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Trabajo Final - RUP

Este documento presenta un proyecto de investigación sobre la metodología de desarrollo de software Rational Unified Process (RUP). El proyecto analiza las características y principios de RUP, incluyendo sus fases de inicio, elaboración, construcción y transición. También examina los elementos clave de RUP como actividades, roles, artefactos y actividades primarias y secundarias. Finalmente, presenta un caso práctico de la aplicación de RUP en un proyecto de Volvo IT.
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Trabajo Final - RUP

Este documento presenta un proyecto de investigación sobre la metodología de desarrollo de software Rational Unified Process (RUP). El proyecto analiza las características y principios de RUP, incluyendo sus fases de inicio, elaboración, construcción y transición. También examina los elementos clave de RUP como actividades, roles, artefactos y actividades primarias y secundarias. Finalmente, presenta un caso práctico de la aplicación de RUP en un proyecto de Volvo IT.
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Universidad Nacional del Callao

Facultad de Ingeniería Industrial y Sistemas

Proyecto de Investigación
“Metodología de desarrollo de software RUP (Rational
Unified Process)”

Presentado por:
Cesar Jackson, Sánchez Casas
Alessandra, Ramos Arias

Profesora: Ortega Rojas, Yesmi Katia

Callao
2020
INDICE
CAPITULO I INTRODUCCIÓN.........................................................................................................3
1.1 Antecedentes.....................................................................................................................3
1.1.1 Breve Historia de RUP..................................................................................................3
1.1.2 Investigaciones Realizadas en el Perú..........................................................................3
1.2 Planteamiento del problema..............................................................................................3
1.2.1 Definición del tema.....................................................................................................3
1.3 Justificación........................................................................................................................3
1.4 Objetivos............................................................................................................................3
1.4.1 Objetivo general..........................................................................................................3
1.4.2 Objetivos específicos...................................................................................................3
1.5 Alcances.............................................................................................................................3
1.6 Limitantes...........................................................................................................................3
1.7 Delimitantes.......................................................................................................................3
CAPITULO II MARCO DE REFERENCIA...........................................................................................3
2.1 Marco Teórico....................................................................................................................3
2.1.1 Metodología de Desarrollo de software orientada a objetos......................................3
2.1.2 RUP (Rational Unified Process)....................................................................................3
2.1.3 Impulsado por casos de uso........................................................................................3
2.1.4 Centrado a la arquitectura..........................................................................................3
2.1.5 Interactivo e Incremental............................................................................................3
2.2 Metodología de Investigación............................................................................................3
CAPITULO III INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE SOFTWARE...................................................3
3.1 Introducción.......................................................................................................................3
3.2 Conceptos básicos..............................................................................................................3
3.2.1 ¿Qué es Ingeniería de Software?.................................................................................4
3.2.2 ¿Qué es software de calidad?......................................................................................4
CAPITULO IV PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE............................................................4
4.1 Introducción.......................................................................................................................4
4.2 Etapas del proceso de desarrollo de software....................................................................4
4.2.1 Análisis de requisitos...................................................................................................4
4.2.2 Principios de especificación.........................................................................................4
4.2.3 Diseño y arquitectura..................................................................................................4
4.2.4 Programación..............................................................................................................4
4.2.5 Prueba.........................................................................................................................4
4.2.6 Documentación...........................................................................................................4
4.2.7 Mantenimiento...........................................................................................................4
4.3 Modelos del ciclo de vida...................................................................................................4
4.3.1 Modelo en cascada......................................................................................................4
4.3.2 Modelo de desarrollo Evolutivo..................................................................................4
4.3.3 Modelo de prototipado de Requerimientos................................................................4
4.3.4 Modelo de desarrollo basado en reutilización............................................................4
4.3.5 Modelo de desarrollo en espiral..................................................................................4
4.3.6 Modelo de desarrollo incremental..............................................................................4
CAPITULO V Rational Unified Process (RUP) Proceso Unificado de Rational................................4
5.1 Introducción.......................................................................................................................4
5.2 Características de RUP........................................................................................................4
5.3 Principio de desarrollo........................................................................................................5
5.3.1 Adaptar el proceso......................................................................................................5
5.3.2 Balancear prioridades..................................................................................................5
5.3.3 Demostrar valor iterativamente..................................................................................5
5.3.4 Elevar el nivel de abstracción......................................................................................5
5.3.5 Enfocarse en la calidad................................................................................................5
5.4 Ciclo de vida de RUP...........................................................................................................5
5.5 Proceso...............................................................................................................................5
5.6 Fases...................................................................................................................................5
5.7 Fases...................................................................................................................................5
5.7.1 Fase de Inicio...............................................................................................................5
5.7.2 Fase de Elaboración.....................................................................................................5
5.7.3 Fase de Construcción...................................................................................................5
5.7.4 Fase de Transición.......................................................................................................5
5.8 Grado de conocimiento del Método RUP en el Perú..........................................................5
CAPITULO VI ELEMENTOS DE RUP................................................................................................6
6.1 Elementos de RUP..............................................................................................................6
6.2 Actividad.............................................................................................................................6
6.3 Trabajador (ROL)................................................................................................................6
6.4 Artefactos...........................................................................................................................6
6.5 Actividades Primarias y secundarias o de apoyo................................................................6
CAPITULO VII CASO PRACTICO EMPLEANDO RUP........................................................................6
7.1 Introducción.......................................................................................................................6
7.2 Caso VOLVO IT....................................................................................................................6
7.2.1 Experiencia con los proyectos RUP..............................................................................6
7.2.2 Efectos de usar RUP.....................................................................................................6
BIBLIOGRAFIA...............................................................................................................................6
GLOSARIO.....................................................................................................................................6
ANEXOS........................................................................................................................................6
Índice de Figuras
Figura 1. Historia de la metodología RUP....................................................................................6
Figura 2. Ingeniería de Software................................................................................................13
Figura 3. Modelo de calidad de software....................................................................................15
CAPITULO I INTRODUCCIÓN

