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Comparativa de Impresoras: Impacto vs. Sin Impacto

Informe SSI, Grupo 3 Tema: Impresoras sin impacto, tecnologías de tinta. Comparación con Matriz de Puntos. Impresoras láser.

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Informe SSI, Grupo 3 Tema: Impresoras sin impacto, tecnologías de tinta. Comparación con Matriz de Puntos. Impresoras láser.

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INFORME SSI

Tema: Impresoras sin impacto. Tecnologías


de tinta. Comparación con matriz de punto y
láser. Funcionamiento de todas.

Profesora: Clara Freud

Integrantes: Brian Sztamfater, Damián


Soae, Jonathan Hanono, Kevin Cohen
Sabban, Kevin Hadid

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Indice

1. Introducción (p. 3)
2. Historia y evolución de las impresoras (p. 3)
3. Impresoras con impacto (p. 4)
a. Matriz de puntos
b. Margarita
4. Impresoras sin impacto (p. 5)
a. Inyección de tinta
b. Láser
5. Comparación Matriciales-Sin impacto (p. 9)

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1. Introducción

Una impresora es un periférico que permite producir una copia permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, como por ejemplo, en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser. Muchas impresoras están permanentemente unidas a la computadora mediante
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna
(típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir
en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

2. Historia y evolución de las impresoras

La historia de la impresora se puede remontar junto con la creación de la primera


computadora de la historia, la Máquina Analítica de Charles Babbage. Aunque
Babbage nunca terminó de armar su computadora, sí terminó los planos en los que se
incluía el mecanismo de impresión, mismos que fueron utilizados para armar el modelo
funcional en 1991 y presentarlo al público en Abril del 2000 por el Museo de Ciencias
de Londres, como parte del Proyecto Babbage.

En 1953 se creó la primera impresora eléctrica para computadora. Esta trabajaba con
una computadora específica y tenía tipos para cada una de las letras y números, por lo
cual únicamente imprimía texto. En 1957 se desarrolló la impresión por matriz de
puntos, con limitaciones similares a las de su antecesora. En 1959 Xerox desarrolló y
fabricóla fotocopiadora y en 1973 Canon sumó la capacidad del color a la
fotocopiadora.
Al principio de 1970, Centronics Corporation de Nashua fabricó la primera impresora
de matriz de puntos, la Centronics modelo 101, que también fue la primera que podía
ser transportada por una sola persona.

En 1978 se creó la impresora de margarita, que únicamente podía escribir letras y


números, pero tenía calidad de máquina de escribir. En 1980 se inventó la impresora
láser (que imprimía en blanco y negro) y en 1988 se mejoró para poder imprimir con
color.

A medida que la tecnología avanzaba, se fueron creando nuevos tipos de impresoras:


después de las impresoras matriciales (matriz de puntos y margarita), se inventaron
nuevos métodos de impresión (sin impacto), destacando entre ellos las tecnologías de
inyección de tinta y láser, las cuales impactaron fuertemente en el mercado debido a su
precio competitivo y en constante disminución (además que daban un resultado mucho
mejor que las matriciales).

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3. Impresoras con impacto

Este tipo de impresoras utilizan un mecanismo de impresión por medio de golpes de


diminutos martillos o sellos en una cinta entintada que es presionada contra el papel
dejando así la marca del martillo en el papel con la tinta de la cinta.
Un ejemplo típico de este tipo de impresoras lo constituye las impresoras de matriz de
puntos. Junto con ella también existen la impresora de rueda de margarita y la de línea.

Comunicación PC-Impresora:
La PC envía una serie de códigos ASCII. Estos códigos son almacenados en un búffer,
que es una memoria de acceso aleatorio de la impresora (RAM). Entre esos códigos
existen mandatos que dicen a la impresora que utilice una tabla de fuentes bitmap,
contenida en un chip. Luego, esa tabla, envía a la impresora el patrón de puntos que
debe utilizar para crear los caracteres representados en código ASCII.

a. Matriz de puntos

Funcionamiento:
El papel avanza verticalmente, una línea a la vez, alrededor de un rodillo de hule. Al
mismo tiempo, un cabezal viaja de forma horizontal sobre una varilla de metal de
un lado a otro. Este cabezal contiene una matriz de agujas metálicas muy pequeñas
(por lo regular 9 o 24 agujas en el mismo espacio físico, teniendo la de 24 más
resolución y por lo tanto mejor calidad de dibujo) que se extiende en varias
combinaciones para realizar la impresión física sobre el papel. Entre estas agujas, se
encuentra una cinta entintada. Las agujas impactan a través de la cinta sobre la
página, haciendo pequeñas partículas de tinta que finalmente formarán caracteres.

b. Margarita

Funcionamiento:
Las de margarita incorporan una bola metálica en la que están en relieve las diversas
letras y símbolos a imprimir, la bola pivotea sobre un soporte móvil y golpea a la
cinta de tinta, con lo que se imprime la letra correspondiente.

