Categoría 7: No está definida y mucho menos estandarizada.
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Actividad de apropiación 1: Consulta en internet sobre el cable UTP y sus categorías y haz
un cuadro comparativo especificando sus características.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de
cobre duro en su parte central, es decir,
que constituye el núcleo, el cual se
encuentra rodeado por un material
aislante. Este material aislante está
rodeado por un conductor cilíndrico que
frecuentemente se presenta como una
malla de tejido trenzado. El conductor
externo está cubierto por una capa de
plástico protector.
La construcción del cable coaxial
produce una buena combinación y un
gran ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se puede
obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km.
fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones
concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una
o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada
una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico
con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La
capa más exterior, que recubre una o más fibras, debe
ser de un material opaco y resistente.
Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado
por una fuente luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada
de transmitir la señal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.
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2.2. Medios de Transmisión No Guiados.
Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también
omnidireccionales (Orientan la señal en todas direcciones), pero a diferencia de las
anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de
kilómetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele
estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares,
también la televisión y los aviones.
Microondas
Además de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto
terrestres como con satélites. Dada su frecuencia, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas
son muy direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea
visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes
velocidades de transmisión, del orden de 10 Mbps.
Actividad de Apropiación 2: Consulta en internet sobre los dos tipos de medios de
transmisión no guiados vistos e ilústralo. Registra en tu portafolio.
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3. PROTOCOLOS
Protocolo Conjunto de reglas que posibilitan la transferencia de datos entre dos o más
computadores.
3.1.1. Protocolo TCP/IP
QUE ES TCP/IP Y COMO FUNCIONA?
TCP/IP es el nombre de un protocolo de conexión de redes. Un protocolo es un
conjunto de reglas a las que se tiene que atener todas las compañías y productos de
software con él fin de que todos sus productos sean compatibles entre ellos. Estas
reglas aseguran que una máquina que ejecuta la versión TCP/IP de Digital Equipment
pueda hablar con un PC Compaq que ejecuta TCP/IP.
El nombre TCP/IP proviene de dos de los protocolos más importantes de la familia de
protocolos Internet, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP).
La distribución por niveles se utiliza en muchos sistemas de software; una referencia
común es la arquitectura ideal del protocolo de conexión de redes desarrollada por la
International Organization for Standardization, denominada ISO, Interconexión de
Sistemas abiertos que consta de siete niveles.
APLICACION
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE DE DATOS
FISICO
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ACTIVIDAD DE APROPIACION 3. Consulta y documenta en tu portafolio la tarea que
realiza cada capa del protocolo OSI.
4. TIPOS DE REDES
Red pública: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y
no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de
computadoras interconectadas, capaz de compartir información y que permite comunicar
a usuarios sin importar su ubicación geográfica. Red privada: una red privada se definiría
como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave
de acceso personal.
Red de área Personal (PAN): (Personal Área Network) es una red de ordenadores usada
para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las
ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no
pueden pertenecer a la persona en cuestión.
Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña
tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces
se llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs
grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los
Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema
común de recursos dentro de un LAN.
Red del área del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o más LANs los
cuales deben estar conectados en un área geográfica específica tal como un campus de
universidad, un complejo industrial o una base militar.
Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un área dos o más
locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área
metropolitana. Los enrutadores (routers) múltiples, los interruptores (Switch) y los cubos
están conectados para crear a una MAN.
Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un área
geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión
proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono.
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Actividad 4: realiza un mapa mental ilustrando gráficamente cada red y las distancias que
abarca cada una estas, evidencia en el portafolio, debatir con el grupo de trabajo.
5. DISPOSITIVOS DE CONEXIÓN DE UNA RED.
Los dispositivos de red son elementos que permiten conectividad entre los equipos de la
red:
Switch o “conmutador”: es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de
ordenadores. Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red,
funcionando de manera similar a los puentes (bridges).
Modem: es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal
de entrada llamada moduladora.
Servidor: es una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en
beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son
los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los
archivos de una computadora.
Firewall o cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o
software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones,
permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la
organización.
Hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros
equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos
los demás.
Router: enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes.