El presente trabajo de investigación cubre el tema del Proceso unificado racional (más

conocido por sus siglas RUP), que se puede definir como un proceso de ingeniería de

software para producir software de alta calidad que cumpla con los entandares globales

y brinde elasticidad en términos y presupuestos. Debido a la combinación de las mejores

prácticas en ingeniería de software, tales como: gestión de requisitos, uso de

arquitectura de componentes, modelo visual, verificación continua de calidad y control

de cambios, etc., hace del RUP uno de los estándares mas utilizados para examinar,

efectuar y evidenciar sistemas orientados a objetos.

Comprender RUP es esencial para los estudiantes que se especializan en la carrera de

Ingeniería de Sistemas. Un verdadero ingeniero de sistemas no es alguien que tiene el

titulo para colgarlo en la pared y decir soy profesional, por el contrario, el ser ingeniero

de sistemas es conocer la diversidad existente de metodologías de investigación de

software.

La importancia de investigar este método es que las grandes empresas requieren un alto

nivel de calidad de software. RUP se puede usar independientemente del tamaño y el

rubro de la organización, pero debido a la complejidad y escala del sistema, RUP se usa

cada vez mas en grandes empresas.


1.1 Antecedentes
1.1.1 Breve Historia de RUP1

El precedente mas importante es la metodología de Ericsson, desarrollada por Iván

Jacobson en 1967.

Figura 1Historia de la metodología RUP

En la figura 1 se puede visualizar un breve resumen de la historia de RUP representado

en una línea de tiempo.

Este es un método de desarrollo basado en componentes que introduce el concepto de

casos de uso. Entre 1987 y 1995, Jacobson fundó Objetory AB y comenzó el proceso de

desarrollo de Objetory (abreviatura de Object Factory). Posteriormente, en 1995,

Rational Software Corporation adquirió el Objetory AB, y entre 1995 y 1997, el

Rational Objetory Process (ROP) se desarrollo a partir del Objectory 3.8 y el Rational

Approach utilizando UML como lenguaje de modelado.

Desde entonces, Rational Software bajo el liderazgo de Grady Booch, Ivar Jacobson y

James Rumbaugh, ha desarrollado e integrado varios elementos para extender RUP,

particularmente centrándose en un flujo de trabajo llamado modelado empresarial. El

proceso unificado racional se lanzo en junio de 1998.