Las impresoras de margarita están en completo desuso debido a que sólo son
capaces de escribir texto. Además, para cambiar de tipo o tamaño de letra
deberíamos cambiar la matriz de impresión (la bola) cada vez.

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4. Impresoras sin impacto
Las impresoras sin impacto producen las imágenes y el texto sin llegar a tocar el papel. En
otras palabras, utilizan técnicas que permiten guiar la tinta hacia el papel, colocándola en el
lugar preciso y en cantidad oportuna. Dentro de esta tecnología, destacan dos tipos básicos
de impresora: inyección de tinta y láser. Estos tipos de impresora son los más aceptados
actualmente. Además, existen otras muchas tecnologías de impresión sin impacto.

Fueron creadas con el fin de acelerar el proceso de impresión (surgieron luego que las
impresoras con impacto). En el proceso de impresión no hay movimientos mecánicos ni
impacto.
Las impresoras sin impacto utilizan técnicas basadas en fenómenos químicos (tinta liquida
y rayo láser), térmicos y electrostáticos.

a. Inyección de tinta
Funcionamiento:
La impresión de inyección de tinta, como la impresión láser, es un método sin
impacto. La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de
impresión. El cabezal de impresión recorre la página en franjas horizontales, usando
un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales.
Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva
franja. Para acelerar el proceso, la cabeza de impresión no imprime sólo una simple
línea de píxeles en cada pasada, sino también una línea vertical de píxeles a la vez.
Las gotas de tinta se posicionan sobre el papel con una precisión extrema,
alcanzando resoluciones de hasta 4.800 ppp (puntos por pulgada).
La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables.
Dentro de este tipo de impresoras se distinguen dos tecnologías básicas: bubble jet y
la desk-jet:

Tecnología Bubble jet o por inyección de tinta termal:


Las impresoras termales de inyección de tinta funcionan sobrecalentando la tinta
del cartucho a aproximadamente 204 ºC (haciendo pasar un impulso de corriente
eléctrica a través de unas resistencias). Esto produce burbujas de vapor dentro del
cartucho, las cuales se elevan hacia la parte superior del compartimiento. La presión
del vapor obliga a que la tinta salga del cartucho a través de las boquillas en
diminutas gotas que forman los puntos sobre la página. El vacío generado por la
tinta expelida empuja más tinta dentro de las boquillas, generando un flujo
constante de gotas según se requiera. Cada gota tarda 1 milisegundo
aproximadamente en generarse.
Cada vez que la corriente de las resistencias cesa, la burbuja desaparece, y por tanto
se produce un efecto de succión que toma tinta del depósito y rellena los conductos.

Tecnología Desk-jet o por inyección de tinta piezoeléctrica:


La impresión por inyección de tinta piezoeléctrica es una tecnología más reciente
que presenta distintas ventajas. En lugar de calor, estas impresoras aplican una carga

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eléctrica a cristales piezoeléctricos dentro de las boquillas del cartucho. Estos
cristales cambian su forma como resultado de la corriente eléctrica, forzando a la
tinta a salir a través de las boquillas(micro conductos), en otras palabras, se envían
impulsos eléctricos a los cristales, y su deformación produce un bombeo de tinta
desde el depósito hacia los micro conductos, disparando la tinta hacia el papel. En
fin, este funcionamiento es similar a la de un gotero.

b. Láser
La impresora laser, necesita toda la información de una página para poder
imprimirla. Para esto, la computadora le envía a la impresora una descripción de la
página a imprimir y luego esta información se almacena en el buffer de la
impresora, que es una memoria de acceso aleatorio. En el caso más sencillo se envía
una descripción punto por punto de la página, Bitmap, pero este sistema no es muy
útil ya que no se puede hacer mucho para mejorar la calidad de la imagen, es decir
su definición. Esto sucede porque la pantalla de la PC tiene unos 800.000 pixeles y
la hoja a imprimir consta de entre unos 8 y 33 millones de puntos dependiendo de la
calidad de impresión, por lo cual la calidad no es la mejor. Por eso, la mejor manera
de poder mejorar la imagen es enviando una descripción de la pagina conteniendo
información vectorial outline y permitiéndole a la impresora mejorar la imagen.