Tarjeta de Red o Tarjeta Inalámbrica: (también llamada placa de red o Network
Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa
madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que
la máquina se sume a una red
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ACTIVIDAD APROPIACION 5: En grupo de 2 aprendices realizar una presentación
aplicando “Presentaciones Efectivas”, sobre cada uno de los dispositivos antes
mencionados indicando el servicio que prestan dentro de una red.
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6. DIRECCIONAMIENTO IP
Significa “Internet Protocol” y es un número que identifica un dispositivo en una red (un
ordenador, una impresora, un router, etc…). Estos dispositivos al formar parte de una red
serán identificados mediante un número IP único en esa red.
Existen 2 tipos de IP:
La IP privada es la que utiliza cada ordenador dentro de su red local y permite identificar a
los distintos equipos que están conectados a ella. Como norma general, cuando conectas
tu equipo a un router, se te asigna una IP privada para esa red a la que te acabas de
conectar.
La IP pública, en cambio, es la que se muestra al resto de dispositivos que están fuera de
esa red. En este caso todos los equipos conectados a un mismo router comparten la
misma IP pública, ya que es el router el que hace las funciones de puerta de
entrada/salida. Por lo tanto, la IP que se muestra a las páginas web y demás servicios en
Internet no es la IP privada de tu equipo, sino la dirección IP pública de tu router, que es el
que actúa como puerta de enlace a Internet.
Mascara de Subred: especifica qué bits de la dirección IP especifican una red IP
determinada o un host dentro de una subred. [Link].
El Gateway o «puerta de enlace» es normalmente un equipo informático configurado
para dotar a las máquinas de una red local (LAN) conectadas a él de un acceso hacia una
red exterior.
Clases de IP. Siga el siguiente Link. Entrar.
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COMO SABER LA DIRECCIÓN IP DE MI EQUIPO?.
La más gráfica y sencilla es haciendo clic con el botón derecho del ratón, sobre el
icono Redes de la Bandeja de Sistema, junto al reloj de Windows, y elige la opción Abrir el
Centro de redes y recursos compartidos.
A continuación, haz clic sobre el enlace Cambiar la configuración del adaptador que
encontrarás en el lateral.
Selecciona la tarjeta de red que estás usando y haz clic con el botón derecho del ratón
sobre ella. Ahora elige la opción Estado.
Acto seguido aparece un cuadro que muestra el estado de la conexión elegida. Pulsa sobre
el botón Detalles y busca la línea Dirección IPv4. La serie de dígitos que aparece a su
derecha es la dirección IP privada de ese equipo.
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Otra alternativa para encontrar la IP en Windows
Otra alternativa algo más avanzada para conocer la IP de tu ordenador es hacer uso del
terminal de Windows.
Para ello, pulsa la combinación de teclas Windows +R y escribe el comando cmd. Acto
seguido se inicia el terminal de Windows.
A continuación, escribe el comando ipconfig. Como resultado te mostrará un listado con
los datos de tu conexión de red.
Localiza en el listado la tarjeta de red que estás utilizando y fíjate en la entrada Dirección
IPv4que te indicará la IP asignada a ese equipo.
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Ejercicio: identifique la dirección IP de su equipo, evidencie al instructor.
Encuentra la dirección IP en tu Mac
Si utilizas un ordenador Apple, la tarea de buscar la dirección IP privada de tu ordenador
se simplifica bastante.
Al igual que en Windows, existen varios caminos para conocer esa dirección IP, una de la
más sencillas es acceder a Preferencias del sistema y, allí, haz clic sobre la opción Red.
A continuación se muestra el cuadro de Red.
En el panel lateral, selecciona la conexión que estás utilizando en ese momento y, en el
apartado Estado del cuadro central, te indica el estado de la conexión y la dirección IP que
está utilizando.
Además, lo especifica en la entrada Dirección IP.
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¿Qué son y para qué sirven los DNS?
DNS son las iniciales de Domain Name System (sistema de nombres de dominio) y es una
tecnología basada en una base de datos que sirve para resolver nombres en las redes, es
decir, para conocer la dirección IP de la máquina donde está alojado el dominio al que
queremos acceder.