1
https://es.slideshare.net/bernardolimachi/metodologia-rup-14288208
1.2 Planteamiento del problema

Actualmente en el Perú, no hay suficiente información sobre los métodos de desarrollo

de software RUP, y muchos profesionales y estudiantes en el campo de la informática

no conocen el termino RUP o creen desfasado este método. Debido al auge

internacional en el desarrollo de aplicaciones comerciales, y considerando que algunas

de las empresas de nuestro país que se especializan en tecnología de la información han

comenzado a adoptar este enfoque, todos los informáticos deben conocer las últimas

tecnologías tanto de desarrollo de software como de programas de aplicación.

1.2.1 Definición del tema


Realizar un trabajo de investigación para explorar los conceptos, la lógica de operación

y ejemplos prácticos de la metodología de desarrollo de software RUP implementada en

VOLVO IT de manera general; conocer también sus ventajas y desventajas.

1.3 Justificación

La Universidad Nacional del Callao ha considerado encontrar y adoptar herramientas

que puedan mejorar y ampliar el conocimiento de los estudiantes. El actual proyecto de

investigación del Rational Unified Procces (RUP) tiene como objetivo promover la

investigación de los últimos métodos de desarrollo de software por parte de estudiantes

y/o profesionales en el campo de la informática, todo ello con el fin de crear

profesionales integrales listos para enfrentar nuevas tecnologías y paradigmas de

trabajo. Se espera que este trabajo sirva de base para futuras investigaciones. Teniendo

en cuenta que este contenido ha sido incluido en la agenda del curso de “Ingeniería de

Software” impartido en la Universidad Nacional del Callao, y debido a que hay muchas

historias de éxito, esta es actualmente una de las herramientas mas utilizadas.


1.4 Objetivos
1.4.1 Objetivo general
Escribir un trabajo de investigación sobre RUP (Rational Unified Process) que presente

el concepto, los elementos, el ciclo de vida, las historias de éxito y la compresión de las

empresas internacionales (como VOLVO IT) que adoptan este método. Así como

también conocer las opiniones de los profesionales en el campo de la informática del

país sobre este tema, con el propósito que esta investigación sirva como base para

futuras investigaciones de los estudiantes de la Universidad Nacional del Callao sobre

RUP, metodología de desarrollo de software y técnicas de Ingeniería de Software.

1.4.2 Objetivos específicos


a) Crear un documento que describa los conceptos generales de ingeniería de

software y métodos de desarrollo de software.

b) Obtener una comprensión general del grado de conocimiento y uso del RUP en

nuestro país.

c) Explicar la importancia de usar estos métodos en un entorno de trabajo real.

d) Describir los componentes de la metodología RUP, los componentes básicos de

RUP, el ciclo de vida de la metodología.

e) Presentar un estudio del caso de VOLVO IT que utiliza este método en el

proceso de desarrollo de software.

1.5 Alcances
Presentar los conceptos básicos de la metodología de desarrollo de software, los

componentes básicos de RUP, el ciclo de vida de la metodología y los ejemplos

prácticos de aplicación de las empresas latinoamericanas, la situación de VOLVO IT se

demostrará en este proyecto.


1.6 Limitantes

Para la realización del presente trabajo de investigación no se encontró limitantes para

llevarlo a cabo, ya que es una metodología que ya tiene una trayectoria, y podemos

obtener información en la red con facilidad.

1.7 Delimitantes
El estudio de este trabajo de investigación solo incluirá aspectos teóricos de la

metodología RUP, así como ejemplos de empresas que la han incluido en su desarrollo

de software, como VOLVO IT. El proyecto no profundizará en el diseño y la

programación del sistema RIP desarrollado por IBM.

CAPITULO II MARCO DE REFERENCIA


2.1 Marco Teórico
2.1.1 Metodología de Desarrollo de software orientada a objetos
2.1.2 RUP (Rational Unified Process)
RUP las siglas en inglés significa Rational Unified Process, es un producto del proceso

de ingeniería de software que puede proporcionar un método óptimo estandarizado para

asignar tareas y responsabilidades dentro de la organización. desarrollo de. Su objetivo

es garantizar la producción de software de alta calidad, Resolver las necesidades de los

usuarios dentro del presupuesto y tiempo establecidos. ayudar en el análisis y diseño de

lo mencionado anteriormente hace más fácil el desarrollo de un software con los

famosos casos de uso, diagramas, y un sinfín de herramientas.

