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Organizacion y Gestion de Eventos Sem 13 Al 19 de Julio

El documento presenta las bases generales y específicas para la organización de los campeonatos de básquetbol de ADECOPA. Establece que la comisión de básquetbol y la comisión técnica serán responsables de la organización y control de los partidos. Detalla los requisitos de inscripción, duración de los partidos, sistema de competencia, balones a usar, uniformes requeridos y puntajes asignados.

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Organizacion y Gestion de Eventos Sem 13 Al 19 de Julio

El documento presenta las bases generales y específicas para la organización de los campeonatos de básquetbol de ADECOPA. Establece que la comisión de básquetbol y la comisión técnica serán responsables de la organización y control de los partidos. Detalla los requisitos de inscripción, duración de los partidos, sistema de competencia, balones a usar, uniformes requeridos y puntajes asignados.

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BASES GENERALES Y ESPECIFICAS PARA SU ORGANIZACIÓN EN EL DEPORTE DEL

BÁSQUETBOL.

1. ORGANIZACIÓN
La organización de los Campeonatos de Básquetbol de ADECOPA, está a cargo de la
comisión de Básquetbol en coordinación con la Comisión Técnica.
2. CONTROL OFICIAL
El control oficial de los partidos estará a cargo de árbitros de Básquetbol calificados,
nombrados por la comisión de Básquetbol. Los árbitros se regirán por las bases de
ADECOPA y por los reglamentos de la Federación Peruana de Básquetbol (FPB) y de la
Federación Internacional de Básquetbol (FIBA).
3. INSCRIPCIONES
Los colegios que deseen inscribirse en el campeonato deberán cumplir con presentar
todos los documentos exigidos para su participación según las bases generales de
ADECOPA, el número máximo de jugadores permitidos es de 26 alumnos. La fecha
límite para la inscripción al campeonato será la estipulada por la comisión técnica en el
calendario anual de ADECOPA.

4. LUGAR Y FECHA DE LA COMPETENCIA


La competencia se realizará en las sedes aprobadas por la comisión de Básquetbol y de
acuerdo al reglamento de sedes. Los campeonatos se iniciaran a partir de la fecha
programada en el calendario anual de ADECOPA. Los partidos serán programados los
días lunes y jueves, adicionalmente se programarán partidos los días miércoles si la
comisión lo cree necesario. El rol de partidos se realizará de acuerdo al sorteo
realizado el día de la inscripción de acuerdo a los criterios establecidos por la comisión
de Basquetbol, se entregará y aprobará en reunión de la Comisión Técnica.
5. REGLAMENTO ESPECÍFICO DE LA COMPETENCIA

a. INSCRIPCIONES ESPECÍFICAS EN MESA


Los partidos se desarrollarán una vez que se haya realizado la inscripción de los
jugadores en la planilla de juego, los carnés de los alumnos deberán ser entregados a
la mesa de control antes del inicio del partido.
Si fuese el caso que los carnés no estén al inicio del partido, se podrá presentar una
lista para comenzar el encuentro. En este caso los carnés deberán ser presentados
antes de iniciar el tercer cuarto.
Para las categorías Menores (13), Medianos (15) y Mayores (17), se inscribirán en
planilla mínimo 5 y máximo 20 jugadores por partido.
En las categorías Infantiles (11), se inscribirán en planilla mínimo 10 y máximo de 20
jugadores por partido.
b. COMPETENCIA
DURACION DEL JUEGO
La duración de los encuentros será la siguiente:
Para todas las categorías:
• Se jugarán 4 cuartos de 10 minutos cada uno. Con descanso de 2 minutos entre
cada cuarto excepto entre el segundo y tercer cuarto donde el descanso durará 5
minutos.
• Los tres primeros cuartos se jugarán tiempo corrido y el último cuarto se jugará
tiempo efectivo.
• Se detiene el tiempo del partido cuando se solicite tiempo muerto por el
entrenador o jueces, en los 4 cuartos.
• Un partido se suspende por decisión del primer juez (factores de clima u otras
acciones), la Comisión, si considera pertinente, programará el tiempo restante o
partido que falta jugar en una fecha antes de terminar el campeonato.
SISTEMA DE JUEGO Y PLAY OFF
a. Con 4 participantes: Se juegan dos ruedas (Todas las categorías).
b. Con 5 ó 6 participantes: Se juega una rueda de todos contra todos y los 4 primeros
lugares jugarán el PLAY OFF (Categorías Medianos 15 & Mayores 17 años) de la
siguiente manera:
SEMI FINAL
1ºvs 4ª
2ºvs 3º
FINAL
Ganador 1 vs Ganador 2 (Por el 1º y 2º puesto).
Perdedor 1 vs Perdedor 2 (Por el 3º puesto).