Cuando un ordenador está conectado a una red (ya sea Internet o una red casera) tiene
asignada una dirección IP. Si estamos en una red con pocos ordenadores, es fácil tener
memorizadas las direcciones IP de cada uno de los ordenadores y así acceder a ellos pero
¿qué ocurre si hay miles de millones de dispositivos y cada uno tiene una IP diferente?
Pues que se haría imposible, por eso existen los dominios y las DNS para traducirlos.
Por lo tanto, el DNS es un sistema que sirve para traducir los nombres en la red, y está
compuesto por tres partes con funciones bien diferenciadas.
Cliente DNS: está instalado en el cliente (es decir, nosotros) y realiza peticiones de
resolución de nombres a los servidores DNS.
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Servidor DNS: son los que contestan las peticiones y resuelven los nombres
mediante un sistema estructurado en árbol. Las direcciones DNS que ponemos en
la configuración de la conexión, son las direcciones de los Servidores DNS.
Zonas de autoridad: son servidores o grupos de ellos que tienen asignados
resolver un conjunto de dominios determinado (como los .es o los .org).
Para concluir cada página web tiene una dirección IP con la cual los DNS reconocen el
contenido de ellas. Para conocer dichas direcciones IP basta con entrar al símbolo del
sistema de su computador y digitar PING “dirección de la página” y enter.
Si quisiéramos conocer la IP de Google. Digitamos PING [Link]
Consulte la IP de 5 paginas web a su gusto e ingrese al navegador web con dichas IP.
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QUE ES IPV4
El direccionamiento IPv4 es actualmente el protocolo de Internet que casi todos
utilizamos en nuestros hogares, ya que los ISP (CONSULTAR QUE SIGNIFICA), aún no han
dado el salto al direccionamiento IPv6. ¿Sabes cómo funciona el direccionamiento IPv4.
El protocolo IPv4 es uno de los protocolos fundamentales de Internet, ya que es el que
identifica los diferentes dispositivos conectados a la red. Una dirección IPv4 tiene 32 bits,
por lo que tenemos casi 4.300 millones de direcciones únicas, aunque muchas de ellas
están reservadas para tareas específicas, como por ejemplo los rangos de
direccionamiento IP privado (LAN) que no son enrutables a través de Internet. Una
dirección IPv4 se representa normalmente en formato decimal separado por puntos, los
32 bits están subdivididos en octetos de 8 bits cada uno.
Consulta que es IPV6, realice una presentación corta y debata con sus compañeros.
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7. PASOS PARA PONCHADO DE CABLE UTP
MATERIALES:
1. COMO MINIMO 1 METRO DE CABLE UTP.
2. PONCHADORA.
3. UN PAR DE RJ45
4. UNAS TIJERAS SI ES NECESARIO.
PASOS:
CORTAR EL CABLE UTP.
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UNA VEZ CORTADO EL PLASTICO AISLANTE QUE RECUBRE EL CABLE UTP, RETIRALO Y
DEJANDO LIBRE LOS HILOS CONDUCTORES DE ESTE , COMO MUESTRA LA IMAGEN
UNA VEZ REALIZADO ESTE PASO ELIGE EL TIPO DE CONECTOR QUE DESEAS APLICAR.
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NORMAS:
LA NORMA IEEE T568 A:
1. BLANCO / VERDE
2. VERDE
3. BLANCO / NARANJA
4. AZUL
5. BLANCO / AZUL
6. NARANJA
7. BLANCO / CAFE
8. CAFE
LA NORMA IEEE T568 B:
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1. BLANCO / NARANJA
2. NARANJA
3. BLANCO / VERDE
4. AZUL
5. BLANCO / AZUL
6. VERDE
7. BLANCO / CAFE
8. CAFE
DEPENDIENDO EL TIPO DE CABLE QUE QUEREMOS USAR UTILIZAMOS EL TIPO DE NORMA
ES DECIR:
SI QUIERE CREAR UN CABLE CRUZADO (CUANDO LAS FUNCIONES DE LOS EQUIPOS A
CONECTAR SON IGUALES), POR EJEMPLO PARA CONECTAR DOS PC PUNTO A PUNTO
USAMOS LAS DOS NORMAS A Y LA B, LA NORMA A POR UN LADO DE CABLE Y LA NORMA
B POR EL OTRO LADO DEL CABLE.