RUP esta dividido en dos dimensiones, el eje horizontal que representa el tiempo e

ilustra todos los aspectos del ciclo de vida el proceso del proyecto y el eje vertical que

representa la disciplina, que define la actividad naturalmente.


La primera dimensión representa el aspecto dinámico del proceso, expresado como

Etapas, iteraciones y condiciones para completar la etapa. La segunda dimensión

representa el aspecto estático del proceso: cómo describirlo. En términos de

composición de procesos, disciplinas, actividades y procesos. Empleos, artefactos y

roles.

La Figura 2 muestra cómo cambia el enfoque de cada disciplina bajo circunstancias

específicas Tiempo y cada etapa. Por ejemplo, en la iteración Al principio, pasamos más

tiempo en los requisitos y la última iteración Pasamos más tiempo implementando el

proyecto en sí.

Figura 2 Disciplinas, fases, iteraciones del RUP


2.1.3 Impulsado por casos de uso
Según Kruchten, P. (2000), un caso de uso es una técnica de captura. Requisitos

que te obligan a pensar en la importancia. Usuarios, no solo en términos de funciones

que pueden considerarse. Los casos de uso se definen como parte de la función Un

sistema que brinda a los usuarios un valor agregado. Así mismo representan los

requisitos funcionales del sistema. En RUP, los casos de uso son más que una

herramienta designada Requisitos del sistema. También guían su diseño,

implementación y prueba.

Los casos de uso constituyen un elemento general y una guía El método de trabajo se

muestra en la figura 2.

Figura 3 Los Casos de Uso integran el trabajo

2.1.4 Centrado a la arquitectura


La estructura del sistema es la organización o estructura de su parte más relevante, lo

que permite que todo el personal relevante tenga una visión común y una perspectiva

clara del sistema completo necesario para controlar el desarrollo. La arquitectura

involucra los aspectos estáticos y dinámicos más importantes del sistema y está

relacionada con la toma de decisiones que dicta cómo se debe construir el sistema y

ayuda a determinar el orden en el que proceder. Además, la definición de la arquitectura

debe considerar los elementos de calidad del sistema, rendimiento, capacidad de


reutilización y capacidad de evolución, por lo que debe ser flexible durante todo el

proceso de desarrollo. La arquitectura se ve afectada por la plataforma de software, el

sistema operativo, el administrador de la base de datos, el protocolo, las consideraciones

de desarrollo como en los sistemas antiguos. Muchas de estas restricciones constituyen

requisitos del sistema no funcionales.

La figura 5 ilustra la evolución de la arquitectura en esta etapa. De RUP. Habrá una

arquitectura más robusta al final de las siguientes fases sequía. En la etapa inicial, lo que

hay que hacer es consolidar Determine la arquitectura mediante evaluación comparativa

y modifíquela según los requisitos del proyecto.

Figura 4 Evolución de la arquitectura del sistema

2.1.5 Interactivo e Incremental


2.2 Metodología de Investigación
CAPITULO III INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE
SOFTWARE
3.1 Introducción

No podemos comenzar a hablar sobre la metodología de análisis de software sin saber

primero cual es la etapa general del desarrollo de software de manera general. Como

todo sabemos, los sistemas informáticos consisten en hardware y software. En cuanto al

hardware, su producción se lleva a cabo de manera sistemática, y la base de

conocimiento para desarrollar esta actividad esta claramente definida. En principio, la

confiabilidad del hardware es comparable a cualquier otra maquina artificial. A

diferencia del software, el cual su arquitectura y resultados han sido cuestionados

históricamente debido a problemas relacionados. Entre ellos, podemos enfatizar los

siguientes puntos: el sistema no puede responde a las expectativas del usuario, el

programa “falló” a una frecuencia determinada y los costes del software son difíciles de

predecir y a menudo se superan las estimaciones, por lo que modificar el software es

una tarea difícil y costosa.