c. Con 7 o más participantes: Se juega una rueda de todos contra todos y los 4
primeros lugares jugarán la final (Categorías Medianos 15 & Mayores 17 años) de la
siguiente manera:
FINAL
1º vs 2º por el 1° puesto.
3º vs 4º por el 3º puesto.
d. En las categorías Infantiles 11 y Menores 13 años se aplicará las reglas de bases
generales.
BALON DE JUEGO
Categorías
Medianos (15) y Mayores (17):
Pelota de Básquetbol # 6 (damas) Pelota de Básquetbol # 7 (varones).
Categoría Menores (13): (damas y varones) pelota de Básquetbol # 5. Categoría
Infantiles (11): (damas y varones) pelota de Basquetbol #
5. UNIFORMES
Los equipos deberán presentarse a la cancha correctamente uniformados: short y
camisetas (o enterizos). Las camisetas deberán estar numeradas por delante y por
atrás. La numeración se contempla del 00 al 99. Los jugadores podrán utilizar polos
debajo de las camisetas, pero este deberá ser del mismo color y para todos los
integrantes del equipo. El jugador que incumpla con estos requisitos no podrá
participar en el partido.

 SALUDO PROTOCOLAR
Los equipos participantes en un partido de Básquetbol deberán realizar el saludo
protocolar al comienzo y al final del partido, los árbitros serán los llamados a
formalizar este acto, y los entrenadores los responsables que sus alumnos cumplan
con este requisito. Los equipos que no cumplan con este dispositivo serán informados
y sancionados en la puntuación del fair play.

BASES ESPECÍFICAS Infantiles (11) (damas y varones)


Se jugarán 04 cuartos de 10 minutos cada uno, con un descanso de 5 minutos entre el
2do. y 3er. cuarto. Los descansos entre el 1ro y 2do, y
el 3er y 4to serán de 2 minutos.

 Se jugarán los 3 primeros cuartos de 10 minutos corridos y el último cuarto


tiempo efectivo.
 El juez está facultado en detener el tiempo, cuando amerite por una lesión
grave realizarlo, en los sorteos por cambio forzoso.
 Al inicio de cada cuarto el entrenador entregará al árbitro una lista de
formación de su equipo.
 Cada jugador podrá jugar como máximo dos cuartos.
 Los casos de cambios por lesión o por límite de fauls, serán
considerados como cuarto jugado, tanto para el que reemplaza como para el
que es reemplazado.
 En caso que un equipo haya inscrito en planilla sólo 10 jugadores, y un
 jugador tenga que salir por límite de faltas personales o por lesión, el oficial de
mesa bajo la supervisión del primer árbitro, realizará un sorteo para que
ingrese uno de los jugadores de la banca. En este caso específico, dicho cuarto
no contabilizará para el jugador que reemplaza, cabe señalar que el jugador por
limite de faltas o lesión no intervendrá en el sorteo.
 Cuando existan inscritos en planilla más de 10 jugadores: Se
reemplazará al lesionado o jugador por límite de faul con uno de los jugadores
que no haya completado su segundo cuarto.
 El entrenador tiene derecho a solicitar un tiempo muerto en cada uno de los
tres primeros cuartos y, dos en el (4) cuarto.
 El equipo tiene 8 segundos para salir de su zona de defensa, y 24 segundos
para lanzar al aro contrario.
 Se cobrará los “3 segundos” y “pelota regresada a zona de defensa”.
 Todas las canastas (excepto por tiros libres) de cualquier parte del campo
valen 2 puntos.
 Se consideran los fauls acumulados (de equipo). Después del cuarto faul
acumulado en un cuarto, se procederá a lanzar dos tiros libres.

 Los cambios son desde el primer cuarto e ilimitados siempre y cuando el


jugador no haya completado su segundo cuarto.

BASES ESPECÍFICAS Mayores (18): (damas y varones)

 Para los equipos que tengan alumnos de 18 años (por cumplir o


cumplidos en el presente año) se permitirá la inscripción al campeonato.
 Del juego en sí, solo se permitirá un (1) solo jugador en cancha, como en
planilla de juego, quien está identificado por el carné y el color del sticker
respectivo.