SI QUIERE CREAR UN CABLE DIRECTO (CUANDO LAS FUNCIONES DE UN EQUIPO SEAN
DIFERENTES), POR EJEMPLO PARA CONECTAR UN PC CON UN SWITCH USAMOS
CUALQUIERA DE LAS DOS NORMAS PERO ESA NORMA QUE ELEGIMOS LA USAMOS EN
AMBOS LADOS DEL CABLE.
ES IMPORTANTE ORGANIZAR BIEN EL CABLE SEGUN LA NORMA.
HABIENDO ORGANIZADO EL CABLEADO JUNTAMOS MUY BIEN LOS CABLES Y
PROCESAMOS CORTANDOLOS DEL MISMO TAMAÑO DE LA SIGUIENTE FORMA :
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AHORA LOS CABLES ESTAN LISTOS PARA SER INSERTADOS EN UN CONECTOR RJ45
ASI :
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AHORA LO SIGUIENTE ES ACOMODAR EL REVESTIMIENTO DEL CABLE QUE QUEDE MAS O
MENOS EN LA CUÑA DEL RECEPTOR RJ45 Y QUE LAS PUNTAS DE LOS PARES TRENZADOS
ESTEN BIEN ACOMODADAS TOCANDO LA BASE DEL CONECTOR.
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EL ULTIMO PASO ES "PONCHAR "ES DECIR, COLOCAR EL RJ45 DENTRO DE LA
PONCHADORA Y APRETAR CO MO UNAS PINSAS PARA QUE LA CUÑA DEL
CONECTOR SE QUIEBRE Y QUEDE APRETADO (FIRME) EL CONECTOR CON EL CABLE
Y NO SE VALLA A SOLTAR.
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SE DEBE APRETAR LAS PATAS COMO UNAS TIJERAS Y SONARA UN RUIDO COMO QUE SE
PARTE EL PLASTICO DEL CONECTOR RJ45, ESO ES NORMAL POR QUE CUANDO LA CUÑA
DELSE QUIERBRA PARA APRETAR EL CABLE Y NO SOLTARSE.
SI NO SUENA, O QUEDO MAL (ESTA SUELTO EL CONECTOR DEL CABLE) O SIMPLEMENTE
NO SONO.
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Y AHORA PARA PROBAR EL CABLE SI QUEDO BIEN PONCHADO SOLO RESTA PROBARLO
CON UN DISPOSITIVO QUE SE UTILIZA PARA PROBAR CABLES UTP O CREA UNA RED
PUNTO ENTRE DOS PC Y SI LOGRA HACER PING EL CABLE FUNCIONA CORRECTAMENTE.
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Y ESTO ES TODO LO QUE DEBE HACER PARA PONCHAR UN CABLE UTP.
PRUEBA DEL CABLEADO CON TESTER.
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PRUEBA DEL CABLE MEDIANTE PING
a. diríjase a la consola de DOS. Mediante las teclas Windows + r y ejecute el
comando cmd
b. diríjase el comando ipconfig.
c. Ubique la dirección IP de sus dos computadoras.
d. Digite el comando PING más dirección IP de la computadora que desee
conectar.
PC 1 PC 2
[Link] [Link]
Desde el comando DOS del PC 1 digitamos Ping [Link] y este debe responder
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9. Manual para crear una red local en Windows 7
Pasos previos:
Instalación de todos los drivers de las diferentes tarjetas de red que tengamos,
routers, cableado, conectarlo al Wireless, etc.
Poner clave al ordenador, ya que de lo contrario, no podremos acceder a los
documentos compartidos.
Una vez hecho estos dos pasos, comenzamos a configurar la red local.
Nos vamos a Equipo, clic derecho sobre el icono y le damos a propiedades tal y como está
en la foto.
Ahora vamos a cambiar las configuraciones por defecto que había para poner las nuestras,
incluido el Grupo de Trabajo para poder usar diferentes sistemas operativos en la red
local.
