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Módulo de Informática I: Comunicación y TIC

Este documento presenta la información sobre el módulo "Informática I" que forma parte de la carrera de Bachillerato en la Universidad Autónoma de Coahuila. El propósito del módulo es enseñar a los estudiantes a estructurar ideas y comunicarse utilizando tecnologías de la información de manera crítica y responsable. La unidad 1 se enfoca en las funciones básicas de una computadora e integra conceptos como hardware, software y sistemas operativos para administrar información de forma ética. El documento también inclu

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Módulo de Informática I: Comunicación y TIC

Este documento presenta la información sobre el módulo "Informática I" que forma parte de la carrera de Bachillerato en la Universidad Autónoma de Coahuila. El propósito del módulo es enseñar a los estudiantes a estructurar ideas y comunicarse utilizando tecnologías de la información de manera crítica y responsable. La unidad 1 se enfoca en las funciones básicas de una computadora e integra conceptos como hardware, software y sistemas operativos para administrar información de forma ética. El documento también inclu

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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE COAHUILA

DIRECCIÓN DE ASUNTOS ACADÉMICOS


COORDINACIÓN DE BACHILLERATOS
Nombre del módulo: “INFORMÁTICA I”
Campo disciplinar: “COMUNICACIÓN”

PROPÓSITO DEL MÓDULO:


Estructura las ideas y la comunicación en su lengua materna y en una segunda lengua, al emplear las
tecnologías de la información y comunicación así como otros recursos tecnológicos a su alcance, de forma
crítica reflexiva y responsable.
HRS. TEÓRICAS: 0

HRS. PRÁCTICAS: 4 HRS

HRS. TOTALES: 4 HRS

NOMBRE DE LA UNIDAD 1: Funciones básicas de una computadora


PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Integra las funciones de uso común de un sistema operativo y los diferentes elementos que conforman una computadora para
administrar información, de una manera responsable y ética para garantizar la seguridad de la información.
VINCULACIÓN DE SABERES Y COMPETENCIAS
SABERES (TEMAS O COMPETENCIAS COMPETENCIAS DISCIPLINARES
ATRIBUTOS
CONTENIDOS) GENÉRICAS BÁSICAS
Tema 1.- La computadora como un Sistema

 Informática
 Sistemas Computacional 4. Escucha, interpreta y emite mensajes
4.5 Maneja las tecnologías de la información y 1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos
 Hardware pertinentes en distintos contextos mediante la
la comunicación para obtener información y explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en que
o Dispositivos de Entrada utilización de medios, códigos y herramientas
expresar ideas. se generó y en el que se recibe.
o Dispositivos de Salida apropiados. 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
o Dispositivos de Comunicación investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
 Tipos de Memoria información.
 Software
 Procesador
Tema 2.- Sistema Operativo y sus funciones
 Funciones 5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de
 Escritorio de Windows 5. Desarrolla innovaciones y propone 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
manera reflexiva, comprendiendo como cada
 Explorador de Windows soluciones a problemas a partir de métodos investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
uno de sus pasos contribuye al alcance de un
 Herramientas del Sistema establecidos. información.
objetivo.

Tema 3.- Los Virus 4. Produce textos con base en el uso normativo de la lengua,
 Virus 6. Sustenta una postura personal sobre temas 6.1 Elige las fuentes de información más considerando la intención y situación comunicativa.
o ¿Por qué se crean los virus? de interés y relevancia general, considerando relevantes para un propósito específico y
o ¿Cómo se transmiten? otros puntos de vista de manera crítica y discrimina entre ellas de acuerdo a su 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
o ¿Cómo se si mi computadora reflexiva. relevancia y confiabilidad. investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
está infectada? información.
o ¿Qué daños puede causar? 8. Participa y colabora de manera efectiva en 8.1 Propone maneras de solucionar un
o ¿Cómo prevenirlos? equipos diverso. problema o desarrollar un proyecto en equipo,
o Spyware o espías informáticas definiendo un curso de acción con pasos
 Antivirus específicos.
NOMBRE DE LA UNIDAD 1: INTRODUCCION A LA INFORMATICA

PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Integra las funciones de uso común de un sistema operativo y los diferentes elementos que conforman una computadora para
administrar información, de una manera responsable y ética para garantizar la seguridad de la información
ESTRATEGIAS Y RECURSOS

SABERES (TEMAS O ESTRATEGIAS DE ESTRATEGIAS DE RECURSOS RECURSOS RECURSOS


CONTENIDOS) APRENDIZAJE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS TECNOLÓGICOS BIBLIOGRÁFICOS
Tema 1.- La computadora como un  Método de casos de  El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora
Sistema investigación alguna de las siguientes Trabajo por cada estudiante con  SANCHEZ S. Manuel,
 Lluvia de ideas estrategias. conexión a Internet. “Informática1”, 1ª ed.,
 Informática  Mapas  Método de casos de  Video Progreso Editorial,
 Sistemas Computacional  Trabajo Cooperativo investigación  Tutoriales en línea.
2012.
 Diagramas  Lluvia de ideas  Material
 Hardware  ROMERO M. Perla,
 Mapas Didáctico del  Proyector
o Dispositivos de Entrada módulo en “Informática 1”, 2da.
 Trabajo Cooperativo
o Dispositivos de Salida formato digital o Ed., Pearson
 Diagramas
o Dispositivos de Impreso. Educación, México
Comunicación 2011.
  Pintarrón
Tipos de Memoria  PEREZ C. Cecilia,”
 Software Informática 1”, 1ª ed.,
 Normativa del
 Procesador Laboratorio de st-editorial, 2009.
Informática.  SÁNCHEZ
Tema 2.- Sistema Operativo y sus   El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora SANDOVAL Fidel,
funciones  Lluvia de ideas alguna de las siguientes Trabajo por cada estudiante con SÁNCHEZ SALINAS
 Funciones  Mapas estrategias  Material conexión a Internet. Fidel, “Vive la
 Trabajo Cooperativo  Lluvia de ideas Didáctico del
 Escritorio de Windows Informática 1 Basado
 Diagramas Cuadro  Mapas módulo en  Tutoriales en línea.
 Explorador de Windows 
en Competencias”, 1ª
Descriptivo  Trabajo Cooperativo formato digital o Proyector
 Herramientas del Sistema  Cuadro Comparativo  Diagramas Cuadro Impreso.
ed., Progreso Editorial,
2010.
Descriptivo  Pintarrón
 Cuadro Comparativo  Sistema  BIELSA FERÁNDEZ
 Operativo Isabel, TORRES
VERA Rosa del
Tema 3.- Los Virus  Aprendizaje colaborativo  El docente utilizara Carmen, “Informática
 Virus  Construcción de mapas alguna de las siguientes I”, 2ª ed., Santillana
o ¿Por qué se crean  Esquemas estrategias Bachillerato, 2012.
los virus?  Lluvia de ideas
 Aprendizaje colaborativo
o ¿Cómo se
 Construcción de mapas
transmiten?  Esquemas
o ¿Cómo se si mi  Lluvia de ideas
computadora está  
infectada?
o ¿Qué daños puede
causar?
o ¿Cómo prevenirlos?
o Spywar o espías
informáticas
Antivirus
EVALUACIÓN
PONDERACIÓN DE SABERES
SABER CONOCER:
SABER HACER: 35% SABER SER: 20% SABER CONVIVIR: 20%
25%
TIPO DE EVALUACIÓN SUJETO QUE EVALÚA INSTRUMENTOS DE
PRODUCTO
DIAGNÓSTICA FORMATIVA SUMATIVA AUTOEVALUACIÓN COEVALUACIÓN HETEROEVELUACIÓN
EVALUACIÓN
 Proyecto      - Guías de observación.
 Mapas - Listas de cotejo
 Práctica - Rúbricas
 Cuadro Descriptivo y/o - Mapa de Aprendizaje
comparativo
 Cartel
 Ensayo
 Portafolio
HRS. TEÓRICAS: 0