Fuentes Outline
No están limitadas a tamaños y atributos específicos de un tipo. Se basan en
descripciones matemáticas de cada carácter y signos de puntuación de un tipo. A
diferencia de las fuentes Bitmap, en las fuentes Outline, los caracteres de un mismo
tipo pero de diferente tamaño tienen el mismo perfil.
Las impresoras, gracias a un lenguaje pueden describir la página en Firmware
(componente Hardware que se comporta como Software). Este lenguaje traduce
comandos de fuente Outline del Software de la PC hasta instrucciones que son
necesitadas por la impresora para controlar la ubicación de los puntos en el papel.
Las impresoras que no contienen el lenguaje de descripción de página, utilizan otro
Software almacenado en la PC para traducir los comandos del lenguaje de la
impresora en instrucciones para la misma.
Al emitirse un comando de impresión desde el Software de aplicación a la
impresora que utiliza fuentes Outline, esta aplicación envía un conjunto de
comandos en lenguaje de descripción de pagina que son interpretados mediante un
conjunto de algoritmos(describen las líneas y arcos que forman los caracteres en un
tipo de letra) o formulas matemáticas. Algunos tipos de letra poseen algoritmos que
detectan insinuaciones (hints) o alteraciones especiales a los esquemas si la fuente
es demasiado grande o chica.
Los comandos insertan variables en las formulas para cambiar el tamaño o los
atributos de la fuente. Los resultados son enviados a la impresora que interpreta, por
ejemplo "crear una línea horizontal de 2 puntos de largo, que comienza a 30 puntos
del final y a 66 puntos del lado derecho". El lenguaje de descripción de página
enciende todos los bits que caen dentro del Outline de la letra, salvo que la fuente
tenga efectos de sombreado especial dentro de él.

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Finalmente el lenguaje de descripción de página le envía al mecanismo de la
impresora instrucciones, lo que permite que ésta produzca la página completa. Se
trata a la página como un gráfico, en vez de una serie de caracteres.

Fuentes Bitmap
Son tipos de letra con un determinado tamaño, atributo y características específicas,
como cursiva o negrita. El Bitmap es un registro del patrón de puntos necesarios
para crear un carácter específico, que se encuentran almacenadas en una memoria
ROM en la impresora.
Además, muchas impresoras poseen memoria de acceso aleatorio, a la cual su
ordenador puede enviarle Bitmaps de otras fuentes. También es posible agregarle
fuentes Bitmap adicionales mediante cartuchos conectables.
Cuando se emite un comando de impresión a una impresora que utiliza fuentes
Bitmap, la computadora le envía un mensaje a la impresora indicándole cual de las
definiciones Bitmap contenidas en la memoria debe utilizar.
Por cada caracter que se desea imprimir la computadora convierte el código ASCI
del mismo en su código Bitmap correspondiente (dentro de una tabla llamada
Bitmap Table). Por último la

Desventaja:
Una impresora con fuentes Outline imprime más lento que una impresora
con fuentes Bitmap.

Ventajas:
• Permite imprimir gráficos.
• No tiene limitación de fuentes.

Funcionamiento:
La primera acción que se raliza en la impresora, es cargar el tambor negativamente.
Luego, lo que realiza la impresora, es convertir la información de la descripción de
cada página en un mapa de bits (Proceso realizado por el procesador de la impresora
o el de la computadora en su defecto) y guardar la imagen en la memoria.
Luego el laser, por medio de los espejos, ilumina la superficie del tambor
invirtiendo las cargas negativas a positivas, selectivamente (sucede porque el
tambor, cargado negativamente, invierte su carga al ser iluminado). El laser apunta
al tambor y se prende o se apaga según la señal que reciba del procesador. Si en la
imagen hay un punto negro, entonces el laser se prendo e ilumina la superficie del
tambor, por ejemplo. A medida que el tambor va girando, se graba en el la imagen
en forma de cargas (Este proceso es muy similar al que ocurre con el cañón en los
monitores CRT). Cuanto más pequeña sea la rotación del tambor, más precisa va a
ser la imagen. Mientras el tambor rota para que el laser sigua construyendo la
imagen, la parte ya cargada continua su giro hacia el tóner. De esta manera, el tóner,
negativamente cargado, se atrae con los puntos cargados positivamente, por lo cual
se adhiere a la superficie del tambor. De esta manera, luego de una vuelta entera (o
las que sean necesarias para escribir una hoja), el tambor contiene la imagen en su
superficie (en forma de cargas).

