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Método Gráfico en Programación Lineal

El documento describe el método gráfico para resolver problemas de programación lineal. Explica que involucra maximizar o minimizar una función objetivo lineal sujeto a restricciones. Proporciona los pasos para resolver problemas utilizando este método, que incluyen elegir variables, escribir la función objetivo y restricciones, hallar soluciones factibles gráficamente, y encontrar la solución óptima. Luego, presenta un ejemplo completo de cómo aplicar estos pasos para maximizar las ventas de un fabricante.

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Método Gráfico en Programación Lineal

El documento describe el método gráfico para resolver problemas de programación lineal. Explica que involucra maximizar o minimizar una función objetivo lineal sujeto a restricciones. Proporciona los pasos para resolver problemas utilizando este método, que incluyen elegir variables, escribir la función objetivo y restricciones, hallar soluciones factibles gráficamente, y encontrar la solución óptima. Luego, presenta un ejemplo completo de cómo aplicar estos pasos para maximizar las ventas de un fabricante.

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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE HONDURAS

Matemática II Ing. Oscar Guillermo Segura

Programación lineal (método gráfico)


La programación lineal estudia las situaciones en las que se exige maximizar o
minimizar funciones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones, que
llamaremos restricciones.
El método grafico de solución de problemas de programación lineal (PL) solo se
aplica a problemas con dos variables de decisión; sin embargo, ilustra
adecuadamente los conceptos que nos permitirán entender la naturaleza del
problema PL y de allí entender los métodos de solución algebraicos

Función objetivo
El hecho que la función objetivo de PL sea una función lineal de las variables de
decisión significa que la contribución a la función objetivo de cada variable es
proporcional al valor de la variable de decisión
La programación lineal consiste en optimizar (maximizar o minimizar) una función
objetivo, que es una función lineal de varias variables: z =f (x, y)

Restricciones
Para completar la formulación del modelo es importante definir si existe alguna
restricción de signo para cada variable de decisión.
Si una variable de decisión xi debe cumplir condiciones de no-negatividad, significa
que xi ≥ 0.
En nuestro caso las variables de decisión se refieren a cantidades a producir, por lo
tanto son no-negativas, usaremos: x ≥ 0; y ≥ 0.
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Solución factible
Es el conjunto intersección, de todos los semiplanos formados por las
restricciones, determina el área, acotada o no, que recibe el nombre
de región de validez o zona de soluciones factibles .

Solución óptima
El conjunto de los vértices del área se denomina conjunto de soluciones factibles
básicas y el vértice donde se presenta la solución óptima se llama solución
máxima (o mínima según el caso).
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Pasos para resolver un problema de programación lineal


1. Elegir las incógnitas.
2. Escribir la función objetivo en función de los datos del problema.
3. Escribir las restricciones en forma de sistema de inecuaciones.
4. Averiguar el conjunto de soluciones factibles representando gráficamente las
restricciones.
5. Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de soluciones factibles (si son
pocos).
6. Calcular el valor de la función objetivo en cada uno de los vértices para ver
en cuál de ellos presenta el valor máximo o mínimo según nos pida el problema
(hay que tener en cuenta aquí la posible no existencia de solución si el recinto no
está acotado).

Ejemplo
Un almacén encarga a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas.
El fabricante dispone para la confección de 750 m de tejido de algodón y 1000 m de
tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 m de poliéster. Para
cada chaqueta se necesitan 1.5 m de algodón y 1 m de poliéster.
El precio del pantalón se fija en 50 € y el de la chaqueta en 40 €.
¿Qué número de pantalones y chaquetas debe suministrar el fabricante a los
almacenes para que éstos consigan una venta máxima?
1. Elección de las incógnitas.
x = número de pantalones
y = número de chaquetas
2. Función objetivo f (x, y)= 50x + 40y
3. Restricciones
Para escribir las restricciones vamos a ayudarnos de una tabla:

pantalones chaquetas disponible

algodón 1 1,5 750

poliéster 2 1 1000
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x + 1.5y ≤ 750 2x+3y≤1500


2x + y ≤ 1000
Como el número de pantalones y chaquetas son números naturales, tendremos dos
restricciones más: x ≥ 0 y ≥ 0

4 Hallar el conjunto de soluciones factibles


Tenemos que representar gráficamente las restricciones. Al ser x ≥ 0 e y ≥ 0,
trabajaremos en el primer cuadrante. Representamos las rectas, a partir de sus
puntos de corte con los ejes.

Resolvemos gráficamente la inecuación: 2x +3y ≤ 1500,


De modo análogo resolvemos 2x + y ≤ 1000. 2·0 + 0 ≤ 1 00
La zona de intersección de las soluciones de las inecuaciones sería la solución al
sistema de inecuaciones, que constituye el conjunto de las soluciones factibles.
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5 Calcular las coordenadas de los vértices del área de las soluciones factibles.
La solución óptima, si es única, se encuentra en un vértice del recinto.
Éstos son las soluciones a los sistemas:
2x + 3y = 1500; x = 0 (0, 500)
2x + y = 1000; y = 0 (500, 0)
2x + 3y =1500; 2x + y = 1000 (375, 250)
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6 Calcular el valor de la función objetivo


En la función objetivo sustituimos cada uno de los vértices.
f (x, y) = 50x + 40y
f (0, 500) = 50·0 + 40·500 = 20000 $
f (500, 0) = 50·500 + 40·0 = 25000 $
f(375, 250) = 50·375 + 40·250 = 28750 $ Máximo
La solución óptima es fabricar 375 pantalones y 250 chaquetas para obtener
un beneficio de 28750 $

Ejercicio 3.2
Página. 95 problema # 1- 11

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