HRS. PRÁCTICAS: 4 HRS

HRS. TOTALES: 4 HRS


NOMBRE DE LA UNIDAD 2: Procesador de Texto
PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Elabora documentos mediante el empleo de un procesador de textos para expresarse, comunicarse y crear diversos materiales de
estudio, mostrando una actitud de responsabilidad y honestidad.
VINCULACIÓN DE SABERES Y COMPETENCIAS
SABERES (TEMAS O COMPETENCIAS COMPETENCIAS DISCIPLINARES
ATRIBUTOS
CONTENIDOS) GENÉRICAS BÁSICAS
Tema 1.- Conceptos Básicos
7. Aprende por iniciativa e interés propio a lo 7.1 Define metas y da seguimiento a sus
1. Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos
largo de la vida procesos de construcción de conocimientos. explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en el
que se generó y en el que se recibe.

Tema 2.-Herramientas del procesador de textos 8. Participa y colabora de manera efectiva en 8.1 Propone maneras de solucionar un 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
equipos diversos. problema o desarrollar un proyecto en equipo, investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
definiendo un curso de acción con pasos información.
específicos.

8.2 Aporta puntos de vista con apertura y


considera los de otras personas de manera
reflexiva.

Tema 3.- Formato y elaboración de documentos. 9. Participa con una conciencia cívica y ética 9.6 Advierte que los fenómenos que se 4. Produce textos con base en el uso normativo de la lengua,
en la vida de su comunidad, región, México y desarrollan en los ámbitos local, nacional e considerando la intención y situación comunicativa.
el mundo. internacional ocurren dentro de un contexto 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
global interdependiente. investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
información.
NOMBRE DE LA UNIDAD 2: Procesador de Texto

PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Elabora documentos mediante el empleo de un procesador de textos para expresarse, comunicarse y crear diversos materiales
de estudio, mostrando una actitud de responsabilidad y honestidad.
ESTRATEGIAS Y RECURSOS

SABERES (TEMAS O ESTRATEGIAS DE ESTRATEGIAS DE RECURSOS RECURSOS RECURSOS


CONTENIDOS) APRENDIZAJE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS TECNOLÓGICOS BIBLIOGRÁFICOS
Tema 1.- Conceptos Básicos  Construcción de mapas  El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora por  SANCHEZ S.
 Esquemas alguna de las Trabajo cada estudiante con Manuel,
 Lluvia de ideas siguientes estrategias  Material conexión a Internet “Informática1”, 1ª
 Esquemas  Construcción de mapas Didáctico del  Tutoriales en línea. ed., Progreso
 Esquemas módulo en  Proyector
Editorial, 2012.
 Lluvia de ideas formato digital o
 Esquemas Impreso.  ROMERO M. Perla,
 Pintarrón “Informática 1”, 2da.
 Procesador de Ed., Pearson
Texto Educación, México
2011.
Tema 2.-Herramientas del  Trabaja cooperativo  El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora por  PEREZ C. Cecilia,”
procesador de textos  Construcción de mapas alguna de las Trabajo cada estudiante con
Informática 1”, 1ª ed.,
 Diagramas siguientes estrategias  Material conexión a Internet.
  st-editorial, 2009.
 Esquemas Trabaja cooperativo Didáctico del Tutoriales en línea.
 Lluvia de ideas  Construcción de mapas módulo en  Proyector  SÁNCHEZ
 Diagramas formato digital o SANDOVAL Fidel,
 Esquemas Impreso. SÁNCHEZ SALINAS
 Lluvia de ideas  Pintarrón Fidel, “Vive la
  Procesador de Informática 1 Basado
Texto
Tema 3.- Formato y elaboración de  Trabajo cooperativo  El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora por en Competencias”,
documentos.  Ensayo alguna de las Trabajo cada estudiante con 1ª ed., Progreso
 Construcción de mapas siguientes estrategias  Material conexión a Internet. Editorial, 2010.
 Ejercicios  Trabajo cooperativo Didáctico del  Tutoriales en línea.  BIELSA FERÁNDEZ
 Ensayo módulo en  Proyector Isabel, TORRES
 Construcción de mapas formato digital o VERA Rosa del
 Ejercicios Impreso. Carmen, “Informática
 Pintarrón I”, 2ª ed., Santillana
 Procesador de Bachillerato, 2012.
Texto
EVALUACIÓN
PONDERACIÓN DE SABERES
SABER CONOCER:
SABER HACER: 35% SABER SER: 20% SABER CONVIVIR: 20%
25%
TIPO DE EVALUACIÓN SUJETO QUE EVALÚA INSTRUMENTOS DE
PRODUCTO
DIAGNÓSTICA FORMATIVA SUMATIVA AUTOEVALUACIÓN COEVALUACIÓN HETEROEVELUACIÓN
EVALUACIÓN
 Prácticas      - Guías de observación.
 Proyecto - Listas de cotejo
 Portafolio - Rúbricas
- Mapa de Aprendizaje
HRS. TEÓRICAS: 0