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El papel sobre el cual se imprimirá la imagen, es cargado positivamente, por tanto
al hacerlo pasar por el tambor, atraerá a las partículas de tóner con carga negativa.
Así luego de la rotación del tambor, se consiguió traspasar la imagen al papel. Pero
esto no queda de manera fija, sino que el papel pasa por unos rodillos llamados
Fuser, que aplican presión y calor sobre la hoja fijando permanentemente el tóner
sobre la hoja, es por eso que el papel resultante de una impresión laser sale caliente.
La etapa final consiste en la limpieza del tóner sobrante sobre el tambor, para
comenzar un nuevo ciclo. Hay 2 formas de limpieza: Físico y Eléctrico. Con el
primero, el tóner remanente es quitado mecánicamente del tambor y depositado en
un compartimiento. La eléctrica, consiste en cubrir al tambor con una carga eléctrica
uniforme que permita que el láser pueda escribir nuevamente. Esto es hecho por un
elemento eléctrico llamado cable corona. Luego se vuelve al primer paso, cagando
negativamente el tambor.

En las impresoras laser color, el proceso es similar, solo que en lugar de un tóner
negro, hay 4 tóner correspondientes al Cian, Magenta, Amarillo y Negro. Esto
provoca que por cada página, se realicen 4 pasadas fijando un color por pasada.

Composición:

• Laser (lampara de exposición): ilumina los espejos para cargar


positivamente el tambor.
• Tambor (fotoreceptor): es un cilindro que contiene un revestimiento
fotosensible que le permite invertir la carga del tambor cuando es iluminado
por el laser.
• Espejos: reflejan la luz del laser sobre el tambor.
• Tóner: polvo muy fino cargado negativamente, lo que causa que sea atraído
hacia los puntos con carga positiva, es la tinta de la impresora laser.

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• Rodillos: Se encargan de presionar y calentar la hoja para que se adhiera el
tóner.

5. Comparación Matriciales-Sin impacto

• Las matriciales generan un ruido bastante elevado mientras que las tecnologías de tinta no
tanto.
• Costo y mantenimiento baratos en matriciales (tanto la recarga de tinta de la cinta como
una cinta nueva son de costo muy bajos), en las tecnologías de tinta (y láser) el
mantenimiento también está en constante disminución.
• Calidad de impresión mediocre. Las impresoras de inyección de tinta y láser logran una
calidad muy superior.
• Son incapaces de manejar color o varios tipos de fuentes. En las impresoras sin impacto
se maneja color, varios tipos de fuentes y hasta incluso gráficos.
• Manejo de papel poco eficiente. En las impresoras actuales, inyección de tinta y láser, se
pueden almacenar gran cantidad de papeles de distintos tipos.
• Buffer de memoria mucho más chicos que en una impresora láser ya que trabajan con un
flujo de caracteres ASCII hasta una línea a la vez.
• La velocidad de impresión se mide en caracteres por segundo (cps) en vez de páginas por
minuto como en impresoras láser
• Poco procesamiento en comparación con láser
• No usan lenguajes de descripción de página complejas -la PC debe realizar cualquier
procesamiento complejo necesario-.
• Como ventaja con respecto a la tecnología láser e inyección de tinta, las impresoras de
matriz de puntos pueden realizar más de una copia simultáneamente, más específicamente
copias carbónicas. Esto es posible ya que hay un contacto físico entre el cabezal y el papel,
por lo que solo bastaría colocar papel carbónico entre las hojas para crear una copia
• Otra ventaja con respecto a las láser e inyección de tinta, es que las impresoras de matriz
de puntos son capaces de imprimir formularios continuos.

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Bibliografia:

Libro “Mi PC por dentro”


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