EMPATES
Al término de la rueda clasificatoria, en caso de empate en puntaje entre dos o más
equipos, esto se define:
a. En primer lugar, en base a los resultados de los partidos jugados entre los equipos
empatados.
b. En segundo lugar, en base a la mejor diferencia de canastas a favor y en contra, de
los equipos empatados, en los partidos jugados entre sí.
c. De persistir el empate, en base a la mejor diferencia de canastas a favor y en contra
de cada equipo empatado, en todos los partidos de la rueda
clasificatoria, anulándose para estos efectos los partidos ganados por W.O por alguno
de los equipos empatados (en cuanto a canastas, no en
cuanto a resultado final)
d. De seguir el empate, se recurre al sorteo.
AUSENCIA (W.O.)
Se procederá a declarar ausente a un equipo:

 Cuando los carnés no sean presentados hasta antes del inicio del tercer cuarto,
para todas las categorías.
 Cuando un equipo no tenga un mínimo de 05 jugadores en cancha, listos
para jugar, al inicio del partido para Infantiles (11), Menores (13), Medianos
(15) y Mayores (17)).
 Cuando un equipo no tenga un mínimo de 10 jugadores presentes al

INICIO DEL TERCER CUARTO PARA CATEGORÍAS DE INFANTILES 11

 Cuando unos de los equipos no alcancen el número de requeridos de


jugadores, el partido podrá jugarse siempre y cuando los dos equipos estén de
acuerdo en realizarlo. Sin embargo, para efectos administrativos, los puntos
serán adjudicados al equipo que completó su número mínimo de jugadores.
 Cuando un equipo(s) no esté presente después de la tolerancia.
PUNTAJE Y PREMIACIÓN
a. El puntaje asignado a cada equipo luego de jugar un partido será: Medianos (15) y
Mayores (17):
2 puntos por partido ganado
1 punto por partido perdido
0 puntos por partido perdido por ausencia o W.O.
-1 punto por partido perdido por algún caso de error administrativo en la
inscripción.
Menores (13), Categoría Infantiles (11):
3 puntos por partido ganado
2 puntos por partidos empatado
1 punto por partido perdido
0 puntos por partido perdido por ausencia o W.O.
-1 punto por partido perdido por algún caso de error administrativo en la
inscripción.
b. Se premiará con trofeos a los equipos que obtengan los primeros puestos en cada
categoría (según el acumulado de los puntos obtenidos o resultados del play off), de
acuerdo a las bases generales de ADECOPA.
c. En las categorías de Menores (13) e Infantiles (11): en caso de empate en el
acumulado de puntos se definirán de acuerdo a las Bases Generales.
d. Solo para las premiaciones, en las categorías medianos (15) y mayores (17), en caso
de empate en el acumulado de puntos y cuando no se puede aplicar el play off, se
definirá de la siguiente manera:

 Empate de dos equipos en el primer puesto: Se jugará un partido extra.


 En caso empaten más de 2 equipos en el primer puesto: se
determinarán las posiciones basados en:
1er lugar los resultados de los partidos entre los involucrados.
2do lugar la diferencia de canasta entre los involucrados. 3er lugar las canastas a favor
4to lugar el mayor número de partidos ganados en el campeonato y, si persiste el
empate, se hará un sorteo.

 En caso de empate en otros puestos se determinará utilizando la misma lógica


que en el punto anterior.
 Medallas a los mejores jugadores de cada colegio en la categoría Menores
(13) Infantiles (11), mejores jugadores en la categoría Medianos (15) y Mayores
(17) y al encestador en todas las categorías.
ELECCIÓN DE LOS MEJORES JUGADORES:

 Medianos (15), Mayores (17). Rige el siguiente sistema: la comisión recibe


información de los jueces, ellos dan los tres mejores jugadores de cada partido
(indistintamente si los tres fueran del mismo equipo) luego la comisión hará el
análisis y determinará la selección final. Premia: A los 5 mejores jugadores del
campeonato.
 Menores (13) e Infantiles (11). Rige el siguiente sistema: la comisión
recibe información de cada uno de los delegados de los colegios participantes.
Premia: Al mejor jugador de cada colegio participante del campeonato.

SANCIONES
a. Casos de suspensión de una fecha
 Por expulsión.
b. Casos de Suspensión por todo el campeonato
 Jugadores o entrenadores que participen en conatos de peleas.
 Jugadores o entrenadores que agredan a un rival.
 Jugadores o entrenadores que agredan verbal o físicamente a los señores
árbitros.

 Si un jugador acumula 2 expulsiones.


RECLAMOS
Cualquier reclamo podrá ser presentado al final del partido en la planilla de juego. Este
reclamo deberá ser hecho por el entrenador o el capitán del equipo debidamente
identificados. Si el reclamo es de índole administrativo, tendrá un plazo de 2 días
útiles.
DISPOSICIONES FINALES
Cualquier asunto no contemplado en estas bases será resuelto por la comisión de
básquetbol en coordinación con la Comisión Técnica. De acuerdo a las bases de
Adecopa y en segundo término a las bases internacionales (Reglamento FIBA).

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