HRS. PRÁCTICAS: 4 HRS

HRS. TOTALES: 4 HRS

NOMBRE DE LA UNIDAD 3: Programa de Diseño


PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Diseña presentaciones electrónicas, para realizar materiales de estudio en formato multimedia de manera creativa, que le sirvan
como un recurso de apoyo para expresarse de una manera creativa y responsable.
VINCULACIÓN DE SABERES Y COMPETENCIAS
SABERES (TEMAS O COMPETENCIAS COMPETENCIAS DISCIPLINARES
ATRIBUTOS
CONTENIDOS) GENÉRICAS BÁSICAS
Tema 1.- Planeación de una presentación 1.1 Enfrenta las dificultades que se le presentan
1. Se conoce y valora a si mismo y aborda y es consciente de sus valores, fortalezas y 4. Produce textos con base en el uso normativo de la lengua,
problemas y retos teniendo en cuenta los debilidades. considerando la intención y situación comunicativa.
objetivos que persigue.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
8. Participa y colabora de manera efectiva en
con los conocimientos y habilidades con los que investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
equipos diverso. información.
cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.

Tema 2.- Formato y elaboración de presentaciones 5. Desarrolla innovaciones y propone 5.1 Sigue instrucciones y procedimientos de 5. Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y
soluciones a problemas a partir de métodos manera reflexiva, comprendiendo como cada
creativas, con introducciones, desarrollo y conclusiones claras.
establecidos. uno de sus pasos contribuye al alcance de un
objetivo
7. Aprende por iniciativa e interés propio a lo 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
largo de la vida. 7.1 Define metas y da seguimiento a sus investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
procesos de construcción de conocimientos. información.

Tema 3.- Proyecto de Diseño 2. Es sensible al arte y participa en la 2.3. Participa en prácticas relacionadas con el
4. Produce textos con base en el uso normativo de la lengua,
apreciación e interpretación de sus arte
considerando la intención y situación comunicativa.
expresiones en distintos géneros. 8.1 Propone maneras de solucionar un 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
problema o desarrollar un proyecto en equipo, investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
8. Participa y colabora de manera efectiva en definiendo un curso de acción con pasos información.
equipos diverso. específicos.
NOMBRE DE LA UNIDAD 3: Programa de Diseño

PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Crea presentaciones electrónicas como un recurso de apoyo para expresarse ante un público, o para que
produzca o publique de manera creativa, diversos materiales de estudio en formato multimedia.
ESTRATEGIAS Y RECURSOS