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Ahora nos vamos a Inicio/Panel de Control y seleccionamos “Redes e Internet”, más
adelante pinchamos en “Grupo Hogar”.
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Al conectarnos a la red de internet, Windows nos pregunta qué donde estamos, si Red
Doméstica, Red de Trabajo o en una Red Pública, si seleccionamos red pública ocurrirá
esto:
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Y para solucionarlo pinchamos en la pregunta que indico en la captura y seguimos las
instrucciones.
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Una vez configurado correctamente como “Red Doméstica” o “Red de Trabajo”, aparecerá
la siguiente pantalla:
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Pinchamos en siguiente y nos aparecerá ésta otra:
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Procedemos a cambiar la clave por una que recordemos mejor.
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Con las opciones por defecto no hay que tocar nada más, no obstante, si queréis ver las
distintas opciones, o incluso que no haya que meter ni clave ni nada (como Windows XP)
lo podemos hacer.
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La única configuración que se recomienda modificar es dejar activado el uso compartido
con protección por contraseña.
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Una vez hecho todo, ya deberíamos poder acceder desde otros ordenadores al equipo y
viceversa.
Recuerda que para acceder desde otros sistemas operativos que no sean Windows 7,
meteremos nombre de usuario y contraseña del equipo de Windows 7 al que vamos a
acceder.
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10. Instalar una impresora Localmente.
Existen algunas impresoras que Windows detecta mediante el sistema PnP (Plug & Play) y
se instalan como cualquier otro tipo de hardware.
Para agregar una impresora, debemos acceder a Dispositivos e impresoras, el cual podrás
acceder a él desde el Panel de control, en la sección Hardware y sonido.
La ventana Dispositivos e impresoras muestran lo que tienes instalado en el equipo. En la
barra de herramientas de la zona superior podremos ver el botón Agregar una
impresora que inicia el asistente para instalarla.
La primera ventana que muestra el asistente es la siguiente:
La opción Agregar una impresora local es la que escogeremos para instalar aquellas
impresoras que Windows no detecte y que están conectadas directamente al equipo por
un cable.
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La segunda opción, Agregar una impresora de red, inalámbrica o Bluetooth, es la que nos
permitirá instalar impresoras inalámbricas o compartidas en red.
Cuando se haya instalado la impresora, nos aparecerá en la ventana de Dispositivos e
impresoras. La impresora con una marca de verificación verde es la impresora
predeterminada, es decir la impresora por la que se imprimirán por defecto los
documentos. Para cambiar la impresora predeterminada hacemos clic derecho sobre la
impresora y seleccionamos la opción Establecer como impresora predeterminada de su
menú contextual. Sólo puede haber una impresora predeterminada.
Además, si seleccionamos una impresora veremos en la zona inferior de la ventana más
información sobre ella: el modelo, número de documentos en cola, etc. Recuerda que si
seleccionas la vista Mosaicos podrás disponer de esta información más detallada sin
necesidad de ir seleccionando los dispositivos.
Siempre podremos quitar una impresora o dispositivo seleccionándola y pulsando el
botón Quitar dispositivo.
Si seleccionamos una impresora también podremos ver que en la barra de herramientas
aparece el botón . A través de él podremos cambiar
propiedades como: permisos, formularios, puertos, etc. y tener una visión global de las
impresoras conectadas.
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9.1. Compartir una impresora en red
Si estamos en una oficina o si tenemos varios equipos en casa, es posible
que nos interese compartir una impresora en red, para que todos puedan
imprimir a través de ella.
Cuando hemos aprendido a instalar una impresora hemos visto que nos
permitía Agregar una impresora en red, inalámbrica o Bluetooth. Esta opción nos
permitiría utilizar la impresora que físicamente está conectada a otro equipo, a través de
la red. Pero, si lo que queremos es compartir una impresora que está conectada
físicamente a nuestro ordenador con otros equipos, lo que debemos hacer es compartirla.
Para compartir nuestra impresora accederemos a la pestaña Compartir de la
ventana Propiedades de impresora que acabamos de estudiar. También podemos
pulsar Compartir... en el menú Impresora de la cola de impresión. En ambos casos
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accedemos a las mismas opciones.