Los proyectos de software a gran escala requieren herramientas estables y completas,

que pueden proporcionar medios en todas las etapas del desarrollo del proyecto. El
Rational Unified Process (RUP) es una herramienta que ofrece una gran cantidad de

ventajas, la más importante es el involucramiento de todos los participantes en el

desarrollo del proyecto, mejorando así la comunicación entre usuarios y programadores,

reduciendo así los problemas de malentendido, evitando posibles defectos en el sistema

y descubriéndolos rápidamente; debido a estas ventajas y muchas otras ventajas, RUP se

ha convertido en una opción tentadora por empresas productoras de software.

3.2 Conceptos básicos


3.2.1 ¿Qué es Ingeniería de Software?

Esta ingeniería involucra campos muy diversos de la informática y de las ciencias de la

computación, como la construcción de compiladores, sistemas operativos, o el

desarrollo de intranet/internet, abordando todas las fases del ciclo vital del desarrollo de

cualquier tipo de sistema de información. Y aplicar a campos (negocios, investigación

científica, medicina, producción, logística, banca, control de tráfico, meteorología,

derecho, internet e intranet, etc.) (Blanco, 2015).

En la figura 2, podemos visualizar de manera esquemática simple que contempla la

ingeniería de software.
Figura 5. Ingeniería de Software

Con el tiempo, algunos autores han dado algunas definiciones:

 “Ingeniería de Software es el estudio de los principios y metodologías para el

desarrollo y mantenimiento de sistemas software” (Zelkovitz, 1979)

 “Ingeniería del Software es el establecimiento y uso de principios solidos de

ingeniería a fin de obtener software de modo rentable, que sea fiable y

trabaje en máquinas reales” (Bauer, 1972).

 “Es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al

desarrollo, operación y mantenimiento del software; es decir, la aplicación de

la ingeniería al software” (IEEE, 1993).

Con todo lo anterior mencionado, podemos decir que de los cuatro autores describieron

los objetivos principales de la ingeniería de software de manera diferente, el cual es la

base para establecer e implementar principios y métodos. Estos principios y métodos

nos guiaran para llevar a cabo un desarrollo efectivo desde todas las etapas del

desarrollo del software, desde el inicio hasta la implementación y mantenimiento.

3.2.2 ¿Qué es software de calidad?

Rafael Gómez Blanes en su blog personal nos dice que:

“Lejos de plantear una definición demasiado académica y siendo pragmáticos, se puede

decir que un software de calidad no solo tiene la capacidad de definir correctamente las

funciones requeridas, sino que también, se considera de mejor calidad cuando el coste
de su mantenimiento es bajo y la dificultad de introducir nuevos cambios (nuevos

requisitos) también es baja o insignificante”

El usuario final mide la calidad del software de acuerdo con los resultados que este le

proporcione, a fin de cumplir con el propósito de su creación, optimizar los recursos

utilizados y su comportamiento a lo largo del tiempo. De lo que estamos hablando es de

un software que es fácil de adaptar a los cambios y mejoras, en este sentido, la calidad

del software depende de quién juzgará. Existen métodos de evaluación de software más

objetivos, que incluyen: métricas, estadísticas, etc.

¿Qué estándares deben seguirse al gestionar la certificación de procesos de software?

ISO 9000, CMMI.

3.2.2.1 Medición del software

A través de la medición, podemos monitorear y controlar el desarrollo del producto y la

evolución del proceso. A través de la medición, podemos evaluar que producto o

proceso es mejor. Otro punto clave en el desarrollo de software es predecir desde una

perspectiva de planificación. (Gómez, 2012).

3.2.2.2 Conceptos básicos

Medida

Las medidas proporcionan una indicación cuantitativa del grado, cantidad, tamaño,

capacidad y tamaño de ciertos atributos de un proceso o producto2.

Métrica

Medida cuantitativa del grado en que un sistema, componente o proceso tiene un

atributo dado. (IEEE, 1993).

2
https://laingenieriaderequerimientos.wordpress.com/la-determinacion-de-metricas-de-la-ingenieria-de-
requerimientos/#:~:text=Dentro%20del%20contexto%20de%20la,acto%20de%20determinar%20una
%20medida.
Indicador

Métrica o combinación de métricas que proporcionan una visión profunda, del proceso

de software, del proyecto de software o del producto en sí. (Ragland, 1995).