SABERES (TEMAS O ESTRATEGIAS DE ESTRATEGIAS DE RECURSOS RECURSOS RECURSOS


CONTENIDOS) APRENDIZAJE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS TECNOLÓGICOS BIBLIOGRÁFICOS
Tema 1.- Planeación de una  Método de Proyecto  El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora por  SANCHEZ S.
presentación  Trabajo cooperativo alguna de las Trabajo cada estudiante con Manuel,
 Lluvia de ideas siguientes estrategias  Material conexión a Internet. “Informática1”, 1ª
 Método de Proyecto Didáctico del  Tutoriales en línea. ed., Progreso
 Trabajo cooperativo módulo en  Proyector
Editorial, 2012.
 Lluvia de ideas formato digital o
Impreso.  ROMERO M. Perla,
“Informática 1”, 2da.
 Pintarrón Ed., Pearson
Tema 2.- Formato y elaboración de  Trabajo cooperativo  Tutoriales en línea  Cuaderno de  Ordenador/computadora por Educación, México
presentaciones  Diagramas  Trabajo cooperativo Trabajo cada estudiante con 2011.
 Construcción de mapas  Diagramas conexión a Internet.  PEREZ C. Cecilia,”
 Presentaciones  Construcción de mapas  Material  Tutoriales en línea.
Informática 1”, 1ª ed.,
 Presentaciones Didáctico del  Proyector
st-editorial, 2009.
 módulo en
formato digital o  SÁNCHEZ
Impreso. SANDOVAL Fidel,
SÁNCHEZ SALINAS
 Pintarrón
Tema 3.- Proyecto de Diseño  Aprendizaje  El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora por Fidel, “Vive la
colaborativo alguna de las Trabajo cada estudiante con Informática 1 Basado
 Trabajo cooperativo siguientes estrategias conexión a Internet. en Competencias”,
 Debate  Aprendizaje  Material 1ª ed., Progreso
 Estrategias lúdicas colaborativo Didáctico del  Tutoriales en línea.
Editorial, 2010.
 Presentación  Trabajo cooperativo módulo en
 Debate formato digital o  Proyector  BIELSA FERÁNDEZ
Isabel, TORRES
 Estrategias lúdicas Impreso.
VERA Rosa del
 Presentación
 Pintarrón Carmen, “Informática
I”, 2ª ed., Santillana
Bachillerato, 2012.
EVALUACIÓN
PONDERACIÓN DE SABERES
SABER CONOCER:
SABER HACER: 35% SABER SER: 20% SABER CONVIVIR: 20%
25%
TIPO DE EVALUACIÓN SUJETO QUE EVALÚA INSTRUMENTOS DE
PRODUCTO
DIAGNÓSTICA FORMATIVA SUMATIVA AUTOEVALUACIÓN COEVALUACIÓN HETEROEVELUACIÓN
EVALUACIÓN
 Proyecto      - Guías de observación.
 Portafolio - Listas de cotejo
- Rúbricas
- Mapa de Aprendizaje

****NOTA: Consideramos pertinente conservar la parte de “Ponderación de Saberes”, donde para cada unidad de aprendizaje se especificará el porcentaje a desarrollar década
uno de los saberes. Habrá unidades en que su énfasis estará en el SABER CONOCER , EL SABER HACER, EL SABER CONVIVIR Y EL SABER SER.
HRS. TEÓRICAS: 0