La primera vez que accedamos, la opción de compartir está deshabilitada. Para habilitarla
basta con activar la casilla .
En Recurso compartido, escribiremos el nombre con el que los usuarios verán la
impresora en la red. Preferiblemente sin espacios.
En Controladores, podemos agregar controladores a la impresora, si en la red hay equipos
con versiones más antiguas de Windows.
Pulsando en Aceptar, la impresora será visible en la red.
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9.2 CONFIGURACION DE IMPRESORA EN RED CONECTADA POR IP. En esta ocasión la
impresora está conectada al Router o a un modem mediante cable UTP.
1. Primer requisito será ubicar o conocer la dirección IP que tenga la impresora que
se va a instalar.
2. Ingresar a panel de control y agregar una impresora en el equipo que se va a
instalar la impresora.
3. Seleccionar la opción agregar mediante conexión TCP/IP
4. Ingresar la dirección IP de la impresora y listo.
Puede apoyarse en el siguiente link: [Link]
mediante-direccion-ip-como_520102/
TEST DE CONOCIMIENTO “IMPRESORAS”
1. Podemos acceder a la ventana de impresoras desde...
a) Menú Inicio > Impresoras.
b) Menú Inicio > Dispositivos e impresoras.
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c) Menú Inicio > Panel de control > Hardware y sonido > Impresoras.
d) Todas son correctas.
2. Los documentos de la cola de impresión pueden ser...
a) Eliminados del disco duro.
b) Eliminados de la cola de impresión.
c) Eliminados de la partición.
d) Eliminados del usuario actual.
3. Podemos cambiar el tipo de papel en que queremos imprimir desde...
a) Las propiedades de la impresora.
b) Las preferencias de la impresión.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
4. El asistente para Agregar impresora detecta automáticamente las impresoras con
sistema Pnp (Plug & Play).
a) Verdadero.
b) Falso.
6. Dos ordenadores pueden imprimir a través de la misma impresora si ésta se
encuentra en red. Para ello...
a) Ambos deberán estar en la misma red. Desconectaremos y conectaremos el cable de
la impresora de un equipo a otro.
b) Ambos deberán estar en la misma red. Uno deberá compartir la impresora en red y el
otro conectarse a ella.
c) A y B son ciertas.
d) A y B son falsas.
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7. Podemos tener más de una impresora señalada como predeterminada, de esta forma
si una no funciona utilizará automáticamente la siguiente.
a) Verdadero.
b) Falso.
8. La impresión rápida es...
a) Un modo de impresión que permite que la impresora imprima de forma más rápida,
bajando automáticamente la calidad a borrador.
b) Una impresora virtual de Microsoft, que imprime a un archivo XPS.
c) Un modo de configurar la impresora para que imprima con las preferencias que
asignamos la última vez que imprimimos.
d) Un modo de impresión que imprime directamente, sin mostrar la ventana de
impresión. Desde ella no podremos cambiar las preferencias de impresión.
Análisis de redes
El análisis de redes se enfoca en los requerimientos de los usuarios, de sus aplicaciones y
dispositivos. También se enfoca en entender el comportamiento de la red bajo diferentes
escenarios. El análisis de redes también define, determina y describe las relaciones existen
entre el conjunto de usuarios de la red, las aplicaciones y dispositivos de red. Durante el
proceso de análisis encontraremos el camino para tomar las correctas decisiones cuando
nos encontremos en las etapas de arquitectura, diseño e implementación de la red.
El proceso del análisis de redes tiene dos propósitos en primer lugar escuchar a los
usuarios y entender sus necesidades, y segundo entender el sistema.
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Análisis de los requerimientos de usuario
La especificación de requerimientos de cualquier servicio o producto no es una ciencia
exacta. Pero un análisis formal del proceso incrementará las probabilidades de acierto en
las siguientes etapas de diseño e implementación. Los requerimientos de usuario pueden
ser expresado en terminado de servicios requeridos en la red, el volumen de tráfico de red
que será manejado, capacidad de almacenamiento requerido, niveles de servicio
requerido. No es suficiente preguntar al cliente que es lo que quiere ya que podrían estar
dudosos de lo que su red en el futuro requerirá y podrían tener solo una vaga idea de lo
que puede o no lograrse desde un punto de vista tecnológico. Conversar con el personal
de todos los niveles en la organización ayudara a ver todo el panorama completo y
asegurar que los requerimientos sean especificados.
