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Ventajas Competitivas en Videojuegos SL

Videojuegos SL era una empresa líder en distribución de videojuegos con tiendas internacionales gracias a su logística innovadora, precios bajos, promociones agresivas y marketing cercano al cliente. Su cadena de valor incluía una eficiente logística interna y externa, operaciones de distribución en tiendas globales, y servicios como recambio de videojuegos usados. Esto, junto con el apoyo en recursos humanos, tecnología e infraestructura global, le daba una ventaja competitiva frente a competidores locales
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Ventajas Competitivas en Videojuegos SL

Videojuegos SL era una empresa líder en distribución de videojuegos con tiendas internacionales gracias a su logística innovadora, precios bajos, promociones agresivas y marketing cercano al cliente. Su cadena de valor incluía una eficiente logística interna y externa, operaciones de distribución en tiendas globales, y servicios como recambio de videojuegos usados. Esto, junto con el apoyo en recursos humanos, tecnología e infraestructura global, le daba una ventaja competitiva frente a competidores locales
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PROGRAMA ESPECIALIZACION EN GERENCIA EN PROYECTOS

ASIGNATURA ESTRATEGIA

CDBA JORGE E. CHAPARRO MEDINA


PROFESOR INVESTIGADOR SENIOR

CASO PRACTICO UNIDAD 1

ANA MARIA OTERO CELIS

JULIO 2020

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Videojuegos SL. Es una empresa de distribución de videojuegos con presencia

internacional. En el año 19XX gozaba con un amplísimo número de tiendas en

localizaciones muy diversas en el mundo. Sus características principales se resumían en:

 Bajos precios

 Tienda atractiva para el cliente

 Promociones agresivas

 Una logística puntera, con uno de los sistemas de distribución y almacenaje pioneros en

el mundo, que estaban muy bien conectados con los proveedores, lo que les permitía

ofrecer a los clientes los últimos títulos

 Marketing muy cercano al cliente de este producto.

 Posibilidad de compra-venta de videojuegos usados

Prácticamente no había ninguna tienda en el mundo que pudiese considerarse rival de esta

empresa, por volumen de facturación, número de tiendas, satisfacción del cliente, etc.

¿Cómo es posible que haya logrado todo esto? Recomendamos utilizar la cadena de valor

para explicar las razones de ventaja competitiva de la empresa.

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A continuación, presento la cadena de valor de la empresa de video juegos SL, realizada

para dar respuesta a este caso.

En cuanto a las actividades primarias evidenciamos que estas se componen de:

Logística interna: esta hace énfasis en la logística que se debe ejecutar, donde se requiere

acciones que sean pioneras en el mercado, por lo que estos al innovar se podría decir que

son pioneros en su almacenaje, de manera que permite tener un inventario o stock para la

demanda de clientes, así como su comercialización de videojuegos.

Operaciones: este permite la distribución y/o comercialización de los video juegos en su

modalidad de nuevos y usados a partir de un sistema de recambio. Esto se evidencia en

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las diferentes tiendas que están ubicadas en las ciudades principales de los diferentes

países del mundo, donde han generado relaciones de empatía y trabajo en equipo con los

diferentes proveedores.

Logística externa: este es el sistema de almacenaje que ha logrado engranar con los

proveedores de los diferentes almacenes a nivel mundial, por lo que le permite innovar y

tener “lo último” en videojuegos para su comercialización.

Marketing y ventas: es la alternativa que permite construir la relación con los clientes

siendo está muy cercana, por su actividad de comprar o recambiar los video juegos ya sea

nuevo o usados; por otro lado, es importante resaltar los precios asequibles haciendo de las

tiendas un lugar atractivo para todos los clientes.

Servicio: este es una de las funciones principales de la empresa y la de resaltar, ya que el

cliente tiene la opción de recambiar el videojuego para volverlo a vender después de

usado, por lo que se optimiza el proceso y el cliente siempre estar a la vanguardia con lo

que salga más reciente.

Por último, están las actividades de apoyo las cuales son:

Aprovisionamiento: permite que la empresa siempre tenga la posibilidad de comprar “lo

último” que este en el mercado de videojuegos por tanto el cliente siempre estará satisfecho,

y como se h a mencionado anteriormente también son relaciones con los proveedores y

empleados.

Desarrollo de la tecnología: es importante resaltar que tiene esta empresa tiene herramientas

acordes a sus necesidades, por tanto, está a la vanguardia e innova constantemente en su

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sistema de almacenaje y comercialización, es así como ha logrado tener un stock

considerable.

Dirección de recursos humanos: como es una tienda innovadora, o se puede quedar atrás

por tanto tienen un sistema de bienestar laboral optimo, lo cual permite que sus empleados

puedan asesorar al cliente logrando así su fidelización al cliente y de sus empleados.

Infraestructura de la empresa: como la empresa tiene con sedes en distintos lugares del

mundo, puede que tenga competencia, pero esta será local y me atrevería a decir que

“pirata” por tanto sus competidores no tendrán el nivel y/o experiencia, y sobre todo que no

podrán igualar calidad y precios asequibles, por tal motivo esta empresa será rentable, ya

que los clientes los preferirán.

Ahora bien, el mercado ha ido variando con los años ya que con el acceso a internet estos ya

se encuentran en línea a precios más favorables, pero esto conlleva a riesgos cibernéticos de

estafas, por lo cual esta empresa aún tiene demasiado camino por recorrer y reintentarse

constantemente.

Bibliografía

 Quintero J. & Sánchez J. (2006). La cadena de valor una herramienta del

pensamiento estratégico.

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