3.2.2.3 Tipos de indicadores

Indicadores de procesos
Brindan una comprensión mas profunda de la efectividad de los procesos existentes. Se

recopilan durante un largo periodo de tiempo de todos los proyectos de la organización

para obtener mejoras a largo plazo en el proceso del software.

Indicadores de proyecto
Permiten:

 Evaluar el estado del proyecto en curso.


 Rastrear riesgos potenciales.
 Descubrir los problemas críticos antes de que ocurran.
 Ajustar el flujo de trabajo y las tareas.
 Evaluar la capacidad del equipo del proyecto para controlar la calidad del
proyecto.

Indicadores de producto
Permiten evaluar su calidad.
En la figura 3 se muestra el modelo de calidad de software.

Figura 6. Modelo de calidad de software


CAPITULO IV PROCESOS DE DESARROLLO DE
SOFTWARE
4.1 Introducción
4.2 Etapas del proceso de desarrollo de software
4.2.1 Análisis de requisitos
4.2.2 Principios de especificación
4.2.3 Diseño y arquitectura
4.2.4 Programación
4.2.5 Prueba
4.2.6 Documentación
4.2.7 Mantenimiento
4.3 Modelos del ciclo de vida
4.3.1 Modelo en cascada
4.3.2 Modelo de desarrollo Evolutivo
4.3.3 Modelo de prototipado de Requerimientos
4.3.4 Modelo de desarrollo basado en reutilización
4.3.5 Modelo de desarrollo en espiral
4.3.6 Modelo de desarrollo incremental
CAPITULO V Rational Unified Process (RUP) Proceso
Unificado de Rational
5.1 Introducción
5.2 Características de RUP
5.3 Principio de desarrollo
5.3.1 Adaptar el proceso
5.3.2 Balancear prioridades
5.3.3 Demostrar valor iterativamente
5.3.4 Elevar el nivel de abstracción
5.3.5 Enfocarse en la calidad
5.4 Ciclo de vida de RUP
5.5 Proceso
5.6 Fases
5.7 Fases
5.7.1 Fase de Inicio
5.7.2 Fase de Elaboración
5.7.3 Fase de Construcción
5.7.4 Fase de Transición
5.8 Grado de conocimiento del Método RUP en el Perú
CAPITULO VI ELEMENTOS DE RUP
6.1 Elementos de RUP
6.2 Actividad
6.3 Trabajador (ROL)
6.4 Artefactos
6.5 Actividades Primarias y secundarias o de apoyo
CAPITULO VII CASO PRACTICO EMPLEANDO RUP
7.1 Introducción
7.2 Caso VOLVO IT
7.2.1 Experiencia con los proyectos RUP
7.2.2 Efectos de usar RUP
BIBLIOGRAFIA
Blanco, A. (2015). Definición de Ingeniería de Software. Ingeniería de Software.
https://trabajosoftware.webcindario.com/unidad-1/el-proceso/defenicion-de-ingenieria-
software.html
Zelkovitz, M. V., Shaw, A. C. y Gannon J. D. (1979). Principles of Software
Engineering and Design. Englewoods Clif, NJ, USA: Prentice – Hall.
Bauer, F. L. (1972). “Software Engineering” in Informaction Processing 71:
Proceedings of IFIP Congress 71, Ljubljana, Yugoslavia.
IEEE, IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology (IEEE Std
610.12-1990). USA: IEEE, 1990.
Gomez Blanes, R. (2018). Que es calidad del software. Site profesional de Rafa G.
Blanes. https://www.rafablanes.com/blog/elpdpa-que-es-la-calidad-del-software
Gomez, J. (2012). ¿Por qué se debe medir el software?. El laboratorio de las TI.
https://www.laboratorioti.com/2012/11/12/por-que-se-debe-medir-el-
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%20de%20la%20planificaci%C3%B3n.
IEEE Software Engineering Standards. Standard 610.12-1990, 1993
Ragland, B. (1995). Measure, Metric or Indicator: What ́s the Difference?, Crosstalk, 8
(3), 29-30.
GLOSARIO

ANEXOS

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