Los servicios requeridos de seguro incluirán una red básica de servicios tal como compartir
archivos, autenticación para el uso de impresoras en red. correo electrónico y acceso a
internet son los primeros en la lista y tendrán implicaciones en el tráfico y seguridad de la
red. Otro servicio podría ser requerido, como aplicaciones de trabajo en red, video
conferencias. Estos requerimientos inevitablemente tienen gran impacto en los
requerimientos de ancho de banda.
Una vez que la lista de servicios requeridos ha sido creada, será necesario determinar
cuántos usuarios normalmente usaran estos servicios en cualquier momento dado y que
tanta será la demanda, Esta información puede ser obtenida con una estimación del
tráfico que fluye en diferentes partes de la red a diferentes horas del día, el número y
tipos de transacciones de negocio que son realizadas cada día por ejemplo que tan
seguido los datos existentes son modificados o leídos.
Fases de diseño de redes
Los profesionales en redes tienen la habilidad de crear redes que pueden llegar a ser tan
complejas que si se llega a presentar un problema no puede ser resuelto usan el mismo
patrón con el que se creó la red. Este hecho nos lleva a solucionar el problema de una
manera también compleja, como resultado tendremos una red que será difícil de
entender y mantener.
El diseño de red puede ser dividió en 4 fases principales.
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Análisis de Requerimiento
En esta fase el analista de red entrevista a los usuarios y personal tenido para obtener un
mayor entendimiento de los objetivos técnicos y de negocio para el nuevo sistema o
actualización. La tarea de representar la red existente, incluyendo la topología física y
lógica como también el rendimiento de la red. Los últimos pasos de esta phase es analizar
el tráfico de red actual y futuro, como también los comportamientos de protocolo y la
calidad de servicio requerido (SLA.
Desarrollo de un diseño lógico
En esta se representa la topología de red de la nueva red o actualización,
direccionamiento de capas de red, protocolos de nombre, intercambio y enrutado. El
diseño lógico también incluye el planeamiento de seguridad, la administración de la red y
la investigación inicial para que los proveedores de servicio puedan cumplir con el acceso
remoto y a la WAN.
Desarrollo de un diseño físico
Durante la fase del diseño físico se especifica las tecnologías y productos para llevar a
cabo los diseños lógicos seleccionados. En esta fase también debe completada las
investigaciones de proveedores de servicio que se inició en la fase anterior.
Prueba, optimización y documentación del diseño
El paso final consiste en redactar e implementar el plan de prueba y construir un prototipo
o piloto, optimizar el diseño de red y documentar el trabajo con el diseño de red
propuesto.
Actividad Entregable: en grupo de 2 aprendices realizar un video, en el cual se evidencie
la conexión de una red LAN entre 2 equipos sin utilizar internet, compartir una carpeta
llamada Documentos y otra Material en el servidor.
- El mismo grupo realizará otro video en el cual instale una impresora local y
compartirla en la red antes realizada.
- El video debe contener un nombre específico de acuerdo a lo que se va a
realizar.
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- Indicar elementos, materiales, etc que se utilizaron.
- Mostrar las direcciones IP, nombres de los equipos, grupo de trabajo, etc.
- Al finalizar se debe mostrar la conectividad realizando un ping a los equipos
conectados y se debe compartir archivos en las carpetas compartidas.
- Si se tiene una impresora en funcionamiento lo ideal sería enviar
impresiones desde los equipos de la red.
Ambos videos serán colgados en YOUTUBE con los usuarios de cada uno del correo misena
y entregar el enlace al instructor.
Nota: El video debe contener una presentación de los participantes en uniforme del
SENA, además se debe indicar tipo de cable que se utilizó, dispositivos y los pasos uno a
uno de cómo se configuro dicha red. Cada uno de estos puntos son calificables.