HRS. PRÁCTICAS: 4 HRS

HRS. TOTALES: 4 HRS

NOMBRE DE LA UNIDAD 4: Internet


PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Adopta los diferentes servicios que proporciona Internet, como herramienta de apoyo en investigaciones, compartir información y
comunicarse. Participa con responsabilidad y respeto en redes sociales y foros de discusión
VINCULACIÓN DE SABERES Y COMPETENCIAS
SABERES (TEMAS O COMPETENCIAS COMPETENCIAS DISCIPLINARES
ATRIBUTOS
CONTENIDOS) GENÉRICAS BÁSICAS O EXTENDIDAS
Tema 1.- Conceptos básicas 
10. Mantiene una actitud respetuosa hacia la 10.2 Dialoga y aprende de personas con 9. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los
interculturalidad y la diversidad de creencias, distintos puntos de vista y tradiciones culturales sistemas y medios de comunicación.
 Elementos para una conexión de Internet.
 Terminología valores, ideas y prácticas sociales. mediante la ubicación de sus 
propias 12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
circunstancias en un contexto más amplio. investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
información.
Tema 2.- Servicios de Internet 11. Contribuye al desarrollo sustentable de 11.1 Asume una actitud que favorece la 9. Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los
manera crítica, con acciones responsables. solución de problemas ambientales en los sistemas y medios de comunicación.
 Navegadores
 Correo ámbitos local, nacional e internacional. 
 Redes Sociales  12. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para
investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir
información.
NOMBRE DE LA UNIDAD 4:INTERNET
PROPÓSITO DE LA UNIDAD: Conoce los diferentes servicios que proporciona Internet y los utiliza como herramienta de apoyo en
investigaciones, compartir información y comunicarse, además participa con responsabilidad en redes sociales y foros de discusión.
ESTRATEGIAS Y RECURSOS
SABERES (TEMAS O ESTRATEGIAS DE ESTRATEGIAS DE RECURSOS RECURSOS RECURSOS
CONTENIDOS) APRENDIZAJE ENSEÑANZA DIDÁCTICOS TECNOLÓGICOS BIBLIOGRÁFICOS
 Aprendizaje colaborativo  El docente utilizara  Cuaderno de  Ordenador/computadora  SANCHEZ S. Manuel,
Tema 1.- Conceptos básicas  Lluvia de ideas alguna de las siguientes Trabajo por cada estudiante con “Informática1”, 1ª ed.,
 Diagramas estrategias conexión a Internet. Progreso Editorial,
 Elementos para una  Esquemas  Aprendizaje colaborativo  Material Didáctico 2012.
conexión de Internet.  Lluvia de ideas del módulo en  Tutoriales en línea.
 ROMERO M. Perla,
 Terminología  Diagramas formato digital o
 Esquemas Impreso.  Proyector “Informática 1”, 2da.
Ed., Pearson
 Pintarrón Educación, México
Tema 2.- Servicios de Internet  Trabajo cooperativo   Cuaderno de  Ordenador/computadora 2011.
 Construcción de mapas  El docente utilizara Trabajo por cada estudiante con  PEREZ C. Cecilia,”
 Navegadores  Diagramas alguna de las siguientes conexión a Internet. Informática 1”, 1ª ed.,
 Correo  Ensayo estrategias  Material Didáctico
st-editorial, 2009.
Redes Sociales  del módulo en  Tutoriales en línea.
formato digital o  SÁNCHEZ
Trabajo cooperativo
 Construcción de mapas Impreso.  Proyector SANDOVAL Fidel,
SÁNCHEZ SALINAS
 Diagramas
 Pintarrón Fidel, “Vive la
 Ensayo
Informática 1 Basado
en Competencias”, 1ª
ed., Progreso Editorial,
2010.
 BIELSA FERÁNDEZ
Isabel, TORRES
VERA Rosa del
Carmen, “Informática
I”, 2ª ed., Santillana
Bachillerato, 2012.
.

EVALUACIÓN
PONDERACIÓN DE SABERES
SABER CONOCER: 25% SABER HACER: 35% SABER SER: 20% SABER CONVIVIR: 20%
TIPO DE EVALUACIÓN SUJETO QUE EVALÚA
PRODUCTO INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
DIAGNÓSTICA FORMATIVA SUMATIVA AUTOEVALUACIÓN COEVALUACIÓN HETEROEVELUACIÓN
 Proyecto      - Guías de observación.
 Portafolio - Listas de cotejo
- Rúbricas
- Mapa de Aprendizaje

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